: yuumi
Depuis le hotfix, j'ai absolument aucun problème pour peser dans la partie, en particulier pendant le laning. Peut-être que tu n'utilises pas assez tes auto-attaques? C'est une composante importante du champion, il ne faut pas avoir peur d'agresser quand ton passif est dispo, le shield protège largement assez bien pour gagner au poke. Le A fait largement assez mal en l'état, pour un sort longue portée incroyablement dur à esquiver c'est très rare d'avoir des stats associées aussi élevées.
: Changer de clan
Salut, a priori, non, vu qu'on te fait valider une fenêtre supplémentaire précisant bien que ce choix est définitif :p . Après, les missions sont les mêmes, tu as juste choisi le visuel de tes récompenses (emote/finition/starting animation). Et en soi c'est pas si mal, vu que c'est le clan le plus choisi et de loin, tu vas obtenir des bonus périodiques pendant l'événement. Cela dit, j'aurais bien aimé que les gens qui ne correspondent pas au thème de leur clan puissent bouger, les Sans-Visage c'est censé être les créatifs, là on a 40% des joueurs qui sont ensembles à se répéter "je suis pas un mouton, je suis pas un mouton" alors que la plupart suivent strictement la meta xD...
: Pour exemple : si j'ai 40% de péné d'armure et 20 de létalité ( =péné d'armure à montant fixe ) et que le champion en face a 100 d'armure ( valeurs arbitraires :) ) Est ce que je calcule Façon 1 : 100x0.6-20 = 40 points d'armure restants ? Façon 2 : (100-20)x0.6 = 48 points d'armure restants ? Et oui, ça change pas mal :p
Pour avoir un listing détaillé du fonctionnement du jeu, le wikia anglais est très complet. => https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/League_of_Legends_Wiki Pour ton cas précis, c'est [>>ICI<<](https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Armor_penetration). Dans l'ordre, tu auras donc: - la réduction d'armure fixe (comme la gatling de Corki) - la réduction d'armure en % (comme le Couperet Noir ou le A de Jarvan IV) - la pénétration d'armure en % (Dernier Souffle) - et enfin, la létalité. Dans ton exemple, les dégâts seront donc confrontés à 40 d'armure et non 48.
: Débat : Peut-on nommer ses enfants avec des prénoms de personnage de League of Legends ?
Tariq (avec un q ou un k par contre), Yorick, Viktor et Taliyah sont des prénoms déjà existants. Le prénom de Twisted Fate est Tobias, qui existe aussi. -------------------- Perso je choisirais Timothée pour pouvoir surnommer mon gamin{{champion:17}}
: DEMANDE DE DEBAN
Salut, un compte ayant subi un bannissement permanent n'est pas récupérable. Tu peux toujours créer un nouveau compte si tu le souhaites, mais ce premier compte ne sera plus jamais disponible.
4rtisan (EUW)
: Merci pour l'info mais si il reste - de 50 c'est quand même fastidieux
Yep, c'est une remarque qui revient souvent, mais ils n'ont pas l'air de trop vouloir se pencher dessus... Ils l'ont fait pour l'artisanat classique quand tu peux ouvrir plusieurs coffres en même temps, mais c'est clair que ça manque pour les événements.
4rtisan (EUW)
: Forge d'essences bleues avec les jetons des épreuves
Oui. Tu prends le fragment de champion pour 50 jetons avec la certitude de générer au moins 90 essences (et jusqu'à 1260). Et avec un peu de chance, tu peux même avoir le fragment d'un champion qu'il te manque. C'est plus rentable que l'achat direct d'essences. De pas grand-chose mais vu que ça va aussi plus vite, c'est un peu mieux.
: ***
La différence de niveau d'un palier à l'autre est plus grande que tu ne le penses. Généralement, commencer à regarder le niveau des autres est signe que tu n'es plus tant que ça au-dessus d'eux parce que tu commences à avoir besoin qu'ils jouent mieux pour gagner. Se mettre la pression du résultat sur _chaque_ partie représente un stress à la fois énorme et inutile. Même en délivrant une prestation honnête, tu peux perdre la partie, et c'est tout à fait acceptable. La qualité de ton jeu n'est pas le seul élément à prendre en compte. Cela dit, ce qui fera la différence sur la durée, c'est si tu arrives à ne pas avoir un impact négatif sur tes parties. Ça peut consister à apprendre à jouer en étant derrière, laisser quelqu'un d'autre carry au lieu de greed en permanence pour être le MVP à tout prix, ou tout simplement rester calme et s'adapter aux aptitudes de tes alliés. Faire une pause est une bonne idée. Se vider la tête pour tout mettre à plat est important.
: Jetons Epreuves2019 crafting
Salut, le lot avec les jetons ne contient pas le skin, juste le chroma. Si tu l'achètes sans avoir le skin, le chroma se met en attente et s'activera si tu débloques le skin (par un autre biais du coup).
Ôwâri (EUW)
: > [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=llAb0PvT,comment-id=000400000000,timestamp=2019-04-29T16:47:13.630+0000) > > Je pense pas qu'en une semaine la réponse ai beaucoup changé tu sais. On t'as déjà envoyé la liste des rework à venir la dernière fois, elle a pas bougé, donc si refonte il y a, ça sera surement pas avant 2 ans. > > A la semaine prochaine pour la même question j'imagine ? j'ai pas réussis a retrouvé le poste ^^'
Tu peux retrouver tes sujets via ton profil forum (onglet visible quand tu passes ta souris sur ton nom en haut à droite).
: OTPLeague
C'est une idée qui favorise trop certains joueurs et pas assez Riot Games pour voir le jour. Si c'est une question de nombre de victoires, les joueurs vont se contenter du minimum vital et le mode va péricliter au bout de quelques jours. Si c'est un classement avec récompenses à la clé, les lots vont être trustés par les joueurs Diamant+ et personne n'aura la motivation pour y jouer non plus. A côté de ça, ça impliquerait que Riot change complètement sa façon de traiter le contenu cosmétique. Actuellement, le contenu cosmétique gratuit est disponible aléatoirement au compte-goutte, ce qui est déjà une concession énorme par rapport aux premières années où ce type de contenu étant entièrement payant. Si en plus on peut choisir sur quel champion on va avoir un skin, c'est purement et simplement se tirer une balle dans le pied. Enfin, l'intérêt des modes de jeu est de pouvoir changer d'air en permettant de faire quelque chose d'inaccessible habituellement. Se contenter de contourner une règle qui ne satisfait pas les otp (i.e. les bans) n'est pas suffisant parce que ça n'apporte rien de réellement nouveau, otp c'est déjà quelque chose qu'on peut faire sur les modes 5c5 et 3c3 et en soi c'est une restriction _personnelle_, rien n'impose de faire ça et beaucoup de gens s'ennuieraient s'ils devaient se limiter à un seul champion sur 10 ou même 5 parties d'affilée.
hugottric (EUW)
: Date de création de mon compte
Salut, je ne suis pas sûr que cette information te soit accessible car elle fait partie des questions que le Support te pose pour t'identifier dans certaines procédures. Pour cette raison, je suis absolument certain que personne ne te donnera cette date sur le forum parce que n'importe qui pourrait consulter cette donnée sensible si elle venait à être divulguée ici. Tu peux toujours tenter ta chance en envoyant une requête sur la page du Support: https://support.riotgames.com/hc/fr , mais à mon avis je pense qu'il faut que tu t'en souviennes de toi-même.
: Bien sur, ceux qui veulent garder les fragments, je vous en prie, justifiez vous, de facon constructive pour peut etre me permettre de trouver un point positif la dedans ?
J'ai déjà tous les skins. Il me faut des fragments de champion pour les seuils de maîtrise et les chromas de la boutique à essences.
elkoleonn (EUW)
: vision ennemi sur le champion permanent
C'est un bug visuel, ça peut arriver. Quelques debuff peuvent rester "accrochés" au champion, sans pour autant conserver leurs effets. Tu n'étais donc pas visible par la team adverse au-delà de la durée normale. De mémoire, la dernière fois que ça m'est arrivé, ça s'est effacé après avoir reçu de nouveau le même debuff (en se faisant révéler par une plante de vision par exemple). C'est surtout gênant quand tu joues un champion qui peut se rendre invisible et qui doit se concentrer en combat en même temps, pour les autres, il suffit de vérifier juste au-dessus de tes icônes de sorts si tu as un debuff en cours.
: Msg des joueurs dans le replay
Tu peux avoir les messages du chat /all, mais pas les conversations d'équipe. Si tu ne les as pas déjà, tu peux décocher, valider, puis réactiver le chat /all dans tes options, ça devrait les faire apparaître.
LaBushE42 (EUW)
: attention voila la commère il c est répondre t inquiété pas pour lui j ai vue son profile s8 pla
Et c'est probablement pas son premier compte... C'est vraiment très très rare d'avoir directement un niveau Platine dès qu'on joue au jeu. Comme tu as pu le constater, le jeu est quand même assez complexe, il y a énormément de choses à apprendre et que compétences à acquérir, ça ne se fait pas comme ça. Maintenant, en tant que joueur qui a commencé en 2012 et, comme tu peux le voir, j'ai mis 4 ans pour passer Platine, donc j'ai bien galéré parce que je m'y prenais comme un pied, mon avis est que c'est à toi de devenir plus fort, pas au jeu de te trouver des partenaires plus efficaces. C'est pas facile, on est d'accord. Si tu comptes t'améliorer sans roter du sang t'es pas prêt d'avancer. Mais il faut aussi comprendre que tu as tellement de marge de progression que tu peux faire en sorte que les choix de tes équipiers n'aient quasiment aucun impact sur l'issue de la partie. Le truc important à comprendre: tu veux gagner en classement? Deviens meilleur. Sachant que **jouer ne suffit pas**. Est-ce que tu sais réellement farmer? (même pour un support c'est important de savoir le faire, pour comprendre comment va agir ton adc) Est-ce que tu passes en revue tes parties pour vérifier la pertinence de tes wards, la qualité de ton routing en tant que jungler, si tu as contrôlé correctement la position des sbires quand tu es laner? Est-ce que tu connais la théorie sur tous ces domaines? Quand tu apprends le jeu, tu peux littéralement passer des jours sans jouer une vraie partie, à ne faire que des exercices pour développer tes mécaniques et ton application de la théorie du jeu. Est-ce que tu fais tout ça? A mon avis, non. Tu veux juste que le jeu te pousse doucement vers le haut quand bien même ton niveau n'évolue pas. Là où tu te méprends, c'est que si on force les joueurs à jouer des champions un peu plus maîtrisés, ces joueurs-là vont monter, donc dépasser ton niveau de matchmaking, et à la place tu vas être matché avec des joueurs qui jouent plus sérieusement mais qui sont moins bons, donc le résultat sera **exactement le même** pour toi.
LaBushE42 (EUW)
: wao 10 de tes champs tu va loin la ou pire 6 je veux bien mes 10 5 de l equipe adversaire peux les banne + 1 car il banne son counter ex mes tu as deja vue 6 toplane être banne j aimerait voir stupide ta reponse
Pourquoi est-ce que tu pensais qu'ils te demandent d'avoir 20 champions minimum pour les classées? C'est uniquement parce que tu dois être capable de sélectionner un champion même quand tous les autres joueurs pick ou ban des champions que tu possèdes...
: La fin pour de bon.
Perso j'ai passé l'année dernière à faire de la normale chill parce que j'avais ni le temps ni la motivation pour tryhard et j'étais très libre dans mes choix. Maintenant je me remets un peu aux classées mais ça reste du Shaco Support et ça se passe tout de même relativement bien. Et quand je duo c'est avec un otp Annie Top. Du coup, je vois pas trop ce que tu veux dire par "des picks ultra formatés". Des _joueurs_ formatés, oui, mais ça c'est pas nouveau et ça t'empêche pas de sortir des sentiers battus. De toute façon, à partir du moment où tu peux connaitre les archétypes de composition joués par les meilleurs joueurs, dans TOUS les jeux tu auras une masse populeuse de personnes qui vont juste copier et entériner la meta. C'est aussi un exercice intéressant de comprendre la meta pour anticiper comment les autres vont jouer et répondre avec des picks exotiques spécifiquement conçus pour gérer le mainstream. Il y a encore de la flexibilité, mais faut chercher un peu.
: La suite. Il n'y a aucun bug, aucun excès, aucun abus, tu n'est pas victime de reports abusifs. Je le redis, un mot de travers après ton ban de 14 jours et ce sera permaban. [6:55] Exhnil (Urgot): Help would be appreciated [7:54] Exhnil (Urgot): Funny one arent you ? [13:35] Exhnil (Urgot): Good luck with that Voli kek [13:57] Exhnil (Urgot): Nice jokes you got there [14:08] Exhnil (Urgot): But keep going and don't cry after [14:44] Exhnil (Urgot): Kk, good, 4v5 buddy, your fault i'm useless [22:15] Exhnil (Urgot): You only have yourself to blame [24:36] Exhnil (Urgot): I warned you, i asked for help, but the only time you came was to push my lane, so gratz ww, you lost this [26:04] Exhnil (Urgot): Int ? where, I'm alone, i can't do miracles, when i get my first gank maybe i'll be better tho [28:24] Exhnil (Urgot): Why ? i got 9 deaths, ww 8, he is inting too ? [38:30] Exhnil (Urgot): gg, too bad :') Exhnil: Gratz ww It's why it's bad idea to leave one lane to die And i lost my damn promo geez Why ? damn i don't get it Trying my best without team mates and that's what i get Blame yourself if you can't act as a team Then he failed miserably My lane was as good as any other if he actually came you all deserved this lose gg %%%%ing morons I will and i ahve a >50% win rate don't worry about me Not sure about you bunch tho but np try to be a team nex time You were all working agaisnt me You made a 4v5 yourselves I was trying too, but you left me to die can't do much more [8:27] Exhnil (Akali): seql^bgv;dsf [8:27] Exhnil (Akali): $df!ù [8:28] Exhnil (Akali): dfb !n*teq [8:29] Exhnil (Akali): b [8:30] Exhnil (Akali): omg [8:37] Exhnil (Akali): this %%%%er [9:14] Exhnil (Akali): top gonna be fun [10:54] Exhnil (Akali): ga first wtff [10:57] [All] Exhnil (Akali): ga really [12:18] [All] Exhnil (Akali): This stupid brainless champ [12:25] [All] Exhnil (Akali): So fun [12:55] [All] Exhnil (Akali): Idc [14:28] [All] Exhnil (Akali): REALLY [14:33] [All] Exhnil (Akali): YOU %%%%ING LUCKER [14:47] Exhnil (Akali): just ff [14:52] Exhnil (Akali): They are all cucked [16:49] Exhnil (Akali): nice ss [17:11] Exhnil (Akali): We're gonna win with that nice teamwork [17:22] Exhnil (Akali): Telling me to play since ? Are you kidding me ? [18:19] Exhnil (Akali): ok you're kidding me [18:32] Exhnil (Akali): THANKS FOR THE %%%%ING SS [18:49] Exhnil (Akali): So what [18:59] Exhnil (Akali): does it hurts to press the %%%%ing g key ? [19:13] Exhnil (Akali): It's why we are %%%%ing losing [19:20] Exhnil (Akali): you're not playing a damn solo game [20:52] Exhnil (Akali): It's 20 min all turrets are down [20:53] Exhnil (Akali): wdym [21:27] Exhnil (Akali): .. [21:38] [All] Exhnil (Akali): That yasuo is trolling [21:52] [All] Exhnil (Akali): The sivir left [22:00] [All] Exhnil (Akali): As usual i love having iron tier teams [23:19] [All] Exhnil (Akali): They can't realize that [23:26] [All] Exhnil (Akali): Not that i got help obviously [23:44] [All] Exhnil (Akali): bg [23:50] [All] Exhnil (Akali): damn iron team %%%%ing thrash team That dmg graph is hilarous Being countered, asking for help, get nothing, then sivir leaves and yasu troll Good luck winning with that And i was the only one doing some dmg being 2/8 %%%%ing hilarous those garbage [3:33] Exhnil (Akali): help ? [3:35] Exhnil (Akali): 2 gank already [4:08] [All] Exhnil (Akali): want a tent ? [5:41] Exhnil (Akali): good luck :) [6:03] Exhnil (Akali): Too late [6:08] Exhnil (Akali): best jungl wins [6:15] Exhnil (Akali): too late i said [6:26] Exhnil (Akali): my lane is done [6:36] Exhnil (Akali): enjoy the 4v5 [7:26] Exhnil (Akali): Hahaha [7:52] Exhnil (Akali): Cuz he have a jungler and i don't [8:46] [All] Exhnil (Akali): best jungler wins [8:52] [All] Exhnil (Akali): gg [9:13] [All] Exhnil (Akali): exaclty [9:35] [All] Exhnil (Akali): vi camped me but heca can't even take a drake [14:08] Exhnil (Akali): screw you:) [14:26] Exhnil (Akali): i mean, screw heca [14:54] Exhnil (Akali): Wow [15:11] Exhnil (Akali): best jungler as i said [17:57] [All] Exhnil (Akali): Welp, gg to heca [17:59] Exhnil (Akali): GG man [18:15] Exhnil (Akali): i ain't inting [18:20] Exhnil (Akali): but heca ruined it [18:33] Exhnil (Akali): that's what happends when the jungler sucks and neglect lanes [18:37] Exhnil (Akali): too bad [18:51] Exhnil (Akali): vi did her job [18:57] Exhnil (Akali): heca didnt [19:01] Exhnil (Akali): as simple as that [19:07] Exhnil (Akali): 7* [19:08] Exhnil (Akali): pls [19:12] Exhnil (Akali): learn to count [19:49] Exhnil (Akali): one more drake for our team [19:54] Exhnil (Akali): gj [20:30] Exhnil (Akali): 3 top [20:33] Exhnil (Akali): 5 top [20:36] Exhnil (Akali): meanwhile [20:41] Exhnil (Akali): 5 top and i killed 2 [20:44] Exhnil (Akali): but keep fapping guys [20:47] Exhnil (Akali): way to victory [21:42] Exhnil (Akali): bg gg heca quality jungler best jungler win as usual Vi did all ths shit should be her honored without her you wouldnt ahve done shit Exactly And it's enough getting 1 kill and 1 assist that early makes the difference between some iron that likes hecarim and a real jungler they all sucked so %%%%ing bad [3:50] Exhnil (Shyvana): slow [4:58] Exhnil (Shyvana): kk [5:08] Exhnil (Shyvana): You can all do your game without a jungler [5:10] Exhnil (Shyvana): Gratz [5:38] Exhnil (Shyvana): and good luck [7:15] Exhnil (Shyvana): great team as always [7:49] Exhnil (Shyvana): Me help ? [7:53] Exhnil (Shyvana): you're joking? [8:18] Exhnil (Shyvana): i ain't helping shit [9:04] Exhnil (Shyvana): I still remember you lft an easy kill go, and the others let me die [9:10] Exhnil (Shyvana): so you can help yourselves [9:18] Exhnil (Shyvana): gj [9:49] Exhnil (Shyvana): Yup, and now i'm farming [9:53] Exhnil (Shyvana): so good luck [10:07] Exhnil (Shyvana): blame yourself [10:29] Exhnil (Shyvana): this explains why we lose then [10:44] Exhnil (Shyvana): if youc an't even see your own mistakes [11:42] Exhnil (Shyvana): Quality team, as i said [12:04] Exhnil (Shyvana): Nice [12:08] Exhnil (Shyvana): 3 in my jungle [12:10] Exhnil (Shyvana): don't move [12:13] Exhnil (Shyvana): not necessary [15:03] Exhnil (Shyvana): Good reaction time renek [15:07] Exhnil (Shyvana): that was perfect [15:21] Exhnil (Shyvana): We won't last that long [16:52] Exhnil (Shyvana): You're really asking ? [17:03] Exhnil (Shyvana): I thought you were better than that [17:30] Exhnil (Shyvana): I'm reporting Renek [17:33] [All] Exhnil (Shyvana): bg [17:43] Exhnil (Shyvana): absolute thrash [18:02] Exhnil (Shyvana): Whose fault [18:26] Exhnil (Shyvana): When the bot lane goes in my jungle and no one move his ass [18:45] Exhnil (Shyvana): when the irelia is so fed i can't even escape when i see her [19:17] Exhnil (Shyvana): Whenn kayn does as he please stealing my jungle cuz he have a actual team and i don't [19:50] [All] Exhnil (Shyvana): This renek comes from the depths of iron [20:14] [All] Exhnil (Shyvana): and the rest ain't better [20:17] Exhnil (Shyvana): %%%%ing thrash [20:21] Exhnil (Shyvana): go back to iron pls Exhnil: Go back to iron pls Exhnil: even if the players down there are still better than you Exhnil: %%%%ing troll Exhnil: Taking the %%%%ing meteorite runes and feeding like that Exhnil: letting easy kills Exhnil: goddamn retards
Merci. C'est toujours intéressant de voir à quel point le jeu est tolérant là où les personnes sanctionnées considèrent qu'il suffit d'un unique mot de travers pour prendre un ban.
milkiboo (EUW)
: MMR?
Il y a une inertie dans le matchmaking qui fait que ta MMR peut varier plus vite que le niveau de tes parties sur des séries de victoires/défaites réduites. En gros ta chain lose était pas suffisante pour que ton matchmaking change, donc après tes défaites ta MMR est en-dessous du niveau de tes parties et après ta win streak ta MMR est repassée légèrement au-dessus. Et comme c'est la différence entre ta MMR et le niveau de la partie qui détermine le montant de LP, c'est normal que tu gagnes moins après avoir fait un aller-retour. Tout simplement, ce genre de va-et-vient n'est pas considéré comme une réelle évolution de ton niveau de jeu et reste dans la marge d'incertitude liée aux aléas. Si tu veux gagner plus de LP, il faut continuer à gagner souvent pour inviter le matchmaking à durcir la difficulté. Auquel cas, si tu gagnes, il validera ta montée en niveau et verrouillera ton matchmaking sur ce nouveau point ce qui te fera gagner plus de LP.
Yodaaa57 (EUW)
: Bonjour à tous, je pense qu'on a à faire a quelqu'un d'énervé par les éternels troll/rageur qu'on peut connaître à bas Elo. Comme déjà dit le score de maitrise ne veut rien dire sinon tu croiserais pas des 100k+ maitrise 7 en iron/bronze. Et les mettre ensemble d'accord mais contre 5 autre personne qui joue aussi au même score de champion et le probleme reste le même. La 2e idée est mal proposé je pense, le KDA ne signifie pas forcément que tu as bien joué mais, et là j'ai besoin de vous tous, la note en fin de partie si elle dépend de chaque stats que l'on peut voir dans les détails en fin de partie et qui serais donc un score moyen de ta perfomance global pourrait servir selon moi de point d'appuis pour une éventuel compensation en perte de LP à bas Elo. Si t'as eu A ou + tu perds que 5 LP, C ou moins tu perds 20 ( a bas elo le gain minimum même avec une mmr élevé est de 21 ) Ou alors changer le système de note afin de l'adapter à l'idée. Voilà merci à vous =)
Le matchmaking compense déjà les aléas lors des parties, ce qu'il propose est redondant en plus d'ajouter une forme d'instabilité au classement.
KnorrGang (EUW)
: Je viens de reprendre
(Tu veux dire un palier d'écart, pas une division) C'est déjà le cas. Mais en classée. Le matchmaking en normale peut être assez hasardeux à cause, effectivement, de la possibilité de jouer en groupes de niveaux très variés. Mais globalement, c'est pas si terrible, du fait de la répartition en cloche de la population des joueurs par niveau. Pour les nouveaux joueurs, ne t'inquiète pas, ils jouent dans une file à part dont tu ne fais pas partie. Entre autres, une paire de parties avec 20-25 kills et dans les 10cs/minute ont bien montré que tu étais bien trop fort pour rester avec les débutants. Un vrai nouveau joueur n'est rapidement plus du tout exposé aux aléas que tu as pu subir/infliger. D'ailleurs, j'ai un pote qui est monté niveau 25 tout seul et qui est vraiment PUR débutant; quand on a joué avec lui il s'est fait déchirer comme jaja par un joueur Bronze et il n'avait jamais rencontré un niveau de jeu autant supérieur à lui. Pareil pour une copine qui a commencé à peu près en même temps et qui joue solo, elle n'a jamais eu aucun problème du moment qu'on ne vient pas avec nos gros sabots de joueurs vétérans exploser son matchmaking. Comme quoi, le jeu cocoone bien gentiment les noobs. Ça pose le problème de l'accompagnement des nouveaux joueurs par des utilisateurs expérimentés, mais c'est compliqué à régler. Je pense que pour l'instant, prioriser le confort des joueurs autodidactes est le bon choix, parce qu'un joueur parrainé aura au moins quelqu'un pour le soutenir contrairement à eux. Au pire, ça peut attendre le niveau 30 qu'ils prennent en main le jeu avant d'apprendre à réellement jouer (auquel cas de l'aide est probablement bienvenue). _Knorr? J'adore!_
iElden (EUW)
: > [{quoted}](name=BlueSide Varlane,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=Pokspn7Q,comment-id=000f0000,timestamp=2019-04-06T00:06:28.564+0000) > > Non, bannir le champion d'un allié est autorisé. Ce n'est donc pas faire quelque chose de mal. C'est pas parce que c'est autorisé que c'est bien, et perso, ban le champ d'un allié, je vois pas trop l'utilité à part pour faire tilt la personne en question. Donc pour moi c'est clairement un comportement toxic.
Tu peux aussi jouer _avec_ la possibilité de te faire ban ton champion par un allié. Tu vois ça comme une mauvaise chose parce que les gens qui présélectionnent un champion veulent généralement **à tout prix** jouer ce champion, au mépris de cette possibilité. Je veux dire, c'est pas nouveau que c'est possible, et pourtant le nombre de joueurs qui tombent des nues quand ça arrive... Si c'est pas égoïste, ça, de forcer tes alliés à composer autour de toi... Je suis otp Shaco Support depuis quelques temps. Je pourrais ne rien dire et pick Shaco juste quand c'est mon tour. A la place, je le présélectionne. Pourquoi? Pour que mes alliés aient l'opportunité de le ban s'ils ne veulent pas que je le joue. Parce que c'est à moi de prendre sur moi pour faire en sorte que ça se passe bien et que leur laisser le choix c'est déjà tendre la main pour coopérer. Le ban c'est un veto **général**. Sinon il ne s'appliquerait que pour l'équipe adverse et on appellerait ça une réservation. C'est aux joueurs de considérer cela et de prévoir le coup.
: C'est quoi le problème ?
J'en vois bien un, mais il est dans le lien à côté de la tête de chien, pas dans le post lui-même :^) .
: Transpaquoi ? A part que "il faut être positif" il a aucune indication dessus. Surtout que quand tu t'es fait muté/ban le dernier truc dont tu as envie c'est d'être positif avec des idiots. Donc tu ne dis rien du tout. Donc ton honneur remonte après 3 ans
Si un mec ne sait pas se comporter correctement et que tu t'énerves, ses seules interactions dans le jeu sont le reflet de sa toxicité. Pour lui, c'est ça la communauté: des mecs toxiques. Parce que lui ne se considère pas comme toxique donc il ne se verra jamais comme le déclencheur. Il ne va jamais changer, au contraire, il va se permettre de plus en plus de trucs parce que vous êtes à ses yeux des dégénérés écumants sans une once d'humanité. Et cette distanciation entre lui et vous va lui permettre de justifier les pires actions. Etre positif, ce n'est pas subir la toxicité, c'est éduquer par l'exemple ceux qui manquent de savoir-vivre. Si tu sais ce que tu aimerais voir sur le jeu, alors agis en accord avec cette vision. _Charité bien ordonnée commence par soi-même._ Perso, ça m'intéresse moyen de voir des gens ruiner volontairement des parties ou insulter les autres. Donc je ne le fais pas. Ça fait déjà un toxique de moins. Comprendre que le mec toxique est aussi une personne avec ses propres motivations, c'est un grand pas en avant. Quasiment tout le monde cherche juste à jouer. Il faut partir de ce postulat plutôt que de considérer que si quelqu'un est désagréable, c'est **pour** être désagréable. Honnêtement, si la communauté parait si toxique, c'est parce que les joueurs _s'attendent_ à de la toxicité et identifient certains actes comme tels alors que c'est pas du tout l'intention à la base.
: Bah, tant autant les 2 autres parties je les ai et et donc ça m'intéresse pas. Autant les 5 de plus je veux bien voir ce qu'il y a dedans. Au final je m'en care un peu de l'honneur cest foireux de toute façon. C'était juste une pour me faire une idée ~~même si je continuerais à croire que je suis marabouté jusqu'à ma mort~~ Ce qui me fait le plus titiller c'est quand je vois que l'autre qui a volontairement ruiné ma partie joue encore. A croire que je devrais la boucler et int à la place quand je me fais troll.
Il n'a pas volontairement ruiné ta partie. Comme dit Aladdin: "t'as fait ça tout seul". Il a juste ban le champion que tu voulais jouer, ce qui n'est pas interdit. D'un point de vue relationnel c'est discutable, mais d'un point de vue stratégique c'est parfaitement censé, surtout quand on voit tes stats avec Akali (je suis désolé mais à ce stade, quand il le ban il remonte considérablement ses chances de gagner, même en prenant en compte le risque que tu boudes et que tu ruines). Une fois en partie, tu étais dans un état d'esprit déplorable parce que tu n'as pas su te détacher d'un revers somme toute TRÈS courant (on va pas se cacher, Akali c'est ban relativement souvent, quand l'adversaire t'empêche de la jouer tu te mets pas à chialer, t'as sûrement un plan B, qu'il te suffisait d'appliquer dans cette situation). Tu manques d'objectivité quand il intervient sur un de tes échanges et qu'il last hit Ekko. D'un point de vue moins partial, il a fait l'effort de venir t'aider alors que tu étais en 1/4 et que tu t'engageais dans un trade des plus incertains. Son A finit Ekko parce que tu lances ton A en même temps, sinon ça n'aurait jamais suffit à le tuer. Et ça, Talon ne pouvait pas le prévoir, malgré tout, tu t'acharnes sur lui alors qu'il te tend la main en cherchant la coopération. Tu t'es énervé dans le vide. Genre, vraiment. T'as pris un comportement désagréable mais autorisé comme preuve à charge pour décider que t'en avais plus rien à foutre et te mettre à faire n'importe quoi. Bien sûr que Talon n'a rien pris. Il n'a rien fait de mal.
G0Zz (EUW)
: Impossible d’ouvrir un fichier ROFL
Son usage a expiré, les fichiers rofl sont ouverts par le client qui ne prend en charge que les replays du patch en cours. De ce que j'en sais, si tu veux conserver une action, il faut la capturer puis l'enregistrer sous un autre format, et tu ne pourras donc pas naviguer en mode spectateur dedans.
: Appelle à l'aide
Oui et non. Il faut prendre en compte ta contribution dans le matchmaking. Si je suis Master (on peut rêver) et que je joue avec des potes Silver, je vais apporter avec moi tout un tas d'adversaires bien trop forts pour mes alliés et il se passera la même chose qu'avec tes amis alors que tout le monde a une certaine expérience du jeu. Le matchmaking est conçu pour séparer rapidement les débutants et les joueurs ayant un minimum d'expérience. Le problème c'est pas vraiment dans quoi vont se retrouver les nouveaux joueurs, mais plutôt ce qui va leur arriver **quand ils sont accompagnés par un vétéran**. Et là, le souci c'est qu'on ne peut pas vraiment t'embarquer dans le matchmaking pour débutants sinon tu vas défoncer des joueurs qui n'ont rien demandé. Donc à la place on déplace tout ton groupe dans la cour des grands en espérant que tu sauras gérer. C'est pas idéal mais y a pas vraiment de solution parfaite pour ça. Limite, le mieux pour les accompagner, c'est de faire un compte où tu joues très mal et où tu laisses ton équipe faire le boulot. C'est super dur en vrai, mais ça te donnerait un statut de "noob" qui allégerait votre matchmaking quand vous êtes ensemble.
Neorbrack (EUW)
: Je sais pas
Ton niveau a peut-être baissé? Ça expliquerait à la fois pourquoi le niveau des autres joueurs de tes parties baisse et pourquoi tu ressens une perte d'efficacité sur tes champions. Pour préciser, c'est pas forcément que ton temps de réaction ou ta précision mécanique ont souffert, mais ça peut être que le jeu a un peu changé et que tu ne le comprends plus aussi bien qu'avant, donc tu fais des choses qui te paraissent correctes alors qu'elles sont devenues sous-optimales.
PurMa (EUW)
: T'as tout simplement raté " l'event " alors, il y a peu Riot à mit dans la boutiques des icones et des skins Unique, achetable en essence bleu, à des prix FOU du genre 100K 200K ect Il y avait un Skin warwick le reste je ne m'en souviens pas, mais faut attendre un peu ils vont peut-être faire une autre session avec d'autres skins
Yep, normalement ils l'ouvrent 2 fois par an.
ACR Vayne (EUW)
: Verifier compte SMS
Salut, Clash est un projet en suspens actuellement, donc pas d'onglet sur le client. On ne sait pas quand l'événement sera disponible, des tests sont lancés (et parfois avortés xD) tous les quelques mois mais rien ne permettant de conclure à sa mise en place prochaine. Pour l'instant, pas besoin de synchroniser ton compte avec ton numéro, donc, vu que la fonctionnalité ne sert que pour cet événement.
: vous '' grandissez '' sterak ou autre
> j'ai l'impression d'être plus lent quand je suis plus grand Ça c'est normal aussi: ton animation de marche est la même mais tu es plus grand. Mettons qu'à ta taille normale, une foulée s'anime sur 100 unités de distance; si tu grandis, ta foulée s'allonge et s'anime sur 150 unités de distance. Si tu vas à 300 de vitesse de déplacement, soit 300 unités par seconde, avec la première taille, tu vas faire 3 enjambées par seconde, avec l'autre tu ne vas en faire que 2. Visuellement, tu as l'air de te déplacer moins vite parce que ton animation est ralentie pour compenser ta nouvelle taille. Mais tu vas à la même vitesse qu'avant.
: C'est le but t'es sur une lane le but et de win ta lane X')...
Et tant qu'à faire, autant la dominer le plus fort possible, ce que tu ne fais pas. Le problème c'est pas l'intention c'est l'exécution. Quand je te vois spam des E avec Lux sur un Yasuo au point de dépenser la moitié de ton mana avant même que la première vague n'arrive, je me dis que tu n'as pas compris à quel point ça bride ton champ d'action dans les minutes qui suivent, parce que les match up mana vs no mana se jouent au sustain et que tu perds d'entrée le rapport de force. A partir de là, tout ce que tu peux faire c'est espérer une erreur plus grande encore de la part de l'adversaire, chose qui peut encore arriver à ton elo mais qui se fait de plus en plus rare à mesure que tu montes. Tu parlais de ton rapport aux MMO sur un autre sujet, c'est exactement ce qu'il faut faire dans le jeu: farmer de l'argent et de l'expérience pour débloquer des objets et des compétences, PUIS faire des instances qui te permettront de débloquer encore plus de stuff. Là c'est pareil, quand tu trade très tôt, tes compétences n'ont pas encore beaucoup de dégâts et tu n'as pas d'objet pour optimiser leur impact. Tu pourrais t'en servir pour contrôler la lane, zoner, farmer, et après ton premier back, avoir un bien meilleur stuff qu'actuellement qui te permettrait d'accomplir plus facilement des éliminations. En fait, quand mes smurfs traversent le bas elo dans les premières parties, c'est très courant que je me fasse tuer en lane parce que mon adversaire force comme un dingue; par contre, ça ne leur permet JAMAIS d'être en avance sur moi en termes d'argent et d'expérience, du fait qu'ils ne gèrent pas les conséquences de leur kill (perte de farm pendant la préparation, sbires tués par leur tour parce qu'ils sont obligés de recall malgré une position de lane désastreuse, etc). Et le pire, c'est qu'ils sont convaincus d'être en position de force parce qu'ils ont du kda, du coup ils prennent la confiance et ils ne comprennent pas pourquoi je les retourne une fois que je suis prêt. Pour être clair: la marche pour sortir du bas de classement est haute. Très haute. Si tu veux t'en sortir, il faut te préparer à jouer vraiment beaucoup mieux que les autres joueurs de tes parties. Beaucoup plus que la différence de niveau requise pour progresser en Silver/Gold. L'avantage que tu as par rapport à ces derniers, c'est que ta progression vise à acquérir un niveau de jeu moyen, ce qui est un objectif un peu distant mais encore raisonnable, là où ils cherchent à s'extraire de cette moyenne, ce qui demande plus d'efforts pour un écart de niveau donné. Ce que je te propose, c'est simplement de ne pas te reposer sur tes lauriers et de déjà t'appliquer à améliorer ton niveau sans attendre d'affronter des joueurs plus forts. Tu noteras que je n'ai pas objecté quand tu dis que le bas elo, c'est le zoo. Parce que c'est le cas. Mais c'est pas non plus incroyablement difficile de survoler le niveau général, et c'est ce que tu dois faire pour en sortir.
Guillorc (EUW)
: La boutique personnalisé est toujours amusante puisqu'elle se base en partie sur les champions joués récemment... et perso c'est toujours le foutoir 8)
Ma Boutique sera vide, comme d'hab'... :D
mattepas (EUW)
: > [{quoted}](name=Hirakinuki,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=c8huQHmc,comment-id=,timestamp=2019-03-21T16:22:51.298+0000) > > Je trouve donc qu'actuellement le système favorise les comportements toxiques car quand on tombe sur ce genre de comportement, on a le choix : > - soit de perdre des points ainsi qu'un bannissement de la file pendant X minutes. > - soit de passer une partie exécrable à devoir supporter la personne toxique. > > J'aimerai donc avoir une option pour signaler des joueurs pendant le lobby de sélection svp. Cela dépend, des fois le joueur est Toxique dans le Lobby pour qu'un autre Dodge mais une fois en game il ne ferat pas passer une game exécrable aux autres (par contre il serat de mauvaise humeur ce qui fait qu'il risque de flamme/Int à la moindre provocation). L'idée de pouvoir report un joueur dès le Lobby serait une bonne option en effet, puisque certains en profites que l'on ne peut pas report pour ce qui est dit dans le Lobby (aussi bien celui d'avant que d'après partie) pour insulter et se lâcher sur les insultes et autres (en tout cas c'était le cas quand il y avait le tribunal). Donc il serait bien que l'on puisse report pour ce qui est dit dans les Lobby aussi.
Les messages pendant la sélection et le débriefing sont actuellement pris en compte lors d'un signalement.
: T'es pas la pour faire tout les roles a chaque game hein X') s'est un jeu d'équipe si les mec sont pas capable de voir les ping il n'y a rien a faire je dis sa je dis rien hein :) le mec a beau savoir leader la team n'écoutes pas il termine en 10/5/8 LOOSE la game. Donc non désolé s'est pas valable surtout aujourd'hui :)
> T'es pas la pour faire tout les roles a chaque game hein X') Ça n'a jamais été ce qu'on te demande. Au contraire, plus tu vas chercher à remplir les tâches des autres, moins tu vas exécuter les tiennes correctement. Il y a aussi souvent une incompréhension sur la nature desdites tâches. Il y a probablement plein de choses que tu fais qui te demandent beaucoup d'efforts pour peu de résultats, te donnant l'impression de faire ce qu'il faut alors qu'en fait tu perds ton temps. Couplé à ta volonté de faire le boulot des autres, ça rend ton impact sur la partie bien plus faible que ce à quoi tu t'attends. J'avais regardé certaines de tes parties et, par exemple, tu as un comportement très agressif en lane dès le début. Alors, pourquoi pas, mais le souci c'est que tu oublies de farmer. Il y a plus de 12 sbires qui passent devant toi chaque minute, et tu en last hit en moyenne 4 à 5. Ça veut dire que tu loupes 70% des revenus qui transitent sur ta lane. Tu pourrais adopter une logique plus raisonnable consistant à farmer, prendre tes sous, acheter des objets et une fois que tu as des objets, essayer de tuer ton vis-à-vis. Ça ne veut pas dire rester passif, mais si tu as besoin de ça pour éviter l'effet "panier percé", il vaut mieux prendre son temps. Chercher à diminuer l'impact de ton adversaire direct est une bonne idée, mais il ne faut pas que ça se fasse au détriment du tien, sinon vous allez être tous les deux en-dessous des autres et à partir de ce moment, bon kda ou pas, ce n'est plus toi qui va carry la game, parce que tes éliminations ne font que compenser une lacune sur le farm, donc tu n'es pas en avance sur les autres lanes, seulement sur ton opposant de lane.
: Bah en vrai si tu te bases que sur le score pour juger, c'est juste "Non" en fait. Là je pense qu'il méritait son ban après avoir vu la game, et que c'est effectivement une erreur de l'avoir unban, mais jamais tu te bases que sur le score pour te dire que quelqu'un int ou pas. Tu regardes la game par ses yeux, et après tu emets un quelconque jugement. Ce que tu ne fais pas au vu de la façon que tu as de traiter tes alliés. BTW, tu es avec des gens de ton niveau. BTW, les "retards" sont plus souvent en face. BTW, if you meilleur you challenger.
J'avais regardé d'autres parties et c'est sa manière de jouer en général qui ne va pas du tout avec Nasus. Il joue tellement aggro et greedy que je pense que, sur la partie suspicieuse, ne pas attaquer à vue sans pour autant reculer est sa façon de jouer safe. Clairement insuffisant mais pas incohérent avec ses autres prestations qui ne donnent pas l'impression qu'il int.
: TROPS DE TOXIQUE SUR LOL !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
C'est du réchauffé... Un beau condensé de sujets déjà discutés des milliers de fois, avec à chaque fois les mêmes réponses: > je report 2 personnes toutes les 3 parties en moyenne , et j'ai seulement eu quelque choses comme 7 retour instantané en 3 ans de jeu Les retours instantanés ne sont pas systématiques, c'est normal de ne pas en avoir souvent. > Je connais des personnes qui se sont fait bannir définitivement 5- a 10 fois , mais qui joue encore et qui sont toujours toxique . Ça arrive. > J'aimerais vraiment que riot applique une justice plus stricte Exactement. TU aimerais. Riot a une vision globale du jeu et peut évaluer les tendances plus efficacement. Tu voudrais que ce soit plus strict, mais d'autres voudraient être plus libres dans leur utilisation du jeu et notamment de sa messagerie; d'autres encore n'en ont rien à carrer. Ton avis n'a pas plus de poids que le leur, ça se joue à la quantité. Et la situation actuelle représente le compromis de tout ça: réussir à fixer des limites qui vont être tolérables pour le plus grand nombre. Pas parfaites, pas satisfaisantes, mais tolérables. Parce que c'est pas possible de contenter pleinement tout le monde. > ban a partir de l'adresse ip ? _hnnnn_ Pas efficace. Il y a environ 2-3 sujets par mois à ce propos, je te laisse chercher pourquoi ça marche pas. Quand quelqu'un est permaban, le principe c'est que Riot veut se séparer du joueur. Donc s'ils avaient une solution pour véritablement empêcher ce joueur de revenir, en 9 ans ils l'auraient déjà appliquée, tu ne penses pas? C'est dans leur intérêt à eux aussi d'éviter de garder des joueurs qui font fuir les autres joueurs.
I Gaïa I (EUW)
: Chromas indisponible ?
Depuis quelques temps, le chroma rubis est exclusif aux packs (les vieux sont encore accessibles à l'unité). Le chroma vert est lié aux partenariats Riot, donc il faut être partenaire ou recevoir un giveaway pour les obtenir. Et, enfin, les chromas dorés sont liés aux événements. **[édité pour clarté]**
paadren (EUW)
: Icone
Ça m'embêterait que quelqu'un puisse accéder à mon icone actuelle... _Comment ça elle est moche?_
iElden (EUW)
: > [{quoted}](name=Kalienor,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=IYRNPrx4,comment-id=000000000000000000000000,timestamp=2019-02-13T11:08:51.950+0000) > Et du coup pour faire le smiley "-_-" il faut ajouter du texte sur la même ligne. \-_-
Il en fallait forcément un :D . \ c'est aussi du texte, même s'il a une fonction d'annulateur de balise ;) .
Guillorc (EUW)
: J'ai compté 1 par 1, mais le + simple c'est de rester enfoncé sur la touche jusqu'à faire une ligne de texte entière, et c'est bon
Lul. --- 3 caractères suffisent. ___ Et les deux tirets fonctionnent (- et _). -_- Même en alterné. _-_ Et du coup pour faire le smiley "-_-" il faut ajouter du texte sur la même ligne.
: Je comprends le second argument, j'avoue que j'avais pas penser à ça. Mais du malk à m'imaginer qui saloperait ses fichers de jeu juste pour ça. Ce serait une pure perte de temps...
Tant d'innocence ^^. Il y a déjà des gens qui font ça pour d'autres jeux, ou pour d'autres applications proches (comme les cheats). C'est un bon moyen pour celui qui développe le cheat d'accéder à ta machine et en tirer des ressources. Et même sans aller jusque là, les joueurs de Dark Souls connaissent très bien le "MOOOOOM, pull the plug!", aka on débranche directement la box pour simuler la panne. On en est là: des gens préfèrent se déconnecter sauvagement plutôt que de perdre un duel dans un jeu vidéo. Donc t'inquiètes pas que s'il y a une vérification sur les fermetures formalisées du client, ça va pas se gêner pour utiliser cette alternative :p .
KaijinKun (EUW)
: Questionnement après une game mouvementé
> - Le feed intentionnel peut amener au ban? Oui. Le premier niveau de sanction c'est 14 jours. > - La décision de faire perdre aussi? Oui. > - Est-ce que faire un pick atypique comme Renekton doit être a éviter pour ne pas rencontrer ce genre d'individu? Tu fais comme tu veux. Ça fait partie de la difficulté des picks exotiques: même si tu es bon avec, il y aura régulièrement des joueurs qui vont moins bien jouer que d'habitude parce que tu heurtes leurs principes. Voire même des gens qui vont commencer à jouer dans le camp d'en face ou à insulter. Dans tous les cas, ne pas jouer de pick exotique ne va pas t'assurer de ne pas rencontrer de joueur trouvant un prétexte pour faire n'importe quoi, donc fais-toi plaisir. > - Est-ce que quelqu'un qui insulte le joueur trollant risque vraiment quelque chose? Oui. Le protocole à suivre c'est /mute immédiatement et signaler en fin de partie. Si les mauvais comportements sont désignés sous le terme "toxicité", ce n'est pas un hasard, ils sont traités comme une épidémie: on isole et on traite. Si c'est léger, on te met un masque sur la bouche. Si c'est plus grave, on te met en quarantaine. Si tu te mets à insulter aussi, c'est que l'exposition t'a infecté donc tu prends le même traitement. > - Est-ce qu'amener un joueur l'insulte est un motif de ban? Techniquement, oui. Mais ça peut être dur à détecter.
: Comment peut-on se faire rembourser un skin
Salut, le délai de rétractation est de 90 jours, au-delà de cette durée d'acquisition, le remboursement n'est plus possible; normalement, le client liste suffisamment de contenu acheté pour couvrir cette période. Si ce n'est pas le cas, fais [une requête au Support](https://support.riotgames.com/hc/fr/requests/new/).
: Suggestion a propos des chroma
Salut, Une boutique à essences ouvre temporairement 2 fois par an et propose les chromas ayant au moins plusieurs mois d'ancienneté (3 ou 6, je sais plus) à 2 000 Essences Bleues pièce.
Sheidak (EUW)
: Trop d'essence bleu
Ben... N'en fais rien...
Akaolyn (EUW)
: Ils montent en étant OTP moi je cherche justement à être bon sur un champion mais lequel ?
Sauf qu'il y a des OTP de chaque champion dispersés dans à peu près tous les niveaux de jeu. D'ailleurs, tu es mieux classé que des purs OTP avec des milliers de parties sans en être un toi-même, donc c'est pas vraiment ce qui fait la différence.
L9 Ophis (EUW)
: fair Lp gain and loss
Un bon classement s'appuie sur les conditions de victoire des règles du jeu. Ici, elle est unique: **détruisez le nexus**. Tout ce que tu pourras trouver à côté ne constitue pas un ensemble de compétences _nécessaires_ pour s'améliorer. Ce sont des compétences utiles, mais pas vitales. Ton système est redondant. Si je fais tout bien comme il faut, alors je vais déjà être placé plus haut que quelqu'un qui fait plus d'erreurs que moi. Si à certains moments mes résultats ne sont pas représentatifs de mon niveau réel, le matchmaking va mécaniquement réagir: mettons que tu fasses tout parfaitement mais tu te prends 1 afk, puis 1 inter, puis encore 1 afk. Ces trois parties sont perdues sans réellement évaluer ton niveau. Mais comme ce sont des défaites, elles t'ont fait perdre du classement, donc les joueurs de tes parties vont devenir plus faibles. Si tu continues à faire tout parfaitement, alors tes parties suivantes seront encore plus faciles que celles que tu "aurais dû gagner", donc tu vas les gagner et récupérer ton classement. **Actuellement, le taux d'aléas n'est pas suffisant pour faire plus que te ralentir temporairement.** Le défaut de ce système c'est qu'il faut jouer un nombre relativement élevé de parties, ce qui n'est pas forcément évident à concilier avec la vie réelle. Mais pour quelqu'un qui investit suffisamment de temps (ce qu'on devrait être prêt à faire quand on veut jouer compétitif), c'est véritablement son niveau qui va déterminer son classement.
Akaolyn (EUW)
: Avoir la bonne décision quand tu joue en 2 vs 4 au bot, je prend laquelle ? Quand un mid en 6/0 te OS, Je prend quelle décision ? Donne moi des exemples réelles pas juste des cas généraux, c'est inutile. Je sais bien que pour gagner il faut détruire le nexus mais bon je peux pas le détruire tout seul. C'est un jeu d'équipe donc pas d'équipe, pas de victoire c'est aussi simple que ça. Donc c'est un jeu de RNG pour 90% des gens. Les seules personnes qui montent ce sont les smurf. Voilà le jeu
> Donc c'est un jeu de RNG pour 90% des gens. Les seules personnes qui montent ce sont les smurf. Voilà le jeu Et les smurfs montent parce que?... Trouve ce qui te différencie d'un smurf, c'est ce qu'il faut corriger pour monter.
Voir plus

Kalienor

Niveau 178 (EUW)
Total votes positifs
Créer une discussion