: [Proposition de rework] Udyr, Gardien des esprits
C'est vraiment pas mal ce que tu as fait ! Très détaillé et surtout, ça apporte un renouvellement à un perso qui en a peut-être besoin ;) Mais je me dis que malgré tout certaine chose me dérange. Tu nerf sa mobilité pour lui donner un dash, alors que c'est une notion plus qu'utilisée c'est temps si et je trouve ça dommage car ça enlève un peu de "l'originalité" que tu pourrais donner à son rework. Tu lui donne aussi un ralentissement de zone en plus de son bonus de vitesse sans enlever le stun. Sachant que tu lui donnes un dash en plus, tu lui nerfs sa mobilité sans réellement la nerf... Il a peut être même une mobilité plus "agressive" et "dangereuse" qu'avant, ce qui me parait contradictoire. Et enfin, je trouve que le R n'a pas sa place dans ce kit... Tu change Udyr pour l'axer sur des spells mais tu lui donne un R qui fonctionne sur l'attaque de base. J'ai peur que ton Udyr ne soit plus assassin qu'attaquant et du coup le R est un peu en travers. Ça peut aussi offrir une nouvelle chance au R pour permettre au joueurs de changer un peu de tactique de jeu et lui offrir plus de subtilité mais le dash est trop profitable dans la méta actuelle donc voilà ! Bref, tu as eu une bonne idée, je te fais juste part de mon avis. Bon courage pour la suite !
: MMR différent sur chaque file. T'as plein d'explications dans cet article. https://nexus.leagueoflegends.com/fr-fr/2018/02/dev-matchmaking-real-talk/
> [{quoted}](name=RandomIsHere,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=m4N1hZiX,comment-id=0000,timestamp=2018-09-04T15:27:40.547+0000) > > MMR différent sur chaque file. > T'as plein d'explications dans cet article. > > https://nexus.leagueoflegends.com/fr-fr/2018/02/dev-matchmaking-real-talk/ Ouais mais ça enlève pas le fait que si effectivement un mec qui est master décide de jouer farfelu... il en reste un master. Donc s'il joue normalement il défonce tout surtout quand il tombe sur un bronze 5 qui joue normalement.
Commentaires de Rioters
: Retravaillez vos champions favoris :
Alors j'aimerais proposer un rework de Yorick, Urgot, Fiora et Yasuo ! Pour les trois premiers c'est simple, je les fait redevenir comme avant ! Et pour Yas je le supprime ! Voilà ! Non plus sérieusement, j'aimerais m'attaquer au personnage que je tient le plus dans mon cœur !!!!!! J'ai nommé AURELION SOL {{champion:136}} !!!! Ce personnage est censé être un des persos les plus puissant de l'univers et pourtant il se retrouve étonnamment faible ! Pourquoi me direz vous ? Bizarrement, il faut croire que dans LoL se prendre une étoile en pleine gueule fait moins mal que de se prendre une petite fléchette de Teemo ! En plus de son manque de dégâts, je trouve qu'il est vraiment beaucoup trop facilement counter... Sérieusement s’il se retrouve avec un assassin, celui ci pénètre dans sa zone proche ce qui empêche Aurélion de dealer du dommage et s'il se trouve contre un adc celui-ci peut lui dealer du dommage en restant hors de porté (surtout Jinx et Trist) ! Du coup j'ai voulu améliorer ça ! **Aurélion Sol ** _Passive : Centre de l'univers_ _Ancien_ : Des étoiles orbitent autour d'Aurelion Sol, infligeant des dégâts magiques quand elles touchent un ennemi. _Nouveau_ : A chaque étoile consécutive sur une même cible, la prochaine inflige plus de dégats. Temps d'un étoile consécutive : (2s). _On ne soumet pas un dragon_ : De plus lorsqu'un ennemis rentre dans la zone proche de Aurélion et lui inflige des dégats, le tout en moins de 1s, l'ennemi reçois un certain pourcentage des dégats qu'il a infligé. _Q : Stellogenèse_ _Ancien_: Aurelion Sol crée un disque en expansion qui explose quand il s'éloigne trop d'Aurelion Sol, étourdissant et blessant les ennemis. Première activation : Aurelion Sol crée un nouveau noyau stellaire, lequel grandit progressivement et augmente de 10% la vitesse de déplacement d'Aurelion Sol. Le noyau explose quand il atteint la bordure extérieure d'Aurelion Sol, infligeant 70/110/150/190/230 (+65% de la puissance) pts de dégâts magiques et un étourdissement de 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 sec. Deuxième activation : le noyau explose prématurément. _Nouveau_ : Ce n'est plus un noyaux mais une galaxie naissante. Celle ci est composée de deux partie la partie externe et la partie centrale. La partie externe ralentit les ennemies qui s'y trouve mais ne stun plus les ennemis lors de l'explosion. La partie centrale, où se trouve le trou noir de la galaxie naissante, inflige plus de dégâts et stun les ennemies lors de l'explosion. Tout le reste est comme l'ancien. _Z : Expansion céleste_ _Ancien_ : Aurelion Sol éloigne ses étoiles et augmente leurs dégâts. Passive : augmente les dégâts de base des étoiles de 5/10/15/20/25. Activable/Désactivable : les étoiles d'Aurelion Sol vont jusqu'à sa bordure extérieure et infligent 150% de dégâts, pour un total de ... (+...) pts de dégâts magiques. _Nouveau_ : A l'impact les étoiles ralentissent tres légerement durant 0.5s et leur vitesse de rotation augmente. _E : Comète légendaire_ Ancien: Aurelion Sol augmente sa vitesse quand il se déplace en ligne droite et peut s'envoler pour parcourir une longue distance. Passive : se déplacer continuellement dans une même direction augmente la vitesse de déplacement, jusqu'à un maximum de 25/30/35/40/45%. Active : Aurelion Sol s'envole sur 3000/4000/5000/6000/7000 unités de distance dans la direction choisie. N'est activable qu'en dehors des combats. Aurelion Sol peut voir et être vu par-dessus les murs pendant qu'il vole. Aurelion Sol atterrit et le bonus de vitesse est réinitialisé si un champion ou une tourelle lui inflige des dégâts. Nouveau : Aurelion Sol laisse derrière lui une trainé de nébuleuse qui dure 4s et rendant du mana toute les 0.4s au alliés ou à lui même s'il s'y trouvent. R : Cri de lumière Ancien : Aurelion Sol tire une vague de feu stellaire pur, blessant et ralentissant tous les ennemis pris dans la vague et repoussant les ennemis proches. Projette une vague de feu stellaire pur, infligeant 150/250/350 (+70% de la puissance) pts de dégâts magiques et ralentissant de 40/50/60% pendant 2 sec. La vague repousse également les ennemis proches jusqu'à la bordure extérieure d'Aurelion Sol. Nouveau : L'attaque ne ralentit plus mais marque les ennemis durant 5s. Lorsque Aurélion touche un ennemi marqué il augmente brièvement sa vitesse de déplacement de 30%. Aurélion peut utiliser la marque d'un même ennemi plusieurs fois. De plus lorsqu'un ennemi repoussé par la partie proche de l'utime, heurte un autre champion ennemis, il subissent des dégâts supplémentaire. J'ai chercher à augmenter les dégâts de Aurélion tout en gardant la ligne directrice du champion à placement. J'ai augmenté sa capacité de mouvement tout en mettant des ralentissement assez léger pour lui permettre de manœuvrer. J'ai aussi chercher à récompenser sa prise de risque par rapport aux autres AP en apportant des dégâts supplémentaire consécutifs à ses comètes qui le mettent en danger. J'ai aussi permit au E de ne pas se montrer trop occasionnel et lui donner une utilité en phase de lane. Le montant de mana donné ne sera pas très élevé mais permettra à Aurélion de ne pas être trop désavantagé par sa consommation de mana et ainsi de ne pas être obliger de prendre rapidement des items précis en début de games et élargir son champ de possibilités au niveau du gameplay. Cela rendrait Aurélion moins unilatéral dans le choix des runes ou des premiers items et lui permettrais aussi d'être compétitif. J'ai enlevé le ralentissement du R pour que Aurélion jouisse plus de son skill que de son attaque en elle même. Mais pour ne pas faire de la fatale un attaque moins importante que les autres, j'ai ajouter des dégâts supplémentaire pour les ultis bien placées. Bonus par rapport à l'ancien : Jouis d'une mobilité accrue pour appuyer le gameplay de base, permet de justifier et de récompenser les prises de risques, permet de le rendre plus indépendant d'un kit particulier et lui permet d'avoir une utilité plus importante pour le travail de team. Il est enfin moins dépendant du ralentissement qu'offre les items et sa fatal le rendant plus jouable sans eux. Malus par rapport à l'ancien : Pas de ralentissements important et un stun moins facile à placer. Sinon aucun. Voilà il fallait rendre justice à ce Dragon Stellaire Créateur d'Univers !!!! Même s'il à été asservit par les Targoniens n'oublions pas qui il est !!! Pour toi {{champion:136}} !
: Moi perso , je m'attaque à un perso que je ne joue pas , mais qui est dans mon cœur : Jax Passif: Jax reste un parfait duelliste , et il gagne de la vitesse d'attaque moins il y a de champions adverses autour de lui 12%:0 champ 10%:1 8%:2 6%3 4%:4 2%:5 Qspell : Jax realise une ruée en avant (même style que Fiora mais avec plus de range et de cd) pour infliger quelques dégâts. Durant la ruée et 2secondes après , Jax profite d'un buff de ses résistances de 15%. Jax marque l'ennemie durant 5 secondes. Peut traverser les murs . W: Passif : toutes les 60 sec ( 10 au level 18) , Jax inflige de gros dégâts brut sur sa prochaine auto au tour et au grands monstres. ( A voir les dégâts pour ne pas le rendre op) Actif: Jax choisi d'augmenter une resistance de son choix pendant 10 sec de 20% mais cela réduit ses dégâts de 30 a 10% sur toutes la durée du spell E: Jax lance son lampadaire comme un Boomerang . Il traverse tous les ennemies en les blessant et stunant pendant 1.5 sec le premier touché . Tous les ennemies traversé reçoivent une marque durant 5 secondes. R: Jax quitte la Map et le joueur peut lancer 4 météorites en 12 secondes (1.7 sec entre chaque météorites ) si Jax touché un ennemies marqué , celui si subit des dégâts augmentés de 50% et détruits la marque. Le 5 ème coup projecte Jax a la zone ciblé . ( Même range que xerath ) le spell ne s'arrête que si Jax a tiré toutes les météorites . Voilà ! Après les couts en mana, les stats de base, tout sa bon ... A vous de voir ! J'ai voulu rendre Jax très puissant en 1v1 mais aussi résistant en teamfight et assez mobile et utilitaire ! Voilà merci d'avoir out !
> [{quoted}](name=princessmikado,realm=EUW,application-id=g4EaETzs,discussion-id=4VHG3fJj,comment-id=0005,timestamp=2018-08-23T23:55:56.451+0000) > > Moi perso , je m'attaque à un perso que je ne joue pas , mais qui est dans mon cœur : Jax > Passif: > Jax reste un parfait duelliste , et il gagne de la vitesse d'attaque moins il y a de champions adverses autour de lui > 12%:0 champ > 10%:1 > 8%:2 > 6%3 > 4%:4 > 2%:5 > Qspell : > Jax realise une ruée en avant (même style que Fiora mais avec plus de range et de cd) pour infliger quelques dégâts. > Durant la ruée et 2secondes après , Jax profite d'un buff de ses résistances de 15%. Jax marque l'ennemie durant 5 secondes. > Peut traverser les murs . > > W: > Passif : toutes les 60 sec ( 10 au level 18) , Jax inflige de gros dégâts brut sur sa prochaine auto au tour et au grands monstres. ( A voir les dégâts pour ne pas le rendre op) > Actif: Jax choisi d'augmenter une resistance de son choix pendant 10 sec de 20% mais cela réduit ses dégâts de 30 a 10% sur toutes la durée du spell > > E: Jax lance son lampadaire comme un Boomerang . Il traverse tous les ennemies en les blessant et stunant pendant 1.5 sec le premier touché . Tous les ennemies traversé reçoivent une marque durant 5 secondes. > > R: Jax quitte la Map et le joueur peut lancer 4 météorites en 12 secondes (1.7 sec entre chaque météorites ) si Jax touché un ennemies marqué , celui si subit des dégâts augmentés de 50% et détruits la marque. Le 5 ème coup projecte Jax a la zone ciblé . ( Même range que xerath ) le spell ne s'arrête que si Jax a tiré toutes les météorites . > > > Voilà ! Après les couts en mana, les stats de base, tout sa bon ... A vous de voir ! > J'ai voulu rendre Jax très puissant en 1v1 mais aussi résistant en teamfight et assez mobile et utilitaire ! Voilà merci d'avoir out ! Mec je crois que tu es beaucoup trop partit dans ton délire là.... Les deux premiers sort ont un sens mais après ça devient n'importe nawak XD Lancer un lampadaire comme un boomrang ? Bon on peut l'imaginer... JAX LANCE DES MÉTÉORITE ? WTF ???!!!! Jax est juste un bon combatant il est pas censé defier les lois de la gravité et avoir les pouvoir de Dieu lui même... C'est juste une remarque comme ça.
: Fanart de SSG Xayah et Rakan !
Très beau comme toujours, continue ! La rivalité sur le concours risque d'être rude ;)
boromir50 (EUW)
: Je suis pas tout a fait d'accord avec toi, le souci n'est pas la. OK c'est relou mais le problème vient pas du bountie , il vient du fait que le genre de perso que tu cites n'est absolument pas balanced. LoL est sensé être un jeu orienté teamplay, mais il y a beaucoup trop de possibilités de jouer des champions qui peuvent se feed solo et qui sont orientés sur le kill en duel. C'est d'autant plus vrai qu'en plus ça permet de s'affranchir du lvl de ses mates et donc de peser de manière trop importante sur la partie. Pourquoi ne pas conserver le bountie , ajouter un bonus de gold lorsque c'est la première fois que tel champion adverse est tué par un tel( en somme un espèce de système type collier de rengar mais avec des gold) et diminuer fortement les gold gagnés lors du 2/3/4 ème kill d'affilé sur le même champion, indépendamment du bountie ? Ça rendrait le jeu moins frustrant pour le mec qui se fait chainkill , moins snowbally pour les champions soloduelkikoo et permettrait quand même d'avoir un comeback possible via la prime.
> [{quoted}](name=boromir50,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5rYcKaH3,comment-id=00070001,timestamp=2018-08-09T15:13:31.820+0000) > > Je suis pas tout a fait d'accord avec toi, le souci n'est pas la. OK c'est relou mais le problème vient pas du bountie , il vient du fait que le genre de perso que tu cites n'est absolument pas balanced. LoL est sensé être un jeu orienté teamplay, mais il y a beaucoup trop de possibilités de jouer des champions qui peuvent se feed solo et qui sont orientés sur le kill en duel. C'est d'autant plus vrai qu'en plus ça permet de s'affranchir du lvl de ses mates et donc de peser de manière trop importante sur la partie. > Pourquoi ne pas conserver le bountie , ajouter un bonus de gold lorsque c'est la première fois que tel champion adverse est tué par un tel( en somme un espèce de système type collier de rengar mais avec des gold) et diminuer fortement les gold gagnés lors du 2/3/4 ème kill d'affilé sur le même champion, indépendamment du bountie ? Ça rendrait le jeu moins frustrant pour le mec qui se fait chainkill , moins snowbally pour les champions soloduelkikoo et permettrait quand même d'avoir un comeback possible via la prime. Le problème c'est que ça affecterais beaucoup les personnes qui sont tous simplement plus forte et plus skillée seront largement désavantagée par ton système et est totalement opposée au système même qu'il y a dans tout les jeux qui est que plus tu tues de personne sans mourir plus tu a de "valeur" ou de bonus. C'est un concept de base des jeux video. De plus ce que tu proposes sur le modèle du collier de Rengar s'oppose carrément à l'idée même de la raison pour laquelle Rengar a un collier ! C'est censé être quelque chose de spécial, qui offre un bonus à un personnage spécial... Même idée pour Kindred. J'expose un fait qui à fait arrêter de nombreux joueur de LoL qui plus est de haut niveaux (D2/D1) et qui est remarqué par de nombreux joueur...
Riot Kael (EUW)
: Aperçu de notre plan d'action pour les mois à venir
Je trouve quand même bizarre de changer autant de chose pour le game play, les ADC, etc et de voir qu'aucun sujet ne parle des dégâts des tanks, de la mobilité trop importante des assassins et du dégats plus soins et bouclier des supports, qui les places dans un situation plus que convenable par rapport à d'autre rôles. Ce que je trouve dommage c'est que vous avez fait en sorte que tout le monde puisse faire des dégâts, donc les Tanks font du dégâts et les supports font du dégâts..... Mais ducoup les tanks et les supports se retrouve avec leur rôles + des dégâts, alors que les autre (adc ou mage) se retrouve qu'avec leur dégâts. On se retrouve contre des supports (Nami, Sona.....) qui font autant de dégâts que d'autre perso mage mais qui eux n'ont pas de soin. Le principe de base des tanks était de pouvoir complexifier l'attaque adverse avec ses contrôles tout en résistant au attaque pour pouvoir prendre à la place des carry, non ? Maintenant il n'ont plus besoin de carry pluisqu'il inflige des dégats équivalent mais en burst (Darius, Garen, etc) ! Mais peut-etre me direz vous : "Mais Darius, Garen, Camille et toute la clique sont des OFF-TANK et non pas des tank !" OUI !!! mais le soucis c'est qu'il sont aussi résistant qu'un Mundo avec un tout petit peu moins de PV et font du burst comme des gros battards au point qu'on sait pas s'il vaut mieux focus l'adc, avoir autant de "tank" ou mourir ? Sans compter sur le fait que même un Mundo peut largement te péter la gueule même si tu a pris des items d'Hémorragie ! Il a plus de vitesse de déplacement, plus de régen, autant de dégâts et en zone ! Je trouve que vous avez totalement dénaturé les rôles dans league au point qu'on peu se faire défoncé par un soraka au même lvl..... Peut-être que les supports doivent pouvoir se défendre en cas d'attaque ennemies mais faut aussi prendre en compte qu'elle a un soin contrairement a beaucoup de Mage Mid ! On avait effectivement besoin de se mettre en danger pour pouvoir tuer les soigneurs pusiqu'il était en général derrière la team adverse et qu'il fallait aller le choper, on ne s'attend pas a se faire dépop par celui-ci ! J'ai même pas parler des dégâts insane de Leona full tank, Tahm Kench ou autre. Il y a aussi le fait que vous avez rendu ce jeu **ULTIMEMENT** casual, en faisant de perso trop facile a jouer et trop puissant qui font beaucoup trop la différence en bas rang (je crois que je n'ai pas besoin de préciser qui) et a coté des perso qui sont plutôt vraiment skillé ne font même pas l'équivalent de 1 de des attaques des autres perso, en leur en plaçant 3 des leurs.... Cette volonté est peut-être bonne à la base mais elle tue un peu l'essence même du jeu. J'ai commencer il n'y avait ni yas ni zed et contrairement a maintenant, le perso noob Yi ne constituait pas 80% des pics... Vous vous rendez compte qu'on ne parle même plus de Yi comme "LE NOOB CHAMP" ???!!!! C'est devenu vraiment {{champion:104}} xD Bref, juste une petite remarque parceque le reste me dérange moins même si je trouve que certains des changements que vous avez cités sont bien à mon avis. Bonne chance à vous.
: Remarque intéressante, mais pour les piolet je voulais mettre la lame des piolet a la place des lame des ses jambe, tu vois le truc ?
> [{quoted}](name=psycho pass,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=bdI3v5MB,comment-id=00010000,timestamp=2018-05-05T09:35:45.299+0000) > > Remarque intéressante, mais pour les piolet je voulais mettre la lame des piolet a la place des lame des ses jambe, tu vois le truc ? Ouais je vois mais du coup ça ferait vraiment pas "humain". ^^
: Catégorie skin bizarre mais interessant
Comme je pense que Camille n'a pas assez de skin, je pense que ton idée est pas mal ! Je pense que des piolets n'aurais pas grand choses à avoir avec ses jambes ou ses pieds ! Imagine plutôt des chaussures avec une pointe (ou plusieurs) au bout qu'utilise les alpinistes pour se fixer dans la neige ! Pour le shield je pense pas qu'il ai besoin de changer beaucoup de choses, puisque par exemple pour Ahri, rien ne justifie qu'elle balance une orbe d'énergie ou des feu-follets... Même remarque pour l'ultime puisqu'elle n'a rien à avoir avec la physionomie du perso ^^ Sur ce tchao !
Y0Y0EV1L (EUW)
: Petit jeu: League of Heroes
Salut à tous !!! J'ai vu ce petit post et j'ai eu envie de participer ^^ Je vais faire le kit de Flash ! Quelqu'un à déjà proposer un kit mais je ne trouve pas que le rôle d'ADC lui convienne ^^ Je m'encombre pas des stats de dégâts parce que sinon je vais y passer une journée. ( Plagia LordStegosaurus ! ) D'abord le nom du personnage. FLASH : ASSASSIN VÉLOCE (Assassin AP) Passive | Force Véloce : Flash possède +X vitesse de déplacement et peut avoir +X de réduction de cooldown. A | Marqueur de Vélocité : Flash lance une sphère électrique, fabriquée par ses soins, explosant projetant des éclairs sur chaque pôle de celle-ci ( Nord, Sud, Ouest, Est, Nord-Ouest, etc ). La sphère inflige X dégâts magiques et ralentit les ennemis touchés de X% pendant 1s. Les éclairs projeté inflige moins de dégâts. Chaque ennemis touché par Marqueur de Vélocité portera la marque Aimant. Aimant : Lorsqu'un ennemi porte Aimant, il voit sa résistance magique réduite face aux attaques de Flash. La marque reste X s. Z | Rapide comme l'éclair ! : Flash fonce en ligne droite, rapide comme l'éclair. Lorsqu'il rencontre un ennemis, il stoppe sa course lui infligeant X dégâts magiques. De plus il projette des éclairs sur tout les ennemis à proximité leur infligeant X dégâts magiques et la cible heurté par Flash reçois X dégâts supplémentaires par ennemis touchés à proximité. E | Super Héro : Flash encourage son équipe augmentant leur vitesse de déplacement, sa propre vitesse de déplacement pendant X s. De plus, Flash réduit ses cooldowns de X s. R | Hors de danger : Flash appelle sa force véloce, disparait et réapparait en infligeant les dégâts du A dans une zone autour de lui et consommant toutes les marques Aimant dans cette zone infligeant X dégâts et appliquant ces effet de nouveau. Le cooldown de son Z est annulé. En espérant que le perso vous plaise ! C'est un peu op puisque c'est un assassin de zone un peu mais bon avec ce qu'on a sur LoL maintenant ça parait plutôt réaliste ! XD
DearPear (EUW)
: > [{quoted}](name=JoJouLaTerreur,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=UTxqE1s1,comment-id=004a,timestamp=2017-07-28T11:49:22.784+0000) > > Salut c'était pour savoir, parce que je trouve que le 100/100 pix fait un peut trop sale est ce que c'est possible de faire en plus gros sur photoshop (ex: 1000/1000 et ensuite rétrécir pour une taille plus "standard" ? Si non, pourquoi ? Beh, tu peux oui, mais présente la version rétrécie. Les icônes des sorts en jeu, chez moi, font 78x79 pixels. Mais tu peux travailler sur 1000x1000 et réduire la taille de ton image ensuite !
> [{quoted}](name=DearPear,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=UTxqE1s1,comment-id=004a0000,timestamp=2017-07-28T12:06:41.469+0000) > > Beh, tu peux oui, mais présente la version rétrécie. Les icônes des sorts en jeu, chez moi, font 78x79 pixels. Mais tu peux travailler sur 1000x1000 et réduire la taille de ton image ensuite ! ok ça marche merci !!
: [Concours 1 an] Montrez-nous votre talent ! N°12
Salut c'était pour savoir, parce que je trouve que le 100/100 pix fait un peut trop sale est ce que c'est possible de faire en plus gros sur photoshop (ex: 1000/1000 et ensuite rétrécir pour une taille plus "standard" ? Si non, pourquoi ?
: Résolution UHD, 4k, 3840 et +
J'ai aussi ce problème ! C'est hyper chiant !!! {{sticker:zombie-nunu-tears}}
: [CONCOURS] Montrez-nous votre talent ! N°11
Partie 2 Elle a envoyé une sphère violette sur le candidat nommé Pantheon ! Il l'a esquivé par la droite avec une facilité déconcertante mais qui lui a fait se déplacer de quelques mètres et fonce vers elle avec une puissance telle, qu'il fissure le sol a son départ et charge un coup de poing mais Morgana riposte et envois une nouvelle sphère qui bloque Panthéon dans les airs dans un choc violent mais ne lui tirant aucune réaction malgré la brulure noire au point d’impact ! Que fait elle ? Elle invoque un cercle sous Pantheon ! La terre devient violette et se putréfie instantanément ! C'est ce qu'attend Pantheon a son atterrissage ! Il recouvre sa mobilité et saute comme si il s'était appuyé sur un mur invisible !! Il atterri au sol et ... il attérri..au..sol et ... Il se sont arrêter et se regarde fixement." Ma brulure me fait mal c'est comme si ma peau elle même devait se battre contre un ennemi. " Alors c'est ça ..., dis-je en regardant Morgana dans ses yeux opaques mais au final plus vide que le paraitrait la plus transparente des matières, c'est çà que tu a décider de suivre. Tu avait tout pour toi, la beauté, la gloire, une famille... Mais tu a suivis un autre chemin. Si elle ne t'a pas enlevé ta beauté, la magie noire t'a volé quelque chose de plus important : ton âme. Quand je te regarde dans les yeux la seule chose que je vois c'est cette absence, ce manque qui dévore ton corps et qui putréfie ce que tu touche." Alors je vois autre chose dans ses yeux que le vide... Je vois de la peine. C'est alors que ses sourcils ce froncent, et que comme animés de colère, ses cheveux s'agitent et se lèvent dans les airs puis elle dit : "JE NE REGRETTE PAS ET JE TUERAIS TOUT CEUX QUI ONT UNE ÂME !!!" C'est alors qu'une ceinture se forme autour de sa taille et que des chaines au lourd maillons s'étirent en directions des spectateurs, avec la puissance de sa magie noire, chaque humain ayant un contact avec une des chaines sera pulvérisée. Je m'élance alors en direction de Morgana et arrivé a son contact je lui dit : "Le temps est dépassé!" Mon plan a marcher en combattant je lui ai fait oublier ses pains d'épices. Ces mots la font revenir a la réalité et si elle se rend compte de son erreur, les chaines continuent leur course vers les innocents et arrive bientôt au premier humain. J'attrape Morgana pour l’empêcher de se débattre et prend dans mon bras droit les chaines et les tire de toutes mes forces. Morgana essais de se débattre et en me touchant, me brule la peau les chaines malgré la force que j'y met, se déplacent encore mais plus lentement et arrive au niveau de l'humain qui n'a pas pût s’échapper comme les autres car son pied est coincé. IL NE MOURRA PAS !!! Dans mon ultime effort, un cri retentissant s’échappe de ma bouche. Les chaines disparaissent a quelques centimètre de l'homme coincé. Mes mains, mes bras, mon corp me brulent et Morgana pleure des larmes tout aussi brulantes. Je relâche mon étreinte. Il faut que je finisse mon œuvre. Je ne prend pas la peine de remettre mon équipement et il me reste assez de temps pour finir. En passant devant le four de Morgana, enfumé, je sort les bonhommes trop cuit et les posent sur son établi. Je me dirige vers le mien et fini mon œuvre avant de la mettre au four. Mes blessure ne saigne pas mais fume et me font me rendre compte du pouvoir maléfique de la magie noire. Une très petite partie du publique est revenu et le jury se reprend et l'absence du commentateur se fait entendre. Lorsque mon œuvre est assez cuite et que je la sort, mes blessure me font toujours aussi mal, Morgana est partie après avoir pleurée, seule, un moment, et la cloche du temps sonne. Mon oeuvre est parfaite pour moi aucune erreur mais la note viens du jury. Le jury dit : "La participante n°4 étant partie, elle est par conséquent disqualifiée !" J'ai de la peine pour elle. "Le participant n°2 n'a pas fini dans les temps et est donc par conséquent disqualifié." Le petit bonhomme s'en va déçu. "Maintenant amenez les œuvres !" Le participant n°1, une montagne humaine, et moi même apportons nos œuvres. Son ouvres en est des plus basique : plein biscuit marron formé en spirale. Il n'aura sans doute pas une très bonne note a la présentation. Le jury commence a parler : "Il y aura pour chaque participants quatre notes : -Gout ; -Texture ; -Présentation ; -Cuisine. Chacune seront notée sur cinq. Tout d'abord le candidat n°1 " Ils goutent. " Le jury a gouté et a débattu. Il donne la note suivante dans l'ordre : - 5/5, gout formidable et unique; - 4/5, texture agréable mais spéciale ; - 2.5/5, présentation trop simple ; - 3.5/5, cuisine de l’œuvre propre mais pas fantastique. Au tour du candidat n°3 !" Le candidat n°1 murmura alors : "C'est pourtant le plat préféré de mes bêtes.", suivit d'un petit rire grave. "Les notes : - 5/5, gout exquis et inchangé par la texture ; - 1/5, texture beaucoup trop farineuse ; - 5/5, Magnifique ; - 5/5, une cuisine spectaculaire, propre et très rapide." Maintenant que j'y pense Morgana a du trouver un moyen de mettre de la farine dans ma préparation avant de le faire visiblement... Mais bon... " LE CANDIDAT N°3 A GAGNER !!! " ...J'ai gagné. Et ici, maintenant ma gloire et ma dextérité ont marqué dans les esprits. J'ai fait ma renommée. Voila !! J'espère que ça vous a plût ! A la prochaine ! {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
: [CONCOURS] Montrez-nous votre talent ! N°11
Voici ma participation , merci aux organisateurs et bonne lecture ! Splash : Pantheon Boulanger http://imgur.com/qIGfMRU Partie 1 Enfin... Enfin je vais pouvoir réaliser mon vrai rêve. Fini les guerres, les morts et le sang pour l'honneur. Plus besoin d'arme pour vaincre mes ennemis. Plus besoin de bouclier pour défendre ma gloire. La vie ma endurcit depuis mon plus jeune age, me formant et m'aidant a utiliser les artefacts de ma tribus. Je suis venu dans de nombreuses guerre, j'ai vu grand nombres de batailles et de charniers, mais partout, j'ai vaincu. Mais malgré tout, la force, la victoire, l'adrénaline, ne sont rien comparé à l'adresse, la maitrise et la technique employés dans cette compétition. Ce n'est pas au combat que j’excelle, ce n'est pas a la guerre que je fait du zèle... NON !!!!! CE N'EST PAS LA BAS, CE N'EST PAS COMME CA QUE JE VAIS VAINCRE !!!!! MES ENNEMIS VONT ENFIN GOUTER MON VRAI TALENT !!!!!! C'EST ICI QUE VA SE CONSTRUIRE MA RENOMME !!!! AU CHAMPIONNAT ANNUEL..... DE BOULANGERIE !!!!! Longtemps je me suis exercé pour pratiquer cet art. Alors que je m'entrainais officiellement à la maitrise des armes et a la stratégie de guerre, dans l'ombre, caché des regards, la pâte se remuais, les fours ardents chauffais, et je travaillais mon rêve. Les mains filant les longues baguettes de pâte molle, les couteaux marquant les œuvres pour qu'elles respirent, la farine légère décorant les pains craquants et chauds, la maitrise approchant de plus en plus, je m'entrainais. Et aujourd'hui, à l’insu de mon peuple, je vais dévoiler ce que m'a prodigué ce dur entrainement. La cloche de la cour sonne. C'est l'heure. Jamais durant les combats je n'avais ressentit ça ; un sentiment étrange, différent, qui pourrait être dérangeant mais qui me fait du bien. Est ce ça la peur ? Il est temps. Je me dirige vers l'estrade dans la cours, par un des arches du bâtiment derrière celle ci. La lumière est éblouissante et je met quelques seconde a m’habituer pour finalement apercevoir mes adversaires sortir des autres arches. Il y en a 3. Les deux à ma droite me sont inconnue. Celui juste a côté de moi est petit et a l'air teigneux tandis que l'autre vêtu d'un bas et de botte de fourrure a l'air gentil et est souriant. L'autre a ma gauche, en revanche, je la connais. Vêtue d'une longue robe au pigment zinzolin-violet s’arrêtant au bassin, laissant une trainé de putréfaction derrière elle, doté d'ailes aux plumes noires en piteux état, mais cela dis, d'un corps et d'un visage magnifique et pâle, Morgana de Noxus. Il parait que sa puissance est inégalable. Malheureusement, je ne suis pas là pour me battre. Peut-être une autre fois. Alors que je la regarde, elle tourne la tête vers moi avec une grâce a laquelle on ne s’attendrait pas de la part d'une magicienne noire, et de ses yeux sans iris ni pupille et d'un éclat léger de blanc cassé violet, me lance un regard plein de défi mais surprenamment teinté d'amicalité. Nous montons sur l'estrade, les 4 concurrents, alors qu'en face de celle ci, les juges se préparent et , plus loin, la foule s'affole. Arrivé en face de nos établis, je remarque qu'une grande quantité d’ingrédients est a ma disposition. C'est alors que l'un des juges se lève, s’échauffe la voix et dit : " Chers participant ! Bienvenue dans ce Grand Concours Annuel de Boulangerie ! Vous disposerez d'une heure et demi pour finir votre œuvre, de préférence cuite si vous voulez gagner ! Vous avez sur votre établi les principaux outils, et dans les tiroirs les outils plus secondaire ! Vous disposez aussi de nombreux ingrédients sur votre droite et votre gauche. Aucun temps ne vous sera accorder pour réfléchir à votre projet ou autre ! Prêt ?! PARTEZ !!!!! ". Les autres participant se mirent au travail instantanément. Moi seul restait statique. Pour réfléchir. Le juge a dit une heure et demi pour le tout. J'ai besoin de une heure a peu près pour la cuisson, "C'est étrange.", j'ai donc une demi heure pour faire la pâte, "On dirais bien que l'un des participant n'est pas près pour un tel concours.", et pour la travailler. "Il n'a pas dû comprendre le peu de temps dont il dispose.". Trente minute .... c'est beaucoup trop."Ah ! on dirait qu'il se réveille !". Je sais ce que je vais faire maintenant, ce pain reflètera tout mon honneur, ma dextérité et m'apportera la gloire. "Va-t-il commencer a agir ?". C'est partit ! " Le participant n°3 viens de se mettre a bouger alors que les autres en sont déjà presque a la fin de la préparation de pâte. Comment va..... Oh mais c'est impressionnant ! Il prend les ingrédients a une vitesse phénoménale et les mélanges avec une grande dextérité ! C'est seulement en quelques minutes que la pâte est prête mais il a prit beaucoup de retard et les autres préparent déjà leurs œuvres !". En retard ??? C'est ce qu'on va voir. " Il prend sa pâte dans les deux mains a cause de la grande quantité qu'il en a fait et..... il la fait rebondir sur sa table. Pendant se temps la concurrente ailée, n°4, découpe sa pâte pour lui donner une forme. Le retardataire vient de finir de manipuler la pâte ! Il va très vite et a déjà bientôt rattrapé un des participants, le n°2, qui est entrain d'aplatir la pâte. N°3 roule la sienne dans la farine, sans doute pour lui donner une texture plus sèche et facile a manipuler. Que fait-il ? Il lève sa boule de pâte... et la jette violemment contre son plan de travail ! Mais pourquoi a-t-il fait ça ? Ah, il a aplatit la boule grâce a cette technique étrange mais qu'il lui a économiser le temps à aplatir avec le rouleau ! Le concurrent n°1 est entrain de préparer un pain tout a fait basique ce qui apparemment surprend quelque peu les juges ! N°2 lui est toujours entrain d'aplatir sa pâte. La participante n°4, elle, est entrain de faire minutieusement les détails son œuvre. Que fait encore le n°3 ? Il lance le disque de pâte dans les air ?". Je vais leur montrer une bote qui va les surprendre. Peu de temps après avoir fait ma bote, la foule est en délire et le commentateur d'abord bouche bée reprend : "C'est incroyable ce qu'il vient de se passer !!! Le participant après avoir jeter le disque en l'air, l'a percée d'un coup de poing détente INCROYABLE pour faire du disque de départ un cercle avec un casque au centre !! Cela veut dire qu'il a prit a une vitesse folle des morceaux de pâtes pour faire son dessin !!! C'est INCROYABLE !!! Ce participant utilise des méthodes surprenamment originales et utiles car il a gagner un temps fou !!! Les concurrent n°1 et 2 sont hébété devant ce spectacle alors que le concurrent n°4 reste concentré et met son pain au four d'une manière fantastique !! Nous découvrons que son œuvre est une multitude de bonhomme en pain d'épice car elle les fait rentrer dans le four par eux même ! Ils avancent ! Pendant ce temps, le participant n°3 réalise les détails de son œuvre mais la participante n°4 commence a lui parler !". Je ne me déconcentrerais pas mais elle me parle quand même : "Alors Panthéon, ça se passe bien ? c'est joli ce que tu fait. Mais je suis bien en avance, dans quelques minutes mes pain d'épice seront prêt et tu n'aura même pas mis au fourneau ! Et en plus j'ai le mauvais pressentiment que tu vas te rater.". Cette phrase a fait tilt et instantanément je repère le pot de farine en lévitation au dessus de mon œuvre près a être versée. Rien a été interdit pas les juges a ma connaissance, j'ai bientôt fini les détails de mon œuvre et il me reste dix minutes avant de mettre au four. J'ai bien le temps de me défouler un peu. En une seconde, mon poing vole sur Morgana, qui, par un réflexe révélant sa nature parfaite, se protège grâce a un bouclier d'énergie, avant de voler a l’extérieur de l'estrade pendant que ma main droite récupère en vol le pot chutant sur mon œuvre. Je me tourne vers le jury et vois le commentateur consterné. Il dit au jury : "Est ce autorisé ?", parole suivi d'un signe de tête positif. Voyant cela, je me retourne vers Morgana qui se relève et descend de l'estrade pas le pallié. Après s’être relever elle me dit en ricanant : "J'avais entendu dire que tu étais fort mais j’avoue que tu m'a surpris. J'ai eu raison de te provoquer car j'obtiens le combat que je désirais depuis que je t'ai vu." Les armes étaient interdite dans le concours, je n'ai donc ni ma lance ni mon bouclier. Je lui répond : " Sache que c'est un plaisir pour moi que me battre contre toi ! Je le désirais aussi ardemment et le fait que tu ai arrêté mon coup me montre que tu es a la hauteur des rumeurs qui circule. Mais tout d'abord j'aimerais te parler de mon équipement... Le plastron que je porte a été moulé sur le corps du tout premier chef de ma tribu mort au combat après avoir décimé un troupe de 100 guerriers noxiens. Il est dit que dans ce plastron, est enfermé la force de tout les soldat tué et du chef. Mon casque quant a lui, aurais appartenu au premier Solari et contiendrait l'essence du Mont Targon et du Soleil lui-même... Mais tu es seule.... et avec de l'équipement c'est déjà trop facile contre 50 soldat alors contre toi seule... Je préfère enlever tout ça." J’enlève alors mon plastron et mon casque pour équilibrer le combat. " Que ce passe-t-il ? Le candidat 3 enlève ses habits... wow quel corps ! On reconnais bien la un soldat des plus aguerrit ! On ne s’attendait a ne voir qu'un simple concours de boulangerie mais nous assistons au combat entre deux force de la nature !" "-Je pense Pantheon que tu me sous-estime... 50 hommes seulement ! Je pensais que ta capacité a juger la force des personnes bien plus aiguisée. -Effectivement Morgana je sous estime toujours mes ennemis pour donner le meilleur de moi même." "La tension est palpable entre les deux candidats ! Nous attendons un quelconque mouvement !... C'est la candidate appelé Morgana qui commence !
Ketsøu (EUW)
: Bonjour/Bonsoir, Merci beaucoup pour votre appréciation ! Je suis contente que mon dessin vous ait plu ^ ^ ({{champion:267}} Malheureusement je ne fais que mes dessins en noir et blanc car je trouve que le coloriage gâche tout le charme :3 (oui je colorie comme une gamine de 5 ans lol) Encore merci pour cette deuxième place ! Pour le skin de balise, est ce que ça serait possible : Balise Pyrotechnie ? Merci de votre générosité ! <3)
> [{quoted}](name=Ketsøu,realm=EUW,application-id=EdBOrawZ,discussion-id=lNbp3Zim,comment-id=003d0000,timestamp=2017-04-02T02:00:15.948+0000) > > Bonjour/Bonsoir, > Merci beaucoup pour votre appréciation ! Je suis contente que mon dessin vous ait plu ^ ^ ({{champion:267}} > Malheureusement je ne fais que mes dessins en noir et blanc car je trouve que le coloriage gâche tout le charme :3 (oui je colorie comme une gamine de 5 ans lol) > Encore merci pour cette deuxième place ! > Pour le skin de balise, est ce que ça serait possible : Balise Pyrotechnie ? > Merci de votre générosité ! &lt;3) Tout à fait d'accord pour le coloriage je trouve que ça fait pas beau :(
Kouyeïr (EUW)
: >Effectivement, Yorick n'est pas totalement tanky, mais va voir les dommages qu'inflige un yorick full tank avec sa fatale et on en reparlera. J'ai vu. Compter. Et je me suis rendu compte que Yoric full tank ça fait pas les même dégâts que le pire des ad. Tiens, pour t'aider je te donne les stats. >10 / 20 / 40(+50% de l'ad) >Kled fait des dégats, quand il a son passif (qui revient toute les 8s) et son A (qui revient toutes les 7s) alors qu'a coté tu as du Darius, Camille, et d'autre qui font autant de degats voir plus pour moins de temps parfois. Si Kled se jouait de la même façon que Darius ou Camille j'aurais compris ta comparaison. Plus exactement, Camille fait le même job que Kled mais a du mana et un passif moins bon. Donc elle a plus de dégâts. Darius est l'un des champion le plus lent du jeux et qui a un gros burst, gros cd, des cc faible, un dps faible et du mana >Et enfin..... WOW J'AI 1.5 SEC POUR RÉAGIR !!!!! Je vais peut-être utiliser mon flash ? Ha merde je l'ai pas... ha un dash ? Ha j'ai pas de dash .... Effectivement t'a le temps de mettre ton zohnia si tu en a un... 1.5 sec tu pourras me dire tout ce que tu veux c'est trop, surtout quand on a une range de saut immense pendant qu'on est invisible... Ça a beau être des assassins, faut pas déconner. Je vois que tu as oublié que lol se joue en équipe. De plus un assassin ne te one shot que si tu es un carry et que tu es mal placé.
> [{quoted}](name=Try to ZiggsZag,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=eVANifsP,comment-id=0003000000000000,timestamp=2017-03-12T16:07:13.946+0000) > > J&#x27;ai vu. Compter. Et je me suis rendu compte que Yoric full tank ça fait pas les même dégâts que le pire des ad. > Tiens, pour t&#x27;aider je te donne les stats. > > Si Kled se jouait de la même façon que Darius ou Camille j&#x27;aurais compris ta comparaison. > Plus exactement, Camille fait le même job que Kled mais a du mana et un passif moins bon. Donc elle a plus de dégâts. > Darius est l&#x27;un des champion le plus lent du jeux et qui a un gros burst, gros cd, des cc faible, un dps faible et du mana > > Je vois que tu as oublié que lol se joue en équipe. > De plus un assassin ne te one shot que si tu es un carry et que tu es mal placé. Je suis désolé mais un Yorick tank fait largement les dommages d'un Wukong off tank je pense et le fait est que Yorick a ses goules et avec sa fatale il en active 4 qui font 40 dommages par attaques plus les 10% des vie max sur les auto c'est un peu beaucoup surtout que son a est considéré comme une auto. Alors Camille a un passif moins bon que Kled..... Camille..... a...... un....... passif...... Désolé j’essaie de comprendre ! Parce que en gros la passive de Kled c'est que ses vie sont partagée en deux et quand il passe en dessous de la moitié, il perd une attaque (deux av la fatale) et en récupère une autre un peu nulle qui lui fait regagner que dalle d'énergie même quand ont touche avec toutes les balles, de plus il a plus de vitesse mais qu'au devant des ennemis.... Et de l'autre coté tu a Camille qui se rajoute un bouclier qui bloque les dégâts du personnage touché, bouclier qui se rajoute au vie déjà présentes, et qui annule aucune de ses attaques.... Je vois pas ou la passive de Camille est moins bonne, surtout qu'en fin de game le mana ne pose plus problème. Darius est effectivement un personnage très lent mais qui a accès a des objets tel que couperet noir et plaque de mort qui augmente considérablement sa vitesse. De plus un tank qui peux faire pentakill easy ça a l'air normal chez vous. Il a en compensation de sa lenteur un ralentissement et un grab a courte porté et un heal sur son a pour au final pas beaucoup de cooldown. Et le mana au même titre que Camille n'est pas un problème et contrairement a elle, ne pose pas tant de problème en early. Ses cc sont faible.... oui mais bon quand tu vois les dégâts a côté, tu te dis qu'il vaudrait mieux que se soit un vrai tank avec des cc et peu de dommages. Et finalement lol est un jeu d'équipe. Oui. Mais quand un Rengar te veut, il t'a. Et surtout quand c'est en team fight. Tu pense vraiment qu'il vont tous se focus sur le Rengo pendant que les ennemis te défonce a coté et comme tu sera mort avant qu'il viennent t'aider entre deux baston c'est déjà du 4v5. En plus, Rengo a la capacité de faire beaucoup de degats en zone maintenant... Donc si il ne te tue pas il met les champ au 3/4 de leur vie et tranquille. Enfin un jeu bien équilibré.
Kouyeïr (EUW)
: >Maintenant on a des champions comme Yorick qui, full tank, te met aussi chère qu'un full ad lambda ! Non. Mentir c'est mal. Je te laisse faire des calcules entre un Yoric full tank (donc full stuff) et une tristana/lucian full stuff (2 ad pas meta). >Faut arrêter avec les tanks ! Yoric c'est pas un tank. >Malgré tout il reste des champs bien useless sans damage (ils sont useless parce que ce sont les seuls qui sont équilibré) comme Kled ou Aurélion Sol. Ok, tu troll c'est pas possible. Kled fait des dégâts, faut juste savoir le jouer. Pour Aurelion Sol c'est NORMAL. >Maintenant j'aimerais que les mises à jours buff des persos qui en ont besoin et surtout qu'il arrête de foutre des champions qui one shot en 1.5 s (Rengar, LB, ....) LB c'est au moins 3 secondes. Et même en 1.5s tu as le temps de réagir. C'est toujours mieux qu'en saison 6 avec le one shot de Rengar en 0.01s.
> [{quoted}](name=Try to ZiggsZag,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=eVANifsP,comment-id=00030000,timestamp=2017-03-12T10:52:49.372+0000) > > Non. Mentir c&#x27;est mal. Je te laisse faire des calcules entre un Yoric full tank (donc full stuff) et une tristana/lucian full stuff (2 ad pas meta). > > Yoric c&#x27;est pas un tank. > > Ok, tu troll c&#x27;est pas possible. Kled fait des dégâts, faut juste savoir le jouer. Pour Aurelion Sol c&#x27;est NORMAL. > > LB c&#x27;est au moins 3 secondes. Et même en 1.5s tu as le temps de réagir. C&#x27;est toujours mieux qu&#x27;en saison 6 avec le one shot de Rengar en 0.01s. Effectivement, Yorick n'est pas totalement tanky, mais va voir les dommages qu'inflige un yorick full tank avec sa fatale et on en reparlera. Même si c'est une fatale c'est totalement insane pour un personnage stuff full tank. Kled fait des dégats, quand il a son passif (qui revient toute les 8s) et son A (qui revient toutes les 7s) alors qu'a coté tu as du Darius, Camille, et d'autre qui font autant de degats voir plus pour moins de temps parfois. Et enfin..... WOW J'AI 1.5 SEC POUR RÉAGIR !!!!! Je vais peut-être utiliser mon flash ? Ha merde je l'ai pas... ha un dash ? Ha j'ai pas de dash .... Effectivement t'a le temps de mettre ton zohnia si tu en a un... 1.5 sec tu pourras me dire tout ce que tu veux c'est trop, surtout quand on a une range de saut immense pendant qu'on est invisible... Ça a beau être des assassins, faut pas déconner.
Unlyeder (EUW)
: UN JEU QUI PART TOTALEMENT EN COUILLE ?!
La seule chose avec laquelle je suis d'accord c'est bien cette course au dégâts..... Maintenant on a des champions comme Yorick qui, full tank, te met aussi chère qu'un full ad lambda ! Faut arrêter avec les tanks ! Malgré tout il reste des champs bien useless sans damage (ils sont useless parce que ce sont les seuls qui sont équilibré) comme Kled ou Aurélion Sol. Maintenant j'aimerais que les mises à jours buff des persos qui en ont besoin et surtout qu'il arrête de foutre des champions qui one shot en 1.5 s (Rengar, LB, ....)
: Il me semble que vous les attendiez avec impatience, alors les voici : **Première place : ** Lightning Hearth (17,5) _Le texte est très bien et super agréable à lire, tu captures bien le personnage qu'est Jhin, l'ambiance est calme et reposante mais ça part très vite en vrille, ce qui est surprenant ! Niveau dessin, il est très propre et très joli, on aurait juste souhaité voir le paysage dont tu parlais, car il semblait magnifique dans la description !_ **Deuxième place : ** vvlili (16) _Une vision intéressante sur l'aspect "invocation". Le texte est bien rythmé, la lore est respectée, on passe d'un poème à un texte très intéressant. On aurait apprécié un petit peu plus de propreté pour les dessins, sinon c'est parfait !_ **Troisième place : ** JoJouLaTerreur (15,5) _Tu as réussi à interpréter les zones d'ombres de la lore Bloodmoon de façon intéressante. Le texte est simple mais tu réussis à capturer l'essence des personnages d'une très bonne façon ! On aurait aimé que le dessin en illustre plus, et des couleurs un peu plus foncées. _ J'invite donc Lightning Hearth et JoJouLaTerreur à m'indiquer les récompenses qu'ils souhaitent ! Merci encore une fois pour toutes vos participations, c'est grâce à vous que les concours peuvent continuer, et pour ça merci infiniment ! On se retrouve très bientôt pour le prochain concours, préparer vos crayons et vos gommes !
J'aimerais la balise bannière du cheval svp *--* . Et merci d'avoir pris en compte mon manque de temps et pour les commentaires ! Vous inquiétez pas je participerais au prochain concours et si possible a tout autres qui suivront ;). J'espère me RE-retrouver sur le podium dans le prochain-prochain concours !!! Merci pour tout ^^ et bonne chance pour la suite !
: Hey, ton "dessin" est un photomontage non ? Si c'est le cas, je suis désolé mais il n'est pas valide, car ce n'est pas un dessin produit par toi même :/ J'espère que tu auras quand même le temps de produire autre chose si nécessaire !
C'est bon j'ai actualisé mon œuvre et j'ai fait un dessin (j'ai du le faire un peu vite mais bon x) ) Voila : http://jolfou.deviantart.com/art/Talon-BloodMoon-665887932?ga_submit_new=10%3A1488126817 J'espère que cette fois c'est bon !!{{sticker:slayer-jinx-catface}}
: Hey, ton "dessin" est un photomontage non ? Si c'est le cas, je suis désolé mais il n'est pas valide, car ce n'est pas un dessin produit par toi même :/ J'espère que tu auras quand même le temps de produire autre chose si nécessaire !
Ha dommage j'en était assez fière xD mais je pense que j'aurais le temps tout dépend de quand se fini le concours mais je vais m'y mettre tout de suite ^^ {{sticker:zombie-nunu-tears}}
: [CONCOURS] Montrez-nous votre talent ! N°9
Voila je poste ma candidature pour le concours !!! Je suis tout seul pour le texte et le dessin (enfin c'est pas vraiment un dessin ...). Si jamais il y a un soucis (ex : invalidité de l'image, etc), signalez le moi pour que je puisse rectifier. Bonne lecture et appréciez le dessin ^^ ! Il arrive, à intervalle de plusieurs décennies, un phénomène que l’on appelle « Lune de Sang ». Celui-ci est marquée par une lune coloré d’un rouge sanguin qui s’élève dans le ciel. La légende dit que cela vient du fait que l’éclat de la lune vient du sang des hommes et que, comme une jarre de vin, la lune se vide et donc nécessite d’être remplie ; ce remplissage s’exécute le jour de la « Lune de sang ». Un homme un jour, impudent et non croyant aux légendes et aux superstitions, sortit dans la rue le soir de la « Lune de sang ». Il sortit, alors que tous les autres villageois se cloitraient dans leurs maisons. La lune éclairait sa marche bancale d’homme soul, et le chemin de sa destinée, teinté par la pâleur de la lune et l’ombre de la mort. L’homme inconscient parlais à haute voix, se faisant quelques blagues à lui-même, se profilant, seul, dans la grande ruelle vide et froide. Mais soudain, la nuit se fit plus sombre, l’atmosphère plus froide et, malgré l’alcool, le pauvre fut pris d’un éclair de sobriété, qui lui fit comprendre…. Il allait donner son sang à la lune. Juste après cette révélation, la peur envahît son être et, relevant doucement la tête face à la lune, il se rendit compte que sa couleur était devenue écarlate, projetant une lumière sanguine sur la grand-rue où il était. Puis d’un seul coup, un portail s’ouvrit devant lui et de se portail une carte d’or vola droit sur lui, éclatant sur lui et l’enchainant de fils dorés. Son esprit étant confus de cet évènement, il ne vit que quelque seconde plus tard qu’un homme était sorti de ce portail. Un petit bruit discret lui fit tourner la tête vers une lampe plantée à quelques mètres et sur laquelle une ombre discrète se profilait et ne remarqua pas l’homme qui le fixait à l’aide d’un long fusil de l’autre côté. Enfin une ombre voltigea dans le ciel en face de lui et se découpât dans le cercle lumineux de la lune, d’une silhouette féminine accompagnée d’une longue lame d’une forme étrange. Puis alors qu’il était toujours enchainé par ces filaments d’or, la voix de la femme retentit tel un écho dans la nuit en disant : « - He bien, je me demande comment il peut encore y avoir des gens qui sortent le soir de la récolte, il y a bien une légende dessus il me semble ? - Ha tu ne connais pas la bêtise des hommes, fille de la Lune. Il ne comprenne rien et se laissent porter par le hasard et la fortune sans prendre le temps de battre les cartes… , dit une voix retentissante et pleine de fourberie. - En revanche, dit une voix qui paraissait, malgré son écho transperçant de profondeur, très distinguée, j’aimerais une mort des plus belles pour honorer la Lune et que son dernier soupir soit le zénith apportant la beauté du renouvellement lunaire à travers le pays. C’est fou de se dire que la misère humaine peut servir la fortune des Dieux ! » Mais pendant que toutes ces paroles étaient dites, le villageois savait son heure de plus en plus proche. Puis vint les dernières paroles qui le ramenèrent à la réalité. Ces paroles étaient : « Sacrifions-le. » Ainsi un mouvement presque indicible se fit près de la lampe, et, le temps que son regard se déplace jusqu’à celle-ci, le démon qui n’avait prononcé aucune parole depuis le début, tenais une lame acérée et longue sur sa gorge. Puis, la femme prononça quelques paroles basses et dit : « Que le rituel s’accomplisse » Les liens dorés se détachèrent, permettant au corps sans force de s’effondrer. L’homme tentait vainement de contenir le flot de sang qui coulais de sa gorge avec ses mains et, dans une dernière convulsion, ses yeux se tournèrent vers la lune ensanglantée, et l’ombre d’un homme élancé tenant une arme à feu se rapprochant doucement de lui. Lorsqu’elle arriva devant la victime, elle prit une rose dans sa cape, la posa délicatement devant ses yeux alignés au sol et dit : « Merci mon cher ami, pour cette mort parfaite ». Voici pourquoi il ne faut pas que vous sortiez les soir de Lune de Sang, cher voyageur, et si vous mourrez un jour, sacrifier à la Lune, vous ne pourrez pas dire que je ne vous ai pas prévenu ; même si ce n'est........ qu'une histoire.... Sinon pour l'image allez sur ce lien : http://jolfou.deviantart.com/art/league-of-legend-Lune-de-sang-665757679?ga_submit_new=10%3A1488067494 J'avais prévu de faire plus mais j'ai peur de pas avoir le temp :/ {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Aerynn (EUW)
: Mémoire de joueur - Votre premier coup de cœur
Malheureusement, tout les coups de cœur ne se finissent pas bien... Regarder moi par exemple. Deux coup de cœur, deux rework... c'est la malédiction qui me me suit depuis mon arrivée dans la Faille. Je suis sans doute destiner a errer sans main jusqu’à la fin de mes jours... Pour la première fois, Cupidon de sa flèche me toucha, lorsque mon regard se posa sur Fiora. Cette silhouette fine et élancée, ce regard perçant demandant le duel... la plastique de se personnage chatouilla ma curiosité et quelque PI après, je l'achetais. Une lumière bleu déposa la bretteuse devant la Fontaine. J'allais la jouer pour la première fois... ; je lus les sorts qui ne me parurent pas si exceptionnels... mais bon je restais patient. L'ennemi par mégarde s'approcha, et les bottes tombèrent comme une cascade mortelle. La bretteuse s'élance et touche son ennemi à l'activation du A, un press Z et la contre attaque de l'ennemi est ripostée, un petit E pour accélérer son heure, il essaie de s'enfuir mais la bretteuse peu faire encore faire un autre bond.... l'ennemi se meure mais court aussi vite que ses jambes le peuvent malheureusement, la souplesse, la vitesse et la précision de la bretteuse, permettent en un R à Fiora de toucher les points vitaux de son ennemis et l'envoyer au Valhalla... Finesse, rapidité, précision, la beauté en somme... Mais l'on se sentit obligé de rework un personnage que l'on aurait pût nerf alors qu'il y avait une Poppy au placard. Puis il y eu Yorick, un fossoyeur oublié dans l'ombre, derrière sa lanterne. J'entendais parler d'un rework à propos d'un champion que je n'avais jamais jouer. Je me dis qu'il serait pas mal de le tester avant son changement, et là, le Graal. Un personnage unique en son genre, avec des possibilité de stratégie énorme, et une force insoupçonnée. Mais au lieu de faire une petit petite mise à jour graphique et quelque petit ajustement, on rework en faisant un personnage beaucoup trop dépendant des sbires et trop facile a counter... mais bon je met sa sur le coup d'une malédiction.

JoJouLaTerreur

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