: Ca viens de chez eux tkt
D'acc merci bon pas besoin que je me triture les méninge pour tout refaire fonctionner ^^
LyStriker (EUW)
: Même souci pour moi aussi, en plus de sa mon launcher ne se lance plus :/
Merci je me sens moins seul, pour le luncher tu peu le relancer en suppriment le luncher de lol dans le gestionnaire de tache mais bon façon sert a rien même si tu relance même soucis enfin pour ma part ^^
Commentaires de Rioters
Commentaires de Rioters
: Pareil 3-4 secondes d'écran noir . Peux-tu me dire si tu as trouvé la solution :) merci d'avance
Je UP le post même soucis depuis la maj c'est vraiment chiant ...
: Il y a un bouton "cacher les pages de runes préconfigurées" dans Collection > Runes, qui te permet de toutes les faire disparaître. C'était pas si compliqué d'aller le chercher. Enfin bref, en espérant t'avoir aidé.
Je l'est bien vue ce bouton mais il se décoche souvent sens raison, je pense avoir trouver pourquoi, c'est a cause des mise à jour ^^
Commentaires de Rioters
pokeboss (EUW)
: Up kalista pls
Temps que l'on parle de kalista, quelqu'un arrive a utilisé correctement son Q spell ou y'a que moi qui galère ? xD Il est vraiment très chaud a placé et limite inutile y'a que moi qui pense sa ?
pokeboss (EUW)
: Up kalista pls
Et oui pour avoir encore supp une kalista et l'avoir jouer surtout en early elle fait pas de domage, se fait engage facilement et one shoot par la plus part des adc qui mettent une auto attack alors que kalista doit en mettre 10 pour activé son E pour espéré kill ... elle est clairement désavantagé ^^
: nan je report jamais mdrr
: Bannissement 14 jours sans préavis
Sa reste juste un jeu le fd* je pense pas que c'est nécessaire et on avais dit pas les maman. Puis ton compatriote au mid ta du le report il va avoir la même sanction que toi.
Andyspak (EUW)
: Normalement avec shen tu prends pas trop de pression, ton passif t'empêche de trop souffrir du poke, tu peux dash out/dash in et quand tu Q tu peux W. Shen à vraiment une phase de lane pre 6 excellente pour un tank. Et les AA boostés te rende de l'énergie ( en plus d'avoir 400 d'énergie de base ) donc tkt pas, l'énergie en lane sur shen c'est pas un soucis ( sauf contre un range qui t'olbiges à spam tes sorts pour survivre sans taper des creeps ). Dégats de zone = push =/= farm. Tu loupes plus de CS en early avec le E de garen qu'avec les AA et le Q de tahm ou Shen. En tant que tahm ton Z doit servir à trade OU push pour back juste après. Si tu veux pas back, tu le gardes en effet. Après ton farming dépend surtout de la game. T'as pas mal de kill/Assist, donc si ça se trouve tu finissais les trades avec 10% HP, c'est pas recommandé de farm avec si peu de vie. Ou alors le jungler adverse t'a mis beaucoup de pression t'empêchant de bien farm, alors que souvent les games avec un S en top le jungler ennemi ne venait jamais top.
Je suis d'accord avec toi après tout dépend contre qui tu est, vue que le Q de shen est le seul sort qui fait des dommage tu doit choisir entre farm ou te défendre d'une attaque du top laner adverse le choix est Cornélien ^^ Il peuvent pas lastite mais il peuvent prendre des vague et les clear rapidement et souvent un bon pusher et un bon farmer je prend l'exemple d'illaoi ^^ Bah pour la game 4/0/14 j'était contre un teemo, donc la vague arrivé toujours sous la tour contre un teemo c'est compliqué de tenir il reste derrière ces sbire et me fout des Q et auto attack a foisson j’étaie souvent obliger de back aussi pour sa que j'ai pas farm auttant que j'aurai voulue, après dans le coup vue que la vague étais toujours push j'ai pas vue de jungler xD
: Je progresse plus
Je pense juste qu'il faut jouer par plaisir et non par obligation de gagné ou pour de démontré a X personne que ton Elo (donc ton niveau) est plus haut que la personne en face. Quand on fait les choses avec plaisir on l'est fait bien, c'est se que je pense =D Après faut aussi s’entraînait, connaitre chaque perso et les cdr de tout les sort pour faire les tien au bon moment mais sa ... x)
Guillorc (EUW)
: Sachant que le E c'est ton bouclier.... x)
Le Z rohh mb x)
: Meme a 20min 150 de farm c'est plutot mauvais
On peu faire mieux on est d'accord xD
Andyspak (EUW)
: pire pour push. Pour farm ( ce qui est pas pareil hein, push c'est tuer vite les sbires, farm c'est juste les tuer ) c'est excellent avec ton Q que tu peux spam pour avoir des AA boostés, même après les nerfs. Les notations dépendent des joueurs. S'il y a un grand nombre de joueur de ton niveau qui ont fait de meilleur partie que toi, ils ont un S et toi non. Si au contraire tout le monde est moins bon que toi, tu as un S+. C'est tout.
On n'est d'accord ^^ aprés 1 lame de ton Q sur shen n'est valable que 3 coup c'est un sbire donc 3 sbire (si ta pas de pression pour lastite au bon moment de la part du top laner adverse) c'est pas énorme tout en sachant que tu dois garder de l’énergie ^^ tu prend garen, darius qui on des tourbilol et des dégat en zone on pas le même soucis. Enfin bref, je pense que celons les critères de lol je farm pas assez pour un top laner aprés avec tahm je pense que j'utilise pas assez le Z pour farm mais je le garde pour fight aussi x)
Andyspak (EUW)
: > Oui mais bon je first time le champ Ca le jeu s'en bat les steaks pour la notation. > je trouve sa pas mal pour un début Clairement très bon. > et farm avec tahm c'est pas évident Pas plus dur qu'un jax, renekton ou autre. T'as des dégats bonus sur les AA, ton Q pour choper des creeps à distance si tu vise bien, et le W pour push. C'est pas incroyable mais t'as bien pire pour farm en toplane.
Oui genre shen c'est le pire pour farm ^^ Oui je sait qu'il s'en battent les steak m'aurai fallut plus de kill et plus de farm pour avoir un s mais je trouve les notation dur ^^
Andyspak (EUW)
: 157 cs à 30 minutes c'est pas fou en soit. Après t'es comparé aux joueurs de Tahm top de ton niveau, peut-être que certaines sont en 10/0/10 avec 20 creeps de plus et 3 ward en plus en 30 minutes.
Oui mais bon je first time le champ je trouve sa pas mal pour un début et farm avec tahm c'est pas évident, je veux bien croire que ma game comporte des lacune mais bon x)
Commentaires de Rioters
wirm94 (EUW)
: Solution pour le jungler qui a oublié son smite en sélection de champion
Je pense plutôt qu'il serai judicieux de le mettre automatique une fois que tu est en jun pendant la phase de selection et donc pas avoir a penser a prendre ton smite. Fin façon, si tu joue jun tu en a forcément besoins pourquoi pas l'imposer dès le debut ? Après bien sur si tu veux pas jouer jun tu peu changer pour changer de poste avec un autre joueur. Après pour les rune c'est moins problématique je trouve, sa m'arrive de me trompé sur les runes et je perd pas forcément.
Andyspak (EUW)
: Pour faire simple : Colosse : champion avec les meilleurs statistiques du jeu, que ce soit dégats ou défense. Gros dégats, grosse défense, souvent ils ont de la regen en plus. Point faible : lent, portée assez courte et peu de CC. Ils ont du mal à entrer dans le tas, mais s'ils peuvent taper, ceux sont de vrai monstres presque aussi dangereux qu'un assassin ou un adc. Darius, Illaoi, Urgot, Volibear ou encore Garen sont des colosses ( Garen fait très mal, mais à un faible portée, à un simple bonus de movespeed, et un silence au corps à corps. C'est très faible comme capacité à ingage. Mais une fois dans le tas, ça tank énormément et fait super mal. En général ils ont un stuff assez tanky avec tout de même un peu de dégats dedans. Pas mal de CDR et d'item pour augmenter leur mobilité ou réduire celle des ennemis ( plaque du mort, gloire du juste, randuin, couperet noir, maillet gelée ). Les bruisers sont un équilibrage un peu différent des colosses. Ils ont souvent plus de CC/mobilité/range, mais ont de moins bonne stats de bases. Ils doivent donc prendre soit plus de dégats, soit plus de PV pour égaler les colosses. En échange, ils ont plus de faciliter à attraper des cibles. Les bruisers vont en général taper la frontline et cherche une occasion d'attaquer la backline ( les carrys ). Ils peuvent ingagent, mais sont moins doué que les tanks pour ça, mais en échange ils sont aussi de vrais menaces pour les carrys et pour la frontline. Tu y trouvera Jax, Olaf, Tryndamère, Yasuo, Trundle, etc ... Ils sont souvent fort en duel, plus fort que les colosses en général, mais moins fort en teamfight. Ils vont souvent prendre plus d'objet offensif que les colosses. A ça tu rajoutes les Divers ( qui vient de "to dive" en anglais = plonger ). Leur rôles : défoncer la backline, en passant en force s'il le faut. Là où les assassins passe discrètement/sur le côté/en invisible, et cherche à tuer en 2 secondes, les divers ont une approche plus bourrine. On s'en fiche de la discrétion, en fonce dans le tas, et on est assez résistant pour le faire. Ils ont souvent des CC, contrairement aux assassins, et son très bon en 1vs1, mais tueront moins vite la cibles. Par contre ils pourront subir plus de dégats avant de mourir. Par exemple, tu peux y trouver Camille ( son E + son ulti son excellent pour contourner la ligne avant et atteindre un carry avant de l'empêcher de fuir avec ton ulti ), Vi ( ton ulti est inarretable et inesquivable, couplé à ton Q pour bump et à tes nombreux resests d'auto, tu vas facilement tuer une cible fragile, voir même 2 ), Xin Xao, rek Sai, Irelia ou encore Lee Sin. Leur stuff est en général très axés dégats, mais sans létalité, et avec tout de même un peu de résistance, mais moins que leur amis colosse ou bruiser. Typiquement, Jax tu le joues trinité + un autre item offensif qui donne des PV/vol de vie, et le reste full tank. Camille, tu vas la jouer trinité, sterak/malmortius, hydre titanesque/vorace, GA. T'aura bien plus d'AD qu'un jax ou un Trundle, pour rapidement tuer un carry avant qu'il ne t'infliges trop de dégats. Voilà en gros. J'ai fait des raccourcis par ci par là, mais c'est l'idée générale. Après oublies pas de checker les stuffs, on est jamais à l'abri d'un Jax trinité guinsoo pistolame hecteck hydre titanesque qui défonces des gueules. Pour Volibear, c'est un colosse très tanky, mais plutôt monocible. Si vous êtes assez loin de lui, son ulti ne frappera que les champions à son corps à corps, et du coup vous subirez rien. Il est très lent, à part son Q il à rien pour vous attraper, un petit slow/root/stun et il fait plus rien. L'important contre les colosses, c'est de kite ( ça veut dire taper en maintenant la distance ). Tu tapes tu recules, tu tapes tu recules ( enfin si tu joues distance, corps à corps ça marche pas ). Faut toujours se tenir éloigné, pareil pour Urgot, Garen ou Darius. ( Illaoi c'est particulier. Faut pas seulement être loin d'elle, mais surtout loin de ses tentacules. Quand elle ulti, faut FUIR DIRECTEMENT !! Chaque secondes dans son ulti c'est des dégats et du soin pour elle. Sans son ulti elle est beaucoup plus faible que Garen, Darius ou urgot ou Nasus ). En général, à plusieurs en se tenant à distance avec plusieurs CC, un colosse ne devient qu'un simple tank sans CC, il est long à tuer mais ne peut rien faire. Olaf ... lui faut faire gaffe, avec l'ulti + le ghost il peut devenir un diver s'il vous touche avec ses haches. Mais une fois sous ulti, il est fragile, suffit donc le kite autant que possible, on garde les CC pour la fin de l'ulti, et on claque les flash/boost de vitesse pendant l"ulti. Surtout esquiver les haches.
Je voie merci pour se recapitulatif, donc c'est bien se que je penser genre garen, olaf son des perso difficile a 1vs1 je l'est bien vue avec ma camille et façon j'arrive pas encore a tenir ma lane face a eux. Je vais essayer de prendre tes conseil face a ce genre de perso ^^
: Parce que lol part du principe que moins le perso est skilled plus il est fort, c'est la nouvelle meta
Oui la meta a l'air d'être plus orienté tanky c'est l'impression que sa me donne ^^
Andyspak (EUW)
: https://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/fr/#match-details/EUW1/3556658013/209868302?tab=overview Pour Olaf tu parles de cette game la ? Nan parce qu'un tank avec presque 150 d'AD bonus dans le stuff, ça me fait plus penser à un bruiser qu'un tank, t'en penses quoi ? https://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/fr/#match-details/EUW1/3556717380/209868302?tab=overview Volibear à en effet un stuff plutôt tanky, pas full tank avec l'hydre titanesque mais très tanky quand même. Cependant, Volibear étant un colosse, il possède de gros dégats de base, encore plus fort en monocible. Mais en échange, il a des CC bien moins puissants que ceux des vrai tank ( Ornn, Sion, Sejuani, Zac, etc .. ) qui peuvent ingage de loin, CC plusieurs ennemi en même temps, et enchainer les sorts de controle.
Tu voie depuis le temps que je joue au jeu j'ai encore des terme que je connais pas donc un bruiser serait un combattant qui build plus de d'item tank que d'item dommage ? Donc garen est un bruiser ? non parceque genre garen sa tank des masse et fait beaucoup de dégât il a juste pas de mobilité mais encore son tourbilol est bien pété. Bah la j'ai refait une autre game contre volibear il a toujours autant d'impact il tank et fait beaucoup de dommage, aprés c'est le perso qui est peu être simple a jouer on se creuse pas trop la tête il fonce sur les mage ou adc est il détruit comme olaf xD
: > Ya un truc que je comprend pas, si t'es full tank ta peu de domage non ? Mais oui ! Comme ça on les ignore puisqu'ils ne sont pas une menace :) Bon allé tu m'as l'air sympatique alors je vais t'expliquer comment ça marche, même si du haut de ton lv59 et un compte datant de 2014 mini tu aurai déjà du en prendre connaissance. Les dégats des tanks ne scalent pas, sauf spells avec un ratio hp bonus/hp max. Mais en contre-partie, les sorts des champions tanks ont des dégats de base confortables, de ce fait ils piquent assez durement en early/mid . C'est tout, enfin à ça tu ajoutes aussi des items comme {{item:3076}} {{item:3751}} {{item:1412}} qui font des dégats non négligeable également en early/mid . ET petite précision, Olaf est un bruiser pas un tank donc il pète des bouches et c'est normal.
Quand je parle de tank je parle de se qu'il build pas du perso en lui même mais merci pour les précision ^^
darroll (EUW)
: Ils ont beau s'itémiser tank, ce ne sont pas des tanks. Ce sont des combatants, donc c'est normal. Ils ont de gros dégâts de base, mais ont d'autres faiblesses (peu de cc, peu de mobilité, et moins tanky que de vrais tanks).
Je voie mais dans le coup sa crée une contradiction full tank mais de bon domage de base, après olaf et voli par exemple on pas mal de vitesse de deplacement donc il te fonce dessus ta même pas le temps de reagir qu'il te mettent mit de life et toi ta beau être full dégât bah tu lui enlève pratiquement rien (j'était avec Camille)
Commentaires de Rioters
NS Dindon (EUW)
: Dans ce cas la c'est plus du solo-duo ^^
Malheureusement je pense que le solo/duo est mort, les gens flame conaisse pas leur niveau respectif, en fait qu'a leur tête ... Pour faire une bonne game faut une bonne organisation sinon c'est le bordel ^^
NS Dindon (EUW)
: Classées
Pas de secret, jouer en team ^^
: Faire table rase
Salut, niveau config tu en est ou ? Car je pense pas que un temps de chargement long vient d'un problème de client, soit sa vient d'un ordi vieillissant et pourrie de processuse en arrière tâche. Ou aussi d'une mauvaise conexion. Le seul choses qui je pense peu faire bug ton client c'est les caches. Après tu reinstalle le client et tu verra bien ^^
: > [{quoted}](name=LfVinxc,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=pV4dxm42,comment-id=000000000000,timestamp=2018-02-24T10:08:40.785+0000) > > Autant pour moi toujours crue qu'il était fait pour remplir les games d'IA Ben dis pas n'importe quoi. Quand je fais une coop vs IA, je trouve une game en moins de 5 sec.... alors qu'il me fait environ 2 min pour trouver une game ranked. La raison est simple en coop vs IA, le jeu ne prends pas en compte ton niveau de jeu : il met dans la même game un joueur " vétéran " qui veut juste try un perso et un débutant qui découvre le jeu. Sauf que depuis qu'on a le bac à sable pour try ses persos, les vétérans ne vont plus en bot vs IA... donc y a que des débutants qui comprennent soit pas le jeu soit des bots. Ca fait que les games sont mausades.
C'est bon j'ai compris man, sa doit faire 5 mois que j'ai pas fait une game IA/coop ... dans mes souvenirs j'en avais parler avec un mec qui m'avais dit que c'était des bots, je suis juste rester sur le faite qu'il était géré par riot et non que c'était des compte toxic x')
Kalienor (EUW)
: Dis pas de bêtises. Y a toujours des gens pour jouer, les files coop vs ia sont super simples à remplir dans le sens où il suffit d'accumuler des joueurs de niveau d'invocateur vaguement proches, puisque ce sont des bots qui sont affrontés, l'équilibrage peut être fait à la truelle sans conséquences. Et surtout, si c'était des bots conçus par Riot, comment t'explique qu'ils soient aussi mal foutus? Pourquoi c'est pas des bots avec le même comportement que les ia standard proposées par le jeu? Pourquoi c'est des bots qui tentent de duper le système d'afk et de signalement en écrivant dans le chat un UNIQUE commentaire hors contexte (genre "gg" à 8 minutes alors qu'il ne se passe absolument rien, ou "pref bot" pour finalement aller se suicider au mid alors que tout le monde concède une place botlane) et en se baladant dans la jungle pour faire un camp de temps en temps (pour les plus avancés) tout en ayant l'assurance de ne jamais rencontrer un bot adverse qui risquerait de les tuer? Nan nan, c'est des scripts de levelling, ils sont basiques parce que le but c'est de faire le minimum pour pas tag LeaverBuster et espérer atteindre le niveau 30 avant de se faire prendre pour être vendu (et on s'en carre si le ban tombe une fois la transaction effectuée).
Autant pour moi toujours crue qu'il était fait pour remplir les games d'IA
Kalienor (EUW)
: Ces comptes sont repérés et placés dans une file spécifique en attendant une vague de bans périodique. Les signaler permet d'accélérer leur repérage. Tu ne recevras pas de notification relative à ces comptes, puisqu'ils sont "mis en attente" avant le ban (ce qui fait probablement expirer la procédure que tu as initié) et que de toute façon, ce n'est pas le but des notifications à la base. C'est un problème connu et régulé autant que possible, mais il faut bien comprendre que la facilité d'accès au jeu représente un obstacle majeur. Les bots qui tombent avec des personnes réelles passé un certain niveau d'invocateur représentent une part très faible du flood massif que doit subir et gérer le jeu. Tant que des pigeons achèteront des comptes, y aura des gens pour les farmer et les revendre.
C'est pas des comptes géré par riot les bots qui se suicide au mid ? 😂
: Sortir du bronze c'est impossible
Pourquoi vouloir absolument un elo ? Pour monté faut avoir une team ya pas de secret. J'ai tenté des classé et 70% des games sont loose dans un manque de coopération. Pour win une solo/duo faut juste avoir un gars qui carry. Perso je fait que des normal pas de prenage de tête je pense pas avoir un niveau degeulasse et surtout je tombe souvent sur des joueurs plus fort que moi comme les smurf en bronze. Ce besoins de reconnaissance éternelle que tout le monde s'en tape sauf si tu feed : "ohh trolollol t'es bronze t'es une merde" Juste profite du jeu, joue tout les persos, et quand t'aura bien séché tout les champions et que tu l'es connaîtra par coeur, tu te fera chié tu ira en classé et tu gagnera plus souvent car tu conaitra tout les sort de tout le monde ou arrête le jeu dès maintenant si avoir un elo et plus important que le fun.
LfVinxc (EUW)
: 1 auto 1 kill
https://www.youtube.com/watch?v=2ZIBoMVrE2Y&feature=youtu.be Sa reste une aram et un joyeux bordel mais avec son A il fait des dégat a tout le monde renchaine détruit la moitié de la team personne a le temps de réagir et moi avec mon pauvre kindred j'espère juste qu'il me focus pas en premier ... Je cherche a comprendre comment counter cette merde xD
: Le problème avec yi, c'est que même si tu sais comment le counter, à moins d'avoir une morg c'est juste impossible car RIOT l'a up car soi-disant il était faible en early... ok, peut être mais il se défend bien en mid et déchire pas mal en late => RIOT estime ça normal ? surtout que lui aussi il a une team, yi n'est pas censé 2vs1 double kill aussi tôt car atteint un certain cap de dommage c'est juste impossible de réagir. Certaines compo sont juste impossible à stoppé : yi+malph+lulu/soraka+trist+veigar/azir/ekko => sérieusement tu fait quoi contre ça à part prier qu'ils sont hyper nul et finissent tous à 0/5/0 à 5 min de game ? Je veux bien qu'il soit à considéré comme cible prioritaire mais comment on fait quand il n'est pas la seule cible prioritaire ? dodge only ? débile comme logique si c'est ça.
Je suis tout a fait d'accord avec toi, une preuve encore qu'il y'a clairment un soucis avec se champion, une autre game que j'ai fait j'ai décidé de l'enregistré car je trouve sa carrément pété les dégat et comment la game peu tenir que sur lui : https://www.youtube.com/watch?v=87UwTCgFgos&feature=youtu.be Je voudrais des avis, pourtant dans la game on avais 2 tank pour tempo et une morgana pour le stunt et sa suffit pas ? il est clairement pas feed ...
: Il faut le jouer pour savoir ça {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
A première vue le penta est plutôt simple pour ce champion 😂
: S'il fait si mal c'est dut à sa moisson noire. Ce n'est pas grace a un buff ni au stuff.
Je pense surtout que le perso a beaucoup trop de domage que sa soit avec ou sans rune
: Ici le véritable problème dans sa partie c'est que l'équipe adverse n'a pas de stun mis à part {{champion:267}} mais yi peut l'esquiver avec son A donc il est facile pour lui d'atteindre "sa" fin de partie sans attendre de contre.
Il peu esquivé beaucoup de stunt avec son A et la vitesse que lui donne son R. Puis quand tu fait une auto a 1500 tu peu le stunt une fois, mais tu loupe une fois ton stunt ta game et morte --'
: Un carry, une fin de partie et du snowball. Pas besoin de voir de video pour savoir ça.
Le problème c'est que avec 2 item il one shoot tout les mage et adc et peu dive ez avec son Z. Et fin de partie si on enttend a 25 min alors que lui est lvl 17 et les autre 12 sa devient illégale. Je voie pas on tu voie une fin de partie la ?
Commentaires de Rioters
: Nerf illaoi
Illaoi est loin d'être cheat, je la main quand les gens savent bien jouer quand je claque mon ulti il se barre et la je me retrouve dans la merde surtout quand le jungler se ramène. Comme tout les champion faut savoir jouer contre c'est tout x)
: Le nouveau Swain, c'est pas un peu craqué ?
Alors ayant main l'ancien le nouveau est clairement moins fort, Pour le A : porté moindre, peu de dégât, suffit qu'il est quelque sbire devant le champ et le sort devient inutile. Contre une lux je me suis fait déchire. Le Z : alors là le sort le plus inutile du nouveau swain, fin en lane principalement, pour qu'il ralentisse y'a bien 2 a 3 sec se qui donne largement assez pour tous les autre champion de l'éviter. Faut oublier le sort pour l'engage, il devient intéressant pour gener et la vision. Le E : le sort du champion le plus utile avec son stunt et son attirance, mais vite handicapant, car certe il attire, mais vue que aucun sort font des dégât, que t'es seul, la plus part du temps si tu active le sort tu signe ton arrêt de mort. Et je trouve qu'il fait très peu de dégat comme tous les autre sort de swain. Le R : Alors j'ai essayer, j'ai teste, il est utile certes, comme l'ancien en team fight ok, mais encore la ta l'impression de faire aucun dégât tu tank quoi, et si ta pas ton ulti (qui je trouve est facilement esquivable surtout pour l'explosion de fin) tu devient clairement inutile et tu tank juste quoi. Je me trompe peu être mais lors de mes games j'ai l'impression d'avoir des sorts en mousse xD Le perso doit trop avoir de tout, lui faut de la vita/régéne et des res pour tenir son R dans les teamfight afin de faire son explosion en fin. Il a besoin de puissance pour faire un minima de dégât sinon sert a rien de tank, de la mana pour resté assez longtemps sur sa lane et pour enchainé des A et des E avec ta petite porté et le peu de dégâts de tout les sort. Et enfin lui faut surtout de la CDR pour le E et R. En bref c'est pas un bon mage, c'est pas un bon tank, il est bof voir nul mais reste utile.
Andyspak (EUW)
: J approuve. On voit deja les tunnels reksai, les champi teemo et ce genre de chose, elle devrait pouvoir les voir sur la minimap. Meme si c est que elle qui les voit. Ca permettrai de TP depuis la minimap aussi.
Oui tout a fait comme reksai
Morgastre (EUW)
: Moi ce que j'aimerais, c'est qu'en plaçant le curseur sur le passif, on puisse voir dans quelle zone on ne peut pas planter de tentacules et même, si la compétence est en recharge, savoir à quel endroit le tentacule apparaîtrait à la fin du temps de recharge.
Oui aussi, enfin quand tu joue beaucoup le perso tu sais ou elle vont apparaitre après c'est de l'anticipation ^^
Commentaires de Rioters

LfVinxc

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