R3V0LT76 (EUW)
: Et en plus, force est de constater (je suis français je préfère préciser, sait on jamais) que c'est justifié. Chaque fois que j'ai un fr dans ma team (en soloqueue), c'est le bordel. Ca flame, ca parle fr, ca insulte. On a la réputation qu'on mérite (même si c'est dommage de mettre tout le monde dans le même panier, mais la nature humaine est ainsi faite, tu dois bien généraliser de temps en temps toi aussi)
Tout doux! Comme tu peux le voir le post date d'il y a 2 ans, même 2 ans et demi pour être exact! a l'époque, j'étais jeune adulte et j'avais peu voyager, donc oui je ne connaissait pas forcément cette réputation a l'étranger. Après, part expérience, ça n'a pas toujours été comme ça dans les jeux en ligne. Par exemple, la manière dont flame la communauté est différente aujourd'hui de comment elle était lorsque j'ai rédigé ce post. Comme tout jeux, les mentalités changent au fil des années!
: [OFFICIEL] WAIFU CLAIMING THREAD
Personne n'a encore claim Taliyah ? C'est normal, c'est MA Waifu héhéhé
: je perds a cause de mes mates, phrase de noob mais vrai
En fait, cette phrase se base sur des statistiques. Sur un nombre infini de parties, si tu est meilleur que les joueurs avec qui tu joue tu monte obligatoirement. Vu que tu ne peux pas jouer à l'infini faut essayer de s'en rapprocher, donc en soit plus tu joue de parties plus cette phrase se vérifie! Hors là, vérifier ou non cette affirmation de "if you bon you monte" en 3 parties, c'est un peu ridicule..
: > Afin de ~~profiter au mieux des contrôles de foule d'Ashe, il est préférable d'avoir de bons damage-dealers.~~ Afin de couvrir sa carence évidente en dégâts de masse.
Carence en dégâts expliqué par sa capacité de contrôles. Son ultime est génial, son perma slow perma beaucoup de choses.. Alors oui c'est pas un hypercarry à la Jinx ou Trist (et encore..) mais elle est clairement pas en reste
: Avis Yasuo, Zed: comment jouer contre?
Il faut trouver leurs points fort, leurs faiblesses et donc build/pick vis à vis de cela. Pour Zed aucun secret, l'exhaust est beaucoup trop forte. les dégâts qu'appliquent son ultime sont sur un timming précis, l'exhaust réduit considérablement ces dégâts et permet très souvent de survivre. Yasuo c'est un poil plus compliquer avec des mages du fait de sa grande mobilité, il faut simplement respecter les distances de sécurité, comme en voiture héhé. L'exhaust encore une fois est un très bon choix, en plus de réduire ses dégâts sa mobilité va en être touchée. Katarina c'est grosso modo la même chose. Point bonus, son burst post 6 est très rapide, l'exhaust permet donc d’annihiler la quasi totalité de ses dégâts. Les contrôles sont aussi très efficace contre elle, ses dégâts se repose sur le fait de ramasser des dagues et de son ultime : l'immobilisé l'empêche de faire et l'un, et l'autre. Vayne reste le plus simple. Le fameux syndrome du roulade-in peux lui couter très chère, il suffit d'être organiser. Une vayne reste un adc avant tout, une vayne qui se permet d'avancer devant sa frontlane doit se faire punir, il ne faut pas avoir peur. Le champion est très dur à jouer, et si il fait autant de dégâts à bas elo, c'est simplement que les gens ont peur d'elle et préfèrent fuir que l'affronter, hors vayne est parfaite pour chase une ou plusieurs cibles, mais c'est beaucoup plus compliquer mécaniquement de kit si ces même cibles la poursuive. Le point commun de Zed, Yasuo (Midlane) et Katarina, c'est qu'ils cherchent à se feed rapidement, et possèdent un kit efficace pour prendre des kills en un contre un, ce qui est rarement le cas des mages (coucou Syndra, l'exception qui confirme la règle) Il est très rare qu'un mage rivalise avec eux, tout simplement car ce n'est pas leur objectif, on ne compare pas l'incomparable. Ces champions sont très bons en duel, très bon en midgame, mais s’essoufflent en late, là ou la majorité des mages brillent en late game et en combats d'équipe : leur objectif n'est pas le même. Alors oui, en 1 contre 1 pur, Zed ou bien Katarina possède l'avantage contre Taliyah, Orianna, Lux ou même Vladimir. Mais en combats d'équipe, les choses s'inversent.. Un Zed ou une Katarina doit prendre des kills tôt dans la partie pour pouvoir briller. Une Orianna peux se contenter de se concentrer sur le farm, et démolir des teamfight à 25 minutes alors qu'elle est en 0/0. à champions différents objectifs différents. Si tu sait que tu joue contre un champion aggressif et bon en un contre un, calme le rythme et ne cherche pas l'affrontement. Certains champions sont bon en lane, d'autres non, c'est les particularité du jeu, et chercher absolument les kills n'est pas forcément le meilleur moyen de gagner, surtout si tu est contre un champion qui est meilleur que le tiens à cet effet!
: Recherche Joueur pour booster mon compte
Le elo hell, c'est l'elo ou tu n'arrive plus à être assez impactant pour tirer ton équipe vers le haut et donc être un élément clef de tes victoires, en soit tu est à l'elo qui correspond à ton niveau... non ? Pour m'être balader entre le platine 5 et platine 1 cette saison, jpeux te dire qu'il y a un fossé assez important. Si en platine 5 tu n'arrive pas à être assez fort pour monter toi même, tu n'arrivera à rien dans les rangs au dessus
: > [{quoted}](name=Freljord TaIiyah,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=M3yk3h8T,comment-id=0004,timestamp=2017-09-07T23:12:14.957+0000) > > C'est du pve bête et méchant. > > Une fois que tu connais les patern ça se fait assez facilement. > Faut prendre en compte la RNG aussi, parfois certains "run" sont plus facile que d'autres. > > En soit rien d'insurmontable, tu ne peux juste pas gagner avec le cerveau éteint à taper bêtement des IA inoffensives, donc ça change :) Ouais enfin certaines missions sont hardcore en vrai. Faut être bon en PvE ce qui n'est pas le coeur de jeu de beaucoup de joueurs de LoL.
Faut investir du temps pour comprendre clairement comment ça marche et trouver de petites astuces c'est clair, tu fait pas toute les missions en 3h! Mais justement ça rajoute un petit challenge, il faut être motivé pour réussir à finir l'event
: quete du mode invasion infesable
C'est du pve bête et méchant. Une fois que tu connais les patern ça se fait assez facilement. Faut prendre en compte la RNG aussi, parfois certains "run" sont plus facile que d'autres. En soit rien d'insurmontable, tu ne peux juste pas gagner avec le cerveau éteint à taper bêtement des IA inoffensives, donc ça change :)
Kalienor (EUW)
: Je trouvais ça bizarre parce qu'on a le même classement et que ça ne m'arrive jamais même en jouant plutôt la nuit... Et puis j'ai vu ton nombre de parties... Forcément, si tu saignes le jeu comme ça aussi xD ...
Boh pas tant que ça, je joue 2/3h par jour et uniquement à League of Legends.. ça fait quoi, 4 ou 5 rankeds par jour, tout les jours ou presque... ça fait un sacré beau paquet à la fin ahah xD Mais après c'est surtout qu'on ne fait pas attention à tout les pseudos, en réalité on recroise souvent des gens déjà rencontrer, juste qu'on y fait pas attention
Kalienor (EUW)
: Ok, donc comme l'a dit RandomIsHere, ça risquerait d'être utilisé d'une mauvaise manière à haut élo. Si tu tombes plus de 2 fois dans toute ta vie avec le même joueur et qu'en plus ce joueur ne te plait pas c'est vraiment une malchance phénoménale. Il y a BEAUCOUP de joueurs sur le jeu, ça peut arriver éventuellement de tomber 2 fois sur la même personne mais c'est improbable de la rencontrer plus. A l'échelle du jeu, deux parties c'est rien du tout (rien que pour passer niveau 30 il en faut environ 350...). Ça vaut pas le coup de mettre en place un système qui va peut-être changer une seule partie parmi des milliers d'un joueur sur des milliers...
Pour le coup, je joue en platine et surtout de nuit, et je rencontre les même joueurs assez souvent, j'en ai déjà vu certains 4/5 fois ^^
Radjesh (EUW)
: Les po pour les tourelles
Oh et petit plus. Lorsque les "pro" comme tu dit savent que la tourelle va être prise et qu'ils ne sont pas en danger, ils laissent la tourelle éliminer le plus de cs possible. Ce sont des cs que n'obtiendra pas l'équipe adverse et donc un petit avantage aux golds, toujours bon à prendre :)
: Tu seras éligible aux récompenses si tu n'est pas sous restriction/ban lors de la fin de saison et de la remise des récompenses. En revanche tu perd ton droit aux coffres/clé jusqu'à ce que ton comportement s'améliore.
Petite précision, si tu est sanctionner pour eloboost ou triche, tu ne sera plus éligible aux récompenses même si ta sanction est levée au moment de la fin de saison. (Ce que je trouve bête, vu que ce genre de sanction est systématiquement un ban permanent, non ?)
Army Thus (EUW)
: Plat 3 smurf en Bronze - Cherche un duo pour fast carry [Qu'il soit un smurf aussi]
P3 également, j'ai un smurf Silver 1, du coup ça peux être possible de jouer ensembles quand tu aura sortis ton compte du bronze si tu veux :)
: Mod Skin LOL Pro - Utilisable ou pas ?
La meilleur chose à faire : Tant que Riot ne dit pas "Oui tu peux l'utiliser sans risques" ne l'utilise pas! Y'a toujours eu des débats là dessus, certains se font ban, d'autres non.. Dans le doute tu sais quoi faire : Ne prend pas de risque :)
: dac merci de l'info ;) Sans souçis pour le suivis :)
Par contre faut savoir que le transfert vers l'EUW sera pas à 1RP lui.. :/
DearPear (EUW)
: > [{quoted}](name=Freljord TaIiyah,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=mAeOBqKv,comment-id=,timestamp=2017-08-22T15:50:00.495+0000) > > Bonjour à vous! > > Hier soir je me suis interrogé sur le fonctionnement des bonus de heal/shield que l'ont retrouve sur plusieurs items et maitrises, et j'aimerai votre avis là dessus. > > Il y a pas mal d'objets dans LoL qui donnent des bonus aux heal/shields, ils sont tous en pourcentages d'ailleurs. La question étant de savoir de quel pourcentage ? > > Prenons un exemple : Mon champion dispose d'un sort qui permet d'obtenir un bouclier de 500 points de vie. Si j'achète la rédemption, il obtient +10% efficacité du bouclier, donc celui ci passe logiquement à 550. Maintenant, qu'arrive il si j'achète un Creuset de Michael ? > > Le bonus de 20% du Michael a effet sur les 500 de base du shield, ou les 550 actuels ? > > Si c'est la réponse numéro 2, sachant que les items donnent des bonus différents, dans quel ordre les bonus sont appliqués ? du plus faible au plus élevé ? Dans l'ordre d'achat ? > > Je pense que les bonus s'appliquent aux stats de base, mais n'ayant pas trouver de précision je préfère demander! Ça se stack additivement, donc 10% de bonus et 20% de bonus donnent 30% au total sur la valeur de base du shield. Quant à la seconde question, même si c'était multiplicativement l'ordre d'application n'aurait aucune importance.
l'ordre d'application, c'est surtout pour savoir si les passifs d'items priment avant les maitrises, ou même les passifs différents mais procurant le même type boost (spirit =/= redemption) histoire d'être au courant ahah Merci du coup :)
: Bonne question. Pour m'être aussi posé la question et avoir fait le test, les bonus s'appliquent comme suit : 1. Soin de base 2. Bonus additifs des objets et de la bénédiction de l'aériomancien. Le pourcentage s'applique à la base. 3. Bonus multiplicatifs comptés séparément (Maitrise Armure Runnique, Visage Spitiruel, y en a t'il d'autre ?) Le pourcentages sont comptés un part un à partir du résultat obtenu juste avant. **Exemple:** Un champion niveau 10, avec Redemption, Encensoir Ardent, Creuset de Mikael et Visage Spirituel active sa Rédemption sur lui-même. Il a dans ses maitrises la Bénédiction de l'Aéromancien et l'Armure Runnique. 1. Calcul du soin de base : 10 + 20 par niveau = 10+20x10 = 210 2. Bonus additifs : Aéromancien (+10%), Creuset de Mikael (+20%), Rédemption (+10%), Encensoir Ardent (10%) = +50% Dans le cas de la Rédemption, les bonus additifs sont triplés, on a donc en vérité +150%. Cela porte le soin à 525. 3. On multiplie par 1.08 (+8%) pour appliquer l'effet de l'Armure Runnique puis on multiplie par 1.3 (+30%) (l'ordre dans lequel on effectue les multiplications n'importe pas du moment que c'est bien le résultat précédent (525 que l'on multiplie). Cela porte le soin total à 737. Le champion reçoit donc 737 point de vie (résultat testé juste avant d'écrire ce poste). J'espère t'avoir aidé.
D'accord c'est bien ce qu'il me semblait. Merci pour ces explications clair et précises :)
: Je me suis dit la même chose sur ivern . Ça n'a pas loupé .
? Ivern a quand même été un des (voir le) meilleur champion du jeu avant ses nerfs
Commentaires de Rioters
Bordnide (EUW)
: > [{quoted}](name=Freljord TaIiyah,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=ZT5YWgqA,comment-id=000100000000,timestamp=2017-08-18T21:29:16.808+0000) > > Comment veux tu que l'urf soit équilibré ? C'est impossible, et Riot ne veux pas qu'il le soit d'ailleurs Ils ont pourtant mis des trucs pour équilibrer shaco, teemo, zilean ect...
Ils ont rendu le mode de jeu jouable* mais en aucun cas équilibrer :v
Celcius (EUW)
: D'où le problème de l'URF actuel ^^ pourquoi les caps ?
Comment veux tu que l'urf soit équilibré ? C'est impossible, et Riot ne veux pas qu'il le soit d'ailleurs
: League of Legends
C'est drôle, j'ai eu un problème de livraison au début du mois, j'ai contacter le support et... Ils m'ont renvoyer gratuitement ce que j'avais commander. Pour une valeur de quelques dizaines d'euros. Étrange pour une entreprise qui ne cherche qu'à s'enrichir tiens.
Ãmaranth (EUW)
: Question sur la bordure et fin de saison
La réponse d'Enwei me met un doute, mais théoriquement, si tu est Gold en flex, tu aura la bordure dorée.. En flex uniquement, non ? ça me semblerais logique que la bordure diffère selon la file dans laquelle tu joue. Si tu est bronze en Solo, tu n'aura pas de cadre en solo, si tu est gold en flex, tu aura un cadre gold en flex.. Pour le skin en revanche, je crois que tu l'obtiens dès que tu atteint l'elo gold, peux importe la file!
Mokidou (EUW)
: Il rajoute car quand même c'est fantastique " oublie pas de crever avec toute ta famille dans un accident ou d'une maladie c'est tout ce que je te souhaite et tout ce que tu mérites :)" Franchement Riot, ce n'est plus possible de tolérer des comportements pareils parce que de 1 je suis sur que ce n'est pas la première fois et que de deux, cette personne est diamant.
De 1 : Le report lui donne une sanction, donc Riot ne tolère pas ce genre de comportement De 2 : Diamant, Challenger ou Bronze c'est la même chose. Y'en a eu un paquet des haut elo qui ont été ban pour toxicité ou autres dérivés. Tu veux porter plainte ? Soit tu signale le joueur à Riot en fin de partie afin qu'il soit sanctionner en game Soit tu signale l'individu en gendarmerie pour qu'il soit sanctionner dans la vrai vie. Pour la deuxième solution en revanche, autant te dire qu'il risque pas grand chose (pour pas dire rien) avec le peu d'informations dont tu dispose :/
: Le changement pour le critique que je propose altérerait plus le début de jeu que le fin.
C'est le soucis ahah, un hyper carry n'est pas censé être un monstre avant 3, voir 4 items! C'est le principe du scaling! Là ce que tu propose c'est intéressant, mais ça rajoute quand même un bon up en early pour nos amis hyper carry
: Petite réflexion sur le coup critique.
Le problème c'est que ça existe déjà, les "dégâts supplémentaires sur les auto attaques" ou les dégâts on hit. L'encensoir ardent, au bout du rouleau, dent de nashor.. Y'a pas mal d'items qui rajoutent des dégâts "à l'impact". Le critique lui au contraire garantis un scaling late game, et évite à ceux qui basent leur build dessus d'être efficace trop rapidement dans la partie. Changer le critique pour en faire des dégâts à l'impact pourquoi pas, mais ces dégâts doivent scale eux aussi alors non ?
: LoH #1 - Les smurfs.
ça vaut quand même le coup de le rappeler : L'immense majorité des smurfs sont invisibles. Des joueurs qui jouent pour déconner avec leurs amis et qui ne sont pas du tout à top niveau, des joueurs qui remontent un compte le plus haut possible et qui seront diamant en 40 games (sans même passer par le bronze, silver et low gold, donc invisible pour 90% des joueurs) etc.. L'image des smurfs est tâchée par la petite minorité qui ne le font que pour poutrer du plus faible comme tu le dit. Mais il y a tellement de smurfs, et tellement qui ne se font pas remarquer, que s'en est triste de critiquer autant cette pratique à cause d'une minorité de cons (soit dit en passant des cons il y en a partout)
Obillyx (EUW)
: > Tu a accepter un "code de l'invocateur" => Code de conduite. Permet moi de corrigé, tu as fait une petite faute :x : _ Tu as cliqué sur un bouton "Accepté" sans vraiment lire, et il existe un Code de l'invocateur non consultable depuis le client introuvable depuis le site et pas du tout mis en avant par Riot pour te dicter ta conduite de jeu, que évidemment tu n'a pas lu mais on peut pas t'en vouloir personne le fait car riot s'en branle_
Le code de l'invocateur est à accepté à la création du compte si je me souviens bien, à vérifier! Mais il est trouvable sur le site, difficilement je te l'accorde, mais il l'est!
Nêeko (EUW)
: Je tombe contre des diamands/plat en étant bronze
Tout simplement car cette Riven est Diamant 5 dans la file Solo/Duo et toi Bronze 2 dans cette même file, hors vous avez jouez en Flex. Le système de matchmaking est différent en Flex et en ranked Solo/Duo, ils ne sont donc pas comparables! Edit : Flex et non normale, mybad
: je comprends pas les bannis
Exactement pareil. Je me considère comme toxic même si c'est jamais des insultes directes, plutôt de la provocation ou de l'ironie ":)" "..." "And again..." "ggwp" "wow, you are good mate :D" Pour moi, le chat restrict n'était qu'une question de games... Et bien non, jamais tombé et jm'en suis manger des reports. Y'a aucune excuse à un ban pour toxicité, absolument aucune. Riot est même beaucoup trop laxiste là dessus
: la toxicité consentante
>En effet c'est un comportement qui n'est pas que présent sur lol, c'est une réaction inévitable sur internet qui permet via l'anonymat de pouvoir parler sans retenue et sans codes de conduite. ? > via l'anonymat de pouvoir parler sans retenue et sans codes de conduite. ?? > codes de conduite. Got it ? Tu a accepter un "code de l'invocateur" => Code de conduite. Vu que tu l'a accepté, tu doit le respecter, ça me semble logique non ? Donc au cas ou les toxic ne seraient pas au courant, non ce n'est pas normal et courant de flame sur un jeu ou tu a accepter de ne pas le faire, et ça mérite une sanction :)
: > [{quoted}](name=Pousssi,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=YnZgMWVm,comment-id=00000001000000000000,timestamp=2017-08-03T03:21:09.034+0000) > > Vrai. Il explose tout les matchups à vrai dire. Discutable pour Ekko et Yasuo ou faut un minimum jouer avec le cerveau, mais sinon oui. Talon ces juste infâme lvl 4 tu fou déjà de la pression sur les autre lanes arrivé lvl 6 si t'es feed le snow ball est allucinant. > > Non, c'est le principe de Kassadin en early. Q spell à 90, Q spell à 90, Q spell à 90... Oui faut qu'il doit s'approcher un peut pour sont Q et talon a sont z et le Z de talon fait plus mal au retour tu doit quand même t'exposé et sont Z te toucheras > > Contre un mêlée, le poke de Kassadin a vite fait de devenir intenable, et pour peu que tu sais jouer contre Talon, tu saura que le Q spell de Kassadin a une plus grande range que celui de Talon, il peux donc le poke à l'infini sans trop se mettre en danger. Au niveau 6 par contre c'est une autre histoire, Talon devient un dieu vivant. Au lvl 6 talon ces trop fort d'ailleur il faudrais vraiment baissé les dégats de sont passif qui est ma fois trop fort , certe talon peut le poke avec sont Z de plus face a un match up vs kassa ou je ses que je vais me faire poke je prend le doran shield qui m'aide beaucoup > Comme je t'ai dit, j'ai pas loin de 200 games talon avec un winrate et un kda plutôt bon en haut plat, c'est pas très élevé comme rank je te l'accorde, mais je suis pas un novice donc. Je suis gold , ma fois tu est platine donc t'es déjà meilleur que la plus part des personnes > Et je peux t'assurer qu'un Kassadin 6 items explosera un Talon 6 items si il le veux. > Après oui, si Talon prend Kassadin par surprise à travers un mur, Talon le tuera sûrement, mais l'inverse est également vrai, Talon ne peux pas résister à un full burst de Kassadin, tout comme Kassadin ne resistera pas à un full burst de Talon, c'est au premier qui arrivera à catch l'autre. Sa reste tendu est de plus sa dépend comme kassadin est dans sa game pareil pour talon. > > Quand un champion peux te mettre un 90 de dégâts au niveau 3/4 et ce en permanence, sans se mettre en danger ni même baisser grandement son mana, c'est fort. C'est pas pour rien que Kassadin se joue souvent Toucher de feu mortel. :) Je t'arréte tout de suite si tu prend touché de feu mortel ces bien pour poke mais si tu veut vraiment trade un talon en late ces pas le touché de feu mortel qui te faudras le décret et beaucoup plus mieux sur kassa ( sa reste mon avis) , enfaite le touché de feu mortel je le prendrais face a des mage longue range comme xerath le décret reste plus intéréssant si tu veut encore du burst non ? > Kassa est extrêmement fort contre des champion AP oui. Mais Kassa est également bon contre des AD, car : > > Ah bah non, du coup j'arrête là. Si pour toi le ratio de victoires ne fait pas d'un champion un bon champion, je peux rien pour toi. Bah si quand même je metter mal exprimé.
> Oui faut qu'il doit s'approcher un peut pour sont Q et talon a sont z et le Z de talon fait plus mal au retour tu doit quand même t'exposé et sont Z te toucheras Le CD est pas le même, Kassadin peux tout de même gagner le matchup "Poke", par contre si Kassadin fait l'erreur d'être à portée du Q de Talon il va prendre très chère! > certe talon peut le poke avec sont Z de plus face a un match up vs kassa ou je ses que je vais me faire poke je prend le doran shield qui m'aide beaucoup Je suis plutôt de l'école Potions de corruption avec Talon. ça te permet de vraiment pouvoir spam ton Z en lane sans trop perdre de mana, et d'avoir assez de sustain pour encaisser du poke, mais c'est vrai que le bouclier doit pas être mauvais! > Sa reste tendu est de plus sa dépend comme kassadin est dans sa game pareil pour talon. J'ai bien précisé les deux niveau 18 avec 6 items! Donc ils sont à égalité, full stuff :) > Je t'arréte tout de suite si tu prend touché de feu mortel ces bien pour poke mais si tu veut vraiment trade un talon en late ces pas le touché de feu mortel qui te faudras le décret et beaucoup plus mieux sur kassa Bah en lategame, les dégâts de Kassadin sont déjà énormes, je pense que même sans thunderlord il aura aucun mal à oneshoot une cible fragile comme Talon (L'inverse est vrai aussi, c'est pour ça que Talon est souvent jouer assaut du maraudeur) > enfaite le touché de feu mortel je le prendrais face a des mage longue range comme xerath le décret reste plus intéréssant si tu veut encore du burst non ? Bah justement je trouve que c'est le contraire tiens! Tu aura du mal à poke un mage comme Xerath dû à sa range, alors autant jouer thunderlord pour essayer de le oneshoot niveau 6+. Le toucher de feu mortel c'est rentable si tu peux beaucoup poke l'adversaire, ça m'étonnerai que tu en ai souvent l'occasion contre Xerath.
: > [{quoted}](name=Pousssi,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=YnZgMWVm,comment-id=000000010000,timestamp=2017-08-02T21:48:16.573+0000) > > Tu parle à un 200 games Talon, attention là ahah. Oui et je peut te certifier qu'un talon va littéralement pulvérisé la plus part des mages au mid kassa n'est pas une exeption que tu soit lvl 6 ou pas sa change rien d'ailleur il doit s'approcher pour te burst est talon lui aime tout simplement se genre de match up va donc trade avec kassa un talon late game full létha voir si tu auras le temps de réagire ? > Kassa a un très bon early, son poke est un réel avantage, le pré niveau 6 est en sa faveur dans la majorité des matchups. Son late game est un des meilleurs du jeu, c'est incontestable, ses dégâts sont colossaux. sa résistance naturelle bonne, ses dégâts en AOE pour une grande partie, une très bonne capacité de roam.. Oui sont poke est sont Q toute les 6 seconde qui a pas un gros ratio de base ta raison , ces au lvl 6 qui peut faire quelque chose je suis d'accord , mais maintenant comme je les dit tu lui fou un ad mid tiens prenont l'exemple de zed assassins rapide efficace gros burst regarde la différence qu'il y a entre eux zed va juste t'explosé le kassa avec seulement la draktar est arrivé au lvl 6 ces pas compliqué zed a l'avantage donc kassa est viable que face a des champion AP du a sont passif + sont shield. > > Non non, Kassa n'a pas volé son winrate/banrate en diam+, il est réellement fort. Je m'en tape de sont winrate est banrate en diamant clairement ces le joueurs qui fait le champion de toute façon
> Oui et je peut te certifier qu'un talon va littéralement pulvérisé la plus part des mages au mid Vrai. Il explose tout les matchups à vrai dire. Discutable pour Ekko et Yasuo ou faut un minimum jouer avec le cerveau, mais sinon oui. > d'ailleur il doit s'approcher pour te burst est talon lui aime tout simplement se genre de match up va donc trade avec kassa Non, c'est le principe de Kassadin en early. Q spell à 90, Q spell à 90, Q spell à 90... Contre un mêlée, le poke de Kassadin a vite fait de devenir intenable, et pour peu que tu sais jouer contre Talon, tu saura que le Q spell de Kassadin a une plus grande range que celui de Talon, il peux donc le poke à l'infini sans trop se mettre en danger. Au niveau 6 par contre c'est une autre histoire, Talon devient un dieu vivant. > va donc trade avec kassa un talon late game full létha voir si tu auras le temps de réagire ? Comme je t'ai dit, j'ai pas loin de 200 games talon avec un winrate et un kda plutôt bon en haut plat, c'est pas très élevé comme rank je te l'accorde, mais je suis pas un novice donc. Et je peux t'assurer qu'un Kassadin 6 items explosera un Talon 6 items si il le veux. Après oui, si Talon prend Kassadin par surprise à travers un mur, Talon le tuera sûrement, mais l'inverse est également vrai, Talon ne peux pas résister à un full burst de Kassadin, tout comme Kassadin ne resistera pas à un full burst de Talon, c'est au premier qui arrivera à catch l'autre. > Oui sont poke est sont Q toute les 6 seconde qui a pas un gros ratio de base ta raison Quand un champion peux te mettre un 90 de dégâts au niveau 3/4 et ce en permanence, sans se mettre en danger ni même baisser grandement son mana, c'est fort. C'est pas pour rien que Kassadin se joue souvent Toucher de feu mortel. :) > kassa est viable que face a des champion AP du a sont passif + sont shield. Kassa est extrêmement fort contre des champion AP oui. Mais Kassa est également bon contre des AD, car : > Je m'en tape de sont winrate est banrate en diamant clairement ces le joueurs qui fait le champion de toute façon Ah bah non, du coup j'arrête là. Si pour toi le ratio de victoires ne fait pas d'un champion un bon champion, je peux rien pour toi. Regarde les statistiques globales et tu aura les réponses, y'a pas besoin d'argumenter. Matchup.gg : Il y a eu 1.233.630 matchs Kassadin vs Zed sur le patch 7.14, Kassadin à remporter 52.2% des games Yasuo lui, à 47.18% winrate face à Kassadin en midlane Après effectivement, la majorité des champions forts contre Kassadin sont AD : Riven mid et Pantheon mid sont ceux ayant le meilleur winrate face à lui (respectivement 58% et 54%) Lucian lui, bat Kassadin en lane dans 70.66% des matchups. MAIS, il n'a que 50.00% winrate global contre Kassadin. Regarde un peu plus les statistiques, c'est bien plus parlant que ce que tu crois ;)
: > [{quoted}](name=Pousssi,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=YnZgMWVm,comment-id=0000,timestamp=2017-08-02T02:14:41.717+0000) Are you serious dude ? Kassa est viable quand il y a des champions ap donc en quoi ilest OP vue que tu lui fou un talon/zed il bougeras plus de la game.
Tu parle à un 200 games Talon, attention là ahah. Kassa a un très bon early, son poke est un réel avantage, le pré niveau 6 est en sa faveur dans la majorité des matchups. Son late game est un des meilleurs du jeu, c'est incontestable, ses dégâts sont colossaux. sa résistance naturelle bonne, ses dégâts en AOE pour une grande partie, une très bonne capacité de roam.. Non non, Kassa n'a pas volé son winrate/banrate en diam+, il est réellement fort.
Ayasnow (EUW)
: Quels sont les champions les plus OP chez vous ?
En tant que main Taliyah : Katarina/Leblanc/Kassadin en top position, le reste m'importe peu D'avis global : Kassadin, Maokai et Singed, je pense que c'est les seuls champion actuellement unbalanced. Forcément ils sont loin des 56% winrate de Janna, mais c'est pas Janna qui est forte, ce sont ses items. Il en va de même pour les persos létality abuser. Actuellement, il y a plus d'items "op" que de champions, rare sont ceux qui sont forts sans dépendre des items du moment
KAGAMl (EUW)
: Déçu par la négligence de Riot envers ses joueurs
> PUTAIN, on perd quelque chose, certes, virtuel, mais sur laquelle on a passé des années de notre vies, et vous ne prennez même pas la peine d'étudier nos cas? Inutile d'étudier ton cas, car > Malheureusement, et j'en suis coupable j'avait donnée mes données de compte à une personne il y a très longtemps. Prêt de compte interdit et passible d'un ban permanent. + Peu importe qui fait de la merde sur un compte, un compte toxic est ban. Toi tu n'a pas été toxic, tu n'est pas ban. Le compte sur lequel tu était a été toxic, il est ban. ça me semble logique. Ton compte ne t'appartiens pas, il appartiens à Riot Games, et si Riot Games découvre que SON compte déroge aux règles, il est suspendu, que ça soit par celui qui en avais l'accès à l'origine ou non!
murgia (EUW)
: evelyn : le champion le plus pitoyable de la league? a quand une refonte?
Tu ne sais juste pas jouer le champion.. Une Evelynn non feed, ni en retard, n'est pas faite pour rivalisé avec un autre champion à dégâts avec ses sorts sur un pur all-in bête et méchant. La base du champion c'est son invisibilité, et tu doit te servir de ça au maximum pour être au bon endroit au bon moment. Si tu veux oneshoot des gens sans trop réfléchir joue Zed ou Talon, c'est pas le rôle d'Evelynn d'arriver et de oneshoot n'importe quoi dès le niveau 3. Sinon, R+AA+Q+E+Pistolame, avec le proc brillance et item jungle AP, je te jure que ça à un burst non négligeable, d'autant plus si tu la joue ignite :)
: > [{quoted}](name=Pousssi,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=IBzcGjt8,comment-id=00010000,timestamp=2017-07-29T19:02:07.402+0000) > > Toute rune achetée à partir de maintenant sera intégralement remboursée à la refonte du système, ça a été annoncé, donc y'a pas grand chose à perdre ! > > Source : https://twitter.com/moobeat/status/888169910488244224 ET POUR ceux qui ont acheté des rune depuis lontemps lmao ?
https://statics.monoprix.fr/course/g_1613335_play-gel-lubrifiant-sensitive-extra-douceur-inodore-incolore-et-non-gras.jpg?t=20150925122739
iElden (EUW)
: Je sais pas si ça vaut le coup d'acheter des runes palier 3 alors que elles vont se faire rework à la prochaine saison
Toute rune achetée à partir de maintenant sera intégralement remboursée à la refonte du système, ça a été annoncé, donc y'a pas grand chose à perdre ! Source : https://twitter.com/moobeat/status/888169910488244224
Kouyeïr (EUW)
: Je ne suis pas d'accord. Pour moi Ad carry, c'est un personnage qui ne "porte" que de l'ad. En gros un personnage fait uniquement pour détruire. Et on le voit très bien avec Twitch ou Jhin. Ils sont uniquement là pour dénoncer des gueules. Ce qui les différencie d'un assassin c'est qu'ils sont plus axé dps que burst. Et c'est là que je ne suis pas d'accord. Fiora n'est pas uniquement fait pour distribuer une salade de phalanges. Et si on regarde son gameplay, on voit bien qu'elle à moins de dps qu'un twitch par exemple (et c'est normal). Gp ou Tryndamere, ce sont des adc, Fiora non.
J'ai pris l'exemple de Fiora pour la bonne raison que Riot avait voulu en faire un ADC à la base donc c'était l'exemple parfait! Après oui c'est vrai que GP ou Tryndamère correspondent beaucoup plus au rôle, mais il n'empêche que le DPS de Fiora en late game reste l'un des plus important du jeu ^^
: Xin Zhao counter Kayn jungle
Xin Zhao est un des meilleurs jungle duelliste en début de partie, rien d'étonnant qu'il réussisse à invade Kayn du coup ahah
: ce qu'on attend d'un champion
> -l' ADC : tireur fragile basé sur les dégâts par seconde soutenu avec une escape ou un tire longue porté J'aime pas cette définition. ADC c'est l’acronyme d'AD Carry, en d'autre mots un personnage possédant un lourd dps physique. La façon dont est joué la botlane nous pousse dans la majorité des cas à jouer un tireur à ce rôle, mais c'est pas pour autant que seul les tireurs peuvent porter le nom d'AD Carry. Fiora dans une moindre mesure est un ADC au sens strict du terme, Camille aussi pourquoi pas, par exemple! Rename cette classe en "Tireur" ça lui donnera plus de sens, surtout qu'au final ils sont très variés. Twitch, Caitlyn, Jhin, Ezreal, selon ta définition ils sont tout les 4 des ADC, pourtant la différence entre certains d'entre eux est colossal. > tous les champions qui ne rentre pas dans ses critères ou qui rentre dans plusieurs critère sont à revoir à mon avis ! ils sont donc soit fumé , soit inefficace dans leur fonction ! Les critères c'est subjectif et tu oublie plusieurs critères importants dans la création du kit d'un champion : Le waveclear, la mobilité, le poke.. Syndra/Xerath/Taliyah, les 3 sont considérés comme "Mage", pourtant ce ne sont pas tous des " tireur fragile basé sur le burst avec en général du contrôle ou/et de la protection" Certains poke mieux que d'autres, certains excellent dans le roaming et la pression qu'ils peuvent apporter, d'autres sont géniaux pour poke et permettre de siège l'équipe adverse... Le jeu ne se résume pas qu'à quelques catégories dans lesquels tout les champions doivent appartenir, c'est bien plus riche que ça!
Obillyx (EUW)
: > C'est normal, les mmr sont différent selon les files ! Oui c'est exactement ce que j'ai dit merci de suivre ^^ > Tu peux pas demander à Riot de définir le matchmaking de la normal game en fonction du matchmaking ranked, ça n'aurait aucun sens, surtout que maintenant il y a deux files dites "ranked" :x Si si, c'est totalement Legit de demander sa, Normal game 5v5 et Ranked game 5v5 sa reste le même jeu hein! C'est pas une phase de ban et de pick aveugle qui va changer ton niveau de jeu.. La séparation de l'élo Ranked Flex et Ranked Solo est Legit oui, mais le fait que le matchmaking normal ne se base pas dutout sur ton niveau de jeu c'est absurde Je conçois tout à fait qu'il y est des gens qui sont mieux classé en normal game qu'en ranked, et que ces gens seraient embêté de voir la l'elo normal s'adapté à l'élo ranked, mais on pourrait au moins mettre à niveau l'elo Normal sil il est en dessous du elo ranked Certains aiment bien avoir l'occasion de jouer avec/contre un diamant, mais d'un autre côté on se retrouve avec un file Normal 5v5 complétement déséquilibré en bas de l'élo de cette file (C'est comme si des Diamants se retrouvaient avec/contre des bronzes en ranked) Surtout que sa touche surtout les joueurs débutant
Et bien, sachant qu'en normal on peux lancer à 1 comme à 5, il faudrait baser le mmr de la file normale sur la file flex, hors énormément de master/diamant solo/duo ne le sont pas en flex, du coup le problème est encore là... Tu ne peux pas établir le matchmaking normal grâce à la file solo/duo simplement du fait qu'il y a des restrictions quand au nombre de joueurs qui peuvent lancer ensembles en ranked, contrairement à la normale
Obillyx (EUW)
: Le mmr ranked et normal sont complètement différents, évidemment que c'est mal équilibré en normal game au début, mais quand tu monte ton mmr normal c'est plutot Ok, mais la plainte est legit: Je suis diamant je lance une normal je tombe contre des silvers bonobo :x
L'erreur c'est de faire le rapprochement entre les ranks classés et le matchmaking normal :/ tu est diamant dans la file classé solo/duo, tu tombe contre des silver de file solo/duo, MAIS dans la file normal mode aveugle.. C'est normal, les mmr sont différent selon les files ! Tu peux pas demander à Riot de définir le matchmaking de la normal game en fonction du matchmaking ranked, ça n'aurait aucun sens, surtout que maintenant il y a deux files dites "ranked" :x
Evil God (EUW)
: C'est possible de regresser?
Peut être que l'époque ou tu était gold 4/5 te profitait beaucoup plus. La méta change, les champions, items changent, peut être que ce qui est "fort" aujourd'hui ne correspond pas du tout à ton type de jeu, alors que la méta précédente te collait parfaitement ? Sinon oui, il est possible de régresser. Si tu n'apprend rien de tes parties, tu va stagner, ça va t'énerver, tu va jouer de moins en moins bien.. Ai la tête posée quand tu joue, repère bien tes erreurs, essaie de tirer un enseignement dans tes parties et de rester calme, c'est le moyen le plus rapide pour s'améliorer, même si cela peux prendre du temps à se voir dans ton elo.
Ks Kiichi (EUW)
: Mauvais Equilibrage
Pourquoi tu te plaint de ce que tu ignore ? Tu ne sais même pas comment est fait l'équilibrage et tu le trouve défaillant. Si tu savais comment il marche tu n'aurais jamais poster ce message. Renseigne toi :)
: Oui ça fait 30%. A noter que ça se cumule avec la Bénédiction de l'aéromancien donc 40%
: Bronze 2 , ( de niveau gold ) cherche un duoQ
Si tu penses avoir le niveau gold prouve le et monte gold seul. C'est facile de dire avoir un niveau qu'on a pas encore atteint, mais encore faut il le prouver :) J'ai battu un otp lux master en lane, en pur 1v1, du coup j'ai le niveau master en midlane ? Non non, j'ai le niveau plat 3, 2 au mieux, soit mon elo.
Kouyeïr (EUW)
: Si faut en plus supposer que le Vel'koz est mauvais, on va continuer encore longtemps. Et vu qu'il est bronze, sa leona doit pas être folle non plus.
Pas mauvais, mais pas excellent, un Vel'koz normal sur la ligue des légendaires en somme. De mon point de vu il est plus facile de punir une erreur de placement que de ne pas faire cette même erreur, après c'est une opinion perso
Kouyeïr (EUW)
: Leona sera morte avant d'atteindre Vel. Braum ne bloque que le Q et le R. Il va lui aussi mourir avant d'atteindre Vel. Un mêlée n'a jamais gagner contre un distance en lane.
Sur la théorie oui, maintenant dans les faits et pour 99% des joueurs de lol (<D5 du coup), c'est pas une vérité absolue. l’immense majorité des Vel'koz sauront pas se placer de manière à ne pas se faire engage je pense, c'est clair que si tu part du principe que le braum/leona et le Vel'koz ont un niveau de jeu parfait le range est censé avoir l'avantage, mais sur LoL y'a qu'une faible minorité de Vel'koz qui sauraient gérer aisément les matchups de ce style là. Pour le coup l'auteur est bronze, et j'pense qu'en bronze les Vel'koz ont un placement horrible, ce à quoi Leona est une très bonne réponse pour punir ce genre d'erreur
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Freljord TaIiyah

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