: Je ne connais pas Gosu, enfin là je viens de voir quelques unes de ses godplays et franchement, j'ai l'impression de voir ça dans mes games de tout les jours (la plupart, certaines sont très belles et exceptionnelles). Alors dès fois c'est incroyable (quand il esquive l'ulti d'un Malphite ou d'un Graves) mais j'apprécie vraiment pas ce perso qui trishoot sans effort n'importe qui et n'importe quoi. Oui il l'a joue très bien. Suffisamment pour être cancer avec. C'est le genre de Vayne que je voudrais jamais voir sur la bot lane car c'est juste horrible. Lucian et sivir ont des sorts mais leur sorts ne permettent pas de défoncer des champions tanky comme Vayne. Et puis les sorts c'est esquivable contrairement aux AA. Si tu sais esquiver, alors il a pas trop de problèmes. Après si tu te prends toutes les cages de morg, de lux, les lances de nida, les skillshoots comme ça faciles à esquiver, alors forcément c'est plus compliqué. Elle doit s'exposer, oui mais une bonne Vayne va avoir une team avec qui va quand même un minimum la protéger non ? Elle joue pas 1 vs 5 non plus.
> [{quoted}](name=StormBladeMaster,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=gxUgPWsz,comment-id=00040000,timestamp=2016-10-27T14:14:27.680+0000) > > oui mais une bonne Vayne va avoir une team avec qui va quand même un minimum la protéger non ? Elle joue pas 1 vs 5 non plus. Soit tu joues en draft, tu peux la ban et la communication de ta propre équipe peut permettre de déployer une stratégie pour la museler si c'est pas le cas. Soit tu joues en mode aveugle et la Vayne ce retrouve avec 4 random pick up qui vont jouer ce qu'ils veulent ou ils veulent sans ce soucier de l'équilibrage d'équipe AD/AP, nécessité d'un tank etc... alors de là à composer une équipe autour de Vayne... d'autant que les joueurs de Vayne de mon expérience sont assez orgueilleux, moi "JE", toxic and co... pour pas attirer la sympathie de sa propre équipe...
: Je déteste, déteste, déteste, déteste, déteste, déteste, déteste, déteste vraiment VAYNE !
Ce pavé... Je me suis arrêté à ton histoire de gank de Rengar, même pas eu envie d'aller plus loin... Au lieu de post ta colique sur Vayne, fait plutôt un guide Rengar ou tu suggérerai d'utiliser châtiment sur les corbins avant d'engager Vayne. Pour le reste de ton équipe, {{item:3364}} {{item:2043}} ... Sinon il reste toujours des bons champions cancer avec des stun ciblé histoire de bien lock la demoiselle sous l'assist allié quand ceci ne suffit pas déjà à la tuer soit même. Resta encore l'option de jouer à 5vs4 et de hard push pour gagner avant le late game pendant qu'elle est afk farm, tout comme il est anticipable de connaitre sa position pour clean une grosse vague de sbires et de lui tendre un piège. Dernière solution des plus radicale, le ban champ.
Backval (EUW)
: Miss fortune ultimate
: assassin vs adc
{{item:3363}} {{item:2043}}
: Comment gagner une game avec une persone qui la ruine
> [{quoted}](name=Blackshadow6300,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=BmikinEd,comment-id=,timestamp=2016-10-25T17:29:49.495+0000) > > Je m'excuse de mon orthographe j'espère que vos yeux on pas brulé . J'avoue que ça pique bien de décrypter tout ça^^ Tes excuses m'ont fait sourire et plaisir :) Sinon une fois fini, ben... je sais pas trop quoi répondre à ce post, le problème est présent et dur à solutionner... Mis à part coatcher son équipe et entretenir une ambiance saine.
: Zac ou Hecarim
Une préférence net pour Zac, mais si tu es joue à petit niveau, solo ou que tout simplement tu trouves bien trop souvent en jeu que ça manque de travail d'équipe, choisis plutôt Hécarim. Zac faut une bonne entente de ta team pour follow up ton engage, faut que ta team mette à bien ton passif et te laisse pas juste crever comme une vieille chaussette, et plein de petit détails comme ça qui sont à mon goût moins gênant en jouant Hécarim.
: adc ?
J'aime bien Twitch qui peut aller faire un petit gank mid en fufu après un back à la base.
: Quel serait votre Pool de 5 supports complémentaires ? (+ diverses questions support)
Pas mal de bon conseil ci dessous :) Des petits détails à prendre en compte... Il faut voir l'ensemble de ton niveau et surtout celui de tes équipiers, car on joue pas pareil en division bronze qu'en division or et parlons pas des paliers supérieur encore^^ A bas niveau les joueurs sont souvent centré sur eux même, le team play est irrégulier et le follow up alternatif une des raisons pour lesquels j'apprécie peu jouer Braum qui est un champion très fort, mais qui demande une bonne cohésion avec son adc, car s'interposer en prenant des coups et voir ton adc safe courir encore plus en retrait au lieu de risposter... au final tu te fais arass tu sers de punching ball et c'est frustrant^^ je le garde pour duo bot. De même avec Sona vaut mieux garder l'ulti pour disengage que flash in+ulti et voir ta team avec deux de tensions te regarder mourir à la fin du CC XD A petit/moyen niveau aussi il est agréable de jouer un support qui a la possibilité de carry via un build agressif sur le late game. Annie, Lux, Vel'Koz et bien d'autres. Tu abordes le counter pick. Un jeu a beau avoir des mécaniques binaire, la règle sur papier ce retrouve pas toujours en pratique. Concentres toi plutôt sur la connaissance des champions si tu sais quelles sont les faiblesses de ton champion et comment l'adversaire va s'y prendre pour te piéger, tu as tout en main pour éviter la situation, via ton placement, ton agressivité ou ta passivité, le warding, etc... J'ai un bon coup de coeur sur Nami Janna Sona, Janna est peut être la plus facile à prendre en main, Nami serait la plus compliqué, mais maitrisé j'adore :D Nautilus niveau tank, contrôle est au top (en support hein^^) bonne aptitude au split push et le grappin qui peut aider à fuir :) Blitzcrank, Thresh, Morgana (je joue pas Alistar) sont toujours des valeurs sur. Sinon un champion que j'ai rush en maitrise qui est passé lvl 7 en spamant des S en un minimum de temps, c'est Fiddlestick, il a un arass de malade via le silence qui rebondit et la maitrise "décret du lord fulminant" , il est cancer à souhait avec son silence+fear, est capable de split push, sans parler de l'apport de dommage vraiment indéniable, utile en team fight, capable de prendre des kills et toujours aussi fun d'ulti dans l'enclos du dragon/nashor quand l'ennemi est dessus. (vérifier quand même la présence d'un tank dans l'équipe (top ou jungle)
: Coup de gueule sur Veigar :(
Joue Sivir^^ Je taquine malgré que ce soit une solution. Par contre on voit bien que tu connais pas Veigar et ça laisse deviner que tu viens poster après t'être fait OS par le premier random Veigar. Pour information l'ulti de Veigar est de plus en plus puissant en fonction de tes PV manquant, tellement puissant qu'il fait un gros chiffre qui sert absolument à rien à part ce mesurer l'e-penis ou faire rager en face. Si t'as pris 3680, tu devais être très très bas en vie, Je pense même qu'une banana de Soraka aurait suffit à te finir, donc vient pas te plaindre que t'as été achevé par un ultime :) Tu oublis aussi de préciser ton niveau et celui du Veigar, car s'il a fait une bonne phase de laning alors que la tienne fut neutre voir même que tu te sois fait outfarm, là encore c'est propre au jeu et chose normal que tu te fasses exploser, tu retiens juste le gros chiffre mais n'importe qui dans une situation de feed te tuerais... Les solutions à base de Malmortius et Cimeterre mercuriel sont vraiment intéressante. Malgré ce que tu peux penser comme quoi l'ulti est ciblé et inesquivable, que la qss ne sert à rien... tu te feras one shot que si t'es low life, si tu utilises ta qss t'es en mesure d'esquiver le A et le Z de Veigar, et là il peut ulti si t'es à 75% HP jamais il te tuera, tout ses skills sont en cooldown t'as juste à le manger tout cru. En fait tu le all in, tu le force à lancer la cage tu cancel le stun et lui rentre dedans. Les champions mobile style Vayne Ezreal t'offrent encore la possibilité d'esquiver le A ou le Z, mention spéciale à Vayne qui pourra encore le clouer dans un mur . Sinon tu peux toujours spot les bush pour éviter un face check avec la relique bleu, éviter tout contact direct, en profitant du manque de mobilité de Veigar et attendre qu'il ce prenne un joli CC de la part de ton équipe pour le dépop en 2sec :)
Wol7 (EUW)
: A quoi pensent ces personnes ?
Moi quand c'est le joueur qui a feed à mort et qui a pas cessé de taunt/flam les autres lane + jgl qui demande le vote, c'est non systématique. Il a causé la merde dans laquelle on est, j'ai malin plaisir à l'y laisser dedans, peut être que la prochaine fois il fera moins le con avant^^
Enwei (EUW)
: Les Champions Olympiques de la League
{{champion:12}} Lancé de Yordle {{champion:3}} Gardien de but {{champion:122}} Golf {{champion:81}} Pétanque
xPERSx (EUW)
: Riot sont des voleurs
# bienfaitpourtagueule ils auraient même du saisir ton pc pour être sur que tu récidives pas trop vite ;)
: Se faire disrespect par le Systeme de Craft.
Essais de contacter le support pour te faire rembourser ton achat de skin, possibilité qu'ils te rendent tes RP, si tu leur fait une jolie lettre.
: Pourquoi avons nous besoin de tireurs dans nos games ?
Pourquoi? car il y a une phase de laning, car on débute niveau 1, que t'as qu'un sort avec un cd et après tu fais plus rien, qu'une fois niveau 3, tu appuies sur AZE t'as plus de mana... Le tireur à de la porté et ce cache derrière les sbires il est pas limité à sa seul jauge de mana, il a les avantages en main pour faire un bon départ sur sa lane. Dans un jeu ou la finalité est de détruite le nexus il apporte les dégats les plus constant et fiable pour down tour inib et nexus Si tu te fais gank à 5v1 c'est un soucis d'équipe et de communication, pas de champion. Le tireur est plein de faiblesse car il est la source la plus puissante niveau dommage en late game. Tu peux jouer sans tireur, mais si tu camp sous tourelle en position foetale c'est normal. Et oublis pas que LOL est un jeu d'équipe, chacun dans l'équipe ce complète par ses forces et ses faiblesses Tu peux prendre tous les roles individuellement et leur attribuer tout autant de défaut que ceux cité envers les tireurs
: Merci le Support !
ça y est j'ai fini de te lire... je reprend ma respiration et vais boire un grand verre d'eau maintenant^^ au lieu de rien dire quand t'as été puni t'aurais du commencer par ne rien dire en jeu et mute les gens qui flam allié comme ennemie et même screen et report leur propos. ça aura été long pour que tu comprennes, dommage de prendre 14 jours de suspension... fait attention à ton retour car je pense qu'il va te falloir un bon moment avant de repasser au vert. et merci de partager ta mauvaise expérience pour empêcher d'autres joueurs de tomber dans le piège :)
furyy (EUW)
: faux. Si je suis ton raisonnement je jouerais avec des gars d'un paliers supplémentaire tous les jours, hors c'est pas le cas. Là c'est tout le contraire, le système me met avec des joueurs de paliers inférieur tout le temps et pourtant avant que mon mmr chute à cause de ce déséquilibrage vacancier j'avais un mmr de palier supérieur, bon bref t'as tout faux, mais bien évidemment tu as le droit de ne pas être d'accord. il faut savoir que j'ai vraiment mener une étude, on va dire que j'ai établit d'autre test que je ne vais pas énoncer ici parce que se serait trop long pour déterminer qu'il y avait effectivement une baisse de régime pendant les vacances.
Tu suis pas bien mon raisonnement. Tu ne peux pas savoir si tes adversaires sont d'un palier supérieur car tu ne sais pas forcément leur temps d'absence en jeu. Comment sais tu que ton mmr a chuté? c'est une donnée inconnue des joueurs. Même si j'ai dit que j'étais pas d'accord avec toi, je me suis mal exprimé et aurait dû dire que j'étais pas entièrement d'accord avec toi, ça t'aurait aidé à suivre mon raisonnement, malgré que je souligne quand même que ce dont tu te plaints est présent en jeu. Ce que je dis, c'est le partage de mon expérience personnel en jeu, sur le fait que quand j'ai un long arrêt de jeu et m'y remet après, je trouve le niveau moyen de mes adversaires plus faible qu'auparavant. Suite à ça, des propos de Riot m'ont fait prendre conscience que le système est fait en sorte de garder un équilibre et de pas lancer des joueurs inactif avec des joueurs actifs du même mmr le temps de quelques parties pour ce remettre à niveau. Justement pour éviter que tu ruines ton mmr en défaite par un manque de pratique momentané et tout autant pour que les joueurs de ton mmr évitent de monter le leur artificiellement en te roulant dessus car ça fait longtemps que tu pratiques plus et hors ton game play, juste les patchs, mise à jour de champions et items créent un déséquilibre.
PlNOS (EUW)
: J'ai le même problème que toi avec Galio, comme je l'ai mis dans un post précédent, je finis en 12/0/9 et S-... Mais on m'a expliqué que le farming, la prise d'objectifs et les dégats aux ennemis comptent aussi, ainsi que la participation aux kills. Bon courage pour ta maîtrise 7
Les dégâts sont pas à négliger en support, je m'en étais rendu compte avec Janna, une belle tornade avec le proc de l'Ekko de Luden avait bien boosté tout ça :)
KaranaK (EUW)
: le problème en silver c'est que les ennemis ne ward pas .... c'est trop dur de détruire des wards
Le plus dur c'est quand tes équipiers passent leur temps à juste last hit la balise adverse alors que tu fais tout le boulot :/
Hoxise (EUW)
: Il est vrai que je ne me focus que très peu sur mon farm lorsque je joue support. J'ai plus tendance à laisser les sbires aux laners. Ton 4e point est intéressant, en revanche. Et maintenant que tu le dis, c'est vrai que ça semble logique... Cela veut donc dire qu'une maîtrise est plus simple à obtenir sur des champions peu joués, non ? Merci pour ton intervention !
Champions peut jouer ou non, c'est relatif. Avant de lire d'autre post, j'aurais eu tendance à dire qu'il ai plus aisé d'avoir un S avec un champion peut joué, et à la fois d'autres joueurs soulignent que les champion peut jouer sont souvent jouer par des joueurs qui sont passionné de ce champion, le focus et sont donc très bon avec, ce qui induit qu'ils auraient de très bon score et qu'il serait plus dur de ce détacher de la moyenne pour décrocher le S convoité. Perso j'ai joué Fiddlestick support, je lance 3 games avant de pouvoir en jouer une car il y a toujours un joueur qui leave devant mon pick en select champ... Pourtant c'est très très fort, il est monté rang 7 en 10 games +/- je pense J'ai trouvé l'obtention des S très facile, et si le système veut comparer les Fiddlestick support, il doit pas avoir beaucoup de donné. Après hors mis ça, il n'y a pas que ça, le champion est fort et aligne de bon KDA, il peut dépush en solo ou farm jgl en late, tout comme il est capable d'aligner un quadra.
Hoxise (EUW)
: Oui, il faut vraiment que je pense à farm un peu plus dans les phases de late game... ne serait-ce que pour obtenir ma maîtrise 6/7. Le point sur la prise d'objectifs semblait évident, mais merci pour la confirmation ! Riot aurait-il expliqué quelque part cette histoire d'assisance au support dont tu parles en réponse à un intervenant ? Merci en tout cas pour ta réponse !
En late game des que je passe à coté d'un camp jgl je le croque ou invite mon adc (je joue souvent support) à le prendre, toute ressource est bonne à prendre. Je ne saurais te retrouver un lien, mais c'est une information qui vient de RIOT dans le courant de ce mois ci. Peut être dans un entre deux patchs. Ils veulent que les supports n'ai plus à ce poser la question et ai l'envie de KS, tout en supprimant les conflits que ça peut engendrer sur le canal discussion par la suite :)
: passé un certains moment dans la partie je trouve que le nombre de cs n'est plus un critères très impactant, et quand tu es full stuff à 40min, autant laissé les golds sur tes mates qui ne le sont probablement pas, plutôt que de continuer à emmagasiner de l'argent que tu ne pourra pas dépenser.
Je partage ton esprit, mais il reste que protéger une tour est une priorité et il reste les consommables si on peut dire...
furyy (EUW)
: Le farm n'a aucune importance, c'est la partie en générale qui l'est, bon pour faire simple si le farme n'apporte rien à la partie tu auras beau farmé comme un fou furieux ça ne va pas t'apporter de S+ pour autant, pareil si tu tues des joueurs dans des moment inoportuns (ou il n'y a aucune utilité à le faire) le plus important c'est le team play (les assists) et le nombre de fois ou tu es mort par rapport à ceux-ci, que tu aies visés des objectifs sont tout autant inutile ci ceux ci n'étaient pas nécessaire à détruire dans la partie pour la gagner. bref, voili voilou, bon courage.
D'accord avec toi que c'est le team play qui va t'apporter les assistances tout en préservant ta survie qui te donneront une bonne note, mais si t'es présent sur aucun objectif neutre, down de tour et te traine un farm moisi, le S+ est peut probant, c'est justement ces détails qui font la différence :)
Teytans (EUW)
: Comme dit précédemment, il y a beaucoup d'éléments pris en compte pour l'obtention d'une note : - les wards posées et détruites (important en support) - le farming - la prise d'objectifs - comparaison de la performance par rapport à celle des autres joueurs sur le champion (je ne sais pas si le rang ou le MMR sont pris en compte là dessus) - le KDA. Je le met en dernier parce qu'il faut bien comprendre que le KDA n'est pas ce qui va nécessairement donner la note. Certes, elle a son importance, mais elle ne fait pas tout (d'où ton topic et les nombreux autres que l'on peut tristement trouver sur le forum). À noter que Riot a quand même augmenté l'importance des assistances par rapport aux kills pour la note des supports. Un exemple d'une partie assez récente où j'ai eu un S avec Alistar support, avec le tableau des stats : http://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/fr/#match-details/EUW1/2768881669/42182380?tab=overview Et je suis loin d'être un très bon joueur ou de main Alistar.
Je me permet de faire des petits rajouts à ta réponse déjà très complete, plutôt que d'en faire une autre séparée. -C'est triste à dire mais sur le farming il a raison, t'auras jamais autant de farm qu'un solo laner, mais en late game un support qui peut clean wave et depush une tour solo aura un avantage sur l'obtention du score S, mais ceci est un bonus car le support peut obtenir un S sans passer par le farm, disons que pour le prestige en passant par le farm tu auras plus aisément un S+ qu'un S- -La prise d'objectif effectivement, il faut prendre en compte que t'es support, mais t'es avant tout le support de l'équipe au complet t'es pas attaché comme un boulet à l'adc (tout comme des fois c'est l'adc qui te sert de boulet au pied...) Recherche en mid game le joueur le plus susceptible de carry la game et focus toi sur lui (sans oublier les autres hein^^) Il te faut être présent en participation sur le down des tours juste une attaque auto et être dans la zone quand elle down, de même pour le dragon, le nashor etc... incite ton équipe à accumuler les objectifs neutre sa bonifiera la note de tout le monde, mais faut le faire intelligement, toujours veiller à ce que ce soit déward+ward et quelques mort en face au risque de tuer ton équipe
: Je pense qu'il y a des paramètres que tu n'a pas pris en compte. Dans le calcul de ta note, tes stats sont comparés aux stats des joueurs moyens de Blitz, s'ils sont supérieurs alors tu as un S, s'ils sont inférieur tu n'as pas de S. D'après moi, tu n'a pas assez de kill avec blitz, c'est pour ça que tu n'as pas eu de S.
la position sur la lane est prise en compte et depuis peu une assistance apporte autant qu'un kill en tant que support, pas besoin de chercher à KS, la participation suffit et est égal.
furyy (EUW)
: Baisse de niveau pour les joueurs absents pendant plus de 3 semaines.
Je suis pas d'accord avec toi, même si le cas que tu soulignes s'avère présent il n'est pas généralité et d'autant plus qu'il existe déjà quelque chose de mit en place. Si tu restes trop longtemps sans jouer, le jeu en prend déjà compte et sans rabaissé ton mmr a conscience que t'es sensé ne plus correspondre à ce palier et lors du matchmaking te fais jouer contre des joueurs au mmr plus bas mais sensé être de ton niveau de gameplay. Je l'ai je pense moi même constaté après une grosse pause de LoL, ceci par deux fois, pensant revenir et me faire dépouiller en jeu, j'ai été surpris de rouler sur mes adversaires (peut être qu'au fond j'avais pas perdu autant que le jeu le pensé...) Par contre j'ai trouvé très agréable non pas de rouler sur mes opposants, mais de me retrouver à jouer dans des configurations moins stressante, moins hardcore, ceci m'a permit d'évoluer ma vision de jeu, d'avoir une vue d'ensemble plus large et non pas seulement sur ma personne ou mon personnage... en position foetale, focus sur comment survivre... Et au finale une fois ma remise à niveau lié à l'absence en jeu, je pense avoir évolué et amélioré ma façon de jouer.
Daryl971 (EUW)
: Pouvoir masquer son profil
Double compte. Un pour le tournoi, et un autre pour t'entrainer dont l'identité reste secrète vis à vis de ton pseudo de tournoi. Évidemment si en tournoi tu spam toujours le même champion à force tu te feras ban ton main aussi. Sinon il faut prendre en compte que tu te dois de maitriser une poignée de champion adapté à ton rôle dans l'équipe, que chaque saison en fonction des patchs, ton pool de champion favoris doit évoluer, tu dois pas jouer énormément un champion, mais en jouer énormément 3 à 5, comme ça t'as toujours un champion maitrisé en main, même si on focus ta lane avec 3 ban visé sur toi. Prends aussi en compte que si on focus le ban sur toi, ça veut dire que tes équipiers auront le choix et à eux de t'aider sur ta lane si le besoin s'en fait sentir et de switch de lane pour t'éviter un counter.
: Giveaway du Lundi 25 juillet au Lundi 15 août 2015, lire pour plus d'informations.
Bonjour à toi et merci de ton initiative envers la communauté :) "je participe" PS: GL HF ;)
: Les Maîtrise de champions ! :)
Des S en mode compétitif pourrait être plus sympa que des S accessible à l'heure actuelle en mode temporaire. Pourquoi pas obtenir deux ou trois S successivement. Sinon je trouve pas vraiment intéressant de rajouter encore et encore des paliers de maitrises trop vite, s'ils en rajoutent 2 par an, ça sera déjà largement suffisant.
: Pentakill soraka gg easy
: https://www.youtube.com/watch?v=vTIIMJ9tUc8 Ne jouant que des champions à clic droit...je partage mes découvertes Youtube (on a le temps entre deux pentas...sans les mains)
Je connaissais pas, c'est une belle pépite ça :) Si t'es amateur... https://www.youtube.com/watch?v=6MdpaoBbK8c
victire (EUW)
: Les Vrai NOOB Champs
Les vrais noob champs n'existent pas selon moi. Ces soit disant champions ont des mécaniques qui certes leur facilite le jeu, mais qui d'un autre point de vu sont d'une évidence et une anticipation absolue. Il suffit bien souvent d'adapter son jeu, de s'organiser en équipe (bien souvent avec le jungler), de switch de lane, d'adapter son build, d'avoir de la vision de jeu pour signaler les décalages et éviter les free kill qui ouvrent la voie du snowball. J'allais oublier car ça reste encore trop fréquent... les wards, en changer si nécessaire, l'évoluer au lvl9, acheter une pink ward n'est pas une action unique strictement réservé au support ou au jungler. Les fameux noob champs s'ils sont bien géré dès le début et contré, peuvent devenir de jolis poids mort pour leur équipe. Ils ont même une option /ragequit
: Nouveau skin projet :DDDD
Ma première impression en ayant découvert le lien a était, Riven, Ashe, Ekko. Mais je me suis bien laissé convaincre pour la version Katarina à la place de Riven :) En tout cas ça à l'air bien sympa et prometteur tout ça encore^^
: Musiques de Dj Sona volées par une page facebook française
J'ai regardé la page FB, MDR, leur meilleur morceau c'est le plagiat en fait^^ le reste c'est de la soupe pour les oreilles :/
: perdre moins de LP quand on a des AFK dans l'équipe
Mieux encore si un joueur est AFK il subit la perte de LP de ses équipiers à leur place. Idem en cas de victoire, l'afk gagne rien et ses équipiers ce partagent le butin des LP de l'afk^^
DastanXD (EUW)
: Quel champion me conseillez-vous?
{{champion:80}} peut être :)
: Taliyah, nouveau Champion ?
Pronostic Mage ou support (voir les deux) Une préférence pour un support qui modélise son environnement pour ce protéger ainsi que ses alliés Par contre au vu de son habilité avec sa fronde, je doute que ce soit un tireur^^
IamLDR (EUW)
: En attendant, t'es pas content tu passes ton chemin !
Le prend pas sur ce ton :) Tu présentes une vidéo avec un titre évocateur, je prend soin de la visionner dans son ensemble, les barres de rire sont pas au rendez vous, je t'en fais part. Comme le souligne Isarot plus bas, il semblerait qu'on ai pas le même humour, si tu t'en contrefiche et reste centré sur le public à qui ça plait, pas de soucis, de mon coté je perdrai pas mon temps à regarder les vidéos à venir sachant que ça me plaira sans doute pas et que t'auras pas fait d'effort de ce coté. Après si tu essaies d'améliorer les choses ou autres, je regarderai :) PS: J'avais pas prêté attention à ton niveau d'invocateur, effectivement si tu débutes dans le jeu, c'est déjà plus compréhensif. J'ai jugé un peu à la hâte sur ce point là, disons qu'avec tout les streameurs qui ont tendance à troll et le fait que j'ai été déçu par la vidéos, j'en ai pensé pas moins. A bon entendeur ;) (j'adore cet expression^^)
IamLDR (EUW)
: Mon premier montage marrant sur LoL
J'espère que c'est une premade de 5, car sinon t'as bien feed et pourrie la game de tout le monde pour une vidéo qui m'a arraché un sourire sur 6 minutes :) Ça en valait peut être pas la peine... Un peu comme les comédies américaine, je pense que si tu rajoutais des applaudissements et des rires enregistrés sur les moments ou on doit ce marrer, ça passerai mieux. Ça serait pas plus rigolo en soit, mais la touche d'autodérision et de parodie décoinceraient surement les zygomatiques ;)
ZoomiiK (EUW)
: VOTRE JUNGLE PRÉFÉRÉ
{{champion:32}} {{champion:154}} {{champion:102}}
: T'as du mal à admettre qu'avoir un cerveau fonctionnel fait mieux réfléchir ? J'ai du mal à croire qu'on puisse être assez con pour pas comprendre ça :/
Pas le moins du monde, je pense juste que ton degré de réflexion est bien trop bas pour qu'on puisse débattre entre personnes sensées et donc je m’abstiens de développer car ça sera une perte de temps si ce n'est pas pour nous deux, au moins pour moi. Le ton et la grossièreté que tu emplois ne font que me conforter dans cette idée. Le con te salut et te souhaite bon jeu sur la faille :)
: Parlons de Sona l'oublié
Ça serait intéressant que tu développes comment tu joues sona, runes, build, etc... Car les kikoo Sona AP qui ce font one shot, ok c'est pas drôle, mais si tu joues safe, et que tu duel pas des assassins ou autres bien feed, c'est certe fragile mais ça peut survivre. Après la méta l'avantage pas trop, elle a pas mal de counter, mais la roue tourne et elle reviendra à la mode :)
: L'intelligence permet de réfléchir et carry une game en prenant les bonnes décisions :) Pour être stuck bronze V faut soit être très mauvais car un problème moteur, soit très idiot :)
Je lis ta réponse, la relis encore une fois, non pas que je la comprend pas, mais j'ai du mal à croire qu'on puisse penser ça... C'est juste attristant... Bref... je vais te laisser à tes idées, je pense que c'est la meilleure des choses à faire.
Syhraus (EUW)
: Tu les joues comment ? Full tank comme si t'étais en normal ? Ou full ap pour le fun ? Car un maokai ou un malphite full ap ça me dérange bien moins de perdre contre car le mec y va fun , mais full tank pour pas crever car personne ne pick d'adc en urf car les champion ne sont pas fun à jouer en urf (véridique sur tout les games de URF j'ai vu que 3 adc et ils ont pas forcément passé des games très drôle).
C'est un tord car il y a de très bon adc. Certains ont un early un peu difficile il est vrai car manque de poke et le snowball est très dangereux, mais il y a moyen de commencer en jungle, certains mage tiennent très bien une lane en 1v2 1v3, c'est le bon plan pour développer son adc en jungle et venir gank après. D'autres adc ont du poke via leur sort et sont pas en reste comparé aux mages, par contre en late game ils défoncent
ZoomiiK (EUW)
: Votre ADC préféré ?
: Recevoir 20min pour des soucis d'ordi
Moi quand je leave une champ select je n'ai que 5 minutes de pénalité sur la prochaine partie. Alors soit c'est un complot international dont tu es victime, soit t'es un multirécidiviste et il est normal que tu sois pénalisé pour te faire réagir, te remettre en question et prendre des mesures pour gérer ton problème "personnel" qui ne doit pas incommoder 9 autres joueurs durant une partie.
: mode urf bien naze au final
> [{quoted}](name=Nefrailesh,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=FWaP3sbE,comment-id=,timestamp=2016-04-23T01:27:47.399+0000) > s'amuser non?? Moi j'ai une question anodine pour toi? "Qu'est ce que s'amuser?" As tu une définition qu'on puisse associer à ce mode de jeu et qui puisse convenir à l'intégralité des joueurs y participants? Il faut faire avec et accepter que chacun a sa façon de s'amuser, t'as la chance de tomber sur une équipe et des adversaires qui pensent comme toi tant mieux, sinon t'as plus qu'à accepter ou du moins tolérer leurs visions tout comme eux peuvent que serrer les dents s'ils try hard à mort et que toi tu fais des ban médiocre, pick un champion rigolo, feed ta lane ou autres. De mon coté hier soir, on a joué à 3 au mid, n'en déplaise aux autres^^
Kouyeïr (EUW)
: Le but du jeux c'est de casser le nexus adverse ..........
imaxaroth (EUW)
: > [{quoted}](name=Garteshado,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=FWaP3sbE,comment-id=0003,timestamp=2016-04-23T08:42:14.081+0000) > > Un pd push différemment d&#x27;un hétéro/bi/pan ? bah, il préfère la porte de derrière <\troll>
Tu confonds avec le back door XD Donc ce qu'on nomme faire une XPeke, c'est... oO :p
: Pour l'instant j'ai joué que contre des gens qui tryhard, ils ont juste des champions insane avec une escape de fou, qu'on peut meme pas approcher tellement ils ont des sort de controle qui font tres mal deja en normal ( oriana, ahri.... ) mais en urf c'est donc pire, et qui push comme des pd.Tu peux pas les approcher, et si tu te rapproche pas ils auront assez farmé pour te defoncer la gueule ensuite. En gros, aucun amusement a se faire dechirer ( tu veux push pendant qu'ils back ? eh bah nan le tp a 1mn de CD)
> [{quoted}](name=Hell spatha,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=FWaP3sbE,comment-id=0002,timestamp=2016-04-23T06:53:17.141+0000) > > et qui push comme des pd. T'as des mauvais souvenirs? Expérience personnelle? Tu veux en parler? ;)
Klynexe (EUW)
: oui mais bon si tu gagne et juste apres tu perd c'est chiant et sa a chaque fois et un ami et deja ungler je suis top laner
De ce que j'ai compris, 55% de victoires est un bon score. Donc ne regarde pas avec une vision de 10 games ou tu vas en perdre 6 ou 7, prends du recul et continues à jouer, arrivera un moment tu gagneras peut être 5-6 games d'affilé et ensuite tu reprendras un rythme 1/2 - 2/3
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Inermis

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