: /ignore (Nom du joueur) ou /ignore @(Nom du champion) Cadeau.
: Ce serait bien, ça permettrait de muter aussi les pings qui, sans être du spam, sont perturbant car toujours en dépit du bon sens. Après j'ai fait une parte ou j'ai reçu 2 ping chelous du junger en début de partie et ou il a assuré avec ses pings le reste de la partie. Du coup ç'aurait été dommage de le mute ping mais en général, quand ça commence mal, c'est parti pour durer. La fonction ignore/"nomdujoueur" n'enlève pas les pings?
Je n'ai jamais essayé je tenterais avec un ami pour te répondre. :)
: Tu peux toujours baisser le son dans les options mais ca le fait pour tout le monde de ton équipe :/
Oui c'est sur, le but reste quand même de ne pas avoir à se priver du son :)
Commentaires de Rioters
vvlili (EUW)
: >Pour aller dans un sens "utilitaire" sans pénaliser les petits blagueurs, la limitation de ping maxi pourrait se voir réduite et les 1 er effets pour les "Pingueurs fous" pourrait se voir restreint à 1 Ping sur une période courte et par suite si la personne réitère, se prend un mute plus un Ban tempo de 10 heures (Histoire que ce ne soient pas 15 min Usuless) Il est vrai que cela pourrais être une solution, mais je reste sur l'idée que enlever un moyen de communication n'est pas l'idéal. >Tout ça pour dire, qu'il ne faut pas en arriver au /mute all, mais qu'une épée de Damoclès prône au-dessus de leur tête afin que leurs actes engendrent une réelle conséquence. Il y aura toujours des personnes pour le faire si avant elles avaient passé une mauvaise game et cela ne fera qu'empirer les choses puisqu'il y a de fortes chances pour que ces gens là disent "omg, no ss report noob" (ou des phrases de ce genre ^^') >Dans ce cas, c'est arroseur arroser, imaginons, tu as muté, car une personne qui à passer une salle journée tilt au point d'en arriver à spam dès le first Blood (Oui je sais ont là tous eus, la même personne qui avait passé une salle journée xD), malgré ça, la personne se reprend, elle ce calme in game et recommence à avoir un esprit d'équipe. Pence tu que ça ne pourrais pas rejeter de l'huile sur le feu ? c'est pour ça que je dis **5 spammages intensifs** , j'entends par là que la personne va répéter 5 fois le spam jusqu'à la limite (avec une intervalle de 5min min en chaque spam, par exemple) et que c'est seulement après que **la possibilté de le mute est activée** ^^ >Alors, non pas pour discrétiser ta proposition, mais si on regarde de plus prés, les joueurs qui entachent la qualité de jeux des autres personnes, ne représentent que 20 % de la communauté et ils génèrent à eux seul 80 % des réclamations (Principe de Pareto). Pourquoi laisserions-nous la mentalité des personnes qui joue à ce jeu être dégradé plus qu'elle ne les déjà, pour une poignée de personne qui sait qu'elle ne risque rien missent à par stagner ou fluctuer dans leur division ? si j'ai bien compris, tu penses qu'il faudrait vraiment une sanction sévère ? oui, ça peut être une solution mais dans ce cas, pourquoi ne pas mettre un ban "spam" à la fin de partie ? je pense que ça pourrais être un bon compromis ^^
> si j'ai bien compris, tu penses qu'il faudrait vraiment une sanction sévère ? - Tous bonnement oui :) - Si tu décides de rouler à 240 klm et que tu atterris en plein dans le décor malgré la sanction sévère que cela engendre c'est que tu ne réalises pas que ton comportement aurait pu ou a mis toutes les personnes que tu as croisé en danger. Alors autant ne pas de donner le droit de conduire, les routes serons plus sur pour nous comme pour toi.
vvlili (EUW)
: il est vrai que dans certains cas, cela serait pratique de pouvoir mute les pings. Mais, certains (voir beaucoup même) muterons une personne si elle s'amuse à ping un fois (en gros, spammer le "ping normal", celui qui est bleu pour rire au début de la partie, parce que entre nous, le début est chiant x) ) il se ferais mute alors qu'il a juste voulu rire un coup. Les autres joueurs l'ayant mute, si jamais il signale un ss et que personne ne le voit, il va se faire flame encore plus. Je pense que le risque est que la tolérance en terme de "blague de ping" soit vite égale à zéro, tout le monde mutant un piingueur qui spam alors que c'est juste parce que toute la team ennemie décale sur le midlaner et que celui ci n'a pas remarqué malgré 2pings (ça m'est arrivé une fois et je remercie le jungler de m'avoir spam) Il est vrai que, comme argument, j'utilise des cas extrêmes comme les personnes qui /mute all au tout début d'une partie, mais le problème d'un jeu en **équipe** est de trouver un outil de communication. Il ne faut donc pas donner la possibilité d'enlever une partie de cet outil (ici, les pings) malgré certains abus. En fait, ton idée n'est pas mauvaise, mais je pense qu'il faudrait faire un système qui détecte lorsque que quelqu'un a spamer les pings un trop grand nombre de fois dans la partie (exemple, au bout de 5 "spamage intensif") de donner uniquement à ce moment là la possibilité aux autres joueurs de mute ses pings Voila, après, ce n'est que mon avis
> il est vrai que dans certains cas, cela serait pratique de pouvoir mutent les pings. Mais, certains (voir beaucoup même) muterons une personne si elle s'amuse à ping une fois (en gros, spammer le "ping normal", celui qui est bleu pour rire au début de la partie, parce que entre nous, le début est chiant x) ) il se ferait muter alors qu'il a juste voulu rire un coup. Les autres joueurs l'ayant muté, si jamais il signale un Ss et que personne ne le voit, il va se faire flamme encore plus. - Je comprends l'idée et, cela même, si çà me fait pas vraiment rire quand j'entends spam dès le début de la partie bien au contraire. - Pour aller dans un sens "utilitaire" sans pénaliser les petits blagueurs, la limitation de ping maxi pourrait se voir réduite et les 1 er effets pour les "Pingueurs fous" pourrait se voir restreint à 1 Ping sur une période courte et par suite si la personne réitère, se prend un mute plus un Ban tempo de 10 heures (Histoire que ce ne soient pas 15 min **Usuless**) - Tout ça pour dire, qu'il ne faut pas en arriver au /mute all, mais qu'une épée de Damoclès prône au-dessus de leur tête afin que leurs actes engendrent une réelle conséquence. > Je pense qu'il faudrait faire un système qui détecte lorsque quelqu'un a spamé les pings un trop grand nombre de fois dans la partie (exemple, au bout de 5 "spamages intensifs") de donner uniquement à ce moment-là, la possibilité aux autres joueurs de muter ses pings - Dans ce cas, c'est arroseur arroser, imaginons, tu as muté, car une personne qui à passer une salle journée tilt au point d'en arriver à spam dès le first Blood (Oui je sais ont là tous eus, la même personne qui avait passé une salle journée xD), malgré ça, la personne se reprend, elle ce calme in game et recommence à avoir un esprit d'équipe. Pence tu que ça ne pourrais pas rejeter de l'huile sur le feu ? - Alors, non pas pour discrétiser ta proposition, mais si on regarde de plus prés, les joueurs qui entachent la qualité de jeux des autres personnes, ne représentent que **20 % de la communauté** et ils génèrent à eux seul **80 % des réclamations** (Principe de Pareto). Pourquoi laisserions-nous la mentalité des personnes qui joue à ce jeu être dégradé plus qu'elle ne les déjà, pour une poignée de personne qui sait qu'elle ne risque rien missent à par stagner ou fluctuer dans leur division ? - Surtout quand on s'aperçoit que 80 % des revenues ne sont générés que par 20 % de la communauté et que ces personnes n'en font et n'en feront jamais partie. - Je pense que le jeu a suffisamment de notoriété pour continuer à avoir peur de faire fuir certains joueurs quand on voit que c'est justement ses joueurs qui nous font de la mauvaise pub et qui freinent encore beaucoup de monde pour rejoindre la ligue des Légendes. Qu'en pensez vous ? Ps : Je souhaitais rajouter que demain, on joue à 10 autour d'une table à Deadlands et dès la première heure, pas de bolle, tu as passé une salle journée, tu finis en prison ou ruiné voir Tarring and feathering et tu n'as plus qu'à regarder les autres jouer. Si tu adoptes ce même comportement tu aurais surement une autre chance pour nous prouver que tu n'es pas un méchant garçon puis tu ne rejouerais plus jamais avec mes 8 amis :) Quas includere
Commentaires de Rioters
: Quel est votre Tireur préféré depuis la présaison 2016 ?
J'aimerais plus d'hybride ! mais ... vraiment jouable en ; réel ap où ! réel hybride comme EZ, Corki, Kog, Ash et pourquoi pas des Urgot, Teemo, Nidalee, Katarina, Poppy, Shaco ou même pour les joueurs un peu exotiques TF, Ekko, Lulu :) un peu ressemblant à ce qu'on peut faire avec des Kayle ou des Kennen Like si ça vous est déjà passé par la tête :)

Meriheal

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