: [PROJET COMMUNAUTAIRE] Spring Cup 2019 (Season Cup).
Commentaires de Rioters
Commentaires de Rioters
: oui mais il ne peuvent juste pas refaire un perso
pourquoi ?
: il peuvent clairement pas faire un perso aussi ressemblant a la limite un q ressemblant mais c'est le grand max
Bah si, le "q" spell ya aucun adc qui en a un comme ça atm, et l'ulti je considère ça comme un q spell avec + de porté et + de dmg simplement pas obligé que ce sois en cone, ou d'avoir un moustachu avec un fusil a pompe c'est vraiment l'adc avec un bon dps (dash qui donne de la ms) et des aoe qui me manque
: il pourrait faire un champion ressemblant sur certain point mais malheureusement il ne peuvent pas te redonner exactement le même désolé.C'est le problème des rework pour beaucoup. mais riot refuse d'abandonner les champion sous joué ou avec un gameplay pas assez caractériser donc il les rework il faut faire avec ,désolé
si 90% du kit correspond ça me va moi. genre, le "q" et le "e" restent les mêmes (q = sort en aoe devant soi) (e = dash donnant de la ms, je crois aussi que le cd du dash diminuait en fonction des auto ou des crit, idk) le "z"... ça ressemblera un peu trop au nouveau graves, et c'est pas ce qui définissait le champion pour moi, ils peuvent le changer. le "r" bah comme le "q" mais en + grand, et sans recul le passif, il faut voir... perso c'est vraiment l'adc avec un bon dps (dash qui donne de la ms) et des aoe qui me manque
Commentaires de Rioters
DearPear (EUW)
: Ok génial, tu hard nerf cet item, et ensuite quoi ? Tu crois vraiment qu'avec ça de fait tout les champions se vaudront ? ptdr.
ce sera déjà mieu mec, même mon chat sait que seju est op as %%%%, tu vas pas me dire que c'est compliqué a faire
Fleo (EUW)
: Équilibre ? Voulez-vous vraiment en jeu sain et équilibré ?
Enfin j'imagine que c'est comme ça et que je ne peux pas vraiment y faire grand chose... Je vais donc continuer a jouer ce qui me semble "op" pour le moment en fonction de la meta, et adapter mes mains en fonctions de vos patch, comme j'ai pris l'habitude de le faire
DearPear (EUW)
: En fait ce que je te propose c'est de nous offrir un rééquilibrage de tous les items, champions, sbires, monstres neutres, runes, maîtrises, buffs bleus/rouge/dragon/nashor / sorts d'invocateurs / mécaniques, afin d'avoir entre 49.5 et 50.5% de winrate sur tous les champions. Si tu y arrives, je pense que Riot sera prêt à te donner pas mal de sous.
Bah c'est fait "l'item jungler tank est totalement op, c'est vrai. Mais c'est ce que riot voulait (enfin j'ai en tête qu'ils voulaient buff les tanks). Je pense que ce serai bien de hard nerf cet item, parce que les tanks ont largement l'avantage atm Après on verra bien au prochain patch, mais ça fait un moment que je trouve ces changements nécésaires :p" déjà rien qu'avec ça tu as bard qui est + viable, et les junglers tank sont moins op ya pas besoin d' être un génie pour deviné ça mais tu peux le nié si tu veux
Fleo (EUW)
: Tu arrête de poster, c'est ton droit, mais insulter les gens a tout va, ça ne l'est pas. parce que si tu commence a insulter a tout va, je peux très bien dire que tu juste un silver2, et qu'alors tu ne comprend rien au jeu. tu vois, c'est pas sympa. Sinon pour revenir au sujet et avant que tu pète un cable, riot avait annoncé dans un patch qu'ils désiraient rendre le jeu + diversifié cette saison, et comme je l'ai dit + haut, je sais que l'équilibre parfait n'existe pas, mais quand on a une différence de 20% de winrate entre les champions il y a un problème, que tu le nie ou non, il y en a un. Et va pas me dire que c'est de la luck si seju est a 58% et bard a 39, vu le nombre de partie classé enregistré, c'est une excelente moyenne qui reflète la réalité ya pas besoin d' être un génie pour deviné qu'il faut up les dmg de bard, et nerf les cc de seju
"c'est vrai que bard n'est pas axé solo-q, je le vois aussi plutôt comme un champion axé teamplay, + efficace en team qu'en solo-q. Mais je reste persuadé qu'il va être up (enfin je l'espère... ) l'item jungler tank est totalement op, c'est vrai. Mais c'est ce que riot voulait (enfin j'ai en tête qu'ils voulaient buff les tanks). Je pense que ce serai bien de hard nerf cet item, parce que les tanks ont largement l'avantage atm Après on verra bien au prochain patch, mais ça fait un moment que je trouve ces changements nécésaires :p" je le met ici, parce que je ne l'avais pas vu ^^
Kolfin (EUW)
: > [{quoted}](name=Fleo,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=fu7A5cQu,comment-id=000300000000000000010000,timestamp=2015-03-30T16:15:32.395+0000) > > "Et va pas me dire que c'est de la luck si seju est a 58% et bard a 39, vu le nombre de partie classé enregistré, c'est une excelente moyenne qui reflète la réalité > > ya pas besoin d' être un génie pour deviné qu'il faut up les dmg de bard, et nerf les cc de seju" Bard a un win rate minable car beaucoup joué en ce moment. Par des joueurs qui pensent qu'il a été fait comme damage dealer. Alors qu'il n'est pas du tout fait pour la soloq -> win rate horrible. Pour sej, les items buffés.
c'est vrai que bard n'est pas axé solo-q, je le vois aussi plutôt comme un champion axé teamplay, + efficace en team qu'en solo-q. Mais je reste persuadé qu'il va être up (enfin je l'espère... ) l'item jungler tank est totalement op, c'est vrai. Mais c'est ce que riot voulait (enfin j'ai en tête qu'ils voulaient buff les tanks). Je pense que ce serai bien de hard nerf cet item, parce que les tanks ont largement l'avantage atm Après on verra bien au prochain patch, mais ça fait un moment que je trouve ces changements nécésaires :p
Merelios (EUW)
: > [{quoted}](name=Fleo,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=fu7A5cQu,comment-id=0003000000000000,timestamp=2015-03-30T15:46:31.052+0000) > > ils ont promis que le jeu serai + équilibré qu'avant, ce n'est pas le cas > > on a juste remplacer des champions op par d'autres > > rien n'a changé Visiblement, tu ne saisis pas encore comment marchent les changements de méta... Riot n'a jamais promis que le jeu serait équilibré, et il n'est pas fait pour l'être : selon les joueurs et les champions, on aura toujours une demi-douzaine de champions "au-dessus", que ce soient les assassins en S4 ou les tanks maintenant. Essaie de te renseigner un minimum, parce que ça me gonfle d'expliquer encore une fois...
"Et va pas me dire que c'est de la luck si seju est a 58% et bard a 39, vu le nombre de partie classé enregistré, c'est une excelente moyenne qui reflète la réalité ya pas besoin d' être un génie pour deviné qu'il faut up les dmg de bard, et nerf les cc de seju"
Maltaïr (EUW)
: > [{quoted}](name=Fleo,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=fu7A5cQu,comment-id=0001000000000000,timestamp=2015-03-30T15:45:27.131+0000) > > tu aurais le lien ? S'il te plait merci. https://www.youtube.com/watch?v=N_vYeRlze0w
Kolfin (EUW)
: > [{quoted}](name=Fleo,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=fu7A5cQu,comment-id=0003000000000000,timestamp=2015-03-30T15:46:31.052+0000) > > ils ont promis que le jeu serai + équilibré qu'avant, ce n'est pas le cas > > on a juste remplacer des champions op par d'autres > > rien n'a changé J'arréte la discussion. Marre de répondre à des gosses de 12 ans qui ne sont au courant de rien. Arréte tes caprices, Riot n'a rien promis. Je viens de faire un petit pavé pour t'expliquer ce qu'est réellement l'équilibrage, mais si tu ne captes pas, je ne vais pas perdre plus de temps avec toi. Le jeu ne change pas en fonction des stats d'OP.GG lolking et cie, va falloir réaliser que Riot n'est pas là pour régler les caprices *juste* parce que les champions n'ont pas tous 50% de win rate en soloq ... On est sur un MOBA online, joués par des millions de joueurs HUMAINS. le 50 % de winrate pour tous les champions n'est PAS possible.
Tu arrête de poster, c'est ton droit, mais insulter les gens a tout va, ça ne l'est pas. parce que si tu commence a insulter a tout va, je peux très bien dire que tu juste un silver2, et qu'alors tu ne comprend rien au jeu. tu vois, c'est pas sympa. Sinon pour revenir au sujet et avant que tu pète un cable, riot avait annoncé dans un patch qu'ils désiraient rendre le jeu + diversifié cette saison, et comme je l'ai dit + haut, je sais que l'équilibre parfait n'existe pas, mais quand on a une différence de 20% de winrate entre les champions il y a un problème, que tu le nie ou non, il y en a un. Et va pas me dire que c'est de la luck si seju est a 58% et bard a 39, vu le nombre de partie classé enregistré, c'est une excelente moyenne qui reflète la réalité ya pas besoin d' être un génie pour deviné qu'il faut up les dmg de bard, et nerf les cc de seju
Kolfin (EUW)
: > [{quoted}](name=Fleo,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=fu7A5cQu,comment-id=00030000,timestamp=2015-03-30T15:17:50.529+0000) > > Ben justement je trouve ça triste > > oui, il y aura toujours des différence de niveau entre les champ, je le sais > > mais quand tu as une seju qui a 57% de winrate, et un bard qui a 39%,je pense qu'il y a un problème... Non, c'est parfaitement normal et logique en ce moment. Y a pas de "tristesse" à avoir en supposant que Riot est là pour faire en sorte de faire 50% partout, c'est impossible et les joueurs ne peuvent pas faire de miracles statistiques. Tu te plains d'un "équilibre" impossible que Riot n'a jamais promis. Le low winrate de bard était absolument prévisible à la lecture de ses compétences (je ne fais pas de dégats et j'ai un free zhonia pour tout le monde en ultime, je peux le jouer en soloq /s ?). Sans compter le fait que les joueurs soient "influencés" par les stats des champions ("omg he is op", "gg we lose, he picked yy"), ce qui renforce encore un peu plus l'écart. Riot ne va pas changer tous les champions en dessous de 50% pour corriger le non-skill des joueurs, et nerfer les "OP" pour pardonner ceux qui ne se servent pas de leur tête. C'est en fonction d'autres facteurs qu'on "équilibre" un jeu. Bien plus compliqué que de rechercher le "50%" sur tous les plans.
ils ont promis que le jeu serai + équilibré qu'avant, ce n'est pas le cas on a juste remplacer des champions op par d'autres rien n'a changé
Maltaïr (EUW)
: > [{quoted}](name=Fleo,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=fu7A5cQu,comment-id=00010000,timestamp=2015-03-30T14:59:26.087+0000) > > Et bien je peux te dire, sans méchanceté ni rien, c'est les fait, que ton teemo passe en silver/gold parce que les mecs savent pas jouer agressif et ne contrôlent pas bien leur champions (même si gold = 15% des meilleurs joueurs du monde, je dois le reconnaitre ) > > teemo c'est un counter pick, quan dle mec en face prend quinn/trynda (très très pick pour le moment et très très op :DDD ) > > teemo, je l'adore, et je rêve de pouvoir le jouer de manière efficace, mais il faut se mettre a l'évidence, c'est un sous-champion > > d'ailleur je suis sur que les mains teemo ne le joue que parce qu'ils aiment le champion, pas pour ces force :( Teemo a été pick en challenger series et a fait un excellent score de 9/2/7 en faisant vraiment bien son taff. Il n'est juste pas "passe partout" il doit trouver sa place au sein d'une équipe équilibrée. Comme la grosse majorité des champion. Sauf ma Sejuani :) Et Sejuanit a toujours été forte, c'est un champion merveilleux et extrêmement agréable à jouer.
Kolfin (EUW)
: Et Sinon, Riot n'a jamais voulu 50% de win rate pour tous les champions, hein. Ce n'est pas ça un "jeu équilibré". Si t'as fait un post pour dire "il y a des champions plus fort que d'autres", on le savait déjà. C'est un peu normal quand on a 100+ champions avec des compétences différentes sur chacun d'eux. Heuresement, le chaos de la soloq et le teamplay précis de la team ranked et des lcs "équilibre" le tout. Pas stictement équilibré, bien sûr, mais on a pas un champion avec écrit "tu vas win 8 games sur 10 en me jouant". Si t'as le plus haut a 57% (qui va baisser depuis son récent nerf de son ulti) et le plus bas à 44%, tout en oubliant le paramètre de popularité, c'est quand même équilibré.
Ben justement je trouve ça triste oui, il y aura toujours des différence de niveau entre les champ, je le sais mais quand tu as une seju qui a 57% de winrate, et un bard qui a 39%,je pense qu'il y a un problème...
: Toi t'as pas connu maitre yi AP .... Toi t'as pas du connaitre Jinx le jour de sa sortie .... L'ancienne Elise <3 Les evelynn mid Zed le jour de sa sortie .... Le blanc d'avant .... Bref tous les perso ont eu leur moment de gloire. Ensuite crois moi que j'ai poutrer des sejuani car des mec justement la pickait sans savoir la jouer. Combien de fois même dans ma team j'ai réussi à convaincre mon first pick de me la laisser jouer car je me rendais compte qu'il ne l'avais JAMAIS jouer alors que j'ai 75% de WR dessus (que je main depuis la S3 . Alors oui sejuani est offre mais la ou je veux mettre un point d'honneur c'est comme tout si tu ne sais pas la jouer tu ne sert à rien. Après en ce moment les gros tank font la différences et sont très très fort. Aujourd'hui il faut globalement s'adapter à la méta tu ne peux plus trop gagner avec des team yolo full dégats sans aucune synergie à moins d'avoir une stratégie de split push. Je dis pas que sans tank tu ne gagnes pas mais effectivement sans tank tu as plus de mal de proteger les carry. Avant les tank c'était des gros sac à pv sans réels dégats donc t'avais généralement des full assassins mais aujourd'hui les tanks peuvent justement mettre la misère aux assassins ce qui équilibre justement le jeu selon moi. Tu pick un assassin tu te respecte dans ton pick et tu dois te feed early Tu pick tank tu vise le mid late game. Moi ça me gavait de voir des assassins avec 0-0-0- sur leur lane qui en midlle game te faisait un pentakill. Et bien aujourd'hui quand tu pick un assassin tu dois jouer assassin et te feed sinon en face t'aura des bon gros tank qui te remettrons à ta place et je trouve ça cool (étant joueur de gros tank) Pour ma part je trouve le jeu assez équilibré y'a moin de gros top pick rate qu'avant (revenons à ce cher kassadin ou Mr Yi ap .... ) tu peux outplay une sejuani et elle ne peut pas carry toute seule tout le temps si tu joues bien ! (Même si elle mériterait surement un ptit nerfou encore enfin l'item jungle plutot)
je joue depuis la s3, j'ai connu tout ça, mais je n'avais pas mon niveau actuel, je découvrait le jeu et on est d'accord: il y a des champions + fort que les autres tu joues et mains les champions fort du moment si tu veux être efficace a partir d'un certain niveau de jeu
Dark Glix (EUW)
: bard : petit dernier pas si facile à jouer. Le skillcap, ça entre en compte. Les modes aussi. Si un mec te dit "seju OP" et te force à la pick, alors que tu sais mal la jouer, tu risques de perdre. Bref, les stats comme ça ne montrent que les modes des joueurs, pas les équilibrages. Si les tanks sont à la mode actuellement, c'est pas pour autant qu'on est incapable de les contrer. Et oui, je joue Teemo en soloQ ranked, en silver/gold.
Et bien je peux te dire, sans méchanceté ni rien, c'est les fait, que ton teemo passe en silver/gold parce que les mecs savent pas jouer agressif et ne contrôlent pas bien leur champions (même si gold = 15% des meilleurs joueurs du monde, je dois le reconnaitre ) teemo c'est un counter pick, quan dle mec en face prend quinn/trynda (très très pick pour le moment et très très op :DDD ) teemo, je l'adore, et je rêve de pouvoir le jouer de manière efficace, mais il faut se mettre a l'évidence, c'est un sous-champion d'ailleur je suis sur que les mains teemo ne le joue que parce qu'ils aiment le champion, pas pour ces force :(
: > [{quoted}](name=Fleo,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=fu7A5cQu,comment-id=0000,timestamp=2015-03-29T22:00:06.315+0000) > > en fait, pour maximiser mes chances de gagner, et être bon, je dois pas jouer ce que j'aime, mais ce qui est op pour le moment > > je vois pas pourquoi je jouerai teemo , alors que d'autres perso sont + fort que lui. > > Essayer de pick teemo en ranked team 5v5, votre team ne va pas apprécier, même si votre jungler est un gros tank avec une engage (ex: seju) votre team préfèrera toujours un top qui sera + fort et + viable en tout point de la game (kennen, lissandra, ça fait déjà + sérieu) euh la ranked team se fait avec des mec que tu connait, donc pas problème de team pas d'accord. Et en général à partir du Silver 2-3, les gens laissent le bénéfice du doute surtout si le picks est pas trop chelou, et si tu à une bonne maitrise de ton perso, et si tu à genre au top, 70 partie contre Riven en jouant Teemo, pour le joueur de Riven c'est surement pas la même chose.
Oui, tu connais les mecs avec qui tu ranked team, mais a partir d'un certain niveau, tu ne peux plus troler avec ton teemo pourquoi tu jourais teemo ? Mao par exemple, c'est un pick safe, qui a presque autant de dmg que teemo (sisi) alors qu'il est full tank, et possède masse cc Sinon je suis diams, je suis passé par tout les elo (sauf le low bronze) et je peux te dire que c'est faux quand tu dis "Et en général à partir du Silver 2-3, les gens laissent le bénéfice du doute" tu as des pick nuls, et des pick fort tu ne pick pas les champions nuls, ou alors tu pars avec un handicap
Fleo (EUW)
: Équilibre ? Voulez-vous vraiment en jeu sain et équilibré ?
en fait, pour maximiser mes chances de gagner, et être bon, je dois pas jouer ce que j'aime, mais ce qui est op pour le moment je vois pas pourquoi je jouerai teemo , alors que d'autres perso sont + fort que lui. Essayer de pick teemo en ranked team 5v5, votre team ne va pas apprécier, même si votre jungler est un gros tank avec une engage (ex: seju) votre team préfèrera toujours un top qui sera + fort et + viable en tout point de la game (kennen, lissandra, ça fait déjà + sérieu)
Commentaires de Rioters

Fleo

Niveau 97 (EUW)
Total votes positifs
Créer une discussion