Wolfeyr (EUW)
: La solidité de ta répartie et de ton argumentation est impressionante, vraiment. Pas besoin d'être main quoi que ce soit pour constater la ribambelle d’âneries que tu déverses depuis le départ sur ce topic. Enfin, bon, t'es pas le premier du genre sur ce forum, et tu ne seras pas le dernier non plus.
Comme ton emote, je me mets à ton niveau :)
: > [{quoted}](name=Knunar,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=Q9rIsPEf,comment-id=00030000,timestamp=2016-04-25T14:50:36.593+0000) > > unranked avec bronze. > > Sivir counter cait b litz ? joke > cait outranged totalement sivir et son shield arrive moins souvent que le grap. Haha le cd du shield de sivir c'est 22 secondes, le grab de blitz quant à lui c'est .... 20 secondes. Du coup tu as 2 secondes où tu "risques" de te faire grab ! omg quel counter ce blitz. ;) Tu peux farmer et mettre des dégâts à distance avec ton Z (ricochet) et tu rajoutes le Q si jamais cait s'avance pour faire son Q. Rien qu'avec ça tu win le trade, en plus à tout moment tu peux activer ton shield (E) pour contrer un grab du blitz. Si cait pose un trap sur la voie tu peux l'utiliser pour te régénérer la mana en marchant dessus avec ton shield (E). Normalement grâce à ton shield tu devrais toujours avoir suffisament de mana pour envoyer Z+Q si tu en as besoin. > On est mort 2 fois sur un gank ulti de malphite. Une fois à 9 minutes de jeu. Tu avais le temps de prendre l'avantage mais au lieu de ça, ton support est mort en 2V2 (avant la venu du malphite), ce n'était peut-être pas entièrement de ta faute, mais normalement avec sa tankyness + tes dps tu aurais du pouvoir le sauver, en jouant suffisamment agro de ton côté avec sivir. A mon avis tu as juste regardé ce qu'il se passait sans trop faire grand chose. > taric c'est mauvais en boite en support franchement. Quasi perma ban/picked en ce moment avec une popularité de 20% pour un win rate de 52% ~ 54% (ça varie en fonction de l'Elo) ce qui est énorme. Normalement plus un champion est joué plus il est sensé tendre vers 50% sauf s'il confère un véritable avantage, ce qui est visiblement le cas.
Le trade à égalité tu le win difficilement car taric n'a pas de dégâts blitz en 3 sorts m'enlève 40% d'hp, s'ils me focus j'ai aucune chance d'avoir le tps d'en tuer un (shield low hp blitz en plus) On était bien au bot, malphite à juste ulti mais bon là même la tour te protège pas, après on a pas feed non, on tenait la lane. J'aime pas taric, pas de deal, un heal misérable, je préfère leona,blitz,braum, nautilus, thresh, c'est largement au dessus en duo bot. Ce qui sauve taric c'est son ulti à haut niveau en team mais en soloQ, c'est moyen.
Ayuyalolz (EUW)
: Bonjour, Remets-toi en question. Au revoir.
d'accord, je me remets en question, comment je fais en adc pour que le jungle farm mieux ? j'attends ta réponse qui je l'espère sera très constructive :)
Wolfeyr (EUW)
: Pardon, j'avais oublié que pour certains spécimens de la communauté, avoir une mauvaise game est un acte hautement répréhensible par la milice privée des forumeurs QQ.
J'ai envie de dire à moins de jouer avec une main c'est impossible d'avoir 40 cs de retard en 10 min qd on se fait pas counter jungle :) suffit de suivre les spots qui pop oucth difficile
Wolfeyr (EUW)
: > [{quoted}](name=Knunar,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=Q9rIsPEf,comment-id=00030000,timestamp=2016-04-25T14:50:36.593+0000) > > unranked avec bronze. > > Sivir counter cait b litz ? joke > cait outranged totalement sivir et son shield arrive moins souvent que le grap. [http://i.imgur.com/iWKad22.jpg](http://i.imgur.com/iWKad22.jpg)
Qd on n'a aucune game adc on l'a ferme un peu ;)
Wolfeyr (EUW)
: Je pense que tu ne sais pas trop de quoi tu parles surtout.
c'est sur nidalee jungle c'est pas un perso fait pour gank et avoir 4 lvl de retard et 40 cs en 10 minutes sur le jungle d'en face c'est normal ?
Eiael (EUW)
: > [{quoted}](name=Knunar,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=Q9rIsPEf,comment-id=00000000,timestamp=2016-04-25T14:07:51.409+0000) > > pas de niveau mais d'expérience si (mais c'est pas le pire là dedans) et l'expérience c'est le petit truc qui fait que tu win certaines games. > entre un jouer avec 1 match de ligues des champions et 40 la différences elle est là. > En l'occurence nida n'a pas gank (avec son perso !) avait 40 cs de retard sur le malphite à 10 min (et il ne l'a pas counter jungle). Non plus... certains n'apprennent absolument rien de leur match. C'est ce qui arrive en général à celui qui accuse son équipe en cas de défaite. En passant, la personne en question est unranked _**sur cette saison**_. Rien ne te dis que ce joueur n'a pas 800 parties jouées en mode normal depuis le début de la saison, et qu'il ne soit pas sur le jeu depuis la saison 1. A un moment donné, il va falloir comprendre que les joueurs n'ont pas les outils pour évaluer le niveau de jeu des autres, ni d'eux-mêmes. Riot, en revanche, si: si tu es tombé avec un autre joueur, c'est que le joueur en question a le même niveau que toi. Il peut faire une très belle partie ou une très mauvaise, mais ça n'en fait pas une erreur de matchmaking.
il est pas classé s5 non plus et n'a que 84 donc win donc en gros il à 5 mois de lol... Ben non justement il a pas le même niveau déjà d'une on l'a tous vu et les unranked sont considéré comme des silvers car justement l'ordi ne sais pas. En générale si on connait pas le niveau de quelqu'un on évite de le mettre au dessus de son niveau, là il va pourrir 50 games avant de tomber dans la bonne ligue et division. j'ai juste une solution, riot à mis en place les niveaux sur les champions, on est d'accord actuellement cela ne sert à rien ? Pourquoi ne pas faire qu'en ranked seul les champions niveaux 3+ sont jouables (comme sur smite) ?
: En quoi le système pouvait savoir que le joueur allait pick un champion qu'il ne maîtrisait pas? Je vois surtout une botlane qui s'est fait ouvrir, alors que sivir ça counter blitz/cait tellement facilement. En plus avec taric qui est, allez disons-le, un peu "fort" en ce moment.
unranked avec bronze. Sivir counter cait b litz ? joke cait outranged totalement sivir et son shield arrive moins souvent que le grap. On est mort 2 fois sur un gank ulti de malphite. taric c'est mauvais en boite en support franchement.
Eiael (EUW)
: Certains montent platine en 200 parties, certains restent silver en 2000 parties. Non, le nombre de parties n'est pas représentatif du niveau. Tu as un unranked dans ton équipe, et il y a un bronze I en face. Non, je ne vois pas le déséquilibre.
nida à 84 win le bronze 1 477. elle ne connaissait rien en jeu, avec nida perso pour gank elle ne gank pas avait 40 cs de retard sur le malphite (en 10 minutes putain !) alors qu'il a pas mis un pied dans la jungle. c'était criant son manque de connaissance du jeu, dans la jungle, le farm, le focus. Unranked veut aussi dire qu'il peut finir bronze 5 car il est pas classé donc ouai en l’occurrence y'a un blem avec le bronze 1. je prefère un bronze 1 qu'un unranked qui connait 15 champions et rien au jeu avec 100 games, ça me fait chier de perdre ma promote à cause de ça.
: Depuis quand le nombre de wins est un indicateur de niveau ? ;) Qui plus est le nombre de win en normal game !
pas de niveau mais d'expérience si (mais c'est pas le pire là dedans) et l'expérience c'est le petit truc qui fait que tu win certaines games. entre un jouer avec 1 match de ligues des champions et 40 la différences elle est là. En l'occurence nida n'a pas gank (avec son perso !) avait 40 cs de retard sur le malphite à 10 min (et il ne l'a pas counter jungle).
Commentaires de Rioters
Regnak (EUW)
: Retour du drophacks
un joueur à eu la même chose aussi à l'instant... bon c'était pas en face xD
Skyfloor (EUW)
: Le truc en fait c'est que les ADC sont très bien. T'as qu'à regarder les pro jouer etc. Ou les main ADC en diamant sur des stream et j'en passe. C'est juste qu'il faut une très bonne frontlane avec du control. Au moment où l'équipe choisit sa compo, elle doit faire un choix. Soit elle va assembler un combo/trio qui va bien ensemble pour le jung/top/mid et compter sur le supp pour s'occuper de l'adc le reste de la game. Sinon t'as des compo spéciales pour boost les adc, un supp utilitaire, un top bien tanky, un jungle avec du control de zone, et un mid avec de la temporisation ou du peel pour l'adc. Le problème c'est que dans cette mêta il faut prendre des adc bien spéciaux pour que ça vaille le coup. (Lucian, Kalista, Vayne, Ezreal, sivir et à la grande limite corki même si c'est mieux au mid). Si t'en a marre des tanks joue vayne. C'est un très bon découpeur de tank, très bien pour kite et tu peux 1v1 presque n'importe qui. Après je t'apprends pas ce qui à l'air d'être ton main poste, mais quand tu vois Sivir qui descend 2kHP en 3 auto, je me dit qu'il n'y a pas du tout besoin de donner un coup de patte aux adc :)
Parle pas pas de Sivir non de dieu!!! Faut que sa reste un secret ^^ Les adc sont bien ouai, à conditions de bien farm d'avoir 3 items pour les 70% de cc et d'être plus que parfaitement placé. Le placement est de plus en plus compliqué vu qu'il y'a de plus en plus de dash /tp, tout les tanks ap assassins ont un sorts pour atteindre l'adc en terme de slow, stun et avec l'item en plus... Vayne j'aime pas, Sivir découpe mieux :p
Bradza (EUW)
: Warwick
j'en vois toujours en ranked et c'est toujours increvable, contre des yi l'ultime est toujours bienvenue. Bon le visuel en jeu oui il est dégueulasse^^
: > [{quoted}](name=Murzol,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=W8iUATNn,comment-id=0003,timestamp=2016-04-24T14:20:12.736+0000) > > simplement parce que tout les ap ET les items ap sont UP + prix réduit donc si tu veux win il faudra prendre un ap donc meta ap > > en gros c'est ca > > ps : moi je vais encore + spammer cho'gath avec ce item qui dash xD ( dash + R) je sais pas ce que vous avez avec l'item dash mais il est pas si fort que ça , le dash est minuscule et on peut pas l'utilisé pour passer a travers un mur
Il sera un must pick pour tout ce qui a de l'ap; ahri 3 dash ult + items, akali, diana, tanks ap.. Un mini flash ça semble rien mais pour chase, engage, éviter un sort c'est tellement puissant avec en plus le zhonya, ils ont un kit d'items bien trop puissant. Qui n'a jamais vu dans chaque partie ne pas faire le kill à cause d'un manque de distance de 50/100 ? Allonger une portée de 300 à des sorts de 700 de portée c'est énorme. Un malza tu avais le flash ult à chaque fois que le flash était up, maintenant toutes les 40 sec il te le fait, autant dire à chaque fois que tu reviens du nexus ...
Skyfloor (EUW)
: La nouvelle MaJ va intégrer divers items spéciaux pour les Mages + le rework de certains mages. Les items genre dévoreur etc vont êtres nerfs, et les mages auront plus de mobilité (grâce au nouvel item qui permettra à tous les joueurs qui le possèdent d'avoir un dash). En bref, la prochaine MaJ va faire ressortir la mêta Mage (ou mêta AP) :)
Ouai enfin c'est bien de buff les mages, mais normalement les tueurs de tank c'est pas censé être les adc et les mages des dégâts de groupes ? Parce que si les mages ouvrent du tank on en parle quand ils vont lâcher 2 spells sur l'adc ? Ils ont pas l'air de nerf les tanks donc ils seront tjrs broken avec toujours les assassins et maintenant les mages. Va être sympa pour les adc encore.
: Si tu te fais os par un kha zix c'est que tu es isolé. C'est donc soit une erreur de positionnement soit que la fight est quasiment fini. Ou alors que tu as greed la fameuse wave bot. Si tu te fais os en 0,5s sans isolement, c'est que tu as un petit monstre en face de toi et tu peux surrends.
isolé ? veut rien dire, un assassin (les plus op) mais moins d'une seconde à tuer un adc, y'a pas besoin d'être isolé même si t'es collé au cul de ton support, il te jump et t'os dans la seconde, ton support à pas forcément le temps de réagir, ton tank est partie engage, le bruiser aussi. T'as seule survie c'est de craqué un flash et de prié pour un cc du support ou de l'ap. Donc non l'assassin a pas besoin d'une erreur de positionnement pour te tuer -_-' le petit monstre il a juste à faire 3/4 sorts et l'adc est mort ou à 20% d'hp pas besoin d'être un dieu et d'être isolé.
leaggom (EUW)
: Je trouve que Leaggom sera trop OP, betterave nerf. EDIT : Je ne sais pas quels build, mais je pense que brand va être vraiment horrible en fights :/
et encore c'est que les champions, suffit de voir les items "ap" c'est encore pire. la maj va être infâme.
: Non, je préfère l'appeler Taric moi. Gayric ça sonne moins féminin à cause du G.
ZoomiiK (EUW)
: Votre ADC préféré ?
Sivir de trèèèèès loin
: Si tu te fais os par un kha zix ca vient principalement d'une erreur de positionnement. Le perso est fort, il profite beaucoup des erreurs adverses
tu sais le bond de kha zix à une portée de 700 je compte pas le déplacement en fufu, mais 99% des champions de Lol jouent dans une portée de 700, mentions spéciales pour les adc. Y'a aucune erreur de positionnement possible vu qu'il a plus de portée que le positionnement où doit se trouver l'adc et l'ap. c'est tous le problème des zed, yasuo, kha qui ont plus de portée qu'un lanceur de sorts distance, ironie. Maintenant le burst à lieu en 0.5/0.75sec pas besoin d'être mal positionné pour se faire "os", une réaction de moins d'une seconde dans un fight même avec tes mates autour c'est pas donné à tout le monde.
: > [{quoted}](name=Knunar,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=8iRm6HPo,comment-id=0000000000010000000000000000000000000000,timestamp=2016-04-23T09:52:24.051+0000) > > tu penses qu'à leurs niveau ils ont besoin du live pour pas réussir à mettre 3 items ad sur malza et voir que c'est op avant de l'envoyer sur le pbe ? > > je parle même pas du dash sur l'item ap totalement ouf, sa devrait même pas arrivé en jeu. > > shaco il a été crée en assassin ad, ez en tireur adc, riot à merdé avec le heal au début sur le Z mais ils ont jamais changé (montre bien les essais infructueux de riot^^). wat ? heal sur le Z ? jamais vu de heal sur le z de ezreal ou shaco. Bon a part ça je vais arrêter de te répondre car ni l'un ni l'autre ne changera d'avis, mais heureusement que tu es l'un des seul sur LoL d'être de l'avis qu'il faut limiter les build des champ, sinon le jeu serait vraiment triste, très triste.
le Z était un heal sur les alliés à la sortie d'ez^^ Bon ils se sont rendu compte de leurs erreurs.... Smite le fait est le jeu est loin d'être triste j'ai envie de dire, cela donne plus d'importance au skill du joueurs, t'as 2 annies build pareil, c'est le meilleur qui gagne pas celui avec les items les plus op ;)
: > [{quoted}](name=Knunar,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=8iRm6HPo,comment-id=00000000000100000000000000000000,timestamp=2016-04-23T08:17:34.077+0000) > > Oh si j'y joue depuis décembre 2009 dans les 100 000 premier joueurs donc J'ai justement connu le Lol avant que Riot ne prenne la grosse tête en terme de $$$$ > ...si t'es gardien de but t'es pas attaquant ? on est d'accord. > Le truc c'est que si tu ouvres le jeu c'est qu'il est à la base déjà équilibré pour pas que cela ne devienne n'importe quoi, hors c'est pas le cas. > > Suffit de voir leurs drake, t'en choppe 2 de la même couleur, le match est fini. > > Riot qui fait pas n'importe quoi ? > https://www.youtube.com/watch?v=97dFZLTuUYY C'est sur le live ? non. donc y a encore le temps de faire du changement, il y aura forcément du changement car pour jouer assez régulièrement sur le PBE depuis la refonte des mages je peux t'assurer que ce n'est pas le seul prob. Quant à ta proposition de fermer les objets, cela ne vise pas que les tank, shaco par exemple ? tu le force à faire quoi ? Quant aux champion comme ezreal capables de build ap/ad, tu ferme le jeu pour "équilibrage" ? C'est loin d'être une solution.
tu penses qu'à leurs niveau ils ont besoin du live pour pas réussir à mettre 3 items ad sur malza et voir que c'est op avant de l'envoyer sur le pbe ? je parle même pas du dash sur l'item ap totalement ouf, sa devrait même pas arrivé en jeu. Imagine sur tous les gros tank ou ap engage (annie), l'adc va se faire atomiser, ils veulent qu'on rush l'ange gardien en first item où bien ? c'est bien de parler de placement mais maintenant les champions peuvent parcourir 1000 de portée (avec l'item en plus) c'est top sur un adc avec des aa de 600 de portée, on fait comment on attend l'engage une tour derrière et on vient après --' shaco il a été crée en assassin ad, ez en tireur adc, riot à merdé avec le heal au début sur le Z mais ils ont jamais changé (montre bien les essais infructueux de riot^^).
: > [{quoted}](name=Knunar,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=8iRm6HPo,comment-id=000000000001000000000000,timestamp=2016-04-22T17:43:42.843+0000) > > C'est juste que Leagues of legend est un peu le jeu "le plus" jouer au monde, Riot a se stade là ne devrait pas essayé juste réussir, on a l'impression qu'il bricole comme une Tpe de 3 salarié c'est franchement déroutant. > > On le voit bien en s6 le problème c'est pas les champions mais les items qui les rendent trop puissant :) > Je l'ai déjà dit mais sur Smite si tu joues un mage tu n'auras pas accès aux stuff "tireur" etc etc c'est facile à faire, facile de mettre des items uniquement tireurs, mage, tanks et cela réglera tous les problèmes d'équilibrage. > t'as un malphite tu tank, tu auras pas accès à un rabadon, abyssal. > T'es yi t'es un glass canon les items de vie tu oublies > Et tout le monde retrouverait sa place qui lui est du :) > > Quand je vois un blitz avec l'item support ap et un echo de luden m'engage + ignite et me burst en 0.75 \o/ > je suis en droit de me demander "Riot vous avez vu les ratio/cd de blitz depuis 7 ans ? vous avez vu la hitbox 'bugger' qui fait 4x la taille du poing sur le grap depuis toujours" ? Quand je regarde ton message, j'ai l'impression que tu as jamais jouer au jeu. La volonté de riot n'est pas de fermer le jeu à ce point la. La franchement avec ce que tu propose je joue même pas :)
Oh si j'y joue depuis décembre 2009 dans les 100 000 premier joueurs donc J'ai justement connu le Lol avant que Riot ne prenne la grosse tête en terme de $$$$ ...si t'es gardien de but t'es pas attaquant ? on est d'accord. Le truc c'est que si tu ouvres le jeu c'est qu'il est à la base déjà équilibré pour pas que cela ne devienne n'importe quoi, hors c'est pas le cas. Suffit de voir leurs drake, t'en choppe 2 de la même couleur, le match est fini. Riot qui fait pas n'importe quoi ? https://www.youtube.com/watch?v=97dFZLTuUYY
: > [{quoted}](name=Knunar,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=8iRm6HPo,comment-id=0000000000010000,timestamp=2016-04-22T15:02:23.794+0000) > > je parlai juste de base dans un mmorpg dans le sens trinité (tank dps heal), les quêtes , le côté pvp (arene etc) la base est la même. > > Lol connait trop d'évolution, tout est viable avec n'importe quoi, les archétype (tireur, guerrier, assassin etc) ne servent strictement à rien. > > un assassin peut se build tank, burst, un tank ap peut se jouer full ap et trishot ou bien full tank ou bien bruiser... > > Y'a qu'avec les tireurs que tu peux pas te permettre se genre de folie car tu n'es plus viable et c'est là dessous que riot doit bossé. > Rendre un tank viable en tank et pas viable en full ap full bruiser etc. > Sinon rien ne sert de mettre d'archétype, on l'enlève on met tous le monde en possibilité de jungle et on perd le meta qui ne repose déjà plus que sur le support/tireur pour être cohérent et on regardera des finales avec 5 mages en pick contre 5 assassins. > > tu peux pas équilibré un jeu si tu changes les fondations tous les ans. désolé d'insister sur les mmorpg mais je vais prendre l'exemple de blade and soul si je ne dis pas de bêtise, y a pas de heal. Ensuite il ne s'agit que de quelques exceptions qui peuvent se permettent se genre de folie, en S3 je pouvais faire la jungle easy avec vel'koz, maintenant je peux plus. Ce qui prouve bien que riot essaye de remettre à leur place certains champions en faisant des changements généraux sur le jeu, mais tout ne se passe pas toujours comme prévu et certains champ n'en font qu'a leur tête suite à ces changements qui visaient d'autres champ. Le problème c'est que les ratio ap/ad/armor/rm servent également à équilibrer les champ, donner des ratio ap à quelqu'un à la place des ratio ad qu'il devrait avoir logiquement vu le poste qu'il occupe permet à riot de balance ces dégâts. Bon après j'avoue que si on suit cette logique je ne peux que fermer ma gueule avec malphite spè quadra shot full tank....
C'est juste que Leagues of legend est un peu le jeu "le plus" jouer au monde, Riot a se stade là ne devrait pas essayé juste réussir, on a l'impression qu'il bricole comme une Tpe de 3 salarié c'est franchement déroutant. On le voit bien en s6 le problème c'est pas les champions mais les items qui les rendent trop puissant :) Je l'ai déjà dit mais sur Smite si tu joues un mage tu n'auras pas accès aux stuff "tireur" etc etc c'est facile à faire, facile de mettre des items uniquement tireurs, mage, tanks et cela réglera tous les problèmes d'équilibrage. t'as un malphite tu tank, tu auras pas accès à un rabadon, abyssal. T'es yi t'es un glass canon les items de vie tu oublies Et tout le monde retrouverait sa place qui lui est du :) Quand je vois un blitz avec l'item support ap et un echo de luden m'engage + ignite et me burst en 0.75 \o/ je suis en droit de me demander "Riot vous avez vu les ratio/cd de blitz depuis 7 ans ? vous avez vu la hitbox 'bugger' qui fait 4x la taille du poing sur le grap depuis toujours" ?
: > [{quoted}](name=Knunar,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=8iRm6HPo,comment-id=00000000,timestamp=2016-04-21T18:22:33.162+0000) > > "Or un jeu sans de réels changements est un jeu mort" > > Dota ? Smite ? Hots ? les bases du mmorpg ? le fps ? > les jeux qui évoluent pas sont les moins mort avec la communauté la plus stable ^^ > > Un moba à justement besoin de stabilité, le tireur est la base la moins évolutive sur Lol depuis 2009 et étrangement c'est là qu'on y retrouve le plus de stabilité dans le gameplay, dans les champions c'est pas un hasard. mmorpg ? équilibré ? rien de ce que tu viens de citer n'est équilibrer mais je n'ai pas d'exemple concret pour les autres donc je vais m'exprimer pour le mmorpg :) Trouve moi un seul mmorpg balanced au niveau des classes, moi je vais te donner le mmorpg auquel je joue le plus en ce moment comme contre exemple, j'ai cité Aion :) Aion est un jeu PVPVE, c'est à dire que NCsoft et GameForge ( ceux qui gèrent le jeu ) essayent de faire du 50/50 pour plaire au plus de gens possible, avec différentes classes qui ont chacune des avantages et des désavantages. Mais certaines dépassent ces limites, comme dans tout mmorps reposant sur les classes. Prenons le magnifique exemple qu'est le barde actuellement :) du burst, du heal, du contrôle, du tanking, du DPS. Bref, que de magnifiques caractéristiques ^^. Mais avant cette classe c'était le gunner la classe over broken, et avant elle c'était les rodeur, et avant les rodeur c'était les spi etc etc etc... Tout ça pour dire qu'un jeu n'est jamais équilibré et qu'il y a toujours des Jean Kévin pour spam ce qui est broken mais que ça ne dure jamais pour renouveler le jeu, sinon les joueurs se lasseraient de jouer à la même chose pendant des années et des années. League of Legends c'est pareil, je me plains beaucoup de cette méta actuel, je ne le cache pas, mais je sais aussi que c'est pour le bien du jeu qu'il y ai du changement. ~~DELETE EKKO TANK %%%%ING SHIT~~ oula, tant d'encre (lel) pour écrire ça.
je parlai juste de base dans un mmorpg dans le sens trinité (tank dps heal), les quêtes , le côté pvp (arene etc) la base est la même. Lol connait trop d'évolution, tout est viable avec n'importe quoi, les archétype (tireur, guerrier, assassin etc) ne servent strictement à rien. un assassin peut se build tank, burst, un tank ap peut se jouer full ap et trishot ou bien full tank ou bien bruiser... Y'a qu'avec les tireurs que tu peux pas te permettre se genre de folie car tu n'es plus viable et c'est là dessous que riot doit bossé. Rendre un tank viable en tank et pas viable en full ap full bruiser etc. le "touche à tout ne devrait pas exister", rien qu'un item comme le sceptre aby qui te donne de la puissance et de la résistance devrait être delete, un ap devrait choisir entre de la puissance ou de la resist, de la vie etc. Pourquoi les tireurs n'ont aucun items à vocation vie / crit / ad, ou bien armure, crit, ad, sans pour autant devoir sacrifier tous leurs build. Un assassin c'est normalement du glass canon hyper fragile maintenant les assassins ont 3000 hp 300 ad du crit et 100 rm/armor et un petit shield en sort lol ! tu peux pas équilibré un jeu si tu changes les fondations tous les ans.
mastibull (EUW)
: la annie supp c'est tous les 4 matins que t'en vois une xDD
normal les support tank start avec 800hp lvl 3 tu fais un all in avec un ignite tous les supports fragile y passe
MrAkah (EUW)
: Mon ami a réussi, de Bronze 4 à Silver V. Il a joué intelligemment et il le mérite.
de toute façon de silver 2 à bronze 5 tout le monde joue ensemble cette saison, donc bon ^^
Terskey (EUW)
: Si tu meritais vraiment ton gold (et a forciori ton gold 1), tu leur roulerais dessus en gloussant de tes exploits. Il est peut être temps d'admettre que tu as rouillé.
le meta est de moins en moins solocarry, la recrudescence de team (3/4/5) condamne cette saison le joueur solo qui tente de remonter tout seul.
Zogle (EUW)
: Je pense que ta proposition est appropriée à la situation actuelle et répondrait parfaitement à la demande des joueurs actuels sur cette méta tank. Cependant, je pense que si Riot ne se dirige pas dans cette direction c'est du fait qu'ils ne veulent pas que la méta soit parfaitement équilibré, cela signifierait aussi qu'il n'y aurait pas de méta vu que aucune classe ne serait prépondérante.. Je m'explique : si Riot ne va pas dans cette direction, c'est qu'il ne veut en aucun cas qu'il n'y ait aucun problème à ajuster, car le jeu resterait ensuite fixé dans une même continuité seulement interrompu par la venue d'un nouveau champion. Or un jeu sans de réels changements est un jeu mort. C'est pourquoi à mon avis Riot a décidé "d'équilibré" de nombreux mages afin que son jeu soit en perpétuel changement. Voilà, après je trouve ta proposition très intéressante avec les ratios sur les objets à ajuster.
"Or un jeu sans de réels changements est un jeu mort" Dota ? Smite ? Hots ? les bases du mmorpg ? le fps ? les jeux qui évoluent pas sont les moins mort avec la communauté la plus stable ^^ Un moba à justement besoin de stabilité, le tireur est la base la moins évolutive sur Lol depuis 2009 et étrangement c'est là qu'on y retrouve le plus de stabilité dans le gameplay, dans les champions c'est pas un hasard.
: Joueurs sérieux venez ( Bronze )
t'as friendlist est pleine sur Lol ^^
Kouyeïr (EUW)
: Tu ne joues pas Anivia comme Xerath !
c'est 2 mages distance avec un stun sans mobilité, tu fais la même chose, anivia à le wall mais avec les dash/escape il en devient lolesque. Xerath (Lux) tu fais tous à 1000/1100 de portée en permanence, Anivia tu fais pareil en moins bien à 650 de portée y'a aucune situation ou y'a pas 4/5 pick de mieux qu'elle. Auparavant c'était une terreur maintenant elle peut 1v1 le corbeau de Swain.
Cind1664 (EUW)
: Tout dépends jusqu’où s'étend l'ulti et a quelle vitesse ça va.
> **Nouveau **: Une fois que la tempête à atteint son diamètre maximal, les dégâts et le ralentissement sont augmentés de 50% et persistent une seconde supplémentaire (Pour un total de 2sec) > **Nouveau **: Le rayon de la tempête augmente maintenant de 150 à 400 en 3sec > Ralentissement augmenté à 20/30/40% au lieu de 20% à tous les rangs > Portée augmentée à 685 au lieu de 625 (Pour correspondre à la portée des attaques de base d'Anivia) > Réduction de la vitesse d'attaque des cibles touchées supprimée > Dispose maintenant d'une animation au lancement du sort (Mais pas d'un temps d'incantation) 3 secondes, 3 secondes ! faut que l'ennemie reste 3 secondes lol plus statique y'a pas --' Reste plus qu'à trouver un champion qui stun 3 sec et c'est bon. En passant il nerf le dégat et ratio de la lance et baisse la portée de la gelure, sont fort ! Annie qui était déjà viable est buff (portée, reduction de 40% lol ! mega tibbers, anivia qui est au font depuis des années rien.
Kouyeïr (EUW)
: Prend n'importe quel site qui font des stats sur lol. Et regarde le top 5 voir le top 10 des adc.
http://www.leagueofgraphs.com/fr/champions/stats/adc/all/by-winrate Kog meilleur winrate dans toutes les ligues, what else ? jinx 3ème ^^
: Merci à l'équipe qui fait les reworks chez riot <3 ^^ !
Taric assume enfin son penchant effectivement, bon boulot manque que le renommage en Gayric^^
: > [{quoted}](name=Lightpiercer,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=pl3UsXoN,comment-id=00000000,timestamp=2016-04-20T09:16:02.513+0000) > > D&#x27;accord, mais les adc ne pourront plus 1v1 les Zeds Euh oui, un tireur n'est pas sensé prendre en 1v1 un assassin à la base.
Sauf que maintenant le tireur ne prend personne en 1v1 ^^
Kouyeïr (EUW)
: Euh, enfaite. Les 4 que tu as cité sont les 4 moins bon adc du jeux dans cette meta ...
Kog avec les tanks que l'on voit partout si y'a une bonne team pour le protéger il fait le café avec 2 items^^
Cind1664 (EUW)
: Pour {{champion:34}} ils ont fait une refonte de l'ulti a voir ce que çà va faire mais ça a l'air sympas
ouai .... il s'étend sur la durée et inflige des dégats supp à taille max... si la portée reste la même c'est inutile.. le problème c'est la portée de merde de l'ulti (et son cd!) et de la lance, sa t'oblige à faire du all in si tu veux focus autre chose que le tank. Autant prendre xerath t'as tout en mieux.
: Mise a jour des mages
et Anivia ? ils refontent des mages qui ont 2/3 ans et les mages au fond depuis 5/6 ans on les oublient lol !
M HoKuRi (EUW)
: > [{quoted}](name=Alayàh,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=zlBuAg1k,comment-id=00050000,timestamp=2016-04-19T11:07:15.558+0000) > > ben pourquoi tu restes silver alors > > ce que disent tous les silver Je suis pas d'accord avec toi, il y a des joueurs diamant qui ne mérite pas leur élo. J'ai un collègue diamant 3, je le battais 1vs1 quand j'étais Gold. Je suis monter Diamant mais la n'est pas le soucis. Souvent, les gens qui sont monter Plat/Diamant S1/S2 ont profité des méta crackés ( comme mon collègue me l'a expliqué ) et donc au fil des saisons, ils font leur games de placements, se contentent juste de ne pas perdre la lane, reste sous sa tour et ce fait porter par son équipe. Je veux bien mettre une pièce que n'importe quel Gold, tu lui donne un compte Diamant il ne redescendra pas Plat, il aura forcement entre 40% et 50% de winrate. Le problème, c'est qu'à la saison 6, Riot a baissé l'élo de tout le monde est donc 3/4 des gens se retrouvent Bronze/Silver meme avec un 5/5 ou 6/4. C'est voulu pour incité les gens à jouer plus, mais je constate que ça créé un tilt certain chez beaucoup de gens qui espèrent voir le Gold depuis plusieurs saisons. Et c'est peut être ce qui va leur coûter la perte de beaucoup de joueurs, soit qui se font ban car ils deviennent toxic, soit par dégout de jeu. Sans évolution majeures de la par de Riot, je pense que le jeu est mort dans 5ans au plus, c'est n'est pas la scène compétitive qui va le maintenir en vie. (par ex: Starcraft)
et moi je mets plusieurs pièces qu'un haut gold diam tu le colles en SOLO ranked en démarrant du bronze il ne retrouvera jamais sa ligue :)
Onetwin (EUW)
: Peut on vraiment remonter lorsqu'on est installé en silver depuis tant d'années ?
tant qu'on aura un algo aussi bien fait : http://zupimages.net/viewer.php?id=16/16/3na2.jpg
Winnux (EUW)
: Si t'es bon solo, tu montes à plusieurs. "fwewe"
bien vu ^^
: L'algo est bien plus fin que ça, et il leur est facile de déterminer si il est bon ou non.
Non il est pas tellement plus fin mon exemple n'est pas pris en compte par l'algo, comment savoir le vocal etc ? les joueurs ont-ils joués ensemble 1 partie ou 400 ? L'expérience de cette saison ou passé n'est pas pris en compte ? (exemple tout simple ou j'ai fais une ranked, ma team avait cette saison au cumule 150 Ranked cette saison en face 1060... le mmr est le même, pas le résultat, une branlée) le counter pick ? Le top bronze 3 affronte t-il un B3 ou un silver 3/4/5 ex gold ? (idem autre lane), l'early c'est 90% du match et c'est là que le teamplay entre le moins en jeu donc leurs mmr de groupe on s'en branle un peu si le mec en face est ex gold que tu prends une branlée en 10 min, si le mmr de groupe est bien, la game est plié bien avant la phase de team fight. T'es adc le top lâche 6 kill en 10 minutes t'y peux pas grand chose alors la notion de team on repassera quand tu passes 50% du temps en solo pvp. et j'en passe. c'est le même principe des tests de consommation d'essence fait en labo 4.3l/100, tu l'achètes tu respectes la vitesse et tu fais 2l en plus parce que le labo ne prends pas en compte la circulation, le freinage, l'adhérence du sol, les intempéries... Leurs algo daubé c'est pareil.
Ijinox (EUW)
: > [{quoted}](name=Knunar,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=RQdN2rGh,comment-id=000a,timestamp=2016-04-16T22:26:38.481+0000) > > Le choix des rôles c&#x27;est quand même ce qu&#x27;il y&#x27;a de mieux cette saison, tu coches pas supp et n&#x27;importe où et tu joues enfin ou tu as envie c&#x27;est vraiment appréciable. > > ce qui fou le bordel on est d&#x27;accord c&#x27;est les duo/trio/quatuor car le matchmaking ne fait pas de miroir à 100%. > > Quand j&#x27;ai connu la sortie de Lol on disait tu joues en team va sur dota 2 sur Lol tu peux t&#x27;éclater solo, aujourd&#x27;hui le solo est mort. Sauf que en diamant 1 t'as les otp qui vont se retrouver avec un poste qui connaissent pas et les joueurs qui jouent 3-4 rôles vont avoir un impact moyen car ils préféreront avoir un poste plutôt qu'un autre.
les diamants c'est 2/3% des players et encore moins au dessus, Riot peut pas se permettre d'équilibrer pour 3% des joueurs, l'équilibrages des patchs est déjà pour les 200 pro donc bon.
: C'est quoi l'équilibre ? L'équilibre c'est que tu ais 50% de "chance" de gagner au moment où tu cliques sur "Accepter la game". C'est tout. Le reste c'est juste des conneries. Et l'équilibre est respecté.
Et comment l'algo peut définir que t'as 50% de chance ? en disant lui vaut 1000 lui aussi j'en prends 5 je fais une moyenne j'en prends 5 autres avec une moyenne identique et c'est bon le job est fait ? lol! Des groupes de 2/3/4/5 ça ne veut rien dire, je peux groupe à 3/4 ouai, j'ai un allemand, un moldave, un anglais dans ma friendlist, on groupe à 4 on est pas sur ts on sera pas différent de 5 randoms à l'inverse de 4 français sous ts qui s’entraînent ensemble. La parité de groupe est respecté est-ce pour autant que la game est équilibré, non !
Ijinox (EUW)
: LA DYNAMIC Q - Sujet à débat ! Les solutions possibles et...
Le choix des rôles c'est quand même ce qu'il y'a de mieux cette saison, tu coches pas supp et n'importe où et tu joues enfin ou tu as envie c'est vraiment appréciable. ce qui fou le bordel on est d'accord c'est les duo/trio/quatuor car le matchmaking ne fait pas de miroir à 100%. Quand j'ai connu la sortie de Lol on disait tu joues en team va sur dota 2 sur Lol tu peux t'éclater solo, aujourd'hui le solo est mort.
: Non tu tombes pas contre des premade de 5. Et oui tu tombes contre des premade de 4 mais tu es dans ce cas AVEC une premade de 4. Et la soloQ ne reviendra probablement jamais allez tchao.
non non et non 4+1 ne veut pas dire 4+1 en face. tu peux avoir 4+1 vs 2+3 ou 2+2+1 ou 4+1 ou 1+1+1+1+1. on est très très loin d'une majorité de 4+1/4+1. les temps de jeu sont déjà tellement long que tu rencontres un vrai mirror 20% des games et c'est déjà bcp
: > [{quoted}](name=skyangels,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=jqBE69o4,comment-id=00000000,timestamp=2016-04-15T00:21:39.729+0000) > > Je suis de ton avis, j&#x27;en suis la preuve puisque je ne suis pas la méta, je joue ce que je maitrise et aime jouer et ça marche mais je reste tout de même frustré par la méta actuelle qui n&#x27;a pas de sens à mon gout. Elle est fade par ses teamfights bordélique parce que le mot &quot;tank&quot; perd tous sont sens à mon gout. Tu trouve pas ? Le mot tank qui perd tout son sens ? la bonne blague xD Il faut vraiment que je fasse des recherche sur le poste en question mais d'après riot un tank est fait par définition pour **subir des dégâts** et avoir un certain potentiel pour pousser le focus sur soi avec du **contrôle** et/ou des **dégâts**. Donc je pense que nous n'avons juste pas la même définition du mot tank avec riot... Je suis tout à fait d'accord avec ce que tu dis attention pas d’amalgame mais fin bref faut que je retrouve le poste c'est expliqué dessus même s'il date un peu.
C'est leur 1er jeu à Riot faudrait peut-être leur expliqué aussi ^^ Même dans World of tanks il y'a différents types de tank, dans les mmo le tank est pas foufou au dps hein. c'est bien ils sont le 1er jeu au monde ils font un peu les foufous à faire de la merde mais bon après 7 ans d'activités ils seraient peut-être temps que le jeu possède quelques bases stables.
Zero0666 (EUW)
: C'est un principe simple en fait : Logiquement, un joueur va gagner plus de coffre que de clé ( et ce n'est pas du au hasard, mais c'est totalement voulue ). Résultat donc = J'ai plusieurs coffre que je ne pourrais pas ouvrir seulement avec les clé que je gagne gratuitement, je vais donc être tenter d'en acheter. Au delà du système sympa, il y a aussi un coté lucratif. C'est normal, c'est une entreprise qui cherche à générer des profit. Et attention, je ne critique pas du tout. C'est un moyen comme un autre et ce n'est clairement pas les premiers à faire ce genre de chose avec des crates gratuites mais en ayant pas assez de clé pour les ouvrir. Du coup, c'est tout à fait normal d'avoir plus de coffre que de clé à la longue.
hum je n'ai eu qu'un coffre me reste 5 clefs là, donc 6 pour un coffre ^^'
: La DynamiqueQ c'est chiant quand tu joues solo mais de la à dire que tu ne peux pas monter je ne suis pas d'accord.
En bronze/silver il y'a énormément de groupe, et franchement je serai pas étonné de voir 1 match sur 2 en solo contre premade", à la fin d'une partie tu invites en amis les meilleurs et en 2 jours tu te fais un vivier de 20 personnes avec un ts/skype c'est facile ensuite, tu ne ranked jamais seuls.. Riot à merder sur se coup là.
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Knunar

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