Commentaires de Rioters
Gamergeo (EUW)
: La game de trop, ou pourquoi je pense arrêter LOL
Y'a du flame et y'aura du flame dans tous les jeux, la politique de RITO pour supprimer cela est je pense assez stupide. En revanche ce qui est innaceptable est le racisme et autres propos dans le même genre, se rabaisser à insulter de cette façon des personnes est inadmissible, tous commes les personnes qui souhaitent le cancer aux autres. Même si ces propos ne sont dans la majorité des cas pas sérieux, il y a un niveau de flame. Tu devrais songer à ignorer les remarques désagréables ou alors tu es très suceptible, et mute les gens qui vont trop loin :) Le chat all ne sert à rien btw, je comprends pas pourquoi les gens l'activent.
: Quel champion aimeriez vous que Riot retire ?
Jhin/Karma/Syndra/Blitzcrank/Nautilus/Fizz/Ezreal. Jhin te donne l'impression de savoir jouer adc Karma fait supp + ap + gloire du juste + root et super chiant de jouer contre. Syndra mais c'est pas du tout permanent, c'est comme l'alcool à consommer avec modération donc fuk tous les abuseurs de méto Blitzcrank + Nautilus merci les hitbox Fizz, c'est nul mais ça réussi quand même à finir en 5/6 et t'OS avec un combo que tu peut PAS dodge (adieu QSS) Ezreal, faut quand savoir jouer adc contrairement à jhin, mais il peut rester derrière sa tour pas de problème.
Commentaires de Rioters
: Draven, est tout ou rien il snowball bien si tu prends des early kills. Sa mécanique de jongler avec ses haches est sympa est loin d'être op, car (meme si elle est necessaire) grâce a l'étoile l'ennemi sait toujours ou tu va recup ta hache et donc le contrer est en soit pas super compliqué, pas mal de support ayant des skills shot très ennuyeux. Draven est plus technique que beaucoup d'adc sur ce point s'il veut être fort il doit vraiment se mettre en danger a l'image d'un twitch avant son niveau 6 je pense que le passif qui pourrait être fun serai qu'a la fin d'une serie de six hache récupérer ou unité tuer la prochaine hache de Draven provoquera un saignement (ratio je sais pas, niveau ? crit comme pour cait ?, ad ? %pv actuel ?...)
Sympa comme idée, à voir face à des adversaires ayant un minimum de niveau en phase de lane
ELV Atlas (EUW)
: Lulu Plat dispo pour shield des Kogmaws =)
Je vous hais joueur de kog'maw, ne pas pouvoir vous trade de la game meme en early n'importe quoi
Sivooth (EUW)
: Je joue beaucoup Draven, et oui je suis totalement d'accord. Le champion est très dur à jouer, et finalement il n'y a pas tant de récompense que ça.
C'est exactement le problème soulevé par la communeauté main draven, la récompense par rapport au skill demandé est tellement stupide comparé à jhin, ou encore kog maw --'
Kaviwa (EUW)
: Tu parles de ton winrate à toi ? Quel ligue es-tu ? Et je pense que 10 games ne signifie pas grand chose.
10 games ? haha x) le potentiel de 10 games atteint est ridicule (sans te critiquer ) y'a tellement à apprendre, l'ultime a caler, le Z à timer et les 3 HACHES QUOI :P
Kaviwa (EUW)
: Je suis d'accord ça pourrait être vraiment pas mal. A proposer a Riot. :)
VampyXblood, je suis d'accord avec toi sur ce genre de points, mais tu n'a même pas idée de la vitesse à laquelle le passif se stackerais xD jouer à 2 haches et au bout de 15 min le passif est full :') faudrait augmenter le nombre requis je pense, et j'aime pas trop l'idée du dash, mais par contre baisser grandement le cout en mana du Z serait tellement jouissif oO ou alors un peu comme kassadin, ça coute de + en + de mana, jusqu'à 40 (on va dire que c'est l'épuisement :P)
Kaviwa (EUW)
: Merci ! {{champion:119}}
Faut-rester objectif hein ^^ Draven reste très bon si bien maitrisé :P
Kaviwa (EUW)
: Le kiting est different avec Draven. En fait lorsque tu Auto Attack avec une hache qui tourne et que tu cible l'endroit ou tu veux aller, il y a le temps que la hache qui est en l'air retombe et cela prend 1 sec environs. Donc le positionnement avec Draven est plus difficile car il faut prédire l'endroit où les skillshots ennemis seront, et cela 1 sec avant. Par exemple, imagine tu aa. Ta hache tombe a ta droite, le xerath{{champion:101}} ennemi met un Q spell à l'endroit où ta hache va retomber. A ce moment, tu peux soit, prendre la hache mais aussi le Q spell de xerath{{champion:101}} , soit ne pas prendre la hache et la perdre ( sachant que tu fais 0 dégâts sans hache ). Un autre adc{{champion:51}} {{champion:81}} {{champion:236}} aurait esquivé le Q spell tout en gardant ses dégâts. -Kalista{{champion:429}} peut mettre des aa et bouger en meme temps ( comme tout les adc d'ailleurs si on kite bien ) donc esquiver les skillshot -Tandis que Draven{{champion:119}} doit aa, bouger en direction de la hache ( elle tombe à l'endroit voulu 1 sec après ) En gros les haches contrôlent ton positionnement mais 1 sec après. Donc c'est comme si tu kitais avec un adc avec du lag. Il faut prédire ses mouvements a l'avance pour ratrapper ses haches et esquiver les skillshots en même temps. J'espere que tu m'as compris. x)
Et c'est encore pire si TU lag x)
Kaviwa (EUW)
: -Mon avis sur Draven (up)
Salut à toi, alors premièrement je vais t'inviter dans le club draven EUW, on est tous des mai/otp draven, tu es le bienvenue. Alors, pour ceux qui jouaient pas beaucoup le champion, faut savoir que depuis sa sortie on lui a enlevé : Son passif Le bruta Le vrai last whisper Le cumul des soifs de sang L'item qui donnait 100% crit à ta prochaine auto et RITO voudrait bientot supprimer la youmuu pour les range nice ! Autant dire qu'il a pris très cher indirectement depuis sa sortie, il reste néanmoins draven tier, un peu au dessus de mid tier et en dessous de top tier (pas godtier hein). On avait pensé à pas mal de chose sur draven, comme mettre les dégats des crits appliquables au Q mais avec réduction (ou pas ?), augmenter les dégats du E ou sa vitesse de lancer (très bon pour contrer le dash de lb/DSK zix) et améliorer la réactivité que l'on peut mettre sur la réactivation du R. Bien entendu mettre tous ses changements en même temps (surtout les crit Q) le rendrait beaucoup trop fort. Seulement même si le late de draven et bon, il n'a pas de passif utile en fight tel caitlyn ou tristana. Et c'est LA que tous le monde est d'accord, l'idée du passif de Draven (le vrai) était excellent (même concept que son frère) mais comme RITO à pas voulu se faire chier à l'équilibrer ils en ont mis un autre, et me dire que c'est impossible à équilibrer est un mensonge, pourquoi n'ont ils pas enlevé celui de Darius dans la foulée dans ce cas là ? Et pour le passif, l'idée de limite de stack n'est pas la bonne, puisque jongler longtemps avec trois haches faudrait un peu qu'on soit plus récompensé par rapport au skill que demande jhin à mettre une quatrième auto --'. Donc remettre l'ancien passif avec des dégats moindre sur 1 stack mais plus intéressant sur 6 stacks ! (exemple bien sur). Je sais pas ce que vous en pensez, mais l'avis de 40 main draven est regroupé dans ce post, donc venez pas dire que c'est un ouin au up, le champion reste très bon mais n'a eu pas sa place réellement dans toutes les méta de RIOT, donc c'est qu'il y a quand même un problème :/
VaniRok (EUW)
: Stream en gold ! Main cassio/zyra
Commentaires de Rioters
: > [{quoted}](name=Look My Axe,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=3ZKwQG44,comment-id=0001000000000002,timestamp=2016-08-06T13:54:08.381+0000) > > Je suis désolé mais si RITO propose le cam.lock, c'est qu'il y à une raison. Si l'on suit ton avis pourquoi mettre une option "handicap" dans un jeu ? Nan franchement si cette option existe c'est pour que tous les joueurs puissent jouer selon leurs envie. Personnellement, jouer en caméra lock me permet de plus me concentré sur le jeux in-game plutôt que de devoir bouger ma cam en même temps que je joue. Certain pensent que je suis assisté, mais je préfère jouer avec cette option. Si Riot propose une option pour faire en sorte que ton ATH prenne tout l'écran, faut aussi l'utiliser ? Ils proposent une touche pour lock la caméra, une touche, ça veut dire qu'on peut la lock/delock, pas qu'on reste lock toute la game, m'enfin, np !
Sur ce point tu as raison RITO propose de lock/délock la caméra. Dès que je veux regarder quelque part sur la map je la délock, mais ce qui est vraiment dérangeant, c'est le moment ou tu joues et dois bouger ta caméra en même temps, ce qui dans mon cas est extrêmement gênant car je joue draven et par conséquent je dois : dodge les spells, récupérer mes haches, me déplacer, me positionner ET bouger ma caméra... Tu vois donc que bouger l'ath pourrait être utile selon ta position et celle de l'ennemi sur la caméra =)
: > [{quoted}](name=Feeling so Blue,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=3ZKwQG44,comment-id=00010000,timestamp=2016-08-06T13:45:00.643+0000) > > Merci de l'avis, je ne demande pas à ce que cela soit universel, juste une option, comme pour la minimap, comme ça uniquement les intéressés pourront jouer avec l'ATH en haut :) Justement, tu décides de jouer avec un handicap, mais tu demandes quand même un aménagement pour ton handicap, alors que c'est quand même toi qui le crées, à la base, c'est ça que j'apprécie pas trop. /:
Je suis désolé mais si RITO propose le cam.lock, c'est qu'il y à une raison. Si l'on suit ton avis pourquoi mettre une option "handicap" dans un jeu ? Nan franchement si cette option existe c'est pour que tous les joueurs puissent jouer selon leurs envie. Personnellement, jouer en caméra lock me permet de plus me concentré sur le jeux in-game plutôt que de devoir bouger ma cam en même temps que je joue. Certain pensent que je suis assisté, mais je préfère jouer avec cette option.
Sivooth (EUW)
: Draven c'est mon ancien main, bon j'ai pas un niveau de fou dessus hein, je suis juste maîtrise 5 avec presque 30.000K points, mais voilà j'ai pas non plus un niveau de débutant avec... Mais ce champion c'est vraiment tout ou rien je trouve, soit tu kill en early et tu snowball à l'infini avec le passif, et tu stomp comme pas possible et tu finis la partie avant les 25-30 minutes... Soit t'arrives pas à snowball, donc tu seras en galère toute la partie étant donné que déjà tu te feras rouler dessus, mais aussi que l'ADC d'en face va nous outscale (car bon je trouve Draven très puissant aussi en late game, mais bon c'est loin d'être un hardcarry de late game comme {{champion:222}}{{champion:67}}{{champion:29}}{{champion:51}} principalement)... Et si déjà on stomp pas sa lane, bah en teamfight c'est mort, tu te fais focus de fou, et Draven c'est certainement l'ADC avec lequel c'est le plus difficile de se placer... Donc bon je suis pas un pro Draven, mais je trouve que le champion c'est vraiment du tout ou rien dans les parties... Si tu pouvais me répondre ce serait cool. :)
Et bien ... oui en parti. Le placement est très important comme tu le dis c'est pour cela que la youmu est obligatoire simplement grâce à le moovespeed. Le tout ou rien comme tu dis je suis pas si d'accord, je ne snowball pas H24 mais tenir sa lane sans forcément la gagner n'est pas très gênant. Draven est fait pour two shot le carry en face, à toi de te placer pour découper les tanks si tu ne peux pas atteindre autre chose ou exploser un midlaner pas trop longue portée. Le problème comme tu dis, c'est qu'il souffre de sa petite range. Après ça ne t'empêche pas d'éclater les carry. Un des trucs les plus embêtant est que tu dépend de ta team qui doit absolument te peel encore une fois à cause de ta range. Après oui en teamfight il n'égalera jamais une jinx ou twitch car ces champions sont fait pour détruire les fights. Beaucoup le jouent en mode splitpush 1v2 une fois que la lane est passé, tu forces l'aggro sur toi pendant que tes mates font les objectifs ou mettent la pression mid.
Sivooth (EUW)
: Moi j'ai {{champion:119}}, et franchement je ne te le conseille pas... Il est très difficile à jouer surtout au niveau du positionnement, c'est pas un ADC fort en ce moment (comparé à {{champion:236}}{{champion:21}}{{champion:51}}{{champion:22}}), il se fait outscale par pas mal d'autres ADC, et il est très dépendant de son snowball en early game (grâce au passif), car si t'arrives pas à hardsnowball et stomp la game, tu seras pas très utile...
NE L'ECOUTES PAS ! DRAVEN N'EST ET NE SERA JAMAIS LOW TIER BIEN AU CONTRAIRE ! UNE FOIS LE CHAMPION MAITRISE LE CARNAGE EST ASSURE :3. CAITLYN ET EZ SONT DE VRAIS CHIEURS MAIS UNE FOIS QUE L'ON ARRIVE A LES OUTSPEED C'EST FREE KILL MOUAHAHAHHA. Bon sérieusement, tout dépend des tes goûts. Je vais te détailler tous les champs selon mon point de vu si ça peut t'aider, en revanche ce n'est qu'un AVIS, à toi d'en faire ce qu'il te plaît =). 1. Yasuo : Je dirais que c'est un bon plus qu'un mauvais achat. + Celui-ci excelle actuellement, est très fun à jouer et même au début il est agréable, le skill venant petit à petit. - Prépare toi à te faire insulter par tes mates dès ta mort, il est bien connu (désolé mais c'est faux) que tous les yasuo feedent et hardlooses une lane en plus de flame ses mates. De plus il va bientôt se faire nerf sur son stuff tanky car trop fort actuellement. 2.Lee sin : Perso très puissant et équilibré, je te le recommande si tu aimes persévérer avec un personnage. + Un **TRES** gros skillcap, très bon en early avec des dégats assez hauts. Il clean relativement bien la jungle car il peut même tenter de counter jungle au level 2 pour tenter un first blood ou de voler le buff visé (souvent le red). Un personnage capable de solo win grâce au snowball et à son skillcap VRAIMENT énorme (je me répète mais c'est très important) - Un perso difficile à gérer cette fois à cause de son skillcap, même si bourrer l'adversaire et utiliser son Q spell R re Q est à la portée de tous. Il souffre d'un manque d'éfficacité en late game, que les pros lee sin palient grâce à leur skill avec ce dernier. 3.Draaaaaaaaaaaaaaaven : Mon main, difficile d'être objectif sur un perso que je quasi OTP (175k points avec). + Ce personnage est très différent des ADC classiques de par ses mécaniques différentes. Draven se démarque par ses haches, que tu actives grâce à ton A et qui booste de manière significative tes dégats, ces haches ont la particularité de retomber, il faut donc les ramasser pour les réutiliser. On peut cumuler jusqu'à deux haches dans la main et xx dans les airs (mais on reste sur du 3 haches maximum pour commencer :3) Des dégats d'une débilité profonde si l'on arrive à beaucoup snowball (je parle ici de two-shot pur et dur). Un gameplay jouissif, tu joues gros pour rapporter gros, autrement dis soi tu es dieu soi tu galères. - Personnage très frustrant contre les pokers et les personnages à grab, le placement est primordial en tant qu'adc et savoir ramasser ses haches en esquivant les spells et se placer est un art, bien évidemment il faut aussi attaquer :P. Blitz est ton pire ennemi, encore plus que thresh et caitlyn te fera intensément chier en phase de lane (ce dernier étant très bon dans la méta actuelle). Personnage très fragile et très dur à jouer. 4. Rumble : Je ne le joue que très rarement donc je peux pas trop t'aider mais je vais essayer. + Un gameplay très original, pouvoir spam ses spells sans se soucier du mana (attention quand même à la surchauffe), de très bon dégats en teamfight (ATTENTION il faut savoir bien maitriser le personnage pour être réellement efficace - Le farm est juste HORRIBLE, les personnages à tendance à bcp push à cause du lance flammes et est très sensible aux gank. 5.Blitzcrank : Bah faut aimer jouer supp mais celui est assez jouissif pour le coup. + Une énorme pression à toi tout seul, il est façile de zoner tes ennemis. Des dégats abberants pour un support, les grab couplé au E mets de sérieux dégats en plus de t'emmener vers les ennemis. - Le personnage est assez sensible au poke une fois son grab utilisé, et ne peut pas hard engage comme un thresh ou nautilus mais seulement catch un allié. J'espère t'avoir été utile =)
Commentaires de Rioters
: Cherche OTP Draven D3+
J otp draven en revanche je suis gold ... on pourra faire des normal pour voir ? Tu joues nami aussi (un des meilleur supp pour draven)
: Quels champions jouer en URF d'après vous ? (vos plus fun) :)
: U.R.F permanent !
l' U.R.F est un mode de jeu TEMPORAIRE car y jouer est intéressant pendant un moment et c'est le fait qu'il soit limité qui le rend attrayant, fais moi confiance le mcdo c'est cool une fois de temps en temps mais tous le jours ça devient relou donc NON Riot ne mettrait pas URF en permanent, surtout que cela baisse considérablement le skill tellement certain perso sont broken.
: > [{quoted}](name=Inconnitaupe,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=EqvL50nf,comment-id=0001,timestamp=2016-04-19T21:41:34.165+0000) > > J ai pas compris le truc acec les dragons qq m'explique ? Et sinon je triuve les refonte intéressantes, on ressort les picks entérré pas comme la refonte adc et tank ou graves et darius pullullent > > PS : Draven ? Pas de refonte a faire il est viable faut juste savoir le joueret pafaitement se placer, la méta ne lui convient pas vraiment ... et twitch a serieusement besoin d un up sur son passif, je trouve son kit de sort correct meme bien mais sonpassif est juste poubelle erieux les gens regen plus que le dot ! en gros avant 35 minute un des 4 dragon élémentaires spawn. chaque fous que t'en tue un tu gagne le buff associer ( stackable jusqu’à 3 fois pour chaque buff ). a 35 minutes un dragon plus puissant vas spawn et lorsque tu le tue il vas te donner un buff comparable au 5eme dragon actuellement ( mais en moins puissant ) et vas augmenter tes buffs élémentaires ramassé plus tôt dans la game
Merci ... pour le coup je préférait l'ancien drake ... si telle équipe arrive a farm le dragon de feu et qu l'autre non on renforce encore plus l'idée du snowball (salut les tanks increvable qui deal mass -> oui toi ekko tkt dans le 6.8 t'es nerf la catin) dans un jeu ou lorsque on arrive au late le vrai skill arrive et ce n'est pas un mec fed qui fait le fight. Je pense qu'il y aura pas ma d inegalite sur la force des drakes ... a voir ne pas juger trop vite ^^
Onihime (EUW)
: > sonpassif est juste poubelle erieux les gens regen plus que le dot ! Son passif a une bonne synergie avec E (d'ailleurs c'est la seule). Donc si tu changes le passif, tu changes la gamme de ses sorts. Puis son passif colle bien au personnage: un rat, un poison qui plus est puant.
Je me suis mal exprimé je pense ^^ je ne propose pas de le changer mais d'augmenrer les dégats, moins fort que celui de darius mais dans le meme style :)
: Mise a jour des mages
J ai pas compris le truc acec les dragons qq m'explique ? Et sinon je triuve les refonte intéressantes, on ressort les picks entérré pas comme la refonte adc et tank ou graves et darius pullullent PS : Draven ? Pas de refonte a faire il est viable faut juste savoir le joueret pafaitement se placer, la méta ne lui convient pas vraiment ... et twitch a serieusement besoin d un up sur son passif, je trouve son kit de sort correct meme bien mais sonpassif est juste poubelle erieux les gens regen plus que le dot !
TsuMeEef (EUW)
: Je pense que y'a déjà cela,quand tu fais une normal en dynamique Q t'as plus de chance de tomber sur de la tryhard que en blind pick. Après normale game ne veut pas forcément dire ne pas tryhard tu fais comment si tu veux juste essayer un champion de façon sérieuse avant de le joué en ranked? Sinon tu peux créer une game en custom et tag "game fun" et tu pourras joué sans tryhard.
Je me doute que lorsque tu veux tester un champion je conçois parfaitement, mais tu vas pas me dire qu'à chaque game 4mec test ekko ou yi ou encore jax =)
Racxys (EUW)
: Alors, ton idée sert à rien car le niveau dans ces games sera encore plus bas (dû à des sutffs bidons/ trop de fun) et du coup, les gens ayant du mal en normal tryhard vont venir tryhard dans ton mode pour plus de facilité et se sentir plus fort
Bah dans le sens ou cette file est ouverte à tous ouais, mais bon si tu considère que la communeauté sait lire la déscription et percevoir la différence entre normal et fun ça devrait aller je pense ^^ après c'est sur que certain n'hésiterons pas à y venir pour se sentir fort mais j'y avait pensé et si tu as des idées pour empêcher ça je suis preneur :)
Commentaires de Rioters
: JE VAIS HURLER JE MAIN ZED HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
> [{quoted}](name=SKT T1 Release,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=zAJIBFNZ,comment-id=0004000000000001,timestamp=2016-04-02T11:42:49.610+0000) > > JE VAIS HURLER JE MAIN ZED HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA C'est con il va se faire nerf sur ses cd de son ombre et le pourcentage de dégats sup ... rien d'handicapant en soi à part que les zed seront moins godmod pendant la laning pahse et que tu réléchiras plus avant de mettre un Z (18 sec de cd -> 22)
Marcouse (EUW)
: Kézako ?
C'est leur paques à eux ... et pourtant on le fête pas ^^
: heu petite question: pourquoi ce 1er avril n'est pas amusant ?
Autant pour moi c'était le 28 décembre leur équivalent de Paques (dia de los reyes innocentes)
: heu petite question: pourquoi ce 1er avril n'est pas amusant ?
Peut-être parce qu'on est sur un serveur EUROPE ouest et que en espagne on fete pas le 29 decembre (de memoire hein) donc pas de raison de favoriser un pays ou un autre :). J espere t'avoir éclairé ^^ après je me trompe peut etre
La Lys (EUW)
: Aurélion Sol, Pouquoi ? (attention au pavé)
Disons juste que c'est un perso équilibré dans un monde de brute à 4000 hp qui font 15 fois plus mal qu'un kha'zix à 1600 hp... et j'oubliais les zed drakthar
Alayàh (EUW)
: Artisanat Hextech - Questions, informations, bananes.
Bonjour tout le monde ! Selon vous quel est le plus rentable ? Relancer un skin en permantent aléatoire ou économiser pour des essences
: > [{quoted}](name=TenÝasha,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=AGteKqj5,comment-id=0001000100000001000000000000000100000002,timestamp=2016-03-14T17:33:42.535+0000) > > Seul dieu RIOT à ce pouvoir incommensurable. Ca tombe bien, Riot s'est prononcé : PERMA BAN. Mais vu que Riot se fou royalement du forum, ils ont oublié de le ban aussi du forum.
Je viens régulièrement sur ce forum même si je n'y participe que rarement et je dois dire que je suis assez surpris paige ! Je te voyais régulièrement agréable sur les forums et là j'ai l'impression que t'es vachement énervé :/ tout ça pour te demander ... tu serais pas prof d'histoire et anglais Euro a bascan ? :D ton delire avec les pandas roux me rappelle un prof qui me fait penser a toi a travers tes messages (la facon dont tu tournes tes phrases ) . Voilà ;)
: La fonction recherche, c'pas pour les chiens :c Sinon {{champion:268}} et {{champion:119}} Tout les autres champion sont plus ou moins dur à maîtrisé, mais Azir & Draven sortent vraiment du lot. {{champion:119}} : Ce qui rend Draven difficile à maitrisé est principalement l'ajout d'une nouvelle contrainte, récupérer les haches. Qui s'ajoute à la concentration sur le last-hit, le positionnement de ton support, le poke, la map awareness et ton positionnement. En combat, Draven possède sa propre mécanique de jeu, qui force le joueur à fight d'une façon bien différente de celle qui lui est familière. Le positionnement de Draven est encore plus difficile que les autres adc, et il faut toujours prendre le temps de réfléchir à chaque action (ex : Est-ce qu'on va me refaire les fesses si j'avance un peu pour récupéré ma hache) {{champion:268}} : Azir est un mage qui ressemble fortement à un adc, relie sur les aa des soldats, a besoin de peel et nécessité de kite. Le kite est propre à chaque champion, Azir est un midlaner, une personne lambda qui main mid va donc beaucoup plus galéré à maitrisé Azir qu'une personne delta qui main adc. Le simple positionnement d'Azir en fait un champion difficile. Azir te fait te concentré sur le champion d'en face en oubliant tes hp et ton positionnement, maitrisé la vision de jeu d'Azir est également difficile, surtout que c'est un champion nécessitant au minimum 2 spell pour s'escape en cas de gank, d'ou le 3e point : Il ne faut pas se dire ololol je suis azir je vais faire des mouv' stylé genre WQER dans la team d'en face => tu en ult un, tu n'a plus de spell, tu a overextend et tu te retrouve en plein milieu des ennemis. C'est à ce moment que tu sors la carte du "gg useless team 0 follow" ou encore "worth". Jouer Azir, c'est comme avoir touché un champ avec le Q de Lee Sin, la tentation est trop forte, de même que pour Draven, il faut toujours réfléchir à ce que tu va faire, ou te va te retrouvé, quel sont les élements qui pourrait potentiellement t'ouvrir en 2, etc... Bref, le rapport qualité/prix. J'ai un peu la flemme de tout expliquer en détail, mais l'essentiel est ici, si vous avez déja jouer Draven ou Azir, vous devriez pouvoir comprendre mes explications. Jerry de certains poste remplit d'absurdité de low élo ou de personne ne connaissant tout simplement pas assez le jeu, ou parle de leur propre expérience sans base solide (sans être offensant)
Salut ! Je main draven adc comme un attardé et franchement il est pas si dur que ça quand ton support sait jouer et que tu sais te placer. Jouer avec les haches ça peut faire peur mais quand on a compris le coup de main et qu'on a pris l'habitude ça devient tellement naturel qu'o les oublie même si on les ramasse insrinctivement :D. Après c'est plutot enervent car celui ci n'a pas vraiment sa place dans la méta face à des lucian (que tu violes facilement ) ou encore les kog maw perma ban et godmode dès la guinsoo. Après ça reste mon avis et feanchement je sais pas si il est valable vu que c'est duniveau silver-gold .
FK EziO (EUW)
: HACK OU QUOIIII????
Tu t'es fait un compte spécial pour troll ? Ton nom est l'archétype du kikkoo ultime Oo magnifique xD
: Cherche un main ADC.
Draven adc ou jihn ça te tente ?
: [DUOQ] Recherche ADC optique Platine > DIAMANT+
Salut main draven 14 ans bientot 15 le temps pour jouer tt les soirs joue aussi jihn et possibilité de jouer avec d'autre personne jouanttrès bien leurs role ... mais jesuis que silver 2 ^^
Nyamete (EUW)
: LAG.
Pareil le serveur est mort ...
Syhraus (EUW)
: Prend un champion avec des dégâts brut dans son kit et qui peut la lane bully en early si elle est top et aussi des champions qui peuvent shred l'armure et la résistance magique sont utile contre : darius irelia ahri vayne et fiora pour les dégâts brut , en lane bully darius encore une fois garen aussi est assez efficace , pour shred ses défense t'as j4 vi kayle wu kong et typiquement les champions sur qui le couperet noir est core (darius encore j4 vi riven et wu kong) voila sur ceux t'as une idée de comment l'affronter. Maintenant ma question pourquoi avoir focus poppy ? son but est de se faire focus c'est un tank garde du corps pour son adc ne l'affronter qu'à la fin d'un fight de préférence si elle vous fonce dessus bha laissé là au milieu des lignes ennemies la front line en profite pour aller sur les carry de l'équipe de poppy pendant que les votre la découpe pour peu qu'ils aient un bon stuff (salutation de lord dominik pour l'adc void staff pour l'apc) et qu'il y ai un support qui peel bien (braum thresh janna etc etc je le ai cité bien d'autres fois dans d'autres postes) voila donc maintenant si vous perdez dans ces conditions c'est la faute d'erreurs individuels .
Merci de ta réponse, seulement voilà pendant plusieurs fight on l'a ignoré, mais elle a quand même trishot tout les carry avec sa combo E+A+ je te jette ma pièce et des autos pendant que un thresh adc tank comme un fou restait en backlane à taper les tanks et se faire carry ..
: La meta en 6.4
Suis-je le seul a trouver poppy broken a chaque fois que je la vois ? Qu'elle soit jungle /supp/top ele gagne sa lane grace a des degats de base sur ses spells bcp trop eleves pour un tank... une poppy contre moi avait pris cape solaire/gantelet givrant/visage spirituel / botte de Rm / zz rot et banniere de commandement et on arrivait pas a la 1v3 tellement ses stats de RM et armor etaient élevées grace a son Z et son passif lui donnant un boubou tt le temps ! alors si qq a ube astuce pour la counter parce que je sais (surement) pas jouer contre ! Elle met tout notre team midlife et E un carry et le Q spell en 1v5 1v5 et lorsque sa team arrive ele continue et ils nous poutrent ...
: Bon Rito, On parle de Udyr
Pour le coup je suis d'accord pour certain point et contre pour d'autre. En effet, il est nécessaire d'équilibrer les items autant que les champions 'bah oui hein parce que yi tt le monde crache dessus mais sans son stuff bah ça pue et ça se fait défoncer par plein de perso un tant soit peu skillé). La ou je suis COMPLETEMENT contre, c'est la façon dont tu t'attribues le champion et ta façon de le jouer Oo Nan mais t'a vu où que les personnes n'avaient pas le droit de pick udyr simplement parce que TOI tu veux le jouer ? Premier arrivé premier servi, désolé mais c'est comme ça. Et puis les gens ont parfaitement le droit de jouer udyr Ap tank mec ... je joue beaucoup udyr et pourtant je crie pas la haine quand qq le joue AP au lieu de dévoreur trinité tank =). Si t'as la flemme de lire ok pour l'équilibrage des items mais pas du tout ok pour le stuff, chacun fait ce qu'il veut et joue chaque champion comme il le souhaite , méta ou pas le troll n'existe que si il est intentionnel, ET NON le perso ne t' APPARTIENT PAS, chacun est en droit de le jouer. Je ne cherche pas à te chier dessus mais à te partager mon point de vue sur ce que tu à écris (bah ouais c'est quand même un forum =D ).
Vexxed (EUW)
: Lux diamond final spark montage
KAMEHAHMEHA !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ah bah non en fait trompé de forum xD. Très bon montage j'ai vraiment apprécié ton taff mais je détesterais jouer contre toi tellement tu mets tout sur le même mec :P
Ælia (EUW)
: Bien le 2ème post ? T'as que ça à foutre l'op ?
> [{quoted}](name=Ælia,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ELkAfBXj,comment-id=0002,timestamp=2016-01-19T13:32:49.104+0000) > > Bien le 2ème post ? > > T'as que ça à foutre l'op ? Désolé mais quand tu es sur tél pour poster un topic et que ça bug tu peux pas les supprimer, au lieu de te montrer Insultant soi utile et participe au forum. Sinon cimer tt le monde je prends note :D
Commentaires de Rioters
Commentaires de Rioters
: Comment se fait-il que nous pouvons jouer en classé ?
Attends là si je win mon BO5 je passe gold ?
: [Notes de patch 5.22] | RIP : Nunu Disco
Je trouve cela dommage. Autant on nous augmente le nombre d'items à venir et les possibilités de gameplay autant supprimer des sorts je trouve cela inutile car même si il ne sont pas utilisés une petite partie de la communauté l'utilisait... alors au lieu de les supprimer on pourrait voir pour les modifier ^^
Commentaires de Rioters
Voir plus

Look My Axe

Niveau 30 (EUW)
Total votes positifs
Créer une discussion