: MAIS QUE FAIT LE PRESIDENT ?!
Je suis positivement pour. Dès les élections passées, les belles promesses sont déjà oubliées. Votons pour faire prendre conscience au président que la poudre de perlimpinpin, on en a assez.
HMSv2 (EUW)
: > [{quoted}](name=Haaamzter,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=OKwmyixX,comment-id=0001,timestamp=2016-12-09T22:37:39.327+0000) > > Btw c'est hors sujet, désolé j'ai report :) Padproblemmek
> [{quoted}](name=HMSv2,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=OKwmyixX,comment-id=00010000,timestamp=2016-12-09T22:39:00.876+0000) > > Padproblemmek Pour ce topic ce sera bientôt l'heure des obsek
Ðjhïñ (EUW)
: Camille comme nouveau prénom ?
Donc les champions ont pas le droit d'avoir un prénom ? C'est curieux tout de même.
Rurônii (EUW)
: Aucun moyen de prouver sa sanieté après un permaban ?
Le mot **permanent** signifie **permanent**.
DearPear (EUW)
: J'ai peur de jouer en flex, je vais faire comment si j'ai pas le bug et je pop pas bronze 5 ?
> [{quoted}](name=DearPear,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=0JZm3P4F,comment-id=000d,timestamp=2016-11-15T22:24:53.900+0000) > > J'ai peur de jouer en flex, je vais faire comment si j'ai pas le bug et je pop pas bronze 5 ? Et encore, même si tu as bien le bug tu n'es pas tiré d'affaire. Après m'être placé bronze 1 j'ai été demote platine 1 en 2 victoires.
: POURQUOI ???
J'aime bien l'idée. Mais ça serait mieux avec un autre champion à mon avis.
: POURQUOI ???
T'es or 2 ? C'est super ça, tu pourrais me boost jusqu'au gold ? Je suis bronze 1 et j'ai vraiment du mal à dépasser la barre du silver.
HMSv2 (EUW)
: J'ai perdu contre un bronze 5 AMA
Tu penses quoi des bébés phoques ? De Donald Trump ? Du roquefort Société ?
: Sélection et bannissement pendant une draft
Si tu veux à tout jouer tel champion dis le à ton équipe. "Don't ban X, I'm gonna pick him". Tu peux pas verouiller un ban parce que tu prépick un champion, si jamais c'est un champion pété c'est parfaitement concevable de le ban pour ne pas le laisser à l'adversaire.
HMSv2 (EUW)
: > [{quoted}](name=Laëndriel,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=AgYuHWO7,comment-id=0001,timestamp=2016-10-20T20:05:09.507+0000) > > Salut bb > > Tu penses quoi de la théorie selon laquelle les poros sont en fait des bébés phoques camouflés, menés par Nunu le bébé phoque qui chevauche son phoque géant déguisé en Yéti ? Oui mais quel est le phoque ?
> [{quoted}](name=HMSv2,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=AgYuHWO7,comment-id=00010000,timestamp=2016-10-20T20:06:34.348+0000) > > Oui mais quel est le phoque ? Il phoque on se phoqualise sur le sujet pour savoir.
HMSv2 (EUW)
: [Sérieux] Les bébés poros, trop mignon ou pas?
Salut bb Tu penses quoi de la théorie selon laquelle les poros sont en fait des bébés phoques camouflés, menés par Nunu le bébé phoque qui chevauche son phoque géant déguisé en Yéti ?
: il faut réecrire les phrases qu'on cite car ça fait des choses bizar genre : "tu n'as"
> [{quoted}](name=Loutremonde,realm=EUW,application-id=52hjupvb,discussion-id=5kEX9mBq,comment-id=00000001,timestamp=2016-10-09T20:37:35.387+0000) > > il faut réecrire les phrases qu'on site car ça fait des choses bizar genre : "tu n'as" Effectivement, merci.
: ACTU COROBIZAR - DÉCOUVERTE SUR LA FAÇON DE MONTER DE CORO !
> [{quoted}](name=Zeerboug,realm=EUW,application-id=52hjupvb,discussion-id=5kEX9mBq,comment-id=,timestamp=2016-10-09T20:23:43.456+0000) > > ceux qui ont des remarques négatives, elles sont inutiles car de base c'est que tu n'as réellement rien à faire Ah ouais, ça donne envie de rendre service tiens.
: > [{quoted}](name=Laëndriel,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=4Ea9tzjG,comment-id=000a,timestamp=2016-10-05T18:10:29.407+0000) > > Il y a de l'ambiance ici. Ouais, c'est drôle, on a trouvé un bon jouet.
> [{quoted}](name=Canis Moustache,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=4Ea9tzjG,comment-id=000a0000,timestamp=2016-10-05T18:11:07.625+0000) > > Ouais, c'est drôle, on a trouvé un bon jouet. Je vois ça ! Essaie de pas trop l'abimer quand même.
Basile (EUW)
: Le malaise !
Il y a de l'ambiance ici.
Tpouck (EUW)
: Mid laner/jgler cherche team high plat/diams
: Demende de deban
Ça t'apprendra à être vilain avec tes équipiers.
: Discussion générale sur quelques problèmes de gameplay
Qu'est-ce qui te permet de dire qu'un problème est "objectif" ? Tout ce dont tu parles ici c'est ton avis, tu n'as rien de général ou quoi que ce soit. Pour les pinks : tu as un choix à faire. Soit tu achètes un item, soit tu achètes des wards, c'est vite vu. Sur les drakes tu pars du principe qu'il y a une grosse différence de puissance entre l'infernal et les nuage/océan. Pas vraiment. Actuellement ils sont tous à peu près aussi fort, le dragon des montagnes un peu au-dessus et l'océan un peu en-dessous des autres, mais globalement ça reste équilibré. Ton équipe qui snowball profitera autant d'un buff de dégâts qu'un buff de movespeed, ou de dégâts aux objectifs. Ça dépend des compos bien sûr, mais tu vas toujours profiter du dragon que tu récupères. Concernant les runes je suis d'accord, c'est sûr que ce serait chouette d'avoir des trucs moins chers, mais ça on n'y peut pas grand chose. Si tu n'es pas patient tu peux aussi sortir ta carte bleue, c'est le principe du free to play. >Lorsque vous jouez support par exemple et que vous venez tout juste de back et qu'il y a une action au mid, vous wardez souvent dans la river. >Cependant, comme vous ne disposez que de 3 wards, vous êtes forcés de vraiment compter vos wards parce-que vous ne pourrez pas en reposer >par la suite avant le prochain back, surtout que celles-ci ne durent que 3 min, vous obligeant à faire gaffe au risque de ne plus avoir de wards quand >vous reviendrez sur la lane. Et bien voilà, tu as trouvé comment palier ton problème de wards. Il suffit de faire plus attention, et de pas en mettre n'importe où. L'ignite est fort, certes, mais en late game il ne vaut pas une téléportation ou un flash, ou même une fatigue le plus souvent. D'ailleurs l'ignite ne brise pas l'invisibilité.
Tahxeol (EUW)
: > [{quoted}](name=George crooney,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=MAONE2Yr,comment-id=0003,timestamp=2016-09-21T16:01:24.448+0000) > > t'a qua joué des persos skillé comme irelia gp ou encore gnar pk tu nous fais chié avec ton perso de con Un perso skillé a toujours un meilleur winrate en diamand qu'en bronze. Singed a un meilleur winrate en diamand qu'en bronze. Tu sais que le gameplay du perso n'est pas juste de courir betemment avec ton poison?
> [{quoted}](name=Tahxeol,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=MAONE2Yr,comment-id=00030002,timestamp=2016-09-21T17:32:04.429+0000) > > Tu sais que le gameplay du perso n'est pas juste de courir betemment avec ton poison? En fait, si. Ça ne rend pas le personnage facile à jouer ceci dit.
: [EDIT] RED - A Girl On Yasuo - Montage/Edit (S6 Yasuo Montage)
C'est pas mal, mais ce serait mieux sans l'écran qui tangue en permanence. Et avec les couleurs aussi.
Heïvan (EUW)
: Nerf de la maîtrise bénédiction de l'aéromancien ?
Je pense pas que la maîtrise soit un problème, mais plutôt la pièce antique qui récompense une prise de risque minimale dans le cas de supports comme Soraka et Janna.
Eiael (EUW)
: > [{quoted}](name=Cross MG,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=QXrtbJEY,comment-id=00020000000000000000,timestamp=2016-09-01T15:32:42.705+0000) > > oui j'avais pas pensé au touché de feu mortel mais je pense laisser la mécanique de détruire la barrières en 3 coups. > > les barrières se génère facilement et rapidement. chaque sort peut générer jusqu'a 2 barrières voir même plus. après c'est sure que ce serais le genre de champion à tester en jeu pour être sure de sa fiabilité. C'est là que j'ai un souci. Augmenter la facilité d'obtention de barrière est facile, mais si tu en as suffisamment pour supporter les assauts de Malzahar, quelle chance peut bien avoir une Annie, une akali, un cho'gath contre toi? C'est ce coté binaire qu'il faut régler: si tu le rend viable contre certains, tu le rend soit imbattable soit inutile pour d'autres. Au final, tout se décidera systématiquement dès la sélection des champions.
> [{quoted}](name=Eiael,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=QXrtbJEY,comment-id=000200000000000000000000,timestamp=2016-09-02T07:27:35.690+0000) > > C'est là que j'ai un souci. Augmenter la facilité d'obtention de barrière est facile, mais si tu en as suffisamment pour supporter les assauts de Malzahar, quelle chance peut bien avoir une Annie, une akali, un cho'gath contre toi? > > C'est ce coté binaire qu'il faut régler: si tu le rend viable contre certains, tu le rend soit imbattable soit inutile pour d'autres. Au final, tout se décidera systématiquement dès la sélection des champions. J'ai une idée pour régler ça : au lieu de lui mettre 1 point de vie on peut en mettre plus, 5, 10 peut-être, ou soyons fous, 100, 500 !
darroll (EUW)
: Lulu a toujours été un champion mid (voir top) avant d'être support. Et avec Lulu mid faut **toujours** max le Q, peu importe le match up.
> [{quoted}](name=darroll,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=shldBVoZ,comment-id=0000,timestamp=2016-09-02T07:48:08.161+0000) > > Lulu a toujours été un champion mid (voir top) avant d'être support. Non, loin de là. Pour l'OP, tu ne devrais pas prendre ignite systématiquement. Si tu ne peux pas tuer ton laner, TP reste un meilleur choix, ou exhaust s'il a des chances de te tuer.
: Dégueulasse !
Et bien change, qu'est-ce que t'attends ?
Enwei (EUW)
: Le passif de Zac a été up il n'y a pas si longtemps, et il est actuellement très bien, il est très puissant si bien utilisé. Zac en lui même est actuellement bien meilleur qu'Aatrox. J'irais presque jusqu'à dire que c'est un "OP caché".
> [{quoted}](name=Enwei,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=KUx2anQF,comment-id=0006,timestamp=2016-08-25T15:40:31.630+0000) > > Le passif de Zac a été up il n'y a pas si longtemps, et il est actuellement très bien, il est très puissant si bien utilisé. J'oserais même dire broken.
: A propos des différents up et nerf en fonction des patchs.
La passive de Zac moins forte que celle de Aatrox ? Ce qu'il faut pas entendre...
Morgastre (EUW)
: Je crois qu'il te manque le chiffre des milliers ! Le Bronze était vers 1200 minimum je crois. Les autres n'étaient simplement pas classé ; même le rang le plus bas se méritait.
> [{quoted}](name=Morgastre,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=EFw2rZuN,comment-id=0000,timestamp=2016-08-25T12:35:49.257+0000) > > Je crois qu'il te manque le chiffre des milliers ! > > Le Bronze était vers 1200 minimum je crois. Les autres n'étaient simplement pas classé ; même le rang le plus bas se méritait. Non, j'avais environ 1200 et je me suis retrouvé silver 2 quand ils ont rajouté les ligues. Il me semble que le bronze commençait à 1000.
ubri (EUW)
: Une Réponse quand on se fait report
Au moins maintenant tu sais quoi faire ! Tu arrêtes d'insulter les gens et tu seras pas ban.
JerP41 (EUW)
: Les créateurs de LoL pourraient améliorer Sion!
: La DynamiQ part effectivement d'une bonne idée il me semble, néanmoins elle a subit beaucoup d'échecs : * Le passage de la soloQ à cette nouvelle DQ a été trop brutal, pas assez préparé me semble-t-il, les joueurs n'ont pas été conditionnés à ce changement. De là découle selon moi les principales critiques à l'encontre de la DQ. Un changement pas assez progressif des mentalités. * Les temps de queue. C'est pour moi le plus gros échec de la DQ, les temps de queue était ce qui m'avait fait pencher vers League of Legends plutôt que Dota 2, ayant découvert les deux à 6 mois d'intervalle. Désormais, je trouverais plus vite ma partie bas niveau de Dota 2 que ma ranked de LoL. Poutant, je m'en rappel, c'est quelque chose qui m'avait énormément choqué sur Dota 2, le fait d'attendre 3-4 mins pour une game. * Le choix des rôles (et l'autofill dans une moindre mesure puisqu'elle ne concerne que peu d'entre nous). Si l'idée n'est pas mauvaise, je la trouve mal exploitée et mal installée (**attention : je ne dis pas que j'ai des solutions**). Si statistiquement nous avons plus souvent notre rôle, ce n'est pas toujours le ressenti, je trouve cette fonction très frustrante. Prenons mon cas personnel pour exemple : Je main mid. Avec l'ancienne soloQ, j'avais l'impression d'être tout le temps mid (aidé par une attitude peu conviviale à base de "hi mid only", certes, mais bon il faut ce qu'il faut) et j'oubliais les games où je n'étais pas mid. Aujourd'hui, je me souviens beaucoup mieux des games où je suis jungle, top ou adc, elles restent plus présentes parce que "j'accuse" le système de m'avoir mis à mon mauvais rôle, et donc m'avoir entrainé vers la défaite. Autre soucis : on perd un peu la surprise et l'aspect social de la champselect, avant il y avait beaucoup plus de discutions, certes pas toutes pertinentes, mais au moins on jouait avec des humains. Là on joue avec des robots qui ne communiquent pas en champselect et qui lock leurs champions mécaniquement. * Le soucis du "solo player". Effectivement, on a l'impression d'avoir beaucoup moins d'impact en jouant en solo qu'aparavant. (encore que la restriction à 3 en Diamant atténue cette sensation). Et c'est un vrai problème, parce qu'il y a un proportion non négligeable de joueurs de classées qui préfèrent partir en solo dans leurs games, pour une raison X ou Y. * De là découle un autre échec de la DQ : le rapprochement des joueurs. En ce qui me concerne, je n'ai jamais aussi peu ajouté de joueurs en amis que depuis la mise en place de la DQ. En est-elle totalement responsable, c'est un autre sujet, mais le fait est là : je n'ajoute quasiment plus personne après les rankeds. L'objectif de la DQ est, si je l'ai bien compris, nous permettre de jouer avec nos amis en ranked. Ok, pourquoi pas après tout. Mais en parallèle, nous trouvons moins de gens avec qui jouer. Gros échec me semble-t-il, pour tout un tas de raisons. Je reprends ce que tu dis toi-même : > A présent, quatre joueurs qui se connaissent, et d'un niveau similaire sur le papier, peuvent se lancer à corps perdu dans le bain des parties classées. Ça c'est un problème ! De base, l'idée est mal faite. Il **faut** un niveau similaire. Or, nous n'avons pas tous dans notre liste d'amis des joueurs de notre niveau, des amis qui ont le même classement que nous. C'est logique dans un sens, mais c'est aussi un gros problème de la DQ. Et la supressions des ranked teams a tout bonnement "interdit" à certains joueurs de partir en classé avec leurs amis. * La suppression de la ranked team. Oui, je sais, elle est revenue depuis, mais ça reste quand même un gros choc et une source de critique. J'ai sûrement oublié d'autres échecs de la DQ, mais même si le concept est bon, y'a eu plein de choses _à côté et en même temps_ qui ont été ratées par Riot, et comme on passe tous par la DQ pour jouer, on se dit que c'est la faute de la DQ (ce qui est vrai dans certains cas). Bref pour moi, une idée qui n'a pas été assez testée, assez poussée, même si de l'amélioration est en vue. Riot a mal gérée sont implantation. Après moi j'ai d'autres problèmes avec la champselect, mais comme le dit Riot ce n'est pas lié à la DQ, et je n'en (re)parlerais pas ici.
> [{quoted}](name=LegenDragon,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=v79ENPtM,comment-id=0001,timestamp=2016-08-12T13:20:15.465+0000) > * Le passage de la soloQ à cette nouvelle DQ a été trop brutal, pas assez préparé me semble-t-il, les joueurs n'ont pas été conditionnés à ce changement. De là découle selon moi les principales critiques à l'encontre de la DQ. Un changement pas assez progressif des mentalités. Ça fait 6 mois qu'elle est là et votre mentalité n'a pas évolué, je ne vois pas bien ce que ça aurait changé... > * Le choix des rôles (et l'autofill dans une moindre mesure puisqu'elle ne concerne que peu d'entre nous). L'autofill s'applique presque excusivement aux joueurs de haut elo, où cela revient au même qu'avant la nouvelle sélection des rôles : très peu de joueurs, donc rarement tous les joueurs ont leur rôle principal. Donc ça on s'en tamponne l'oreille avec le tibia d'une langouste. > Je main mid. Avec l'ancienne soloQ, j'avais l'impression d'être tout le temps mid (aidé par une attitude peu conviviale à base de "hi mid only", certes, mais bon il faut ce qu'il faut) et j'oubliais les games où je n'étais pas mid. Aujourd'hui, je me souviens beaucoup mieux des games où je suis jungle, top ou adc, elles restent plus présentes parce que "j'accuse" le système de m'avoir mis à mon mauvais rôle, et donc m'avoir entrainé vers la défaite. C'est ça le problème. Tu as un énorme biais où tu dis "Avant c'était mieux" et tu retiens tout ce qui se passait bien, et "La DynQ c'est naze" où tu cherches à confirmer ton biais en te rappelant uniquement les parties où tu n'as pas eu ton mid, parce que tu "accuses le système de m'avoir [...] entraîné vers la défaite." Il y n'y a pas un moment où tu te dis que c'est ta faute et pas celle du système ? Ou tu vas aussi accuser le système de donner l'impression que c'est sa faute et pas la tienne si tu perds ? > Autre soucis : on perd un peu la surprise et l'aspect social de la champselect, avant il y avait beaucoup plus de discutions, certes pas toutes pertinentes, mais au moins on jouait avec des humains. Là on joue avec des robots qui ne communiquent pas en champselect et qui lock leurs champions mécaniquement. -Hi, mid only -mid -I said mid first -%%%% you i'm first pick, i'm mid C'est sûr qu'on a vachement perdu en communication ! C'est toi qui créés l'ambiance dans laquelle tu veux jouer, la dynQ n'impose rien. "Hello, can I mid please ? I'm a very bad jungler and only play mid lane." Il ne tient qu'à toi d'engager la conversation et de demander à changer de rôle, ou simplement dire bonjour à tes coéquipiers. Tu joues dans l'environnement que tu créés. N'attends pas que la communication se fasse toute seule si tu n'essaies pas toi même. Tu es responsable de ce qui arrive. > * Le soucis du "solo player". Effectivement, on a l'impression d'avoir beaucoup moins d'impact en jouant en solo qu'aparavant. (encore que la restriction à 3 en Diamant atténue cette sensation). Et c'est un vrai problème, parce qu'il y a un proportion non négligeable de joueurs de classées qui préfèrent partir en solo dans leurs games, pour une raison X ou Y Quoi qu'il arrive tu es toujours un dans une équipe de 5. Tu ne pèses ni plus ni moins qu'avant. A moins que tu aies décidé que la dynamique queue affectait ton skill en plus d'empêcher toute communication et te voler ton main role. > > > * De là découle un autre échec de la DQ : le rapprochement des joueurs. En ce qui me concerne, je n'ai jamais aussi peu ajouté de joueurs en amis que depuis la mise en place de la DQ. En est-elle totalement responsable, c'est un autre sujet, mais le fait est là : je n'ajoute quasiment plus personne après les rankeds. > L'objectif de la DQ est, si je l'ai bien compris, nous permettre de jouer avec nos amis en ranked. Ok, pourquoi pas après tout. Mais en parallèle, nous trouvons moins de gens avec qui jouer. Gros échec me semble-t-il, pour tout un tas de raisons. Au risque de me répéter : tu es responsable de ce qui arrive. Tu as le choix : soit tu es gentil et tu trouves des tas de gens sympathiques avec qui jouer, soit tu blâmes la Dynamic Queue et tu restes seul pour continuer seul à blâmer la dynQ. Dans les deux cas c'est ton choix et c'est toi qui est responsable.
: Je suis philosophe, je règle les injustices.
> [{quoted}](name=Mithrandîr,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=LGWUKxA9,comment-id=0006,timestamp=2016-08-01T21:08:18.522+0000) > > Je suis philosophe, je règle les injustices. Je suis géologue, je comprends les discordances.
: Ha mais c'est pour ça que Goldorgh monte diamant 2, il joue un perso full bug. Et cé diaman sa? Edit: le bug est vachement bizarre, de la manière ou il a était mis en passif et direct il est revenue.
> [{quoted}](name=AnAmazingTotokar,realm=EUW,application-id=usdYmAbp,discussion-id=nREuZU5j,comment-id=0000,timestamp=2016-07-31T12:10:54.601+0000) > > Ha mais c'est pour ça que Goldorgh monte diamant 2, il joue un perso full bug. > > Et cé diaman sa? > > Edit: le bug est vachement bizarre, de la manière ou il a était mis en passif et direct il est revenue. Et surtout qu'il est revenu 2 fois.
Commentaires de Rioters
: Question sur le tilt
T'as pas de valeur fixe, ça dépend de ton MMR. Mais en général ce sera autour de 2 défaites à 0 LP.
kiminel (EUW)
: Est-ce que les joueurs de bronze sont plus fort que les joueur de silver ???
Je suppose que les bronzes sont moins bons que les silvers, sinon ils seraient silver.
Warkinge (EUW)
: > Regarder les streams de joueurs high elo pour voir leurs décisions et ainsi tenter de vous en imprégner Je suis pas d'accord. Mieux vos regarder les erreurs (Voir les erreurs bas elo) que tu fais plutôt que regarder et essayer de reproduire se qu'un High elo fait. > Jouer QUE les persos que vos main champs ou les persos que vous maîtrisez bien en tentant de mourir le moins de fois possible par game (genre 1 mort par 10 minutes de jeu max) Faire 0/5, 0/10 n'est pas un problème tant que les morts sont utiles mourir dans un teamfigth est moins beaucoup moins grave que de mourir tout seul. Mieux vos mourir pour prendre un 2 pour 1 même si on ne prend pas de kill plutôt que de jouer les stats et ne pas mourir 2 fois en dix minutes. C'est ce genre de choses qui donnent un avantage dans la partie et permettent de concrétiser des Golds qui permettent de snowball et de gagner.
> [{quoted}](name=Warkinge,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=cFssWfP0,comment-id=0001,timestamp=2016-07-29T11:16:35.242+0000) > Faire 0/5, 0/10 n'est pas un problème tant que les morts sont utiles mourir dans un teamfigth est moins beaucoup moins grave que de mourir tout seul. > Mieux vos mourir pour prendre un 2 pour 1 même si on ne prend pas de kill plutôt que de jouer les stats et ne pas mourir 2 fois en dix minutes. C'est ce genre de choses qui donnent un avantage dans la partie et permettent de concrétiser des Golds qui permettent de snowball et de gagner. C'est vrai, mais ça n'empêche pas de réduire les morts inutiles. Un des meilleurs conseils que j'ai vu donné pour monter est de noter toutes tes morts, sur une feuille ou document texte, et noter pourquoi tu es mort. A la fin de la partie tu auras par exemple "4x pour essayer en vain de sauver un allié, 2x en essayant d'invade, 1x en 1v1, 1x en teamfight". Et là tu vois facilement ce que tu peux améliorer.
riadsenin (EUW)
: MAIS JE MENT PAS JE PARL SRX LA CEST LA PURE VERITE {{sticker:zombie-nunu-bummed}}
> [{quoted}](name=riadsenin,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=BE5JRAeA,comment-id=00040001000000000000000000000000,timestamp=2016-07-27T12:10:50.676+0000) > > MAIS JE MENT PAS JE PARL SRX LA CEST LA PURE VERITE {{sticker:zombie-nunu-bummed}} Et être dyslexique ça te dispense de faire des efforts ? De mettre une majuscule quand tu commences une phrase, de faire des phrases de moins de 4 lignes, de sauter des lignes entre tes paragraphes, d'écrire les mots en entier ? Non sérieusement, arrête de te moquer du monde.
: Les perles de joueurs :
C'est fou ce qui t'arrive.
: Ne lisez pas, ça rage dans le voisinage
T'es peut-être trop mauvais pour gagner ? :/
: Bonsoir cher OP, les activités/possibilités sont d'avantage liées au type de champion plus qu'au poste . Les seule constanstes sont : - support : avoir du CC - jungle : avoir de la mobilité (dans la GRANDE majorité des cas)
> [{quoted}](name=FatSagouin,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=IzVY4mmv,comment-id=0003,timestamp=2016-07-24T19:05:53.949+0000) > > Bonsoir cher OP, les activités/possibilités sont d'avantage liées au type de champion plus qu'au poste . > Les seule constanstes sont : > > - support : avoir du CC > - jungle : avoir de la mobilité (dans la GRANDE majorité des cas) Non.
: Tournoi Inter-Forum : Les Francophones continuent sur leur lancée
Encore une victoire, toujours ça que les boches n'auront pas !
Ownage NE (EUW)
: COmment avoir des coffres en support ?
Il faut faire S, comme n'importe quel rôle. Donc il faut bien jouer, comme n'importe quel rôle.
Neltha973 (EUW)
: 50 minutes de Q
50 minutes de Q c'est possible si Singed reste dans la fontaine !
: Tournoi Inter-Forum : Le Forum Francophone impressionne lors de la première journée
Cross MG (EUW)
: Choix de sa lane dans le chat du tuto
Ça n'a aucune importance à ce niveau.
: Les Supports VEULENT DES RANGS S OU S+
T'es peut-être trop mauvais pour avoir S+ ?
Magicall (EUW)
: Astuces au launcher
Ce serait pas plutôt lié à windows 10 que tu as installé il y a peu ?
: Le Framadate de la premiere semaine d'Aout est disponible ! Go vous inscrire ! ^^
> [{quoted}](name=COL Damilios,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=YLzdsXEM,comment-id=001a,timestamp=2016-07-23T11:03:01.507+0000) > > Le Framadate de la premiere semaine d'Aout est disponible ! Go vous inscrire ! ^^ Une idée de l'horaire ? Ça pourrait être intéressant de proposer des matchs sur différents horaires dans le framadate, et de jouer plusieurs matchs ou simplement celui où les horaires conviennent au plus grand nombre.
Narenthyl (EUW)
: > [{quoted}](name=LGP Byweiqh,realm=EUW,application-id=obo5rvYV,discussion-id=9Q0VEivG,comment-id=,timestamp=2016-07-22T21:52:01.906+0000) > Si vous avez un problème , je suis présent. Je préviens juste que que tout manque de respect ( insultes , moqueries ) est passible de ban permanent > Voici l'URL : https://discord.gg/fWXP2 > Bon jeu a tous ! {{sticker:slayer-jinx-wink}} Si je puis me permettre, précisez ça dans ta présentation, c'est pas super vendeur et ça fait un peu trop "kikoo modo." Il est évident que les insultes et autres manques de respect sont passibles de ban n'importe où, nul besoin de le préciser. :)
> [{quoted}](name=Narenthyl,realm=EUW,application-id=obo5rvYV,discussion-id=9Q0VEivG,comment-id=0000,timestamp=2016-07-22T21:58:45.733+0000) > > Si je puis me permettre, précisez ça dans ta présentation, c'est pas super vendeur et ça fait un peu trop "kikoo modo." > > Il est évident que les insultes et autres manques de respect sont passibles de ban n'importe où, nul besoin de le préciser. :) Ça fait longtemps que tu es bleu comme ça ? Qu'est-ce qui t'arrive ? :'(
: Confrontations des Ligues , le retour.
Pour avoir participé à l'ancienne édition de Jim et Nef, j'avais de loin préféré les 'arcs en ciel", c'est-à-dire un bronze, un silver, un gold, un platine et un diamant par équipe, avec un rôle imposé. Par exemple top diamant, adc silver, jungle bronze, mid gold et supp platine, avec une distribution différente à chaque partie. Si tu veux un outil pratique pour organiser les inscriptions : https://framadate.org/ Et si tu n'as pas de ts tu peux créer un serveur discord, t'as rien besoin de télécharger et n'importe qui peut créer un serveur.
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Erwan

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