Volpel2 (EUW)
: > [{quoted}](name=MørÐe,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=8sQ7iTho,comment-id=00000000,timestamp=2018-08-14T13:16:37.797+0000) > > Je pense surtout a un up sur des stats de base donc pour l'early sur la lane mordekaiser burst pas plus que darius juste son A sinon il a surtout des dégat sur la durée et darius a quand meme un r execut en degat brut c'est pas rien et mordekaiser n'est pas un champion late game son scale n'est pas bon et on peut voir cette différence avec tout les top laners (meme certain adc ont des meilleurs stat que lui)un up de stat de base c'est pas grand chose a faire et si y a un rework pour morde sa sera pas avant fin 2019 et il suffit qu'un adc kite bien pour qu'avec sa basse ms morde puisse rien faire J'ai pas réussi à tout lire sans respirer. Dommage.
Mdrrr c'est vrai que j'ai l'habitude d'ecrire un peu comme sa me vient j'ai fais aucune phrase XD
Andyspak (EUW)
: Primo : Mordekaiser à un bien meilleur push et heal que Darius pour compenser. Secundo : Mordekaiser burst plus rapidement que Darius, suffit de mettre 1 Q sur un creep avant et ton combo Z + E +2 AA est dévastateur. Tertio : La différence entre l'ulti de mordekaiser et de Darius est considérable. Un Mordekaiser peut avoir une impact bien plus grand avec son ulti sur un Drake/Carry que celui de Darius. Et Darius est un lane bully, Mordekaiser un monstre de scaling. Enfin : Mordekaiser étant victime de nombreux bug, difficile à équilibrer et promis à un rework, investir du temps dans ce champion a une très faible rentabilité. Le tout couplé à son faible pickrate, Riot préfère le laisser de coté.
Je pense surtout a un up sur des stats de base donc pour l'early sur la lane mordekaiser burst pas plus que darius juste son A sinon il a surtout des dégat sur la durée et darius a quand meme un r execut en degat brut c'est pas rien et mordekaiser n'est pas un champion late game son scale n'est pas bon et on peut voir cette différence avec tout les top laners (meme certain adc ont des meilleurs stat que lui)un up de stat de base c'est pas grand chose a faire et si y a un rework pour morde sa sera pas avant fin 2019 et il suffit qu'un adc kite bien pour qu'avec sa basse ms morde puisse rien faire
Commentaires de Rioters
MørÐe (EUW)
: Mordekaiser laissé a l'abandon encore une fois
Bref en gros pour moi il faudrait enlever le passif du w et le passif de l'ulti et ledcompenser par des stat de base qui serait plus adapter pour le top et enlever le lien qu'il a avec le bot c'est ce que je pense etre un meilleur choix qu'un rework meme si d'autre ne seront pas de mon avis c'est ce qui, pour moi pourrait le sortir du néant actuel où le champion est tombé depuis un bon moment déjà
: > [{quoted}](name=MørÐe,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=dYQEqnEK,comment-id=000500000000000000000000000000000000000100000000,timestamp=2018-08-11T19:13:52.377+0000) > > Stat lvl1 mordekaider vs darius > > Bouclier=25%pv max morde > > Pv bouclier:132.5   > (12.5%degat infligé 25% vs champion)  (-8 par seconde) > Pv bloquer a 25% bouclier:33.1 > > Pv mordekaiser:530(+78)             > Pv darius:582(+100) > > Armure mordekaiser:25(+3.75)    > Armure darius:39(+4) > > Ms mordekaiser:325                       > Ms darius:340 > > Regen pv mordekaiser:4(+0.3)      > Regen pv darius:10(+0.95) > > Ad mordekaiser:61(+5)                   > Ad darius:64(+5) > > Si on prend la différence des stats on peut bien voire que morde est beaucoup plus faible et se fait outscale sur tout les points (les stats qui n'y sont pas sont égaux) > C'est pareil pour les stats d'illaoi garen tryndamere... si tu pense que le bouclier peut remplacer une différence de stat aussi grande en sachant qu'il se fait totalement outscale sur casi toute les stats et c'est pas comme si les autres champion n'avait pas de passiv n'ont plus si on prend le passiv de darius qui lui rajoute des dégat sur la durée et de l'ad max a 5 gouttes sa a l'équivalence techniquement le bouclier de morde se fait outscale par autant de différence et se fait snowball avec une ms aussi basse impossible de fuir contre des gap closer et des grap statistiquement mordekaiser n'a aucun matchup favorable face a n'importe quel juggernaut je continue donc d'appuyer sur le fait que mordekaiser est seulement défavoriser sur ses stats en early est aucunement sur autre chose (exepté les bug) > De plus en sachant que chaque juggernaut a un gap closer/dash/grap et ils possèdent quand meme de très haute stat de basse le bouclier de mordekaiser ne justifie pas le fait qu'en plus de n'en avoir aucun doit aussi avoir des stats de base basse surtout au niveaux de la ms - Aucun Juggernaut n'a de dash - Mordekaiser a un buff de MS - Mordekaiser a du sustain - Si on ajoute le bouclier aux HP de Morde ça fait plus que ceux de Darius - Ton champion est pas AD
Pour le q y a le 0.5 d'AD au niv 1 et au niv 5 0.90 en plus a rajouter et ce qui était fort avant c'était le ratio AD qui était encore plus élévé Et je parle pas de 5ms seulement c'est un début déjà et sa serai deja sa c'est surtout de l'armor qu'il faut meme sa regen de vie est insanement basse sa je l'ai pas soulevé parce que c'est passable c'est un tout en vrai toute ces stats de basse sont basses faut juste commencer un peut a up pour voir je suis certain que sa changerai quelque chose pas op juste ne plus ce faire snowball par un mec qui peut te grap et possède 40 ms de plus impossible de jouer la lane dans ces conditions voila de quoi je parle et en vrai tu dis que tout changement servirai a rien car c'est juste son kit le problème alors que il est plein de potentiel
: > [{quoted}](name=MørÐe,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=dYQEqnEK,comment-id=000500000000000000000000000000000000000100000000,timestamp=2018-08-11T19:13:52.377+0000) > > Stat lvl1 mordekaider vs darius > > Bouclier=25%pv max morde > > Pv bouclier:132.5   > (12.5%degat infligé 25% vs champion)  (-8 par seconde) > Pv bloquer a 25% bouclier:33.1 > > Pv mordekaiser:530(+78)             > Pv darius:582(+100) > > Armure mordekaiser:25(+3.75)    > Armure darius:39(+4) > > Ms mordekaiser:325                       > Ms darius:340 > > Regen pv mordekaiser:4(+0.3)      > Regen pv darius:10(+0.95) > > Ad mordekaiser:61(+5)                   > Ad darius:64(+5) > > Si on prend la différence des stats on peut bien voire que morde est beaucoup plus faible et se fait outscale sur tout les points (les stats qui n'y sont pas sont égaux) > C'est pareil pour les stats d'illaoi garen tryndamere... si tu pense que le bouclier peut remplacer une différence de stat aussi grande en sachant qu'il se fait totalement outscale sur casi toute les stats et c'est pas comme si les autres champion n'avait pas de passiv n'ont plus si on prend le passiv de darius qui lui rajoute des dégat sur la durée et de l'ad max a 5 gouttes sa a l'équivalence techniquement le bouclier de morde se fait outscale par autant de différence et se fait snowball avec une ms aussi basse impossible de fuir contre des gap closer et des grap statistiquement mordekaiser n'a aucun matchup favorable face a n'importe quel juggernaut je continue donc d'appuyer sur le fait que mordekaiser est seulement défavoriser sur ses stats en early est aucunement sur autre chose (exepté les bug) > De plus en sachant que chaque juggernaut a un gap closer/dash/grap et ils possèdent quand meme de très haute stat de basse le bouclier de mordekaiser ne justifie pas le fait qu'en plus de n'en avoir aucun doit aussi avoir des stats de base basse surtout au niveaux de la ms - Aucun Juggernaut n'a de dash - Mordekaiser a un buff de MS - Mordekaiser a du sustain - Si on ajoute le bouclier aux HP de Morde ça fait plus que ceux de Darius - Ton champion est pas AD
Ptn sa fait 7heure qu'on parle pour rien dire en vrai mdrrr
: > [{quoted}](name=MørÐe,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=dYQEqnEK,comment-id=000500000000000000000000000000000000000100000000,timestamp=2018-08-11T19:13:52.377+0000) > > Stat lvl1 mordekaider vs darius > > Bouclier=25%pv max morde > > Pv bouclier:132.5   > (12.5%degat infligé 25% vs champion)  (-8 par seconde) > Pv bloquer a 25% bouclier:33.1 > > Pv mordekaiser:530(+78)             > Pv darius:582(+100) > > Armure mordekaiser:25(+3.75)    > Armure darius:39(+4) > > Ms mordekaiser:325                       > Ms darius:340 > > Regen pv mordekaiser:4(+0.3)      > Regen pv darius:10(+0.95) > > Ad mordekaiser:61(+5)                   > Ad darius:64(+5) > > Si on prend la différence des stats on peut bien voire que morde est beaucoup plus faible et se fait outscale sur tout les points (les stats qui n'y sont pas sont égaux) > C'est pareil pour les stats d'illaoi garen tryndamere... si tu pense que le bouclier peut remplacer une différence de stat aussi grande en sachant qu'il se fait totalement outscale sur casi toute les stats et c'est pas comme si les autres champion n'avait pas de passiv n'ont plus si on prend le passiv de darius qui lui rajoute des dégat sur la durée et de l'ad max a 5 gouttes sa a l'équivalence techniquement le bouclier de morde se fait outscale par autant de différence et se fait snowball avec une ms aussi basse impossible de fuir contre des gap closer et des grap statistiquement mordekaiser n'a aucun matchup favorable face a n'importe quel juggernaut je continue donc d'appuyer sur le fait que mordekaiser est seulement défavoriser sur ses stats en early est aucunement sur autre chose (exepté les bug) > De plus en sachant que chaque juggernaut a un gap closer/dash/grap et ils possèdent quand meme de très haute stat de basse le bouclier de mordekaiser ne justifie pas le fait qu'en plus de n'en avoir aucun doit aussi avoir des stats de base basse surtout au niveaux de la ms - Aucun Juggernaut n'a de dash - Mordekaiser a un buff de MS - Mordekaiser a du sustain - Si on ajoute le bouclier aux HP de Morde ça fait plus que ceux de Darius - Ton champion est pas AD
Je sais pas si t'as connu morde en 2015 a ce moment la son q pour 100 degat a la 1er auto c'etait 300 2nd et 900 3eme et il l'on nerf depuis c'est 100 1er 100 2nd et 200 3eme sa fait un gros changement et depuis il ne l'ont pas toucher test un mini changement ne coute rien je sais pas d'ou tu tien le fait que changer des stat de base sa casse le jeu en plus je sais pas d'ou tu tient se ratio claquer pour le q parce que c'est pas sa et j'ai pas parler de toucher a ses degat j'ai parler de ms et d'armor (pv en passant mais encore sa c passable ) ses degat changeront pas puisque j'ai jamais parler de toucher au kit et j'ai jamais dit que fallait mettre les meme stat que les juggernaut j'ai mis en évidence leur écart pour proposé un faible up en stat je suis pas con je vais pas dire go up +20 armor morde quelque fois j'ai l'impression tu lis pas les message mdr jsais pas si sa te fait pareil mais on est quand meme 2 cons qui disent nos argument depuis super longtemps et personne lache l'affaire XD en sachant que riot l'ira jamais c'est assez drole de se prendre la tete comme sa mdr
: > [{quoted}](name=MørÐe,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=dYQEqnEK,comment-id=000500000000000000000000000000000000000100000000,timestamp=2018-08-11T19:13:52.377+0000) > > Stat lvl1 mordekaider vs darius > > Bouclier=25%pv max morde > > Pv bouclier:132.5   > (12.5%degat infligé 25% vs champion)  (-8 par seconde) > Pv bloquer a 25% bouclier:33.1 > > Pv mordekaiser:530(+78)             > Pv darius:582(+100) > > Armure mordekaiser:25(+3.75)    > Armure darius:39(+4) > > Ms mordekaiser:325                       > Ms darius:340 > > Regen pv mordekaiser:4(+0.3)      > Regen pv darius:10(+0.95) > > Ad mordekaiser:61(+5)                   > Ad darius:64(+5) > > Si on prend la différence des stats on peut bien voire que morde est beaucoup plus faible et se fait outscale sur tout les points (les stats qui n'y sont pas sont égaux) > C'est pareil pour les stats d'illaoi garen tryndamere... si tu pense que le bouclier peut remplacer une différence de stat aussi grande en sachant qu'il se fait totalement outscale sur casi toute les stats et c'est pas comme si les autres champion n'avait pas de passiv n'ont plus si on prend le passiv de darius qui lui rajoute des dégat sur la durée et de l'ad max a 5 gouttes sa a l'équivalence techniquement le bouclier de morde se fait outscale par autant de différence et se fait snowball avec une ms aussi basse impossible de fuir contre des gap closer et des grap statistiquement mordekaiser n'a aucun matchup favorable face a n'importe quel juggernaut je continue donc d'appuyer sur le fait que mordekaiser est seulement défavoriser sur ses stats en early est aucunement sur autre chose (exepté les bug) > De plus en sachant que chaque juggernaut a un gap closer/dash/grap et ils possèdent quand meme de très haute stat de basse le bouclier de mordekaiser ne justifie pas le fait qu'en plus de n'en avoir aucun doit aussi avoir des stats de base basse surtout au niveaux de la ms - Aucun Juggernaut n'a de dash - Mordekaiser a un buff de MS - Mordekaiser a du sustain - Si on ajoute le bouclier aux HP de Morde ça fait plus que ceux de Darius - Ton champion est pas AD
A l'epoque quand il avait 300% sur le Q oui donc on continue Moi joueur mordekaiser dit early pas facile donc petit up léger stat pour aider survivre parce que top pisser hard sur morde gros changement inutile car problème vient d'ailleur mais toi pas lire message problème vient de passif lié morde au bot -> mauvaise idée Parce que juggernaut bot etre merde car buff adc mais seulement passif z lié morde bot l'enlever facile compensation facile Requete facile comprendre blocage gens ont pour rework car pas connaitre mordekaiser facile pour toi ou tuto en 10 étapes
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XD tout ce que tu fait est mettre une fleche rework lis vraiment tu comprendra rapidement la seul chose qui le fait rouler sur la lane c'est quand il avait des ratio OP la c'est lui qui se fait rouler dessus et pas qu'un peu la plus part du temps tu sais seulement 3/4 armor et 5ms sa serait deja pas mal et sa changerai rien y a aucun champ qu'est passé de shitpick a overpowered avec un simple changement de stat je rappel encore que la il a des stats plus bases que les adc un petit changement de stat sa permet pas a un champ de 1vs9 x)
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Comme je l'ai déjà montré un rework complet serait useless le kit est deja bien le dernier rework n'est pas si vieux (d'autres champion en ont plus besoin) il peuvent l'éviter avec seulement des légers buff grande économie de temps et d'argent car si y a un autre rework de morde sa sera pas avant fin 2019 le problème est present mtn attendre le rework pendant 2 ans génial son aspect n'est pas si vieux n'on plus il est encore potable et de plus riot a deja corriger les bug ennuyeux seul un vraiment chiant preciste encore juste sa ne mérite pas de rework mais continuons de parler comme sa ca permet a mon post d'etre dans les premier catégoris récent s'est sympa si tu peut mettre un petit up sur le post sa serait meme mieux mdrr
: > [{quoted}](name=MørÐe,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=dYQEqnEK,comment-id=000500000000000000000000000000000000000100000000,timestamp=2018-08-11T19:13:52.377+0000) > > Stat lvl1 mordekaider vs darius > > Bouclier=25%pv max morde > > Pv bouclier:132.5   > (12.5%degat infligé 25% vs champion)  (-8 par seconde) > Pv bloquer a 25% bouclier:33.1 > > Pv mordekaiser:530(+78)             > Pv darius:582(+100) > > Armure mordekaiser:25(+3.75)    > Armure darius:39(+4) > > Ms mordekaiser:325                       > Ms darius:340 > > Regen pv mordekaiser:4(+0.3)      > Regen pv darius:10(+0.95) > > Ad mordekaiser:61(+5)                   > Ad darius:64(+5) > > Si on prend la différence des stats on peut bien voire que morde est beaucoup plus faible et se fait outscale sur tout les points (les stats qui n'y sont pas sont égaux) > C'est pareil pour les stats d'illaoi garen tryndamere... si tu pense que le bouclier peut remplacer une différence de stat aussi grande en sachant qu'il se fait totalement outscale sur casi toute les stats et c'est pas comme si les autres champion n'avait pas de passiv n'ont plus si on prend le passiv de darius qui lui rajoute des dégat sur la durée et de l'ad max a 5 gouttes sa a l'équivalence techniquement le bouclier de morde se fait outscale par autant de différence et se fait snowball avec une ms aussi basse impossible de fuir contre des gap closer et des grap statistiquement mordekaiser n'a aucun matchup favorable face a n'importe quel juggernaut je continue donc d'appuyer sur le fait que mordekaiser est seulement défavoriser sur ses stats en early est aucunement sur autre chose (exepté les bug) > De plus en sachant que chaque juggernaut a un gap closer/dash/grap et ils possèdent quand meme de très haute stat de basse le bouclier de mordekaiser ne justifie pas le fait qu'en plus de n'en avoir aucun doit aussi avoir des stats de base basse surtout au niveaux de la ms - Aucun Juggernaut n'a de dash - Mordekaiser a un buff de MS - Mordekaiser a du sustain - Si on ajoute le bouclier aux HP de Morde ça fait plus que ceux de Darius - Ton champion est pas AD
Oui mais le truc c'est que le kit doit pas changer il est très comme il est le seul problème visible est qu'il ont essayer de mettre un juggernaut bot et lui on donc mit des stat adc une idée de merde qui a marcher qu'un patch le problème résulte de la comme je l'ai dit il faut enlever tout ce qui le lie a la bot lane en commencant par les passiv et stat d'adc et qu'en j'ai pris l'exemple de fizz je parlais du fait que riot fait des test sur le pbe c'est a quoi sert le pbe meme si sa marche pas sur le pbe il peuvent ne pas le sortir sur le live c'est sa qu'il manque a morde seulement faire un test sur le pbe sa n'envisage rien de concret sur le serveur live et sa fait évoluer le jeu en bien si sa marche
: > [{quoted}](name=MørÐe,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=dYQEqnEK,comment-id=000500000000000000000000000000000000000100000000,timestamp=2018-08-11T19:13:52.377+0000) > > Stat lvl1 mordekaider vs darius > > Bouclier=25%pv max morde > > Pv bouclier:132.5   > (12.5%degat infligé 25% vs champion)  (-8 par seconde) > Pv bloquer a 25% bouclier:33.1 > > Pv mordekaiser:530(+78)             > Pv darius:582(+100) > > Armure mordekaiser:25(+3.75)    > Armure darius:39(+4) > > Ms mordekaiser:325                       > Ms darius:340 > > Regen pv mordekaiser:4(+0.3)      > Regen pv darius:10(+0.95) > > Ad mordekaiser:61(+5)                   > Ad darius:64(+5) > > Si on prend la différence des stats on peut bien voire que morde est beaucoup plus faible et se fait outscale sur tout les points (les stats qui n'y sont pas sont égaux) > C'est pareil pour les stats d'illaoi garen tryndamere... si tu pense que le bouclier peut remplacer une différence de stat aussi grande en sachant qu'il se fait totalement outscale sur casi toute les stats et c'est pas comme si les autres champion n'avait pas de passiv n'ont plus si on prend le passiv de darius qui lui rajoute des dégat sur la durée et de l'ad max a 5 gouttes sa a l'équivalence techniquement le bouclier de morde se fait outscale par autant de différence et se fait snowball avec une ms aussi basse impossible de fuir contre des gap closer et des grap statistiquement mordekaiser n'a aucun matchup favorable face a n'importe quel juggernaut je continue donc d'appuyer sur le fait que mordekaiser est seulement défavoriser sur ses stats en early est aucunement sur autre chose (exepté les bug) > De plus en sachant que chaque juggernaut a un gap closer/dash/grap et ils possèdent quand meme de très haute stat de basse le bouclier de mordekaiser ne justifie pas le fait qu'en plus de n'en avoir aucun doit aussi avoir des stats de base basse surtout au niveaux de la ms - Aucun Juggernaut n'a de dash - Mordekaiser a un buff de MS - Mordekaiser a du sustain - Si on ajoute le bouclier aux HP de Morde ça fait plus que ceux de Darius - Ton champion est pas AD
Son passiv z et passiv d'ult l'oblige presque a etre jouer adc mais la lane est infernal donc il est joué top avec des passiv inutile alors qu'il suffirai de les enlever et de compenser en buff stat léger c'est vraiment pas grand chose et sa changerai tout riot attend un VGU qui arrivera pas avant fin 2019 c'est a dire qu'il laisse toujours un léger problème continué a pourrir en bref un test PBE de rajouter un peu d'armor et d'ms prend rien comme temps comme il sont entrain de le faire pour fizz il test des buff sur le pbe et les changes un peu après si c'est trop fort sa coute rien et sa fait avancer le jeu
: > [{quoted}](name=MørÐe,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=dYQEqnEK,comment-id=000500000000000000000000000000000000000100000000,timestamp=2018-08-11T19:13:52.377+0000) > > Stat lvl1 mordekaider vs darius > > Bouclier=25%pv max morde > > Pv bouclier:132.5   > (12.5%degat infligé 25% vs champion)  (-8 par seconde) > Pv bloquer a 25% bouclier:33.1 > > Pv mordekaiser:530(+78)             > Pv darius:582(+100) > > Armure mordekaiser:25(+3.75)    > Armure darius:39(+4) > > Ms mordekaiser:325                       > Ms darius:340 > > Regen pv mordekaiser:4(+0.3)      > Regen pv darius:10(+0.95) > > Ad mordekaiser:61(+5)                   > Ad darius:64(+5) > > Si on prend la différence des stats on peut bien voire que morde est beaucoup plus faible et se fait outscale sur tout les points (les stats qui n'y sont pas sont égaux) > C'est pareil pour les stats d'illaoi garen tryndamere... si tu pense que le bouclier peut remplacer une différence de stat aussi grande en sachant qu'il se fait totalement outscale sur casi toute les stats et c'est pas comme si les autres champion n'avait pas de passiv n'ont plus si on prend le passiv de darius qui lui rajoute des dégat sur la durée et de l'ad max a 5 gouttes sa a l'équivalence techniquement le bouclier de morde se fait outscale par autant de différence et se fait snowball avec une ms aussi basse impossible de fuir contre des gap closer et des grap statistiquement mordekaiser n'a aucun matchup favorable face a n'importe quel juggernaut je continue donc d'appuyer sur le fait que mordekaiser est seulement défavoriser sur ses stats en early est aucunement sur autre chose (exepté les bug) > De plus en sachant que chaque juggernaut a un gap closer/dash/grap et ils possèdent quand meme de très haute stat de basse le bouclier de mordekaiser ne justifie pas le fait qu'en plus de n'en avoir aucun doit aussi avoir des stats de base basse surtout au niveaux de la ms - Aucun Juggernaut n'a de dash - Mordekaiser a un buff de MS - Mordekaiser a du sustain - Si on ajoute le bouclier aux HP de Morde ça fait plus que ceux de Darius - Ton champion est pas AD
Son z est fait pour etre jouer bot mais n'as pas assez de bonne stat pour survivre en tant qu'adc toujours un problème de stat moins d'hp qu'un adc et moins d'armor toujours un probleme de stat pour sur
: > [{quoted}](name=MørÐe,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=dYQEqnEK,comment-id=000500000000000000000000000000000000000100000000,timestamp=2018-08-11T19:13:52.377+0000) > > Stat lvl1 mordekaider vs darius > > Bouclier=25%pv max morde > > Pv bouclier:132.5   > (12.5%degat infligé 25% vs champion)  (-8 par seconde) > Pv bloquer a 25% bouclier:33.1 > > Pv mordekaiser:530(+78)             > Pv darius:582(+100) > > Armure mordekaiser:25(+3.75)    > Armure darius:39(+4) > > Ms mordekaiser:325                       > Ms darius:340 > > Regen pv mordekaiser:4(+0.3)      > Regen pv darius:10(+0.95) > > Ad mordekaiser:61(+5)                   > Ad darius:64(+5) > > Si on prend la différence des stats on peut bien voire que morde est beaucoup plus faible et se fait outscale sur tout les points (les stats qui n'y sont pas sont égaux) > C'est pareil pour les stats d'illaoi garen tryndamere... si tu pense que le bouclier peut remplacer une différence de stat aussi grande en sachant qu'il se fait totalement outscale sur casi toute les stats et c'est pas comme si les autres champion n'avait pas de passiv n'ont plus si on prend le passiv de darius qui lui rajoute des dégat sur la durée et de l'ad max a 5 gouttes sa a l'équivalence techniquement le bouclier de morde se fait outscale par autant de différence et se fait snowball avec une ms aussi basse impossible de fuir contre des gap closer et des grap statistiquement mordekaiser n'a aucun matchup favorable face a n'importe quel juggernaut je continue donc d'appuyer sur le fait que mordekaiser est seulement défavoriser sur ses stats en early est aucunement sur autre chose (exepté les bug) > De plus en sachant que chaque juggernaut a un gap closer/dash/grap et ils possèdent quand meme de très haute stat de basse le bouclier de mordekaiser ne justifie pas le fait qu'en plus de n'en avoir aucun doit aussi avoir des stats de base basse surtout au niveaux de la ms - Aucun Juggernaut n'a de dash - Mordekaiser a un buff de MS - Mordekaiser a du sustain - Si on ajoute le bouclier aux HP de Morde ça fait plus que ceux de Darius - Ton champion est pas AD
En parlant de dash je faisait une généralité avec les autres top laners qui en possède (comme tryndamère) il ne possède pas moins de gap closer Mordekaiser possède un buff de ms ridicule juste quand tu vas vers un allié ce qui est rarement utile Le bouclier n'est casi jamais plein on peut pas compter tous les pv comme aqui en plus qu'il se désagrège chaque seconde ses stat sont toujours trop faible comparer au autre je parle pas de les egaliser mais de les rendre moins ridicule Justement c'est pire qu'il soit AP contre des AD avec ses stats actuel c'est un désaventage de plus il joue contre des AD avec 25 armor alors que les top ont en moyenne souvent 32 magic resist voila un autre hic de pourquoi morde win pas ses matchup
: > [{quoted}](name=MørÐe,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=dYQEqnEK,comment-id=0005000000000000000000000000000000000001,timestamp=2018-08-11T17:03:17.083+0000) > > Il est sensé jouer adc mais les adc ont des stats de base plus haute que lui donc matchup casi impossible a gagner vu qu'il est mélée(et ne possède aucun ingage)on peut faire une croix sur adc donc on le joue une autre lane mais il a des stats d'adc en étant mélée et donc se fait exploser c'est théoriquement simple a comprendre que c'est stat sont en cause pas son kit ni ses dégat/ratio Faut se mettre à compter son bouclier en tant que stats de base.
Stat lvl1 mordekaider vs darius Bouclier=25%pv max morde Pv bouclier:132.5   (12.5%degat infligé 25% vs champion)  (-8 par seconde) Pv bloquer a 25% bouclier:33.1 Pv mordekaiser:530(+78)             Pv darius:582(+100) Armure mordekaiser:25(+3.75)    Armure darius:39(+4) Ms mordekaiser:325                       Ms darius:340 Regen pv mordekaiser:4(+0.3)      Regen pv darius:10(+0.95) Ad mordekaiser:61(+5)                   Ad darius:64(+5) Si on prend la différence des stats on peut bien voire que morde est beaucoup plus faible et se fait outscale sur tout les points (les stats qui n'y sont pas sont égaux) C'est pareil pour les stats d'illaoi garen tryndamere... si tu pense que le bouclier peut remplacer une différence de stat aussi grande en sachant qu'il se fait totalement outscale sur casi toute les stats et c'est pas comme si les autres champion n'avait pas de passiv n'ont plus si on prend le passiv de darius qui lui rajoute des dégat sur la durée et de l'ad max a 5 gouttes sa a l'équivalence techniquement le bouclier de morde se fait outscale par autant de différence et se fait snowball avec une ms aussi basse impossible de fuir contre des gap closer et des grap statistiquement mordekaiser n'a aucun matchup favorable face a n'importe quel juggernaut je continue donc d'appuyer sur le fait que mordekaiser est seulement défavoriser sur ses stats en early est aucunement sur autre chose (exepté les bug) De plus en sachant que chaque juggernaut a un gap closer/dash/grap et ils possèdent quand meme de très haute stat de basse le bouclier de mordekaiser ne justifie pas le fait qu'en plus de n'en avoir aucun doit aussi avoir des stats de base basse surtout au niveaux de la ms
: > [{quoted}](name=MørÐe,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=dYQEqnEK,comment-id=000500000000000000000000000000000000,timestamp=2018-08-11T16:56:33.766+0000) > > C'est exactement ce qu'il viennent de refaire patch 8.13 mordekaiser est visée pour etre jouer botlane riot la conduit ainsi avec son passif z ,up des adc mordekaiser qui était de retour n'as eu encore pas de buff pourtant considéré adc il redisparait après seulement 2 patch ou il avait réussi enfin sa sortir de l'ombre c'est la ou est le problème Oui enfin à ce moment là on whine aussi sur la disparition d'Heimer qu'on ne reverra pas. Faut arrêter : Mordekaiser n'est pas attrayant sauf quand il est trop fort.
XD heimer a une lane approprié comparer a morde et a un pickrate/winrate plus haut c'est pas comparable et 3/4 point d'armor en plus c'est pas sa qui rent un perso pas viable overpowered faut commencer par des petits changement pour rendre un perso viable pas en fesant sembler qu'il existe pas en attendant 5ans pour faire un VGU qui marchera pas non plus
MørÐe (EUW)
: C'est exactement ce qu'il viennent de refaire patch 8.13 mordekaiser est visée pour etre jouer botlane riot la conduit ainsi avec son passif z ,up des adc mordekaiser qui était de retour n'as eu encore pas de buff pourtant considéré adc il redisparait après seulement 2 patch ou il avait réussi enfin sa sortir de l'ombre c'est la ou est le problème
Il est sensé jouer adc mais les adc ont des stats de base plus haute que lui donc matchup casi impossible a gagner vu qu'il est mélée(et ne possède aucun ingage)on peut faire une croix sur adc donc on le joue une autre lane mais il a des stats d'adc en étant mélée et donc se fait exploser c'est théoriquement simple a comprendre que c'est stat sont en cause pas son kit ni ses dégat/ratio
: > [{quoted}](name=MørÐe,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=dYQEqnEK,comment-id=0005000000000000000000000000,timestamp=2018-08-11T16:44:57.381+0000) > > Ce que je suis entrain de dire c'est que des matchup comme darius trynda ... je suis casi obliger de jouer direct low eco casi sous tour instant et je peux difficilement trade niv 6 a cause de leur ult et en plus de sa je me fait outscale très rapidement je suis obliger de compter sur ma team et mes roam pour win la game ce que je propose est seulement un up de 10 ms et un peu d'armor pour l'early pas forcement obliger d'up les pv c'est pas sa qui rend un perso broken si riot fait un VGU au lieu d'un petit buff on peut etre sur qu'il feront la meme chose qu'en 2015 overpowered pendant un ou deux patch puis nerf pour disparaitre plusieur années Vu les stats que tu veux lui donner, il sera ingérable. Mordekaiser a pas disparu à cause d'un nerf, mais de la refonte des tireurs en saison 6 qui l'a éjecté de la botlane.
C'est exactement ce qu'il viennent de refaire patch 8.13 mordekaiser est visée pour etre jouer botlane riot la conduit ainsi avec son passif z ,up des adc mordekaiser qui était de retour n'as eu encore pas de buff pourtant considéré adc il redisparait après seulement 2 patch ou il avait réussi enfin sa sortir de l'ombre c'est la ou est le problème
: > [{quoted}](name=MørÐe,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=dYQEqnEK,comment-id=00050000000000000000,timestamp=2018-08-11T16:21:48.998+0000) > > Son gameplay est rendu cancer par ses stat les casu mordekaiser arrete de le jouer parce qu'il se fait snowball instant j'ai 469 sur morde cette saison actuellement P2 je sais de quoi je parle je gagne mes partie car je sais jouer contre les matchup négatif souvent obliger de jouer en low eco early sinon c'est infernal tout les juggernaut et les top dégat lui pissent dessus Donc tu veux dire qu'il faut up ses stats et le rendre broken pour ceux qui savent le jouer ?
Ce que je suis entrain de dire c'est que des matchup comme darius trynda ... je suis casi obliger de jouer direct low eco casi sous tour instant et je peux difficilement trade niv 6 a cause de leur ult et en plus de sa je me fait outscale très rapidement je suis obliger de compter sur ma team et mes roam pour win la game ce que je propose est seulement un up de 10 ms et un peu d'armor pour l'early pas forcement obliger d'up les pv c'est pas sa qui rend un perso broken si riot fait un VGU au lieu d'un petit buff on peut etre sur qu'il feront la meme chose qu'en 2015 overpowered pendant un ou deux patch puis nerf pour disparaitre plusieur années
: > [{quoted}](name=MørÐe,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=dYQEqnEK,comment-id=000500000000,timestamp=2018-08-11T16:11:28.803+0000) > > Mais si son bouclier était assez fort pour remplacer ce manque de stat de base il serai pas en RIP sur op.gg avec 0.20 de pickrate peut de gens savent jouer contre lui et il est seulement jouer par des otp c'est seulement pour sa qu'il a 51% de winrate sinon il est pas réelement viable Non c'est juste qu'il a pas un gameplay attrayant deal with it.
Son gameplay est rendu cancer par ses stat les casu mordekaiser arrete de le jouer parce qu'il se fait snowball instant j'ai 469 sur morde cette saison actuellement P2 je sais de quoi je parle je gagne mes partie car je sais jouer contre les matchup négatif souvent obliger de jouer en low eco early sinon c'est infernal tout les juggernaut et les top dégat lui pissent dessus
: > [{quoted}](name=MørÐe,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=dYQEqnEK,comment-id=0005,timestamp=2018-08-11T15:48:37.442+0000) > > Justement comme je le précise je trouve son kit très bien j'ai meme choisi de l'otp (je le joue depuis la s3) car il a un potentiel le seul problème son ses stats de base qui sont infernal pour l'early juste en comparant quelque stat par rapport au autre juggernaut/toplaner on peut voir le problème très vite armure beaucoup trop faible (comparer a un darius la différence est énorme) des pv de base médiocre(plus bas que les adc alors qu'il se joue principalement top joué contre un trynda meme en partant sur un stuff pv il en aura plus que morde ) en sachant que c'est un juggernaut sans gap closer ni mobilité sa rend la lane difficile en sachant qu'il a une stat de movement speed de 325 ce qui est extremement bas (340 pour les juggernaut) n'avoir aucun controle de foule ne me dérange pas sa fait le charme du champion xd et je craind justement l'erreur de faire un rework complet de mordekaiser il suffirai juste d'aligner ses stats de base au autre juggernaut meme un peu plus bas s'il faut c'est suffisant pour que le champion puisse jouer ses matchup au top > On voit le problème ici le champion est pas fait pour scale jusqu'au late game mais il ne gagne pas l'early non plus parce qu'il a de très mauvaises stats c'est le seul problème (avec le beug qui annule les degat du A après avoir cast le z) > Desolé pour encore avoir écrit un pavé mais sa me ferai chier de perdre se morde qui pour moi a seulement avec un problème de stat de base qui serait simple un régler il se complique la tache a vouloir faire un VGU Non mais ses stats défensives sont faibles à cause de son bouclier.
Mais si son bouclier était assez fort pour remplacer ce manque de stat de base il serai pas en RIP sur op.gg avec 0.20 de pickrate peut de gens savent jouer contre lui et il est seulement jouer par des otp c'est seulement pour sa qu'il a 51% de winrate sinon il est pas réelement viable
MørÐe (EUW)
: Mordekaiser laissé a l'abandon encore une fois
Justement comme je le précise je trouve son kit très bien j'ai meme choisi de l'otp (je le joue depuis la s3) car il a un potentiel le seul problème son ses stats de base qui sont infernal pour l'early juste en comparant quelque stat par rapport au autre juggernaut/toplaner on peut voir le problème très vite armure beaucoup trop faible (comparer a un darius la différence est énorme) des pv de base médiocre(plus bas que les adc alors qu'il se joue principalement top joué contre un trynda meme en partant sur un stuff pv il en aura plus que morde ) en sachant que c'est un juggernaut sans gap closer ni mobilité sa rend la lane difficile en sachant qu'il a une stat de movement speed de 325 ce qui est extremement bas (340 pour les juggernaut) n'avoir aucun controle de foule ne me dérange pas sa fait le charme du champion xd et je craind justement l'erreur de faire un rework complet de mordekaiser il suffirai juste d'aligner ses stats de base au autre juggernaut meme un peu plus bas s'il faut c'est suffisant pour que le champion puisse jouer ses matchup au top On voit le problème ici le champion est pas fait pour scale jusqu'au late game mais il ne gagne pas l'early non plus parce qu'il a de très mauvaises stats c'est le seul problème (avec le beug qui annule les degat du A après avoir cast le z) Desolé pour encore avoir écrit un pavé mais sa me ferai chier de perdre se morde qui pour moi a seulement avec un problème de stat de base qui serait simple un régler il se complique la tache a vouloir faire un VGU
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MørÐe

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