Commentaires de Rioters
: LFT Support plat
Bonsoir, Es-tu toujours à la recherche d'une équipe ? :)
: [Joueur] Support depuis 5 ans.
Bonjour ! Un post bien écrit et complet, ça fait plaisir ! Je te passe le lien de notre sujet sur le forum, si ça t'intéresse ajoute moi IG et on pourra en discuter :) https://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/recrutement-equipes-et-joueurs-fr/WdoUcFHh-teamplat-lf-support-pas-de-foutaises-pas-de-cb À bientôt j'espère ;) WST Pulsar
Commentaires de Rioters
: Plat 2 support LF un main adc Plat
Bonjour, j'ai essayé de t'ajouter IG en vain, tu as changé de pseudo ? :) Mon équipe serait peut-être intéressé.
: Salut je me présente Najib, j'ai 19 ans et j'ai une grande expérience en team? j'ai stoppé le jeu toute cette année mais maintenant je le temps de m'investir. Certes actuellement je suis gold mais j'ai déjà était platine dans les moments où je tryhardait le jeu. En revanche pendant 1 an j'ai jouer avec une team j’étais shoutcaller. Je main top, avec un peu d'entrainement je peut jouer tous les champions méta sinon j'affectionne tous particulièrement Nautilus. Cordialement, Najibus QLF
Salut, Merci pour ta réponse ! Ajoute moi IG et on en rediscute dès que possible :) Si les critères sont respectés (classement et statistiques) et qu'on se met d'accord avec les membres de l'équipe on passera par un vocal avant une phase de test en jeu après avoir vérifier que ce que tu recherche correspond à nos attentes. Je te dis à bientôt ;) WST Pulsar
Commentaires de Rioters
: 1. On est fort et gentil, venez, vous allez voir en plus le support est tellement chaud ! {{champion:117}}
Désolé, votre candidature ne sera pas retenue.
Commentaires de Rioters
SkyYerim (EUW)
: > Bien-sûr, certains passent entre les mailles du filet et ne s'en rendent sans doute pas compte mais dans la grande majorité on est tous d'accord pour dire que la communauté devient de moins en moins respectueuse. Juste ce point. Premièrement, les comportements qualifiés de "déplorables" se voient plus et se ressentent plus que les comportement positifs. Ils restent aussi plus longtemps en mémoire. A côté, les comportements "neutres" qui constituent l'écrasante majorité des comportements sur le jeu, passent inaperçu beaucoup plus facilement. En raison du fait que ça soit une sorte de norme et que, souvent, ça se traduit par une utilisation du chat réduite se limitant au "gl hf" ou au "gg wp" et à l'utilisation raisonnable des pings. Deuxièmement, non, ce n'est pas parce qu'il y a plusieurs personnes qui se plaignent que vous constituez une majorité. Ceux qui ne ressentent pas le besoin de se plaindre car pour eux, la situation ne le nécessite pas ne viennent pas dire "il est inutile que je me plaigne" à qui que ce soit sauf si c'est pour réagir à quelqu'un qui, lui, ressent le besoin de pointer un problème. La majorité est, en réalité, silencieuse. Un peu comme... La majorité du point précédent en fait. Le phénomène qui se produit, c'est que ceux qui se plaignent sont "bruyants" par rapport à ceux qui ne le font pas. Tout comme les toxiques par rapport à ceux qui ne le sont pas. Du coup, on les remarque plus. Mais ce n'est pas pour autant qu'ils sont les plus nombreux. Tu peux avoir le ressenti que ça se dégrade, ce n'est pas pour autant que c'est le cas. Je trouve, au contraire, que ça s'améliore, moi. Mais vu que c'est un ressenti, je ne peux pas non plus l'affirmer.
> Deuxièmement, non, ce n'est pas parce qu'il y a plusieurs personnes qui se plaignent que vous constituez une majorité. Au temps pour moi je me suis mal exprimé. Dans mon cercle de connaissance jouant à lol, la majorité de ceux-là se plaignent des comportements actuellement. Je n'oserai pas proclamer notre faible nombre d'avis face au nombre énorme de la communauté comme étant la majorité. C'est la majorité d'entre nous :) J'ai bien pesé le pour et le contre, bien évidemment que les "neutres" passent inaperçus devant les mauvais comportements, ça a toujours été comme ça. Mais j'ai essayé de bien faire la part des choses et j'ai remarqué que ces mauvais comportements prenaient une place bien plus importante qu'avant, bien que toujours en dessous des "neutres". Mais comme tu l'as dis, ce ne sont que des ressentis alors on est loin d'être tangibles...
how2jgCUK (EUW)
: [RECRUTEMENT] Team High plat recherche de nouveau membres.
Bonsoir, Je fais déjà partie d'une équipe low Plat mais si jamais vous avez besoin de remplaçants, je suis preneur à l'occaz ! Main midlane pour ma part, je peux éventuellement supp. Je joue en équipe depuis plus d'un an et ai participé à de nombreux tournois donc plutôt bien entraîné niveau teamplay :) Je cherche à progresser et aller encore plus loin malgré ce monde de brutes et cette communauté quelque peu... (on me dit "exemplaire" dans l'oreillette) ;) Donc je me répète mais je peux jouer avec vous si jamais l'occasion se présente et que vous cherchez un last :) Tryhardement, WST Pulsar
Zhenies (EUW)
: >A table.... C'était nécessaire ? >J'ai bien précisé que certains ne seraient pas d'accord avec moi et que le point de vue pouvait être objectif mais j'ai aussi avancé le fait que je suis loin d'être le seul à en parler en ce moment. Même si de ton côté tout va bien, et alors dans ce cas-là la vie est belle. On ne peut pas se représenter l'efficacité de tout ça à cause du manque d'info à ce sujet mais tu peux être sur d'une chose, c'est que ces choses la sont mesurable et il n'y aurai aucun intérêt à garder un système moins efficace que les précédents, donc la toxicité a forcément du être réduite et n'augmente certainement pas. J'aurai pu te dire de balancer des chiffres plutôt qu'un avis subjectif, mais je détestes réagir comme ça, surtout quand on peut répondre de façon logique, je me suis juste contenté d'essayer de te dire que certains adorent tirer la dessus, c'était le but du début de mon post >Donc selon toi il faudrait être tolérant face à ce genre de comportement ? Ça prouve bien que nos points de vue divergent complètement en effet. Qui a parlé de ban définitif ? Ça ne réglera jamais le problème, bon nombre de ces comportements pourraient être corriger et améliorés au lieu d'être simplement punis avant qu'ils ne reviennent inlassablement. De la prévention, un travail autour de l'honneur, voilà des choses qui pourraient améliorer la situation. Tu modifies mes propos, c'est pas sympas. Relit un peu mieux cette fois (et repère les 2 mots important cette fois) si t'en a envie, j'ai aucun interêt a répondre à ça. >Rien que dans le début de ta phrase, ça va pas. "Un peu d'indulgence merde" tu te rends compte de ce que tu viens de dire là ? Je vais te donner un exemple simple : "Soyez polis bande de cons". D'accord, donc dès que l'on donne son point de vue de manière un peu détaillée et écrit de manière propre on est des "pseudos-joueurs distingués". Si il y a bien une personne intolérante à l'extrême entre nous deux vue ton commentaire, c'est bien toi. Celle la c'était pour voir ta réaction, et j'ai pas été déçu (faut surtout pas faire le miroir avec toi ça fait des ravages). Le plus marquant c'est que tu mesures très mal le poids des mots, ta phrase de comparaison n'a rien à voir avec celle que j'ai balancé, je n'ordonne pas mais j'incite plutôt. Bref le truc que t'as vraiment pas compris c'est ça (et bizarrement tu n'en parle absolument pas, c'est pas honnête franchement) =>On ne peut pas se représenter l'efficacité de tout ça à cause du manque d'info à ce sujet mais tu peux être sur d'une chose, c'est que ces choses la sont mesurable et il n'y aurai aucun intérêt à garder un système moins efficace que les précédents, donc la toxicité a forcément du être réduite et n'augmente certainement pas. En guise d'exemple, quelqu'un a déjà démontré sur le forum que le taux d'afk était quasi tout le temps en ta faveur sur un grand nombre de partie, on peut également citer la vague énorme de post du style ''pourquoi je suis ban def'' qui sont arrivé à la suite du gros changement du système de report. La raison pour laquelle ton post n'est pas mal accueilli par rapport aux autres du même style est que tu te présente plus comme un médiateur qui veut laisser la parole aux autres (ton seul argument au final c'est de dire que tu trouves qu'il y a plus de toxic actuellement par rapport à avant), alors si tu ne reste à ton poste ça perd tout son sens.
> On ne peut pas se représenter l'efficacité de tout ça à cause du manque d'info à ce sujet mais tu peux être sur d'une chose, c'est que ces choses la sont mesurable et il n'y aurai aucun intérêt à garder un système moins efficace que les précédents, donc la toxicité a forcément du être réduite et n'augmente certainement pas. C'était nécessaire ? > Celle la c'était pour voir ta réaction, et j'ai pas été déçu (faut surtout pas faire le miroir avec toi ça fait des ravages). Le plus marquant c'est que tu mesures très mal le poids des mots, ta phrase de comparaison n'a rien à voir avec celle que j'ai balancé, je n'ordonne pas mais j'incite plutôt. Ton message est clairement à but provocateur. Pas étonnant que tu t'attendes à une réponse comme la mienne ensuite.. > En guise d'exemple, quelqu'un a déjà démontré sur le forum que le taux d'afk était quasi tout le temps en ta faveur sur un grand nombre de partie. Oui, et il est pas tout seul, j'en ai croisé plusieurs. C'est pas vraiment que ce taux est tout le temps en notre faveur mais plutôt qu'il s'avère insignifiant sur un nombre conséquent de games. Je l'avais juste énuméré (le problème des AFK) pour appuyer la situation. Au moins nous sommes d'accord là-dessus. > La raison pour laquelle ton post n'est pas mal accueilli par rapport aux autres du même style est que tu te présente plus comme un médiateur qui veut laisser la parole aux autres (ton seul argument au final c'est de dire que tu trouves qu'il y a plus de toxic actuellement par rapport à avant), alors si tu ne reste à ton poste ça perd tout son sens. Donc t'as pas compris, je pense que tu me voyais comme un joueur qui venait se plaindre de la situation de manière bête et méchante. Et étant donné que tu l'as sûrement déjà vu sur de nombreux posts, ça commence simplement à t'énerver et je prends pour le reste. C'était pas le but ici. Je souhaite clairement exprimer mon point de vue afin de lancer une discussion autour de cette même situation, pour savoir si notre cas est isolé ou non, donc oui, faire de la médiation en fin de compte. Je dis qu'il y a plus de toxiques qu'avant en effet, c'est un _constat PER-SON-NEL_, pas un _argument_, j'ai rien à prouver. Et je compte bien "rester à mon poste", même face à de la provocation gratuite.
: malheureusement je suis 100% d'accord avec toi je joue en gold 1 , low platine , les 3/4 de mes game ca lance des votes ff20 , ful lflame/int/afk , c'est bien triste cet elo , pire que silver
Apparemment certains joueurs ne sont pas d'accord avec nous ! ^^ J'espère que l'on se trompe... Sache en attendant que je compatis et que je sais ce que c'est ! :/
Tuvak (EUW)
: Pour ma part , je ne suis pas d'accord avec toi et je suis convaincu que ton impression est due à ton état d'esprit négatif. ( Je te blame pas attention ;-) ) Je peut développer si ça t' intéresse.
> [{quoted}](name=Tuvak,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=EiE5BpgF,comment-id=0001,timestamp=2017-03-19T18:06:46.157+0000) > > Pour ma part , je ne suis pas d'accord avec toi et je suis convaincu que ton impression est due à ton état d'esprit négatif. ( Je te blame pas attention ;-) ) > Je peut développer si ça t' intéresse. Je demande le développement !! Sérieusement, qu'entends-tu par le fait que mon état d'esprit est négatif ? Je ne le prends pas mal au contraire, je trouve ça étonnant :)
Adraekor (EUW)
: Je suis sur LoL depuis la saison 1, diamant depuis la saison 4. J'ai pas du tout le même sentiment que toi, le classement platine+ a toujours été trash dans mes souvenirs et je n'ai pas particulièrement l'impression que ça date de la saison 6
J'ai atteins le platine durant la saison 6 donc je peux m'exprimer qu'à partir de là. Si tu me dis que ça a toujours été trash, je peux pas confirmer mais je veux bien te croire ^^ J'espère que je me trompe et que les choses s'améliorent mais pour l'instant j'en ai simplement pas l'impression...
Elenuath (EUW)
: je suis nouveau sur lol depuis la saison 6 et je suis assez mauvais malgré le temps que j'ai passé à m'entrainer. je voulais dire que on entend, c'est vrai beaucoup de critiques sur la communauté. pour ma part je trouve que cela est du au coté très sérieux du jeu (matchs pro, classement ...) qui fait oublier aux joueurs l'aspect à mon avis essentiel du jeu : s'amuser. à cause de cela de nombreux joueurs qui ne cherchent pas forcément à troll ou à faire perdre leurs équipes ont souvent tendance à flame et à reporter leur rage sur leur coéquipiers et particulièrement sur les plus nuls qui, c'est vrai, font perdre les games au lieu d'essayer de leur apprendre des choses et de les faire progresser. au final, ces comportements rendent l'apprentissage et la progression des nouveau joueurs très compliqués et cela ne joue pas non plus pour agrandir la communauté sur le long terme.
Compliqué de trouver des personnes pour s'améliorer au début.. Le seul conseil que je pourrais te donner c'est de commencer avec des amis et de jouer ensemble. Découvrir le jeu ensemble sera beaucoup plus sympa que d'affronter la fureur des flamers tout seul ^^ Mieux vaut muter que guérir ! ;)
: Sa changeras jamais , et si sa change sa pourras être que pire , parce quand haut elo il a aucun soucis .
C'est assez pessimiste comme point de vue mais je suis d'accord sur le fait qu'on ne puisse pas corriger ça complètement. Peut-être simplement développer les mentalités, même juste un peu ?
: ATTENTION BEAUCOUP DE LECTURE, PRENEZ UN CAFÉ ET UN PAIN AU CHOCOLAT. ____________________________________________________ > [{quoted}](name=WST Pulsar,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=EiE5BpgF,comment-id=,timestamp=2017-03-19T14:44:12.075+0000) > > Face à l'apparition de plus en plus marquante de comportements déplorables sur LoL Au contraire, les comportements en ce moment sont largement mieux qu'à l'époque. > Ça fait depuis la fin de la saison 6 que je m'en suis rendu compte.. AFK sur ragequit, feed intentionnel, insultes et flames sans raisons apparentes, vols de creeps et attitudes qui ruinent une partie en tout genre. Depuis le début de la saison 7 j'ai sincèrement l'impression que c'est beaucoup plus marqué. Dû à mon passage en Platine ? Bha ça viens de toi, perso toute les personnes de mon entourage pense le contraire, tu dois vraiment avoir un gros manque de bol (alors que moi même je suis quelqu'un de poisseux pour le coup) mais des comportement du genre "afk ragequit, feed int ou flame sans raison" se fait rare dans mes games, le seul comportement que je vois plus que les autres c'est les personnes qui tilt sur une game (sans être insultant derrière, plus dans le style "ff, we can't win this"). > Est-ce que cela voudrait dire que, plus on monte en classement, plus le comportement devient toxique ? J'en doute. j'ai de nombreux retours de personnes avec qui je joue qui me disent que les comportements deviennent déplorables. Bien-sûr, certains passent entre les mailles du filet et ne s'en rendent sans doute pas compte mais dans la grande majorité on est tous d'accord pour dire que la communauté devient de moins en moins respectueuse. Étant diamant depuis la saison 3, le comportement est différent à certains élo, pas différent dans la proportionnalité mais plutôt en terme de "toxicité", à bas élo tu verra des gens toxic car certains pensent valoir un meilleur classement que Bronze IV et blame cette élo avec l'excuse de "c'est rempli de joueurs nul", captain obvious, à bas élo oui les joueurs sont mauvais, mais si la personne y est aussi, c'est pour la même raison. Par contre à haut élo, la toxicité est du genre "lol boosted, you can't be diamond, ebay acc, i'm better than u all u are only diamond V 69 LP, i 'm Diamond V 70, too strong for u". Le niveau de fréquence de ses deux comportement à bas/haut élo ne sont pas courant, oui c'est possible de faire une dizaine de game d'affilé en ne voyant que des game toxic, mais ça ne veut pas dire que la majorité des joueurs à cet élo sont toxic, loin de là. Des stats ont déjà été montré (je ne sais plus ou) qu'à l'époque LoL était vraiment + toxic qu'aujourd'hui, grâce aux nouveau système de punition, aux alertes de report, aux récompenses de fin de saison que la toxicité a bien été réduit, et aujourd'hui Riot est entrain de faire un "rework" du système d'honneur pour que celui-ci ait vraiment un impacte et recevoir d'autre récompense grâce à ça, pour récompenser ceux ayant un bon comportement. Source, il en parle ici à 1:40 : https://www.youtube.com/watch?v=Hkn7N641W90&feature=youtu.be > A qui la faute ? Comment gérer ça ? Comment cela va-t'il évoluer ? La faute ? Aux joueurs. Comment gérer ça ? On ne peut pas et Riot non plus, ce n'est pas à Riot normalement de faire en sorte que la "communauté" se porte mieux, mais à la communauté elle même de se remettre en question, donc tu t'imagine que ce n'est pas possible, il y aura toujours des troubles faites, il faut bien des gentils et des méchants pour faire tourner le monde, même si on s'en priverait bien de ces méchantes personne. > J'ai déjà entendu : > Comment peut-on en arriver là ? Comment peut-on préférer volontairement faire perdre son équipe dans une optique de "vendetta personnelle" en dépit de notre plaisir de jeu ? > Que répondre à ça ? L'être humain cher ami, nous pouvons ressentir les bonnes et les mauvaises chose, mais notre mémoire fonctionne en sorte de nous rappeler de tout ce qui est mauvais et dangereux pour nous protéger, du coup quand quelqu'un est énerver par quelque chose malgré les bons coté, son cerveau fera en sorte de lui faire rappeler tout ce qui est mauvais avant de penser aux bonne chose, et du coup certaines personne (assez rare quand même) lance des game en mode "je m'en fou, chui énervé le premier qui me fera chier se verra perdre des LP", oui c'est chiant mais qu'est ce qu'on peut faire ? Qu'est ce que Riot peut faire à par rajouter des systèmes de "récompense" pour bon comportement ? C'est quand même dommage de devoir donner des bonbons à des enfants pour les faire arrêter de pleurer (attention, ça n'a rien à voir sur l'âge de la communauté hein, c'est juste une image, la communauté du jeu est composé majoritairement d'ado/adulte). Du coup la solution ça serait quoi ? Avoir un laser de contrôle mental orbitale pour forcer les gens à tous penser de la même façon, mais ça n'arrivera pas (et heureusement putain). > Plus moyen de donner un conseil sans passer pour un joueur agressif. Alors pour ça, ça dépend de comment tu le formule et surtout à qui. Pas mal de joueurs se plaignent de ce faire "report" pour avoir essayer de conseiller quelqu'un en game, mais quand on leur demande ce qu'ils ont dit, c'est dans le style "omg, what are u doing, u are bad don't do that and do that instade its better" ce n'est pas vraiment très halal de dire ça comme ça. Puis tout dépend aussi des niveaux des joueurs, par exemple si tu essaye de conseiller quelqu'un sur un build à faire en game, que tu essaye de lui apprendre le jeu alors que techniquement vous êtes du même niveau (vu que vous avez été matché ensemble), et bien pour le coup il n'a pas vraiment besoin d'avoir de conseil de la part d'un random du même niveau que lui, ça l'énervera + qu'autre chose, sauf si la dite personne demande elle même des conseils, ce qui arrive et du coup là tu peux te permettre de dire ce que tu veux pour la personne. Pas plus tard qu'hier, notre tireur dans ma game avait demandé à la team si il devait faire un dominique ou un mortal reminder et si il devait partir plutôt crit ou péné, à partir de là tu peux lui conseiller des trucs. Après tu peux toujours aussi demander à quelqu'un si il peut faire tel ou tel item, c'est pas rare de voir des supports tank par exemple qui demande à leur top laner qui fait le solaris et/ou un ZZ'rot, tout dépend de ta façon à formuler ta demande, il y a une différence entre "Trundle, do a Zz'rot" en mode chien, et un "trundle, can you do a Zz'rot please ? We will need that ! :)" La flemme de faire le TL:DR, c'est rare que j'écris autant et là j'en peux plus. Pavé césar, ceux qui auront lu, j'vous salue.
> Au contraire, les comportements en ce moment sont largement mieux qu'à l'époque. C'est un ressenti personnel, mais je veux bien le croire. > mais des comportement du genre "afk ragequit, feed int ou flame sans raison" se fait rare dans mes games, le seul comportement que je vois plus que les autres c'est les personnes qui tilt sur une game Si seulement ça pouvait être pareil de mon côté... J'ai quand même mis le temps à venir écrire quelque chose ici. Je pensais vraiment être juste poissard sur une période mais au bout d'un moment.. Statistiquement c'est plus possible. > et aujourd'hui Riot est entrain de faire un "rework" du système d'honneur pour que celui-ci ait vraiment un impacte et recevoir d'autre récompense grâce à ça, pour récompenser ceux ayant un bon comportement. Merci je n'étais pas au courant, bonne nouvelle ! :) > L'être humain cher ami, nous pouvons ressentir les bonnes et les mauvaises chose, mais notre mémoire fonctionne en sorte de nous rappeler de tout ce qui est mauvais et dangereux pour nous protéger, du coup quand quelqu'un est énerver par quelque chose malgré les bons coté, son cerveau fera en sorte de lui faire rappeler tout ce qui est mauvais avant de penser aux bonne chose. Constat déjà fait personnellement donc entièrement d'accord. Et c'est un comportement qu'on ne retrouve absolument pas seulement dans le jeu. C'est dingue la manière dont la société peut se refléter clairement dans une communauté aussi énorme que celle de LoL, mais c'est un autre débat ! > Alors pour ça, ça dépend de comment tu le formule et surtout à qui. Pas mal de joueurs se plaignent de ce faire "report" pour avoir essayer de conseiller quelqu'un en game, mais quand on leur demande ce qu'ils ont dit, c'est dans le style "omg, what are u doing, u are bad don't do that and do that instade its better" ce n'est pas vraiment très halal de dire ça comme ça. Je pensais évident qu'en disant cela la formulation polie était sous-entendue.. Non, un conseil bien formulé ne peut pas être confondu avec un reproche ou une pique quelconque, mais à croire que l'égo de certains joueurs dépassent leurs envies de progresser. > Pavé césar, ceux qui auront lu, j'vous salue. Merci pour ton avis ! Super constructif ;)
Zhenies (EUW)
: Moi j'ai une autre hypothèse : =>Le système mis en place marche, et du coup les joueurs sensibles et fragiles à l'extrême vont dramatiser et ''faire une grève de la lol'' en prenant pour seul fait leurs hypothétique expérience du jeu, juste à cause des parties 100% lose (toi t'as des toxic à toute les games, moi c'est moins fréquents perso, tu vois déja ça diverge). Alors on le répétera visiblement jamais assez, mais le bouton mute dans un premier temps + le report contribue grandement à saugrener tout cet aspect toxique (On ne peut pas se représenter l'efficacité de tout ça à cause du manque d'info à ce sujet mais tu peux être sur d'une chose, c'est que ces choses la sont mesurable et il n'y aurai aucun intérêt à garder un système moins efficace que les précédents, donc la toxicité a forcément du être réduite et n'augmente certainement pas). Si on allait jusqu'a généraliser bêtement, ce ne serai pas la communauté qui est de moins en moins respectueuse, mais plus une communauté de plus en plus intolérante à la moindre partie ou elle tombe sur un troll/afk/flammer/baguette, car elle voudrai que l'intégralité des joueurs de ce panier soit bannit à vie du jeu. Un peu d'indulgence merde, arrêtez un peu de faire vos pseudo-joueurs distingués intolérant à l'extrême. Je joue depuis le début de saison 3 et je voyais des discours et de la toxicité bien plus extrême (j'ai déje eu affaire à un support enervé au point de faire une croix gammé sur la base et bien plus à des joueurs sur l'ancien lobby qui te balancais des ''hi i'm gonna troll this game'' ou ''hi mid or feed'', etc..)
A table.... > en prenant pour seul fait leurs hypothétique expérience du jeu, juste à cause des parties 100% lose (toi t'as des toxic à toute les games, moi c'est moins fréquents perso, tu vois déja ça diverge) J'ai bien précisé que certains ne seraient pas d'accord avec moi et que le point de vue pouvait être objectif mais j'ai aussi avancé le fait que je suis loin d'être le seul à en parler en ce moment. Même si de ton côté tout va bien, et alors dans ce cas-là la vie est belle. > Alors on le répétera visiblement jamais assez, mais le bouton mute dans un premier temps + le report contribue grandement à saugrener tout cet aspect toxique Merci, je connais le principe. Cela ne change en rien les mauvais comportements qui apparaissent trop fréquemment avant même le début d'une partie. > Si on allait jusqu'a généraliser bêtement, ce ne serai pas la communauté qui est de moins en moins respectueuse, mais plus une communauté de plus en plus intolérante à la moindre partie ou elle tombe sur un troll/afk/flammer/baguette, car elle voudrai que l'intégralité des joueurs de ce panier soit bannit à vie du jeu. Donc selon toi il faudrait être tolérant face à ce genre de comportement ? Ça prouve bien que nos points de vue divergent complètement en effet. Qui a parlé de ban définitif ? Ça ne réglera jamais le problème, bon nombre de ces comportements pourraient être corriger et améliorés au lieu d'être simplement punis avant qu'ils ne reviennent inlassablement. De la prévention, un travail autour de l'honneur, voilà des choses qui pourraient améliorer la situation. > Un peu d'indulgence merde, Rien que dans le début de ta phrase, ça va pas. "Un peu d'indulgence merde" tu te rends compte de ce que tu viens de dire là ? Je vais te donner un exemple simple : "Soyez polis bande de cons". > arrêtez un peu de faire vos pseudo-joueurs distingués intolérant à l'extrême. D'accord, donc dès que l'on donne son point de vue de manière un peu détaillée et écrit de manière propre on est des "pseudos-joueurs distingués". Si il y a bien une personne intolérante à l'extrême entre nous deux vue ton commentaire, c'est bien toi.
Commentaires de Rioters
Sandër (EUW)
: URGENT :Cherche mid dispo maintenant pour team Gold plat
Vous avez encore combien de temps ? C'est pour un tournoi ?
: TOP main dispo GOLD
Salut ! Si tu es toujours chaud, mon équipe serait prête à voir avec toi comment tu te débrouilles. Je t'ai add, on peut en discuter. On aurait besoin d'un bon top pour demain soir (Jeudi soir) concernant un tournoi de 20h à 1h max. Notre top ne pourra pas jouer et donc on cherche un remplaçant (bien-sûr on pourra toujours rejouer plus tard ensemble). On a déjà participé à deux tournois, les deux ont été gagnés, donc tu as intérêt à tout donner ;) Gamerement, GmBoy Kobalt. {{summoner:14}}
Magallie (EUW)
: Seek SUPP & JUNG Team >>Gold<<
Salutations, Je peux peut-être vous être utile.. ;) Je main supp, pas par choix au début. J'ai longtemps joué ADC et je joue encore souvent MID. Mais tout simplement parce-que j'en avais ma claque d'attendre 5 min pour trouver une game, je me suis lancer dans le Supp. Maintenant je fais pratiquement plus que ça et par plaisir. Je peux pas ts ce soir, je tryhard avec des potes mais pourquoi pas plus tard ? Ajoutes-moi et on en rediscutera :) PS : J'ai déjà rejoint une team plat il y a de ça quelques mois, mais faute de réel niveau et communication au sein de leur équipe, j'ai préféré les quitter. J'espère que ce n'est pas votre cas ! ^^) Voilà mes petits : {{champion:25}} {{champion:412}} {{champion:53}} {{champion:201}} {{champion:89}}
Commentaires de Rioters
LTC Yaru (EUW)
: Lotus corporations recrute pour ranked team
Plop ! Je peux jouer n'importe où (car oui la polyvalence devrait être obligatoire pour des joueurs en ranked). Actuellement Gold III, je ne compte pas m'arrêter là. Je fais déjà parti d'une équipe et il en faudrait beaucoup pour me convaincre de changer mon pseudo. Cependant, je peux faire quelques games avec vous si ça peut vous rendre service de temps en temps ( s'il vous manque un joueur ;) ) GmBoy Kobalt, pour vous servir. {{champion:81}}
: Surprenant que Max ne l'ai pas signaler. Le Leaverbuster est bien plus sévère pour un cas d'afk/leave en ranked qu'en normal. > Pav&eacute; C&eacute;sar. {{summoner:30}} Tu ose appeler ca un pavé ? XDDD Voila un [VERITABLE PAVEE CESAR](http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1220802)
> Voila un VERITABLE PAVEE CESAR Je cherche pas à démontrer ou expliquer quelque chose moi Môsieur ! Sa conte maim pa dabor.. {{champion:32}} {{item:3151}} Je recherche juste à me renseigner et pour un post d'une personne anodine telle que moi c'est déjà sympathique ! Disons [petit pavé](http://pedrasboavista.com.br/wp-content/uploads/2010/08/petitpave_branco-150x150.jpg) alors..
: > [{quoted}](name=GmBoy Kobalt,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=EPIgIqUE,comment-id=00010000,timestamp=2015-05-09T18:35:44.860+0000) > > Le pourcentage d'AFK sur mes dernières parties mensuelles doit tourner autour des 7%, peut-être un peu plus. C'est-à-dire plus d'1 partie sur 20, ce qui est tout de même décevant. > Je préfèrerais des statistiques un peu plus précises, pour faire tous les calculs de probas (Oui j'adore les maths) et aussi parce que les statistiques c'est très précis. > Je place ces aléas dans les "problèmes IRL peu courants". Ah, bien plus courant que tu ne le penses. Individuellement ils restent rare, mais ces aléas, mis tous ensemble, finissent par former un ensemble conséquent. Je vais prendre un parallèle façon "Jeu de Carte", je ne sais pas si tu joues à Magic The Gathering, mais tu devrais comprendre. Prends une 1/1. C'est faible. Prends en 100. C'est puissant. Chacune de ces "1/1" est un aléa "peu courant", mais le gros problème est qu'il y en a 100. > Les afk volontaires sont sûrement, et je suis bien d'accord là-dessus, très peu nombreux. Je veux avant tout faire référence à ceux qui ne mesurent pas le risque qu'ils encourent avant de lancer leur partie ranked. Un test de ping sur la console est très facilement réalisable. Car d'après moi, ce sont surtout des personnes qui possèdent une mauvaise connexion qui quittent la partie. Oh là, si tu veux leur apprendre ce qu'est la console... \*rire\* Bon, ok, il n'y a pas besoin de comprendre ce qu'est la console, mais juste comprendre qu'il faut chercher l'invite de commande ([Pour ceux qui sont sous Mac, voici ce qu'il faut faire](http://i.ytimg.com/vi/bPWII56IzvE/hqdefault.jpg), et oui je sais que c'est un screen Windows), j'ai essayé d'expliquer à plusieurs personnes qui ne sont pas douées en informatique c'est galère. > Tu parles des parties normales ? J'ai peut-être mal compris mais si c'est le cas, un afk en ranked n'est pas vraiment un problème, il n'y a aucune conséquence "post-game" or mentale (#rage). Non, en fait, lorsqu'un joueur leave trop souvent, il a ce que l'on appelle une "pénalité de basse priorité", ce qui veut dire que, avant de rentrer en queue, quelle qu'elle soit, il doit attendre 20 minutes, pendant lesquelles il ne peut rien faire sur son client. [Pour plus d'infos](https://support.riotgames.com/hc/fr/articles/201752714-Leaver-Buster-FAQ) > Aïe Aïe Aïe.. Pas de document à fournir pour te contester mais je crains ne pas être d'accord avec ce point.. J'ai malheureusement étais témoin d'une nonchalance du système alors (Rito wtf). Il m'arrive de participer à de petits thé dansant au thème lol entre camarades de Fac, aucun message après la leave de certains collègues. C'est normal, il ne l'affiche qu'à la première leave, c'est juste un message d'avertissement pour dire "Nous, les afks, on aime pas". > Il doit sûrement y avoir d'autres méthodes auxquels Riot n'y a pas pensé.. Malheureusement, je n'y ai pas pensé non plus pour l'instant. Le truc c'est que chez Riot, il y a des experts en comportements et en psychologie, donc trouver une solution à laquelle ils n'ont pas pensé va être dur, a fortiori que chez Riot ce sont eux aussi des joueurs, qui jouent au jeu (De mémoire Lyte est Diamant par exemple, et notre cher Lignarius national est Bronze III), donc qui ont des idées sur le jeu, et vu qu'ils peuvent mettre leurs idées en commun, ils ont une longueur d'avance sur à peu près toutes les idées des joueurs. > Merci de ta réponse bien orthographiée et explicite, ça se perd ces temps-ci.. Ya pas de quoi.
> Je préfèrerais des statistiques un peu plus précises, pour faire tous les calculs de probas (Oui j'adore les maths) et aussi parce que les statistiques c'est très précis. Encore une avec une afk ce soir. Je vais les noter et (si j'y pense dans quelques semaines) te ferait un subtil calcul de probabilité pour ton plus grand plaisir. > Ah, bien plus courant que tu ne le penses. Individuellement ils restent rare, mais ces aléas, mis tous ensemble, finissent par former un ensemble conséquent. Je vais prendre un parallèle façon "Jeu de Carte", je ne sais pas si tu joues à Magic The Gathering, mais tu devrais comprendre. Prends une 1/1. C'est faible. Prends en 100. C'est puissant. Chacune de ces "1/1" est un aléa "peu courant", mais le gros problème est qu'il y en a 100. Admettons alors. Il n'empêche qu'une part des afk reste coupable. > Oh là, si tu veux leur apprendre ce qu'est la console... *rire* C'est du basique pour les gamers.. Pas besoin d'être un pro de programmation ! Dommage que ce ne soit pas assez répandu. Toujours est-il que les joueurs savent s'ils prennent des risques avec leur connexion ou non, ils connaissent quand même plus ou moins leur débit.. ou même juste s'ils "laggent à mort" ou "rament de ouf" (oui je les ai conjugué +1). > Non, en fait, lorsqu'un joueur leave trop souvent, il a ce que l'on appelle une "pénalité de basse priorité", ce qui veut dire que, avant de rentrer en queue, quelle qu'elle soit, il doit attendre 20 minutes, pendant lesquelles il ne peut rien faire sur son client. Roger that. > Le truc c'est que chez Riot, il y a des experts en comportements et en psychologie. Ça doit pas être facile tous les jours --' > ils ont une longueur d'avance sur à peu près toutes les idées des joueurs. Alors doit-on laisser aller et attendre un changement prochain ou même ne rien changer ? Les priorités n'étant pas d'avoir de bonnes bases de jeu avant d'avancer plus en avant ? Parce que pour moi, et c'est bel et bien un point de vue personnel, les afk font partis des priorités concernant les problèmes de "comportement" (si on peut appeler ça comme ça) sur LoL.
: > Ce n'est pas de leurs fautes ? Faux. Désolé mais si ce n'est qu'un petit bug, ils peuvent revenir Certains bugsplats sont assez importants et t'empêche de rejoindre la game, ou alors au bout de 20min, donc parfois ce n'est pas de notre faute. Ce qui devraient le plus être ban, sont ceux qui ragequit car leur adc "était nul" par exemple, ou parce qu'on l'a ks, ou parce qu'on n'a pas suivi son call stupide, et j'en passe. Ce qui ont des bugs ne sont pas forcément responsable, sauf s'ils savent qu'ils ont des lags a chaques game.
> Certains bugsplats sont assez importants et t'empêche de rejoindre la game, ou alors au bout de 20min, donc parfois ce n'est pas de notre faute. Je joue depuis un petit moment à LoL. Je n'ai jamais eu vent de tels bugs qui ne permettaient de rejoindre la partie qu'au bout de **20 minutes** ! > Ce qui devraient le plus être ban, sont ceux qui ragequit car leur adc "était nul" par exemple, ou parce qu'on l'a ks, ou parce qu'on n'a pas suivi son call stupide, et j'en passe. Je mets tout le monde dans le même sac, ça m'évite de faire la part des choses entre quelques détails futiles. Il y a les afk volontaires (à brûler) involontaires (qui ont pris le risque alors qu'il n'aurait pas dû) et les involontaires martyrs (la poisse IRL). > Ce qui ont des bugs ne sont pas forcément responsable, sauf s'ils savent qu'ils ont des lags a chaques game. On est bien d'accord.
: Bonjour. > Voilà plusieurs games durant lesquelles je tombe sur des joueurs afk (attention, je ne parle pas ici de courtes absences mais de leave permanents). Combien sur combien de games? > Ce n'est pas de leurs fautes ? Faux. Désolé mais si ce n'est qu'un petit bug, ils peuvent revenir Et si c'est un gros bug qui n'est pas de leur faute, genre coupure de courant générale, le chat qui a mangé le câble Ethernet, le FAI qui a "égaré" le chèque de la fin du mois et qui du coup coupe la connexion en pleine partie? Bien sûr qu'il y a des afk volontaires, mais il y en a aussi (et à mon avis très personnel ils sont la large majorité) qui ne sont pas volontaires. > et malgré les cas urgents IRL (car oui évidemment ça peut arriver) la plupart sont des personnes avec une mauvaise connexion qui se permettent de venir en ranked et risquer leur partie et (et c'est là qu'est le problème) celle des autres. Oui. C'est égoïste de leur part. Et ils sont punis. > Depuis le temps qu'on en parle. Depuis le temps que les gens se plaignent il serait temps de faire évoluer les choses, non ? Les choses ont évolués. Depuis la mise en place du message d'avertissement dès la première leave et des files basses priorités, un joueur pris au hasard ne sera afk dans sa prochaine partie que dans 1% des cas, ce qui est un record depuis la sortie de LoL. > Loin de moi l'idée de vouloir me plaindre juste pour apaiser ma conscience comme beaucoup le font. Je sais qu'on ne peut toucher aux LP et à une éventuelle défaite annulée. http://i.memeful.com/media/post/BRkm0vw_700wa_0.gif > Je pense donc qu'il faut se pencher sur le système de report en punissant réellement ces joueurs. Car c'est bien mignon de recevoir quelques reports qui, après avoir été nombreux, entraînent un faible message d'avertissement (Hadopi rpz), je vois pas pourquoi ces joueurs feraient plus attention. Alors déjà, le système de report n'a qu'un impact très limité sur Leaverbuster. Ensuite, le nombre de leave a avoir pour recevoir dès sa reconnexion le petit message d'avertissement est de... Un. Ouais, je crois pas qu'on puisse faire moins là. Enfin, depuis les files basses prio, ces joueurs font bien plus attention : Attendre 20 minutes pendant 5 games avant même d'entrer dans la queue, crois moi, ça calme. > Je ne peux prouver ce que j'avance mais je connais des personnes adeptes du "afk en ranked m'en bas les couilles" qui ne craignent que quelques messages. Ne serait-il pas possible de rendre la "punition" plus sévère ? Bannissement ? Rétrogradation ? Bloquer leurs comptes en banque ? PENDONS LES PAR LES TESTI-Oh wait. Les bans ne se sont pas montré très efficace, les joueurs jouaient généralement juste sur un smurf le temps que la sanction se passe, ce qui fait que, si problème il y avait, il n'était pas réglé. Les rétrogradations vont à l'encontre du système même de Ligue et plus particulièrement envers le caractère "jeu de somme nulle". La solution la plus efficace pour l'instant c'est de retarder énormément leur entrée dans la queue. > Je reste ouvert à toute suggestion, critique, explication, first, insultes et autres surprises que pourra me procurer une fois de plus la communauté LoL. http://fr.wikipedia.org/wiki/Suggestion , {{item:3031}} first tête de b*te, joyeux anniversaire.
> Combien sur combien de games? Le pourcentage d'AFK sur mes dernières parties mensuelles doit tourner autour des 7%, peut-être un peu plus. C'est-à-dire plus d'1 partie sur 20, ce qui est tout de même décevant. > Et si c'est un gros bug qui n'est pas de leur faute, genre coupure de courant générale, le chat qui a mangé le câble Ethernet, le FAI qui a "égaré" le chèque de la fin du mois et qui du coup coupe la connexion en pleine partie? Je place ces aléas dans les "problèmes IRL peu courants". > Bien sûr qu'il y a des afk volontaires, mais il y en a aussi (et à mon avis très personnel ils sont la large majorité) qui ne sont pas volontaires. Les afk volontaires sont sûrement, et je suis bien d'accord là-dessus, très peu nombreux. Je veux avant tout faire référence à ceux qui ne mesurent pas le risque qu'ils encourent avant de lancer leur partie ranked. Un test de ping sur la console est très facilement réalisable. Car d'après moi, ce sont surtout des personnes qui possèdent une mauvaise connexion qui quittent la partie. > des files basses priorités Tu parles des parties normales ? J'ai peut-être mal compris mais si c'est le cas, un afk en ranked n'est pas vraiment un problème, il n'y a aucune conséquence "post-game" or mentale (#rage). > un joueur pris au hasard ne sera afk dans sa prochaine partie que dans 1% des cas, ce qui est un record depuis la sortie de LoL. En effet, c'est faible. J'espère alors avoir traversé une mauvaise passe. > Ensuite, le nombre de leave a avoir pour recevoir dès sa reconnexion le petit message d'avertissement est de... Un. Ouais, je crois pas qu'on puisse faire moins là. Aïe Aïe Aïe.. Pas de document à fournir pour te contester mais je crains ne pas être d'accord avec ce point.. J'ai malheureusement étais témoin d'une nonchalance du système alors (Rito wtf). Il m'arrive de participer à de petits thé dansant au thème lol entre camarades de Fac, aucun message après la leave de certains collègues. > Enfin, depuis les files basses prio, ces joueurs font bien plus attention : Attendre 20 minutes pendant 5 games avant même d'entrer dans la queue, crois moi, ça calme. Moui. > La solution la plus efficace pour l'instant c'est de retarder énormément leur entrée dans la queue. Il doit sûrement y avoir d'autres méthodes auxquels Riot n'y a pas pensé.. Malheureusement, je n'y ai pas pensé non plus pour l'instant. > http://fr.wikipedia.org/wiki/Suggestion , first tête de b*te, joyeux anniversaire. Il va falloir plus que ça pour être choqué lorsqu'on fait partie de cette communauté joviale et enthousiaste sur les injures ! Merci de ta réponse bien orthographiée et explicite, ça se perd ces temps-ci..
Lumiinno (EUW)
: Cherche Botlane pour faire des ranked team !
Salut ! Je peux support de temps en temps si vous voulez ;) GmBoy Kobalt
Commentaires de Rioters

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