: 98, 99 LP ...
> Bonjour, En classée, lorsqu'on arrive a 98 ou 99 points de ligue, la victoire suivante sert vraiment quelque chose ? Laquelle svp ? Oui elle sert. Quand tu gagnes une partie, tu gagnes genre 22 PL et tu gagnes en MMR genre 32 points (+/ suivant si t'es en chain win ou chain lost ou rien du tout). Du coup,tu fais une partie en plus ce qui décale vers le haut ta MMR, ce qui fait que en division supérieur si en plus tugagnes les 2 games du BO3 sans en perdre, ta MMR sera déjà presque en haut de la division supérieure,donc tu gagneras plus par partie et perdra moins, donc ta montée sera rendue plus facile et cool. Donc oui, c'est limite mieux d'avoir des games en plus qui si tu les gagnes augmentent ta MMR. J'ai fais le test une fois ou j'étais limite pour sauter de division, j'ai donc perdu la game juste avant le BO3 pour faire une game supplémentaire ce qui m'a permis de sauter de division car la MMR augmente plus vite que les LP si tu te mets à gagner plus que perdre. Bref, rien est perdu, et en cequi me concerne, je privilégie de très loin la MMR au nombre de PL affiché. Pourquoi ? car j'adore gagner + 26 et perdre - 13 par partie et non pas + 20 et - 18 et être en BO3 sur le moment. ...
: YOYO en silver 5
Hello TheGeeker59 "PS:Pour monter j'essaie de jouer SWAIN" Bah écoute, tu dois savoir une chose essentielle car rester 100 games en silver 5, c'est pas normal et de plus, tu a très bien identifié le problème, et c'est déjà un super point. DONC: Pour monter, tu dois apprendre à te faire carry (1) et savoir carry quand ta team et a configuration de la partie te le permet (2) 'même rarement'. Traduction : tu dois imprimer le même niveau de jeu à chaque partie et surtout ne pas feed (Tenir sa lane puis éviter les throws) DONC, ne pas chercher à carry à chaque fois. D'où le sens de ma phrase précédente que tu dois retenir absolument et à chaque instant. Prendre Swain ou un autre champion peut juste te permettre de monter plus vite suivant le perso et toujours en imprimant un bon niveau de jeu avec versus le niveau de la partie (des 9 joueurs). Donc swain ou un autre champion ne fera pas de différence sur ta montée si tu feed une partie sur 3. Conseils: 1) Mémorise la première phrase plus haut (en 2 points) 2) Prends un champion avec qui tu te fait le moins surprendre, t'as le plus d'efficacité, qui est plus safe, avec qui tu peux revenir dans la partir si ca démarre mal etc.. En ce qui me concerne, je conseil a des joueurs comme toi de prendre et jouer des champions à CC et/ou AOE (Amumu,katarina,leona,kennen,swain, etc.) Pourquoi ? Retourne un teamfight, t'as le droit de te rater et demande moins de connaissance et expérience de son champion et des autres champions (risques, forces/faiblesses) Sur ce, à toi de jouer (Idem, si tu veux jouer swain, prends TP et apprends à regarder ce qui se passe sur les lane pour commencer les doublets et mettre tout le monde bien pour rendre la partie plus facile et la gagner.
: Comment éviter la stagnation ?
Celestrike: "Les bans que je trouve utile : Sejuani ( malheureusement pour toi ), Leblanc, Kata ( je connais pas le palier plat mais souvent en gold les mates n'arrive pas à la counter alors que c'est simple comme bonjour de la control ), " Héhé, c'est pile poil mes 3 bans du moment dont en obligatoire ---> 1 qui est Katarina (6 parties = 6 défaites) Les gens ne savent pas jouer contre mais même, le problème n'est pas là, il est qu'il suffit d'un ulti qui passe en fin de partie ou mid game fin de mid game, et c'est la debandade ou la WIN pour eux. Sejuani, la question se pose pas, c'est le champion couteaux suisse renforcé ou la fusion de rammus amumu mao et compagnie....... la laisser c'est prendre un risque d'avoir une partie compliquée. Le 3 ème c'est discutable. y'a le choix, LB, jinx, vi, tout dépend de chacun façon, les ban sont à faire en fonction du nombre de parties jouée perdues. Pour evelyn, je la jouait beaucoup saison dernière, faudrait que je reteste, ca peut le faire. Sinon pour ZYRA jungler, c'était mon kiff à un moment, oui faut de l'aide niveau 1 à mort, ensuite avoir ton item jungler, de là ca suppose pas de counter gank. et ensuite tu clean SUPPER..... MAIS... C'est absolument pas viable en jungler car trop risqué sur plusieurs parties en raison d'une méta tanky assassins. C'est comme nami ou sona ou J4 ou autres, faut très très bien les jouer et être safe pour faire quelque chose quand d'autres n'auront pas ce besoin de concentration permanent. Et c'est c'est qui rend les persos viables et forts en ranked si ton but est de monter. Mais zyra jungler, j'adore mais NON.
Keyss (EUW)
: Les ligues points, ou la nouvelle punition de riot.
Mon VDD has Right, Kreqtor, passe en revue la league de chaque joueur de ta partie (4 alliés et 5 adversaires) pour voir après la partie où tu te situe. Si t'es avec des plats 2 à Diams 5, c'est normal. Je sais pas, mais il est fort possible que le système te pénalise beaucoup plus quand tu joues des parties de niveau situé dans un palier inférieur. Et d'autant plus arrivé en Diamand, là où commence un nouveau système de classement basé sur la densité des joueurs jusqu'à challenger. En gros, si avant tu pouvais monter tranquille en faisant tout juste des 8/7 ou 6/8 avec une bonne MMR, et bien maintenant tu dois enchainer un max de victoires pour t'extirper du diams 5 car il y a beaucoup de joueurs à ce niveau et qui souvent stop de jouer.
Oyakey (EUW)
: Les ranked en bronze, pourquoi nous ne pouvons pas sortir de cet division ?
Oyakey Bon, one again ;) Le score ou ce qui se passe dans une partie (meme afk ou autre n'a pas d'importance), tout se joue sur des séries de plusieurs parties. Imaginons que t'es à 40 PL, si tu gagnes tu passes à 65 PL Si tu perds, tu passes à 20 PL, En 1 game t'as une différence de 45 PL.................. Si tu fais cela plusieurs fois sur des games gagnables, tu ne monteras jamais, même si tu fais des cartons pleins genre 30 3 8. En bronze, si t'as le niveau bronze, oui c'est dure, car quand une partie se passe mal, c'est dure de rattraper le coup. Maintenant, crois bien que quand t'as le niveau au dessus, c'est souvent toi qui va carry la game car ya pleins d'erreures. Mais, si derrière tu te relâche, comme expliqué sur l'exemple, tu risque de peiner et voir plus de parties de merde qu' la normale.
Oyakey (EUW)
: Les ranked en bronze, pourquoi nous ne pouvons pas sortir de cet division ?
Oyakey tu as pas compris comment fonctionnait le classement en ranked -_-! Je t'explique: Le classement est un synonyme de régularité. En gros, si tu fais 33 12 et que derrière tu fais 7 14, tu viens de ruiner ta game avec un 33 12 et donc avoir un impact sur 2 game inférieur à un joueur qui fait 0 2 et 2 4 gagnant ses 2 games. TRADUCTION: Ton screen shot montre que tu n'as rien compris encore au jeu en 5V5. Il faut que t'apprennes à comprendre que le classement dans LOL est une succession de parties ou si tu maintient un niveau correct, tu vas monter. Je peux pas t'expliquer autrement, à toi de comprendre ce que je cherche à te faire comprendre et à intégrer.
Syziphe (EUW)
: EloHell, une définition ?
Le Elo Hell qu'est ce que c'est? Le Elo Hell est le terme employé par beaucoup de joueur n'ayant pas encore assez d'expérience pour évaluer leur propre niveau et qui dépendent trop de la partie, donc n'ayant pas assez d'impact pour faire la différence le plus souvent, avec dans le même temps, pensant être ou devant être à un niveau au dessus. Si t'as le niveau tu montes, après y'a des séries ou tu peux rien faire, faut laisser passer et persévérer pour ensuite monter normalement. Le Elo Hell se combine donc avec le gain et perte de PL car suite à plusieurs défaites, la MMR a baissée et le ration PL win/lost est dure et par conséquent rend l'ascension difficile et lente.
: Je cherche un main :P
Un Main est quelque chose qui ne se décide pas......;;;;; La seule façon de découvrir un main, est de jouer des champions en ranked et dès qu'une partie t'as un impact énorme et que tu te rend compte qu'il fait mal et résiste bien, alors faut continuer avec. Si ensuite, tu développes en continue un bon impact, alors cela va devenir ton main.
: Nouveau forum : dites-nous ce que vous en pensez !
J'étais actif sur l'ancien forum, avec des sujets qui vivaient etc... Je ne ressent plus d'envie, de motivations, de libertés de s'exprimer et se faire plaisir sur du fond blanc très lisible, etc.... Sérieusement, reprenez ce qui a fait que le forum marchait bien, gardez les nouveautés qui doivent faire venir sur le forum ceux qui étaient ailleurs (car oui c'est le forum officiel de LOL tout de même !). C'est franchement pas tenable pour les joueurs souhaitant faire vivre le forum. Je dis ca je dis rien ................ Attendez pas trop -.6 {{summoner:4}}
Cobalts (EUW)
: systheme de ranked
> alors que j'ai il me semble 42 WIN ET 18 loose Ah bon ? t'es sûr ?
kuraiona (EUW)
: Conseil pour un 1v1
Bien sûr Wicks the god, mais essais de comprendre ce que j'ai souligné qui est un autre aspect de ton raisonnement qui est VRAI. Ce que je dis, c'est que si tu exploses ton adversaire en phase early game, oui ca va se transformer fortement en WIN. MAIS .............................................. Quelle est la différence entre celui qui explose et celui qui se fait exploser (victoire d'un côté et défaite d'un côté) ? Bah que celui qui s'est fait explosé a tous les outils en mains pour ne pas se faire exploser : - Evaluer au niveau 1 et 2 l'aggressivité de l'adversaire et les dommages des trades (poke harass) - Attendre le farm sous sa tourelle et s'entrainer a last hit - Build défenssif si partie niveau trop haute ou match up défavorable (runes + masteries) surtout pour le sustain - APPEL soutien du jungler - Warder etc...... Si tu respectes pas cela, dans certaines parties, tu vas faire perdre une game potentiellement gagnable par ta team. et cela tu peux l'éviter totalement. A l'inverse, celui qui écrase l'adverse dépend de cela, donc si il n'y a pas cela, il ne l'écrasera pas ou pas suffisament pour ensuite avoir un impact qui compense les autres lanes. BREF ============ TON NIVEAU DE LEAGUE SUR LEAGUE OF LEGENDS = Ta compréhension du jeu en général et à des niveaux plus spécifiques (héros, lane, match up, et encor ele match up c'est un manque d'expérience donc de jeu)
kuraiona (EUW)
: Conseil pour un 1v1
Ce jeu c'est du 5 Versus 5 dont le but pour pas perdre une partie est de ne pas OVERFEED ta lane ou ton adversaire (+les gankeur). Donc ta League représente ton niveau, si tu estimes être en dessous, alors go en ranked monter à ta division. N'oublie pas que une league ne signifie pas ta capacité à bien viser ou te déplacer ou autre, ca signifie surtout ton niveau de connaissance et d'adaptation à la méta (forces des champions), des champions, etc.......... donc cela ne s'invente pas. TRADUCTION : tu peux gagner tous tes 1V1 et défoncer du poney avec un champion, si en ranked tu arrêtes pas de te faire surprendre ou tu n'arrives pas à t'adapter aux situations difficile sou à snowball (garder un avantage et l'intensifier), alors tu pourras jouer très bien un champion et pas sortir du bronze 4. si tu 1V1 pour t'amuser à vous tester, alors prenez le même champion (idem, la connaissance des runes et masteries et premier item fait +50% du résultats), donc voilà, c'est lié avant tout à la connaissance générale du jeu qui aide ensuite à performer.
: Système d'essayage de skins
Murzol (EUW)
: dois je arreter les rankeds ?
Purée mais c'est fous le nombre de conneries débitées Traptor F22 .................. Faut arrêté avec les leagues (low high), c'est la MMR qui compte dans le matchmaking, donc à toute MMR est associé un NIVEAU. Si tu as plus que ce niveau, tu vas monter au fil des games quand les autres vont descendre. Ensuite, en High Plat, le niveau n'a rien à voir avec le low plat, si tu as un KDA pas terrible en low gold, t'es encore très loin de ce niveau là. Le KDA et nombre de morts n'a rien à voir ????????????????????? Bien sûr que si, si tu meurs beaucoup en gold, dès que tu montes plus haut, les joueurs vont te tuer encore plus et vont encore moins se faire avoir (moins de kills, donc moins de stuff et moins d'AP et moins d'impact). J'ai lu ton passage avec fiddle, fiddle se joue même en challenger. Chaque champion est souvent viable, tout ensuite dépend de la vision du jeu. Oui tu peux avoir un skill quasi équivalent entre des joueurs de 2 palier d'écart sur 1 game, mais jamais sur plusieurs games et avec la même vision et compréhension du jeu, anticipation, prises de risques. Si c'était pas le cas, il n'ay aurait pas de niveaux de difficultés et les bronzes seraient challenger et les challenger en bronze sans pouvoir en sortir faute de chance. Il n'y a AUCUNE LEAGUE de merde, chaque league devient une league de merde quand le joueur n'y arrive plus (faut look ton KDA). Si tu prends un smurf, ton KDA sera élevé et plus tu montes plus il dimininuera. C'est un indicateur énorme pour t'évaluer sur l'écart que tu as vis à vis du niveau de la partie. part du principe que le niveau entre low palier et high palier est très grand, donc faut pas sauter les étapes.
Lígh (EUW)
: cherche duo plat IV
bah continue ^^ EDIT : "Pourquoi maintenant en Plat 4 et pas avant genre en Gold 3 ?"
Pryz (EUW)
: Stress durant les ranked
Oui ca marche aussi, encore faut-il avoir la motivation, l'envie et le temps d'enchaîner cela. Je sais aussi qu'avoir un objectif joue énormément, car quand j'ai un objectif je l'atteint et quand j'en ait pas, je perds plus de parties que si j'en avait un (y'a pas photo). Problème, faut y croire à cet objectif et le jouer à fond, ce qui demande une préparation psychologique Monsieur Malaskillia ^^
Pryz (EUW)
: Stress durant les ranked
T'as un objectif PRYZ a tenir OBLIGATOIRE à chaque game si tu veux stagner ou monter (dépend du matchmaking du moment) : ---> **TENIR SA LANE? ne jamais feed ou overfeed.** Comment ? 1) Soit patient, si tu prends cher sur le premier échange (tu analyses le joueur en face et son niveau) et bien tu reste éloigné voir tu apprends à attendre sous ta tourelle la vague de creeps quitte à perdre 1 minute +. Les joueurs ne le font jamais, et pourtant look les matchs de compétitions, il le font toujours. Il y a rien de pire que mourir et feed et ne plus pouvoir trade le joueur adverse même en 2V1 avec ton jungler quelques temps après. T'as toute une game pour avoir de l'impact: **une game ne se gagne pas en lane mais se perd en lane** Build toi défensif (runes, masteries) puis en fonction ajoute soit des dommages soit de la défense. Mais toujours privilégier la défense, et plus tu es à l'aise plus tu dois aller sur de l'attaque. Fait ces 2 choses là, et tout ira mieux. ATTENTION, c'est facile à dire et à comprendre mais bon dieu que les joueurs ne savent pas le faire, même après plus de 2 ans de jeu.
: Conseil pour monter quand on est dans les abysses
Si j'ai un conseil à donner après une grosse chain loose ou à un niveau bien inférieur au sien, c'est de : Prendre un pick FUN que l'on aime bien jouer avec des forces bien identifiées, puis de le spam en priorisant le FUN (faire chier, push les tourelles, freeze, roam, etc...) BREF, ne pas calculer et s'amuser avec ce champion. Chaque fois que je l'ai fait cela a marché du tonnerre. ATTENTION CEPENDANT, une fois remonté au niveau avant la chûte ou autre, cela ne marchera plus, il faudra alors repasser sur son ou ses mains et se concentrer plus sur les games pour avoir un niveau de jeu régulier au moins égal à celui de la game. Mon champion préféré pour cela est Heimerdinger ou Khartus, mais chacun ses préférences, faut juste se foutre du résultat et spammer ce champion dans le but d'avoir un gros impact à certains moments
Pryz (EUW)
: Stress durant les ranked
Pryz, Oublie Normal et Ranked -_-! Les normales games, t'as de tous niveaux, en plus de ceux qui main leur champions et tous les autres qui découvrent ou test une champion ou une lane qu'ils ne jouent jamais. Les parties sont totalement différentes. Les RANKED, c'est des parties stables en moyenne de niveau homogène dans lesquelles tu peux ressentir ton impact à travers ton champion et la maîtrise de ce champion + vision du jeu et connaissance du jeu. Ne compare pas ! Idem, en normal game, joue de tout amuse toi En ranked, sauf si t'es en dessous de ton vrai niveau max comme pour Zhenies, alors joue seulement le ou les 2 3 champions que tu maitrises bien ou que tu connais vraiment bien pour ne pas être frustré et gagner pas mal de parties. La Ranked n'est pas sensé être un mode FUN BABA COOL je me laisse carry au petit bonheur la chance........ pour ca tu as : - Normal blind - Normal draft - Createur d'équipe - Dominion blind - Draft dominion - Haram - Modes d ejeux temporaires - Parties personnalisées - Tout cela en solo ou en équipes................. Ensuite, bah y'a des games qu'on ne peut pas gagner, c'est de feeding, du tomp, un afk, ca arrive, faut oublier, c'est loin d'être la majorité des parties. Pour gagner une game en RANKED ? Bah si tu t'appelles JOHNY, dis toi que y'a 5 JOHNY en face et que tu dois avoir un niveau supérieur à tous ces JOHNY pour gagner la partie. Si tu développes un niveau équivalent, alors le résultat final dépendra du matchmaking (50/50 à son niveau) Tous les autres cas, tu vas descendre et perdre beaucoup, y'a pas de mystères, chacun cherche à gagner et pas perdre de points en Ranked côté challengeant) et qui rendent les parties plus communicatives et intéressantes dans le sens try hard prises d'objectifs. NE JAMAIS MELANGER RANKED ET NORMALES.
: [Guide] Fonctionnement du Placement en Ranked !
Sans aller trop dans les détails et pour simplifier les choses : 1) L'impact des placements et est minime :J'ai une connaissance ayant fini gold 4 MMR top Gold 5 en fin de saison et finis gold 2 en fin de pré-saison et ayant tombé gold 2 avec un 6 4 et ayant commencé avec un 0 3. Donc le résultats des placements est pris indépendamment du reste et s'ajoute à la MMR d'avant combinée. Donc non, l'évolution en MMR de pré-saison n'est pas pin-ups, loin de là. A retenir : avec un 5 5 sans avoir pété sa MMR on retombe là où on était en saison précédente à +1/-1 division (je parle pas pour les hautes divisions au dessus de platine) 2) Faut réfléchir un peu au lieu d'être trop rigide : NON, si tu fais une défaite entre W W W W W L W W W, la défaite n'a quasi aucun impact sur ta progression de MMR. La MMR ne sert qu'à t'amener au plus vite jusqu'à ta division de ton niveau actuel et approcher un ratio de 50/50. Et cette défaite peut très bien être expliquée par 2 afk ou un gros stomp indépendamment du niveau du joueur. C'est pas SC2 1V1 mais du 5V5. 3) OUI, les premières parties valent plus toujours dans l'objectif d'amener vite ou ramener vite le joueur au niveau qui est le sien ou proche. Donc les 30 40 premières parties avec un bonus aux 10 matchs de placement, valent plus et c'est dégressif. TRADUCTION : Vaut mieux Try hard au début pour profiter de cette aide bonus et monter à un certain niveau assez vite. C'est juste un boost speed pour éviter de l'encombrement des parties longtemps déséquilibrées en bronze, silver, gold, voir platine. Dans les détails et chiffres, pas la peine de le savoir, c'est plus compliqué et caché, mais on peut avoir un arrondi approximatif, ce qui est largement suffisant. ;)
: Est t'il possibble d'etre rétrograder pour inactivité?
oui, mais ta MMR sera en Gold 5 et donc en saison prochaine, te faudra au moins un 7 3 8 2 pour repop Gold, au lieu de pop directement Gold en faisant 4 6 ou 3 7 en ayant une MMR en mid gold. De plus ton niveau va baisser et tu perds tout l'avantage des parties de meilleur niveau homogène. Bref, t'es plus perdant qu'un joueur qui va jouer toute la saison en bronze silver puis passer gold en fin de saison
: Problème dans les ranked restricts
Je plussois Ilikeenviro, ton raisonnement montre clairement que t'es un joueur toxique qui vient de comprendre rapidement qu'il flaimait et dont on lui a dit de mute tout le monde pour corriger cela. HORS, MUTE ALL est pire que le flame, car les joueurs vont vitent comprendre qu'ils parlent dans le vide et interpréter de plusieurs façons: - Ignorance - Je fais ce que je veux, allez vous faire ........... - Allez voir ailleurs si j'y suis - Ca sert à rien de parler avec vous vous êtes des noobs - Je suis un gamin de 10 ans qui ne parle pas un mot d'anglais - Je refuses le jeu en équipe - etc.... Bref sur une game de 40 minutes, c'est la baignoire qui vient de déborder et inonder tout l'appartement et celui de l'étage d'en dessous qui vient crier à la porte. Tu veux corriger? Tu Mutes personne, et tu mute seulement celui qui te parle en pas bien ou avec qui tu sens que ca va dégénérer, puis dan sle même temps tu continues de dire gg wp aux autres et communiquer avec. Se faire report par un joueur = PIN UPS 0 Se faire report par plusieurs joueurs = bah ton post et sanctions qui vont avec
Hakuri (EUW)
: Problèmes de LP/MMR ?
oui voila, sinon, pareil, ca ferait au bout d'un moment du 1600 joueurs en master (intérêt), du coup ca se répercute..... Blizzard est en train de faire pareil sur son système de league afin de réguler la répartition et que les haut paliers correspondent vraiment à quelque chose, et qu'en dessous, des bons joueurs ne rencontrent pas des joueurs de niveau plus faibles trop longtemps au début. Bref, c'est surveillé, aux joueurs de s'adapter et faire avec, mais joue pour t'amuser et challenger mais cherche pas à monter plus haut si c'est pas ta volonté de devenir pro, car ca augmente énormément dès le diamand 1 top diamand 2.
Hakuri (EUW)
: Problèmes de LP/MMR ?
refais une ou 2 games et check la league des autres joueurs. Si ca a changé brusquement, c'est bizarre. Ou alors c'est une phase de test du sytème car la league diamand est un système sélectif et compétitif qui permet de ne pas faire monter plus haut diams 2+ de sjoueurs ne voulant pas devenir semi-pro et pro ou autres avec un objectif assez ambitieux. Bah oui, sinon, ca serait comme de bronze à dimant et monter tranquillement pour avoir ensuite pleins de joueurs en top diamand. T'as du atteindre un seuil critique, à toi d'oublier ces gains et pertes de LP temporaires et continuer à gagner pour regagner correctement mais sans t'attendre à gagner comme avant, c'est fait exprès sinon t'atteindrais vite le diamand 1 surtout en terme de MMR. A toi de continuer de jouer et tester par observation.
: [Guide] Fonctionnement du Placement en Ranked !
> •Lorsque vous avez fait votre première défaite c'est à ce moment là que le système va commencer à se dire que vous êtes à votre niveau.◦En fait c'est lorsque vous commencer à rompre la série de victoire (ou de défaites) que vous êtes proche de votre niveau. NON, Quand tu fais une défaite après une série de victoire, cela n'a strictement aucun impact sur la MMR, c'est juste que la prochain victoire aura un peu moins de points que si tu avais fait la 8 ème win d'affilée. En gros, si tu alternes W L ta MMR augmente avec tes points de league, sinon bah plus vite et d'autant plus que tu chain, mais si tu fais une défaite et rewin, ca change quasiment rien du tout, t'es toujours en mode chain win. ENSUITE: Les premières parties valent plus .................... Bah sur 10 parties oui mais pas parcque c'est les premières parties....................... c'est parce que les points de MMR gagnés sont fonctions du niveau de la partie, donc si tu étais silver 2 la saison passée MMR silver 2, tu vas jouer une partie de niveau Silver 2 lors de ta première partie (avec des anciens silver 2 en MMR. Je viens de faire mes 10 matchs de placement sur un compte, c'était du full Unranked jusqu'aux 10 games (basées sur la MMR précédente) même en faisant 8 2 (j'ai checké à chaque fois). Hors sur un nouveau compte c'est juste les 3 4 premières parties puis ensuite c'est mixte entre les unranked et league de cette MMR pour bien te positionner (estimation) ce qui n'est plus vrai sur un compte avec déjà un niveau (MMR saison passée). En reprenant l'exemple des premières parties, donc de la première partie du silver 2, il va gagner genre 20 points et en perdre 15. Si un autre joueur commence en silver 4 MMR, il va gagner et perdre pareil à son niveau. Mais si on compare les 2 joueurs, une partie gagnée par le silver 2 (20 PL) vaudra 35 PL pour le silver 4, et vis versa, une défaite (15PL) vaudra une perte de MMR (10PL) et non plus 15PL. C'est come si une victoire sur la première game en silver 2 équivaut à 2 victoire lors de ta 5 ème game après avoir commencé par 4 défaites. En gros, c'est toujours comme cela, que cela soit des matchs de placement ou pas de placement. Sauf que la c'est un calcul sur 10 games qui s'ajout eà une formule globale, donc bon, tu as vu que les matchs de placements n'avaient que très peu d'impact sur ton classement sauf en cas de 8 2 9 2 10 0 principalement, et avec un amortissement en cas de 3 7 2 8 car 10 matchs, n'est pas représentatif d'une saison entière de 10 à 3000 games. Traduction, c'est la même raison qui fait que un joueur plat 5 qui duo Q avec un joueur Gold 4 et qui font quasi autant de win que de défaites, et bien la MMR du plat 5 va descendre en flèche et celui du Gold 4 va monter (plus de points par win et moins de perdus en solo). Bref, si le plat 5 rejoue ensuite en solo et perd, il risque d'avoir une mauvaise surprise ! sans avoir fait de vrai chain lose
Tsuchys (EUW)
: les promotes
Courage !{{champion:99}}
Shampyi (EUW)
: Arrivé en bronze IV après les 10 premières parties
un ami était silver 2, il a fait 3 7 et a pop silver 2, il avait une MMR correct un peu au dessus, sans plus. Le tout c'est de ne pas cramer sa MMR en dessous de sa league
Cocow17 (EUW)
: Les BO, cette déprime...
oui, c'est de la chance, M'est arrivé d'arriver BO5, faire 0 3 puis repasser en BO5 et le gagner 3 0 la même journée (oui le niveau n'a pas augmenté en 1, 1,5 jours). Et une fois passé, t'es protégé plusieurs games donc si c'tait réussite à chaque fois, y'aurait aucune raison que ce soit relegation à chaque fois ensuite facilement !!!!!
: Le 'vol' de kill
Salut MisteRiousse, Pour le mot KS, écoute bien attentivement ce que je vais te dire : Le KS est le pire flame possible qu'il existe sur LOL. POURQUOI ? Car après avoir dit KS suite à un "KS", cela va engendrer un sentiment de peur et d'inférieorité qui si tu refais un KS (en sa présence ou sur son écran du jeu ailleurs sur la MAP -_-!) tu sais que tu vas t'en reprendre une couche avec le mot report et compagnie. Bref, c'est ULTRA nuisible et cela ne devrait pas exister sur le jeu. HORS, tous ceux qui découvrent où n'ont pas assez d'expérience sur le jeu vont adopter ce mot (les autres vont le dire en rigolant et s'amusant), et ne vont pas comprendre que un support qui prend un kill c'est déjà le cristal de rubis free de la sighstone en plus des HP et des 2,3 ward récurssives et j'en passe......... Dans LOL, il faut éviter qu'un seul joueur prenne tous les kills, donc si la répartition est équilibrée, ca fait à l'équipe d'en face 5 problèmes à gérer et non pas 1 problème à gérer en priorité. TRADUCTION et résumé : Si tu tombes sur un joueur qui balance le mot KS et que tu ressent qu'il y croit assez fortement, MUTE instantanément. Cherche pas plus loin, c'est un rageux qui te flamera même si tu fais un fail au milieu de 9 actions successfull. Le KS doit être sinonyme de KILL SECURE, Point Barre, ni plus ni moins. Ensuite, si le kill est sûr à 100% qu'il a cramé son flash et ulti et qu'il est loin de sa tour ou autre au milieu de vous 2 ou 3, alors vaut mieux lelaisser à ton carry ou autre joueur si t'es support.
: Quelle est la meilleure vidéo LoL que vous ayez jamais vue ?
La mienne c'est le code de la route :) https://www.youtube.com/watch?v=qtw03x4qNE8
: Gold V=>Plat V en 28 jours ! Comment faire ? Venez participer, posez vos questions !
> Une chose que certains font peut-être car je ne pense pas l'inventer.. L'enchaînement de défaite ! si vous devez enchainer les défaites.. essayer de le faire dès que vous montez une division ! Je viens de passer gold II par exemple à 0 LP ! je viens d'enchaîner 5 victoires. Je viens de monter et étant à 0 LP je ne peux pas redéscendre car je n'ai encore par eu de +XX LP dans cette division ! si vous voyez que votre équipe ne fait pas d'effort n'ésitez pas à jouer un peu comme eux ! c'est à dire pas très bien ! Vous allez enchaîner les 4-5 défaites comme prévue.. une fois cette série passé vous allez faire 5-6 victoires qui vont vous emmener à la division suivante ! Personnellement çà a marché pour moi et pour beaucoup d'autre aussi ! J'ai pas trop compris le sens, tu pourrais être plus précis sur cette façon de voir ou aborder ces parties ou je sais pas. Bref, expliquer plus en détails que cela soit plus clair car ca me semble intéressant.
: les joueurs plus sympas .... la nuit ?
> D'accord avec toi, les joueur sont moins agressif la nuit, moi perso, je gagne plus facilement mes ranked la nuit dans les coup de minuit 1h Et t'y crois vraiment loooool Si tu pars de cela, dis toi que si tu as 4 personnes cool qui te font gagner, 5 personnes cool sont en face qui vont te faire perdre. Bref, c'est juste un moment ou tu gagnes, quand à un autre moment tu vas faire que perdre. Ca ne change strictement rien à n'importe quel moment de la journée en terme de résultats. Par contre oui, après minuit, y'aura quasiment plus de kikoulol, par contre, certains auront déjà pas mal de parties et vont faire de la merde (c'est mon cas après 1h -_-!), forcément. Du coup c'est pas les meilleures parties à jouer sauf en mode baby cool.
: Système de points et mmr. Explications ?
Oui, si le système te juge à ton niveau environ (même si MMR en dessous de ta league) et bien y'a que ca qui pourra varier un petit peu. Mais franchement, oublis complètement les points gagnés et perdus car si tu gagnes autant que t'en perds ou moins, et bien il te faut monter ta MMR sans te poser de questions. Une bonne MMR à mon sens est celle qui commence en te faisant gagner >= +22 PL et t'en fait perdre =< -17 Comment ? En faisant 2 choses successivement sans se foirer : 1) Enchainer les victoires : une première série pour remonter/ajuster ta MMR à ta league, puis une seconde pour montrer que t'es d'un niveau égal ou au dessus de cette division. Bref, un truc comme un 15/4 en victoires/défaites ou du 8/0 etc... 2) NE SURTOUT PAS Chain Lose ensuite, ce qui te fera perdre toute cette série de victoire. Il faut comprendre que dans LOL tu as autant de parties difficiles que faciles (CF lien : http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1850328&highlight=ranked+th%E9orie) Donc c'est largement possible pour tout joueur d'éviter un 0 9 en faisant un 2 9, ce qui change tout sur le moment. A toi une fois passé la chain Win et donc te trouvant à un niveau maximum pour toi, de ne pas continuer sur des picks que tu ne maîtrises pas assez et rester sur ton main ou tes 2 3 mains. SInon ca sera la cata et t'en sortira jamais avant un bon moment.
Loupidou (EUW)
: "Bonjour à tous, Je vois beaucoup d'invocateurs se plaindre sur le forum que Riot leur en veut, ou qu'ils perdent beaucoup plus de points en cas de défaite qu'ils n'en gagnent en cas de victoire." C'est normal que l'on se plaint. Je prend mon exemple, Après 7W 3L je suis tomber gold 1 en début de saison 5. Je monte a 40 pts. Voila, la malchance me tombe dessus, 8 defaites d'affilés, pas forcement mérité. Après ceci me voila a perdre 25 pts et en gagner 11. Je tombe rapidement gold 3. Maintenant que se passe t'il? Bah je suis a 17 victoires d'affilé (1defaite au milieu) en partie classé (http://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/fr/#match-history/EUW1/21695206?matchType=2), et je suis de nouveau dans le BO3 pour gold 1. Avec + de victoire que de défaites. Donc oui, ce n'est pas normal, le MMR a beaucoup trop d'importance dans les premières games, mais dessend toujours plus vite qu'il ne monte, une loosestreak te degomme ton mmr, alors qu'une winstreak le remonte a peine.
> Je tombe rapidement gold 3. Maintenant que se passe t'il? Bah je suis a 17 victoires d'affilé (1defaite au milieu) en partie classé (http://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/fr/#match-history/EUW1/21695206?matchType=2), et je suis de nouveau dans le BO3 pour gold 1. EN 17 victoires et 1 défaite seulement tu as fait même pas 2 divisions ??????? Y'a un problème dans tes données ......
Malz (EUW)
: Trouvez un coach avec FindMentor !
Bah je pense pareil que toi Goldorgh, la première marque de motivation c'est que l'élève prenne contact avec le Mentor (car il y a moins de mentor que d'élèves susceptibles). Après, un critère très important pour moi est l'âge. Comme un binôme sur une certaine durée et non 1 jours, ca ne peut être intéressant et apporte aux 2 si l'écart en âge n'est pas trop grand comme : 17 ans et 28 ans ou 15 ans et 25 ans. Bref ....... A en choisir que 1 pour 1, cela devient important. L'autre truc important à mon sens, c'est l'expérience sur le jeu de l'élève. On apprend pas les mêmes choses à 6mois -1 ans de jeu en pleine découverte du jeu et des champions qu'à un joueur entre 1,5 et 3 ans de jeu pour lui permettre de casser des barrière et se débloquer ou monter en niveau etc... Faut que cela soit très clair dès le départ et accepté par le Mentor pour savoir comment aider et dans quelle direction. Bref, c'est à l'élève de venir et au mentor de servir et être à disposition du mieux possible en étant à l'écoute, encore plus au début.
: Katarina ?
uranguard, je crois que t'as rien compris looooool, Si t'as un problème avec Katarina, alors t'as juste à demander le BAN ou alors la BAN si tu es first pick. Si ensuite tu joues que en blind, c'est ton problème. Ensuite oui, Katarina est OP en ce moment, il n'empêche pas que je m'en suis rendu compte aussi et que je demande de la BAN à chaque game. DEPUIS? Je ne l'ai plus revue............... Le principe des 6 BANS est de gérer au fil du temps les quelques persos OP ou qu'un joueur n'aime juste pas voir ou jouer contre et cela évolue régulièrement. Par exemple, avant, c'était Gnar, puis ensuite lee sin, puis ensuite J4, et en ce moment c'est Katarina suivi de kassadin. Bref, ca change, à toi de savoir écrire pour le demander. Sache que Katarina est aussi souvent Ban dans l'équipe d'en face donc t'as presque 6 chances pour ne pas la voir. C'est le principe des bans dans ce jeu. tu l'as visiblement pas compris. POur les UP et Nerf, RIOT le voit avec les statistiques, leur sortie en compétitions, et les avis des joueurs PROS, plus de la stratégie qu'ils veulent donner sur le moment au niveau du jeu (orientation). Donc, cherche pas et apprends à parler, ca aide beaucoup aussi à gagner des parties...............
GKP light (EUW)
: oui, je pense que le niveau à été décaler. je me base sur les states pour dire ça : avent, le classement moyen était argent 4-5, et maintenant, c'est plutôt argent 2-3. le pourcentage d'or est beaucoup plus élever qu'à la saison 3.
> [{quoted}](name=Gods killer p,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=LaYyLpRU,comment-id=0003,timestamp=2015-03-04T08:11:31.176+0000) > > oui, je pense que le niveau à été décaler. > je me base sur les states pour dire ça : avent, le classement moyen était argent 4-5, et maintenant, c'est plutôt argent 2-3. > le pourcentage d'or est beaucoup plus élever qu'à la saison 3. Bien sûr que non -_-! 1) Avant la saison 3, il y avait le climb division 1 qui frainait un max la montée en palier supérieur, donc cela limitait les joueurs donc augmentait le niveau mais avec moins de joueurs, bref, aucun intérêt. 2) Depuis la saison 5, t'as un soft reset basé fortement sur ta MMR d'avant, donc tu perds quasiment rien en division après les matchs de placements. Donc forcément, ca monte plus vite au palier correspondant. Le niveau n'a pas changé, c'est juste que le niveau de chacun a évolué, c'est adapté pour avoir plus de facilité en platine gold diamand, puis les joueurs ont plus d'expérience de jeu et se lâchent un peut plus lors des parties que avant quand on était en ELO ou que t'étais plus pénalisé lors des défaites voir autant. En gros, NON, le niveau des joueurs est le même de manière générale, si il y a plus de gold c'est normal, idem il y a toujours beaucoup de silver bronzes.
Wataru33 (EUW)
: Hacking suite à l'achat de DJ sona
ce que tu viens de nous apprendre, c'est de pas garder ses jetons de remboursements ^^
homualk (EUW)
: ranked: 9 victoire 1 défaite 5.08 kda et ... argent 2
J'ai pu tester et observer ce soft reset saison 5 et mes conclusions sont celles-ci : 1) Le placement après les matchs de placement tiennent compte pour BEAUCOUP de ta MMR en fin de saison 4 et en fin de pré-saison 5. 2) Si ta MMR est correcte (à ton niveau de league précédente ou au dessus, alors les matchs de placements au dessus de 5 victoires vont te faire jumper de league ou palier) En gros, si ta MMR était en dessous ou que tu t'étais arrêté sur une chain lose, alors les matchs de placements n'auront d'intérêt que de pop là ou tu étais en les réussissant. Traduction: Si tu avais pas fait 9 1 mais 5 5, tu aurais pop silver 5 ou un truc du genre. Bref, la MMR est vraiment la chose la plus importante pour le reclassement de saison, donc faut pas la péter mais toujours la montée au dessus de son niveau de league autant que possible. Dit autrement, si tu avais une bonne MMR donc au dessus de ta division (même 1 division au dessus), et que tu fail complètement tes matchs de placement comme 3 7, et bien tu vas retomber là où tu étais. Donc oui, les matchs de placements ne sont pas du tout destructeurs comme la saison dernière entre la 3 et la 4. POur ceux avec une mauvaise MMR, cela permet en les réussissant, de repartir à la division d'avant avec une meilleure MMR pour monter plus haut, donc plus facilement que si il n'y avait pas eu de reset ou nouvelle saison.
Amendaïr (EUW)
: Se servir de la DuoQ pour optimiser ses chances de victoires !
La DUO Q est juste une question de MMR et de niveau -_-! En gros, une partie de DUO, c'est la MMR de chacun additionnée puis divisée par 2 puis relevé d'environ 150 point soit 1 division et demie au dessus car t'as l'avantage du vocal en théorie. En gros, si le joueur le plus faible des deux est en dessous de son niveau et que via la DUO Q son niveau réel se trouve au dessus, alors c'est nikel. Là où il ne faut pas DUO Q c'est un joueur qui serait en dessous du niveau de la partie. Bref, en gros, quand un des joueurs n'est pas à son niveau pour lui permettre de monter juste plus vite et pour l'autre, d'emmagasiner des points dans une division souvent où il stagne pour se débloquer. L'autre avantage de la DUO est quand les 2 joueur ont une stratégie de pick pour win: EX: Bott avec blitz tritana ou Leona graves ou autre, ou bien amumu jungler et zyra support pour les team fight, etc..... ou le jungler et le top avec du CC pour mettre au fond le joueur et le répéter à chaque game. Si ca sort de ces 2 règles, ca risque de souvent mal se passer et de toute facon vite rejoindre au maximum le 50% et encore. Bien sûr que les 2 joueurs savent bien jouer au moins 3 positions au niveau imposé par la partie.
: Nouveau forum : dites-nous ce que vous en pensez !
Je rajouterais : Quel était le taux de fréquentation avant et maintenant ? Quel était le taux de messages par jour avant et maintenant ? = le taux de désertion...........; Chuis désolé mais du fond bleu foncé, c'est dure à tenir (ok pour lire 1 ou 2 post ou pour des personnes occasionnels sur le forum, mais sinon ....) Si le taux a augmenté, alors laissons comme cela....
: Nouveau forum : dites-nous ce que vous en pensez !
> [{quoted}](name=Xinini,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=5z3ukZnX,comment-id=00b1,timestamp=2015-02-25T18:34:02.721+0000) > > Très bien niveau fonctionnalités. > Horrible niveau apparence et lisibilité. Rien à dire de plus, On voit que plein de choses ont été pensées et mises en place, mais le nouveau forum aussi sombre et sans simplicité pratique (OP nom, Dernier message nom) par exemple, ne me donne plus du tout envie d'interagir et évoluer au sein de ce forum, juste y aller de temps en temps si une rubrique intéressante, la lire vite fait et basta. Rien à voir avec l'ancien forum qui était extrêmement pratique, simple et clair. Bref, le côté sombre contrairement au blanc doit y faire pour beaucoup, beaucoup, beaucoup.
PsyStormS (EUW)
: Match de placements de ligues
Note: c'est juste une autre façon de le dire ou interprété par rapport à ce qu'a écrit "canis is back" ! En gros, dans LOL, une saison fait 10 mois de février à Novembre, donc si t'as pas réussis à passer Silver en 10 mois (on s'en fous que t'es pas joué 10 mois, cela se calcul sur une saison par définition), et bien il y a aucune raison de te placer plus haut. Avec un 8 2 en bronze 2 tu passes silver. Mais comme tu étais bronze 2 avec une MMR en Bronze 3 (en dessous) et bien t'as trop de retard. 3 divisions de MMR par rapport au palier suivant c'est TROP. Sinon t'imagines tous les UP de Paliers après les matchs de placements.? Voili voilou, faut au moins une MMR en Diviison 1 ou 2 pour passer direct au dessus.
: Chaîne loose
Il faut que tu apprennes à savoir si lors des parties, ton niveau (en termes d'erreurs et autres) et inférieur à celui à la fois de tes alliés et de tes ennemis (donc tu fais plus d'erreurs). Si c'est le cas, tu peux t'arrêter au bout de 3 parties comme cela, victoire comme défaite. C'est pas parce que tu gagnes que ton niveau est justement au dessus. Sache que sur 8 défaites d'affilée, cela n'est plus du au hasard mais que tu n'imprimes pas un impact supérieur au niveau des parties, donc que t'as atteint ou dépassé ton niveau en terme de MMR momentané. http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1850328&highlight=ranked+th%E9orie T'y comprendras tout mieux en lisant cela. Solutions? Bah maintenant que t'as fait tes 8 défaites d'affilée, ta MMR a baissée donc t'es surement en dessous de ton niveau donc fais une mini pause et continue. Et apprend à jauger ton niveau sur la partie (victoire comme défaite), si t'es en dessous, te faut alors faire une pause, aller sur un smurf, ou train..
Maltaïr (EUW)
: League of Legends, Addiction, Dépression
T'as perdu d'affilé 17 partie d'affilée quasiment hé? t'as bien fait quasiment la même chose dans le sens inverse avant ! Pourquoi vouloir à tout prix le plat quand tu as 10 mois pour l'obtenir tranquillement !! Ok quand tu l'as déjà eu pour vite le ré-avoir car tu sais que t'as ou tu as eu le niveau mais sinon, c'est comme le diamand ou platine, ca viendra quand ca viendra avec l'amélioration de son niveau. Tu t'es pas arrêté ? Normal ca le fait à tout, à moi car j'aime pas stopper sur une défaite (du coup je joue souvent en dominion ;) T'as strictement aucun problème, tu te prends trop la tête en ayant vu trop vite le platine qui reste un objectif de saison pour certain comme pour tous les autres paliers. Stressant en ranked, bah heureusement, c'est le but, sinon autant jouer en normal. C'est le but de faire son maximum car c'est la seule et unique façon qui permet de savoir si on développe un niveau au dessus ou en dessous des parties, donc que l'on est à son niveau ou pas. Si tu juges que t'as atteint ton niveau max du moment (ex: gold 2), alors va sur un smurf qui validera ton niveau Gold 2 et te permettra de te tester au niveau supérieur avec moins d'enjeux. Bref, tu as pris sur toi pour faire ce post ? (NON) c'est ce que tu veux te faire croire. Tu n'as aucun problème, mais te faut adopter 2 3 petits trucs pour corriger ta façon d'aborder le jeu. Un premier élément ? Look ce lien et prends le temps de bien le lire et surtout arrête de t'emballer sur 10 hp left, luck ou je ne sais quoi..... seul le résultat final compte et ce que tu as apporté à la team (comme IRL dans un groupe ou projet), et ce lien va te le faire comprendre. http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1850328&highlight=ranked+th%E9orie AUTRE CHOSE: ARRÊTE de SPAM AUTANT sejuani ou le même champion, Pourquoi? Car tu as développé une facilité et compréhension du perso qui fait que tu vas te focus sur le reste (tes coéquipié) en OUBLIANT COMPLETEMENT que eux ne sont pas dans la même logique et donc performance. Ca me l'a fait et j'ai vite compris le danger (cela s'appelle se mettre à la place des autres quand tu as déjà été à cette place et que tu le sera encore pleins de fois quand tu joueras pas ta seju). A toi donc si tu joue Sejuani de développer un IMPACT le plus important possible pour gagner les games 3 difficiles et assurer les games 2 (toutes). Aujourd'hui, c'est ton problème, donc passe sur autre chose niveau champion et relativise, et quand tu auras compris, respam sejuani.
Harmadeon (EUW)
: 7 victoires, 3 défaites et je tombe Bronze 1
EUH, 7 3 avec une MMR de départ en Bronze 1 par exemple, n'est pas pareil que un 7 3 avec une MMR de départ en Silver 3 (euh oui, tu commences les parties à un niveau égal à celui en fin de saison dernière "où tu t'étais arrêté quoi") sinon tu penses que le PSG aurait autant de mérite de battre un club de Division 2 que de Division 1 ou mieux de league des champion ? Bah c'est pareil. T'es à 1 division de ton rang max, te reste 10 moi pour viser plus haut encore, c'est jouable non?
: Cassiopeia : ROA ou Tear ?
Si t'es un bon farmer, je pense que les 2 sont largement jouables, pourquoi ? Car en early, un build AP (runes principalement) va faire que tu auras largement assez avec tes spells et le spam pour être super aggro sans perdre en dommages. Les 2 items sont OP. Ensuite, si avec la tear ou l'autre (tear en premier en général) tu fais des kills vite (doublé, triplé), alors il est plus intéressant de rester à un de ses 2 items et rush la grosse baguette et les sorciers. Sinon, une fois arrivé en mid , fin de mid game, tu ne seras jamais à court de mana dans les regroupements et fights. En gros, Farm et vise la larme puis le cataliste avec 1200, si entre, ca se passe plus que bien, zappe le second. Sinon concentre toi sur le farm et rush les 2 ca va très vite, surtout que avec 2 tu peux ensuite faire le camp à côté de toi au mid.{{champion:69}}
MJF1030 (EUW)
: Les rankeds.....
Quand t'es classé la saison précédente, ta première partie est jouée comme si tu avais lancé une partie supplémentaire la saison passée en Ranked. Donc si t'étais Bronze 3 avec une MMR de Bronze 3, ta première partie est jouée avec des anciens Bronze 3 comme toi. Donc les points que tu gagnes ont une valeur de niveau bronze 3, tandis que un joueur Silver 4 gagant une partie de silver 4 va gagner selon le même principe mais si on le ramène à TOI (bronze 3), c'est comme si il avait gagné 5 parties en valeur de points pour 1 seule de ton côté. Tu comprends maintenant pourquoi il faut monter dans le classement pendant la saison et ne pas attendre ou dépendre des matchs de placements -_-! Bah au moins tu le sais{{champion:99}} pour la saison 6 :)
Maldini29 (EUW)
: Sona AP mid ?
Pourquoi pas, on va surtout voir des sonna DJ mid bientôt à défaut de pouvoir en support ^^

FilaisyDessandra

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