Karglace (EUW)
: banned - pas grave- riot ne me fera pas changer
> Je préfère plutôt pourrir la game de gens qui me prennent la tète pour un oui pour un non plutôt que d essayer d en faire encore plus pour gagner. Tu es tout à fait le genre de joueur qui est agaçant .... Franchement il existe pleins de solutions dans ces cas là ... Mais toi tu préfères pourrir la game de tout le monde ... Si tu dis que tu joues depuis la saison 5 , que tu es Silver , c'est que tu as ta place en Silver donc tu dois quand même avoir un niveau assez bien ? C'est ça que je ne comprends pas .... Tu t'es fais ban ? Tant pis ! Il est tout simplement écrit dans le réglement que flame , insulter ou gâcher la game des autres est interdit .... Donc tu as tout ce que tu mérites , donc maintenant arrêtes de pleurnicher et arrêtes de tout le temps mettre la faute sur les autres , dans cette histoire tu y es aussi pour quelque chose tu le dis toi même . Voila refais toi un compte , et cette fois reparts sur de bonnes bases , arrêtes de faire le kikoo à les répondre !!!!! Il y a trop de kikoos dans Lol ......
: Faire jouer les joueurs toxiques entre eux.
Bonjour, Les joueurs qui récrée un compte après avoir été banni de leur premier compte, la plupart, décide de s'acheter une conduite et de montrer qu'ils peuvent être des joueurs de confiance au sein de la communauté et idem in game. Plus de la moitié des joueurs après avoir reçu une sanction sévère ou un ban définitif changent, tout simplement. Pour ceux qui ne comprennent rien et qui se créés un autre compte pour continuer à être toxique / AFK les sanctions s'appliqueront à nouveau... Et Riot peut envisager d'exclure ce joueur de la communauté à vie. Il peut même arriver que Riot banni un compte définitivement et décide de laisser une SECONDE chance à ce type de joueur, dans ce cas, rares sont les fois ou ces joueurs ne prennent pas conscience de cette seconde chance. Faire joueur les joueurs toxiques entre-eux est une punition pour ceux qui veulent faire un effort et s'acheter une conduite à long terme au sein de la communauté et idem IG. Le but n'est absolument pas de punir ces joueurs-là à long terme. Et si les joueurs qui respectent à 100% le code de l'invocateur jouent entre-eux ils ne pourront pas signaler en fin de parti les joueurs toxiques... Imagines un peu ce que ça pourrait donner. Dans ce cas le jeu partirait en quenouille. Le support et le système de signalement en fin de parti est là pour vous, et il ne faut pas hésiter à s'en servir. Esthiriel,
NoxFly (EUW)
: Que faut-il commenter ?
Bonjour, Normalement ils devraient vous envoyer des formulaires avec des questions ? Non ? Dites-le moi si je me trompe. Je n'ai pas accès pour le moment à l'Alpha du client, je l'ai juste essayé chez un keupin {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
: Partie personnalisée "Technologie avancée"
Merci à vous trois pour vos commentaires et pour vos votes. **BANANE DES BOIS **: merci de m'avoir préciser de ce que tu pensais de cette idée, j'ai pris en compte. Il est vrai que si des joueurs désirs jouer contre des Bots ils iront, la plupart, en Coop vs IA. Mais cette idée n'est pas à jeter, au contraire, l'ajouter définitivement n'est pas du tout la priorité de Riot Games, j'en ai, et vous en avez conscience mais ça serait bien... **Djokfr **: Ah oui effectivement, merci de l'avoir préciser. Les joueurs qui ne le savent pas, en lisant ce post ils le sauront. Mais il fallait le deviner, au moins une petite bulle d'aide à côté précisant cela, ça n'aurait tuer personne et je n'aurais peut-être pas écris cette idée. Esth,
: En soi, pourquoi pas (voire même oui, complètement). C'est une bonne idée, et ça n'affecte pas le gameplay donc oui. Mon seul souci, c'est comment cette possibilité de sélection peut venir s'intégrer dans l'UI de LoL. Je pense que ça va être un sacré casse-tête. Mais je ne pense pas que ça soit près de voir le jour : ça concerne tellement peu de monde, les parties custom sont généralement délaissées par Riot et je pense que leurs développeurs — qui ne sont pas des foudres de guerre — sont plutôt concentrés à rendre le client complètement fonctionnel et bug-free. Et ce genre de modification n'aurait qu'une très petite priorité ; il y aura tout le temps quelque chose de plus important qui viendra prendre la priorité. De manière plus générale, ça pourrait venir/arriver de manière différente quand Riot décidera de revoir les bots et leur apportera une MàJ un peu poussée.
> [{quoted}](name=Banane des bois,realm=EUW,application-id=wQj5eiVJ,discussion-id=xzZKQzEi,comment-id=0000,timestamp=2016-06-14T12:01:24.961+0000) > > En soi, pourquoi pas (voire même oui, complètement). C'est une bonne idée, et ça n'affecte pas le gameplay donc oui. Mon seul souci, c'est comment cette possibilité de sélection peut venir s'intégrer dans l'UI de LoL. Je pense que ça va être un sacré casse-tête. > > Mais je ne pense pas que ça soit près de voir le jour : ça concerne tellement peu de monde, les parties custom sont généralement délaissées par Riot et je pense que leurs développeurs — qui ne sont pas des foudres de guerre — sont plutôt concentrés à rendre le client complètement fonctionnel et bug-free. Et ce genre de modification n'aurait qu'une très petite priorité ; il y aura tout le temps quelque chose de plus important qui viendra prendre la priorité. > > De manière plus générale, ça pourrait venir/arriver de manière différente quand Riot décidera de revoir les bots et leur apportera une MàJ un peu poussée. Merci pour ton commentaire. Ce n'est pas une priorité, je suis d'accord avec toi. Mais ajouter cette option, fera peut-être en sorte que les parties personnalisées ne soient moins délaissées. A savoir ?
Commentaires de Rioters
: Quels sont les phrases de votre main ? ( comme exemple )
La mienne vous ne pouvez l'entendre, hélas. {{champion:37}}
: Parce que très peu de joueurs ont besoin d'aller voir leurs vieilles parties (et pas celles qu'ils ont fait à l'instant ou hier), et qu'encore moins de joueurs veulent voir ce qu'ils ont fait spécifiquement dans un mode de jeu (et non pas, une game spécifique). Probablement pour ça que Riot n'en a pas fait jusqu'à maintenant. Ceci étant, si ça ne leur prend pas trop de temps/risque pour leur code et qu'ils trouvent un moyen de l'intégrer de façon efficace visuellement, pourquoi pas le faire effectivement... Mais clairement pas une priorité.
> [{quoted}](name=Banane des bois,realm=EUW,application-id=wQj5eiVJ,discussion-id=3fZeNTpw,comment-id=00010000,timestamp=2016-06-11T15:00:30.605+0000) > > Parce que très peu de joueurs ont besoin d'aller voir leurs vieilles parties (et pas celles qu'ils ont fait à l'instant ou hier), et qu'encore moins de joueurs veulent voir ce qu'ils ont fait spécifiquement dans un mode de jeu (et non pas, une game spécifique). > > Probablement pour ça que Riot n'en a pas fait jusqu'à maintenant. Ceci étant, si ça ne leur prend pas trop de temps/risque pour leur code et qu'ils trouvent un moyen de l'intégrer de façon efficace visuellement, pourquoi pas le faire effectivement... Mais clairement pas une priorité. Ah oui je suis tout à fais d'accord avec toi, ce n'est pas du tout une priorité. Petit détail quoi x)
: Option de filtrage de l'historique de partie
Cette idée évitera que les joueurs s'inscrivent dans divers sites pour consulter les anciennes parties en ARAM ou ailleurs. Les joueurs sont libre de faire ce qu'ils veulent, mais intégrer un filtre de partie dans le nouveau client serait efficace :) De base, je ne comprend pas pourquoi Riot ne l'a pas intégré. Le client de League of Legends est la base, la source. Une option comme celle-ci devrait vraiment être intégrer dans le client et pas ailleurs... {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
: [AlphaClient] Les "FUTUR" Cadres du profil !
Bonjour, Merci d'avoir partagé ça ! Oui, c'est de la technologie avancé on dirait, un jeu du futur ! J'adore. Surtout en sélectionnant un des icônes de DJ Sona, le profil est magnifique, et animé !
Commentaires de Rioters
: Morena, esprit de la lumière
En attente de vos retours, lancez-vous j'ai besoin de vos avis ! {{summoner:3}}
sachalou (EUW)
: j arrete
Ton post n'a rien à faire là u_u 1 joueur qui arrête, 100 qui s'inscrivent. C'est comme ça. Encore si tu nous aurais dis pourquoi est-ce que tu arrêtes de jouer on aurait été surement plus sympathique mais polluer le forum avec ce genre de post est plus qu’agaçant.. {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
: Morena, esprit de la lumière
Ayant lu et enregistrer le peu de commentaire que j'ai reçu, j'ai donc éditer avec soin cette idée de champion. Les votes sont toujours là, votez, lancez-vous ! ;)
: Je vois deux sorts trop communs avec le kit de Morgana, surtout l'ultimate. Certaines idées sont bonnes et intéressantes, mais je ne souhaiterais pas une Morgana bis dans la Ligue. Je te conseille de lui trouver une vraie identité, avec des mécaniques uniques et innovantes. Par exemple, l'idée du sort qui touche, puis qui permet de réactiver un autre sort pour se téléporter, c'est une idée qui entre dans la politique de RIOT, avec les kits de sorts qui synergisent. En résumé, essaye de faire ce qui n'a pas encore été fait ! Amicalement.
> [{quoted}](name=E corp Korra,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=mQ8b6fcy,comment-id=0003,timestamp=2016-05-31T21:09:27.188+0000) > > Je vois deux sorts trop communs avec le kit de Morgana, surtout l'ultimate. > > Certaines idées sont bonnes et intéressantes, mais je ne souhaiterais pas une Morgana bis dans la Ligue. > > Je te conseille de lui trouver une vraie identité, avec des mécaniques uniques et innovantes. Par exemple, l'idée du sort qui touche, puis qui permet de réactiver un autre sort pour se téléporter, c'est une idée qui entre dans la politique de RIOT, avec les kits de sorts qui synergisent. > > En résumé, essaye de faire ce qui n'a pas encore été fait ! > > Amicalement. Merci pour ton commentaire, je prend note :)
: Bon mise à part que "Esprit de lumière" avec "sanglant" dans ses sorts, ça casse tout de suite le truc x). Faudrait varier le nom des sorts (ouai c'est des pitits trucs, d'accord !) Et les ratios de coup en mana deviennent pas un peu rapidement énorme ? Parce que là où le CD du R a un faible coup, des dégâts énormes (et on a pas compter le ratio AP !) et un bon CC, ses autres spells font moins de dégâts et on un coup plus élevé, ça fait un peu disproportionné. Le champion peut être intéressant, mais faut revoir le coup en mana des spells xD
> [{quoted}](name=DracoMatt,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=mQ8b6fcy,comment-id=0002,timestamp=2016-05-31T20:40:35.954+0000) > > Bon mise à part que "Esprit de lumière" avec "sanglant" dans ses sorts, ça casse tout de suite le truc x). > Faudrait varier le nom des sorts (ouai c'est des pitits trucs, d'accord !) > Et les ratios de coup en mana deviennent pas un peu rapidement énorme ? > Parce que là où le CD du R a un faible coup, des dégâts énormes (et on a pas compter le ratio AP !) et un bon CC, ses autres spells font moins de dégâts et on un coup plus élevé, ça fait un peu disproportionné. > Le champion peut être intéressant, mais faut revoir le coup en mana des spells xD Bonsoir, As-tu écouté le texte ? Si oui, tu comprendras pourquoi je suis passé d'Esprit de la lumière" à "sanglant". Ensuite je sais que j'ai mal écrit les coup en mana et autres, je compte régler ça demain. Merci pour le commentaire : {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Andyspak (EUW)
: Franchement très agréablement surpris de voir quelqu'un travailler autant sur l'histoire de son perso, jusqu’à en faire une version orale de son histoire. Bravo à toi !! ( bien que la fin fasse trop écho au début, et ne renvoie pas à la réalité de Morena à notre époque ). Pour ce qui est du kit : indique les ratios AP, ça serait bien pour l'équilibrage. Les coûts en mana sont ridicules en early ( 20 points de mana, je ne sais pas qui tu joues sur Lol, mais personne n'a ce coup en early ... ) et encore moins plus de 220 au niveau 5 du sort !!! Pour cela un conseille : regarde les coûts en mana moyen de tes mages favoris, ainsi que le type de sort, comme ça tu pourra mieux ajuster ça en copiant un peu sur eux ^^ Le gameplay est pas mal, mais je la trouve trop sensible au poke, trop dépendante des skillshot, et j'ai l'impression qu'arriver au Cac de sa cible ne lui sert à rien à part pour l'ultime. Surtout que tu la décrit au début comme une mage à grande portée. On dirait plus un mage d'ingage comme Lissandra, avec une escape en plus, mais bien moins de dégâts / CC et temporisation. Le E serait donc à modifier à mon avis ^^
> [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=mQ8b6fcy,comment-id=0001,timestamp=2016-05-31T19:44:59.657+0000) > > Franchement très agréablement surpris de voir quelqu'un travailler autant sur l'histoire de son perso, jusqu’à en faire une version orale de son histoire. Bravo à toi !! ( bien que la fin fasse trop écho au début, et ne renvoie pas à la réalité de Morena à notre époque ). > > Pour ce qui est du kit : indique les ratios AP, ça serait bien pour l'équilibrage. > Les coûts en mana sont ridicules en early ( 20 points de mana, je ne sais pas qui tu joues sur Lol, mais personne n'a ce coup en early ... ) et encore moins plus de 220 au niveau 5 du sort !!! Pour cela un conseille : regarde les coûts en mana moyen de tes mages favoris, ainsi que le type de sort, comme ça tu pourra mieux ajuster ça en copiant un peu sur eux ^^ > Le gameplay est pas mal, mais je la trouve trop sensible au poke, trop dépendante des skillshot, et j'ai l'impression qu'arriver au Cac de sa cible ne lui sert à rien à part pour l'ultime. Surtout que tu la décrit au début comme une mage à grande portée. On dirait plus un mage d'ingage comme Lissandra, avec une escape en plus, mais bien moins de dégâts / CC et temporisation. Le E serait donc à modifier à mon avis ^^ Merci pour ton commentaire. Je vais retravailler tout ça demain, tu as bien raison. Merci des conseils : {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Zenìth (EUW)
: C'est une superbe idée, mais faudrait un peu plus, non pas retravailler mais équilibrer les stats :3 {{sticker:slayer-jinx-catface}}
> [{quoted}](name=Zenìth,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=mQ8b6fcy,comment-id=0000,timestamp=2016-05-31T18:43:01.304+0000) > > C'est une superbe idée, mais faudrait un peu plus, non pas retravailler mais équilibrer les stats :3 > > {{sticker:slayer-jinx-catface}} merci pour ton commentaire. Je suis assez nul pour les stats, je dois bien l'avouer.
Commentaires de Rioters
Darknaud (EUW)
: Poro sur la faille de l'invocateur
Ce post date mais pour répondre au cas ou des joueurs seraient encore dans la confusion : Quand il y a des champions tel que Ashe, Sejuani, lissandra (personnage de Freljord) dans l'équipe allié on peut voir deux poro à la base.
: Faille de l'invocateur (Jour/nuit)
Les votes sont ouverts ici : http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/suggestions-sur-le-jeu-fr/xHN3ZMqM-faille-de-linvocateur-journuit Venez voter, lancez-vous ! Donnez-moi votre avis !
KaranaK (EUW)
: je suis daltonien et je vois pas ce que ça changerai ^^' les persos et sorts seraient de la même couleur la map serait légérement plus sombre mais ça irait ^^
> [{quoted}](name=gignKaranaK,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xHN3ZMqM,comment-id=000c0001,timestamp=2016-05-24T11:25:53.423+0000) > > je suis daltonien et je vois pas ce que ça changerai ^^' les persos et sorts seraient de la même couleur la map serait légérement plus sombre mais ça irait ^^ Tout à fais, les couleurs ne changent pas. La map sera plus sombre mais avec de la lumière afin que ça puisse rester visible. Riot se donne du mal pour donné de la clarté dans cette map. On va pas tout gâcher, n'est-ce pas :p
: Faille de l'invocateur (Jour/Nuit)
34 votes pour "oui" 5 votes pour "non" 8 votes pour "le mode temporaire" J'attends encore des votes, lancez-vous !
Spídęr (EUW)
: Nouveau mode
Bonjour, Le fait de combiner ces modes temporaires pourraient être source de différents problèmes IG. Si nous combinons le mode U.R.F et le mode Un pour tous pour en faire qu'un seul mode, nous donnera comme résultat des parties injouables et pas très amusantes du tout. Désolé mais ça serait une très mauvaise idée de combiner ces deux modes. A la limite il pourrait être amusant d'explorer l'idée de combiner le mode Ascension et le mode U.R.F. Le fait de combiner deux modes pourrait être une bonne idée. Mais pas ces deux-là, par pitié. Le but d'un mode temporaire est de s'amuser (du moins essayé) et d'offrir aux joueurs une manière de jouer unique et différentes que d'habitude. Chaque modes temporaires ont leur règles et ont leur fun. Actuellement je suis impatient, et je ne pense pas être le seul, de pouvoir retrouver le mode Bots du Chaos. Bots du Chaos + U.R.F pourrait effectivement être amusant, je suis d'accord avec toi Syziphe. esthiriel,
: > [{quoted}](name=Esthiriel ,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xHN3ZMqM,comment-id=000c0000,timestamp=2016-05-13T09:29:59.643+0000) > > Il y a un mode daltonien activable dans le menu des options, non ? Oui mais ajouter jour / nuit fait bien plus de boulot que tu le crois pour le daltonisme. Malgré le mode daltonien, certain spells ne sont pas encore visibles...
> [{quoted}](name=Paigeounette,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xHN3ZMqM,comment-id=000c00000000,timestamp=2016-05-13T10:05:16.844+0000) > > Oui mais ajouter jour / nuit fait bien plus de boulot que tu le crois pour le daltonisme. Malgré le mode daltonien, certain spells ne sont pas encore visibles... J'ai bien pris en compte ton commentaire, mais je ne serais te donner la bonne réponse. C'est vrai que ça ferait du boulot en plus je suis d'accord.
: Non à cause des daltoniens. Impossible.
> [{quoted}](name=Paigeounette,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xHN3ZMqM,comment-id=000c,timestamp=2016-05-12T10:37:09.938+0000) > > Non à cause des daltoniens. Impossible. Il y a un mode daltonien activable dans le menu des options, non ?
Alnotz (EUW)
: Ajouter un cycle jour/nuit? Dans un but esthétique, c'est une bonne idée. Mieux vaut éviter que ça influe sur les champions, par contre.
> [{quoted}](name=Alnotz,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xHN3ZMqM,comment-id=000b,timestamp=2016-05-10T19:32:02.253+0000) > > Ajouter un cycle jour/nuit? Dans un but esthétique, c'est une bonne idée. Mieux vaut éviter que ça influe sur les champions, par contre. Je suis d'accord avec toi en ce qui concerne les champions :)
: Faille de l'invocateur (Jour/Nuit)
Merci pour vos retours et pour vos votes !!
: Faille de l'invocateur (Jour/Nuit)
Seulement 32 votes positifs ? Ce mode n'intéresse pas plus de monde ?
: De mon point de vu : C'est une très bonne idée ce genre d’événement, MAIS, il ne faut pas que ça créé un certains désavantage compétitif, donc : - Il ne faut pas qu'un champ soit basé sur ça au niveau des compétences - Il ne faut pas que des perso (du style Nocturne) soit avantagé en nuit (ou du style Leona avantagée en jour), car ça déséquilibrait l'esprit compétitif du jeu Je pense que le mieux, c'est qu'il faut que ça soit juste purement esthétique. Et bien sûr le point le plus important : Si ça venait à être implanté (j'espère), il faudrait une option pour activer/désactiver l'option pour éviter que les joueurs qui perçoivent mal les couleurs soit désavantagés (ou pour les PC en mousse, car je pense que ça doit prendre des performances, après j'y connais pas grand chose dans ce domaine). Voilà ce que j'en pense, donc en soit c'est une très bonne idée, j'ai voté oui. :3
> [{quoted}](name=Darkwoukis,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xHN3ZMqM,comment-id=0005,timestamp=2016-05-07T18:09:06.477+0000) > > De mon point de vu : > > C'est une très bonne idée ce genre d’événement, MAIS, il ne faut pas que ça créé un certains désavantage compétitif, donc : > > - Il ne faut pas qu'un champ soit basé sur ça au niveau des compétences > - Il ne faut pas que des perso (du style Nocturne) soit avantagé en nuit (ou du style Leona avantagée en jour), car ça déséquilibrait l'esprit compétitif du jeu > > Je pense que le mieux, c'est qu'il faut que ça soit juste purement esthétique. > > Et bien sûr le point le plus important : Si ça venait à être implanté (j'espère), il faudrait une option pour activer/désactiver l'option pour éviter que les joueurs qui perçoivent mal les couleurs soit désavantagés (ou pour les PC en mousse, car je pense que ça doit prendre des performances, après j'y connais pas grand chose dans ce domaine). Voilà ce que j'en pense, donc en soit c'est une très bonne idée, j'ai voté oui. :3 Le fait d'en créer une option est une super idée ! Laisser le choix au joueur si ou non il souhaite avoir ce mode d'activé. Car il est surement possible que ce mode puisse ne pas correspondre au configuration de certains ordinateur.
Abdèr (EUW)
: Sa sera en fonction des régions :)
> [{quoted}](name=Abdèr,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=Hnjx0l1Y,comment-id=001c00000000,timestamp=2016-05-07T17:24:09.666+0000) > > Sa sera en fonction des régions :) Pourquoi pas
Abdèr (EUW)
: Ou bien je penserais un mode jour/nuit en fonction de l'heure à laquelle la partie commence, je penserais à 7 heures du matin il y aura un mode jour et à partir de 21 ou 22 heures le mode nuit se mettra en route. . . ^^
> [{quoted}](name=Abdèr,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=Hnjx0l1Y,comment-id=001c,timestamp=2016-05-07T17:06:34.268+0000) > > Ou bien je penserais un mode jour/nuit en fonction de l'heure à laquelle la partie commence, je penserais à 7 heures du matin il y aura un mode jour et à partir de 21 ou 22 heures le mode nuit se mettra en route. . . ^^ Oui j'y ai déjà pensé, mais ça serait un peu le bordel car les joueurs ne viennent pas tous du même pays. L'heure n'est pas la même : /
: C'est vrai, ça serait sympa, à développer, pourquoi ne pas la (re)poster sur le forum NA ? Même si ça a déjà été fait, tu précises simplement que tu veux remettre l'idée sur la table.
> [{quoted}](name=LegenDragon,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=Hnjx0l1Y,comment-id=001700000000,timestamp=2016-05-07T17:05:49.331+0000) > > C'est vrai, ça serait sympa, à développer, pourquoi ne pas la (re)poster sur le forum NA ? Même si ça a déjà été fait, tu précises simplement que tu veux remettre l'idée sur la table. Très bonne idée, je met ça sous le coude ;)
Kouyeïr (EUW)
: Pourquoi le poster 2 fois ?
> [{quoted}](name=xapxmc,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xHN3ZMqM,comment-id=0003,timestamp=2016-05-07T14:56:09.152+0000) > > Pourquoi le poster 2 fois ? 1) La première fois je me suis trompé en le postant dans "Gameplay et équilibre" et je n'ai pas pu ouvrir un sondage. 2) J'ai eu pas mal de retours de la part des joueurs, j'ai donc décidé de le reposter une deuxième fois dans la section adéquat avec un sondage. 3) Je ne préfère pas supprimer le premier post car les premiers commentaires s'y trouvent, ils sont importants. J'ai répondu à ta question ?
shadawer (EUW)
: Et genre les persos comme nocturne serait plus fort la nuit xd
> [{quoted}](name=shadawer,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xHN3ZMqM,comment-id=0002,timestamp=2016-05-07T14:25:47.973+0000) > > Et genre les persos comme nocturne serait plus fort la nuit xd Si Nocturne serait plus fort la nuit il faudrait "obligatoirement" qu'il soit plus faible en journée pour que l'équilibre se fasse. Je ne pense pas que ce soit une bonne idée de rendre certains champions plus fort la nuit, à moins d'en créer un qui aurait des compétences le jour, et d'autres compétences la nuit. Mais si la nuit tombe au bout des 50 mn de la partie on ne pourrait pas profiter de sa palette de sorts, si la partie ne dure que 20-30 minutes... Ça serait dommage. Peut-être que ce système ferait en sorte que les parties durent plus longtemps, stratégie de jour, stratégie de nuit, deux ambiances différentes pourraient faire la différence. On pourrait également y ajouter de la pluie, des sons d'orages, des bruitages d'oiseaux le jour, et des bruitages de chouettes la nuit. Mon objectif en ayant poster ce sujet c'est que les joueurs soient "entièrement" plongé dans le jeu !
Zenìth (EUW)
: Oy, franchement je trouve que cette idée vaut vraiment la peine d'être remarquée. Je suis pour ce système, temporairement pour commencer histoire d'avoir des retours de la communauté. Car malgré cette excellente idée, la communauté reste la réelle personne à convaincre. De plus cela rendrait le jeu moins fastidieux sur certains points. Lorsque nous sommes à un stade où nous ne prenons plus de plaisir à jouer (Ne me dites pas ça ne vous est jamais arrivé.) il y aura toujours les événements dans la faille pour vous consoler. Et pour ceux qui diront "Dota.. Machin.." comme j'ai pu le voir sur un sujet précédent. Dota n'a pas inventé le jour et la nuit que je sache.
> [{quoted}](name=Zenìth,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xHN3ZMqM,comment-id=0000,timestamp=2016-05-07T13:13:50.066+0000) > > Oy, franchement je trouve que cette idée vaut vraiment la peine d'être remarquée. Je suis pour ce système, temporairement pour commencer histoire d'avoir des retours de la communauté. Car malgré cette excellente idée, la communauté reste la réelle personne à convaincre. De plus cela rendrait le jeu moins fastidieux sur certains points. Lorsque nous sommes à un stade où nous ne prenons plus de plaisir à jouer (Ne me dites pas ça ne vous est jamais arrivé.) il y aura toujours les événements dans la faille pour vous consoler. > > Et pour ceux qui diront "Dota.. Machin.." comme j'ai pu le voir sur un sujet précédent. > > Dota n'a pas inventé le jour et la nuit que je sache. Merci pour ton commentaire constructif :) Je suis d'accord avec toi en ce qui concerne le mode temporaire, nous aurons déjà un aperçu ! Et puis pourquoi pas ensuite ajouter encore plus d'effets : Pluie, orage... (aléatoirement)
Commentaires de Rioters
Granarom (EUW)
: J'avais poster ce genre d'idée à une certaine époque et aucune réaction de la part de Riot. Je me demande si ce serais pas un copier/coller de Dota2. Mais ce serais intéressant d'avoir des champions plus spécialisés en fonction du jour et de la nuit.
> [{quoted}](name=Granarom,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=Hnjx0l1Y,comment-id=001a,timestamp=2016-05-07T07:07:32.754+0000) > > J'avais poster ce genre d'idée à une certaine époque et aucune réaction de la part de Riot. Je me demande si ce serais pas un copier/coller de Dota2. Mais ce serais intéressant d'avoir des champions plus spécialisés en fonction du jour et de la nuit. Je peux t'assurer que je ne connais absolument pas Dota 2, ce n'est pas un copier/coller. Il paraît que dans ce jeu, les monstres changent la nuit non ? Mon idée est juste d'implanter un cycle dans la faille, sans changer les monstres, ni les champions, mais bon, à voir. L'équipe de Riot ne viendront pas ici pour commenter (ça m'étonnerais) ils ont peut être lu ce sujet mais c'est tout.
: > Car beaucoup se lassent de la Faille, toujours pareil... Je peux t'assurer qu'après avoir passer autant de temps sur la vieille dégueulasse celle là je m'en émerveille encore :) Après je ne me lasse peut-être pas vite des choses.
> [{quoted}](name=LegenDragon,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=Hnjx0l1Y,comment-id=0017,timestamp=2016-05-06T19:40:49.060+0000) > > Je peux t'assurer qu'après avoir passer autant de temps sur la vieille dégueulasse celle là je m'en émerveille encore :) > > Après je ne me lasse peut-être pas vite des choses. Tu pourrais être encore plus émerveillé devant un levé ou couché de soleil dans la Rift !
: Faille de l'invocateur (Jour/nuit)
Je ne connais pas Dota 2. Le but dans tout ça ce n'est pas d'avoir une nuit sombre dans la Faille, il faut que ce soit bien éclairer, de partout. Sans pour autant que l'éclairage offre de la vision ou autre à l'autre équipe, ma démarche n'est pas de changer le jeu et ses règles, mais de tenter d'offrir un nouvel aspect à la Faille. Et puis ce n'est qu'une idée, je n'ai rien inventé, je suis sur que Riot a déjà pensé à ce genre de mode. Avoir ce mode en jeu serait cool, beaucoup d'entre-vous sont d'accord, d'autres pas. C'est avec des idées que nous pouvons améliorer ou non le jeu, je vous remercies tous pour vos retours rapides. Aimeriez-vous avoir ce mode Jour/nuit dans votre jeu ? Esthiriel,
keke512 (EUW)
: A mon avis ils accepteront pas d'implanter une telle chose , déja c'est du travail mais surtout sa bouleverserait pas mal le jeu quand mème hein , par contre en mode temporaire moi je dis pas non ;)
> [{quoted}](name=keke512,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=Hnjx0l1Y,comment-id=000e,timestamp=2016-05-06T08:36:35.813+0000) > > A mon avis ils accepteront pas d'implanter une telle chose , déja c'est du travail mais surtout sa bouleverserait pas mal le jeu quand mème hein , par contre en mode temporaire moi je dis pas non ;) C'est sur que ça changerait pas mal le jeu, c'est sur. En mode temporaire ça pourrait aussi être cool, voir mieux, comme ça on aurait déjà un aperçu de la chose.
: Et je voit bien aussi les tourelles,l'hinibiteur qui éclaire et le néxus qui aura plus de luminosité,franchement j'up vote direct ton idée de génie
> [{quoted}](name=Supersaid01,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=Hnjx0l1Y,comment-id=0007,timestamp=2016-05-05T23:23:58.849+0000) > > Et je voit bien aussi les tourelles,l'hinibiteur qui éclaire et le néxus qui aura plus de luminosité,franchement j'up vote direct ton idée de génie Exactement, les tourelles et inhibiteurs qui éclairent, ça serait magnifique. Nexus et bases aussi !
Poilutret (EUW)
: Ca pourrait être carrément sympa! Après il faut juste que ça n'influe pas (ça se dit?) sur l'expérience de jeu, en gros il faut quand même que ça reste visible. Et pourquoi pas d'autres monstres dans la jungle selon si il fait jour ou nuit. Peut-être que je vais trop loin là mais je pense qu'il y a quelque chose à faire :D
> [{quoted}](name=Poilutret,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=Hnjx0l1Y,comment-id=0006,timestamp=2016-05-05T21:59:40.438+0000) > > Ca pourrait être carrément sympa! Après il faut juste que ça n'influe pas (ça se dit?) sur l'expérience de jeu, en gros il faut quand même que ça reste visible. Et pourquoi pas d'autres monstres dans la jungle selon si il fait jour ou nuit. Peut-être que je vais trop loin là mais je pense qu'il y a quelque chose à faire :D D'autres monstres... Pourquoi pas. A la limite ajouter des bruitages de monstres ou autres quand la nuit tombe, pour une meilleure ambiance.
: La problématique se pose avec l'ulti de Nocturne. On n'y verrait plus rien quand la nuit tombe.
> [{quoted}](name=Garteshado,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=Hnjx0l1Y,comment-id=0002,timestamp=2016-05-05T20:25:55.740+0000) > > La problématique se pose avec l'ulti de Nocturne. On n'y verrait plus rien quand la nuit tombe. Quand la nuit tombe, il ne fait pas noir partout. Dans l'idée, les wards éclairent les bushs, dans la jungle, ajouter quelques torches en plus qui s'allumeront une fois la nuit tombée. Dans les endroits où se situent les monstres de la jungle, ajouter des morceaux de gemmes qui s'allumeraient également (Des gemmes, pour rester dans l'optique du jeu)
: Faille de l'invocateur (Jour/nuit)
Merci pour vos retours, Panadeshkor, oui je pense que ce sujet aura sa place dans "suggestions sur le jeu" mais est-ce que tu sais comment on fait pour déplacer ? mdr{{summoner:3}}
Commentaires de Rioters
Ťempø (EUW)
: Bug de son sur elise!!!
Coucou, Tu n'es pas seul à avoir ce problème, ma sœur et moi l'avons également. J'ai prévenu le support et j'ai écris un post sur le forum aussi. Les développeurs du jeu ferons ce qu'il faut pour corriger ce bug.
: A tous les flamers et toxics !
La meilleur façon de leur fermer le bec est le silence. Arme fatale, crois moi ;)
batisteta (EUW)
: Bug Vel'koz
Oui ça me l'a fait y a un instant ! De très gros bugs visuels visibles pour celui qui joue Vel'Koz et également pour les autres (alliés, ennemis) Faudrait corriger ces petits problèmes, car il reste figer même quand il fait des attaques automatiques.
: Aperçu du Solstice !
Super boulot ! Hâte d'arriver à cet évent. Il est vrai que des sbires hivernaux auront un tout petit l'air "ridicule", si je puis dire, dans la faille. Ou sinon, les sbires hivernaux seront uniquement intégrés dans la map de l'abîme. Sinon super ce que vous avez prévu pour ce solstice, on y retrouve ce qu'on a eu l'an dernier, et vous en rajouté encore plus afin de nous satisfaire. De nouveaux skins, icône... En espérant retrouver l'expérience de l'an dernier concernant les skins mystères attribués aux joueurs qui ont été dans la liste du père noël ! ;p
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Esthiriel

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