Terskey (EUW)
: Chacun a son avis et je maintiens que l'idée de l'OP est merdique pour les raisons déjà évoquées. Toi j'ai pas vu le moindre argument en revanche.
Si tu veux un indicateur pour juger de la pertinence d'un commentaire regarde peut-être du côté des downvotes / upvotes ? Je n'ai pas envie d'être désagréable avec toi mais tu spammes beaucoup trop et malgré les downvotes tu ne sembles pas comprendre que tes commentaires n'aident personne. Je ne suis pas contre un argument négatif. Au contraire même, surtout s'il est constructif ! Tu es agressif dans le but de donner du crédit à tes propos car tu n'as aucun argument, et c'est dommage ... Développe un peu tes arguments ! On en tirera peut-être quelque chose de constructif ;) En quoi ces données auraient-elles un impact négatif sur l’expérience de jeu ? Si j'ai bien compris tes propos, tu veux dire que ces données pourraient être mal interprétées notamment dans le cas d'un jungler qui steal un baron. Et je te rejoins sur ces propos, la corrélation entre l'impact d'un joueur et l'or cédé n'est pas aussi importante que l'on pourrait penser. Mais je n'ai jamais dis le contraire, alors pourquoi m'insulter ? J'ai de bonnes connaissances en analyse statistique et je suis conscient que des gens vont faire des raccourcis en voyant ce genre de données brutes (ex Paradoxe Simpson). Mais je suis persuadé que ces gens ne feront pas la majorité et je trouve dommage de privé une bonne partie de la communauté de cette stat.
LaJack (EUW)
: Des statistiques de fin de partie plus complètes
J'ai mis à jour mon post avec vos nouvelles suggestions, merci de votre participation ;)
Terskey (EUW)
: En gros un jungler qui se sacrifie pour smite le baron, tu es contre. Il donne de l'or a l'équipe ennemie. Il carry donc pas. Un joueur qui se sacrifie pour stun les ennemis et laisse sa team fuir, pareil, tu es contre. Il donne de l'or, il peut pas carry. Moi je serai pour d'ajouter une stat sur le forum : le QI de ceux qui postent.
Je pense que tu n'as pas compris ce que j'ai écrit plus haut. Le but n'est pas de te donner l'occasion de pouvoir flamme ton jungleur ... Le but de ceci et de donner assez d'information aux joueurs pour avoir un esprit critique sur sa performance et pouvoir corriger / s'améliorer. Personne n'a jamais flamme un support parce qu'il n'a pas eu assez de dégâts, ça n'a pas de sens. Il y a effectivement un contexte mais les joueurs l'ont vu vu qu'ils ont fait la partie. Le jungleur en question ici pourra évaluer la valeur de son move : était-ce valable de se sacrifier pour prendre ce baron ? ( Ici très probablement que oui) Je ne ferais pas de commentaire sur ton insulte et ta remarque sur ton "QI" supérieur. A bon entendeur, LaJack
alwar07 (EUW)
: tu aurais du faire un sondage de tes propositions. Les dégâts en fonction du temps je trouve cela interressant Mais il y a une stat que les joueurs ne verront probablement jamais c'est celle des pv tanker par les shields
J'ai pas pensé au sondage, mais ça aurait été une bonne idée oui. En tous cas bien vu pour les shields, je rajoute ça à mon post initial.
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LaJack

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