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: Ah, nan, les étapes un et deux marchent, c'est la trois qui cause problème
Ah oke x) bah ça devait être moi qui me suis fail. Excusez moi du dérangement
: Salut, ton bug marche pas, j'ai réussi les étapes 1 et 2, mais avant la 3, mon adc a tué le Yas, est ce que je dois foncer tout seul sur un carry pour réussir à le reproduire ?
Alors je ne pourrais pas te dire. Peut-être que si tu essaie avec un pote et que vous vous synchronisiez...mais moi j'ai eu le coup deux fois de suite. Deux fois où je passe bien au travers du Yasuo avec mon ult et mon Z mais il continuait son chemin si pendant mon Z il dashait sur un winion
: Miss fortune ne prend pas l'aggro de la tour
Maintenant ça devrait être mieux. https://youtu.be/1IwVXuvvLpA?t=3m12s
Andyspak (EUW)
: Un conseil : quand tu veux montrer une vidéo, soit tu copie l'url, soit tu te mets 5 secondes avant l'évenement et tu fais copier l'url à partir de ce moment. Sinon on est perdu. Je sais pas si c'est vraiment le deathfiretouch dans le cas de caelan par contre.
Ah oups désolé c'est la première fois que je mets une video. Oui justement pour moi non le Death Fire Touch à juste fait prendre un coup de tour à la Fiora avant que Elise ne tape et après quand la fiora est sortie de la range la Elise n'a pas pris directement l'aggro
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Mellÿ (EUW)
: En fait, il s'agit de certains sorts "DoT" (damage over time, dégâts à travers le temps). Le voile de la Banshee annule les effets d'un sort normal, AoE, multicible, skillshot ou pas, enfin bref. On pourrait les regrouper dans plusieurs catégories : - Ceux dont le PREMIER (et seulement le premier) tick de dégât et/ou CC est annulé par le voile de la Banshee (exemple : le R de {{champion:134}} , le R de {{champion:41}} , le Q/A de {{champion:3}} ) - Ceux dont le DoT et le CC entier s'annule (exemple : le Q/A de {{champion:69}} , le E de {{champion:90}} , le E de {{champion:57}} ) - Ceux qui ne sont pas affectés par l'item (exemple : le W/Z de {{champion:69}} , le E de {{champion:21}} , le W/Z de {{champion:25}} ) Trois cas spéciaux aussi : - Les passifs comme ceux de {{champion:122}} ou {{champion:63}} ne sont pas concernés par le voile de la Banshee. - Les êtres invoqués avec des HP (Voidlings de {{champion:90}} , plantes de {{champion:143}} ou tourelles d' {{champion:74}} ) suivent la règle de la première catégorie, c'est à dire que la première auto attack de l'être invoqué va briser la Banshee, mais la deuxième, troisième etc, appliquera et les dégâts et les CC. - Les spells et items visant à booster les auto-attacks des alliés ou de ton champion (E de {{champion:267}} , {{item:3025}} {{item:3742}} {{item:3022}} ) ignorent l'item. (La Banshee ne bloque pas les auto-attacks, même si celles-ci infligent des ralentissements) NB : les auto attack de Tibbers (R d' {{champion:1}} ) ne brisent pas la Banshee, c'est l'AoE de l'invocation qui la brise. Et Marguerite (R d' {{champion:427}} ) verra que ses deux premières auto-attack ne briseront pas le voile, mais la troisième attaque qui apliquera le CC sera bloquée et brisera la Banshee. NB² : La Banshee bloque les actifs des items qui normalement appliqueraient un CC ou des dégâts (donc ceux là : {{item:3143}} {{item:3107}} {{item:3146}} {{item:3152}} {{item:3030}} {{item:3153}} {{item:3092}} ) Si je dis tout ça, c'est parce qu'avant de voir et de savoir s'il y a bug ou non avec un item, il faut le connaître et comprendre comment il fonctionne. On pourra aussi noter que les bouclier anti-sorts de {{champion:15}} et {{champion:56}} suivent les même règles. (si je me suis trompée n'hésitez pas à me corrigez je balance ma connaissance de mon expérience de jeu mais l'erreur est humaine, et une ânerie est vite déballée !) Du coup ! Le fait que tu ne sois pas slow quand Miss Fortune te pose son E ou quand Cassiopeia t'empêche de flash avec son W alors que tu as une Banshee, **c'est un bug**. Le fait que la Banshee de se brise pas, ce n'en est pas un.
D'accords merci bien :) mais le probleme reste le meme car contrairement à la flaque de morgana qui n'est là que pour ses degats le E de MF offre un cc "important" et utile pour placer l'ultime. Du coup le fait que le porteur de la banshee ne soit en rien entravé SANS perdre son bouclier est un peu dérangeant :/
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: Joues tu avec des amis ou c'est de la pure soloQ ? Faut noter que jouer avec une personne avec une mmr potenciellement plus grosse peut faire basculer les choses. Quand je joues en soloQ je tag contre des platine/ low diamant, et quand je joues avec mon pote d1 je tombes sur des masters, very high diamants et ça m'est arrivé de tomber sur un joueur challenger 400 pl qui avait fait une série de loose et semble avoir été en normal pour se détendre. (Il avait joué Tristana AP mid mdr) Pour ma part tomber sur de meilleurs joueurs ne me dérange pas, c'est dans l'adversitée qu'on devient meilleur. Après je pense avoir un niveau et style de jeu assès efficient pour ne pas me retrouver en score réellement négatif ou être trop derrière et quand même m'amuser dans une normale même avec des mecs objectivement plus forts que moi en mécaniques ou vision de jeu. Puis en normal, les gens ne prennent pas forcément leur main ou ne tryhardent pas, ils tentent parfois des moves à la con alors qu'en ranked ils ne greederaient pas, ou focuserait les objectifs pour potenciellement avoir plus de chances de gagner sans laisser de comeback possible. Franchement, pas mal de gens tentent des champions et ils peuvent être plus haut élo et globalement meilleurs mais si ils ne maîtrisent pas leur champion leur niveau sera drastiquement plus faible, et il m'est déjà arrivé de gagner ma lane contre un first time GP qui était master 200 pl quand je jouais mon main, càd Zed en midlane. Et encore je dis ''gagner'' je l'ai tué 1 fois en 1v1 sur un beau dive de ma part, l'autre fois mon jungler m'avait maché le travail, il à clairement tenu le match-up de par ses connaissances du jeu et sa vision de jeu. Après je suis actuellement en p4 avec une assès bonne MMR et j'ai probablement un niveau low-diamant à l'heure actuelle, ce qui est probablement pas ton cas si tu te plains d'affronter des platines et que tu sembles pas mal te faire outclassed. Du coup je peux comprendre que si en plus tu préfères jouer pour t'amuser et qu'affronter des mecs meilleurs pour devenir plus fort ne t'intéresse pas forcément.
> Joues tu avec des amis ou c'est de la pure soloQ ? Nope je joue principalement en SoloQ. En vrai je ne vais pas mentir, c'est assez excitant de jouer contre des gens qui ont un bien meilleur niveau mais quand à 15-20min c'est un stomp pur et simple, on déchante assez rapidement x) . > Après je pense avoir un niveau et style de jeu assès efficient pour ne pas me retrouver en score réellement négatif Pour ma part, je n'ai pas vraiment cette capacité à arriver à ne pas être trop en retard, j'aime beaucoup stomp mes game quand c'est possible histoire de finir rapido. Au passage, j'ai oublié de préciser que avant cette periode où des Plat/diam se ramènent dans mes games, j'avais pour habitude de bien stomp mes adversaires avec un gamelay très aggressif (j'arrivais pas moment à avoir 3 level de différence avec le top laner d'en face ) et souvent je pouvais solo carry avec Ekko top. > Puis en normal, les gens ne prennent pas forcément leur main ou ne tryhardent pas En vrai oui c'est rare qu'ils tryhard à fond mais ils font beaucoup moins d'erreur, de plus je t'avoue que là j'ai enchainé quelques partie contre des main Yasuo/Riven/Vlad/Camille/Fiora plat XDD je l'ai senti passer la petite différence de niveau avec mon petit Ekko (bien que j'ai 270k points avec)
: Matchmaking improbablr
Et donc si j'ai bien compris, si je veux rejouer contre des personne de mon niveau, je dois faire des ranked?
Onihime (EUW)
: Parce que le MMR ranked =/= MMR normal game. En soit, le rang ne rentre strictement pas en compte pour le matchmaking en normal. Donc, comme je le dis toujours, regarder le rang des gens ne sert strictement à rien. Tout comme il ne veut strictement rien dire.
En vrai tu as raison il m'est deja arrivé de démonter des plat et parfois des diam. Mais il faut l'avouer que meme comme ça c'est rare d'atteindre la victoire (n'arrivant pas à snowball et face ayant une meilleur vision de jeu)
: Pour le mmr, si. être moins bon et faire plus de game(techniquement, perdre.)... Même si j'avoue que tu l'as bouffé, ta dose de platine récemment. :/
XD ah oke bon bah c'est pas pres de finir alors...merci ;)
: Tient, c'est quoi cette icone ? O_O https://img4.hostingpics.net/pics/839247wat.png C'est normal, parceque ce sont certainement des premades. Rajoute à ça que ton MMR en normal, c'est pas ton MMR de classé et voila.
Alors trés bonne question XD je sais pas d'où ça vient, je viens de me connecter. Je veux bien pour l'histoire des premades mais quand même plusieurs mois ça fait beaucoup de premade là et pour le MMR il n'y aucun moyen de " l'adapter " à mon niveau?
Onihime (EUW)
: Non t'es pas le seul. Non il n'y a aucun moyen d'arranger ça tout simplement parce que c'est normal.
En quoi est ce normal de n'avoir presque que des parties inéquitables où à chaque fois, une personne solo win contre des personnes qui ne sont pas de son niveau? (je tiens à préciser que par moment c'est aussi mon équipe qui solo win aussi, enfin le plat/diam qu'il y a dans mon équipe)
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: Euh non, surtout pas. Les goules de Yorick font déjà de gros dégâts, n'en rajoutons pas. Yorick est déjà un excellent lane bully, peut-être l'un des meilleurs du jeu. Le problème de yorick c'est ça mobilité et sa capacité à teamfight qui est amoindri. Il est peu pick à cause de ça.
en soit pour que ça soit utile il faudrait acheter du crit, une stat qui ne sert à rien à Yorick donc ça ne le rendrait pas vraiment plus fort en lane (comme un garen)
: elles appliquent déjà la poigne de l'immortel, la ferveur du combat et la maitrise bandit, je trouve ça plutôt bien (je ne sais pas si c'est toujours le cas pour la ferveur depuis la dernière modif, d'ailleurs je me demandais si elles peuvent utiliser les attaques énergisées, à tester)
justement depuis le rework de la ferveur les ghoules ne stack plus la maitrise "ferveur du combat" et la nouvelle n'a pas vraiment de sens puisque le ratio AD est assez faible
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Morgastre (EUW)
: Le risque du clone à déplacer, c'est qu'il devienne comme celui de LB ; il faudrait trouver une autre façon de rendre celui de Wukong unique ou différent. Par contre, depuis que l'on voit ses déplacements juste après le Z, je trouve ça vraiment faible. J'aurais aimé que quand on l'utilise, le clone continue l'animation puis s'arrête une seconde ou une demi-seconde après l'utilisation.
En même temps si on rajoute le faite que le clone avance tout droit, on retire son petit "trick" de s'arrêter nette et se faire passer pour le clone. Ca serait un peu dommage parce que c'est tellement fun x) par contre l'idée de lui donnée de la MS est vraiment bonne même pour engage ou escape c'est mieux
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kuraiona (EUW)
: Je n'arrive plus à lancer LoL
Bonjour, il se trouve que moi aussi j'ai exactement ce même problème, je suis sur Windows 8. Sauf que je tien à préciser que c'est après que mon ordi ait crash que j'ai "perdu" la possibilité de jouer à LoL, biensûr apès la réinitialisation de mon ordinateur.
: Bug lags+plantage
Moi aussi, j'ai eu le même probleme sauf que j'attends depuis plus ou moins 3 heures et rien.On me dit que la partie à plantée...

LeNinjaRapide

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