Commentaires de Rioters
: Non. Après il date de 2009.
bah justement tous les anciens champions ont eu droit à des maj visuel pour correspondre aux critères de graphismes en rigueur maintenant
: Bravo, tu a découvert que certains champion ont un design plus vieux que d'autres.
non mais ils ont bien refait des maj visuel pour Garen Nasus et Sivir ils peuvent bien en faire une pour Veigar
Commentaires de Rioters
: Ezreal mechanics
faut juste toucher tes Q avec Ez et utiliser ton E pour éviter un CC ou suivre l'engage de ton support; le mieux étant de faire les 2 en 1 ^^, ensuite faut éviter de trade tant que tu as pas soit la pioche soit le phage soit la brillance.
: > [{quoted}](name=Frites45,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=It61ROAZ,comment-id=00030000,timestamp=2017-07-01T14:01:23.123+0000) > > ouah un silence! et donc? c'est bien contre un cac qui spam ses sorts (riven, jax, yasuo) mais contre un range? il peut flash/dash avant de se prendre ton silence ou pendant l'animation du Q, et le buff de MS c'est cool mais face à un adc avec un red et un support tu touches pas l'adc sauf si tu le {{summoner:4}}, il lui manque qqch pour arriver au CAC c'est indéniable, en early ok il est très puissant il te chope dans un bush il te os mais après en late il sert plus à rien: vu que tu peux plus approcher les carry, tu peux pas split parce que les mecs que t'as ruin en early sont devenus strong et que t'as pas grand chose pour échapper à un mec qui peut te perma slow ou te suivre malgré ta MS (riven gnar olaf) Ou au pire, au lieu de débattre de ça alors que Riot a annoncé le retravailler, vous attendez.
pour le moment sur le PBE ils buff son passif et son shield qui devrait lui permettre de tanker davantage alors que le principe des juggernauts c'est certes de tanker mais surtout de mettre des gros dégâts aux carrys
: DARIUS TROP OP
alors étant main Darius je peux te dire qu'il est correct en ce moment et non OP, si tu gagnes l'early (ce qui est l'objectif de Darius) c'est normal qui soit compliqué à gérer dans les 5/10/15 mins qui suivent s'il snowball, ensuite Darius à rien pour arriver au CAC à part son {{summoner:4}} me parle pas de la {{item:3742}} certes elle te donne de la MS mais il peut pas rattraper un adc qui a 2 items sur ces 4 là {{item:3087}} /{{item:3046}} /{{item:3085}} /{{item:3094}} enfin c'est normal que si pendant un fight il choppe 5 stacks sur le tank et qu'ensuite il flash les carry, ils disparaissent. Darius est toujours un focus prioritaire même en 0/7/0 à cause de son reset sur l'ult c'est la même pour tous les champs à reset ({{champion:55}} {{champion:121}} {{champion:11}}) s'is récupèrent 1 ou deux kills le fight est finis
: En fait tu viens juste de décrire les skills de fiora...bien sûr que c'est normal qu'elle ait tout ça vu que ce sont ses skills C'est normal que Trynda ait : sustain, buff d'AD, dash avec CD réduit par coups critiques, chances de coup critiques augmentées gratuitement, débuff d'AD et de MS sur les adversaires en zone et un ultime qui le rend immortel ? C'est normal que Camille ait : shield, reset d'AA, dégâts brut, slow, sustain, dash sur mur avec CC et un ultime qui empêche de fuir ? Bah oui tout est normal ces champions sont fait pour pouvoir faire ça ._. Après Fiora est dure à affronter certes, mais elle a son talon d’Achille dans les combats en équipe. En teamfight Fiora n'aura pas un impact aussi important qu'un bon nombre d'autres toplaners.
au pire la Fiora s'en balec de TF elle fait un trou énorme sur la toplane et même si vous gagniez le fight en 4v5 elle a pris un inhib elle back/TP et si vous êtes low/mid life peut tuer les survivants.. et son talon d'achille je voudrais bien le connaitre parce que à part la forcer à use sa riposte elle a encore son Q pour fuir si le duel tourne mal un peu comme Camille ou Trynda, ces champions qui quand ils perdent leur 1v1 peuvent s'enfuir facilement et je ne parle pas de son énorme lifesteal plus MS mais Riot à compris et ils sont entrain de la nerf un peu sur le PBE
Athu29 (EUW)
: Il a un silence et un buff de Ms.
> [{quoted}](name=Athu29,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=It61ROAZ,comment-id=0003,timestamp=2017-06-28T07:20:34.663+0000) > > Il a un silence et un buff de Ms. ouah un silence! et donc? c'est bien contre un cac qui spam ses sorts (riven, jax, yasuo) mais contre un range? il peut flash/dash avant de se prendre ton silence ou pendant l'animation du Q, et le buff de MS c'est cool mais face à un adc avec un red et un support tu touches pas l'adc sauf si tu le {{summoner:4}}, il lui manque qqch pour arriver au CAC c'est indéniable, en early ok il est très puissant il te chope dans un bush il te os mais après en late il sert plus à rien: vu que tu peux plus approcher les carry, tu peux pas split parce que les mecs que t'as ruin en early sont devenus strong et que t'as pas grand chose pour échapper à un mec qui peut te perma slow ou te suivre malgré ta MS (riven gnar olaf)
: Non, mais un passif qui lui augmenterait sa tenacité serait pas mal. Il a juste besoin de ça. Parce qu'après, un Garen qui te tombe dessus, ça pique quand même sec.
> [{quoted}](name=HawaiianFire,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=It61ROAZ,comment-id=0002,timestamp=2017-06-28T07:12:44.568+0000) > > Non, mais un passif qui lui augmenterait sa tenacité serait pas mal. Il a juste besoin de ça. Parce qu'après, un Garen qui te tombe dessus, ça pique quand même sec. avant son passif lui donnait de la ténacité quand on l'activait RIP
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: Pour le targon j'ai jamais vu le problème, pour l'autre item oui. Sinon pour le targon tu peux voir les petites boules autour de toi pour savoir si t'as un stack, et pareil pour la poigne tu as un effet visuel quand elle est prête
ça je le sais mais pour le targon c'est pour prévenir si on aura un stack pour que l'adc ne tape pas le sbire qu'on veut. mais dans tous les cas c'est un bug qui devrait être corrigé il n'y était pas au 7.11, donc je ne sais pas ce qui c'est passé pour qu'il apparaisse
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: Fiora trop fort ou pas ?
Perso je trouve Fiora trop forte après je suis gold 1, j'ai l'habitude de jouer contre elle et même après l'avoir dominé toute la phase de lane et avoir un ou deux items de retard elle peut 1v1 n'importe qui grâce à ses dégâts bruts monstrueux et à sa parade. personnellement je pense que Riot devrait faire un petit changement sur la parade afin qu'elle ne bloque que ce qui est dans la direction ou elle l'a lancé, je trouverais ça déjà beaucoup plus "normal", ensuite même si son ult fais très mal on peut en se collant à un mur protéger un point vital et empêcher le heal, et pour les champions d'habitude avec un Darius et le bouclier si tu la trade lvl1 en faisant :Q/AA/AA/AA/AA/AA/Q soit tu forces un f soit un back et tu prends le contrôle de la lane et ensuite j'ai eu de bon résultats avec Volibear juste en me collant à un mur pour l’empêcher de proc son ult et tu auto.
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: Adc cherche supp
yo je suis plat4/5 main supp bon pool de champ je joue surtout agressif si ça t’intéresse ad moi Frites45
: Recherche Mates pour DynamiqueQ HighGold/Platine
Salut je suis plat 5 main top/jungle si ça vous intéresse : add Frites45
Sivooth (EUW)
: Moi que quand je suis en basse priorité j'ouvre une application mobile pour parler sans voir les messages sur le jeu.
j'ai pas la place sur mon téléphone pour cette appli
: Idée deja exprimée, arrête de spammer .
j'ai regardé et je n'ai pas trouvé de discussion similaire.
: COMMENT CEST POSSIBLE ?!?
concrètement si tu veux monter joue des persos qui n'ont pas besoin de beaucoup de mécanique et qui sont très fort ({{champion:122}} {{champion:86}} {{champion:36}} {{champion:2}} {{champion:14}} {{champion:19}} {{champion:106}} {{champion:154}} {{champion:48}} quelques idées si tu es top ou jgl) ensuite joue avec un/des ami(s) qui est/sont en silver afin qu'il(s) puisse(nt) t'aider à monter et si tu es en duo joue sur des postes qui peuvent se complémenter (supp/adc; mid/jgl; top/jgl évite adc/mid ou adc/top) et si possible mais toi en vocal avec ton partenaire et enfin regarde des vidéos ou des streams de joueurs jouant à ton main poste pour voir ce qu'il faut faire et ne pas faire sur la lane.
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: Salut je suis golds 2 et je veut bien duoq avec toi répon moi si tu veuxt !
yop et bien pourquoi pas ajoutes moi sur lol c'est le mm pseudo
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iElden (EUW)
: Joue le puis apres on vera si c'est si facile , quand tu sais le jouer , tu sais comment le counter (méta : adc avec {{item:3157}} )
je ne dis pas qu'il est facile à maitriser, tous les champions ont leur difficultés mais pour moi quand tu peux faire du 1v4 en tuant instantanément quelqu'un je trouve ça beaucoup trop fort
darroll (EUW)
: > [{quoted}](name=Frites45,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=3hUlPABN,comment-id=00040000,timestamp=2016-01-16T15:12:13.997+0000) > > sauf que zed tu achète une qss ou un zhonya et c'est bon, kassadin et leblanc tu peux les voir venir et les cc même si derrière ils s'échappent ils auront pas forcément fait de dégats rengar même si tous le monde est collé aux carry il saute et le carry est mort Rengar: Un {{item:3364}} + un cc = plus de chat, donc pour moi il ne mérite pas de nerf mais comme je l'ai dit, un léger changement de gameplay.
la portée du {{item:3364}} est inférieur à la porté du bond de rengar
Ælia (EUW)
: Rengar en solo Q = god Rengar en team = bad Voilà le problème du perso.
c'est bien ça le problème en solo il est beaucoup trop fort et même en team en early il peut faire la différence
: {{champion:107}} counter par {{champion:64}} support
donc contre rengar on est obligé de pick lee sin support? ça nous laisse beaucoup de choix
darroll (EUW)
: Le champion ne mérite pas un nerf, mais plutôt un (léger) changement de gameplay selon moi. D'ailleurs un Rioter en parlait aussi. Sinon, rengar fait partie de ces champion très forts à bas elo mais beaucoup moins à haut, tout le contraire d'Azir :').
pas forcément je trouve son gameplay "intéressant" car il est différent des autres grâce à son ultime mais il fait beaucoup trop de dégâts trop tôt et est très compliqué à contrer
: > mais les autres assassins ne peuvent pas tuer quelqu'un et partir sans perdre de vie Zed, Kassadin, LeBlanc, au hasard. Rengar n'a aucune escape de ce genre. Pour battre un Rengar, il faut juste regroup et joué très serré.
sauf que zed tu achète une qss ou un zhonya et c'est bon, kassadin et leblanc tu peux les voir venir et les cc même si derrière ils s'échappent ils auront pas forcément fait de dégats rengar même si tous le monde est collé aux carry il saute et le carry est mort
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Kouyeïr (EUW)
: Quand je stun Tristana avec le E de taric elle peut quand même sauter ..... Il doit y avoir un bug sur les jump !
le stun de taric est pas immédiat elle peut donc déclencher son jump avant d'être stun mais si elle est stun est qu'elle jump après là oui y a un problème
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: > [{quoted}](name=Frites45,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=qJak5zLz,comment-id=00030000,timestamp=2015-09-02T11:38:03.736+0000) > > je suis d'accord avec toi mais tu n'as jamais rager de passer d'une bonne partie tendue où personne ne veut faire le faux pas à un 4v5 à cause d'un dc? Si. Des tas. Mais l'afk peut tout aussi bien être en face que chez toi. Donc... Si on met des défaites annulées, je vois pas pourquoi on opterait pas non plus pour des victoires annulées. Dans le même raisonnement. Sauf que les victoires annulées, ça n'intéresse pas les joueurs qui veulent monter sans en avoir le niveau.
si ça peut permettre de rendre le jeu plus agréable pourquoi pas. ce qui m'étonne c'est que riot à fait en sorte que pendant la partie si on est afk trop long il te déco où que l'on déco tout simplement toute l'équipe est averti mais derrière ils ne font rien pour aider l'équipe qui n'a plus que 4 joueurs
: Salut à toi, c'est sur ton projet est bien trouvé et ça arrangerait bon nombre de joueurs, mais bon riot doit gerer déjà pas mal de choses, on rencontre aussi assez souvent des bugs, donc si il devrait mettre un tel projet en place va savoir ce qui bien advenir des games ^^ Et d'un autre côté quand tu a un afk dans ta team, ca renforce ton mental, il y'a beaucoup plus de team play, si tu win t'es bien heureux mais c'est sur que si tu perds tu as les boules ^^
tu as quand même beaucoup plus de chance de perdre un 4v5 même avec la meilleure volonté du monde
: Si il y avait ce genre de système, je ferais partie de ceux qui, même dans la team gagnante, voterais "non" pour faire rager les mecs en face.
eh bien dans ce cas tu as une mentalité de merde c'est tout. quel serait ton intérêt dans le faite de refuser ce vote?
: Je comprendrais jamais pourquoi vous voulez "annuler" vos défaites en cas d'afk et pas les games gagnées quand l'afk est en face XD Tu dis même dans ton sujet : > l'équipe gagnante **remporte tous ses points** alors que l'équipe avec l'afk reçoit une défaite annulée Si on part du principe que la probabilité qu'il y ait un afk en jeu soit plus importante dans l'équipe adverse, je vois pas pourquoi il faudrait espérer une histoire de vote à ce sujet. De plus, l'argument futile, bien que récurrent : > c'est surtout qu'il peut faire perdre un bo ou 20pts à un membre de son équipe qui n'a rien demandé et qui tryhard. Merci la soloQ de faire espèrer encore et toujours aux joueurs qu'ils valent quelque chose... Si tu tiens tant à un quelconque "classement", je te conseille de trouver une équipe. Dis toi bien que les gens en soloQ jouent dans les mêmes conditions que toi (AFK/...). Et il y en a qui montent, d'autres qui descendent. C'est la vie d'un gamer, somme toute. Il n'appartient qu'à toi d'y attacher un intérêt capital ou non. Moi en ce moment, je main Orianna ADC et je m'amuse comme un petit fou ;) Cet état qu'est le mien devrait être un aspect fondamental du jeu. _Doux rêve..._
je suis d'accord avec toi mais tu n'as jamais rager de passer d'une bonne partie tendue où personne ne veut faire le faux pas à un 4v5 à cause d'un dc?
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