SimonW0lf (EUW)
: Des perso OP ?
Aatrox oui Vayne non Udyr peut être Et yasuo c'est juste cancer mais pas op Après pour le reste non.
: Merci bcp d'avoir lu et répondu à mon message ! Est-ce que tu penses que tout le monde est de ton avis ? League of legends est un jeu mondialement connu et chaque moi c'est des MILLARDS d'heures de jeu qui sont cumulées. Est-ce que tu crois que si le champion ne sucitait pas un poil d'envie et de fun chez certaines personnes Riot n'aurait pas déjà enlevé le perso ? ;)
> [{quoted}](name=DonJB theCat,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=xdfp3HV4,comment-id=00040000,timestamp=2019-05-08T18:04:27.912+0000) > > Merci bcp d'avoir lu et répondu à mon message ! > > Est-ce que tu penses que tout le monde est de ton avis ? League of legends est un jeu mondialement connu et chaque moi c'est des MILLARDS d'heures de jeu qui sont cumulées. Est-ce que tu crois que si le champion ne sucitait pas un poil d'envie et de fun chez certaines personnes Riot n'aurait pas déjà enlevé le perso ? ;) Riot enlève pas de perso pck ça sert à rien, ils préfèrent lui casser les jambes. Mais ouais pour urgot clairement personne l'aime surtout avec le conqueror.
: JE FAIS UN TROU DANS MON MUR, P*TAIN DE BO GOLD !
Y a 1 semaine j'ai joué contre Urgot J'ai troué mon bureau pck bon c'est marrant 2 minutes mais y a des champions qui ont rien à foutre sur le jeu atm
: Ouais donc c'est juste de l'égo bien gonflé. T'es ptêt supérieur en terme de ligue mais pour le reste...
> [{quoted}](name=kermtdraesath,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=s9bEYhA8,comment-id=000100000000000000010000000000000000000000000000,timestamp=2019-04-30T06:47:54.835+0000) > > Ouais donc c'est juste de l'égo bien gonflé. > T'es ptêt supérieur en terme de ligue mais pour le reste... Je t'explique un truc par a+b puis montre une erreur commise avec preuve qui s'ensuivent toi : "Ouais donc c'est juste de l'égo bien gonflé" Ouais donc c'est juste de la connerie bien étalée
mattepas (EUW)
: > [{quoted}](name=KikøuLaFøugère,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=s9bEYhA8,comment-id=000100000000000000010000000000000000,timestamp=2019-04-29T19:53:14.853+0000) > > Non non un fait Les autres n'étant pas tes escalves (car de base la plèbe désigne la partie escalve du peuple au temps des Romains), c'est bien de l'égo surdimensionné car tu te considère comme un être supérieur face aux autres. Si tu n'avait voulu choqué personne tu n'aurait jamais dû utiliser ce mot mais simplement dire que c'était comparer aux autres joueurs car là tu te plaçait au même niveau que les autres joueurs.
> [{quoted}](name=mattepas,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=s9bEYhA8,comment-id=0001000000000000000100000000000000000000,timestamp=2019-04-29T20:16:55.281+0000) > > Les autres n'étant pas tes escalves (car de base la plèbe désigne la partie escalve du peuple au temps des Romains), c'est bien de l'égo surdimensionné car tu te considère comme un être supérieur face aux autres. > > Si tu n'avait voulu choqué personne tu n'aurait jamais dû utiliser ce mot mais simplement dire que c'était comparer aux autres joueurs car là tu te plaçait au même niveau que les autres joueurs. Je vais éviter de m'énerver sur la modération douteuse et sur vos capacités à adapter les mots au jour d'aujourd'hui. Tiens ça m'a coûté un clic et c'est un copier/coller de wikipédia : " Dans le langage courant, la plèbe désigne la population." Pas compliqué pourtant. Bref la population au sens général du terme est tournée vers le gold. Je suis actuellement GM. Le GM est supérieur au gold. Relation de supériorité donc et c'est pas forcément une question d'ego vu que si c'était le gars y aurait eu un rabaissement général en mode "mdr zetes nul regarde mon gros zizi" Mais w/e (vraiment mention spéciale au modo qui a supprimé le comm sans même faire un effort, je trouve ça clean)
: Non juste de l'égo surdimensionné.
> [{quoted}](name=kermtdraesath,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=s9bEYhA8,comment-id=00010000000000000001000000000000,timestamp=2019-04-29T19:31:42.622+0000) > > Non juste de l'égo surdimensionné. Non non un fait
: > [{quoted}](name=KikøuLaFøugère,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=s9bEYhA8,comment-id=00010000000000000001,timestamp=2019-04-28T16:36:15.415+0000) > faire un niveau de comparaison entre le tien et celui de la plèbe. Heuuu ça va les chevilles?
> [{quoted}](name=kermtdraesath,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=s9bEYhA8,comment-id=000100000000000000010000,timestamp=2019-04-29T11:00:26.787+0000) > > faire un niveau de comparaison entre le tien et celui de la plèbe. > > Heuuu ça va les chevilles? C'est la réalité ?
mattepas (EUW)
: > [{quoted}](name=KikøuLaFøugère,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=s9bEYhA8,comment-id=000100000000,timestamp=2019-04-28T02:20:55.038+0000) > > Hmmmmmm pas vraiment non. > Oui ça peut saler les gens mais j'en suis pas responsable, je leur donne un conseil. Ils le prennent tant mieux, ils le rejettent tant pis. Ca s'appelle la sélection naturelle. Tu en es en grande partie responsable du fait que tu es beaucoup plus haut niveau que eux et que du coup tu les défonce trop facilement de par la différence de niveau. De plus, il est extrêmement rare d'avoir un smurf en face qui va te donner des conseils durant la game (tandis qu'après l'ennemi est souvent tellement dégoutté qu'il leave instant l'écran de stats), donc la partie conseil c'est pas vraiment viable ... > N'importe qui peut observer l'itemisation ou la manière de jouer de ton opposant direct, n'importe qui peut faire tab et voir que le gars prend des pink ward, n'importe qui peut remarquer à quel moment un tel décale pour aider les autres. En effet, mais chaque game étant différente, cela n’aidera pas forcément, surtout si celui en face du Smurf ne joue pas du tout le champion utilisé par le smurf. > Après je t'avoue que tout les gens qui smurf ne le font pas parce qu'ils sont bloqués, là je suis gm et je pourrais encore monter, pourtant je smurf pour apprendre d'autres champions pck chui avant tout un otp et non pck chui stuck. > Mais après ouais c'est marrant de 15/0 les games ptdr ce serait mentir que de dire que ça l'est pas Apprendre de nouveaux champions tu pourrais très bien l'apprendre dans des normales Draft, donc ce n'est pas une excuse viable pour smurf le fait d'apprendre de nouveaux champions.
> [{quoted}](name=mattepas,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=s9bEYhA8,comment-id=0001000000000000,timestamp=2019-04-28T08:44:57.865+0000) > > Tu en es en grande partie responsable du fait que tu es beaucoup plus haut niveau que eux et que du coup tu les défonce trop facilement de par la différence de niveau. De plus, il est extrêmement rare d'avoir un smurf en face qui va te donner des conseils durant la game (tandis qu'après l'ennemi est souvent tellement dégoutté qu'il leave instant l'écran de stats), donc la partie conseil c'est pas vraiment viable ... > > En effet, mais chaque game étant différente, cela n’aidera pas forcément, surtout si celui en face du Smurf ne joue pas du tout le champion utilisé par le smurf. > > Apprendre de nouveaux champions tu pourrais très bien l'apprendre dans des normales Draft, donc ce n'est pas une excuse viable pour smurf le fait d'apprendre de nouveaux champions. Ca sert à rien d'apprendre dans des normales draft. Le but c'est d'apprendre des champions ET de monter avec afin de te faire un niveau de comparaison entre le tien et celui de la plèbe. On peut pas faire ça en draft car il n'y a pas de système de rank.
: > Oui ça peut saler les gens mais j'en suis pas responsable Ben si justement vu que tu taunt un groupe de personne... Attend je découpe ta phrase : **Laisse nous nous détendre tranquillement et observe plutôt notre manière de faire ça sera plus bénéfique** **Laisse nous :** Catégorie HL du jeu **La pensé transmise :** Je me met sur un piédestale **nous détendre tranquillement :** Casser du BL sans complexe **La pensé transmise :** Vous nous gêné **et observe notre manière de faire ça sera plus bénéfique :** admire comment on stomp une game **La pensé transmise :** Nous sommes supérieur > Mais après ouais c'est marrant de 15/0 les games ptdr ce serait mentir que de dire que ça l'est pas J'en doute pas, mais prenez conscience que derrière, vous ruinez l'expérience de joueurs qui méritaient peut être plus de gagner que les joueurs qui vous accompagnes et que votre impact en tant que joueur fort offre une victoire sans réel défis, et que pour les opposants c'est dur de se remettre en question sur une défaite de type stomp. En tant normal le stomp ne devrait même pas être visible si deux équipes joue à niveau égal :/
> [{quoted}](name=Déchaîné,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=s9bEYhA8,comment-id=0001000000000001,timestamp=2019-04-28T15:29:47.962+0000) > > Ben si justement vu que tu taunt un groupe de personne... > > Attend je découpe ta phrase : > > **Laisse nous nous détendre tranquillement et observe plutôt notre manière de faire ça sera plus bénéfique** > > **Laisse nous :** Catégorie HL du jeu > > **La pensé transmise :** Je me met sur un piédestale > > **nous détendre tranquillement :** Casser du BL sans complexe > > **La pensé transmise :** Vous nous gêné > > **et observe notre manière de faire ça sera plus bénéfique :** admire comment on stomp une game > > **La pensé transmise :** Nous sommes supérieur > > J'en doute pas, mais prenez conscience que derrière, vous ruinez l'expérience de joueurs qui méritaient peut être plus de gagner que les joueurs qui vous accompagnes et que votre impact en tant que joueur fort offre une victoire sans réel défis, et que pour les opposants c'est dur de se remettre en question sur une défaite de type stomp. En tant normal le stomp ne devrait même pas être visible si deux équipes joue à niveau égal :/ Pas observe, le mot analyse est plus approprié Dire qu'on est HL =/= de se mettre sur un piédestal, c'est juste un fait, oui ça fait que je suis au dessus d'eux, mais si je voulais paraître supérieur je donnerai mon nombre de LP ce qui est pas le cas parce qu'on s'en fout. Nous détendre tranquillement signifie pas forcément casser du BL sans complexe mais également pas se prendre la tête avec des casu crybaby balançant des "u noob u report" à longueur de games. Pour les deux derniers c'est vrai. Admire comment on joue et comment on gagne. Pour ce qui est de ruiner l'expérience de jeu t'inquiète qu'ils se le font déjà très bien tout seul. Et certains éléments du jeu en lui même le ruine aussi.
Odh (EUW)
: Matchmaking
Miam miam le matchmaking HL où l'art de te faire tomber des chall 1000lp avec du d1
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=KikøuLaFøugère,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ucs1YEmg,comment-id=000300000000000100000000000000000000,timestamp=2019-04-27T02:08:30.298+0000) > > C'est sûr qu'à l'époque il faisait avec les moyens du bord (d'ailleurs je trouve l'équipe artistique archi doué) mais à ce moment là autant faire comme avec les champions, plus le skin baisse en qualité (en comparaison avec les autres), plus on baisse son prix en rp (un peu comme la baisse du prix des champions au fur et à mesure de leur ancienneté) et si il leur arrive une refonte graphique ou bien un rework (généralement la refonte graphique arrive avec un rework) alors dans ce cas là on pourra augmenter à nouveau les prix. Si Riot baisse lentement les prix, c'est pour éviter d'avoir 80% des champions à 6300. Rien a voir avec les skins, car t'es pas sensé tous les collectionner. De plus, Riot change les prix quand pour le skin ? Lors de la sortie ? Ok, je regarde les vidéo de SkinSpotligh et je contourne le truc en achetant le skin avant. Dès l'annonce en teaser ? Dans le doute rien m'empêche de l'acheter avant. Dès l'annonce du rework ? Et si moi je voulais acheter un skin comme il est pour le jouer, je me fais niquer car le rework arrive dans plusieurs mois ? C'est juste bien tro compliqué comme solution en fait. > Mettre un bonus d'xp pourrait être pas mal ouais vu que plus d'xp = plus de niveau = plus de capsules et donc de probabilités de pouvoir avoir des champions/essence bleu. > > Après mettre une mission autre que la première win du jour pour les EB serait aussi cool, genre de manière hebdomadaire tu peux gagner 1000 EB si tu fais une dizaine de win par exemple, pck bon atm à 50 par jour on va pas bien loin Oublions pas qu'entre temps on a eu le système d'event + mission de regarder des ligues pros ( tu mets en arrière plan pendant 20 minutes sans sons et ton match est comptabilisé ) pour compenser. Mais c'est une idée.
> [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ucs1YEmg,comment-id=0003000000000001000000000000000000000000,timestamp=2019-04-27T09:58:13.455+0000) > > Si Riot baisse lentement les prix, c'est pour éviter d'avoir 80% des champions à 6300. Rien a voir avec les skins, car t'es pas sensé tous les collectionner. > De plus, Riot change les prix quand pour le skin ? Lors de la sortie ? > Ok, je regarde les vidéo de SkinSpotligh et je contourne le truc en achetant le skin avant. > Dès l'annonce en teaser ? Dans le doute rien m'empêche de l'acheter avant. > Dès l'annonce du rework ? Et si moi je voulais acheter un skin comme il est pour le jouer, je me fais niquer car le rework arrive dans plusieurs mois ? C'est juste bien tro compliqué comme solution en fait. > > Oublions pas qu'entre temps on a eu le système d'event + mission de regarder des ligues pros ( tu mets en arrière plan pendant 20 minutes sans sons et ton match est comptabilisé ) pour compenser. Mais c'est une idée. C'est vrai que penser comme ça c'est un peu la merde, mais en soi pour le système de compensation ils pourraient filer des icônes comme ils faisaient (je sais pas si ils le font encore). M'enfin ouais c'est complexe. Ouais y a le système d'event mais justement le soucis c'est que ce sont des events donc on sait pas quand ils arrivent. Il peut y en avoir plusieurs souvent comme il ne peut pas y en avoir pendant une certaine période puis on est pas assuré d'être disponible pendant ladite période tandis qu'instaurer un truc hebdomadaire octroierai au moins l'avantage de pouvoir s'organiser vis à vis de ce niveau là. Concernant les visionnages de games personnellement j'ai vraiment la flemme de faire tourner un stream/vidéo en plus de la musique, de la game et du potentiel stream
: > Laisse nous nous détendre tranquillement et observe plutôt notre manière de faire ça sera plus bénéfique Tu te rend compte que ta phrase va juste servir à saler les gens ? Sans réellement apporter le moindre soutien, je ne parle pas de l'égo dissimulé. En jeu, tu peux rien observer de particulier hormis te faire stomp et pour la plupart soit ils posent leurs cerveaux, soit ils tilt et cassent les couilles à tout le monde, t'est obligé de faire un replay, va demander à bon nombre de Silver/Gold qui analyse bien leurs games en regardant leurs replays, ils comprendront pas grand chose, hormis que t'as joué ta game... Etre analyste sur ses parties tout en se remettant en question c'est pas donné à tout le monde. A mon sens ta phrase est plus correcte écrit comme ça : > Laisse nous nous détendre tranquillement et te stomp pour notre plus grand plaisir, parce que nous n'arrivons plus à monter sur nos comptes principaux Mais eh les gars, faites de la normal draft si vous voulez vous détendre, vous avez d'autres mode de jeu aussi, ou bien vous pouvez train en perso avec des joueurs plus élevé que vous un temps en profitant de leurs conseils. Voir même changé de jeu si vous trouvez ça dur. N'allez certainement pas dire que les bas élo ont tord de se plaindre.
> [{quoted}](name=Déchaîné,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=s9bEYhA8,comment-id=00010000,timestamp=2019-04-27T08:12:47.620+0000) > > Tu te rend compte que ta phrase va juste servir à saler les gens ? Sans réellement apporter le moindre soutien, je ne parle pas de l'égo dissimulé. > > En jeu, tu peux rien observer de particulier hormis te faire stomp et pour la plupart soit ils posent leurs cerveaux, soit ils tilt et cassent les couilles à tout le monde, t'est obligé de faire un replay, va demander à bon nombre de Silver/Gold qui analyse bien leurs games en regardant leurs replays, ils comprendront pas grand chose, hormis que t'as joué ta game... Etre analyste sur ses parties tout en se remettant en question c'est pas donné à tout le monde. > > A mon sens ta phrase est plus correcte écrit comme ça : > > Mais eh les gars, faites de la normal draft si vous voulez vous détendre, vous avez d'autres mode de jeu aussi, ou bien vous pouvez train en perso avec des joueurs plus élevé que vous un temps en profitant de leurs conseils. Voir même changé de jeu si vous trouvez ça dur. N'allez certainement pas dire que les bas élo ont tord de se plaindre. Hmmmmmm pas vraiment non. Oui ça peut saler les gens mais j'en suis pas responsable, je leur donne un conseil. Ils le prennent tant mieux, ils le rejettent tant pis. Ca s'appelle la sélection naturelle. N'importe qui peut observer l'itemisation ou la manière de jouer de ton opposant direct, n'importe qui peut faire tab et voir que le gars prend des pink ward, n'importe qui peut remarquer à quel moment un tel décale pour aider les autres. Après je t'avoue que tout les gens qui smurf ne le font pas parce qu'ils sont bloqués, là je suis gm et je pourrais encore monter, pourtant je smurf pour apprendre d'autres champions pck chui avant tout un otp et non pck chui stuck. Mais après ouais c'est marrant de 15/0 les games ptdr ce serait mentir que de dire que ça l'est pas
: marre des smurfs
Laisse nous nous détendre tranquillement et observe plutôt notre manière de faire ça sera plus bénéfique
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=KikøuLaFøugère,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ucs1YEmg,comment-id=0003000000000001000000000000,timestamp=2019-04-26T12:57:24.432+0000) > > Pas aussi cher, par là ce que je veux dire c'est que t'as des vieux skins de tryndamere ultra moche qui valent autant que des skins K/DA (et là normalement on tombe d'accord sur le fait que malgré les goûts et les couleurs y en a dès qui sont bien plus travaillés que d'autres). Ces vrais qu aujourd hui, ces skins font pales figures, même tryndamere demoniaque ( seul skin au dessus de kda, les autres sont en dessous en prix ) Mais faut se remettre dans le contexte de leur sortie : Riot n avait clairement pas les mêmes moyens, produisait des skins a la chaîne qui surclassent a peine les chromas, et n avait que peu d employer encore. Donc oui, dans ce contexte les prix étaient totalement justifié. Mais aujourd hui une baisse de prix serait bienvenu ... sauf si Riot rework le champion ( gameplay ou juste visuel ) et redore leur blason, comme on l a vu avec Urgot, Yorick, Morgana et Kayle. > Après y a aussi des jeux comme Smite (le jeu date je te l'accorde) qui te débloquait les champions pour très peu (cf skyyart qui a l'époque jouait un peu à Smite et avait considéré ça comme un bon argument envers le jeu). > > C'est vrai que les champions demandent un temps considérable pour être développé (et également pour être mis à jour pck y a le gameplay et les reworks éventuels qui vont avec même si des fois on peut douter du talent de ceux qui font ça), néanmoins (j'ai pas de stats mais je le pense très fortement) je doute que la vente de champions en rp soit aussi significative que celle des skins. A mon avis l'achat se fait surtout par essence bleu. > Du coup ça représenterait pas une part aussi grande que ça et quand bien même on parle de LoL, la vente de goodies, l'organisation d'événement e-sportif et autres rapportent très gros et ils doivent être bien assez large au niveau budget. > > Donc à mon sens baisser le prix des champions serait abordable. Je comprends, mais j imagine que Riot ont une certaines raisons de garder ces prix. > C'est pas une question de lier le farm d'EB à l'agréable pour la simple et bonne raison qu'on peut pas les farm. Quoi qu'il arrive t'auras pas de multiplicateurs de gains comme y avait avec les pi donc ça devient inutile. > Non ce que je pointais du doigt c'était le fait qu'avec les PI on avait une possibilité de les farmer (ce qui en soit donné une activité en plus de possiblement créer des liens sociaux avec les autres joueurs). > Avec les EB on a juste a faire des parties lambda afin d'augmenter ses lvl, choper des capsules et prier pour pas se taper des janna A part remettre un bonus d XP en groupe, je vois pas trop quoi faire, maintenant que les EB et PI ont fusionnés pour devenir le système d XP.
> [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ucs1YEmg,comment-id=00030000000000010000000000000000,timestamp=2019-04-26T14:12:56.309+0000) > > Ces vrais qu aujourd hui, ces skins font pales figures, même tryndamere demoniaque ( seul skin au dessus de kda, les autres sont en dessous en prix ) > > Mais faut se remettre dans le contexte de leur sortie : Riot n avait clairement pas les mêmes moyens, produisait des skins a la chaîne qui surclassent a peine les chromas, et n avait que peu d employer encore. Donc oui, dans ce contexte les prix étaient totalement justifié. Mais aujourd hui une baisse de prix serait bienvenu ... sauf si Riot rework le champion ( gameplay ou juste visuel ) et redore leur blason, comme on l a vu avec Urgot, Yorick, Morgana et Kayle. > > Je comprends, mais j imagine que Riot ont une certaines raisons de garder ces prix. > > A part remettre un bonus d XP en groupe, je vois pas trop quoi faire, maintenant que les EB et PI ont fusionnés pour devenir le système d XP. C'est sûr qu'à l'époque il faisait avec les moyens du bord (d'ailleurs je trouve l'équipe artistique archi doué) mais à ce moment là autant faire comme avec les champions, plus le skin baisse en qualité (en comparaison avec les autres), plus on baisse son prix en rp (un peu comme la baisse du prix des champions au fur et à mesure de leur ancienneté) et si il leur arrive une refonte graphique ou bien un rework (généralement la refonte graphique arrive avec un rework) alors dans ce cas là on pourra augmenter à nouveau les prix. Mettre un bonus d'xp pourrait être pas mal ouais vu que plus d'xp = plus de niveau = plus de capsules et donc de probabilités de pouvoir avoir des champions/essence bleu. Après mettre une mission autre que la première win du jour pour les EB serait aussi cool, genre de manière hebdomadaire tu peux gagner 1000 EB si tu fais une dizaine de win par exemple, pck bon atm à 50 par jour on va pas bien loin
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=KikøuLaFøugère,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ucs1YEmg,comment-id=00030000000000010000,timestamp=2019-04-26T00:59:25.000+0000) > > Là mtn tout de suite je suis en champ select donc je pourrais pas te dire de tête (mais j'irai te chercher ça après) > Mais ce que je reproche surtout (et je me suis peut être mal exprimé) c'est que les champions sont également trop chers en rp (10 balles pour avoir le nouveau c'est "hmmmmmm tier" et les champions sont tellement chiant à farmer que je dois aller sur le compte de mon frère pour train) Et combien ça devrait coûter ? As tu des éléments de comparaison pour justifier que c'est trop/pas assez cher ? Parce qu'en soit c'est un business modèle comme un autre. On a bien OW qui te demandes de payer dès le début puis d'avoir tout les champions gratos, Battlerite qui te propose de payer mais ne t'oblige pas, et te laisse choisir entre l'équivalent RP ou le champion pack. Et t'as LoL qui te propose le système RP et d'acheter ce que tu veux après. Mais en argent dépensé pour les champions, j'ai payé moins cher que Battlerite et OW ( je suis a 3 champions, dont un Jarvan IV par missclick, tout le reste je l'ai eu avec des PI/EB). De même, faut pas oublier que les champions demandent un temps et des efforts considérables pour être développé, et que t'achète un accès à durée indéfinie. Si t'as acheté Lissandra à sa sortie, bah t'es a moins de 2€/an pour la jouer ... compare ça a l'abonnement WoW ou Dofus, tu peux pleinement profité de ton achat pour bien moins cher. Moi aussi j'aimerai bien des champions moins cher, des sandwichs a 2 centimes et une voiture neuves pour 150€. Mais est-ce seulement possible avec les contraintes du monde réel, ou je suis juste en train d'imaginer des gens vendre à pertes ? > Après pour les week end double pi + groupe ça se faisait assez régulièrement et on pouvait trouver des mates sympas sur les réseaux sociaux (y en avait vraiment à la pelle) donc y avait moyen de s'amuser tout en récupérant pas mal de trucs. A mon sens et d'après mes souvenirs c'était bien plus simple de lié le farm et l'agréable Je pense pas que le système d'EB ai rendu le farm plus difficile à lier à l'agréable avec ces gens, donc c'est un faux argument en fait. Tu gagnes peut-être moins de EB, mais ça n'a rien à voir avec l'agréable.
> [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ucs1YEmg,comment-id=000300000000000100000000,timestamp=2019-04-26T07:57:26.491+0000) > > Et combien ça devrait coûter ? As tu des éléments de comparaison pour justifier que c'est trop/pas assez cher ? > Parce qu'en soit c'est un business modèle comme un autre. On a bien OW qui te demandes de payer dès le début puis d'avoir tout les champions gratos, Battlerite qui te propose de payer mais ne t'oblige pas, et te laisse choisir entre l'équivalent RP ou le champion pack. Et t'as LoL qui te propose le système RP et d'acheter ce que tu veux après. Mais en argent dépensé pour les champions, j'ai payé moins cher que Battlerite et OW ( je suis a 3 champions, dont un Jarvan IV par missclick, tout le reste je l'ai eu avec des PI/EB). > > De même, faut pas oublier que les champions demandent un temps et des efforts considérables pour être développé, et que t'achète un accès à durée indéfinie. Si t'as acheté Lissandra à sa sortie, bah t'es a moins de 2€/an pour la jouer ... compare ça a l'abonnement WoW ou Dofus, tu peux pleinement profité de ton achat pour bien moins cher. > > Moi aussi j'aimerai bien des champions moins cher, des sandwichs a 2 centimes et une voiture neuves pour 150€. Mais est-ce seulement possible avec les contraintes du monde réel, ou je suis juste en train d'imaginer des gens vendre à pertes ? > > Je pense pas que le système d'EB ai rendu le farm plus difficile à lier à l'agréable avec ces gens, donc c'est un faux argument en fait. Tu gagnes peut-être moins de EB, mais ça n'a rien à voir avec l'agréable. Pas aussi cher, par là ce que je veux dire c'est que t'as des vieux skins de tryndamere ultra moche qui valent autant que des skins K/DA (et là normalement on tombe d'accord sur le fait que malgré les goûts et les couleurs y en a dès qui sont bien plus travaillés que d'autres). Après y a aussi des jeux comme Smite (le jeu date je te l'accorde) qui te débloquait les champions pour très peu (cf skyyart qui a l'époque jouait un peu à Smite et avait considéré ça comme un bon argument envers le jeu). C'est vrai que les champions demandent un temps considérable pour être développé (et également pour être mis à jour pck y a le gameplay et les reworks éventuels qui vont avec même si des fois on peut douter du talent de ceux qui font ça), néanmoins (j'ai pas de stats mais je le pense très fortement) je doute que la vente de champions en rp soit aussi significative que celle des skins. A mon avis l'achat se fait surtout par essence bleu. Du coup ça représenterait pas une part aussi grande que ça et quand bien même on parle de LoL, la vente de goodies, l'organisation d'événement e-sportif et autres rapportent très gros et ils doivent être bien assez large au niveau budget. Donc à mon sens baisser le prix des champions serait abordable. C'est pas une question de lier le farm d'EB à l'agréable pour la simple et bonne raison qu'on peut pas les farm. Quoi qu'il arrive t'auras pas de multiplicateurs de gains comme y avait avec les pi donc ça devient inutile. Non ce que je pointais du doigt c'était le fait qu'avec les PI on avait une possibilité de les farmer (ce qui en soit donné une activité en plus de possiblement créer des liens sociaux avec les autres joueurs). Avec les EB on a juste a faire des parties lambda afin d'augmenter ses lvl, choper des capsules et prier pour pas se taper des janna
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=KikøuLaFøugère,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ucs1YEmg,comment-id=000300000000,timestamp=2019-04-25T11:12:32.828+0000) > > Les skins sont de qualités je le réfute pas, cependant ça reste bien trop cher, m'enfin à la rigueur pour les mythiques et légendaires je veux bien. Par contre qu'on te mette des vieux skins à 995 (je me souviens plus du prix exact) au même prix qu'un champion c'est un peu too much. Je vois pas ce qui est too much, et en quoi c'est too much en fait. Tu parles de quels skins exactement, qu'on puisse vraiment discuter ? https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Kayle/Skins Je vois pas de problème avec ses skins a 975 RP. > Pour ce qui est des EB je persiste à dire que l'ancien système était mieux. > Avant si tu cumulais le bonus Week end+mate tu te faisais facile +/- 1000pi en cas de victoires (sachant que les champions les plus récents étaient à 6300 en 6-7 games c'était plié). Là tu fais 6 ou 7 games pour te taper un vieil amumu que tu vas relancer pour 200 vieilles EB. > Alors oui l'aléatoire, la relance toussa toussa mais je préfère clairement farmer pour avoir un truc que je veux plutôt qu'attendre en jouant à pile ou face pour avoir un champion Ouais, c'était mieux, mais seulement en week end et avec 3 a 4 potes ... c'est quand même vachement restrictif ton mieux : valable moins de 30% de la semaine, et seulement si tu as des potes sur le jeu, et qu'ils sont eux aussi dispo pour jouer ( sachant que le week end ils peuvent très bien faire autres choses de leur temps libre ). Si tu pars sur un joueur solo/duo qui joue 2-3 games par jour et 4-5 par jour en week end ( c'est déjà pas mal de temps consacré à une seule et même activité ), bah le système actuel est en moyenne très proche de l'ancien, et est meilleur si le gars joue un peu moins en week end. Comme quoi, ça dépend du référentiel. Mais si on fait une moyenne des situations, le nouveau est meilleur si tu joues peu et as peu de champion.
> [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ucs1YEmg,comment-id=0003000000000001,timestamp=2019-04-25T13:17:50.821+0000) > > Je vois pas ce qui est too much, et en quoi c'est too much en fait. Tu parles de quels skins exactement, qu'on puisse vraiment discuter ? > > https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Kayle/Skins > > Je vois pas de problème avec ses skins a 975 RP. > > Ouais, c'était mieux, mais seulement en week end et avec 3 a 4 potes ... c'est quand même vachement restrictif ton mieux : valable moins de 30% de la semaine, et seulement si tu as des potes sur le jeu, et qu'ils sont eux aussi dispo pour jouer ( sachant que le week end ils peuvent très bien faire autres choses de leur temps libre ). > > Si tu pars sur un joueur solo/duo qui joue 2-3 games par jour et 4-5 par jour en week end ( c'est déjà pas mal de temps consacré à une seule et même activité ), bah le système actuel est en moyenne très proche de l'ancien, et est meilleur si le gars joue un peu moins en week end. Comme quoi, ça dépend du référentiel. Mais si on fait une moyenne des situations, le nouveau est meilleur si tu joues peu et as peu de champion. Là mtn tout de suite je suis en champ select donc je pourrais pas te dire de tête (mais j'irai te chercher ça après) Mais ce que je reproche surtout (et je me suis peut être mal exprimé) c'est que les champions sont également trop chers en rp (10 balles pour avoir le nouveau c'est "hmmmmmm tier" et les champions sont tellement chiant à farmer que je dois aller sur le compte de mon frère pour train) Après pour les week end double pi + groupe ça se faisait assez régulièrement et on pouvait trouver des mates sympas sur les réseaux sociaux (y en avait vraiment à la pelle) donc y avait moyen de s'amuser tout en récupérant pas mal de trucs. A mon sens et d'après mes souvenirs c'était bien plus simple de lié le farm et l'agréable
Wethys (EUW)
: > [{quoted}](name=KikøuLaFøugère,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ucs1YEmg,comment-id=00030000000000000000,timestamp=2019-04-25T11:58:42.233+0000) > > C'est pourtant ce qu'on pouvait taper le week end double pi en jouant à 5 (donc multiplicateur lié au nombre de personne) et en gagnant... > > Edit : y avait aussi le bonus PI en achat qui s'appliquait pour ceux qui voulait vraiment farm Ouais et les week-end double PI, c'était loin d'être tout les week-end. On était loin de tous avoir un bonus PI aussi. ET on était loin de tous jouer en full premade, d'autant plus que le multiplicateur de PI n'était pas actif tout le temps. Donc oui, c'était possible d'atteindre des montants élevés, mais dans des conditions très rare. D'ailleurs les week-end doubles PI et les bonus premade étaient des bonus occasionnels et pas en même temps. Donc non.
> [{quoted}](name=Wethys,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ucs1YEmg,comment-id=000300000000000000000000,timestamp=2019-04-25T12:09:39.169+0000) > > Ouais et les week-end double PI, c'était loin d'être tout les week-end. On était loin de tous avoir un bonus PI aussi. ET on était loin de tous jouer en full premade, d'autant plus que le multiplicateur de PI n'était pas actif tout le temps. Donc oui, c'était possible d'atteindre des montants élevés, mais dans des conditions très rare. > > D'ailleurs les week-end doubles PI et les bonus premade étaient des bonus occasionnels et pas en même temps. Donc non. Week end double pi ils en mettaient quand même assez souvent et sur la fin il me semble que le bonus premade était quasi permanent. En tout cas il était vraiment pas compliqué de trouver des groupes de joueurs (le nombre de demandes que j'ai vu sur le groupes fb m'obligeaient à les mutes tellement ça en devenait saoulant)
Wethys (EUW)
: > [{quoted}](name=KikøuLaFøugère,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ucs1YEmg,comment-id=000300000000,timestamp=2019-04-25T11:12:32.828+0000) > > > Pour ce qui est des EB je persiste à dire que l'ancien système était mieux. > Avant si tu cumulais le bonus Week end+mate tu te faisais facile +/- 1000pi en cas de victoires (sachant que les champions les plus récents étaient à 6300 en 6-7 games c'était plié). Là tu fais 6 ou 7 games pour te taper un vieil amumu que tu vas relancer pour 200 vieilles EB. > Alors oui l'aléatoire, la relance toussa toussa mais je préfère clairement farmer pour avoir un truc que je veux plutôt qu'attendre en jouant à pile ou face pour avoir un champion Ça se saurait si on gagnais 1000 Pi par games avec l'ancien système... On est très très loin de ce chiffre.
> [{quoted}](name=Wethys,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ucs1YEmg,comment-id=0003000000000000,timestamp=2019-04-25T11:42:55.055+0000) > > Ça se saurait si on gagnais 1000 Pi par games avec l'ancien système... On est très très loin de ce chiffre. C'est pourtant ce qu'on pouvait taper le week end double pi en jouant à 5 (donc multiplicateur lié au nombre de personne) et en gagnant... Edit : y avait aussi le bonus PI en achat qui s'appliquait pour ceux qui voulait vraiment farm
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=KikøuLaFøugère,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ucs1YEmg,comment-id=0003,timestamp=2019-04-25T02:55:16.863+0000) > > De toute façon en soit chez riot tout est absolument trop cher (oui on sait pas obligé de payer blablabla) mais vous savez tous que de but en blanc on voit un truc qui nous plaît, on se retient, on revoit et ainsi de suite jusqu'à craquer. > Et pour le coup ils en abusent (sah je vais devoir mettre 40 balles pour 3 skins Invictus). Ca a toujours été le cas pour des skins de cette qualité en fait. Du coup s'ils abusent depuis le début du jeu, c'est peut-être plus un désaccord sur la valeur du travail et du produit qu'un abus. > Surtout qu'on constate peu de logique, par exemple certains champions valent autant que des skins en terme de rp alors que ça ne devrait pas être le cas, l'accès aux champions devraient être facilités (avec le nouveau système d'EB c'est devenu un enfer comparé aux PI où on pouvait profiter des bonus sur le week end + groupe) C'est pas comme si des gens avait prouvé que c'était "plus dur" que si on faisait plus de 5 parties/jours, et que sinon c'était en moyenne plus simple ...
> [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ucs1YEmg,comment-id=00030000,timestamp=2019-04-25T06:20:39.777+0000) > > Ca a toujours été le cas pour des skins de cette qualité en fait. Du coup s'ils abusent depuis le début du jeu, c'est peut-être plus un désaccord sur la valeur du travail et du produit qu'un abus. > > C'est pas comme si des gens avait prouvé que c'était "plus dur" que si on faisait plus de 5 parties/jours, et que sinon c'était en moyenne plus simple ... Les skins sont de qualités je le réfute pas, cependant ça reste bien trop cher, m'enfin à la rigueur pour les mythiques et légendaires je veux bien. Par contre qu'on te mette des vieux skins à 995 (je me souviens plus du prix exact) au même prix qu'un champion c'est un peu too much. Pour ce qui est des EB je persiste à dire que l'ancien système était mieux. Avant si tu cumulais le bonus Week end+mate tu te faisais facile +/- 1000pi en cas de victoires (sachant que les champions les plus récents étaient à 6300 en 6-7 games c'était plié). Là tu fais 6 ou 7 games pour te taper un vieil amumu que tu vas relancer pour 200 vieilles EB. Alors oui l'aléatoire, la relance toussa toussa mais je préfère clairement farmer pour avoir un truc que je veux plutôt qu'attendre en jouant à pile ou face pour avoir un champion
: s'il vous plait baissez le prix des rp
De toute façon en soit chez riot tout est absolument trop cher (oui on sait pas obligé de payer blablabla) mais vous savez tous que de but en blanc on voit un truc qui nous plaît, on se retient, on revoit et ainsi de suite jusqu'à craquer. Et pour le coup ils en abusent (sah je vais devoir mettre 40 balles pour 3 skins Invictus). Surtout qu'on constate peu de logique, par exemple certains champions valent autant que des skins en terme de rp alors que ça ne devrait pas être le cas, l'accès aux champions devraient être facilités (avec le nouveau système d'EB c'est devenu un enfer comparé aux PI où on pouvait profiter des bonus sur le week end + groupe) M'enfin riot est là pour faire de la thune donc je doute qu'il fasse quoi que ce soit
W Kayle (EUW)
: Recherche joueur D3 + pour funnel
Quel horrible personnage, il serait d'apprendre à jouer comme un être humain normal :(
: j'ai vu . Du coup le master de saison est comment par rapport au master présaison ?
> [{quoted}](name=Roll EveryWhere,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=MQAghVc3,comment-id=0001000000000000,timestamp=2019-04-20T14:45:48.117+0000) > > j'ai vu . Du coup le master de saison est comment par rapport au master présaison ? Sah frérot qu'est ce qu'ils sont nazes en plus y a 800 GM
tyralie (EUW)
: blind cest pas eternel et je vois mal teemo ou quinn gagner contre jax
> [{quoted}](name=tyralie,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=Eja9I6AM,comment-id=0001,timestamp=2019-04-20T13:00:59.407+0000) > > blind cest pas eternel et je vois mal teemo ou quinn gagner contre jax C'est un MU even, le meilleur gagne
Flex12450 (EUW)
: Nasus il y a un sacré problème avec les stats du champion
Dis toi qu'au moins après il sert plus trop si t'as une front lane
tyralie (EUW)
: jax l'eternel dieu du 1v1 ?
: Je pensais pas je tu avais repris le jeu.
> [{quoted}](name=Roll EveryWhere,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=MQAghVc3,comment-id=00010000,timestamp=2019-04-20T07:17:11.251+0000) > > Je pensais pas je tu avais repris le jeu. héhé ez https://euw.op.gg/summoner/userName=Kik%C3%B8uLaF%C3%B8ug%C3%A8re
: Comment obtenir plus son main role ?
Atm les rôles avec le plus d'impact sont le mid et la jungle Du coup t'auras bcp de mid laners et donc moins de chances d'avoir ton rôle. Ce qui reste le meilleur moyen de l'avoir c'est de jouer avec un premade qui prend un rôle pas trop joué (genre top lane) et de pas rester en Q trop longtemps (si tu tag et que ça leave ou n'accepte pas tu quittes la Q et tu relances, same si ça reste trop longtemps)
tyralie (EUW)
: plus on monte plus le niveau se dégrade ?
Tu serais étonné de voir ce que des chall 500 lp peuvent te pondre en terme de gameplay Du coup un conseil si jamais tu penses qu'en allant plus le niveau va drastiquement augmenté bah d'un côté oui et d'un autre non, te fais pas trop d'espoir
: Comment est-ce possible de ne pas péter un câble?
: Kayle me barbe.
Phase de lane trop safe avec un poke trop important. Elle profite beaucoup trop de la klepto du coup et scale beaucoup trop bien par la même occasion. Du coup elle a pas vraiment de faiblesses et ça c'est pas legit
: League of legend BON ou MAUVAIS ?
Je pourrais dire à mon employeur que je sais insulter des clients en danois grâce à LoL Et ça, ça n'a pas de prix
: Ça c'est vrai, mais ça ne change pas mon avis, le classement qu'on a dans des conditions de jeu optimales est plus proche de la vérité que celui qu'on a quand on est pas dans ces conditions. Surtout qu'un poil de stress créé par les conditions de compétitions est sûrement meilleur que ne pas avoir de stress du tout.
> [{quoted}](name=Ronin Hikari,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=UEUpL8cH,comment-id=000000010000,timestamp=2019-04-14T15:50:11.552+0000) > > Ça c'est vrai, mais ça ne change pas mon avis, le classement qu'on a dans des conditions de jeu optimales est plus proche de la vérité que celui qu'on a quand on est pas dans ces conditions. > Surtout qu'un poil de stress créé par les conditions de compétitions est sûrement meilleur que ne pas avoir de stress du tout. Nn, le vrai niveau est issu d'une moyenne des conditions optimales et non optimales pour la simple et bonne raison qu'on est toujours dans l'un ou dans l'autre. Le stress crée par la compétition est bénéfique, tout comme celui que tu as pendant tes exams, ça te permet d'être plus efficace
: Du coup, c'est pas que Francis n'avait pas le niveau pour être D2, simplement qu'il n'avait pas le niveau pour être D2 en étant stressé. Et corrige moi si je me trompe, mais le stress n'est pas vraiment l'état naturel de l'homme je crois.
> [{quoted}](name=Ronin Hikari,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=UEUpL8cH,comment-id=0000,timestamp=2019-04-14T06:49:40.187+0000) > > Du coup, c'est pas que Francis n'avait pas le niveau pour être D2, simplement qu'il n'avait pas le niveau pour être D2 en étant stressé. Et corrige moi si je me trompe, mais le stress n'est pas vraiment l'état naturel de l'homme je crois. Le stress c'est le lot de l'être humain, le tout c'est d'en avoir ni trop peu, ni trop beaucoup
VladHen (EUW)
: Les smurf, ou le cancer de la Ligue
T'es ce genre de gars qui vient pleurer quand on lui donne des LP ? https://twitter.com/KikouLaFougere/status/1116903409972600833
: Déséquilibre des games du aux snowball et aux autofills
Miam miam quel plaisir de jouer la nuit en haut elo. Déjà que de base on se tape littéralement la jungle je peux garantir que se taper l'autofill avec c'est ultra marrant
lebmont60 (EUW)
: En quoi le fait que le champion soit facile ou dur à prendre en main signifie si c'est un pick fort ou faible?
> [{quoted}](name=lebmont60,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=QhoXKnfd,comment-id=0000000100000000,timestamp=2019-04-11T23:41:02.055+0000) > > En quoi le fait que le champion soit facile ou dur à prendre en main signifie si c'est un pick fort ou faible? Un champion facile à prendre en main est pas nécessairement faible En revanche un champion difficile à prendre en main se doit d'être plus puissant qu'un champion à faible mechanics si bien utilisé. Et c'est entièrement logique, c'est comme avec le système d'idole sur dofus. Tu te fous des bâtons dans les roues mais au final tu gagnes plus au final.
: Quand tu prends un personnage à "mechanics" tu fais le choix de t'ajouter une difficulté supplémentaire. Le personnage n'a pas à être plus fort qu'un personnage qui aurait moins de "mechanics" sous prétexte qu'il est plus dur à maîtriser.
> [{quoted}](name=Lippoutou Club,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=QhoXKnfd,comment-id=00000001,timestamp=2019-04-11T11:53:03.019+0000) > > Quand tu prends un personnage à "mechanics" tu fais le choix de t'ajouter une difficulté supplémentaire. Le personnage n'a pas à être plus fort qu'un personnage qui aurait moins de "mechanics" sous prétexte qu'il est plus dur à maîtriser. Si, et ça s'appelle le mérite. Mais dans le cas de Riven elle est bien moins difficile à jouer qu'on ne le croit comparé aux capacités quelle peut fournir. En soi le champion est pété !)
tyralie (EUW)
: yasuo un réel nerf quand ?
Le perso est pas à nerf, il a juste un kit cancer et sinon il est archi naze C'est une chips
: Riven 54% winrate et 11,54% de pickrate pendant plusieurs patchs et 0 nerfs
Wtf mec qu'est ce que tu racontes c'est juste un champion qui récompense les mechanics wtf wtf wtf ???
Rito Bart (EUW)
: Ranked bugged ?!
Trop sympa le diamant Le jeu t'attire vers le 50% de wr tout en sachant qu'on perd plus que ce qu'on gagne. Faut vraiment avoir de la pisse à la place du cerveau pour penser ça mais bon quand on sait que là bas ça s'amuse à péter sur les gens au lieu de bosser je suppose que y a pas trop de questions à se poser
: a peine 20 % win rate en ranked
Certes il est vrai que le support est pas le plus malin qu'on puisse voir dans certaines situation. MAIS Prend une gunblade sous Veigar c'est pas non plus ultra futé. Donc pars du principe que voilà quoi (je dirai rien pour rien prendre)
: Pour chill mieux vaut faire des normal game. Le smurfing n'est pas très amusant pour tes adversaires qui sont moins fort que toi.
> [{quoted}](name=GetofmyLornn,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=22xMEd3u,comment-id=00000000,timestamp=2019-04-06T09:39:10.797+0000) > > Pour chill mieux vaut faire des normal game. Le smurfing n'est pas très amusant pour tes adversaires qui sont moins fort que toi. bawé mais ce qui compte c'est ton chill
: Perma dodge
En Diam le chill existe quasiment plus pck ça devient déjà cancer avec les autofills. Pour chill vaut mieux aller sur un smurf
: Oh si. Le niveau bronze d'aujourd'hui est bien plus haut que le niveau bronze de la saison 1. Pareil pour tout les elo. De base, plus un jeu à une durée de vie longue, plus le niveau moyen des joueurs augmentent car il y a la découverte de nouvelles strat, de nouvelles mécaniques de jeu.
> [{quoted}](name=NeekoIa Tesla,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=rd5NXJL6,comment-id=000100000000,timestamp=2019-04-04T16:19:26.446+0000) > > Oh si. Le niveau bronze d'aujourd'hui est bien plus haut que le niveau bronze de la saison 1. Pareil pour tout les elo. > > De base, plus un jeu à une durée de vie longue, plus le niveau moyen des joueurs augmentent car il y a la découverte de nouvelles strat, de nouvelles mécaniques de jeu. Et le niveau du diamant est bien plus pauvre que celui actuel. Les joueurs ont pas forcément pris du niveau (ou bien un peu mais pas pour tous), en revanche le jeu s'est un peu casualisé pour arriver à la portée de tous
: Le niveau des joueurs augmentent au fil des saisons.
> [{quoted}](name=NeekoIa Tesla,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=rd5NXJL6,comment-id=0001,timestamp=2019-04-04T13:11:28.004+0000) > > Le niveau des joueurs augmentent au fil des saisons. pas trop non
Lowllx (EUW)
: Recréer un compte après ban
Si t'avais pas le droit tu perdras 1/4 des joueurs qui connaissent à peu près le jeu x)
lebmont60 (EUW)
: Riot France, m'affirme à travers leur support, qu'il a aucun champion broken. Donc ça m'énerve énormement quand je vois tout ceux qui se plaignent que Urgot soit broken, que Kayle soit broken ou que Sylas soit broken. Ils vont jamais recevoir de nerfs vu qu'ils sont PARFAITEMENT équilibré......... Oh wait. Kayle et Sylas vont se faire nerf. Mon discours est full bullshit... Quelle dommage.
> [{quoted}](name=lebmont60,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=5OJjBzAT,comment-id=0003,timestamp=2019-03-31T15:19:30.865+0000) > > Riot France, m'affirme à travers leur support, qu'il a aucun champion broken. > Donc ça m'énerve énormement quand je vois tout ceux qui se plaignent que Urgot soit broken, que Kayle soit broken ou que Sylas soit broken. > Ils vont jamais recevoir de nerfs vu qu'ils sont PARFAITEMENT équilibré......... > > > Oh wait. Kayle et Sylas vont se faire nerf. Mon discours est full bullshit... Quelle dommage. Le support te dit ça pck dans une certaines parties des cas ils jouent pas au jeu ou sont pas compétents dans le domaine. T'attends pas à du theorycraft de leur part
Cepheiid (EUW)
: sauf que tryndamere, je le joue AS et crit.{{item:3124}} +{{item:3091}} +{{item:3006}} +{{item:3031}} +{{item:3153}} (pour s'assurer un peu plus de survie) +{{item:3071}} (pour gagner un peu de reduction de Cd qui combiné au bleu me font mes 40%) comme çça je peut tourbiloll plus souvent . Sauf qu'une vayne tu la ratrpae pas, dès que je m''approche elle me flingue, du coup j'engage avec le tourbilol, du coup c'te pute roule et me fait son truc pour me projeter, et me finis ensuite, et je crève pour rien . . . GG riot.
> [{quoted}](name=Cepheiid,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=OqRrIvE5,comment-id=000400000000000000000000,timestamp=2019-03-31T19:25:21.030+0000) > > sauf que tryndamere, je le joue AS et crit.{{item:3124}} +{{item:3091}} +{{item:3006}} +{{item:3031}} +{{item:3153}} (pour s'assurer un peu plus de survie) +{{item:3071}} (pour gagner un peu de reduction de Cd qui combiné au bleu me font mes 40%) comme çça je peut tourbiloll plus souvent . > Sauf qu'une vayne tu la ratrpae pas, dès que je m''approche elle me flingue, du coup j'engage avec le tourbilol, du coup c'te pute roule et me fait son truc pour me projeter, et me finis ensuite, et je crève pour rien . . . GG riot. Pk tu veux chase une vayne ? Pk tu l'engages au tourbilol ? Pourquoi t'essaies même de fight un range ? Pk tu parles de stuff AS/Crit alors que c'est du on hit avec un petit penchant bruiser ? Pk tu fais "au bout du rouleau" alors que justement tu veux buter vayne ? Il est ou le statikk ou le danseur fantôme ? T'sais vouloir être le meilleur ça sert à rien si tu réfléchis pas
: En vrai, ces derniers temps, je regarde un streamer qui prend 3 fois l'item de régen à 150po quand il est contre des MU qui pokent avec son Trynda, je sais pas si c'est le truc le plus optimal, mais le mec a pas trop l'air d'un bleu quand il joue.
> [{quoted}](name=Ronin Hikari,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=OqRrIvE5,comment-id=00050001,timestamp=2019-03-31T09:36:31.516+0000) > > En vrai, ces derniers temps, je regarde un streamer qui prend 3 fois l'item de régen à 150po quand il est contre des MU qui pokent avec son Trynda, je sais pas si c'est le truc le plus optimal, mais le mec a pas trop l'air d'un bleu quand il joue. Il peut faire ça, c'est pas mauvais imo vu que ça sert à build le tiamat (qui est une façon de jouer trynda). Après dans son cas il no care de la potion de corruption pck il a pas de mana
: >Tu build de l'armor, tu prends une potion de corruption et tu fais pas chier. Je vais te faire une reponse type : oui mais le build pro c'est, pas ça (celle là elle a le don de me faire tilt^^)
> [{quoted}](name=meutapepas,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=OqRrIvE5,comment-id=00050000,timestamp=2019-03-31T06:03:12.074+0000) > > Je vais te faire une reponse type : > > oui mais le build pro c'est, pas ça (celle là elle a le don de me faire tilt^^) Qui regarde les build pro en vrai ?? Genre ça sert à rien suffit d'avoir un cerveau et de prendre ce qu'il faut pour s'adapter à la game
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KikøuLaFøugère

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