: Yasuo, retour remarqué en compétition
Riot avait pas annoncé un rework de Yasuo il y a plusieurs mois ? Parce que j'avais beaucoup d'espoir qu'il réduisent le concentré de toxicité qu'est ce champion...
: Hey, je tiens juste à te demander : est-ce que ton concept de champion a été fait spécialement pour le concours ? Édit : my bad, je n'avais pas vu que tu avais précisé que c'était pour un projet scolaire. Malheureusement, on ne pourra pas accepter ta candidature si elle n'est pas spécialement faite **pour** le concours. On ne demande pas de réutiliser vos concepts de champions déjà existants. Désolée pour la confusion.
C'est noté, je repartirais donc de zéro {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
: [CONCOURS MNVT - édition des deux ans] Sujet de recrutement
Bonjour à tous, personnellement je suis dans une situation particulière : Je suis en études d'illustration et l'un de mes projets de fin d'année est le character design d'un personnage de League of Legends. Ce concours tombe donc plutôt bien, c'est une occasion de rentabiliser et d'approfondir mon travail. **Edit :**_ Il semblerait que je ne puisse pas utiliser mon perso parce qu'il n'a pas été créé pour le concours, je pars donc de zéro comme tout le monde et j'ai pas de problème à me greffer à un projet existant (pour peu qu'il me plaise evidemment) pour le reste rien ne change sauf qu'en plus si vous me contactez sur insta je vous montrerais les debuts de mon premier perso pour que vous voyez de quoi je sui capable_ Je dois rendre ça la semaine prochaine et du fait,** j'ai déjà les bases bien solide d'un champion que je peux vous proposer désormais si vous voulez commencer le travail tôt. ** Du coup ce que j'ai : -Un concept dans ses grandes lignes à savoir la classe du perso, sa région d'origine, sa personnalité et ses principales caractéristiques -Quelques croquis bien avancés du design -Quelques idées de sorts inhérentes au design du perso Ce que j'aurais au moment de rendre mon boulot : -Un splashart -Quelques aperçus en jeu plus ou moins avancés (dans la map, éventuellement en train de lancer des sorts) -Peut être déjà un concept de skin et son splashart -Peut être des icônes de sorts Ce que je peux faire : Bha... Je fais du dessin (je débute un peu dans le digital mais ça devrait suffire ) et **mon domaine de prédilection c'est vraiment le character design **du coup tout ce qui est création graphique du perso je peux en faire mon affaire. Je pourrais peut être pousser jusqu'à faire des animations de sorts mais ce sera de la 2D sur toshop. Comme tout un chacun je peux m'essayer au doublage mais je n'ai aucune compétence particulière dans le son. Ce que je recherche : Tout ce que vous pouvez m'apporter ! Mais il me manque Le talent d'écriture Le talent musical Une voix à la fois fourbe à la shaco et excitée à la Ziggs La capacité de coder un devblog ? (peut être qu'un pdf sommairement mis en page suffit ?) Éventuellement quelqu'un capable de faire un modèle 3D Je précise aussi que je n'ai jamais travaillé en collab mais la première expérience m’intéresse beaucoup Voilà voilà, **si vous voulez jeter un oeil à mes compétences de dessinateur, je suis présent sur instagram sous le pseudonyme de "j.cques"** n'hésitez pas à utiliser ce biais pour me joindre ;)
: Points de vie ou résistances : que choisir ?
Perso l'explication qui m'a vraiment fait saisir comment marchaient les resistances c'est qu'elle fonctionnent juste comme des multiplicateurs de pv : si tu as 0 d'armure tu peux subir 100% des tes pv en dégats physiques et si tu as 30 d'armure tu peux en subir 130% et c'est pareil pour la résistance magique. C'est les fameux "PV effectifs", quand on a saisit c'est plus simple de se représenter combien on peut tanker.
: Une qualité qu'on les autres champion mais que Yasuo n'as pas ? Si ya bien un truc que Yasuo n'as pas, c'est de l'amour, vu comment les gens ne font que cracher dessus :/ Plus sérieusement, j'ai beau chercher, je n'ai trouver que -> dash non ciblé, invincibilité, 1 sort inutile contre certain match-up, stase, attaque à distance CONSTANTE, bonus en vitesse de déplacement, sustain NATUREL (si yasuo choisie warlord il ne prend pas une autre -> moins de dégats/pas de shield), tankyness naturel, résistance aux cc, mobilité sur la carte (cc TF/Tham + dash à travers les mur pas si facile sans une bonne maitrise), invisibilité, os d'adversaire sans réaction possible, fin bon je pense que tu as compris...
Evidemment tout ça et vrai mais je parlais pas de trucs précis tels que l’invincibilité, l'invisibilité ou les dash non ciblés mais de qualité plus générale (du coup on parlerait pour ces trois exemples plutôt de moyen d'engage, de tankiness et d'outils de kiting) que yasuo PEUT avoir (donc pas nécessairement au naturel) puisque le reproche que je lui fait est d'être beaucoup trop versatile aussi pas mal si ce n'est tout les exemples que tu as donnés se retrouvent-ils caducs puisque yasuo, à force de vol de vie et pour peu qu'il ait un maillet gelé PEUT être tanky ses dash sans cd lui offrent du kit a foison et franchement le windwall qui part de sa hitbox versl'avant relève presque de l'invincibilité d’ailleurs. Au final, et je l'admet, peut être a force de mauvaise foie, je ne t'accorderais personnellement que la non-résistance au CC mais quand bien même tu arrive a le CC, on en revient au dash sans cd qui rendent les cc sur yasuo infiniment moins punitifs que sur n'importe quel autre champion si tu n'a pas eu le temps de l'OS.
Commentaires de Rioters

Ettorac

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