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Mais {{champion:105}} est un assassin, c'est un peu son job de trouver le moyen de oneshot quelqu'un en évitant de se faire dégommer par les tanks + CC.
Si tu n'arrives pas à jouer contre lui reste passif en lane et roam beaucoup en essayant de contrer les roams de Fizz, qui voudra chercher ses kills ailleurs si toi t'es sur la défensive. Sinon {{item:3157}} et {{item:3001}} réduisent pas mal les dégâts de Fizz, sans compter {{summoner:3}} qui contre pratiquement tous les assassins. Ou alors tu fais comme moi, tu le bannes dès que tu peux comme ça ta botlane ne le feed pas {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Nan plus sérieusement Fizz ne mérite même plus d'être ban, avec tous les AD champs qui s'installent traquille avec leur lethality...
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> Mais si on suit ton raisonnement, mes lanes devraient être fortes aussi non ?
Ben non justement. Prenons ton op.gg par exemple. Apparemment ton MMR est de 1,586 (~G3) actuellement. Si tu gagnes 10 matchs d'affilée, ton MMR va gonfler et tu seras au niveau de quelqu'un en G2 ou G1.
Donc là tu te dis, génial, je vais enfin jouer avec des gens de mon niveau, que ce soit dans ma team ou chez les adversaires. Faux ! Regarde bien LoLNexus ou même op.gg quand tu commences une partie. Tu remarqueras que le matchmaking est fait en fonction du MMR total des deux équipes donc toi tu peux être là avec ton MMR de high gold pour équilibrer une team où t'as un toplaner low gold par exemple alors qu'en face ils peuvent être tous plus ou moins au même niveau, du style G3. Donc finalement tu peux avoir des lanes qui lose hard comme tu dis et tu retombes dans une division inférieure et tu te remets à gagner plein de fois d'affilée parce que tu es meilleur que cette division.
Je défends pas ce système mais malheureusement c'est fait comme ça. C'est pourquoi les gens qui climb ont un rapport victoire/défaites toujours entre 50-70%.
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La logique est simple. Plus tu gagnes, plus on va t'envoyer des joueurs qui sont meilleurs, pour voir si tu gagnes encore contre eux ou pas. Si oui, tu boostes ton MMR et tu passes les divisions plus facilement. Si tu perds, le jeu considère que t'es arrivé là où tu dois être car tu ne bats pas ceux qui sont censés être plus forts que toi.
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Je préfère mille fois jouer support que top, pour la simple et bonne raison que les premières 20 minutes sont très souvent décisives de la difficulté du match puisqu'une botlane qui gagne signifie une botlane qui aura le contrôle du drake et des premières tourettes. En ce sens, jouer support carry plus que jouer top, surtout dans la mesure où franchement en solo queue combien sont les toplaners qui pensent à TP bot ?
Depuis les nouveaux items de support et tous les changements qui ont rendu le rôle d'ADC peu viable, je vois plus de personnes intéressées par le rôle de support et ça fait des lustres que je n'ai pas rencontré quelqu'un qui était autofill ou qui se plagnait de son rôle. Bien sûr il est difficile de carry avec certains supports par rapport à d'autres (je pense sincèrement qu'un bon Thresh > une bonne Nami par exemple) mais à mon sens les supports ne sont pas dans une si mauvaise situation par rapport à avant. Des améliorations sont toujours possibles évidemment mais je ne trouve pas que les gens vomissent sur le rôle de support comme avant. Je pense que certains supports doivent simplement être reworkés parce qu'ils sont soit trop oppressants durant la laning phase soit ils sont complètement inutiles et doivent attendre un bon teamfight pour briller.
Concernant les stéréotypes, c'est un peu à RIOT de trouver des manières d'encourager la communauté à abandonner les stéréotypes. Par exemple, Riot esports est bourré d'hommes, comme si les femmes ne jouaient pas ou n'étaient pas intéressées par le côté compétitif de LoL. Les supports sont souvent des personnages féminins aussi oui et à part Zyra/Leona, les supports féminins sont très passifs (heal/shield en continuation).
En résumé, je pense sincèrement que le type qui dit que support ça ne carry pas n'a rien compris au jeu ;)
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Pareil ! Mon PC est flambant neuf, carte graphique et carte wi-fi super puissantes, aucun souci pour jouer à n'importe quel jeu mais dès que je vais sur LoL ma connexion devient complètement instable... Alors je sais que c'est SFR quand je n'arrive même plus à aller sur la page d'accueil de Google, mais la plupart du temps la connexion va bien, mais sur LoL je suis à 200-1000 ms... ça fait plusieurs patchs que c'est comme ça, honnêtement même durant la pré-saison c'était nickel, pourtant à l'époque j'avais encore une vieille box et un vieux ordi...
{{sticker:zombie-nunu-tears}}
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Salut !
J'ai pas mal joué Eve surtout quand je montais progressivement vers mon rank actuel (Gold 5) et franchement les core items avec lesquels je me suis trouvée le mieux étaient {{item:1414}} {{item:3116}} {{item:3151}} {{item:3117}}. Après, ça dépend beaucoup de qui se trouve en face. Par exemple, s'ils sont full AD j'aime bien acheter {{item:3025}} ou {{item:3742}}. S'ils sont plutôt AP, je prenais {{item:3001}}. Et sinon {{item:3146}} c'est vraiment pas mal sur Eve, le souci c'est que c'est un peu cher donc si Eve n'est pas fed elle mettra du temps à l'acheter et ça ne vaudra plus trop la peine comparé à d'autres items cool sur elle (genre {{item:3100}} ou encore {{item:3102}}). Après prends ça avec un grain de sel car je ne suis pas une pro Eve et comme tout champion ça dépend beaucoup de comment tu la joues et de ce dont tu sens avoir besoin pour les ganks.
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Mačka

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