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iElden (EUW)
: > [{quoted}](name=Febreen,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=By9QBLAU,comment-id=00030000,timestamp=2018-09-26T20:19:26.033+0000) > > Je n'ai jamais parlé d'envoyer des fichiers vers nos ordinateurs mais avoir accès à l'onglet "Temps forts" des autres personnes, qui est actuellement disponible sur ton profil uniquement à toi. ;) Oui, mais le temps fort c'est un fichier vidéo qui est stocké sur ton ordinateur. Donc soit, tu laisses à tes amis un acces à tes fichiers de ton ordinateur (ce qui, n'est pas une bonne idée) Soit tu envoies le fichier vers l'ordinateur de ton ami (ce qui, n'est pas une bonne idée non plus). Donc la seule solution envisageable, c'est de stocker les vidéos sur le serveur de Riot, mais bon, ne pas vouloir dépenser des milliers d'euros pour créer une plateforme de partage de vidéo alors que il y en a d'autre qui existe, je comprend le choix.
Après, il existe d'autres possibilités. Comme ajouter un onglet "Partager sur les réseaux sociaux" en y mettant Twitter, Facebook et Youtube. Et, donc faire un système que la video change de format pour qu'elle puisse s'y retrouver. Vue que le format actuel n'est reconnu quasi nulle part à l'heure actuelle..
iElden (EUW)
: Au vu de la structure et du fonctionnement de la liste d'amis, si un jour un tel système voit le jour, il vaut mieux ne pas avoir des personnes comme moi dans ta liste d'amis si on peut envoyer un fichier vers ton ordinateur.
Je n'ai jamais parlé d'envoyer des fichiers vers nos ordinateurs mais avoir accès à l'onglet "Temps forts" des autres personnes, qui est actuellement disponible sur ton profil uniquement à toi. ;)
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Riot Kael (EUW)
: Quelques pensées sur le gameplay : 7 septembre
"En ce qui concerne l'ajout de ces indicateurs, nous commencerons avec Urgot dès le patch 8.19. Ce premier ajout sera une sorte de test, afin de voir si l'indicateur ajoute effectivement de la puissance au champion ou non." Cela ne va pas augmenter la puissance du champion, juste faciliter l'exécution des ultimes. Du coup, oui le winrate risque d'augmenter...Mais pas parce qu'il est plus fort, mais bien parce qu'il est plus simple à jouer.
Commentaires de Rioters
: j'ai vraiment hâte de voir un Dieu de la faille sur yellowstar, car selon moi c'est le joueur le plus emblématique des LCS EU (avec sOAZ bien sur)
Il n'y en aura pas, je pense. "Avec ce dernier portrait, nous concluons donc cette série des Dieux de la Faille, en espérant qu'elle vous a plu ! " signifie qu'il n'y aura plus de dieux de la faille, à mon avis.
Zyrparia (EUW)
: La mode du "osef c'est une normal game"
Moi, perso je réponds ce genre de réponse lorsque la personne me flame sur un champion que je ne maitrise pas. Si j'vais en normal game, c'est pour chill et pas try hard. Donc, il va de soi que je ne vais pas jouer les champions que je spam en ranked et il se peut que je perds hard ma lane ou autres, du coup. Et flame en normal game car un mec est en 0/5 est tout aussi débile. La normal game est là avant tout pour s'amuser (tout en respectant ses alliés, ne pas sortir de disco nunu), mais sortir des champions sur lesquels on a pas forcément l'habitude de jouer. Et il faut respecter cela. Si tu veux tryhard, cherche 4 personnes premade prêt à tryhard avec toi la normal game, du coup.
Andyspak (EUW)
: Et comment tu peux affirmer que c est un troll pick ? Au hasard : Taric jungle ou top Irelia botlane Mordekaiser jungle Mordekaiser adc Yasuo adc Teemo jungle Kata top ad Nasus support Sinted support Singed mid Ekko adc Tu peux me dire qu est ce qui est un troll pick et qu est ce qui ne l est pas ? ( spoiler : aucun, je les ai deja tous vu jouer serieusement et gagner ) Du coup on pourrait se fier au texte. Mais si tu mets ca en place, suffit alors de plus dire un mot en lobby et tu sera pas sanctionné pour avoir pick nunu support smite et d avoir fait dodge quelqu un. Conclusion : système avec peu d utilité, mais souvent utilisé par tout les rageux n ayant pas eu Lulu avec leur kog maw ou nunu avec leur karthus, donc oeu efficace.
Le pick en soi, je m'en fou. Mais comme par exemple, hier où un mec autofilled mid dit qu'il va jungle, et du coup on se retrouve avec warwick et skarner jungle et un open mid. Ca c'est du trollpick. Que tu prennes un pick exotique et joue sérieusement, ce n'est pas sanctionnable c'est sûre. Et ce n'est pas de ça que je parlais.
Galyden (EUW)
: Tu prends sur toi, tu joues ta game, et un report fait aussi bien l'affaire ; même si en draft ça trash y a possibilité de gagné une game.
Je ne parle pas de mauvaise expérience par la victoire ou la défaite. Jouer à League of legends est à la base pour se détendre après une journée de travail tout en échangeant avec des joueurs sympathiques. Pas passer 1h dans la mauvaise ambiance ou ça s'insulte, puis que ça commence à tout faire pour te tilter et te rendre de mauvaise humeur. Je m'en fou de perdre ou gagner, je veux juste passer un bon moment, perso.
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Febreen (EUW)
: Main support gold 5 recherche team
Up ! (Je ne suis plus gold 5 mais actuellement gold 4 en BO pour gold 3)
Febreen (EUW)
: Main support gold 5 recherche team
Commentaires de Rioters
: Non. Un OTP possède une majeur partie de ses games avec son champion. Je dirais qu'avec 75% de tes games sur un seul champion, on peut largement considéré que tu es un OTP. Après, oui, il y a des OTP plus fermé qui ne veulent jouer QUE leur champion, je suis d'accord avec ça. Cowsep a par exemple des sessions avec Nasus. Singed420 avec Jax. C'est rare ... mais ça arrive.
OTP = One trick poney. "One" = 1, pas 2.
iorektum (EUW)
: > Il y a aussi des gens qui font un smurf pour avoir un compte plus bas élo pour pouvoir jouer avec leurs amis. Mais bon, même ça j'suis contre. Ton ami est bronze V, toi tu es gold? Bah allez en normal game, ça sert à rien de PL. Justement, le smurf sert à aller en normal game. Parce que, si tu fait au moins 20/30 normal sur ton main, tu va être largement plus haut ELO (car la normal game aussi à son ranking) que ton pote. ça va pas t'enmpecher de jouer, mais tu va déséquilibrer les games, et du coup foutre le bordel x)
Non. Le matchmaking de normales games est totalement aléatoire. J'suis déjà tombé contre un challenger hors que je suis gold. Il n'y a que par rapport aux levels 10-15 des levels 30 que le matchmaking trie, pour laisser les débutants débuter convenablement de leur côté.
: > Même s'il y a des OTP qui montent en elo, ils sont potentiellement plus faible que quelqu'un qui sait jouer 3-4 champions vue que si une game son champion est ban, il est perdu et est obligé de ragequit. Les OTP ont rarement des compétences qu'avec un seul perso.
Un vrai OTP ne joue qu'un seul perso et dodge quand il est ban ou pick en face. A partir du moment où tu joues minimum 2 persos, tu n'es plus OTP.
: La méta
Tu peux faire des compo sans adc. Le problème, c'est que si tu arrives au late tu vas manquer de dps. Dans tous les moba il y a des tireurs avec la mécanique de critique pour l'assurance du late. Et les adc n'ont pas été très présent en 2017 avec le rework des assassins, on utilisait que des adc utilitaires tel que Ashe, Jhin et Varus. Il n'y a qu'en fin d'année qu'ils sont arrivés avec la méta ardent censer où les hyper carry sont revenus. Un peu de patience. Avec le rework des supports prochain patch avec la sighstone, nerf du targon etc la méta des adc va encore changer...On verra. :)
Syvenne (EUW)
: L'honneur ban
Avant, même les joueurs "cool guy" ne recevaient pas de coffres. Pour avoir des coffres, il faut les mériter. Donc, si tu veux un skin, go le payer en € comme avant ou bien ne flame plus.
: De mémoire, tu avais des stats sur les types d'honneurs que tu recevais le plus, pas la quantité mais sur quel pourcentage entre les différents types d'honneurs. Tu avais aussi accès à tes parties où tu avais été full honor.
Nous avions le % entre les différents types d'honneurs, mais ça s'arrête là, oui. Non, on avait pas accès aux parties où l'on était full honor. Et je demande surtout des stats assez complètes qui pourraient être sympathiques. Pas juste ce pourcentage. :) Genre le nombre moyen d'honneur qu'on reçoit par game etc pour voir si on a juste un honneur lambda toutes les 10 games si on est honor quasi à chaque game, ...
Frozzman (EUW)
: Pourquoi nous mettre à un post qu'on à pas choisi
Le but de la soloQ, c'est aussi de montrer que tu es polyvalent. Même s'il y a des OTP qui montent en elo, ils sont potentiellement plus faible que quelqu'un qui sait jouer 3-4 champions vue que si une game son champion est ban, il est perdu et est obligé de ragequit. Donc, apprends à jouer au moins 1 voir 2 champions à tous les postes en cas d'autofill. :)
: REVEILLONS NOUS LE JEU EST EN TRAIN DE MOURIR !!
Si tu as 70% de winrate, c'est que tu vas monter. Tu oses rager car tu perds 1 game sur 4. On ne peut pas gagner toutes les games...C'est le but des rankeds faire baisser les plus faibles et faire monter les plus forts. Si tu as un mec en 0/11 dans ta team, il va baisser jusqu'au niveau qu'il mérite. C'est le but des rankeds. Si tu es bon toutes tes games, tu en perdras quelques unes mais tu monteras quand même car d'un point de vue statistique, tu as 4 mates dans ton équipe, il y en a 5 en face. Il y a donc plus de chance que les "nuls" se trouvent en face que dans ton équipe. Et donc, si tu es bon toutes tes games tu finiras par monter. Surtout si tu as réellement 70% de winrate.
: De nouvelles runes
Les runes sont très bien comme cela. Elles sont toutes utilisées dans des situations différentes. Peut-être que toi tu trouves certaines runes inutiles dans ta façon de jouer mais peut-être que d'autres jouent le même champion que toi d'une manière différente. Donc, c'est très bien comme actuellement. Il faut juste équilibrer certaines runes trop faibles/trop fortes et c'est ce que Riot fait actuellement.
BoxInBush (EUW)
: Je pense qu'il est volontaire de la part de Riot Games de rester évasif sur les niveaux d'honneur, particulièrement en dessous du niveau d'honneur 2.
Bah je ne parle pas de nous révéler combien il faut d'honneur pour passer au niveau suivant... Je parle surtout que lorsqu'on est honor 5, vue qu'on a aucune information sur l'évolution de notre honneur, cela serait cool de savoir par exemple si nous avons eu 5000 honneurs cette année en 500 games, un truc dans le genre... Cela peut être des stats supplémentaires qui peuvent être intéressantes pour nous évaluer personnellement.
Kalienor (EUW)
: > Sachant que personnellement, je suis contre le smurfing car cela empêche les vrais débutants d'apprendre le jeu car ils finissent plus souvent à la fontaine qu'en lane... Je suis contre cette idée. Le jeu détecte et sépare les smurfs de la file dédiée aux débutants. Cela dit, même si je ne suis pas spécialement contre les smurfs, je ne vois aucune raison de chercher à les favoriser. Après tout, les seuls qui ont_ besoin_ d'un smurf (toutes proportions gardées) sont ceux qui ont perdu l'accès à leur compte précédent et que ce soit par négligence ou par un mauvais comportement, y a pas du justification à un assouplissement de la réhabilitation...
Il y a aussi des gens qui font un smurf pour avoir un compte plus bas élo pour pouvoir jouer avec leurs amis. Mais bon, même ça j'suis contre. Ton ami est bronze V, toi tu es gold? Bah allez en normal game, ça sert à rien de PL.
: Heu, ça a été fait, tu pouvais voir tous les honneurs reçus lors du récap de fin de saison XD
Euh, perso je n'avais pas les stats sur les honneurs, hein.
Zephyst (EUW)
: Un des plus grands fléaus de League of Legends (solution proposée)
Si tu supprimes le surrend, les mecs qui n'ont pas envie de jouer vont simplement AFK ou bien troller ta game en feedant en boucle. Et donc, au lieu de surrend, tu vas passer 20 minutes dans une game dans un mauvais atmosphère avec des trollers qui vont t'énerver pour rien. Bref, cela doit rester comme c'est actuellement.
: RTS Univers LoL ?
Je ne sais pas ce que c'est "RTS" puisque je ne joue qu'à LoL et rien d'autres. Mais Riot games sont déjà entrain de faire un nouveau jeu. Et ils avaient expliqué lors d'un interview qu'ils faisaient plusieurs jeux en même temps et qu'ils allaient garder qu'un seul jeu: le meilleur et la meilleure idée proposée par l'équipe Riot games. Du coup, vue qu'ils créent un nouveau jeu, l'idée d'un jeu RTS a sans douté déjà été évoqué dans les bureaux Riots games, à l'abri de nos oreilles. Et peut-être que cela sera le prochain jeu Riot games si c'est le meilleur jeu qu'ils ont su faire. Wait and see.
: AncienGraves/NouveauGraves
Tu peux déjà choisir le style de gameplay sur Kayn avec son passif. Si un champion est rework, c'est parce qu'il est trop fort ou trop faible mais impossible à équilibrer. Ne penses-tu pas que si Riot voulait garder l'ancien graves, ils l'auraient gardé et ils auraient créé un nouveau champion avec les sorts du nouveau ? Rien à dire de plus.
chinamura (EUW)
: un débutant qui pourrait choisir n'impote quel personnage pour débuter le jeu ?
La plupart des débutants ne connaissent pas les champions. Du coup, ta suggestion n'aidera que les smurfs. Sachant que personnellement, je suis contre le smurfing car cela empêche les vrais débutants d'apprendre le jeu car ils finissent plus souvent à la fontaine qu'en lane... Je suis contre cette idée. Les débutants reçoivent déjà 3 champions gratuits au début: (Warwick, ashe et garen si je ne dis pas de bétises) et ils les reçoivent au level 2, 3 et 4 dans un coffre de champion. Du coup, je trouve que c'est parfait comme cela. On propre des champions pas trop dur à jouer pour débuter au lieu de les laisser choisir parmi des champions qu'ils ne connaissent pas et qui pourrait les inciter à faire le mauvais choix.
BoxInBush (EUW)
: J'approuve complètement ! Je pense pas que ça soit la priorité de Riot Games ces derniers temps mais c'est une excellente suggestion de clarté :)
Je propose l'idée pour montrer à Riot s'ils n'y avaient pas pensé que cela pourrait intéressé la communauté. Ensuite, c'est sûr que ce n'est pas urgent. Je préfère que Riot s'engage à améliorer notre gameplay que ces petits détails en premier lieu. :)
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: > [{quoted}](name=Yasoko,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=EUw0uTBl,comment-id=000000010000,timestamp=2017-09-06T18:40:31.461+0000) > > La game gnar c'était sur un build du site qui te dit le build a faire et le sort a maxer pour le challenge, je ne sais plus le nom, mais je me suis fait démolir Tes alliés étaient au courant que tu voulais jouer en Ultimate Bravery ? Peu probable ; tu n'aurais pas été reporté, dans ce cas. Par conséquent, ceci a été traité - à juste titre - comme feed intentionnel. Le système a vu que c'était au moins la troisième partie que tu détruisais de la sorte, et a sanctionné comme il le devait. Tu n'as aucune légitimité à te plaindre.
En plus, il dit jouer à Ultimate bravery hors qu'il first item couperet noir et le revend à 23 mins de jeux pour acheter le luden...
Onihime (EUW)
: Et pourtant, c'est bien décrit sur l'objet en question. [https://img15.hostingpics.net/pics/174689Sanstitre.png](https://img15.hostingpics.net/pics/174689Sanstitre.png)
Ah oui, j'ai pas pensé à lire l'item, je lisais le passif de viktor/ses sorts ^^
: Il s'améliore automatiquement quand les 3 autres sorts sont améliorés.
Ok, merci ! Il n'est pas précisé sur le sort (ou je ne l'ai pas vu), du coup je ne comprenais pas...Haha. :)
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: Honneur pour tous ! Ou pas ...
Le bouton "passer" est bien là. Perso j'honneur à chaque game, mais si je tombe sur 4 singes, je clique sur le bouton "passer". C'est tout. Si tu retires le bouton passer, tu seras obligé d'honorer quelqu'un qui ne le mérite pas forcément. Et personnellement, à chaque game j'ai mes alliers qui utilisent le système d'honneur. J'ai encore eu droit pendant 2 games d'affilé: "Toute votre équipe a honoré quelqu'un, votre honneur progresse un petit peu." Cordialement.
: Réponse aux plaintes sur le nouveau système d'honneur
Je pense qu'ils devraient faire un système où on peut élire un MVP et en dessous honorer plusieurs personnes. Ainsi, si toute la team a été courtois/a bien joué, on honore tout le monde. Mais celui qui a été au dessus se fait nommer MVP et ainsi lui gagne encore un "bonus" (comme si il s'était fait double honorer). Après, peut-être que le titre de MVP pourrait être donner autant aux adversaires qu'aux alliers...Comme cela, si c'est un adversaire qui a carry la game, on le nomme MVP.
Sarénya (EUW)
: > les premades 4 pourraient rejeter le dernier (c'est pour ça qu'on peut pas tag a 4 en flex) Non, c'est car trop peu de personne tag solo en flex donc l'attente serait trop longue pour les premade à 4. Rien a voir avec une pseudo dominance de la premade.
Non, rito avait bien précisé que c'était pour les reports. Les reports sont plus sévères en ranked qu'en normal (Ils s'en foutent un peu que tu troll une normal, mais pas une ranked...) Et donc, pour éviter le focus report à 4 sur toi, ils ont enlevé les flex à 4, c'est tout.
: Riot Games à Paris
Bonjour à vous Je trouve cette initiative géniale mais j'ai une question: Le bureau à Paris sera là pour les français ou pour les francophones ? Je veux dire par là, est-ce que vous essaierez de faire des événements dans le sud de la Belgique (Wallonie), là où on parle également le Français. Ou un bureau sera ouvert également à Bruxelles dans le futur ? Ou vous laissez la Belgique de côté pour le moment ? J'entends beaucoup de monde dans mon entourage parler de League of legends, et, étant Belge, cela serait cool de retrouver des événements à proximité. Cordialement, Febreen.
Prìde (EUW)
: je suis chaud
Jaques (EUW)
: trouve toi une meuf dit lui de jouer support et fait toi carry *-*{{sticker:slayer-jinx-catface}}
> [{quoted}](name=Waeri,realm=EUW,application-id=obo5rvYV,discussion-id=V4I1FKEm,comment-id=0000,timestamp=2017-03-21T08:19:07.327+0000) > > trouve toi une meuf dit lui de jouer support et fait toi carry *-*{{sticker:slayer-jinx-catface}} Je suis gay. :)
: j'tourne autour des 120 farm a 20min donc je pense que c'est assez décent mais merci quand meme :)
> [{quoted}](name=Le king du sale,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=3wEaIuRE,comment-id=00030000,timestamp=2017-03-21T06:56:30.921+0000) > > j'tourne autour des 120 farm a 20min donc je pense que c'est assez décent mais merci quand meme :) Un platine-diamant tourne autour de 180 farm à 20 min :)
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: > [{quoted}](name=Febreen,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=AKMmUAAH,comment-id=0004,timestamp=2017-02-19T22:00:26.731+0000) > > "la plupart" ? Perso, je ne vois que Malzahar qui est devenu support. Et ce n'est pas pour burst, mais pour juste faire un press R sur la cible principal de l'adversaire et surtout en counter à des Khazix/leblanc/rengar qui te sautent dessus. > > Autrement, je ne vois pas d'autres supports mages hein. pour ma part je joue anivia, veigar, lux, (azir j'y travaille ya du potentiel en harass), j'ai d'excellents résultats avec mais ca n'engage que moi, quoique j'en vois de plus en plus ces dernières semaines. Je ne me fit pas qu'a la scène professionnel, je suis pas un mouton qui attend que les pros sortent un pick exotique pour le reproduire à mon niveau, certains des pick style mf support je la jouais dèja comme tel depuis un bail.
> [{quoted}](name=GhostAvatar,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=AKMmUAAH,comment-id=00040000,timestamp=2017-02-19T22:17:28.522+0000) > > pour ma part je joue anivia, veigar, lux, (azir j'y travaille ya du potentiel en harass), j'ai d'excellents résultats avec mais ca n'engage que moi, quoique j'en vois de plus en plus ces dernières semaines. Je ne me fit pas qu'a la scène professionnel, je suis pas un mouton qui attend que les pros sortent un pick exotique pour le reproduire à mon niveau, certains des pick style mf support je la jouais dèja comme tel depuis un bail. Lux support, c'est pas mal pour mettre de la pression en phase de lane grâce à son poke qui empêche à l'adc de farm correctement et son contrôle via le Q spell, mais également son shield. Pour les autres, je trouve que c'est des mauvais supports. Si tu avais un minimum de bons adversaires, ils peuvent te counter easy.
: Séculaire ou Rylai???
Je n'ai pas lu tous les commentaires, mais j'ai lu les 2-3 premiers. Pour moi, je dirais que les deux ont leur utilité distinctes. Le séculaire est bien pour les champions, qui soit ont besoin de beaucoup de mana, ou qui ont besoin de se come-it et donc qui ont un instinct de survie faible. Pour le rylai, j'utiliserais plutôt ça sur des champions à poke, où des champions que tu dois garder sous tes sorts: Azir (Avec le slow, tu peux mettre une auto ou deux en + avec tes soldats) Zyra (Même qu'azir, le slow permet aux advs de rester dans les plantes un maximum) Malzahar (Les voidlings peuvent pourchasser l'ennemi plus facile s'il est slow). Brand (Tu mets un W, il est slow. Il est plus facile de le stun avec le Q spell). ---Bref, tu as compris sur quel type de champion je trouvais le rylai primordial.
: La méta actuelle : La disparition des tank ?
Ca fait à peine 2 semaines que les tanks sont mis dans l'ombre et vous voulez déjà qu'on y change quelque chose. Parlons-en des adcs où cela fait plusieurs mois ?
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Febreen

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