: Mouai, après le confort c'est bien quand tu maitrises pas trop le champion. Le passif de lucian combiné à un spell te permet de last hit très facilement étant donné que le passif orient les deux AA prioritairement sur les creeps qu'il peut last hit. Confort ne rime pas toujours avec efficacité je pense, et pour farm je ne suis pas sur que l'AS aide tant que ça. Avec des quint AD tu fais des plus grosses AA et donc tu peux te permettre d'aller last hit un creep qui a 100 hp exemple tandis qu'avec des quint ad tu devras attendre que le creep ait 80hp, et là, c'est forcément plus dur. L'AS pour moi c'est bien pour des champions qui ont du mal a push / depush en early pour spam les AA. Et surtout, un adc qui a de l'AS en early subira souvent plus de pressions de la part de leurs adversaires car il aura plus de mal a last hit.
> Mouai, après le confort c'est bien quand tu maitrises pas trop le champion. Justement, n'est-il pas plus raisonnable de dire que l'on a un confort avec un champion que l'on maîtrise? Je comprends que l'AD en quint. permet un apport de dégâts permettant un _last hit_ plus simple puisqu'il n'y a pas l'attente de voir le sbires perdre _x_ point de vie pour pouvoir enfin l'achever. Que puisque le ratio du Q de Lucian, étant un ratio AD, avec les quint. AD venant renforcer les dégâts des AA et du Q (par le ratio), il semble donc que les quint. AD soient effectivement favorables. Il est a noté qu'il faut tout de même prendre en compte le _match up_ qui peut empêcher d'effectuer ces agressions. Vous me répondrez que les quint. AD restent plus que viables puisqu'il permettent de mieux réaliser un échange de coup avec votre opposant, et pour en revenir avec le last hit et l'histoire des points de vie, qu'il est donc plus viable de les choisir. Il semble donc qu'il faille choisir ces quint. AD plutôt qu'AS. Il reste cependant à réfléchir non pas sur l'_early game_, bien qu'élément clé pour un adc *agressif* comme Lucian et qui a les atouts pour s'imposer et avoir une *domination de lane*, mais il faut aussi rendre compte de l'utilité des quint. en _late game_. En prenant compte de l'apport de ces quint. AD et AS, il est remarquable qu'un apport de 6,75 d'AD en late game par rapport à 13,5% d'AS, bien que nous possédons plus de dégâts d'attaques, le nombre d'attaque réalisée sur un temps donné (en plein _teamfight_) est augmentée par l'AS qui n'est pas au maximum même avec les le builds sélectionnés pour (le 2nd build). Ainsi, réaliser; hypothétiquement avec des valeurs aléatoires permettant simplement d'illustrer mes propos; 2x250 dgts/1,25sec au lieu de 345 dgts/1,25sec. Il faut aussi tenir compte du temps de vie de l'adc en plein fight, et il est vrai que dans ce cas les quint. AD sont importantes, mais généralement, l'apport des quint. AS sont plus viables que les quint. AD. Mais à bien y réfléchir, si l'avantage des quint. AD permettent un _snowball_ très important en early game et permet de finir très rapidement la partie (en moins de 30 minutes par exemple), dès lors il est vrai que les quint. AD sont plus importantes pour un Lucian et j'en apporterai une modification. Il y sera fait mention bien évidemment de ton aide et celle de Serge Gainsbeur ! Je tiens à rappeler que bien que je réalise ce guide, je n'ai pas la prétention d'avoir la connaissance infinie sur Lucian et que je ne le maîtrise pas à 100%, il m'est juste apparut comme un champion bien sympathique que j'ai commencé à _main_. Il m'est donc toujours possible d'apprendre des éléments sur lui, que j'ajoutes, même si ces éléments semblent futiles ou très simples. En cela, bien qu'il paraisse simpliste de penser une telle différence entre ces runes, il ne m'est (malheureusement :'/) pas venu à l'esprit de l'intégrer à ce guide. En cela, je te remercies à toi ainsi qu'aux contribuables de cet espace commentaire :) N'hésite pas à me le dire si tu as une objections sur une autre partie du guide ou alors sur un élément de la réponse que je te donne. Cordialement, Moi-même ! (SK572)
: > [{quoted}](name=SK572,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=RkNEEpoT,comment-id=00000000,timestamp=2016-09-23T17:14:37.107+0000) > > Chaque build, comme tu l'indiques, atteigne facilement les 40% cdr. Il est donc inutile d'en chercher plus, or n'ayant pas réellement besoin de tant d'AD par rapport à ce que donne les quintessences d'AS. De plus, les runes AS ont une synergie avec le build qui donne un apport en CC/Pene/AS (Youmuu + Danseur F./Canon) + MS. > > Je ne comprends pas ta question en faite, me demande tu pourquoi prendre des runes AS par rapport a un build qui atteint les 40% cdr et apporte pas mal d'AS ? > > N'hésite pas à me dire si je me trompes sur le sens de ta question ;) Ce qu'il veut dire c'est que ce n'est pas opti de jouer un adc "caster" avec des runes as. En jouant caster tu recherches principalement dégats / pené / cdr là où un adc plus classique cherchera dégâts / crit / as. Perso j'ai tendance à faire pareil, quint AD quand je joue lucian / ez / jhin ou autres, quint AS quand je joue vayne / ashe / jinx / trist ou autres. Je dis pas que c'est opti, les runes c'est plus une question de confort de jeu à mon goût, mais dans l'idée il a pas tort.
My bad je n'avais pas compris et je te remercies de me l'avoir expliqué :) En faite, et comme tu l'expliques: > les runes c'est plus une question de confort de jeu J'ai plutôt tendance à prendre des runes AS plutôt que AD pour la vitesse d'animation de l'AA. Je m'explique, en ayant testé les quint. AD, il y a effectivement un apport de dégât dès l'early game et peut ainsi facilité le poke ainsi que le _last hit_, cependant étant habitué à avoir un certain temps dans l'animation de l'AA (entre le moment où je clique et lorsque Lucian lance l'AA et que celle-ci touche l'adversaire en prenant bien évidemment en compte la distance parcourue), il m'est plus facile de prendre des quint. AS puisque je suis habitué à ce _temps_ d'animation. Il faut aussi prendre en compte qu'il n'y a pas que le Premier Build, orienté dans l'optique d'un ADC _caster_, mais aussi le second, basé lui sur de l'AS/AD/Crit comme tu le mentionnes pour les adc _classique_. Je ne l'ai pas précisé, et cela vient en partie de ma faute je le reconnais, de comptabilisé le rapport AD/AS des quint. suivant le stuff et cela sera changé très prochainement (aujourd'hui n'étant pas un jour où je puisse le faire sorry :/). Mais je dois t'avouer, ainsi qu'à Punisher, que mes runes sont généralement choisies pour l'early game, et que je préfère l'AS à l'AD puisque je ne joues pas forcément très agressif :/ Je vous remercies tout de même et comme je l'ai dit, je ferais le changement très prochainement :)
LifelLess (EUW)
: Les runes de vitesse d'attaque sont très utile en early mid game pour avoir une certaine aisance quand tu farm. Je sais pas si tu joues lucian ou comment tu le joues, mais un minimum de vitesse d'attaque c'est tellement plus confortable, surtout quand la jinx enface clear les vagues de sbires en 3 auto ^^
Réponds-tu à The Punisher??? Je te répondrais en sachant si oui ou non :) car le sens de ta réponse est en parti une réponse à The Punisher :)
: Faut m'expliquer pourquoi des runes vitesses d'attaques alors que tu fais des builds basés sur la cdr afin de jouer maximum avec le passif et donc utiliser que très peu la vitesse d'attaque ..... Sur les 2 builds tu arrives très facilement a 40% cdr ......
Chaque build, comme tu l'indiques, atteigne facilement les 40% cdr. Il est donc inutile d'en chercher plus, or n'ayant pas réellement besoin de tant d'AD par rapport à ce que donne les quintessences d'AS. De plus, les runes AS ont une synergie avec le build qui donne un apport en CC/Pene/AS (Youmuu + Danseur F./Canon) + MS. Je ne comprends pas ta question en faite, me demande tu pourquoi prendre des runes AS par rapport a un build qui atteint les 40% cdr et apporte pas mal d'AS ? N'hésite pas à me dire si je me trompes sur le sens de ta question ;)
Grinoire (EUW)
: Liste des guides en Français: Champion, rôle, Meta, etc.
Voici mon guide si jamais tu mets toujours à jour ce post: http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/guides-trucs-et-astuces-fr/RkNEEpoT-guide-lucian-saison-6-patch-619-version-10 Guide sur Lucian ADC et à terme, d'autres postes.
Commentaires de Rioters
Commentaires de Rioters
: Q/R - Bora "YellOwStaR" Kim
Salut Bora :) Je voulais tout d'abord te féliciter pour ton parcours qui est tout de même impressionnant. Ma petite question à moi est la suivante: Que penses-tu de la place de l'Europe en terme de niveau de jeu? Alors que certain considérés les Américains comme provenant d'une région "faible" (il me semble que cela est dit dans une des trois vidéos *Road to World*), sur des forums, l'Europe est parfois perçu comme une région ayant un niveau descendant. Alors voilà, je voulais avoir ton avis. (Et que penses-tu de la place de la France dans League of Legends, par rapport à la communauté, les joueurs prometteurs, les joueurs actuels, ainsi que les streamers?) Voilà, sinon je soutiens Fnatic à 100%, vous allez win :)

Fa Hasici Neeko

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