: Face à Face : Les objets de Zèle
Personne n'aime voir ça mais le Runaan sur Jhin est plutôt fun quand ça a tendance à être bien groupé en face (toujours mini 2 personnes dans votre zone d'attaque et des TF où les 2 teams ont tendance à se packer). Jhin a l'inconvénient d'être limité dans son nombre d'auto et d'être très mono-cible pour les dégâts (je compte que le Q en aoe "fiable" sur un fight où il faut être rapide), là dans ces situations ça peut vraiment faire la différence car si vous mettez le focus sur le tank/bruiser qui vient sur vous, vous le gardez en respect et si un carry un peu amoché voulait venir couvert par sa frontlane, il se fait flinguer en même temps (600 en AD ça fait des projectiles à 240, soit des crits à 540 avec IE -hors armure-, avec 2 projectiles il prend déjà 700 dégâts facile s'il a pas un brin d'armure). Même si vous ne tuez pas les cibles (genre une LB qui escape finalement car trop risqué pour elle) il reste le W et l'ult s'ils ont utilisé leur sort de mobilité. C'est également fun et diablement efficace pour clean les sbires/camps (ça accélère le clean couplé aux skills et/ou ça fait consommer moins de mana).
: Regarder les worlds
J'ai regardé un match en VOD et au bout de 25 minutes je suis allé sur le client et la mission avait été validée, ça n'avait pas marché les autres jours. Incident résolu, merci à vous. :)
Kalienor (EUW)
: J'ai regardé 30 minutes d'une VOD hier soir et ça a validé ma mission.
> [{quoted}](name=Kalienor,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=cZU9BIbM,comment-id=00050000,timestamp=2018-10-02T17:39:44.844+0000) > > J'ai regardé 30 minutes d'une VOD hier soir et ça a validé ma mission. OK merci, je vais réessayer du coup.
: Regarder les worlds
Question bête: comment avez-vous réussi à valider la mission ? J'ai beau aller sur le site indiqué et regarder un match, rien ne se passe (juste un message "Votre compte est bien paramétré pour recevoir les récompenses", mais ça m'avance pas vraiment). Faut-il regarder un match de la 1ère seconde à la dernière seconde de la vidéo ? (On n'est pas obligé de les voir en live, quand même ?)
: Guide : La voie du bas après le patch 8.12
On peut enfin jouer autre chose qu'un adc au bot (à la place d'un champ qui est conçu pour être adc) sans se faire report/insulter. Perso je trouve que ça apporte un air frais bienvenu pour faire plein d'expérimentations. Avant on pouvait aussi jouer autre chose qu'un adc, mais c'était à nos risques et périls (ça pouvait suffire à ce que la team int pour perdre à 100%). De la même manière que maintenant où la méta semble (à 1ère vue) moins favorable aux champions adc (qu'on séparera du poste d'adc, vu que c'est pas forcément un adc qui y joue), s'ils pouvaient facilement y jouer avant, ça ne les empêche pas encore d'y jouer (et plus facilement qu'un tank avant, par exemple). Même si je peux comprendre ceux qui sont déçus de plus pouvoir jouer aussi tranquillement qu'avant dans un modèle relativement fermé avec toujours les mêmes types de champs au même endroit, je trouve ça plus légitime de pouvoir jouer davantage de champions partout. Ils ont bien progressivement ouvert la jungle à de + en + de champions (au début fallait surtout un champ conçu pour jungler) comme des adc, des mages plus fragiles, des assassins. On a bien vu des adc/assassins arriver aussi au top ou mid. Il n'y a que le poste d'adc qui était vraiment protégé empêchant d'autres de s'y installer. Donc à voir comment ça évoluera, mais j'espère qu'on gardera une bonne versatilité à l'avenir pour ne pas s'enfermer dans le même schéma prédéfini pour tout le monde, les mêmes champs pour chaque poste qui reviennent tout le temps, avec toujours les mêmes builds, etc. D'après s@20, le prix sur les items crit devrait baisser dans le patch qui arrive demain, d'ailleurs, donc un p'tit retour en arrière sur les nerfs des items à zèle. Perso je joue toutes les lanes (j'évite le mid car je ne connais pas assez les matchups et j'évitais adc car je préfère les champions tanky/sustain/cc et je gère mal le clic/attaque sur champ à distance), mais depuis que ça a changé, je prends mon pied au bot avec tout type de perso en duo avec un mate. Et on s'en sort bien mieux en innovant ! EDIT: en tant que fan de GP, j'ai également pris cher sur les nerfs des crits. Si on peut économiser 1 slot avec la lame tempête, on perd quand même énormément d'AD sur une faux spectrale avec la rune qui augmente l'AD quand on dépasse 40% CD. Cet arbre a perdu pas mal de son intérêt alors qu'il permettait d'avoir un AD conséquent (et nécessaire pour les gros dgts) sur GP. Ça couplé à une baisse des dégâts de l'IE (passer de 250 à 200% ça revient à baisser les dégâts de 20%), ça se sent durement sur les barils. Dégâts moins importants en mid/late et obligé d'acheter de la péné pour se rapprocher un peu des dégâts d'avant... Pas vraiment les dégâts bruts qui l'aident, pour le peu qu'il joue au càc.
: Comment contrer un Maître Yi ?
4 solutions pour contrer yi (par ordre d'efficacité): 1/ le bannir (Captain obvious pour vous servir) 2/ avoir un burst insane (veigar et cie, le burst doit pouvoir être mis de façon fiable, pas quand il Q/W) 3/ avoir des contrôles: permet de le cibler plus facilement, de stop ses dégâts (surtout ça), de stop sa méditation qui lui permet de temporiser les dégâts, de faire terminer son ult avant qu'il ait décimé la team le rendant ensuite moins fort 4/ Anti healing (Embrasement/Morello/Rappel mortel) pour limiter ses soins mais aussi ceux de sa team... Fatigue est effectivement une bonne option (quoique loin d'être autosuffisante). Pour les stuffs: tabis/cœur gelé/randuin/cotte épineuse sont de bonnes options... tant que son E n'est pas activé, après ça ne devient plus valable. On peut avoir un malphite full tank en late, il se fait démonter en quelques secondes par un yi bruiser. 4 autres stuffs intéressants contre lui: le duo iron solaris+rédemption pour permettre de bien temporiser les dégâts et potentiellement protéger d'un kill, s'il ne peut pas faire un kill rapidement après avoir utilisé son Q, il va devenir beaucoup plus vulnérable. Le sterak est aussi intéressant pour apporter un peu de tankyness et potentiellement protéger d'un instant, laissant ainsi le temps à la team de réagir. Et dans une moindre mesure, l'encensoir ardent si la team joue sur la vitesse d'attaque pour tuer Yi plus vite. Après, c'est comme une vayne, à partir du moment où ça te défonce juste avec les dégâts bruts, tu peux pas faire grand chose pour tanker...
Kerayth (EUW)
: Honneur: niv à 0 à 5
Pour le cas de l'AP mid: c'était pas un rageux etc dans le chan vu qu'il a pas dit un mot de la game (très pratique pour gratter de l'info, d'ailleurs). Je sais même pas si on peut parler de tenter des moves, il voulait juste s'obstiner à farm/fight au càc avec yasuo. Et oui, je suis d'accord, quand t'as une lane qui se fait défoncer, vaut mieux aller gank une lane qui peut carry. De toute façon, quand tu vois comment il meurt et à quelle vitesse (10-15 sec qu'il reste vivant en arrivant sur la lane), il est ingankable. Mid d'en face qui commence à se feed (et faut un champ qui puisse défoncer en 1v1 un yas plus fed que toi). "Extrême parcimonie ? Le bot qui aime pas ça ? Tu m'expliques ? Çà n'a aucun sens." C'est ce qui a été dit dans certains topics. Si c'est pas le cas, ça augmentera le champ des possibles. Je tiens pas des stats avec tous les cas ingagnables de games, mais c'est pas ce qu'il manque. Après comme j'ai du mal à me faire comprendre, je vais pas insister. Pour faire une comparaison tardive, des fois que ça aidera certains à comprendre la finalité du sujet: vous avez fait qqc de pas bien et vous devez faire 6 mois de travaux d'intérêt général. C'est bien, mais si on vous dit pas précisément quels travaux sont concernés, ça vous aide pas des masses. Comme tout le monde, j'ai une vie, là ça va impliquer d'être clean sur des centaines de games et des mois, ça me semble quelque peu normal de savoir ce qui est vraiment nécessaire/utile (concrètement) pour que ça ait un impact positif sur l'honneur. Si c'est pour se taper 6 mois et qu'on te dise: "Ah t'as fait ça ? Ca compte pas trop, ça vaut que 2 mois". Et bam. Investissement en l'air faute d'infos claires. Au vu des réponses, je m'attends pas spécialement à davantage de retours constructifs. Je ne sais pas comment sont gérés les topics sur ce forum, mais si on peut demander une fermeture pour que cela soit effectif afin d'éviter que cela dévie, ce serait cool. :) Merci au positivisme et à l'envie d'aider de certains. (Message non ironique)
Wethys (EUW)
: Mais enfaite on est ok que tu cherches des conseils tout ça, le problème c'est ça : > Tu n'as peut-être pas eu autant de malchance ? Tant mieux pour toi. Il en faut bien sinon personne monterait. NON, non non et encore non. C'est pas par chance que les gens montent. C'est parce que ils le méritent. Les faits sont là tu joues depuis la saison 3 et tu es toujours resté au alentours du gold silver. C'est pas parce que tu n'as pas de chance. Pas depuis aussi longtemps. Il faut le dire, y'en a qui dépasseront jamais le gold/platine parce que ils le méritent pas. En clair ils sont mauvais au jeu.
> [{quoted}](name=LAMA Wethys,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=cp02jTK2,comment-id=00030001,timestamp=2018-02-03T23:17:54.364+0000) > > Mais enfaite on est ok que tu cherches des conseils tout ça, le problème c'est ça : > > NON, non non et encore non. C'est pas par chance que les gens montent. C'est parce que ils le méritent. Les faits sont là tu joues depuis la saison 3 et tu es toujours resté au alentours du gold silver. C'est pas parce que tu n'as pas de chance. Pas depuis aussi longtemps. Il faut le dire, y'en a qui dépasseront jamais le gold/platine parce que ils le méritent pas. En clair ils sont mauvais au jeu. J'ai rien à redire sur des types qui sont pas bons. Tu peux avoir une team qui est moins bonne car moins de teamplay. Ou des joueurs qui sont + frais sur le jeu ou qui sont juste moins bons techniquement et individuellement que leur vis-à-vis ce qui fait qu'ils perdent leur lane. Idem pour un counter en lane. Je me suis déjà fait counter. Je suis déjà tombé sur plus fort que moi, là n'est pas le problème (et ça serait compliqué d'avoir tous les joueurs au même niveau). T'as un AP mid (range, bien entendu) qui passe son temps à forcer le fight AU CORPS A CORPS vs un Yasuo (et le farm au càc, aussi, pourquoi farm à distance ?). Il fait ça une fois, 3 fois, 5 fois. Sachant qu'entre temps t'es passé 1 fois au mid pour faire signe de présence (en tant que jungler) et que t'es pas le seul à lui dire d'arrêter de jouer càc vs un yasuo et de farm safe sous sa tour. Que le type continue et que les autres commencent à lui dire d'arrêter de feed, etc. Tu peux rien faire. C'est un 4v6 et c'est pas un "chill" qui va sauver la game. Les reports/ignore/mute, visiblement sont à utiliser avec extrême parcimonie. Vu que le bot n'aime pas ça. Et pourtant il est préférable d'avertir le reste de la team qu'il faut faire gaffe, soit à lui, car c'est pas dit qu'il a l'intention de gagner (j'entends par là qu'il va p'tet faire des moves foireux et donc qu'il vaut mieux pas le suivre -les pings n'étant pas forcément écoutés, et ça m'arrive aussi-). Soit au reste de la team adverse qui a pris pas mal de kills sur lui (parce que je peux pas camper au mid 20 minutes pour un type qui int potentiellement). Et dans ces cas-là, comme vous êtes des joueurs modèles, j'ai justement besoin de votre lumière pour connaître des formules magiques qui permettent à la fois d'informer complètement et rapidement la team, sans prendre aucun risque au niveau du bot. Sachant qu'il ne faut pas dire qu'il se suicide/qu'il feed/int/qu'il donne des kills, etc alors que ce sont les faits. (vu qu'il finit avec +10 morts en 25 min) Je parle pas des games qui partent en sucette dès la phase de pick parce que t'as le malheur de demander des cc de manière globale pour la team (et merci de pas venir bash en supposant que j'ai dit ça alors que j'ai fait 3-4 games dernièrement avec Yi xD). Là aussi, des solutions miracle, sûrement ? Et la Nami mid vs Orianna ? :3 Donc pour en revenir à la chance, je constate juste que tout le monde n'a pas le même ratio de trolls etc, même si effectivement des stats précises seraient mieux pour comparer, mais bon, c'est pas non plus l'objet du topic. (Surtout que dire que la chance joue pas quand le matchmaking est de l'aléatoire... :x) Bref², j'veux du concret. Si vous avez besoin de vous défouler, je vous invite à le faire irl, ou ig à vos dépends.
Kerayth (EUW)
: Honneur: niv à 0 à 5
Évidemment sur ce genre de topic où l'on vient (quand on a l'honnêteté) dire que l'on a fauté, faut s'attendre à des critiques et des personnes qui viennent pour (nous) démonter. Outre que je doute que ce soit le principe du forum, encore moins l'utilité et le but de ce topic, encore moins le genre de comportement attendu sur le jeu, je vois pas l'intérêt d'être aussi vindicative. Je vois pas en quoi prendre en compte un adc qui n'a pas craft de stuff péné est pertinent quand je parle uniquement des adc qui ont fait/fini leur stuff péné arm (ou à défaut un executer pour calmer le sustain). Prendre également 10 games en exemple quand je parle de centaines au moins (si on compte s7+s8), là aussi la pertinence reste à trouver. Surtout que t'as juste montré que j'avais raison puisqu'ils font tous des dominiks... sauf dans la team en face, comme par hasard ( :3 ). Bref, si c'est pour des attaques gratuites, ça ira. Je reconnais mes erreurs ig en le disant ici et cherche à savoir comment s'améliorer au mieux par rapport au système. Tu prétends être clean ig et vient nous montrer l'inverse ici. Merci mais le topic n'est pas fait pour ça. Fin de cette discussion pour ma part (entre nous 2, je demande pas pour le moment la fermeture du topic).
: > [{quoted}](name=Kerayth,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=cp02jTK2,comment-id=,timestamp=2018-02-03T17:17:03.117+0000) > > Avant/pendant/après une game, les logs sont lus par un robot qui met des points suivant les mots-clés qu'il trouve. > Suivant le résultat (positif/négatif), on a une note qui vient augmenter/baisser notre honneur et nous rapprocher ou non d'un seuil qui provoque la sanction. Oui. > [{quoted}](name=Kerayth,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=cp02jTK2,comment-id=,timestamp=2018-02-03T17:17:03.117+0000) > > J'imagine qu'un mauvais score (kda) Non. Moi qui est des bads games regulièrement (surtout en ce moment), je devrais m'inquiéter. Mais bon mon honneur 4 va bien malgré mes chaines loses. > [{quoted}](name=Kerayth,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=cp02jTK2,comment-id=,timestamp=2018-02-03T17:17:03.117+0000) > > * Concrètement, qu'est-ce qui fait que le robot qui lit les log valorise en positif/négatif ? > * Quels termes pensez-vous contribuent à "augmenter" son honneur et a contrario, quels termes le font baisser ? > * Quels comportements permettent d'en gagner (en vrai, je parle) ou d'en perdre ? Positif : wp, ty (thanks), encourager, call calmement ... Négatif : Ez game, " repport machin", spam Bannissement possible : insulte, flame, spam, harcèlement ... > [{quoted}](name=Kerayth,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=cp02jTK2,comment-id=,timestamp=2018-02-03T17:17:03.117+0000) > > > Aider les joueurs de sa team en leur disant quoi acheter ? Tu fais ça, je te mute. T'as le même MMR que ta team : t'es pas le meilleur. Chacun à ses habitudes. Tu peux dire " we need ... " avec le " we " c'est bien moins intrusif. Souvent on veut me repport car je pick Teemo top, pourtant, c'est le pick avec lequel je suis le plus à l'aise. Si tu fais de la généralisation des ADC, t'as qu'à pick ADC. Mais je suis certaine que tu ne seras pas plus futé. > [{quoted}](name=Kerayth,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=cp02jTK2,comment-id=,timestamp=2018-02-03T17:17:03.117+0000) > > > Leur dire quoi faire/pas faire ? Idem. Si tu call à Nash / Drake, ward autour pour montrer que tu peux y aller sans soucis. Si tu call une destruction de tour dit pourquoi : " push top, drake down, just protect nash ". Et si tu fais un call, évidemment, la première chose c'est de le respecter toi le premier. Si tu vois que les 4 autres de ton équipe préfère jungle. Essaye de leur répéter avec d'autres mots. " Please, we need to push, no jungle ". Faut dire des choses simples. > [{quoted}](name=Kerayth,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=cp02jTK2,comment-id=,timestamp=2018-02-03T17:17:03.117+0000) > > > * Dans ce cas, comment faire pour demander un report d'une personne aussi toxique soit-elle ? T'as pas à le faire. Tu mérites un ban pour ça. Sache le. > [{quoted}](name=Kerayth,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=cp02jTK2,comment-id=,timestamp=2018-02-03T17:17:03.117+0000) > > > ou faire un mute all ne permet pas de gagner d'honneur voire en fait perdre. Le mute all prouve que t'es pas capable de te contrôler. J'ignore si ça joue. Mais ça serait logique que ça ne compte pas. > [{quoted}](name=Kerayth,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=cp02jTK2,comment-id=,timestamp=2018-02-03T17:17:03.117+0000) > > > * Question à 100 millions: peut-on gagner de l'honneur dans les parties contre l'IA ? Qqn a-t-il déjà perdu/gagné un niveau d'honneur en jouant contre les bots ? Oui quand j'avais une bad co je faisais ma victoire en coop vs IA. Et plein avait les bandeaux d'honneurs. Et tu peux honore à la fin d'une game coop vs IA. > [{quoted}](name=Kerayth,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=cp02jTK2,comment-id=,timestamp=2018-02-03T17:17:03.117+0000) > > > est-ce que cela a un intérêt de jouer encore sur ce compte, voire tout court ? Ben oui, tu vas pas perdre tout le contenu accumulé. C'est ridicule. > [{quoted}](name=Kerayth,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=cp02jTK2,comment-id=,timestamp=2018-02-03T17:17:03.117+0000) > > > matchmaking incroyablement toxique/troll/inters en ranked (elo silver, je précise). On parle pas de 2 à 4 games pourries sur 10 (la lente progression se faisant plutôt un pauvre winrate environ à 50% sur les autres games) mais de teams qui sont pas là pour gagner 6 à 9 fois sur 10 (si si, sérieusement). Stop mentir. Je suis silver aussi. J'ai des games bien pourries des fois, mais pas 50 % du temps. Là je l'ai eu mauvaise sur une game sur 5 hier (pourtant : 4 games sur 5 de perdues!) un mec qui disait ne pas vouloir gagner car il voulait aller en bronze 5. On s'est retrouvé en 4 vs 5 car il faisait exprès de ne pas aider. Pourtant son KDA était bon. Y a des games à sens unique, ce n'est pas des trolls / pourris. Juste que la game est à sens unique : des bads games ça existe que ça soit pour tes alliés ou tes ennemis. Bref j'ai eu un mec réellement toxique, et deux flamers sur 5 games hier soit en terme de joueur 3 / 45 = 6,66 %. Et en terme de game ça fait 1 /5 ça fait du 20% certes. Mais on est loin des 50 % ! > [{quoted}](name=Kerayth,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=cp02jTK2,comment-id=,timestamp=2018-02-03T17:17:03.117+0000) > > > Question subsidiaire: ceux qui jouent régulièrement, combien de coffres avez-vous en rab (vu qu'il ne tombe pas assez de clés) ? J'ai 3 clés complète et j'attends les coffres :(. J'ai un fragment clé gratuit tous les 5 jours en moyenne. Mais par contre les S sur des nouveaux persos .... :( (Faut dire que je joue souvent les mêmes persos ça aide pas )
> [{quoted}](name=Paigeounette,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=cp02jTK2,comment-id=0002,timestamp=2018-02-03T19:13:57.371+0000) > > Oui. > > Non. > Moi qui est des bads games regulièrement (surtout en ce moment), je devrais m'inquiéter. Mais bon mon honneur 4 va bien malgré mes chaines loses. > > Positif : wp, ty (thanks), encourager, call calmement ... > Négatif : Ez game, " repport machin", spam > Bannissement possible : insulte, flame, spam, harcèlement ... > > Tu fais ça, je te mute. T'as le même MMR que ta team : t'es pas le meilleur. Chacun à ses habitudes. Tu peux dire " we need ... " avec le " we " c'est bien moins intrusif. Souvent on veut me repport car je pick Teemo top, pourtant, c'est le pick avec lequel je suis le plus à l'aise. Si tu fais de la généralisation des ADC, t'as qu'à pick ADC. Mais je suis certaine que tu ne seras pas plus futé. > Un point de désaccord entre nous. Peut-être n'ai-je pas été assez précis. Généralement (et désolé si t'es adc silver -je joue tous les postes sauf mid, ce qui inclue adc suivant les périodes-) les adc prennent le dominik, pour ne pas dire quasi toujours. La team en face a full squishy/carries (donc pas d'hp) => dominik. Intérêt ? Aucun. La team a plusieurs persos à heal/sustain => dominik. Intérêt ? Aucun. Pas besoin d'être challenger pour le savoir, suffit de lire la description et de s'intéresser au jeu (et avoir des notions très basiques de maths). Donc vu que je suis habitué à ce qu'ils le prennent jamais, je me retrouve à devoir dire: - pendant la phase de pick: "They have tons of heal/sustain" (et variantes) "We need anti healing" "X (si mid ad) and Y (adc), go exec please" - pendant la game (mid game): s'ils ont toujours pas pris d'anti healing alors que les persos à sustain commencent à jouer dessus et que l'adc en face a sa BT + un support qui heal, tant qu'à faire: "we need executer please/anti healing" - parfois après la game: "we lost because no anti healing" A cela s'ajoute si besoin des pings sur l'executer/rappel mortel car tout le monde ne connaît pas forcément le nom anglais du stuff. Et là je sais pas quoi faire de plus pour aider la team/faire comprendre que ça nous coûte la win. Exemple typique: game récente, un trundle tank qui nous pourrissait et qui faisait ce qu'il voulait puisqu'il suffisait qu'une personne tombe chez nous pour qu'il récupère limite mi-life (passif+rune+royaume gelé+visage spirituel). Je parle pas des games contre des warwicks, adc avec 2 items vol de vie, des taric/sona/soraka support, etc. Pour te contredire comme tu sembles juger très vite: dans ce genre de cas, soit j'suis le top/jungle/supp (souvent tank) et en pauvre désespéré solo pour essayer de limiter le sustain d'une team entière comme je peux, j'dois rush l'armure roncière. Soit j'suis adc et dans ce cas... je fais un rappel mortel :DDDD (je sais même pas si j'ai craft le dominik 5 fois depuis que la création de mon compte). Je vais pas dire aux autres de faire un rappel mortel si moi-même j'en fais jamais (à circonstances équivalentes) en adc, ça n'aurait aucun sens. > > Le mute all prouve que t'es pas capable de te contrôler. J'ignore si ça joue. Mais ça serait logique que ça ne compte pas. > Ça éviterait aussi de se déconcentrer de la game quand tu vois certains trucs. L'avantage du mute c'est que t'es tranquille. L'inconvénient, c'est que des fois le jeu peut se calmer dans la team avec des interventions. Quand ça part fréquemment en sucette, c'est quand même mieux de pas voir ce qui se passe. Et certains cherchent uniquement la provocation (que ce soit dans ta team ou celle adverse, d'ailleurs). > Oui quand j'avais une bad co je faisais ma victoire en coop vs IA. Et plein avait les bandeaux d'honneurs. Et tu peux honore à la fin d'une game coop vs IA. > > Ben oui, tu vas pas perdre tout le contenu accumulé. C'est ridicule. > Monter un compte lvl 30 est + rapide qu'avant et moins pénalisant comme t'as les runes déjà faites et + de maîtrises à avoir. Le plus dur serait les skins perdus et les champions. A long terme c'est plus intéressant si c'est moins risqué. > Stop mentir. Je suis silver aussi. J'ai des games bien pourries des fois, mais pas 50 % du temps. Là je l'ai eu mauvaise sur une game sur 5 hier (pourtant : 4 games sur 5 de perdues!) un mec qui disait ne pas vouloir gagner car il voulait aller en bronze 5. On s'est retrouvé en 4 vs 5 car il faisait exprès de ne pas aider. Pourtant son KDA était bon. > Y a des games à sens unique, ce n'est pas des trolls / pourris. Juste que la game est à sens unique : des bads games ça existe que ça soit pour tes alliés ou tes ennemis. > Bref j'ai eu un mec réellement toxique, et deux flamers sur 5 games hier soit en terme de joueur 3 / 45 = 6,66 %. Et en terme de game ça fait 1 /5 ça fait du 20% certes. Mais on est loin des 50 % ! > Pardon ? xD Quand je juge, c'est par rapport aux games que j'ai faites jusque là (donc des milliers, mais pour ce que je parle, mes soucis concernent quasi uniquement les classées, en normal/3v3/aram/IA, j'ai pas de souci). Quand je parle des adc qui ne prennent jamais d'exec, c'est parce que je le constate à quasi toutes les games. Je prétends pas que dans toutes les games de tout le monde ça se passe comme ça, je n'y suis pas pour le constater. Que tu sois silver ou pas ne change rien aux games que j'ai eues. Tu n'as peut-être pas eu autant de malchance ? Tant mieux pour toi. Il en faut bien sinon personne monterait. Quand je disais 50% de winrate (environ) c'est mon winrate "moyen" (dans le sens en "moyenne") sur les fins de saisons de classées à la plupart des saisons depuis la s3. Ce qui explique une progression lente. Le problème étant en s7 et un peu début s8 où j'ai eu des matchmakings affreux, cf les chiffres donnés. Rien t'oblige d'y croire. Me traiter de menteur, par contre, j'vois pas en quoi c'est un bon comportement. :3 > J'ai 3 clés complète et j'attends les coffres :(. J'ai un fragment clé gratuit tous les 5 jours en moyenne. Mais par contre les S sur des nouveaux persos .... :( (Faut dire que je joue souvent les mêmes persos ça aide pas ) Donc t'avais environ autant de fragments (en terme de fréquence) que moi. Je suis pas hyper convaincu qu'on gagne davantage de clés honneur 5 que 3, par exemple. (?) Ca semble davantage jouer sur le nombre de games (et p'tet les honors/games en premade)
Guillorc (EUW)
: Prend un perso où tu n'as pas de coffre et un premade qui aura un S pour avoir tes coffres :D
> [{quoted}](name=Guillorc,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=cp02jTK2,comment-id=00020000,timestamp=2018-02-03T19:17:56.026+0000) > > Prend un perso où tu n'as pas de coffre et un premade qui aura un S pour avoir tes coffres :D Ça je le sais, mais avoir les coffres n'est pas le souci, je les ai tous eus pour la s7, ce sont les clés qui tombent pas assez (pas assez de games + honneur 3 s7 qui devaient jouer). La seule personne que je connaissais qui avait des clés en trop était une qui ne faisait pas les coffres.
Guillorc (EUW)
: "Vu qu'il ne tombe pas assez de clefs" Bah j'ai 0 coffres, 1 clef de réserves j'ai un coffre chaque semaine le samedi à 15h donc...
> [{quoted}](name=Guillorc,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=cp02jTK2,comment-id=0000,timestamp=2018-02-03T17:26:48.163+0000) > > "Vu qu'il ne tombe pas assez de clefs" > > Bah j'ai 0 coffres, 1 clef de réserves j'ai un coffre chaque semaine le samedi à 15h donc... Combien de parties fais-tu par jour/semaine et quel niveau d'honneur as-tu ? (Je tourne à 9-10 coffres en stock, j'étais honneur 3 s7 avec en moyenne 2 parties par jour, quasi toutes sans premade) @FollowMeToTheEnd: Apologie du terrorisme/menace de mort, c'est pas vraiment mon truc. Insultes, parfois quand ça cherche vraiment ou que ça en envoie, mais dans ce cas pourquoi ça finirait par tomber uniquement sur moi ? Des cas toxiques, etc, j'en ai report un paquet sur un bon millier de classées. A ce jour, j'ai vu seulement 3-4 reports revenir en me disant que ça avait sanctionné la personne (me souviens plus de la formulation exacte). Pour les gg wp, etc j'en mets de temps en temps, mais c'est pas pour autant que j'ai vu mon honneur (même s7 quand j'avais aucun souci). Quand tu dis "chercher les honneurs", le problème c'est qu'on sait pas exactement sur quoi on se fait sanctionner ni valoriser positivement. Si tu fais 200 games où tu dis rien et que ça touche pas à ton honneur, que t'aies été sanctionné auparavant ou non mais que tu veuilles avancer dans l'honneur, ça te servira à rien. C'est un peu le problème du flou. Après, si dans pas mal de parties, le fait d'être calme suffit à ce que ton équipe soit calme ou presque, profites-en ou aies conscience de ta chance. xD Certains aimeraient être à ta place. :P (Petite pensée à une classée où notre wu jungle a décidé de troll+afk farm jungle (au sens propre) parce que je lui ai juste demandé pourquoi il est allé se suicider 1v2 sur son 1er gank).
Commentaires de Rioters
: Honneur buguer ?
Certains sont repassés honneur 5 en l'espace de 7-10j après le reset de l'honneur, donc perso j'y comprends pas grand chose.
Pompaelo (EUW)
: Support Atypique
T'as aussi {{champion:36}} si t'es bon au Q, tu peux pourrir la lane et le visage de la montagne va super bien sur mundo. {{champion:57}} : Q qui slow, W pour immobiliser et avoir un gap closer, E pour la vision et pourrir la lane (surtout si tu mets des points dedans et part AP avec l'item supp AP, ça deal correctement), un passif pour le sustain et un ulti efficace pour amortir pour la team. A éviter contre les teams qui poke dur en botlane. {{champion:48}} : bon cc avec le E, E pour la mobilité le sustain et la vitesse d'attaque, Q pour avoir un slow régulier et diminuer l'AD des gens et un ulti qui deal et absorbe les défs et MR d'un tank ou comment être intombable en mid/late game et transformer un tank en free kill pour ton adc. Son passif lui donne un très bon sustain en lane. Après on peut imaginer {{champion:59}} {{champion:24}} {{champion:79}} {{champion:58}} {{champion:5}} s'ils sont bien joués (mais ça demande souvent d'être passif early). T'as volibear aussi en tank avec un peu de cc. {{champion:44}} qui demande un peu de temps avant de pouvoir se faire plaisir sur les skills et peut vraiment donner un avantage énorme à sa team par sa capacité de temporisation (surtout avec la maîtrise qui buff les heals et shields) et ses stuns peuvent être très intéressants avec des persos à mobilité. J'oubliais {{champion:54}} : Q bon pour poke un peu en lane (surtout quand tu le joues AP et que ton mana arrive à suivre, ça pompe dur sinon), W bien pour la tankyness mid/late, E qui pourrit complètement l'adc et les teams orientées vitesse d'attaque et son fameux ulti qui te donnera de nombreuses occasions de tourner des fights à ton avantage, et ça c'est pas rien. Tu peux le jouer tank ou AP (dépend des compos) mais les 2 sont faisables, ou un mix.
: Pourquoi j'aime LoL et le Diamant 5 ? :)
Essaie pas le silver, tu serais déçu alors. :D On voit exactement la même chose à ce niveau (et on trouve p'tet pire aussi), comme quoi, on est tous logés à la même enseigne.
: Note de patch 7.2
Vu les dégâts qu'il colle dans les vidéos (avec des builds offensifs, certes) et ses possibilités de faire des ganks bien plus décents, en étant moins dépendant de l'ulti, je pense qu'il va devenir bien plus intéressant, et qu'il sera même possible de le jouer de manière plus viable en tant que laner (Top, p'tet également mid suivant le champ en face et why not supp ?). Le nouveau WW est très orienté bait. Exemple parlant avec le passif: Ancien WW: 48 dgt magiques si stacké x3 au lvl 18 (ce qui demande déjà de les stacker). Si on ajoute les +25% du visage spirituel, on obtient donc +60 dgt/heal par AA. Nouveau WW: 44 dgt magiques au lvl 18 mais heal tripé si HP < 25%. Ce qui donne 132 HP/AA, 165 avec visage spirituel. Maintenant, si on imagine qu'on joue avec une pistolame et une guinsoo comme il scale encore plus sur l'AD et l'AP qu'avant: dans le cas optimal où on cale 2 AA avec double effet à l'impact, ça claquerait 5 fois le passif rien que sur l'ulti ( vu qu'il ne fait "plus que" 3 stacks). 165*5 = 825 HP de récupérés. Sauf que l'ulti heal autant qu'il deal, donc avec un ult à (525+175= 700 dgt de base, hypothèse basse avec seulement guinsoo+pistolame), ça ferait du 700 x 1.25 x 1.15 = 1006 HP. Donc un total de 1831 HP de récupéré juste avec un ulti no life. Bien sûr, ça prend pas en compte le fait que la RM viendrait réduire les dégâts cités plus hauts, et non plus la maîtrise qui augmente de 8% les soins reçus, dans le doute où ça ne fonctionnait pas. Avec autant de HP, le soin serait tel qu'il est (fort) possible que WW remonte au-dessus des 25% de HP et les soins du passif ne seraient alors plus que de 100% au lieu de 300% (d'où l'intérêt de build des HP, pour profiter le plus longtemps possible de cette grosse régèn', un peu le même principe qu'Olaf). Ceci dit... rien n'empêche d'enchaîner avec un Q qui va rendre 101% des dgt infligés (pisto+visage: 70% x 1.15 x 1.25). Donc pour un WW laner, je pense qu'il y a matière à bait. (Surtout que le E sera une belle sécurité, maintenant) Là où le rework y perd par rapport à l'ancien, c'est pour les assists gratuites: le buff d'AS permettait de gratter des assists facilement et était (je crois) le plus puissant buff d'AS de groupe. Maintenant WW ne peut plus booster son AS, elle augmente uniquement quand des ennemis (mobs inclus) ont -50% HP et encore plus si très low. De ce côté, ça sera pas mal pour la jungle ou "exécuter". Et puis bon, RIP l'ulti pour stop un carry même derrière la frontlane, là il sera bien plus facilement protégé. Globalement, je prévois une mode des stuffs plutôt bruiser AD pour tanker un peu mais surtout deal à fond sur les spells. Les builds AS+impact et Tank seront sûrement toujours aussi bons, l'hybride devrait gérer aussi, l'AP (avec un peu d'AS), je pense qu'il prendra un peu cher car extrêmement dépendant des dgts du Q. Or le nouveau Q correspond à un Q actuel de lvl 2 (en build full ap)... Ok le coût en MP et le CD direct à 6s aideront un peu, mais ça sera surtout la mobilité du Q et le E qui décideront ou non de sa viabilité. Reste le build exotique avec un peu de crit, on va dire orienté glasscannon/duel en AD: compte tenu de la régèn et des gros ratios AD, peut-être qu'il s'en sortira mieux pour certains matchups (à l'heure actuelle c'est vraiment pas intéressant comme build xD).
Hardonuts (EUW)
: Impossible de reco a ma game :/
Ma partie (encore en classée et encore avec Nasus) vient de planter à l'instant... (enfin 5 min qu'on peut plus reco maintenant). Là, par contre, ça a déconnecté au moins 2-3 fois avant d'avoir la "déco finale" et c'était pour tous les joueurs de la game. Après hier, voilà que ça recommence aujourd'hui: rien à faire pour résoudre le souci malheureusement... Ces games sont juste mises en l'air, pour rester poli et il est impossible de se reco pendant 1h ou plus après la game, le temps que ça fasse je ne sais quoi. Quand on peut enfin se co ET lancer une game, on remarque alors qu'elle n'a jamais existé dans l'historique (ni victoire ni défaite/abandon). Bref que du temps de perdu ! (toujours le même bug du "pare-feu qui bloque l'accès au serveur" si on devait se fier au message du jeu) Personne n'a d'info sur ce bug qui a déjà plusieurs années et sévit toujours ?

Kerayth

Niveau 225 (EUW)
Total votes positifs
Créer une discussion