FaldrekH (EUW)
: SYLAS PEUT AUSSI VOLER L'ULTIME DE NIDALEE & CO
J'irai test ça après :) Effectivement, je ne m'étais pas posé la question dans l'instanté
Commentaires de Rioters
Commentaires de Rioters
: [CONCOURS] Montrez-nous votre talent ! N°17
Zilean rework Concours : > _**HISTOIRE : **_ > > Dans le désert d'Urtistan se dressait par le passé une grande cité-État. Elle disparut, il y a longtemps, lors d'une guerre runique tout comme la plupart des pays au-delà de la Grande barrière. Mais un homme survécut. Un sorcier appelé Zilean. Obsédé par la magie temporelle, ce dernier avait établi sa demeure au sommet de la tour de l'horloge de la ville. > Ici, il y étudiait cette magie mystérieuse qui le fascinait, la maniant avec la technologie de son temps, pratiquait sur son propre corps des expériences et modification étrange, afin de la contrôler. Avec l'appréhension de la magie temporelle, il étudiait une autre chose : l'avenir de son peuple. Lorsqu'il parvint, après une série d'expériences complexes, à passer dans un état de stase profond pour le voir. Alors ses doutes les plus sombres se confirmèrent : Il vit des chevaliers invocateurs, les cris de rage des gardes s'y confrontant, les larmes de la princesse s'écrasant sur le corps pourpre de son père, une puissance s'éveillant sous Urtistan, puis la ville réduite à l'état de ruines et de débris. > Seul au milieu de tout cela se dressait la tour du mage temporel. En pleine stase, elle aussi. Lorsque Zilean s'en rendit compte, il était trop tard. Il ne pouvait plus sortir de cette vision. Était obligé de contempler l'avenir cruel. De voyager à travers le temps à contre cœur. Mais il n'eut que quelques décennies pour pleurer son échec, avant de prendre conscience qu'il pouvait aussi revoir le passé. Il profita alors de cet état pour acquérir un esprit encore plus grand et puissant, aussi puissant que le corps qu'il s'était forgé par le passé pour contenir son horloge dorsale ainsi que cette magie dévastatrice, jusqu'à ce jour qu'il avait vu : celui où la Tour commencerait de nouveau à être affectée par le temps, tout comme le corps de Zilean. > Mais ce dernier prit conscience qu'une des hypothèses qu'il avait émit par le passé se confirma lorsqu'il retrouva son corps : Il était atteint de chrono-dysplasie. Cette maladie mystique le rendit immortel, mais le détacha également du flot du temps, l'obligeant parfois à revoir les massacres d'Urtistan tout en gardant son enveloppe corporel au sein des ruines. Mais à présent, le Gardien temporel espère trouver un moyen de se soigner et de ramener son peuple à la vie, et ce à n'importe quel prix. _____________________________________ > CONCEPT-ART : > > Tandis que je m'occupais de la réécriture des spells et de l'histoire, je collaborais avec l'artiste très douée du pseudo de Vvlili, qui partit de mes directives et produisit un travail énorme ! > D'abord à partir d'un schéma relatant mes envies vis à vis du skin de base du nouveau Zilean, se présentant comme plus fort et usé par son expérience comparé au précédant Gardien du temps, et de celui qui souhaitait être retravaillé (Zilean Voyageur du Temps), > > https://cdn.discordapp.com/attachments/400996274779717632/401164194873081867/26803675_1805541526405127_744687771_n.png > > https://cdn.discordapp.com/attachments/400996274779717632/405419149381337088/27152538_1810253105933969_739526100_n.png > > elle exécuta un travail bien au delà de ce que j’espérais pouvoir produire à la base ! > > https://cdn.discordapp.com/attachments/400996274779717632/401458420194213908/unknown.png > > https://cdn.discordapp.com/attachments/400996274779717632/401759505513316352/unknown.png > > https://cdn.discordapp.com/attachments/400996274779717632/401773122371452928/unknown.png > > https://cdn.discordapp.com/attachments/400996274779717632/407928984115085312/Zilean_2.jpg > > https://cdn.discordapp.com/attachments/400996274779717632/407929299610501131/Zilean.jpg > _Le rendu final du splash art de base ! _ > > > > _Puis le skin "Voyageur du Temps" !_ > > https://cdn.discordapp.com/attachments/400996274779717632/406488074441457685/unknown.png > > https://cdn.discordapp.com/attachments/400996274779717632/407823758448132106/unknown.png > > https://cdn.discordapp.com/attachments/400996274779717632/407928626835881999/unknown.png > > https://cdn.discordapp.com/attachments/400996274779717632/407928254855512065/skin_zilean.jpg > > https://cdn.discordapp.com/attachments/400996274779717632/407960321827799050/skin_zilean_face.jpg > ___________________________ > _**COMPETENCES :**_ > * **Passif : Usure accélérée (Passif)** > > Zilean déploie continuellement une aura autour de lui. Dans cette zone, les ennemis voient leurs résistances réduites de 5% directement puis de 5% par tranche de 5.5 / 4 / 2.5s, jusqu'à un maximum de -50%, et ce le temps pendant lequel ils se trouvent dans la zone. Lorsqu'ils en sortent, ils regagnent 5% de résistance par tranche de 1 / 2 / 3s. En contrepartie, Zilean possède constamment 20% de résistances en moins. > > Portée : 440 / 470 / 500 (Les montées de puissance se faisant aux niveaux : 1 / 9 / 18.) > * ** A : Retour d'énergie** > > Zilean crée une sphère de ses filaments énergétiques en face de lui, explosant lors de sa création et infligeant 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+55% de l'AP). Au bout de 1.8 / 1.6 / 1.4 / 1.2 / 1 secondes, la sphère explose à nouveau, infligeant les mêmes dégâts et se dilatant de nouveaux en filaments, revenant alors vers Zilean. Cette énergie traverse les ennemis et les alliés, réduisant ou augmentant alors leur vitesse de 15 / 25 / 35 / 45 / 55%. > > Dans le cas où la sphère explose et touche un ennemi marqué de la Rune temporelle, le délai de récupération de Retour d'énergie est réduit de 80%. > > Délai de récupération : 13 / 12 / 11 / 10 / 9s > Coût en mana : 40 / 50 / 60 / 70 / 80 > Portée : 700 > * **Z : Retour en arrière** > > Pendant 7s, Zilean se prépare à pouvoir réutiliser un sort. Retour en arrière se transforme en la derrière compétence qu'à utilisé Zilean après avoir activé ce sort, appliquant les mêmes effets et dégâts. > > Délai de récupération : 24 / 22 / 20 / 18 / 16s > Coût en mana : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 > * **E : Chaîne temporelle** > > Zilean déploie la magie de son cœur d'énergie, projetant une chaîne de magie temporelle face à lui, le liant au premier champion ennemi ou allié touché pendant 6 / 7 / 8 / 9 / 10s. > > Dans le cas où un ennemi serait lié à Zilean, il serait alors ralentit de 20 / 25 / 35 / 50 / 70% et serait assommé pendant 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5s s'il venait à trop s'éloigner et briser la chaîne, se voyant aussi infliger 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+30% AP) de dégâts. > Si jamais l'ennemi est marqué d'une Rune temporelle, l'aura de Zilean se déploie alors autour de lui, affectant les ennemis alentours, et enlevant 2% des PV max de l'ennemi toutes les secondes pendant lesquelles il est en lien avec. > > Dans le cas où un allié serait touché par la chaîne de Zilean, il se verrait soigné à la hauteur de 10% des dégâts qu'inflige Zilean. Si en plus l'allié est marqué par la Rune temporelle, l'Usure accélérée de Zilean se voit partagé avec lui. > > Délai de récupération : 17s à tous les niveaux > Coût en mana : 85 / 90 / 95 / 100 / 105 > Portée : 620 / 650 / 680 / 710 / 740 > * **R : Rune Temporelle** > > Zilean inscrit une rune magique sur un champion (allié ou ennemi) après 0.45s de chargement. Cette rune dure 8 / 10 / 12s et permet / cause des effets supplémentaires à la cible marquée lorsqu'elle est touchée par des sorts de Zilean. De plus, la rune peut être activé sur un allié mort, ne lui accordant pas les autres effets de Rune temporelle mais le réanimant avec 400 / 550 / 700PV. > > Cette rune a un délai de récupération de base de 60 / 50 / 45 secondes (Délai fixe non réductible par la CDR) qui se voit réduit ou augmenté en fonction des sorts combinés avec. > > -Lorsque Zilean réinitialise le délai de récupération de Retour d'énergie, il réduit aussi celui de Rune Temporelle de 1 / 2 / 3s. Il le réduit aussi de 1 / 2 / 3s pour chaque ennemi ralentit par les filaments d'énergie revenant vers Zilean. > > -Le délai de Rune temporelle se voit réduit de 1s chaque fois qu'un ennemi reste 2s entières dans l'aura d'Usure accélérée. > > -Lorsque Zilean pose une 2eme Rune temporelle avec « Retour en arrière », le délai de son ultime de base se voit augmenté de 10 secondes. > > -Zilean réduit le délai de récupération de son ultime de 1s pour chaque secondes pendant lesquels il est en lien avec sa chaîne temporelle. > > -Zilean voit le délai de récupération de son ultime augmenter de 30s après avoir ressuscité un allié. > > Coût en mana : 90 / 120 / 150 > Portée : 900 En cas de victoire, Vvlili apprécierait Twitch Section Omega. Quand à moi, j'aimerais beaucoup Arclight Vel'Koz. ;) ________ _Merci de votre lecture !_
Ndea01 (EUW)
: Shurima n'est pas tombée, ses principaux dirigeant ont juste pris un petit millénaire de vacance. Les capa sont parfaitement équilibrées, ça fait plaisir. Après, je le mettrai plutôt dans une classe différente de Kartus et Vladimir, parse que il a de gros cooldown et c'est un mêlée. Pour la même raison, ça ne peut pas être un midlaner en first role. Il se rapproche plutôt de Gragas. Au niveau du lore, par contre, il y a une incohérence, mais une seule : pourquoi personne n'a remarqué l'explosion. Wait, l'ascension ne créé pas d'explosion, non ? Et pourtant celle de Xerath aurait rasé la ville ? Tout s'explique.
> [{quoted}](name=Ndea01,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=RUL6KPi8,comment-id=0002,timestamp=2017-11-16T05:49:20.517+0000) > > Shurima n'est pas tombée, ses principaux dirigeant ont juste pris un petit millénaire de vacance. > > Les capa sont parfaitement équilibrées, ça fait plaisir. Après, je le mettrai plutôt dans une classe différente de Kartus et Vladimir, parse que il a de gros cooldown et c'est un mêlée. Pour la même raison, ça ne peut pas être un midlaner en first role. Il se rapproche plutôt de Gragas. > Au niveau du lore, par contre, il y a une incohérence, mais une seule : pourquoi personne n'a remarqué l'explosion. > Wait, l'ascension ne créé pas d'explosion, non ? Et pourtant celle de Xerath aurait rasé la ville ? Tout s'explique. Mmh je vois. C'est vrai qu'il collerai un peu plus au style de Gragas, après tout il a un bon potentiel en jungle et en top lane ! ^^ Mais merci pour ton commentaire. :) Et oui, j'ai essayé de faire quelque chose de proche / en rapport avec Xerath. xD
Héraklia (EUW)
: yop je vais parler d'un point de vue purement graphique parce que je ne m'y connais pas assez concernant l'équilibrage tout ça ^^ Déjà ton personnage est censé être originaire de Shurima, et toute son histoire tourne autour de cette contrée, il faudrait donc que le chara design reflète cette culture: regarde azir, sivir, même cassiopeia qui n'est pourtant pas de shurima de base, mais vu que cette culture est un tournant décisif dans sa vie, son chara design est basé dessus! Essaie donc de trouver une illu un peu plus proche de cet univers :) Ensuite, concernant les sorts, il y a une dichotomie très nette avec cette idée de la lumière et de l'obscurité. Encore une fois, il faut retrouver cette idée dans le chara! Normalement on peut avoir une idée des caractéristiques d'un personnage juste avec son apparence (Cassio même sans la connaître on sait qu'elle va utiliser du poison/venin dû à ses griffes et apparence de serpent, Azir contient les codes d'une tenue de commandant, Leona porte beaucoup de représentations de soleil (sur le bouclier, casque, et même jupe qui imite les rayons), kindred qui a à peu près le même thème que ton perso joue sur le concept du yin et du yang, une touche de noir dans le blanc et une touche de blanc dans le noir, on sait donc directement que loup et agneau sont liés et pourtant différents dans leur façon d'attaquer) donc voilà, je sais pas si tu trouveras facilement un chara correspondant à ces critères mais t'as l'air pas mal sérieux au vu de la finition alors autant que la qualité du chara suive! (même si cette illu est très belle hein, je parle uniquement de la cohérence ^^ ) bon courage pour la suite, j'aime beaucoup le concept btw!
> [{quoted}](name=Héraklia,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=RUL6KPi8,comment-id=0000,timestamp=2017-11-14T09:56:31.110+0000) > > yop je vais parler d'un point de vue purement graphique parce que je ne m'y connais pas assez concernant l'équilibrage tout ça ^^ > > Déjà ton personnage est censé être originaire de Shurima, et toute son histoire tourne autour de cette contrée, il faudrait donc que le chara design reflète cette culture: regarde azir, sivir, même cassiopeia qui n'est pourtant pas de shurima de base, mais vu que cette culture est un tournant décisif dans sa vie, son chara design est basé dessus! Essaie donc de trouver une illu un peu plus proche de cet univers :) > > Ensuite, concernant les sorts, il y a une dichotomie très nette avec cette idée de la lumière et de l'obscurité. Encore une fois, il faut retrouver cette idée dans le chara! Normalement on peut avoir une idée des caractéristiques d'un personnage juste avec son apparence (Cassio même sans la connaître on sait qu'elle va utiliser du poison/venin dû à ses griffes et apparence de serpent, Azir contient les codes d'une tenue de commandant, Leona porte beaucoup de représentations de soleil (sur le bouclier, casque, et même jupe qui imite les rayons), kindred qui a à peu près le même thème que ton perso joue sur le concept du yin et du yang, une touche de noir dans le blanc et une touche de blanc dans le noir, on sait donc directement que loup et agneau sont liés et pourtant différents dans leur façon d'attaquer) > > donc voilà, je sais pas si tu trouveras facilement un chara correspondant à ces critères mais t'as l'air pas mal sérieux au vu de la finition alors autant que la qualité du chara suive! (même si cette illu est très belle hein, je parle uniquement de la cohérence ^^ ) > > bon courage pour la suite, j'aime beaucoup le concept btw! Hey, merci du commentaire ! ^^ Je comprends ce que tu veux dire, hehe.. Mais j'ai cherché pendant 2 bonnes heures un chara qui serait semblable à ce que je veux, et, bien qu'il ne soit pas tellement comme je le souhaite, ce dessin reste le plus proche de ce que je veux. Et n'étant pas graphiste, je dois me contenter de trouver des images. x) Mais merci, en tous cas !
Commentaires de Rioters
: [Pavé] Rework Mordekaiser Concept
Aaaaaaah, je planchais actuellement sur un rework potentiel de Mordekaiser, aussi. Tu m'as devancé. xD Mais très bon concept, un juggernaut parfaitement équilibré. Après, je trouve le fait de ne pas pouvoir toucher les autres ennemis pendant l'ultime un peu dommage. Il serait peut être mieux de juste réduire les dégâts? De 70/65/60% par exemple. :)
red7wolf (EUW)
: les 50 façons de tuer teemo
Teemo a flash pour fuir Zoe. Teemo est stupide. Mais Teemo est bronze, donc on lui pardonne. Il reste 19 Teemo et une Zoe qui flash encore toutes les minutes sur la map.
: Bravo, je trouve que c'est un bon champion avec de bonne mécanique -} symbole + mécanique des marques (par exemple tu peu marquer les sbires ennemies et toucher le champion avec l'explosion) même si je pense que, la marque octroyant la vision pure, sa duré devrai être abaissé. Cela éviterai que Lyn marque facilement toute une vague de sbires mais l'obligent à choisir pour ne pas rater l’ennemi ; de plus, le passif s'enclenche-t-il sur les wards/pièges ?
> [{quoted}](name=Eratostème1,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=otTeoWpn,comment-id=0001,timestamp=2017-11-05T18:58:35.395+0000) > > Bravo, je trouve que c'est un bon champion avec de bonne mécanique -} symbole + mécanique des marques (par exemple tu peu marquer les sbires ennemies et toucher le champion avec l'explosion) même si je pense que, la marque octroyant la vision pure, sa duré devrai être abaissé. Cela éviterai que Lyn marque facilement toute une vague de sbires mais l'obligent à choisir pour ne pas rater l’ennemi ; de plus, le passif s'enclenche-t-il sur les wards/pièges ? Yepe pas faux pour le temps de la marque, je l'ai réduit de 3 secondes. ;) Et non, le passif ne s'enclenche que sur les ennemis, pas les déployables. :p
Armîtyle (EUW)
: ***
> [{quoted}](name=Thael Kiel,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=otTeoWpn,comment-id=0000,timestamp=2017-11-05T18:29:13.173+0000) > > Génial ! t'est un p*t**n de génie ; gj ^^ > > la plus-part du temp je vois des fan-champ ultra-tordus créés sous bushs d'ivern ; ou des trucs de débutant avec aucun chifres ; et la je tombe pour une fois sur un vrai champion cool et trop bien fait ; tu m'a fait ma journée ^^ > {{sticker:zombie-nunu-hearts}} {{sticker:sg-lux}} Hehe, ça fait plaisir de lire ça, je te remercie ! ^^
Commentaires de Rioters
: je penserait plutôt sur le E, si c'était un skill shot on pourrait faire en sorte que si il touche un champion, elle recharge 3,4 munitions.
> [{quoted}](name=Eratostème1,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=EtzN9WyE,comment-id=000300000000000000000000,timestamp=2017-11-05T14:42:58.544+0000) > > je penserait plutôt sur le E, si c'était un skill shot on pourrait faire en sorte que si il touche un champion, elle recharge 3,4 munitions. Bonne idée. ;)
: dans ce cas quand tu as dix munitions, l'ultime met la pression mais, pour être optimale, il faut sacrifier le A et le passif...
> [{quoted}](name=Eratostème1,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=EtzN9WyE,comment-id=0003000000000000,timestamp=2017-11-05T13:42:29.587+0000) > > dans ce cas quand tu as dix munitions, l'ultime met la pression mais, pour être optimale, il faut sacrifier le A et le passif... Oui, je pense que je devrais rajouter un moyen de recharger 3-4 balles. Avec le A par exemple, comme tu le pensais. Non?
: Une question, le tank peut-il se faire lui aussi one-schot au lvl 6?
> [{quoted}](name=Eratostème1,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=EtzN9WyE,comment-id=00030000,timestamp=2017-11-03T21:40:10.541+0000) > > Une question, le tank peut-il se faire lui aussi one-schot au lvl 6? Hey, merci du comm' ! Au départ j'avais du mal à comprendre mais je vois. x) Enfaite je me suis mal exprimé sur la Q spell. Quand je parle de "Charge ses armes pendant 0,5s", je parlais du fait qu'elle s'immobilise. Mais oui c'est pas clair, je vais changer ça ! Tout comme le ratio de l'ultime, je pense que je vais le réduire. ;)
Gaalyleo (EUW)
: [Suggestion de Champion] Rahrkar, Hôpital des âmes
Hey bro' ! Encore un concept super intéressant que tu nous proposes ! ^^ Mais comme le dis Miss Fartune, y a un hic (Selon moi du moins) au niveau de l'équilibrage. Je m'explique : -Il a l'air d'être un champion qui joue au niveau des AA, notamment son W. Du coup comme tu le précises, cela peut être intéressant de le jouer avec Hydre + Trinité, mais sur ces autres spells, on retrouve un ratio AP (Qui n'est pas sur le W, auquel cas j'aurai comprit), ce que je trouve dommage vu qu'il n'y pas grand intérêt à le build ap. x) Après c'est peut être juste pour ne pas le rendre trop fort, mais bon. :p -Les valeurs de base des sorts. Mine de rien je les trouve assez médiocre, c'est dommage, car même si ils ont des ratios AP intéressant, bah on risque de ne pas le build AP, mais plutôt tank, du coup on n'en profite pas. Je prends l'exemple du E, que je trouve très faible. 50 de dégâts pour un niveau 5, c'est très peu selon moi, car des ennemis avec de la RM ne vont limite rien sentir. Du coup ce que je verrai bien, c'est un up des valeurs des sorts. (Que ce soit le Passif, le Q spell ou le heal) au profit des ratios que tu pourrais diminuer. :) Mais sinon je trouve le champion très intéressant, que ce soit au niveau du concept, du gameplay ou des voice lines ! ;)
Wiłd (EUW)
: Jhin : Sérénade Funèbre
Oh mec, c'est parfait ! Et ça colle tellement au personnage de Jhin. . Woah. ^^ Juste Bravo !
azersacha (EUW)
: Idée de nouveau champion fait par les fans
Heureux de t'apprendre qu'on avait pas besoin de ce post pour que des dizaines de personne le fasse déjà dans les sections "Suggestions sur le jeu" et "Créations de la communauté" depuis des années. :)
: > [{quoted}](name=FaldrekH,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=EtzN9WyE,comment-id=0000000000000000,timestamp=2017-10-05T14:41:00.913+0000) > > Oh je vois, pour moi ça me semblait logique afin de donner une puissance de frappe plus importante à tel ou tel moment, et l'avoir moins puissant à d'autres. (En early, mid ou late) ^^ Maismerci de éclaircissement ;) Tu peux faire une chose similaire, mais uniquement quand ça se justifie. Regarde le shield passif de Yasuo, il monte plus vite en puissance sur les derniers niveaux. Mais la différence se fait pas sur 5 points de base, qui eux ne justifierait pas une non-linéarité, et ça se fait parce qu'il y avait un besoin clair et évident de réduire sa puissance en début de partie (alors qu'à sa sortie le shield montait de manière linéaire). Si tu regardes dans le jeu, les exemples de sorts qui ont une montée non linéaire sont très très rares ! Autre chose, il n'y a aucun exemple de sort non linéaire dont la courbe d'évolution s'inverse. Exemple, ton Q spell qui fait " 80/100/120/150/170", soit une augmentation de "+20/+20/+30/+20". L'augmentation à +30 pourrait se justifier (enfin, elle ne se justifie pas, mais disons que si), mais du coup tu n'as certainement pas le droit de revenir sur un "+20" ensuite, parce que si le sort doit gagner de plus en plus de dégâts il n'y a aucune raison que subitement non. Enfin si tu veux avoir une certaine valeur max (au niveau 5 du sort), équilibre la montée en puissance et le reste des valeurs pour que ça soit linéaire, ce sera toujours mieux, la non linéarité est une exception dans ces cas qui le nécessitent, et pas un confort de création de champion pour équilibrer à coups de +5/-5 au pif qui ne se verront de toute manière pas.
> [{quoted}](name=Miss Fartune,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=EtzN9WyE,comment-id=00000000000000000000,timestamp=2017-10-05T15:04:58.994+0000) > > Tu peux faire une chose similaire, mais uniquement quand ça se justifie. Regarde le shield passif de Yasuo, il monte plus vite en puissance sur les derniers niveaux. Mais la différence se fait pas sur 5 points de base, qui eux ne justifierait pas une non-linéarité, et ça se fait parce qu'il y avait un besoin clair et évident de réduire sa puissance en début de partie (alors qu'à sa sortie le shield montait de manière linéaire). > > Si tu regardes dans le jeu, les exemples de sorts qui ont une montée non linéaire sont très très rares ! > > Autre chose, il n'y a aucun exemple de sort non linéaire dont la courbe d'évolution s'inverse. Exemple, ton Q spell qui fait " 80/100/120/150/170", soit une augmentation de "+20/+20/+30/+20". L'augmentation à +30 pourrait se justifier (enfin, elle ne se justifie pas, mais disons que si), mais du coup tu n'as certainement pas le droit de revenir sur un "+20" ensuite, parce que si le sort doit gagner de plus en plus de dégâts il n'y a aucune raison que subitement non. > > Enfin si tu veux avoir une certaine valeur max (au niveau 5 du sort), équilibre la montée en puissance et le reste des valeurs pour que ça soit linéaire, ce sera toujours mieux, la non linéarité est une exception dans ces cas qui le nécessitent, et pas un confort de création de champion pour équilibrer à coups de +5/-5 au pif qui ne se verront de toute manière pas. Très bien, très bien, je vois où est mon erreur ! Je n'y avais même pas fait attention comme étant un défaut, mais tu as raison. Je vais arranger ça. :)
: > [{quoted}](name=FaldrekH,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=EtzN9WyE,comment-id=00000000,timestamp=2017-10-05T05:56:15.761+0000) > > Qu'est ce que tu entends par "Non linéarité"? > > EDIT> : Je viens de comprendre, et j'ai d'ailleurs un peu changé son kit et ses ratios, c'est vrai que c'était pas hyper cohérent. Ca m'apprendra à faire des champions à 1h du matin. :p Beh, exemple simple, son ultime. Il passe de 80 à 120 par balles, c'est un gain de 40. Puis de 120 à 140 et c'est un gain de 20. Pas linéaire ! Ou encore le E qui augmente de 30 ses dégâts sur le dernier niveau au lieu de 25. Le Z n'a que le coût en mana de linéaire. Sur LoL quand l'évolution des valeurs d'un sort n'est pas linéaire, il y a toujours une raison précise ;)
> [{quoted}](name=Miss Fartune,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=EtzN9WyE,comment-id=000000000000,timestamp=2017-10-05T14:06:35.615+0000) > > Beh, exemple simple, son ultime. Il passe de 80 à 120 par balles, c'est un gain de 40. Puis de 120 à 140 et c'est un gain de 20. Pas linéaire ! > > Ou encore le E qui augmente de 30 ses dégâts sur le dernier niveau au lieu de 25. Le Z n'a que le coût en mana de linéaire. > > Sur LoL quand l'évolution des valeurs d'un sort n'est pas linéaire, il y a toujours une raison précise ;) Oh je vois, pour moi ça me semblait logique afin de donner une puissance de frappe plus importante à tel ou tel moment, et l'avoir moins puissant à d'autres. (En early, mid ou late) ^^ Maismerci de éclaircissement ;)
: Pas mal, c'est cool que certaine personne propose des idées comme sa ! Même si j'ai l'impression que les sorts sont un mélange d'un peu beaucoup de champion de la league des légends, -Le W qui donne l'impression du Q de {{champion:6}} & de {{champion:104}} ? -Le E un mélange de {{champion:164}} / {{champion:516}} ? -Le R {{champion:202}} / {{champion:161}} ? -Le T C'est ma parano ou ma paranoïa ? A voir Le champion me plaît mais j'arrive pas a visualiser les sorts tu devrais mieux détailler, sinon un champion qui peu main rôle ADC et en second jungle, c'est toujours un kiff ! Je te met 10 car c'est pas évident de crée quelque chose, et surtout de le poster sur le forum avec autant de détail ! Même si il en manque pas mal, c'est déjà excellent, l'idée est à proposer, g² mec & Gl si tu compte l'améliorer ! {{sticker:slayer-jinx-catface}}
> [{quoted}](name=Akame Kawaii,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=EtzN9WyE,comment-id=0002,timestamp=2017-10-05T08:12:24.332+0000) > > Pas mal, c'est cool que certaine personne propose des idées comme sa ! Même si j'ai l'impression que les sorts sont un mélange d'un peu beaucoup de champion de la league des légends, > > -Le W qui donne l'impression du Q de {{champion:6}} & de {{champion:104}} ? > -Le E un mélange de {{champion:164}} / {{champion:516}} ? > -Le R {{champion:202}} / {{champion:161}} ? > -Le T C'est ma parano ou ma paranoïa ? A voir > > Le champion me plaît mais j'arrive pas a visualiser les sorts tu devrais mieux détailler, sinon un champion qui peu main rôle ADC et en second jungle, c'est toujours un kiff ! Je te met 10 car c'est pas évident de crée quelque chose, et surtout de le poster sur le forum avec autant de détail ! Même si il en manque pas mal, c'est déjà excellent, l'idée est à proposer, g² mec & Gl si tu compte l'améliorer ! {{sticker:slayer-jinx-catface}} En effet, en me relisant je vois que c'est pas super clair. Je pense que je vais mettre plus de détails et tenter de gribouiller les zones d'attaques des compétence. Quant au W de Gloria, non, ça n'a pas grand chose à voir vu que cela va rebondir selon ton angle. La grenade peut donc tout à fait revenir vers toi ou aller vers l'ennemi, en fonction de l'endroit dont tu la lance. :p
: Énormément de non-linéarité dans les valeurs des sorts, sans que ça ne soit jamais justifié.
> [{quoted}](name=Miss Fartune,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=EtzN9WyE,comment-id=0000,timestamp=2017-10-05T00:26:39.210+0000) > > Énormément de non-linéarité dans les valeurs des sorts, sans que ça ne soit jamais justifié. Qu'est ce que tu entends par "Non linéarité"? EDIT> : Je viens de comprendre, et j'ai d'ailleurs un peu changé son kit et ses ratios, c'est vrai que c'était pas hyper cohérent. Ca m'apprendra à faire des champions à 1h du matin. :p
Kaam (EUW)
: Donc du heal, de l'escape et un bouclier en 3 sorts ... Faut pas abuser x)
> [{quoted}](name=Kaam,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=EtzN9WyE,comment-id=0001,timestamp=2017-10-05T04:39:04.689+0000) > > Donc du heal, de l'escape et un bouclier en 3 sorts ... Faut pas abuser x) Mmh. Ouais ça fait beaucoup. ^^ Je crois que je vais enlever le heal et le shield. :p
Commentaires de Rioters
: Un skin Janna Irma pour récolter des fonds :
Salut StormBlade, possible de m'add (si ce n'est pas déjà fait, je sais plus) pour mp? Je trouve l'idée vachement bonne, et je pense que corriger 2-3 trucs et la faire remonter sur le Forum NA ne serait pas stupide. :)
: Haha, ça serait trop drôle
> [{quoted}](name=HawaiianFire,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=Qlw4A1hW,comment-id=0001000100000000,timestamp=2017-09-05T14:06:45.392+0000) > > Haha, ça serait trop drôle En vrai ce serait proposables aux Rioters du serveur NA :p
: Totalement, j'y ai pensé aussi. On pourrait avoir une série de skin "à la ferme". On a déjà Sion Bucheron Kled Fermier On pourrait avoir Kayn aussi, avec une faux pour le blé :D Graves Chasseur, avec un bon fusil de chasse et une casquette camo Bref
> [{quoted}](name=HawaiianFire,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=Qlw4A1hW,comment-id=00010001,timestamp=2017-09-05T12:51:59.680+0000) > > Totalement, j'y ai pensé aussi. > > On pourrait avoir une série de skin "à la ferme". > > On a déjà Sion Bucheron > Kled Fermier > On pourrait avoir Kayn aussi, avec une faux pour le blé :D > Graves Chasseur, avec un bon fusil de chasse et une casquette camo > > Bref On a Gragas Péon aussi. Ca ferait 5 skins, et qui pourraient ce jouer sur l'ensemble des posts. :p (Kled top / Gragas jungle / Kayn mid / Graves adc / Sion supp)
Syrôko (EUW)
: Mouai mais c'est moin stylée je trouve
> [{quoted}](name=Syrôko,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=Qlw4A1hW,comment-id=00010000,timestamp=2017-09-04T19:02:57.779+0000) > > Mouai mais c'est moin stylée je trouve Pas obligé de faire un skin trop badass, c'est pas tellement le but. :p
Syrôko (EUW)
: Kled Phénix
L'idée du Chocobo me donne une bonne idée : Kled fermier. Kled avec une salopette bleue, son chapeau de paille et sa fourche, et qui monterai un énorme poulet jaune qui ressemblerait à un Chocobo (Pour faire une réf' à FF), ça pourrait être vachement sympa, non? :p
: Suggestion de champion : Alicia, Roublarde ailée
Au bordel, j'adore le personnage ! Le concept du passif est vraiment bien pensé. Je viens de t'add sur le jeu, possible que tu acceptes, pour mp? ;)
Héraklia (EUW)
: Rakan x Xayah
J'aime beaucoup ton style et c'est vraiment propre, bravo ! ^^
: Court récit
Eh beh, très bonne histoire ! Récit bien écrit et prenant, avec une très bonne chute ! C'est extrêmement plaisant à lire. ^^
Cyberben (EUW)
: Cherche team Aram...
Personnellement je ne peux pas, mais je te conseil de poster ton message dans la section "Annonces" ou "Recrutement (équipes et joueurs)", tu auras plus de chances de trouver ton bonheur. ;)
Aldric33 (EUW)
: Focus sur la création de champion (Mènyaï la druidesse),
J'ai une question, réponds juste par "oui" ou "non", après je donnerai mon avis. C'est du troll?
Aldric33 (EUW)
: Création de champion, Éternité la gardienne du temp
Salut à toi, l'ami ! ;) Alors, l'idée de ton perso est bonne, mais j'y vois pas mal de mauvais points. -C'est bien beau de poser une courte histoire / description et les spells de ton personnage, mais tu oublies pas mal de points qui sont essentiels dans la conception d'un personnage, comme les voices line, les statistiques ou même les upgrade des compétences. -De plus, ton personnage est complètement pété et illogique. Je prends juste l'exemple de ton A et ton Z sous ultime, qui peuvent collé 60% des HP de l'ennemi (En aoe ! !) Si on fait A / Z / A. Et puis, un slow de 270%? Déjà que ton perso à l'air de slow avc toutes ses compétences, je t'apprends qu'à partir de 100% de slow, ta vitesse atteint le 0, donc ça sert à rien de mettre des énormes chiffres. -Et dernier point qui est assez important, je trouve. C'est pas agréable à lire. La présentation de ton personnage est assez packée, manque de ponctuations par endroit, et fautes assez grosses. Je veux pas faire mon gramma-nazi mais se relire avant de poster ça ne fait pas de mal. ^^ Bref, voilà, l'idée de ton perso est bonne, mais il y a pas mal de choses à retravailler. :p Ciao !
Commentaires de Rioters
Gaalyleo (EUW)
: Alors, je tiens à préciser au gens qui vont lire ce commentaire que je n'ai absolument glissé aucun billet pour que FaldrekH me mentionne x) Plus sérieusement ça va m'a fait plaisir de voir ça en introduction ^^ Sinon parlons de ton champion quand même :D *** **Histoire:** L'histoire est courte mais efficace. Le mystère autour du champion est bien présent. Je vois bien Rito lâcher un petit texte comme celui-ci comme teaser, puis après faire des histoires de plus en plus grosse ^^ *** **Kit de sort & Gameplay:** Le champion est en général très bien pensé et très original. La triple transformation différente de celle de Kayn marche très bien. (Surtout une transformation) **Passif:** Le Passif de la forme basique est très originale et elle est bien balance. Celle du titan rouge c'est une autre histoire. Avoir une warmog perma sur soi. Je t'avoue que c'est chiant. La régen HP est trop grande surtout en combat. Le passif de Garen et la warmog faisant un regen hors combat. Celle du colosse bleue ça va. La deuxième partie doit donner un avantage monstrueux à des persos midlane comme Kassadin qui assassine et ont besoin de beaucoup de mana. Mais en général ça va. **Q-spell:** Les trois formes sont de mon avis assez balance. Juste une chose: Fait augmenter le bonus de vitesse de déplacement en fonction du rang du sort: "Les alliés acquirent un bonus de **5/10/15/20/25%** sur leur vitesse de déplacement." **W-spell:** Combien il y a de projectile lancé pour la forme basique? Sinon le reste est assez balance (faudrait le voir in-game) pour un jugement plus équitable. **E-spell:** La portée est beaucoup, beaucoup trop grande. Pour te donner un ordre d'idée, le E de Zac possède une portée de 1500 au rang 3. Pourtant, il doit canaliser l'attaque + le sort ne fait que bump. Donc c'est énorme 1450 ça te permet d'engage un fight d'aussi loin que Zac ce qui est insensé. Soit baisse la portée, soit met un temps de canalisation. **R-spell:** Le sort me semble okay niveaux dégâts et effet. Du coup, je ne propose de rien nerf ni up, il me semble bien. Même si la portée permet d'aller chercher un adc facilement. Ça peut aller. **Les transformation** L'idée de transformation grâce au buff est vraiment bien trouvé un gros GG à toi! Celle du titan rouge est clairement accès sur du une machine à cc monstrueuse et celle du colosse bleue est plus accès sur un supporting de tes alliés et du tank pur et dur. Tandis que celle basique fait un léger mixte des deux en étant plus mobile que les deux autres. Certains vont sûrement te dire que les stats sont trop OP. Mais il faut penser à une chose. Si l'équipe adverse te perma invade ta jungle alors que tu joues Ezlerin, tu ne peux pas avoir accès à tout ça. Surtout que une mort et pouf, plus de transformation. *** **Voice line:** "_Solide, comme un rock_" est la voice line de Malphite aussi x) Sinon le reste est très bon, les jeux de mots sont rigolos. Essaye si tu peux de rendre la personnalité du personnage plus mystérieuse si tu as envie d'ajouter quelques trucs. *** **Conclusion:** Ton champion est vraiment un gage de qualité, comme on en parlais sur mon et son topic avec StormBladeMaster, si Rito déciderait de faire un jeu avec que des champions crées par les fans. J'espère voir le tien dedans. Bonne journée/soirée! ~ThisIsAnimlex
Hey ! Merci de ton comm' ! :D En effet, 1450 de portée, c'est énorme ! Je vais réduire ça. ;) Pareil vis à vis du passif du titan rouge que je vais réduire et celui du bleu que je vais équilibrer. ^^ Et je vais rajouter les détails qui manquent. ;) Et pour le R, étant donné que c'est une hitbox assez mince, je pense que ça sera assez évitable. :p Et merci vis à vis de tous les bons points que tu cites. :p Aussi comme tu dis, le kit de sort et les stats paraissent op, mais pick le champion est une énorme prise de risque car si tu te fais counter jungle, tu prends cher. ;)
Commentaires de Rioters
: Votre client mis à jour ne fonctionne pas ? Vous êtes au bon endroit !
Mon problème c'est que depuis le nouveau client, je ne peux absolument pas déverrouiller un skin permanent ("Bard des neiges") que j'ai obtenu avec des fragments de skin relancés (qui ont été payés ! !), help please. :(
Zyydraa (EUW)
: impossible de déverrouiller un champion permanent artisanat hextech
Idem avec le skin permanent "Bard des Neiges", c'est relou, j'ai payé pour rien où. . ? -_-

FaldrekH

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