: Pourquoi Viktor est devenu incroyablement nul?
Moi c'est son ultim que je ne comprend pas. "interromps" les canalisations... Du coup faut avoir des réflexes de sayen pour réussir à faire ça ? Car les canalisation longue, il y en a pas des masses et celles que j'ai en tête, généralement sont celle qui se balance de loin, de très loin... Donc je comprend pas l’utilité du truc. Un silence ça serait pas mieux ?
pokeboss (EUW)
: Peux pas jouer :c
LoL est down... ... Bon, bah go HOTS.
pokeboss (EUW)
: > [{quoted}](name=Geno Kalliste,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=ohg78Abn,comment-id=00000000,timestamp=2018-06-30T18:40:22.744+0000) > > Et les ADC reste des ADC et moi je reste moi. :/ > Ça veut pas dire grand chose. > > C'est pour ça que j'avais écris d'argumenter en plus de trois mots si possible... Par ce que je sais que c'est un exercice assez dur pour la plupart des gens ici. Je peux pas faire plus de 3 mots désolé ;(
Mince. Ça doit être dur.
Eutropiko (EUW)
: Comment trouver du plaisir à jouer en bronze 5
En ne faisant pas de Try-Hard. En ne cherchant pas à gagner. En abandonnant l'idée de monter. En ne se prenant pas au sérieux. En s'amusant.
pokeboss (EUW)
: Riot peut faire un effort pour réparer le récap de mort ?
J'approuve le message. Riot se reposent sur leurs lauriers en ne se bougeant pas alors que tout leurs concurrents proposent des recap de bien meilleurs qualité.
Eartir (EUW)
: Pourquoi l'ult de Lux est si particulier ?
Si il n'y avait que ce genre d'incohérence. Pourquoi un silence ou un fear ne stoppe par un grab de Thresh ou Nautilus par exemple (quand ceux-ci se le prennent avant le départ du sort mais que le sort proc quand même) ? Il y a des dizaines d'exemple de ce genre.
pokeboss (EUW)
: Zoé reste Zoé {{champion:142}}
Et les ADC reste des ADC et moi je reste moi. :/ Ça veut pas dire grand chose. C'est pour ça que j'avais écris d'argumenter en plus de trois mots si possible... Par ce que je sais que c'est un exercice assez dur pour la plupart des gens ici.
: L'interface de ce forum est un labyrinthe.
Idem. J'ai jamais aimé l'organisation de ce forum. L'organisation des topics est franchement perfectible. Je préférais l'ancien forum. Plus clair, plus sympas. D'après moi.
Commentaires de Rioters
: En vrai, pas besoin de le faire avec un back, si tu veux le test, tu peux essayer avec un Tahm Kench ou un Twisted Fate, si t'a un bon timing tu devrais arriver à te prendre deux fois le projectile.
C'est pas faux. Mais c'est de la triche. x) Dans mon esprit il s'agissait plus d'un cas arrivant par un parfait hasard.
Guillorc (EUW)
: 12 min au lieu de 2h, not bad :p
C'est la preuve de la grande capacité reflexionnel des mecs de la commu de LoL. L’élite, que dis-je le gratin, les premiers de cordée.
Commentaires de Rioters
: {{champion:136}} {{item:3070}}
: Un perso sniper dont le gameplay tourne au tour de 100/0 quelqu'un le tout sur 6sec de cd, c'est just une mauvais idée. Il est bien gentil CertainlyT avec ses champions unique mais coter balance, c'est une brêle. Et sans parler de la rng de son W digne d'un mario kart...
Et tu penses quoi des arguments que j'avance concernant justement ce point du 100% à 0% ? Vu que j'ai un différent ou plus nuancé du moins.
: > [{quoted}](name=Geno Kalliste,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=g1VV65Ex,comment-id=00020000,timestamp=2018-02-11T22:35:58.113+0000) > > Et toi évidemment, t'as tout d'un pro n'est-ce pas. Exactement, je suis numéro deux tout de même ! Sinon, histoire de rire un peu, dis nous ton avis sur le fait qu'elle soit pick autant de fois chez les pros ? Vu qu'elle n'est pas op, qu'elle est fragile, qu'elle est forte s'il n'y a pas une bonne vision/mécanique/team en face et qu'elle doit prendre des risques insanes pour faire des dégats.
J'viens de le faire plus haut. Heureux ?
Andyspak (EUW)
: Je rajouterai, à propos de la vision, que même si ça en manque pas en LCS, elle à un taux de pick et ban vraiment très élevé. Donc le champion pose même un problème aux équipes les plus fortes et les plus organisés. Donc l'argument de la vision qui pose problème à cause de nous uniquement et pas de la pression de Zoé + l'allié qui vient tank ou la reposition n'est pas suffisant.
Alors je voulais passer sur le point de la vision car tu as tords, mais tu insistes donc j'ai pas le choix. Bon déjà un truc évident mais qu'il est bon de rappeler je pense. Personne ici n'a le niveau des mecs qui joues en pro. Donc ça serait bien d’éviter de faire référence à eux dès que vous savez plus quoi dire car ça devient chiant. Moi quand je joue au foot avec des potes, je ne compare pas mon jeu à celui de Neymar. Faites de même. Si elle est aussi pick/ban comme tu dis à se niveau, c'est car étend donné que c'est un champion skillé, entre les mains d'un pro ça passe à un tout autres niveau, les forces étend accentué et les faiblesses réduite. Mais tu ne joue pas comme un pro et moi non plus. Pour la vision : > Bah si justement : les ennemis te push, t'as pas put set up la vision au préalable, donc tu veux la mettre. Et dès que tu avances, tu vois d'un coup un E et un Q + R apparaitre. Si zoé à la vision sur toi, tu peux pas aller prendre la vision, c'est juste pas possible. Donc faut warder à l'avance là ou elle ira, ce qui est pas aussi simple que ça en a l'air. Surtout si elle à une pink/red trinket. Alors que la vaste majorité des mid/jungler, j'aurai put aller ward et revenir vivant. Absurde. Les ennemies te push alors t'attends qu'ils vous aient bien fait reculer pour ward à l'avant ? Tu ward juste avant, pas après, seul, en mode "yolo je vais à 400 range d'un bush où il y a 200% de chance qu'un mec si trouve, pour ward". Ou alors tu prends des bleu. Sinon tu contournes le bush, tu vas pas près de celui-ci. Faut choisir. De plus tu fais bien d'écrire : - "Si Zoé à la vision sur toi". Tu vois, eux ont pensé a ward. Pas toi. Ils te catch sur un brouillard de guerre ? Tant pis pour toi. Tu fais quoi quand un Talon te saute dessus à trois kilomètre par dessus un mur ? J'entend jamais personne pleurer sur lui bizarrement. Après si tu pars en vadrouille seul pour aller ward et que tu te fais depop car eux avaient la vision sur toi, tu peux t'en prendre qu'à toi. Quand on se fait push et bully, on sort pas seul se promener dans la forêt. Donc "la pression que met Zoé" dans ces cas précis, n'importe quel autres champ te met la même. Et si c'est Ahri et pas Zoé dans le bush ? Elle te charme et t’extermine. Tu réagis de la même façons ? J'en doute. ps: De plus tout "l'avantage" que tire la team ennemie de la vision, vous en tirez exactement la même en le faisant. C'est idiot d'avoir à rappeler ça m'enfin. User de l'argument de la vision l'est tout autant donc bon, pas le choix.
Andyspak (EUW)
: > c'est juste sa particularité qui veut ça. Toute sa force étant concentré dans un combo à base de Q Wait ? Je croyais que c'était seulement notre perception à nous et que le postulat de base était faux ? >Après, et je reviendrais pas dessus, même si elle peut être violente assez tôt, ça n'enlève en rien tout ce dont j'ai parlé dans mon derniers post. Les moyen de la counter sont si nombreux que si elle arrive à full-combo, il est normal qu'elle soit récompensé. Comme ses moyens de t'outplay qui sont trop nombreux. Et même, tant de puissance avec seulement morello + boots du sorcier, c'est pas normal nan, malgré la difficulté du kit.
Hein ? T'as surement oublié un mot "combo". Ses moyens de t'outplay ? **"Ses"** ? Ah bon ? Elle lance un E et un ult prévisible au possible, c'est ça ses moyens d'outplay ? Elle est très loin d'une LB, faut pas exagérer là. "Ses" moyens d'outplay se sont les mêmes que "ses" moyens de vous "100%-0%", alors faut choisir. Une fois qu'elle à plus son E, elle outplay personne de normalement câblé avec son R.
: Zoé c'est tellement nul que c'est jamais pris au niveau pro !
Et toi évidemment, t'as tout d'un pro n'est-ce pas.
Andyspak (EUW)
: > Je sais pas d'où vous sortez ce mythe du Q exterminateur mais c'est faux. Un Q, pour qu'il one-shot, il faut avoir au préalable placé un E pour bénéficier du bonus de dommage. Donc déjà en lieu et place d'un one-shot, on a déjà un two-shot. Ou ai-je écris OS ? *relis son com* nulle part ... Ensuite si, avec pas mal d'AP elle peut, ou te mettre juste or combat. Sachant que souvent si t'es à 80% HP un simple Q out, j'avance, je Q sur le gars + R, ça le tue ou le met suffisament low pour que l'AA s'en charge. Et ça, elle le fait en moins de temps que Talon/Zed/Akali/ pour passer le mur, te go in et te tuer. Ensuite, même avec E + Q, ça reste un 100% en 2 sorts, et ceux bien trop tôt dans la partie, ses collègues ont besoin de bien plus de temps pour le faire. Et là t'as un problème d'équilibrage. Puis bon, après de nombreuses vidéo de haut élo/lcs avec, je t'assure que dès qu'elle à un peu de stuff et un kill, elle te fait très mal. Je retrouve plus le lien, mais j'en avais vu une de wakz avec tristana il me semble, il sort de la base, va def la T3 mid, se prend un Q + R et il W la comète, il lui restait 100 HP ... donc bon, ok c'est pas du OS, mais c'est pas insignifiant non plus ? Le problème, c'est pas tant que ça les dégats, c'est surtout la vitesse à laquelle elle les as. Un veigar ça fait aussi mal, mais il faut presque 15 minutes de jeu de plus pour avoir ses dégats. C'est énorme comme différence. >Après tu parles de la vision, des wards... On vas vraiment partir sur un débats sur la war-vision ? Enfin je veux dire : Si t'as pas la vision de l’ennemie sur la map et que tu te fais exploser dans l'ombre de guerre... C'est la faute de Zoé ou la votre ? Moi j'ai mon avis sur la question. Bah si justement : les ennemis te push, t'as pas put set up la vision au préalable, donc tu veux la mettre. Et dès que tu avances, tu vois d'un coup un E et un Q + R apparaitre. Si zoé à la vision sur toi, tu peux pas aller prendre la vision, c'est juste pas possible. Donc faut warder à l'avance là ou elle ira, ce qui est pas aussi simple que ça en a l'air. Surtout si elle à une pink/red trinket. Alors que la vaste majorité des mid/jungler, j'aurai put aller ward et revenir vivant. >Après son E a pas une portée de fou, donc si elle vous sleep grâce à la longueur d'un mur Dans ce cas elle fou quoi à cet endroit sans mur et à la vision de tous ? T'es en train de parler du cas où zoé fait mal son taf pour défendre le champion. Faut parler du cas où elle est correcte voir bien joué. E avec les murs, c'est un peu la base du sort hors team fight. >C'est pas miraculeux un Q de Zoé, il faut tout une mécanique derrière et ça dépend en grande partie de la réaction des mecs en face et de ses propres mates (je rappel que le sleep du E prend fin dès que le mec est touché. Donc un sort ou une auto-attaque arrivant après le sleep sera pour la victime comme un debuf). Qui, à part si c'est un tank, ne pourra pas tenir le fight non plus car il prendra 70% de ses HP mini. Et si c'est un tank, pas sur qu'il puisse venir, c'est loin d'être les perso les plus rapides. Btw en teamfight tu peux pas forcément tout surveiller et gérer, et les tanks étant les premiers CC, ils pourront pas venir faire le garde du corps. >Entre un grab de blitz, une cage de morgana de 3s ou un sleep à retardement qui dure 2.2s et qui se debuf dès que la cible est touché, toi, tu fais le choix de dire que ce derniers à plus d'impact que les autres ? Huhum... D'accord. Comme tu veux J'ai parlé du E ici ? *relis encore une fois* non, toujours pas. Tu parles de la facilité à dodge le Q de Zoé. Je le compare à plein d'autre sorts sur la facilité d'esquive. Tu imagines une situation trop simpliste et pas réelle. En vrai t'as plein d'info à prendre en compte, dont tu fais fit visiblement. > Bah ça dépend avec qui tu la compare en faite Encore une fois, tu réponds pas à la question suivante : Pourquoi elle peut faire comme les autres champions plus de 10 minutes plus tôt qu'eux ? Même syndra en chie plus qu'elle, à besoin de plus de temps, et elle à besoin de l'ulti qui à un long CD. > A ce moment là signifie avoir déjà réussi à toucher avec deux skill-shots à la hitbox très fine un mec BTW la hit box du trap à été nerfé parce que bon, sans déconner, quand tu dodge mais que le trap explose sur toi et te sleep, c'était fumée nan ? Puis bon, un simple slow et c'est free son E. Et même, vu la distance qu'elle à et ses CD, pas de soucis, elle le loupe elle reste safe car elle était loin, et elle recommence dans 10 secondes. En team fght elle est pas safe. Si tu peux pas teamfight, elle est safe comme personne. C'est genre Ziggs, Xerath ou Vel Koz, mais en pire je trouve. Elle à juste moins de push, mais une pression de kill bien plus grande. >ils ont tout mis dans le Q, et voilà le résultat Donc voilà où se situe réellement le problème pour vous. C'est que de votre perception, elle vous bully avec un seul sort. Seulement je suis navré mais votre perception est fausse. Je l'ai assez démontré à travers se post. Peut-on alors dire que votre postulat de départ est faux ? C'est vrai, je suis désolé. Regarde les dégats du E ou du passif, ils sont pas fous, sachant qu'en mid game c'est surtout les dégats du Q + passif qui font le job. Le W étant trop situationnel, et le E toujours couplé au Q dans la majeur partie des cas ( sauf si un alliés te troll ou à un énorme burst à caser ), son R qui fait pas de dégats, son passif qui est un lichbain en 2 fois moins fort. La plus grosse partie de sa puissance réside dans le Q. Et à max range il fait trop mal, sachant qu'il va plus vite qu'une spear nida une fois réactivé ( testé ). Alors oui, il faut Q + passif, ouah incroyable, c'est pas juste le Q. Mais quand tu t'en prends un sans E et que t'es en mode "ah oui, Nida fait tout de même moins mal" tu te poses de sérieuse question. Comme tu l'as dit, elle est très "quitte ou double". Trop surement, ce qui fait qu'entre de bonne main, c'est juste hyper frustrant. Comme Yasuo, il est pas OP ou autre. Mais le champion à tellement d'outil et de mécanique, que quand c'est un bon joueur en face, t'as plus l'impression que c'est ses actions à lui qui vont décider de la tournure du duel plus que les tiennes. Ceux sont pas tant tes erreurs que les siennes qui comptent, et ça c'est regrettable. Si tu joues mal mais lui aussi, il perd, et si tu joues bien et lui aussi, il gagne, et c'est frustrant. Zoé c'est autre chose, aucun des 2 n'a le droits à l'erreur, et c'est très frustrant quand tu perd contre. Et quand tu perd avec aussi, j'imagine.
Je ne vais pas tout quote pour ton derniers paragraphe mais j'y répond. De mon expérience personnelle, avec un Q bien chargé et bien mit, je peux mettre midlife mon vis à vis (à condition que ce soit un squishy évidemment. Un bruisser c'est plus du 20% je dirais et un tank on en parle pas). Après faut compter le passif et la probable Lich bane (seulement si elle peut AA, elle peut en autant de temps se faire exploser). Je suis d'accord sur ça (c'est sur l'OS que je me défend depuis le début car c'est le raccourcis caricatural le plus souvent vu à mon sens). Seulement si on regarde bien, ils sont nombreux à pouvoir deal autant en si peu de temps. Sur ce point ce qui vous déranges donc, c'est les cd's court et donc par là la fréquence à laquelle elle peut le faire. Le souci c'est que le personnage a été créer pour n'avoir qu'un seul outil, son Q. Donc tenter de nerf ça c'est la tuer aussi simplement. C'est d'ailleurs pour ça que Riot a touché a son cd's Q mais "gentiment". Donc oui, j'ai bien compris ton point de vu et les problèmes que tu lui reproche. Moi ce que j'essaie de faire comprendre maintenant c'est qu'elle n'est pas aussi simple que ça et que beaucoup de sa mécanique de jeu est dangereuse pour elle sans lui donner pour autant d'outil pour se protéger. Ce qui signifie que si elle prend plus de risque, il faut qu'elle soit récompensé. Autrement il y a un souci et elle sera/deviendra un champion poubelle. Seulement si tout son gameplay est intrinsèque à son Q, comment tu récompenses son gameplay plus risqué que les autres ? C'est pour ça que quand je lis tout les QQ sur elle, je ne peux m’empêcher de la défendre, car de mon point de vu c'est simplement qu'elle est mal comprise. Donc moi je ne milite pas pour qu'elle puisse depop sur un Q, je milite pour qu'elle garde une utilité car c'est un champion que j'aime joué pour son gameplay atypique (même si je verrais bien deux trois changements). Donc si le gros du problème c'est les dégâts du Q, alors il faut lui trouver des buff ailleurs. Une augmentation du passif, un statut inciblable lors du l'ulti, un rework du W pour le rendre moins aléatoire et anecdotique, tout ça en même temps ou d'autres ? J'en sais rien mais clairement simplement nerf ses cd's ou ses dégâts du Q c'est pas la solution, de la même manière que pleurer sur elle quand on c'est fait depop lors de la précédente partie, c'est pas une solution non plus. On vois et se rappel bien plus souvent les "mauvaise choses" que les bonnes. Ce faire depop, on s'en souvient, la fois où on a **atomisé** une Zoé lors d'un de ses ulti ou sur un dash, sur un move raté, on s'en rappel moins.
: > [{quoted}](name=Geno Kalliste,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=g1VV65Ex,comment-id=0003000000010000,timestamp=2018-02-11T20:23:33.652+0000) > > Une contribution qui fait avancer le débat. Bah, tout ton blabla, c'est "zoé c'est skillé, si vous vous faites avoir par elle, c'est que vous êtes nuls". Donc bon, je me mets au niveau.
Si c'est tout ce que tu as retenu, c'est que tu ne te met qu'au niveau que tu peux comprendre. Je crois avoir avancer de bon arguments qui attendent contradiction.
: > [{quoted}](name=Geno Kalliste,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=g1VV65Ex,comment-id=00030000,timestamp=2018-02-11T19:52:12.111+0000) > > Seulement je suis navré mais votre perception est fausse. Je l'ai assez démontré à travers se post. > Peut-on alors dire que votre postulat de départ est faux ? Mort de rire !
Une contribution qui fait avancer le débat.
: A mon tour. ^^ Quand j’additionne la portée de l'ult au Q, je fais moi-même une erreur. Une erreur que vous faite tous en faite. En vérité le Q reste à 800 de range. Toujours. Que vous marchiez en avant, flash ou ult, il reste à 800. Une porté qui augmente c'est le Q de Varus/Xerath par exemple, Zoé son Q reste à 800 de range d'elle-même. Ce qui signifie que plus elle "agrandis" sa range, plus elle s'expose (on peut à le limite dire qu'elle pousse sa portée, mais c'est vraiment "à la limite"). Je voulais quand même précisez ça, avant de devoir relire des "range op". Donc : > Et donc oui, elle à ainsi une grande range, qui grande que si t'as pas la vision t'es mal, et si tu la gardes pas h24 à l'oeil elle peut te tuer de très loin, plus vite que bien des assassins. Donc non, elle à pas une grande range et je viens de dire pour quoi mais ensuite "plus vite que bien des assassins"... Non. Je sais pas d'où vous sortez ce mythe du Q exterminateur mais c'est faux. Un Q, pour qu'il one-shot, il faut avoir au préalable placé un E pour bénéficier du bonus de dommage. Donc déjà en lieu et place d'un one-shot, on a déjà un two-shot. Ensuite pour que le bonus de dommage soit effectif, il faut attendre l'endormissement de la cible, ce qui prend du temps et laisse : de un la possibilité de fuir, flash, protéger par ses mates; de deux : de voir venir l'attaque de zoé. Donc non, tu parlais de "mauvaise foi pas de débat" et donc justement, essayons de ne pas en avoir. Après tu parles de la vision, des wards... On vas vraiment partir sur un débats sur la war-vision ? Enfin je veux dire : Si t'as pas la vision de l’ennemie sur la map et que tu te fais exploser dans l'ombre de guerre... C'est la faute de Zoé ou la votre ? Moi j'ai mon avis sur la question... Après son E a pas une portée de fou, donc si elle vous sleep grâce à la longueur d'un mur, de un : Elle à mieux anticipé vos mouvements que vous; de deux : elle a su utilisé et timmé son environnement mieux que vous; de trois : il y a de grande chance qu'elle soit bien trop loin pour vous toucher avec un Q si elle vous a stun de loin de toute façons, c'est un non-événement; de quatre : le stun, encore une fois, n'est pas instantanée et vous laisse la possibilité de dash, de vous déplacer/protéger, que vos mates se place devant vous (vos tank?), etc, etc. C'est pas miraculeux un Q de Zoé, il faut tout une mécanique derrière et ça dépend en grande partie de la réaction des mecs en face et de ses propres mates (je rappel que le sleep du E prend fin dès que le mec est touché. Donc un sort ou une auto-attaque arrivant après le sleep sera pour la victime comme un debuf). > Et vu les dégats et la vitesse du projectiles pour le peu de difficulté à le mettre dans bien des situations, c'est abusé. Pire qu'une spire nida IMO. Entre un grab de blitz, une cage de morgana de 3s ou un sleep à retardement qui dure 2.2s et qui se debuf dès que la cible est touché, toi, tu fais le choix de dire que ce derniers à plus d'impact que les autres ? Huhum... D'accord. Comme tu veux. J'imagine que c'est subjectif. Perso je préfère me prendre un sleep de 2s, qu'un charme de Ahri, un grab de blitz (c'est tout aussi rapide qu'un E soit dit en passant), etc, etc. Bon après ce que je préfère encore le plus c'est de ne me prendre aucun de tous ceux-la car ça me mettrait dans la merde et en plus ça voudrait dire que **je** me serais vraiment mal positionné, que je n'aurais pas su anticiper... Hum. > Ouais, ou alors au lieu de mettre un Q max dégats, tu fais un truc à la vel koz : tu te places sur le side, balance le Q En faisant ça tu reste toujours autant prévisible avec la trajectoire de ton Q, a fiortiori car en plus ton vis à vis peut voir l'origine du second tir. Autrement un technique super simple pour contrer ça : Elle tire a droite, tu te met sur la gauche de tes creeps. Je vois rien de fou là dedans pour éviter un harass facilement esquivable de Zoé. Par contre si tu veux dire que tu lance ton q et que tu le rediriges aussitôt, ok, tu vas surement surprendre ton vis a vis mais c'est bien tout, car ton Q fera bien peu de dégâts. Par contre en retour tu t'exposes à un gros burst de sa part (orianna, annie, etc. Je rappelle la range "800", inférieur à bien des sorts commun des autres mid-laners). > Et non. Le ratio dégats/range est trop bon pour Zoé. Je dis pas qu'elle est trop forte, mais tu dois admettre que c'est vrai. Pas de mauvaise foi, sinon pas de débat. Et c'est normal non ? Je veux dire : Que son ratio soit supérieur aux autres quand tout son gameplay ne sert qu'un seul sort. Ça parait pas logique que cela signifie que celui-ci soit un peu meilleurs ? En attendant elle paie ça avec un W anecdotique, un ultime utilitaire qui la met en danger et un E qui sert à rien tout seul si ce n'est pour s'escape (ou alors pour aider ta team à catch mais dans ce cas Zoé est une supp et pour le faire, elle doit vraiment se mettre en danger, s'exposer, pour réussir à toucher quelqu'un a travers les creeps, les tanks, les invocation, etc). > Il parles pas de 2 combo mais juste R + E + Q out + Q sur le gars. Ca prend 3 secondes. Le combo classique en somme. Bien sur entre la théorie et la pratique, il y a un monde. Là ça implique qu'elle se soit avancer avec son R à moins de 800 de range (qui touche tout pile à la limite ? On est toujours plus près), d'avoir réussi le tir, d'avoir pris ensuite le temps de lancer un premier Q, de s'être repositionné et d'avoir lancer le second... Alors si tu arrives à faire ça en teamfight, bien joué, tu mérites ton kill mais surtout honte à ses mates pour n'avoir rien fait : Ne pas t'avoir puni pour t'être commit, ne pas avoir encaissé à sa place (sans le buff du E, le Q fait vraiment pas masse de dégats), etc. Alors encore une fois : La faute à Zoé ou celles des joueurs en face ? Ça revient à ce que j'avais écrit sur le fait que Zoé est un champion qui ne pardonnait pas les erreurs, les siennes comme celle des autres. > C'est pas 200 de range, 200 de range c'est l' AA de tahm kench ... Ouais bon, j'ai pas réussi à trouver l'info sur la portée de l'ult du coup j'ai théorisé un chiffre pour illustrer mon exemple. My bad, bien que ça ne change rien à ma rhétorique. > Ce qu'on reproche : Burst 100%-0% qui vient trop vite dans la game comparé à bien d'autre champions. Ce burst à un trèc court CD? la plupart requiert un flash, un ult, voir bien plus de skillshot. Bah ça dépend avec qui tu la compare en faite. Qui viendrait se plaindre de se faire mettre 100%-0% par un Veigar sur un full combo (mauvais exemple, il y en a qui le font u_u"), par un Zed, par un Ryze, etc... Ce dont tu parles c'est des champions qui peuvent burst et disant qu'elle à des cd trop court pour ça, c'est bien ça ? Bah oui mais non. Dire ça revient à prendre partie en occultant tout ce dont je parle depuis le début. C’est-à-dire que tu places pas un full combo avec Zoé comme tu places un Q+R de Veigar. One-shot avec Zoé, comme je l'ai déjà dis, c'est impossible car tu est dépendant du buff du E pour ça. A ce moment là signifie avoir déjà réussi à toucher avec deux skill-shots à la hitbox très fine un mec qui était sans aucun obstacle ou aide de ses mates. Du coup, oui, il mérite de se faire depop. Zoé reste un champion à Burst, lui reprocher ça est absurde. > ils ont tout mis dans le Q, et voilà le résultat Donc voilà où se situe réellement le problème pour vous. C'est que de votre perception, elle vous bully avec un seul sort. Seulement je suis navré mais votre perception est fausse. Je l'ai assez démontré à travers se post. Peut-on alors dire que votre postulat de départ est faux ?
My bad, j'avais mal lu le morceau où tu dis : > Ce qu'on reproche : Burst 100%-0% qui vient trop vite dans la game comparé à bien d'autre champions. Oui, elle commence à piquer à partir du Morello sur un full combo bien net. Bon outre que je doute qu'elle fasse le 100%-0% sur un seul combo avec un simple Morello (tu me dirais un 70%/80%-0% là je serais déjà un peu plus d'accord), c'est juste sa particularité qui veut ça. Toute sa force étant concentré dans un combo à base de Q, dès que la puissance ce fait stack elle gagne un burst logiquement plus rapidement. Comme dis, le Q et son seul sort viable de damage deal, que celui-ci soit boosté n'est donc pas une surprise (il rattrape le manque de sorts offensif du coup). Après, et je reviendrais pas dessus, même si elle peut être violente assez tôt, ça n'enlève en rien tout ce dont j'ai parlé dans mon derniers post. Les moyen de la counter sont si nombreux que si elle arrive à full-combo, il est normal qu'elle soit récompensé.
Andyspak (EUW)
: Tu oublies trop de trucs mec : La vision : si tu es dans l'équipe qui perd et qu'on te met la pression, sans vision Zoé est la reine de la map. Le problème, c'est que si tu veux ward, bah Zoé est là et te défonces, chose que peu de mage peuvent faire. Ensuite la range : tu joues vraiment Zoé en restant immobile, sans bouger ni flash ni R pendant le Q ? Te fous pas de nous, tu sais très bien qu'on parle de la range que tu peux créer sur le sort, pas la range de base sans bouger. La c'est comme dire que le kit de taric est nulle en oubliant de prendre en compte que son W permet de lancer ses sorts à 2 endroits, ou dire que Zed à peu de mobilité/portée sans compter son W. Et donc oui, elle à ainsi une grande range, qui grande que si t'as pas la vision t'es mal, et si tu la gardes pas h24 à l'oeil elle peut te tuer de très loin, plus vite que bien des assassins. > Alors ses cd's sont peut-être plus court, oui, mais ses sorts sont bien plus prévisible (hyper prévisible en faite même. Si on arrive pas à prévoir la direction d'un Q, c'est que l'on dors derrière son clavier Comme le grab de blitz en fait ... et la cage morgana en fait ... et 50% des sorts du jeu. Mais il y a des trucs, comme le slow, les CC, l'anticipation, les murs, les champions alliés, le mind game ... tout ça qui font que tu peux pas forcément dodge le spell. Et vu les dégats et la vitesse du projectiles pour le peu de difficulté à le mettre dans bien des situations, c'est abusé. Pire qu'une spire nida IMO. >Son Q qui s’arrête au premier truc toucher, ce qui empêche tout harass d'un mec qui sait se placer (on parle pas d'un move all-in à base d'ult de E et de flash là) Ouais, ou alors au lieu de mettre un Q max dégats, tu fais un truc à la vel koz : tu te places sur le side, balance le Q vers la tour ennemi ( un peu en décalé ), puis sur le gars. Il prend pas super cher, mais il prend quand même le sort. >Tes arguments pour le deuxièmes points sont vrais pour pratiquement tout les mages. Donc tout les mages sont Op Du coup non > Non. De plus j'ai démontré plus haut que la portée de Zoé était dans la moyenne basse des autres mid-laners. Et non. Le ratio dégats/range est trop bon pour Zoé. Je dis pas qu'elle est trop forte, mais tu dois admettre que c'est vrai. Pas de mauvaise foi, sinon pas de débat. De plus, si son ult lui donne un "bonus" (très risqué le bonus soit dit en passant, surtout que c'est un ult le truc) de 200 de range, ça ne mène toujours sa portée qu'à 1000. Loin d'être "la plus grande". C'est pas 200 de range, 200 de range c'est l' AA de tahm kench ... C'est un ult, et alors ? T'as vu le coup et le CD ? On s'en fiche que ce soit un ulti, l'ulti nida si elle s'en sert 2 fois en fight tu dis aussi "what 2 ult in 1 fight OMG nerf this ?". Nan, bah pareil. >tu peux aussi R bulle et le temps que le sommeille tombe tu a largement le temps de setup ton q et sortir ton vis-à-vis de la lane voir même le tuer" > Lol... Si t'as le temps de mettre 2 combo dans la tête d'un type (avec le temps qu'il te faut pour lui mettre, car la connaissant, il faut au moins 5s pour tout dérouler) alors navré mais c'est qu'il mérite sa punition Il parles pas de 2 combo mais juste R + E + Q out + Q sur le gars. Ca prend 3 secondes. > Tu arrives à te prendre combien de combo de mid-laner toi avec de mourir en règle général ? Annie, Xerath, Diana, Veigar, etc. ? C'est la particularité même d'un mage de tuer sur un burst ! D'où vous le reprocher à Zoé... Enlever le burst à un mage, même en supp il vaudra plus rien. C'est comme enlever la capacité de tuer d'un assassin. Absurde. Ce qu'on reproche : Burst 100%-0% qui vient trop vite dans la game comparé à bien d'autre champions. Ce burst à un trèc court CD? la plupart requiert un flash, un ult, voir bien plus de skillshot. En gros, le problème de Zoé vient du W : étant trop faible, ils ont tout mis dans le Q, et voilà le résultat. Perso j'aurai préféré qu'elle ai moins de CD sur le E, genre 2 fois moins, un peu moins de ratio dessus, et moins de dégats max range sur le Q. Comme ça en fight elle peut taper la backline en laissant une chance de survie, mais elle peut aussi ralentir la frontline et la défoncer avec un court CD sur le E, sans trop dépendre du W et du CD du Q.
A mon tour. ^^ Quand j’additionne la portée de l'ult au Q, je fais moi-même une erreur. Une erreur que vous faite tous en faite. En vérité le Q reste à 800 de range. Toujours. Que vous marchiez en avant, flash ou ult, il reste à 800. Une porté qui augmente c'est le Q de Varus/Xerath par exemple, Zoé son Q reste à 800 de range d'elle-même. Ce qui signifie que plus elle "agrandis" sa range, plus elle s'expose (on peut à le limite dire qu'elle pousse sa portée, mais c'est vraiment "à la limite"). Je voulais quand même précisez ça, avant de devoir relire des "range op". Donc : > Et donc oui, elle à ainsi une grande range, qui grande que si t'as pas la vision t'es mal, et si tu la gardes pas h24 à l'oeil elle peut te tuer de très loin, plus vite que bien des assassins. Donc non, elle à pas une grande range et je viens de dire pour quoi mais ensuite "plus vite que bien des assassins"... Non. Je sais pas d'où vous sortez ce mythe du Q exterminateur mais c'est faux. Un Q, pour qu'il one-shot, il faut avoir au préalable placé un E pour bénéficier du bonus de dommage. Donc déjà en lieu et place d'un one-shot, on a déjà un two-shot. Ensuite pour que le bonus de dommage soit effectif, il faut attendre l'endormissement de la cible, ce qui prend du temps et laisse : de un la possibilité de fuir, flash, protéger par ses mates; de deux : de voir venir l'attaque de zoé. Donc non, tu parlais de "mauvaise foi pas de débat" et donc justement, essayons de ne pas en avoir. Après tu parles de la vision, des wards... On vas vraiment partir sur un débats sur la war-vision ? Enfin je veux dire : Si t'as pas la vision de l’ennemie sur la map et que tu te fais exploser dans l'ombre de guerre... C'est la faute de Zoé ou la votre ? Moi j'ai mon avis sur la question... Après son E a pas une portée de fou, donc si elle vous sleep grâce à la longueur d'un mur, de un : Elle à mieux anticipé vos mouvements que vous; de deux : elle a su utilisé et timmé son environnement mieux que vous; de trois : il y a de grande chance qu'elle soit bien trop loin pour vous toucher avec un Q si elle vous a stun de loin de toute façons, c'est un non-événement; de quatre : le stun, encore une fois, n'est pas instantanée et vous laisse la possibilité de dash, de vous déplacer/protéger, que vos mates se place devant vous (vos tank?), etc, etc. C'est pas miraculeux un Q de Zoé, il faut tout une mécanique derrière et ça dépend en grande partie de la réaction des mecs en face et de ses propres mates (je rappel que le sleep du E prend fin dès que le mec est touché. Donc un sort ou une auto-attaque arrivant après le sleep sera pour la victime comme un debuf). > Et vu les dégats et la vitesse du projectiles pour le peu de difficulté à le mettre dans bien des situations, c'est abusé. Pire qu'une spire nida IMO. Entre un grab de blitz, une cage de morgana de 3s ou un sleep à retardement qui dure 2.2s et qui se debuf dès que la cible est touché, toi, tu fais le choix de dire que ce derniers à plus d'impact que les autres ? Huhum... D'accord. Comme tu veux. J'imagine que c'est subjectif. Perso je préfère me prendre un sleep de 2s, qu'un charme de Ahri, un grab de blitz (c'est tout aussi rapide qu'un E soit dit en passant), etc, etc. Bon après ce que je préfère encore le plus c'est de ne me prendre aucun de tous ceux-la car ça me mettrait dans la merde et en plus ça voudrait dire que **je** me serais vraiment mal positionné, que je n'aurais pas su anticiper... Hum. > Ouais, ou alors au lieu de mettre un Q max dégats, tu fais un truc à la vel koz : tu te places sur le side, balance le Q En faisant ça tu reste toujours autant prévisible avec la trajectoire de ton Q, a fiortiori car en plus ton vis à vis peut voir l'origine du second tir. Autrement un technique super simple pour contrer ça : Elle tire a droite, tu te met sur la gauche de tes creeps. Je vois rien de fou là dedans pour éviter un harass facilement esquivable de Zoé. Par contre si tu veux dire que tu lance ton q et que tu le rediriges aussitôt, ok, tu vas surement surprendre ton vis a vis mais c'est bien tout, car ton Q fera bien peu de dégâts. Par contre en retour tu t'exposes à un gros burst de sa part (orianna, annie, etc. Je rappelle la range "800", inférieur à bien des sorts commun des autres mid-laners). > Et non. Le ratio dégats/range est trop bon pour Zoé. Je dis pas qu'elle est trop forte, mais tu dois admettre que c'est vrai. Pas de mauvaise foi, sinon pas de débat. Et c'est normal non ? Je veux dire : Que son ratio soit supérieur aux autres quand tout son gameplay ne sert qu'un seul sort. Ça parait pas logique que cela signifie que celui-ci soit un peu meilleurs ? En attendant elle paie ça avec un W anecdotique, un ultime utilitaire qui la met en danger et un E qui sert à rien tout seul si ce n'est pour s'escape (ou alors pour aider ta team à catch mais dans ce cas Zoé est une supp et pour le faire, elle doit vraiment se mettre en danger, s'exposer, pour réussir à toucher quelqu'un a travers les creeps, les tanks, les invocation, etc). > Il parles pas de 2 combo mais juste R + E + Q out + Q sur le gars. Ca prend 3 secondes. Le combo classique en somme. Bien sur entre la théorie et la pratique, il y a un monde. Là ça implique qu'elle se soit avancer avec son R à moins de 800 de range (qui touche tout pile à la limite ? On est toujours plus près), d'avoir réussi le tir, d'avoir pris ensuite le temps de lancer un premier Q, de s'être repositionné et d'avoir lancer le second... Alors si tu arrives à faire ça en teamfight, bien joué, tu mérites ton kill mais surtout honte à ses mates pour n'avoir rien fait : Ne pas t'avoir puni pour t'être commit, ne pas avoir encaissé à sa place (sans le buff du E, le Q fait vraiment pas masse de dégats), etc. Alors encore une fois : La faute à Zoé ou celles des joueurs en face ? Ça revient à ce que j'avais écrit sur le fait que Zoé est un champion qui ne pardonnait pas les erreurs, les siennes comme celle des autres. > C'est pas 200 de range, 200 de range c'est l' AA de tahm kench ... Ouais bon, j'ai pas réussi à trouver l'info sur la portée de l'ult du coup j'ai théorisé un chiffre pour illustrer mon exemple. My bad, bien que ça ne change rien à ma rhétorique. > Ce qu'on reproche : Burst 100%-0% qui vient trop vite dans la game comparé à bien d'autre champions. Ce burst à un trèc court CD? la plupart requiert un flash, un ult, voir bien plus de skillshot. Bah ça dépend avec qui tu la compare en faite. Qui viendrait se plaindre de se faire mettre 100%-0% par un Veigar sur un full combo (mauvais exemple, il y en a qui le font u_u"), par un Zed, par un Ryze, etc... Ce dont tu parles c'est des champions qui peuvent burst et disant qu'elle à des cd trop court pour ça, c'est bien ça ? Bah oui mais non. Dire ça revient à prendre partie en occultant tout ce dont je parle depuis le début. C’est-à-dire que tu places pas un full combo avec Zoé comme tu places un Q+R de Veigar. One-shot avec Zoé, comme je l'ai déjà dis, c'est impossible car tu est dépendant du buff du E pour ça. A ce moment là signifie avoir déjà réussi à toucher avec deux skill-shots à la hitbox très fine un mec qui était sans aucun obstacle ou aide de ses mates. Du coup, oui, il mérite de se faire depop. Zoé reste un champion à Burst, lui reprocher ça est absurde. > ils ont tout mis dans le Q, et voilà le résultat Donc voilà où se situe réellement le problème pour vous. C'est que de votre perception, elle vous bully avec un seul sort. Seulement je suis navré mais votre perception est fausse. Je l'ai assez démontré à travers se post. Peut-on alors dire que votre postulat de départ est faux ?
: et les fiora feed alors ? celle qui tues tous le monde et peuvent parer les entraves
Bah le problème c'est le "feed" en faite... Sinon un avis sur Zoé ? :D
: Tout à fait d'accord avec toi ! J'avais même fait un topic la dessus il y a pas mal de temps déjà. Elle est pas si simple que ça à jouer ! Et je la trouve moins frustrante que Yasuo. Si elle est feed, tu peux toujours esquiver ses sorts. Yasuo il est feed, tu surrends à 15 et voilà.
Oui je m'en souvient. Je l'avais lu et j'avais été content de lire que d'autre pensait comme moi, que j'étais pas le seul.
iElden (EUW)
: J'ai juste été trigger par l'image à coté de ton post
Commentaires de Rioters
: http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Kill > When a champion is killed, the player who scored the final hit receives gold (Gold 50-500) Pour la perte des po au fils des morts, c'est plus bas dans la section "bounties". > Being shut down reduces the bounty tier by 3 (the only way of being in tier 1 is being shut down from tier 4). > > Champions with negative tiers have their tier increased by 1 for each Gold 1000 earned by killing minions / monsters or by earning an assist.
Commentaires de Rioters
: Ajouter le chat de début et de fin de game au passage que le tribunal correctif peut lire
Moi je veux un retour du tribunal. C'était bien lieux et ludique. Ça permettait aussi aux invocateurs juge de prendre conscience de certain comportement et d'ainsi leurs donner une éducation soft des comportements à ne pas répéter. Après si le soucis était le manque de personnes acceptant d'endosser se rôle, il est tout à fait envisageable de le coupler au bot actuel. Un complément pas un remplacement.
SNvégé (EUW)
: sondage quel est votre main rôle
Moi c'est Mid et Support à part égal. Je vote comment ?
: Comment arrêter de trembler
C'est que tu gères mal le stress et la pression. Il y à plein de conseil sur le net pour apprendre à se calmer et garder la tête froide.
ma7eo (EUW)
: Je comprends pas les gens qui trouvent que zoé c'est dur à jouer. Tu peux m'expliquer ce qu'il y a de dur ? Je ne suis que b5 mais bon quand même c'est pas compliqué tu touches un E et tu fais un kill
Tu comprends pas ? Que des Skills shot. Une très courte portée qui oblige à avoir un placement au milimètre car sans sort d'escape, c'est la mort assuré. Un gameplay entier, tout ses sorts, pour un seul combo avec le Q. Q de courte portée, super prévisible et qui s’arrête au premier creep touché. Le meilleurs counter play de Zoé ? Les creeps. Je le redis aussi mais aucun sort d'escape et un ultime qui doit être très bien maitrisé car c'est quand même l'un des rare qui "stun" son propre personnage (durant l'animation tu ne peut ni attaquer, ni bouger, ni faire quoi que se soit d'autre que d'admirer l'animation) durant une petite seconde et qui n'est qu'un ultime servant à compléter le Q. Mais le meilleurs argument que je pourrais te donner c'est de la jouer toi-même. Tu comprendras bien mieux les raisons.
: Vos "bêtes noires"
{{champion:240}} En Top. Je hais ce champion. Totalement insane. Tu crois avoir enfin pris l'avantage et pouf, il devient inciblable au pire moment, t'as pas le temps de récupérer 1 cd que pouf, il redevient inciblable et regagne 50% de vie. Tu crois pouvoir quand même le faire, tu tentes, pouf inciblable et tu meurt. T'étais full hp lui 30%. {{champion:64}} {{champion:427}} {{champion:91}} En Jungle. L'un, Lee, parce que je n'ai jamais eu de game avec lui dans mon équipes avec un mec qui savait quoi en faire. Dès que je vois un Lee dans mon équipe, je sais que je vais loose. Ivern c'est le pire. Je sais d'avance que ça va être du 4 v 5 et ça loupe jamais. Le mec qui le joue, en toute bonne foi peut-être, je sais que soit je le verrais pas jamais sur ma lane (car souvent ces joueurs de Ivern joue premade), soit quand il viendra pour me gank, je sais qu'il servira à rien. Combien de fois j'ai agro mon vis à vis sur un gank d'Ivern pour finir par mourrir, ivern ayant fail son Q et s'étant contenté de me suivre dans le all-in. Best useless jungle. Et Talon car c'est personnel. Je déteste voir ce "truc" faire des bond énorme d'une demi-map toute les 5s. Complétement fumé. {{champion:43}} En supp. Trop fort, trop de poke. Je déteste jouer contre une karma supp. {{champion:157}} {{champion:5}} Besoin d'argument ?
: Zoé
Zoé broken. Il y a bien que ceux qui l'on jamais joué et ceux qui font les moutons derrière Faker sans comprendre qui la trouve ainsi. En vérité si elle peut effectivement depop sur un Q, elle est hyper dépendante de son stuff (sans quoi elle ferait pas de mal à un poros) et est obligé de prendre de gros risque pour en placer un (aucun sort d'escape et devoir de placement au petit oignons sous peine de se faire soit-même depop avant d'avoir put faire quoi que ce soit) tout cela ne servant à rien si on a la présence d'esprit de se mettre derrière un creep qui suffit à rendre tout un move obsolète. Bref pour ce faire tuer par Zoé sur un Q, faut avoir fait une myriades d'erreur et que le mecs qui la joue en face est un minimum de skill car oui, tout le monde l'oublie mais Zoé c'est 100% skillshot avec un sort super aléatoires qui tantôt sert bien tantôt - la plupart du temps en vérité - ne sert à rien (le Z) et un ultime qui nous "stun" nous même durant une seconde (en quelques sorte vu qu'il nous obliges à rester sur place et que l'on ne peut rien faire d'autre qu'admirer la jolie animation. Les Skarner de toutes sortes s'en font toujours un bon plaisir) et que l'on reste ciblable et donc hyper vulnérable (et je le répète, tout ça pour un seul combo possible - le Q - facilement évitable). Du coup la prochaine fois que quelqu'un la dit broken, qu'il la joue plus de deux parties et qu'il revienne dire la même chose historique à l'appuie.
: > [{quoted}](name=Geno Kalliste,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=Mb1JErT4,comment-id=0000000000010000,timestamp=2017-12-09T12:47:10.374+0000) > > Euh... Non. > > Évidemment que le remboursement était obligatoire. Les PI c'est du temps. Énormément de temps (que certain choisissaient de réduire avec des € en prenant des booster). A ton avis, qu'elle genre de scandale ça aurait entrainé de tout supprimer et de s’arrêter là ? Le même que le "Ouin ouin les EB c'est nul parce qu'on en gagne moins qu'avant" : le scandale d'enfants qui ne comprennent pas ce dont ils parlent. > [{quoted}](name=Geno Kalliste,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=Mb1JErT4,comment-id=0000000000010000,timestamp=2017-12-09T12:47:10.374+0000) > > De plus les PI servant à acheter des champs, ils ont une certaine relation avec les RP qui eux ont une valeurs monétaire réelle. Donc encore une fois, si, c'était obligatoire. Pour finir, il avait été plus ou moins annoncé qu'il était question d'un PI pour une EB. Ce qui n'est pas le cas visiblement. Donc une raison pour s'en attrister. En quoi il n'y a pas eu "1EB pour 1PI" ? Cette promesse traite de la conversion du stock de PI disponible et non de la valeur en PI du contenu débloqué. TL DR, les PI stockés dispo sont devenus 1 pour 1 des EB, les champs coûtent autant d'EB que de PI avant, et même techniquement mieux, si tu acceptes la RNG, tu peux les débloquer 20% moins cher. SCANDALEUX. > [{quoted}](name=Geno Kalliste,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=Mb1JErT4,comment-id=0000000000010000,timestamp=2017-12-09T12:47:10.374+0000) > > De plus les runes n'étaient pas un "service" comme tu l'écris. C'était une part entière du gameplay du jeu. Par conséquent, elles étaient tout aussi important que le champion que tu jouais. Elle faisaient partie du jeu et n'étaient donc pas un "service" dont on profité. Et Riot pense comme moi. A ton avis, pourquoi ils ont rendu libre à tous les nouvelles runes ? CQFD Les runes, c'était littéralement le seul élément pay2win de LoL, évidemment qu'ils ont essayé de s'en débarrasser en les rendant toutes gratuites. Les runes sont un service : tu payes, tu obtiens quelque chose en retour. Ceux qui ont eu accès à leurs runes pendant des années ont rentabilisé leur achat en PI. Ca n'a aucun sens d'être remboursé à 100% pour quelque chose qui t'a apporté un bonus pendant des années. On est déjà chanceux que le remboursement ai été rétroactif à l'infini, parce qu'il aurait pu être justifiable de ne pas rembourser une rune achetée il y a plus de 3 ans par exemple. > [{quoted}](name=Geno Kalliste,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=Mb1JErT4,comment-id=0000000000010000,timestamp=2017-12-09T12:47:10.374+0000) > > Tes arguments sont invalide. Et ta logique digne d'un enfant gâté à qui tout est dû.
Ah je m'excuse Varlane. J'ai pas vu de suite que tu étais un troll. Je ne te feederais pas plus du coup.
: > [{quoted}](name=Geno Kalliste,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=Mb1JErT4,comment-id=00000000,timestamp=2017-12-09T11:57:55.771+0000) > > Ah merci. Sympas ta réponse. > > Ouais donc on se fait quand même enflé en partie. 300 EB pour une quintessence qui en valait le triple voir le quadruple. M'enfin... > > Bon après ce qui m’intéressais le plus, c'était de savoir pour les pages de runes supplémentaires. Autant les PI ce n'est que du farm, autant les pages c'est des Riot Point donc des €. J'aurais été plutôt mauvais d'apprendre de me les avoir fait sucrer. x) > > Merci à toi, bon week-end. J'ai cru entendre que les personnes qui ont acheté des pages de runes avec des rp reçoivent des skins épiques random en compensation
Ça doit correspondre à la mission "archiviste de runes" du coup je pense. Elle me donnerais 4 skin épique mystère ainsi qu'une icône une fois faite.
: > [{quoted}](name=Geno Kalliste,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=Mb1JErT4,comment-id=00000000,timestamp=2017-12-09T11:57:55.771+0000) > > Ah merci. Sympas ta réponse. > > Ouais donc on se fait quand même enflé en partie. 300 EB pour une quintessence qui en valait le triple voir le quadruple. M'enfin... > > Bon après ce qui m’intéressais le plus, c'était de savoir pour les pages de runes supplémentaires. Autant les PI ce n'est que du farm, autant les pages c'est des Riot Point donc des €. J'aurais été plutôt mauvais d'apprendre de me les avoir fait sucrer. x) > > Merci à toi, bon week-end. Sauf que tu as profité des runes que tu as acheté. Le remboursement n'était pas obligatoire, loin de là. Tu as payé pour un service, tu en as profité.
Euh... Non. Évidemment que le remboursement était obligatoire. Les PI c'est du temps. Énormément de temps (que certain choisissaient de réduire avec des € en prenant des booster). A ton avis, qu'elle genre de scandale ça aurait entrainé de tout supprimer et de s’arrêter là ? De plus les PI servant à acheter des champs, ils ont une certaine relation avec les RP qui eux ont une valeurs monétaire réelle. Donc encore une fois, si, c'était obligatoire. Pour finir, il avait été plus ou moins annoncé qu'il était question d'un PI pour une EB. Ce qui n'est pas le cas visiblement. Donc une raison pour s'en attrister. De plus les runes n'étaient pas un "service" comme tu l'écris. C'était une part entière du gameplay du jeu. Par conséquent, elles étaient tout aussi important que le champion que tu jouais. Elle faisaient partie du jeu et n'étaient donc pas un "service" dont on profité. Et Riot pense comme moi. A ton avis, pourquoi ils ont rendu libre à tous les nouvelles runes ? CQFD Tes arguments sont invalide.
: Hoy. Tes pages supplémentaires achetées ont été transférées sur le nouveau système. Un joueur n'ayant pas dépensé un seul PI/RP dans les pages de runes se retrouve donc à deux pages. (Sans compter les presets) Les 42500 essences bleues sont fonction des runes que tu as acheté. 100 pour chaque marque/sceau/glyphe, 300 pour chaque quintessence, et jesaispluscombien pour chaque page de rune achetée en PI. Moi par exemple j'avais de mémoire 23000.
Ah merci. Sympas ta réponse. Ouais donc on se fait quand même enflé en partie. 300 EB pour une quintessence qui en valait le triple voir le quadruple. M'enfin... Bon après ce qui m’intéressais le plus, c'était de savoir pour les pages de runes supplémentaires. Autant les PI ce n'est que du farm, autant les pages c'est des Riot Point donc des €. J'aurais été plutôt mauvais d'apprendre de me les avoir fait sucrer. x) Merci à toi, bon week-end.
Commentaires de Rioters
Commentaires de Rioters
Volplow (EUW)
: > [{quoted}](name=Geno Kalliste,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=10RqwJBd,comment-id=00000000,timestamp=2017-09-10T10:44:35.324+0000) > > J'aimerais bien plus de précision sur ce sujet. Je comprend pas vraiment. C'est-à-dire ? Que si tu te fais report par 1 ou 9 personnes dans une même partie, le système traitera de la même façon ton cas. Et si le(s) report(s) sont injustifiés, tu ne risques rien.
> [{quoted}](name=Volplow,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=10RqwJBd,comment-id=000000000000,timestamp=2017-09-10T10:46:13.444+0000) > > Que si tu te fais report par 1 ou 9 personnes dans une même partie, le système traitera de la même façon ton cas. Et si le(s) report(s) sont injustifiés, tu ne risques rien. Ah d'accord, ok. Je ne savais pas. Merci.
Tahxeol (EUW)
: 1 report = 9 report 1 report injustifié = 9 report injustifiés = 0 report
> [{quoted}](name=Tahxeol,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=10RqwJBd,comment-id=0000,timestamp=2017-09-10T09:03:33.781+0000) > > 1 report = 9 report > 1 report injustifié = 9 report injustifiés = 0 report J'aimerais bien plus de précision sur ce sujet. Je comprend pas vraiment. C'est-à-dire ?
: Ultra rares remis en vente ? (Urfwick)
DiabliToo (EUW)
: 10 CHAMPIONS DIFFICILE A JOUER !!
TF ? Alors du même style tu peux ajouter Shen, Tahm Kench, Ryze... TF c'est pas bien compliqué. Ça seul difficulté se trouve dans le fait de ne pas se tromper de carte en balançant une bleu au lieu d'une jaune mettons. J'ai vu pire comme difficulté.
: Hey, Tu peux trouver ta réponse ici : https://support.riotgames.com/hc/fr/articles/115008474148-FAQ-sur-l-Honneur **Comment puis-je obtenir des capsules d'honneur ?** Une fois le niveau 3 atteint, elles apparaîtront aléatoirement. Quand vous recevez la notification, rendez-vous dans l'onglet du butin pour ouvrir la capsule. Quant à moi, je suis honneur 2 depuis environ 4 semaines, impossible de monter lvl 3.
C'est pas impossible, c'est juste que personne ne te donnes d'honneur. Il m'a fallut une semaine à peine pour être lvl4.
: ***
Je plussoie. Il faudrait aussi un site ou un guide pour les fautes... oh wait...
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Geno Kalliste

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