Minomou (EUW)
: L'item ultime
Avec l'icône du vieux Brutaliseur <3 Bel hommage à cet objet légendaire qu'aucun autre ne remplacera dans nos coeurs ;)
Andyspak (EUW)
: Sauf que tu oublies de considérer l'envers du décors : Penses tu que le mec en qui se prenait le combo de Sion AP s'amusait ? Je parles pas juste de "t'es mort tu t'amuses pas c'est logique", mais bien de l'impression de ne rien pouvoir faire si ce n'est rester loin d'un adversaire et ne jamais l'affronter, ce qui, dans un jeu d'affrontement, est plutôt ironique. Demandes toi aussi ce qui t'amusais vraiment ? De jouer contre des joueurs, ou de faire des combos violent mais avec peu voir pas de counterplay ? Est-ce que remplacer les ennemis par des bots auraient rendu Sion AP moins fun a tes yeux ? C'est une des raisons majeurs des reworks en fait, le fait que ces champions étaient frustrant a jouer contre, bien plus que ceux actuels. Et pour un joueur qui jouait Sion/taric/yi AP dans la game et s'amusait, 5 étaient frustrés juste car ils ne pouvaient pas vraiment jouer. Il s'agissait même pas de gagner ou de perdre, juste d'essayer de jouer, mais de ne pas avoir l'impression d'être acteur. C'est aussi peut-être a cause de ton ancienneté sur le jeu. Regarde un même film 500 fois, la 501ème fois t'en as marre. Et même si les parties de LoL sont peu ressemblante de l'une a l'autre, avec un temps de jeu élevé, tu finis par tomber dans la redondance, et donc possiblement dans la lassitude. Ca peut venir de là aussi.
Pour le coup, Sion AP ça ne m'amusait pas plus que ça, je t'avoue ne pas l'avoir joué beaucoup. Et effectivement, les souvenirs que j'en ai, des bots en fac auraient suffi ^^ Je me souviens l'avoir découvert justement en me faisant éclater la face en toplane par un Sion AP contre lequel je ne pouvais rien faire. Et crois le ou pas, je n'ai ni flame, ni rage quit :p Au contraire, je me suis dit il y a surement quelque chose à faire pour contrer ça (bon, il s'avérait que non, en tant que Kennen, je pouvais juste farmer sous tour -.-') Sion, je le préférais en AD, parce que j'ai toujours eu un petit faible pour les champions qui scalent beaucoup en late. C'est surement lié aussi à ça, le fait que la meta soit vachement orientée sur l'early game depuis 2 bonnes années (en tout cas c'est l'impression que j'en ai) qui me frustre. J'aime bien jouer contre des joueurs, en tout cas ça me plaisait avant, parce qu'on rencontrait de tout, des champions différents à chaque game, des façons différentes de les jouer aussi, souvent. Alors effectivement, je dois être blasé, et je ne découvre plus de champions, mis à part de temps en temps les dernières trouvailles/monstres pas équilibrés que Riot sort régulièrement avant de les nerf pour pouvoir les réinscrire dans le jeu compétitif. Mais je suis certain que mon "expérience" (je suis vraiment pas sûr que le terme corresponde, vu mon niveau de jeu) n'est pas la seule raison, honnêtement toutes mes game se ressemblent énormément, aujourd'hui. Je ne connais pas les habitudes en parties classées, peu être que le champion pool est plus varié, mais les parties que je fais sont systématiquement remplies des mêmes champions, ceux que l'équilibrage de Riot a fait devenir OP temporairement, ou ceux joués récemment par JeanMichPGM (je ne connais pas très bien les noms des joueurs pro, je le confesse) au dernier match à la mode ... Le revers de la médaille, c'est qu'aujourd'hui on ne peut plus rien essayer, je ne compte plus le nombre de fois ou je me suis fait lyncher par des teams complètes pour simplement vouloir essayer un pick "off-meta", dès la sélection de champion ... Pour ce qui est de l'équilibrage, je voulais pas faire du cas par cas, mais j'ai le temps :) Yi AP j'avoue que j'ai jamais trop compris pourquoi son scaling était aussi important sur le soin, et j'ai jamais trouvé de counter réel (à part du hard cc, mais même souvent c'était pas bien grave), Sion j'ai abordé le problème au dessus, je l'ai jamais trouvé pété en AD, et pas si fun que ça en AP honnêtement. Taric en revanche, c'était drôle et pas tellement OP, c'était très facilement contrable. Bon après c'était super limité en terme de plays (une fois le flash E lancé, on était condamné à juste courir vers les gens, c'était un peu pitoyable ...) Bref, tout ça pour dire que je n'ai rien contre le fait qu'ils équilibrent c'est même complètement normal. Je suis simplement pas fan de la manière dont il le font ou dont ils orientent leur équilibrage. Tous les champions se ressemblent pas mal, aujourd'hui, et presque aucun n'a des mécaniques vraiment originales (quoiqu'ils font des efforts avec des trucs comme Ivern et Aurelion, par exemple, faudrait que je les essaye un peu plus ...) Je leur reproche de tout normaliser sous couvert d'équilibrage, de rendre les champions plats et un peu mornes, je trouve. Après, je n'ai pas la prétention de vouloir faire changer les choses, vraiment, je pense que c'est ce qui ressemble à un début d'adieu de ma part à ce jeu et sa communauté ^^' edit : par rapport à l'Elo, j'ai eu ma période il faut que je monte, mon dieu j'ai chié mes classements, etc ... Ca m'est très vite passé (les mauvaises langues diront que c'est parce que je suis mauvais, et ils auraient peut-être un peu raison ^^), et aujourd'hui je joue vraiment parce que l'aspect stratégique me plaît beaucoup. Bien sûr que j'ai du plaisir à outplay mon adversaire, et encore plus à gagner ma game qu'à la perdre, mais je ne crois pas jouer pour ça. J'ai de plus en plus le sentiment de jouer un peu en hommage à mon ancien moi, en souvenir du bon vieux temps ^^
Commentaires de Rioters

Memphis Pone

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