Commentaires de Rioters
Rxproject (EUW)
: T'es bon tu montes. Et puis les vantards smurfs….un Veigar "smurf plat" s'est fait déboulonner, donc j'me marre.
Mais le problème c'est que le mauvais ne descendes pas forcément, on comme on répète sans arrêt dans ce poste, c'est pas parce que UN joueur est fort dans ta team, qu'il va pouvoir rattraper TOUTES les bavures de ses alliés, et pouvoir gagner la game en 1v9. Quand ils sont 2 / 3 feds en face, c'est finis si t'arrives pas à maintenir la game jusqu'en late...
: > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=000000000000000000010000000000000001000000000000,timestamp=2019-02-11T16:00:21.826+0000) > > Huum et bien je vais t'apprendre alors dans ce cas que la partie ne repose pas que sur une seule personne, c'est bien dommage si tu dois carry toutes tes games à chaque fois, le fait étant que ce n'est pas parce qu'une seule personne joue bien dans ton équipe que tu vas win :) J'ai dit le contraire ? > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=000000000000000000010000000000000001000000000000,timestamp=2019-02-11T16:00:21.826+0000) > > Bien, je te demanderai donc, dans ta prochaine game, quand une personne fera une erreur, de lui expliquer et de regarder sa réaction ;) Ce que tu décris est un comportement négatif. > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=000000000000000000010000000000000001000000000000,timestamp=2019-02-11T16:00:21.826+0000) > > Je vais peut-être t'apprendre un truc, mais ça ça s'appelle le PL, pas être boosté xD > Être boosté, ça veut dire avoir jouer avec des gens (potentiellement random) et qu'ils t'ont carry, dans chaque de tes games (avoir une team qui te carry en étant nul si jamais t'avais pas compris) > > Enfin voilà. En fait non l'eloboosting est défini par l'acte de jouer sur le compte d'une personne moins forte afin de gonfler son ranking. Ceci est interdit par les CGUs. Le PL, lui, est celui de Duo avec cette personne (souvent via un smurf pour se libérer de la contrainte de divisions). Ceci n'est pas interdit (impossible à contrôler de manière pratique), et requiert a minima que le joueur PL ne soit pas totalement un boulet là où il joue, ce qui réduit l'impact de la technique. Le reste, c'est la loterie du MMR.
Oui je n'ai pas dit que j'étais un joueur parfait, encore heureux ^^ Mais t'as du regarder les plus récentes, donc celles dans lesquelles vraiment c'est difficile moralement... Tu recommences une nouvelle game encore et encore, en espérant avoir une team potable...
: J'ai pas préciser pour les joueurs mais oui^^ Essaye de voir pour un engage de quelqu'un d'autre (le support ou le mid, voir le jungle si il à un stun ou un bon engage) pour un engage et fait avec tant pis. Ça marchera probablement pas mais quitte à perdre, autant tenter. C'est ce que je fais parfois.
Ouais mais à force, autant de défaites, ça donne clairement plus envie de jouer au jeu... Même les nouveaux patchs sont démoralisants...
: Bha c'est quand même bizarre que j'arrive à sortir de mes games de placements avec 80% de winrate (ok ça veut rien dire sur 10 games) en gold alors que mon plus haut compte est plat (et pas master comme tu le dis) et je suis probablement pas le seul. Tu peux pas solo carry, et encore selon ton champ et ton efficacité, tu peux faire tenir la game assez longtemps pour arriver au late game et se battre à gold égal. A partir de ce moment la osef qu'un mec soit en 20/1 ou en 3/15, seul les drakes et les champs à scalling infini feront la différence. Mais si vous êtes 2 premades + le fait que tu joue à un elo inférieur au tiens, tu devrais au moins avoir 50% de WR, même si le matchamaking fait n'imp et selon jenesaisplusqui ( encore une fois, il est partout celui la) tu jouais contre des joueurs avec 1 ligue de moins que toi, donc soit ils sont dans le même cas que toi (ils ont perdu un peu de classements avec le reset), soit ils sont vraiment silver. Dans les 2 cas, au mieux, ils ont ton niveau. Donc si tu as 20% de WR, c'est peut être un peu la faute au matchmaking, mais dire que c'est uniquement sa faute alors que tu joue contre des gens de ton elo, c'est gonflé.
Je veux bien qu'en late ça soit les champions et tout qui font la diff. Mais déjà faudrait-il arriver en late game. Et surtout, ce sont les joueurs qui font la différence.... Quand tu tombes avec un mec qui joue tank (de type ornn) et qui oublie que c'est à lui d'engage... Bah c'est un peu relou... Que des trucs comme ça, dans chaque game, j'ai un nouveau spécimen....
: > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=000000000000000000010000000000000001000000000000,timestamp=2019-02-11T16:00:21.826+0000) > > Huum et bien je vais t'apprendre alors dans ce cas que la partie ne repose pas que sur une seule personne, c'est bien dommage si tu dois carry toutes tes games à chaque fois, le fait étant que ce n'est pas parce qu'une seule personne joue bien dans ton équipe que tu vas win :) J'ai dit le contraire ? > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=000000000000000000010000000000000001000000000000,timestamp=2019-02-11T16:00:21.826+0000) > > Bien, je te demanderai donc, dans ta prochaine game, quand une personne fera une erreur, de lui expliquer et de regarder sa réaction ;) Ce que tu décris est un comportement négatif. > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=000000000000000000010000000000000001000000000000,timestamp=2019-02-11T16:00:21.826+0000) > > Je vais peut-être t'apprendre un truc, mais ça ça s'appelle le PL, pas être boosté xD > Être boosté, ça veut dire avoir jouer avec des gens (potentiellement random) et qu'ils t'ont carry, dans chaque de tes games (avoir une team qui te carry en étant nul si jamais t'avais pas compris) > > Enfin voilà. En fait non l'eloboosting est défini par l'acte de jouer sur le compte d'une personne moins forte afin de gonfler son ranking. Ceci est interdit par les CGUs. Le PL, lui, est celui de Duo avec cette personne (souvent via un smurf pour se libérer de la contrainte de divisions). Ceci n'est pas interdit (impossible à contrôler de manière pratique), et requiert a minima que le joueur PL ne soit pas totalement un boulet là où il joue, ce qui réduit l'impact de la technique. Le reste, c'est la loterie du MMR.
> [{quoted}](name=Francis Varlane,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=00000000000000000001000000000000000100000000000000000001,timestamp=2019-02-11T16:31:08.074+0000) > > J'ai dit qu'avoir un winrate bas était la faute du joueur, mais pas la suite. Si t'as un mauvais winrate sur la durée, c'est ta faute. Que tu saches ou non pourquoi, c'est toi qui ne fait pas assez la différence par rapport aux autres avec qui tu joues. Bah c'est là où tu te trompes, mais bon ça sert à rien de débattre avec des têtes brûlées x) > - Personne t'a demandé d'aide, on t'a demandé de gagner la partie. Pour devenir meilleur, il y a le coaching. Si ton aide n'est pas sollicitée, tu joues. T'as déjà vu un random de 3èmeB aller spontanément dans la classe des 3èmeD pour lui dire d'appliquer Pythagore sur le triangle ABD ? Non. Bon bah là c'est pareil. T'as le même niveau que lui jusqu'à preuve du contraire, donc t'es pas légitime pour lui faire la leçon. D'accord, si tu préfères la jouer solo bah écoute c'est bien pour toi, mais clairement, si un jour on me dit "tiens ça tu pourrais le faire comme ça, c'est plus simple", bah j'irais pas lui cracher dessus tu vois, que ça soit dans un jeu ou IRL. On reconnaît les gosses qui ne veulent pas grandir et qui n'assument pas la critique ;) > - Quel ping permet de dire "ward ici stp" ? Le ping de base et tu fais tab puis tu cliques sur la ward du mec, c'est ce qui s'appelle communiquer efficacement, dommage qu'on ne t'ai pas appris ça, où alors c'est toi qui ne veut pas l'entendre :) > PL avec smurf est moralement discutable, mais pas de la triche et sans smurf c'est évidement legit puisque c'est de la DuoQ simple. > Enfin bref, toujours pas de quoi invalider ce que j'avance : si une personne (jouant sur son compte) a un WR élevé en DuoQ avec quelqu'un de plus fort, ça veut dire qu'elle est capable d'absorber la difficulté supérieure de la partie. Elle est donc relativement forte par rapport à son classement. T'iras voir la def du PL dans ce cas ;) > Jamais dit ça donc ça tombe bien. J'ai dit que c'était largement possible de le faire avant le Master (et pas à chaque game certes, mais ne serait-ce qu'1v9 la moitié de tes games te donne un WR stratosphérique). Continue à dire ce que tu veux, si t'arrives à 1v9 la plupart de tes games, bah écoute c'est bien pour toi, j'espère que tu es au moins Diamant, sinon ce que tu dis, bah c'est que de la théorie, et la théorie bah on s'en balek clairement. J'ai pas spécialement envie que ça parte en bataille ou quoi, mais ça me fait sourir de voir que c'est ce genre de personne qui répond ;)
: > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=000000000000000000010000000000000001000000000000,timestamp=2019-02-11T16:00:21.826+0000) > > Huum et bien je vais t'apprendre alors dans ce cas que la partie ne repose pas que sur une seule personne, c'est bien dommage si tu dois carry toutes tes games à chaque fois, le fait étant que ce n'est pas parce qu'une seule personne joue bien dans ton équipe que tu vas win :) J'ai dit le contraire ? > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=000000000000000000010000000000000001000000000000,timestamp=2019-02-11T16:00:21.826+0000) > > Bien, je te demanderai donc, dans ta prochaine game, quand une personne fera une erreur, de lui expliquer et de regarder sa réaction ;) Ce que tu décris est un comportement négatif. > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=000000000000000000010000000000000001000000000000,timestamp=2019-02-11T16:00:21.826+0000) > > Je vais peut-être t'apprendre un truc, mais ça ça s'appelle le PL, pas être boosté xD > Être boosté, ça veut dire avoir jouer avec des gens (potentiellement random) et qu'ils t'ont carry, dans chaque de tes games (avoir une team qui te carry en étant nul si jamais t'avais pas compris) > > Enfin voilà. En fait non l'eloboosting est défini par l'acte de jouer sur le compte d'une personne moins forte afin de gonfler son ranking. Ceci est interdit par les CGUs. Le PL, lui, est celui de Duo avec cette personne (souvent via un smurf pour se libérer de la contrainte de divisions). Ceci n'est pas interdit (impossible à contrôler de manière pratique), et requiert a minima que le joueur PL ne soit pas totalement un boulet là où il joue, ce qui réduit l'impact de la technique. Le reste, c'est la loterie du MMR.
> [{quoted}](name=Francis Varlane,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=0000000000000000000100000000000000010000000000000000,timestamp=2019-02-11T16:12:59.810+0000) > > J'ai dit le contraire ? Ouais, t'as dis que le fait d'avoir un win rate bas était la faute du joueur lui même parce qu'il ne pouvait pas win sa game en solo > Ce que tu décris est un comportement négatif. D'accord, donc aider les gens, c'est un comportement négatif ? Bien de mieux en mieux :) Va dire à une personne (support généralement) de poser une ward via les pings (ce qui devait faciliter la communication, et bien cette personne te lanceras un petit "fu", et voilà de là part les principales embrouilles > En fait non l'eloboosting est défini par l'acte de jouer sur le compte d'une personne moins forte afin de gonfler son ranking. Ceci est interdit par les CGUs. > Le PL, lui, est celui de Duo avec cette personne (souvent via un smurf pour se libérer de la contrainte de divisions). Ceci n'est pas interdit (impossible à contrôler de manière pratique), et requiert a minima que le joueur PL ne soit pas totalement un boulet là où il joue, ce qui réduit l'impact de la technique. > > Le reste, c'est la loterie du MMR. Oui bah PL si tu préferes, mais Power Leveling de son nom, est aussi un signe de triche. Bref ce que je voulais dire, c'est qu'une personne ayant un win rate élevé, ne veut pas forcément dire que cette personne est forte en solo. Continuez à vouloir dire qu'on peux tout gagner tout seul, certes, mais là n'est pas le but, puisque c'est un jeu en équipe. Si jamais le but était de gagner la game à toi tout seul, je penses que l’acronyme MOBA ne serait pas adapté pour League Of Legends :)
: > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=0000000000000000000100000000000000010000,timestamp=2019-02-11T15:34:57.594+0000) > > Ok alors on va faire simple, parce qu'apparement personne ne comprend : C'est pas parce que t'as un Win Rate nul, que t'es mauvais xD Bah en fait, si. Sur un bon nombre de partie, c'est le cas. Deal with it. Les gens bons montent, les mauvais descendent, et ceux qui sont à 50% stagnent. C'est pas mon souci si tu trouves pas en quoi tu n'es pas bon, le fait est que c'est le cas. > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=0000000000000000000100000000000000010000,timestamp=2019-02-11T15:34:57.594+0000) > > League Of Legends est un jeu **D'EQUIPE**, donc si un morceau de l'équipe ne veut rien entendre ou est pas dans un bon jour, ou tout ce que tu veux de nul, tu ne vas pas gagner. Il est techniquement impossible d'1v9 toutes ses games. Si tu n'as pas un comportement négatif, ceux-ci sont statistiquement à ton avantage en terme de classement. > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=0000000000000000000100000000000000010000,timestamp=2019-02-11T15:34:57.594+0000) > > Puisque ça a du mal à rentrer on va prendre l'inverse : Les joueurs boostés comme on les appel, ils ont un Win Rate élevé, et pourtant, ils sont boostés comme on dit, donc ils sont mauvais. Donc voilà arrêtez de ne juger que par le Win Rate. Les Wins / Loses ne rentrent pas en compte dans la MMR, puisque ça ne relève pas du niveau du joueur, mais bien du niveau de l'équipe (Hors la MMR est calculée personnellement pour chaque joueur) Les boostés, c'est quelqu'un d'autre qui a joué. Ce quelqu'un était bon. Donc il est monté. Ensuite ils perdent en boucle car ils sont mauvais, donc ils finissent par descendre. Y'a un moment aussi, si tu cites en exemple un truc interdit par les CGU, ça va pas tenir la route. Ça change pas la vérité. Parce qu'un compte équivaut à une personne. Si ton compte est partagé, il est interdit, et n'est plus un exemple pertinent.
> [{quoted}](name=Francis Varlane,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=00000000000000000001000000000000000100000000,timestamp=2019-02-11T15:44:05.294+0000) > > Bah en fait, si. Sur un bon nombre de partie, c'est le cas. Deal with it. Les gens bons montent, les mauvais descendent, et ceux qui sont à 50% stagnent. > C'est pas mon souci si tu trouves pas en quoi tu n'es pas bon, le fait est que c'est le cas. Huum et bien je vais t'apprendre alors dans ce cas que la partie ne repose pas que sur une seule personne, c'est bien dommage si tu dois carry toutes tes games à chaque fois, le fait étant que ce n'est pas parce qu'une seule personne joue bien dans ton équipe que tu vas win :) > Si tu n'as pas un comportement négatif, ceux-ci sont statistiquement à ton avantage en terme de classement. Bien, je te demanderai donc, dans ta prochaine game, quand une personne fera une erreur, de lui expliquer et de regarder sa réaction ;) > Les boostés, c'est quelqu'un d'autre qui a joué. Ce quelqu'un était bon. Donc il est monté. > Ensuite ils perdent en boucle car ils sont mauvais, donc ils finissent par descendre. > > Y'a un moment aussi, si tu cites en exemple un truc interdit par les CGU, ça va pas tenir la route. > Ça change pas la vérité. Parce qu'un compte équivaut à une personne. Si ton compte est partagé, il est interdit, et n'est plus un exemple pertinent. Je vais peut-être t'apprendre un truc, mais ça ça s'appelle le PL, pas être boosté xD Être boosté, ça veut dire avoir jouer avec des gens (potentiellement random) et qu'ils t'ont carry, dans chaque de tes games (avoir une team qui te carry en étant nul si jamais t'avais pas compris) Enfin voilà.
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=RogerLeTavernier,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=000100010000,timestamp=2019-02-11T15:10:27.765+0000) > > Désolé Andyspak je me suis mal exprimé et oui je suis sortie du sujet car je trouvais qu'il y avait un lien entre nos revendication et leur manière de tester le jeu. > > On sait mal compris, que ce soit FireStorm ou moi il est clair que nous gagnons **notre lane** mais qu'on est incapable de gagner la partie à cause de la différence de niveau entre **les autres** lanes. > > Exemple le plus courrant ton top ou ton mid laner fais 0/10/0 et est AFK, sauf que ça nous arrive 4 games sur 5, on ne peut jamais faire une partie dans des conditions normaux. > > c'est un jeu d'équipe pourtant les solutions qui reviennent c'est de devoir gagner la game tout seul Si c'est de l'afk, Riot peut pas le prédire, donc ils peuvent pas les mettre volontairement avec toi. Et vu qu'ils peuvent pas le prédire, t'as plus de chance qu'il tombe en face (5 joueurs sur 9 ) qu'avec toi (4 joueurs sur 9, vu que bien sur tu vas pas afk ). PS : faudrait sérieusement songer a revoir les stuffs, dans ta dernière game OK vayne était fed et kayn pas mal dans la game, mais avoir juste 25 de MR contre akali soraka Vlad, c'est pas très fou non plus ... Et ça, c'est un truc que tu peux changer sans avoir besoin de meilleur mate. Et vous étiez en tête avant de jeter la game après 16 minutes de jeu. Et c'est pas la seule game comme ça ... faut reconnaître son impact sur le jeu à un moment ...
> [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=0001000100000000,timestamp=2019-02-11T15:16:43.464+0000) > Et vous étiez en tête avant de jeter la game après 16 minutes de jeu. Et c'est pas la seule game comme ça ... faut reconnaître son impact sur le jeu à un moment ... Certes il faut reconnaître ses erreurs, seulement, si toi tu les reconnais, c'est pas dit que tes alliés le fassent aussi, et quand tu leur fait remarqué, bah ça part en flame tout de suite, ou abandon de la partie etc... Je trouve aussi que le bruit des pings et les pings en eux mêmes ont été déviés, et qu'ils contribuent plus aux engueulades qu'au soutien de la partie, mais bon, ça c'est une autre histoire
: > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=00000000000000000001000000000000,timestamp=2019-02-11T15:20:32.476+0000) > > J'ai envie de te dire : Riot (fin leur algorithme) m'a placé Gold IV à ma première game de placement, donc techniquement je suis minimum de ce rang là. > > Et le Win Rate ne fait pas le niveau, je le dis et redis, mais bon, juger qqun à ses résultats sur certains critères et non ses compétences générales, c'est le monde dans lequel on vit :) > > Exemple : Va juger un main support quand il joue Jgl, bah tu verras qu'il a un niveau de merde, regarde le jouer support, et tu te renderas compte que t'avais tord Après une game, t'avais un MMR Gold IV. Depuis, vu le winrate, il a dû sévèrement baisser, et donc être en silver. Sauf qu'étant donné qu'il faut avoir un MMR très faible par rapport à son classement pour demote d'un division IV, t'es encore en Gold. Maintenant, tu dois pas être très loin du demote. Pour conclure : la seule métrique viable, c'est gagner. T'as pas gagné, tu n'es pas assez bon.
Ok alors on va faire simple, parce qu'apparement personne ne comprend : C'est pas parce que t'as un Win Rate nul, que t'es mauvais xD League Of Legends est un jeu **D'EQUIPE**, donc si un morceau de l'équipe ne veut rien entendre ou est pas dans un bon jour, ou tout ce que tu veux de nul, tu ne vas pas gagner. Il est techniquement impossible d'1v9 toutes ses games. Puisque ça a du mal à rentrer on va prendre l'inverse : Les joueurs boostés comme on les appel, ils ont un Win Rate élevé, et pourtant, ils sont boostés comme on dit, donc ils sont mauvais. Donc voilà arrêtez de ne juger que par le Win Rate. Les Wins / Loses ne rentrent pas en compte dans la MMR, puisque ça ne relève pas du niveau du joueur, mais bien du niveau de l'équipe (Hors la MMR est calculée personnellement pour chaque joueur)
: > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=000000000000000000010000,timestamp=2019-02-11T15:08:39.571+0000) > > Sauf que théoriquement, ils ont dit à la refonte du système de matchmaking en classement l'année dernière, que s'il y avait 3 Silver, 1 Bronze et un Gold, il y aurait la même en face Oui mais vu que t'es à 21% de WR, est-ce que tu es vraiment un Gold pour le Matchmaking ? J'en doute.
J'ai envie de te dire : Riot (fin leur algorithme) m'a placé Gold IV à ma première game de placement, donc techniquement je suis minimum de ce rang là. Et le Win Rate ne fait pas le niveau, je le dis et redis, mais bon, juger qqun à ses résultats sur certains critères et non ses compétences générales, c'est le monde dans lequel on vit :) Exemple : Va juger un main support quand il joue Jgl, bah tu verras qu'il a un niveau de merde, regarde le jouer support, et tu te renderas compte que t'avais tord
: Désolé Andyspak je me suis mal exprimé et oui je suis sortie du sujet car je trouvais qu'il y avait un lien entre nos revendication et leur manière de tester le jeu. On sait mal compris, que ce soit FireStorm ou moi il est clair que nous gagnons **notre lane** mais qu'on est incapable de gagner la partie à cause de la différence de niveau entre **les autres** lanes. Exemple le plus courrant ton top ou ton mid laner fais 0/10/0 et est AFK, sauf que ça nous arrive 4 games sur 5, on ne peut jamais faire une partie dans des conditions normaux. c'est un jeu d'équipe pourtant les solutions qui reviennent c'est de devoir gagner la game tout seul
Exactement, on win nos lanes, mais le problème vient après, lors du rassemblement en late game, il y a un trop grand écart de score (Et donc d'or et de niveaux) entre les deux teams. Et quand tu conseil tes alliés, bah forcément ça leur plaît pas, et ils prennent ça pour du flame, et ils partent int etc etc... Le fait de gagner une game sur 5 te protégeant juste de démote (et encore), bah il est pas vraiment facile de gagner un rang. Le rapport en fin de game n'étant pas très utile (puisqu'évidemment on tombe avec un gars qui int qu'une fois depuis 20 games), bah on retombe souvent avec des gens qui give up facilement pck ils sont en série de défaites comme nous. C'est un peu comme s'ils mettaient ceux qui sont en série de win d'un côté, et de l'autre, ceux qui sont en série de loses.
: Faudrait quand même arrêter de raconter n'importe quoi... Alors oui, le jeu est déséquilibré pendant le début de saison: Entre ceux qui ont eux le soft reset et qui ont donc perdu 2-3 divisions (donc facile pour eux de remonter), les smurfs non classé, les nouveaux joueurs non classé, on se retrouve avec des games à l'équilibrage douteux (un de mes comptes classés en bronze 4 ( sans avoir été classé avant et durant les games de classement) mais qui tag avec et contre du low gold, c'est moyen, je suppose que pour ceux qui ne smurf pas, c'est pareil). Par contre dire que c'est impossible de remonter à son ancien elo sans avoir un niveau monstrueux, faut arrêter. J’étais gold 3 sur mon main account, j'ai été remis en silver 2 et en 10 games ( celle de classement), je suis repasser gold 4. Que tu perde 1-2 division avec le soft reset, ok. Mais avoir 20% de win rate en pres de 20 games en jouant à un elo plus faible que le tiens, c'est pas uniquement un problème d'équilibrage. Surtout que comme dis par jenesaisplusqui, tu peux difficilement gagner si toute ta team est derrière, par contre à 2, c'est totalement possible.
> [{quoted}](name=Veigar doing PVE,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=0002,timestamp=2019-02-11T15:00:19.331+0000) > > Que tu perde 1-2 division avec le soft reset, ok. Mais avoir 20% de win rate en pres de 20 games en jouant à un elo plus faible que le tiens, c'est pas uniquement un problème d'équilibrage. Surtout que comme dis par jenesaisplusqui, tu peux difficilement gagner si toute ta team est derrière, par contre à 2, c'est totalement possible. Ne T'inquiètes pas qu'on l'a déjà fait, on se fait rouler dessus : on est mid et top, on win nos lanes, mais quand c'est la botlane et le jgler en face (de type assassin ou tank) qui sont feeds en face, bah tout de suite, c'est moins facile, surtout quand ta botlane est genre en 0/15 et a give up la game et passe son temps à int tout le reste de la game
: > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=0000000000000000,timestamp=2019-02-11T13:39:16.454+0000) > > Le problème étant que je ne suis pas Silver :) Et qu'il n'y a aucun Gold ou même Plat en face T'es Or IV en duo avec un Silver. La moyenne de vos classements, elle est en Silver.
Sauf que théoriquement, ils ont dit à la refonte du système de matchmaking en classement l'année dernière, que s'il y avait 3 Silver, 1 Bronze et un Gold, il y aurait la même en face
: > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=000000000000000000000000,timestamp=2019-02-11T14:19:44.356+0000) > > Avoir un winrate en-dessous de 40% indique que les matchs ne sont pas équilibrés, par les dires de riot (Je ne sais plus où ni quand ils l'ont dis, mais un win rate aussi bas n'est pas normal) Quand à mon niveau RogerLeTarvernier l'a bien dis, on doit jouer avec un niveau Master voir Grand Master pour espérer pouvoir 1v9 la team adverse. > > Le win rate n'a rien à voir dans la MMR, bien que riot ne nous est jamais confirmé comment la MMR était calculée. > > J'étais certes avec un ami Silver, seulement en saison 8, quand je jouais avec des amis Silver avant de passer Platine, je jouais également contre des Golds et Platines, le système de classé n'ayant pas changé pour notre région, je ne vois pas pourquoi je ne pourrais pas jouer avec Gold étant donné que je le suis et que mon ami est Silver Je 1v9 le Gold avec un niveau Diamant, donc je pense qu'un Plat pourrait 1v9 le Silver. Un Gold peut sortir du Silver en une cinquantaine de games.
Alors attention, quand je dis 1v9, c'est genre le score de team c'est 20/22, toi t'as 18 kills, et la team adverse c'est assez bien répartie en fonction des lanes, pas un truc genre t'as 18kills et y a 2 mecs en face qui en ont 12.
: > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=00000000000000000000000000000000,timestamp=2019-02-11T14:45:51.122+0000) > > Dans ce cas, je vais juste te demander un truc parce que t'as l'air d'avoir réponse à tout, si les Silver sont plus forts que moi, pourquoi est-ce que je suis Gold et eux Silvers ? :) Attends de faire encore 5-6 défaites et de demote en Silver et t'auras ta réponse. T'as l'air bien parti pour avec tes 21% de WR.
Mdrr, on peut plus démote un elo
lebmont60 (EUW)
: >Avoir un winrate en-dessous de 40% indique que les matchs ne sont pas équilibrés, par les dires de riot (Je ne sais plus où ni quand ils l'ont dis, mais un win rate aussi bas n'est pas normal) Quand à mon niveau RogerLeTarvernier l'a bien dis, on doit jouer avec un niveau Master voir Grand Master pour espérer pouvoir 1v9 la team adverse. Je pense que c'est plus possible de gagner une game en étant le seul joueur qui a une bonne game alors que ses 4 coéquipiers sont vraiment au fond du trou. Par contre , c'est possible de gagner une game juste à 2. Ensuite, tu as bien compris que si tu as un mauvais winrate, c'est que tu jouais contre plus fort que toi. >J'étais certes avec un ami Silver, seulement en saison 8, quand je jouais avec des amis Silver avant de passer Platine, je jouais également contre des Golds et Platines, le système de classé n'ayant pas changé pour notre région, je ne vois pas pourquoi je ne pourrais pas jouer avec Gold étant donné que je le suis et que mon ami est Silver Parce que si tu jouais contre des golds, tu jouerais contre plus fort que toi. Tu n'arrives pas à gagner contre des Silvers, donc comment tu vas faire pour gagner contre des golds? (PS: Sache que j'aime bien vérifier le niveau des joueurs qui sont présents dans tes games pour dire ce genre de phrases, cependant vu que Op.GG est en maintenance jusqu'à minuit, je me base sur ton discours, et ton discours me fait penser que tu joues très souvent avec et contre des silvers)
> [{quoted}](name=lebmont60,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=0000000000000000000000000000,timestamp=2019-02-11T14:29:20.593+0000) > > Je pense que c'est plus possible de gagner une game en étant le seul joueur qui a une bonne game alors que ses 4 coéquipiers sont vraiment au fond du trou. Par contre , c'est possible de gagner une game juste à 2. > Ensuite, tu as bien compris que si tu as un mauvais winrate, c'est que tu jouais contre plus fort que toi. Dans ce cas, je vais juste te demander un truc parce que t'as l'air d'avoir réponse à tout, si les Silver sont plus forts que moi, pourquoi est-ce que je suis Gold et eux Silvers ? :) > Parce que si tu jouais contre des golds, tu jouerais contre plus fort que toi. Tu n'arrives pas à gagner contre des Silvers, donc comment tu vas faire pour gagner contre des golds? > (PS: Sache que j'aime bien vérifier le niveau des joueurs qui sont présents dans tes games pour dire ce genre de phrases, cependant vu que Op.GG est en maintenance jusqu'à minuit, je me base sur ton discours, et ton discours me fait penser que tu joues très souvent avec et contre des silvers) Enfaite, je gagne toutes mes lanes, là n'est pas le problème, je te parles de mes alliés, pas de moi. Comment dire que, si un champion à 20kills à 20 min, que le joueur soit fort ou pas, le champion fera mal (ou tankera très bien) et il pourra porter la partie à lui tout seul. Ce sont mes alliés qui feeds, 0 vision de jeu, 0 ward etc... Bref le schéma classique du débutant quoi.
lebmont60 (EUW)
: Si tu étais Gold la saison dernière et que maintenant Silver en début de saison. Tu penses que c'était quoi le rank de tes adversaires la saison passé? Perso, j'étais silver 3 la saison dernière, j'ai commencé la saison en bronze 3. Et je suis aujourd'hui silver 4 (malgré un winrate inférieur à 50%). Donc je pense que c'est faisable de remonter pour être au niveau qu'on était la saison dernière. Après en RANKED, tu vas jouer avec des joueurs qui ont à peu près le même rank que toi, vous êtes tous du même niveau, donc vous avez environ 50% de chances de win. Ensuite concernant le classement par poste. C'est disponible uniquement en NA et en Corée car Riot ne peut pas surveiller tous les serveurs du jeu pour savoir si cette file marche bien, car pour l'instant c'est en phase de bêta et ils ont choisi les NA, car ils sont basés aux USA, et la Corée car c'est le serveur le plus relevé. Après, pourquoi tu ne parles pas des serveurs chinois? Ils ont gagné les derniers Worlds, et ils ont pas ce classement par rôle. Et le Brésil? ils sont aussi connu pour être un des meilleurs publics avec la France (et pas l'Europe)? Eux aussi ils ont pas le classement par rôle sur leur serveur. Après comparer Fortnite qui n'a pas de mode classé avec League of Legends.. LOL.
En ranked, on est censé pouvoir tomber contre des gens ayant un elo de plus ou de moins que nous (Quand t'es Gold, tu peux jouer contre/avec des Silver - Gold - Platine. Et il ne parlait pas de comparer les systèmes de classement, mais bien les tests en tout genre, Riot ne les faisant qu'en NA (PBE), alors qu'Epic eux, proposent leur tests sur tous les serveurs / régions, bien qu'il y est parfois des décalage de sortie.
lebmont60 (EUW)
: Je vois aucun problème dans le matchmaking. Pourquoi tu jouais avec des silvers dans tes parties? C'est parce que tu étais (selon tes dires) en duo avec un ami qui était silver, donc tu joues avec des joueurs qui ont au niveau de ton ami. Après le fait que tu continues à jouer avec des silvers alors que tu es Gold est compréhensible, car ton winrate est vraiment déguelasse ( 4 win en 19 games, ça fait du 21% de winrate), et montre que tu as pas le niveau pour être Gold, et que si tu continues avec ce winrate, tu vas bientôt redescendre en Silver. Donc si tu continues à avoir un mauvais winrate (en dessous de 40-45%), tu passeras Silver et tu seras avec des joueurs à ton niveau. Et si ton winrate est aux alentours de 50%, tu devrais rester en gold et bientôt jouer face à des golds
Avoir un winrate en-dessous de 40% indique que les matchs ne sont pas équilibrés, par les dires de riot (Je ne sais plus où ni quand ils l'ont dis, mais un win rate aussi bas n'est pas normal) Quand à mon niveau RogerLeTarvernier l'a bien dis, on doit jouer avec un niveau Master voir Grand Master pour espérer pouvoir 1v9 la team adverse. Le win rate n'a rien à voir dans la MMR, bien que riot ne nous est jamais confirmé comment la MMR était calculée. J'étais certes avec un ami Silver, seulement en saison 8, quand je jouais avec des amis Silver avant de passer Platine, je jouais également contre des Golds et Platines, le système de classé n'ayant pas changé pour notre région, je ne vois pas pourquoi je ne pourrais pas jouer avec Gold étant donné que je le suis et que mon ami est Silver
: > [{quoted}](name=FireStorm349,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5nkf1ioF,comment-id=00000000,timestamp=2019-02-11T13:03:28.500+0000) > > Je joues avec des Silvers parce que je joues en Duo avec un autre Silver. Seulement, vous aurez remarqué que les scores de mes alliés sont quasiment tous on ne peu plus lamentable. Mon niveau aurait certes, quelque peu diminuer, mais pas au point de passer de Platine à Silver/Bronze. Dans une majeure partie de mes games, je suis le carry de l'équipe, seulement mes autres alliés ayant un niveau un peu trop surestimé, sont impuissant face aux autres joueurs. On s'en fout de leurs scores. Ils sont silver, le matchmaking est bon. S'ils continuent de mal jouer, ils descendront. En attendant, ils sont Silver, et toi aussi, donc le MM n'a pas fait d'erreur.
Le problème étant que je ne suis pas Silver :) Et qu'il n'y a aucun Gold ou même Plat en face
: Sur tes dernières games tu as jouer avec et contre uniquement des silver avec et CONTRE toi. Je suis au regret de t'annoncer que le rank n'a pas disparu, juste ton niveau qui a terriblement baisser. C'est sans doute liée à plein de raison mais les faits sont la . Je te conseil d'arrêter et de reprendre plus tard après une petite période de remise à niveau en normal.
Je joues avec des Silvers parce que je joues en Duo avec un autre Silver. Seulement, vous aurez remarqué que les scores de mes alliés sont quasiment tous on ne peu plus lamentable. Mon niveau aurait certes, quelque peu diminuer, mais pas au point de passer de Platine à Silver/Bronze. Dans une majeure partie de mes games, je suis le carry de l'équipe, seulement mes autres alliés ayant un niveau un peu trop surestimé, sont impuissant face aux autres joueurs. Et dans ce cas là, pourquoi autant de défaites ? Je dois être à un win rate en-dessous de 40% depuis le début de la saison tous types de parties confondu. Si mon niveau aurait baissé, pourquoi aurais-je un rang aussi haut ?
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