: matchmaking normal game
Bonsoir Onsenjayed En regardant ton historique j'ai vu en effet que tu rencontrais des Platines mais j'ai regardé leurs MMR et ils correspondaient à celui d'un Gold V entant donné que tu es classé Gold V c'est normal :D C'est à cause de ton MMR qui doit surement correspondre aux joueurs que tu affrontes. Le MMR permet de faire des games avec des joueurs ayant à peu près le même niveau que toi. Je suis loin d'être un pro du sujet mais pour t'aider je te conseil se topic : [](http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/guides-trucs-et-astuces-fr/xEOLrHLr-guide-du-mmr) J'espère t'avoir aidé
Morzaque (EUW)
: Salutation à toi Nerss147, Je peux te donner quelques conseils si tu veux. Je main Nocturne et je le joue depuis sa création. Je n'avance pas que je suis un dieu avec ce champ mais j'arrive à remplir mon rôle de jungler et d'assassin envers les carry lors de mes parties. Tout d'abord je prend tjrs **Ferveur** en maitrise. **Les runes :** Je n'ai que 3 pages de runes classiques. Je prend ma page AD qui se constitue de : - Quintessence : 3 Vitesse d'attaque - Marque (rouge) : 9 Dégat - Saut (jaune) : 9 armure - Glyphe (bleu) : 9 résist magique **L'équipement** Quand au stuff, il se construit en 2 parties : _L'essentiel : - {{item:1419}} : Vitesse d'attaque en prio sur Nocturne avec l'enchantement rouge qui te permettra d'avoir un avantage en cas de 1v1 ou d'assassina (il faut faire ça vite et propre) - {{item:3111}} ou {{item:3047}} : à choisir après ton objet jgler et en fonction de qui est le plus feed / dangereux / controle en face. Sinon par défault je prend les {{item:3047}} car c'est principalement les ad carry que tu vas focus pour les teamfights. - {{item:3142}} : C'est objet était, est et sera surement tjrs un must-have pour Nocturne. Il te permettra de burst voir de te donner de la mobilité en plus si nécessaire. _Situationnel : Note : Après le stuff essentiel Nocturne à besoin prioritairement d'une {{item:1011}}. A compléter plus tard. - {{item:3046}} : Critique + Vitesse d'attaque + Mobilité. Tes proies n'auront plus aucune chance. Tu peux prendre {{item:3087}} à la place si tu veux. - Alors là soit tu t'achètes un {{item:3077}} pour compléter plus tard, soit tu complètes ta {{item:1011}} avec une {{item:3742}} ou un {{item:3143}}. Par défault je prend {{item:3742}}. - Si tu as acheté ton {{item:3077}} tu le termines en faisant une {{item:3074}}. Cet objet te conférera un vol de vie et des dégâts de zone non négligeable et un burst de plus pour les fights. - Si tu n'as pas acheté ton {{item:3077}} prend une {{item:3072}} qui te rendra plus tanky pour les engages avec un bon vol de vie. Pour la potion de late game (si ton équipe et toi avait survécu) prend un {{item:2138}} pour diminuer les effets de contrôle sur toi et te rendre plus endurant. **Le début de la légende :** Je commence tjrs par le Blue après un Gromp. Ensuite les loups pour enchaîner avec le rouge (tu auras normalement ta {{item:3361}} de prêt mets-en un dans bush à coté on ne sait jamais). J’enchaîne par le Carapateur le plus proche pour voir les corbins et terminer par les golems. Tout cela en regardant la map et ganker si nécessaire. Si (et seulement si) tout se passe normalement dans la game (pas de boucherie sur aucune lane) et que tu as assez de pv tu peux refaire une boucle en revenant au gromp ou tout simplement back. Je fais mon premier back lorsque je peux m'acheter {{item:3715}} et {{item:3671}} qui je pense est indispensable pour le succès de tes premiers ganks. **Mise en garde : ** - Tu es un jgler alors par pitié prend un {{item:3341}} à ton premier back puis une {{item:3364}} au lvl 9. N'oublie pas ton travail de jgler, ganker, supprimer le plus possible, avec ton support, la vision ennemie et Smite en dernier quelque soit le gros monstre que tu affrontes à n'importe quel moment de la partie. - Un {{champion:35}} (*^ù$!&) en face ? Ou encore un {{champion:64}} (&!*ù$&^) ? Commence direct par ton Blue, tu ne dois pas rester dans le coin s'ils ont la bonne idée de te counter jgl. - "Ouah ! Il est trop bien cet ultime je peux quasiment aller à l'autre bout de la map !". Oui c'est cool c'est vrai, mais tu es **SEUL** à pouvoir faire ça. Ton équipe aura du mal à te suivre. Ne vas pas te suicider. Le feed, c'est mal ;) - Nocturne peux aller au Top mais gagne certains match up et ne doit donner aucun avantage de kill sinon le come back est difficile pour la phase de lane. Si tu as quand même envie de t'y aventurer il te faudra gérer avec brio ton Z et ton E, sachant que ton mana diminue assez rapidement si mal géré. **La force... Tu as...** On pourra dire ce qu'on voudra Nocturne est fort. Il a un sort de dégat qui lui donne de la mobilité et des damages en plus, un sort défensif bloquant un sort, un sort de contrôle qui te fera remporter les 1v1 et un sort "psychologique" qui fera stresser tes adversaire en plus de leur donner aucune chance ;p Le bouclier (Z) est le principal atout de Nocturne selon moi. Si bien géré, tu feras gâcher un sort (de contrôle de préférence) à tes adversaires. Ton E te permettra aussi de t'enfuir (un Darius qui te gratte les fesses avec sa hache, c'est pas si agréable), tu peux le faire en mouvement. Ton A peut te faire gagner de la mobilité pour la fuite aussi (en plus de renforcer la poursuite d'un adversaire). PS : Veux-tu que je m'enregistre en jouant ce perso ou j'en fais trop ? Voilà j'espère que cela t'aidera et je m'excuse pour le pavé. ATTENTION !!! Tout ceci est de mon point de vue avec mon expérience. Je ne dis pas que c'est LA bonne manière de jouer Nocturne avec ces conseils. A bientôt et Gl hf sur les Champs de Justice {{champion:56}}
Hey Morzaque ! :D Déjà merci beaucoup pour toutes tes précisions je vais tester tout ça et voir ce que ça peu donner. J'ai l'impression que chaque joueurs de Nocturne à un build différents :D Ça va me prendre pas mal de temps à tout tester mais tout les conseils sont bon à prendre. Je suis pas contre un p'tit enregistrement pour voire ta manière de le jouer. Je pense que ton build à l'air vraiment intéressent, maintenant il y a plus qu'à ! x) Merci beaucoup pour ce guide bien complet.
Heraclyon (EUW)
: Salut ! Bon déjà désolé pour toi mais je pense que nocturne est devenu vraiment obsolète en jungle, il n'a pas assez de liberté de mobilité pour survivre sans sa team, en plus les différents stuff possible l’empêchent soi de faire assez de dégâts soi d'être assez tanky, il a le cul entre 2 chaises. Mais sinon tu peux le jouer comme ça pour le plaisirs tu peux même carry avec, mais en ranked je pense que c'est une mauvaise idée. Le build parfait et adaptable : http://www.mobafire.com/league-of-legends/build/haunt-the-jungle-109358 Moi ce que je fais pour démarrer je prend le buff des petits golem (5 attaque = 1 stun) ensuite je fais les 4 petits saloperies rouges et ensuite je pars red comme ça je garde le 2eme smite pour recupérer de la vie en jungle.
Oui c'est ce que j'ai remarqué aussi que Nocturne n'étais pas forcément le meilleur champion du moment mais je suis Silver donc je pense que ça doit rester jouable. Merci pour tes conseils je vais tester ça :D
Commentaires de Rioters
Keyto (EUW)
: J'ai fait Silver 3 -> Gold 5 avec (quand il était pas ban) Shaco jungle et uniquement Shaco jungle; j'ai stomp chaque game, je one shottait absolument tout les squishy et même les off-tanks c'était insane. Et si tu veux les meilleur jungler t'a ça : http://champion.gg/statistics/#?roleSort=Jungle&sortBy=general.winPercent&order=descend PS: mon avis perso sur ceux que ta choisi ce serait d'éviter rek, c'est devenu assez faible, privilégie Sej pour de bonnes engages et potentiel de teamfights ou noc pour assassiner across la map. Cordialement.
Merci pour tes conseils je vais regarder tous ça et en tenir compte.
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