: Retravaillez vos champions favoris :
Je propose mon rework pour Tryndamere. Son dash pourrait être plus petit mais avec un cd plus court, genre toutes les secondes. Il aurait un shield qui proc quand il reçoit des dégâts, et ce shield se reforme toutes les 5 auto-attaques. La poulasse pourrait stun s'il est sous ulti. Son q-spell, au lieu de soigner, ferait des murs de protection autour de lui. oh mais attends Des crits en plus. Des dashs. Des stuns. Des shields. Des protections. ah bha c'est Yasuo.
Paradis (EUW)
: Oui je m'en excuse ^^ fais c'est faits ^^
Ah pas mal. En voulant te corriger je fais moi-même une faute, et en voulant corriger ma faute tu en refais une. Ce duel d'attardés xD {{sticker:sg-miss-fortune}}
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=VM Kletchkovski,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=EkEsv37h,comment-id=00030000000000000000,timestamp=2018-08-19T01:38:41.263+0000) > > Une définition à revoir ? Dans ce cas, quelles sont les règles du tennis, et la définition de "jouer au tennis" ? Est-ce que ça devient possible de jouer au Tennis entre pote sans classement ?
Allo. La façon dont fonctionne le classement dans TOUT les sports est trouvable sur les sites officiels des sports en questions. Si tu cherches la façon dont fonctionne le classement FIFA tu trouveras. Si tu cherches la façon dont fonctionne le classement LoL tu ne trouveras pas.
Paradis (EUW)
: Recherche joueur voulant progressé avec un coach diam
Je ne suis pas assez bas elo pour que tu m'acceptes =( Alors je me venge en te donnant volontiers des cours de français car tu as fais plus de 30 fautes dans ton texte. {{sticker:sg-kiko}}
: > Mouai bon, tout ça pour dire que ça manque d'une page sur le site internet LoL, genre dans les guides ou autre Mais ça, c'est pas le support justement ? Pire, il y a même un bouton sur le launcher de LoL qui t'y emmène directement...
au lieu de prendre un air condescendant, tu peux pas prendre du recul et te dire que ce n'est pas normal que les règles du jeu soient dans le support ?
Eiael (EUW)
: > [{quoted}](name=Mrasnolan,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=EkEsv37h,comment-id=00020000,timestamp=2018-08-17T21:59:27.890+0000) > > Ce sont mes premières games de placement ... par conséquent le système de win pour lose est le seul qui s'applique ... 10 victoires auraient du me catapulter en plat 5 comme pour la solo/duo et 7 victoires 3 défaites en silver 1 Je vais pas pouvoir retrouver la source, mais il me semble bien que pour les premiers placement le système s'aide de ton classement sur les autres files... Quoi qu'il en soit, le ratio de win/lose n'est jamais le seul facteur. Le classement des équipes que tu affronte pendant les parties en question, c'est déjà un facteur en soi.
Mais ne pourrait-il pas y avoir sur le site, dans la rubrique "le jeu" par exemple, un guide qui explique clairement comme fonctionne le système de classement du jeu le plus joué au monde ? Quand on y pense, c'est quand même ahurissant que ça ne soit pas écrit quelque part noir sur blanc.
Detriger (EUW)
: 8 victoires 2 défaites = Argent 2 ??!
Mouai bon, tout ça pour dire que ça manque d'une page sur le site internet LoL, genre dans les guides ou autre, qui explique bien le fonctionnement des parties classées et du classement. Genre pas une page perdue au fin fond du support. Parceque c'est pas le premier à se poser des questions, qu'il ait tort ou non. Et si tant de joueurs se posent ce type de question autour du fonctionnement du ranking dès le début des games de placement, c'est que le système n'est pas clair et mérite plus d'explications, je le répète : explications trouvables facilement.
DearPear (EUW)
: Alyx, l'Alchimiste Sylvestre !
En espérant que votre travail inspire Ris-tôt Gamme-"S"
: Pourquoi pas de S, T____T
8/2/8 avec 320 CS tu aurais probablement eu le S+
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=Nœco,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=7hq4iFT0,comment-id=00010000,timestamp=2018-08-12T17:57:26.104+0000) > > Effectivement, ça a été une bonne solution lors de cet event. > > Je dis "ça a été" car ce système n'est pas mis en place actuellement dans l'Abîme Hurlant (euh, je ne crois pas ?). https://euw.leagueoflegends.com/fr/news/game-updates/patch/notes-de-patch-811#patch-aram >Les changements permanents suivants ont été apportés au mode ARAM : Champions disponibles : pendant la sélection des champions, vous pouvez échanger votre champion contre celui qu'un équipier a relancé. Champions gratuits plus nombreux (trois fois plus de champions). Plateforme d'invocation fermée en début de partie (comme dans la Faille de l'invocateur). Options de reddition plus tôt dans la partie (unanime à 8:00, standard à 13:00). Ajustements pour les Maîtrises de champion (afin de faciliter l'obtention des S). « Vrai » départ au niveau 3 : vous atteindrez le niveau 4 beaucoup plus vite. > Mais cette intervention de la part de Riot est déjà un très bon signe, ça signifie qu'ils sont bien conscients du "problème" des comptes ARAM. > > La solution qu'ils ont mis en place a donc été relativement efficace pour cet event. Mais mon topic vise en fait également à promouvoir une file plus compétitive (telle une file classée officielle) de l'ARAM, et les deux premiers points concernant les bans et decks sont là justement pour amorcer la proposition d'une file classée en ARAM. Tandis que rajouter 42 champions aléatoires serait, à mon sens, contraire à la possibilité d'aller vers du classé / compétitif. Il n'y aura pas de classé en aram, ou pas avant longtemps, car la philosophie actuelle de Riot est de la laisser comme une file fun, sans prise de tête. De plus, comment t'évalue le ranking de quelqu'un en aram de manière claire et efficace ? Le MMR en aram existe, mais il est surtout là pour vite fait filter les débutants qui connaissent rien ou presque, les bots et les autres, c'est tout. Il est vraiment pas représentatif d'un quelconque classement.
> Les changements permanents suivants ont été apportés au mode ARAM : > Champions gratuits plus nombreux (trois fois plus de champions). Effectivement je n'en étais pas sûr (d'où mon "euh, je ne crois pas ?") > Il n'y aura pas de classé en aram, ou pas avant longtemps, car la philosophie actuelle de Riot est de la laisser comme une file fun, sans prise de tête. Je trouve ça dommage de ne pas vouloir développer plus que ça un mode de jeu qui plaît beaucoup et qui pourrait plaire / attirer encore plus. Je sais que s'il y avait une sorte d'ARAM plus développé (du style de ce que je proposais avec différents environnements ou autre) et officiellement compétitif / classé, je ne jouerai mes parties classées que dans ce mode plus que dans la faille de l'invocateur. > De plus, comment t'évalue le ranking de quelqu'un en aram de manière claire et efficace ? De la même façon que dans la faille. Certains disent "u bon u monte". > Le MMR en aram existe, mais il est surtout là pour vite fait filter les débutants qui connaissent rien ou presque, les bots et les autres, c'est tout. Il est vraiment pas représentatif d'un quelconque classement. Mhhhh gros doutes là-dessus. J'ai de plus en plus l'impression que mes parties en ARAM sont difficiles, dans le sens où les joueurs avec et contre moi sont bons (enfin, moi je les trouve pas mauvais). Jamais avec des joueurs classés bronze / silver, quasiment que des unranked (comptes ARAM) ou gold / plat, et de plus en plus de diam ; j'ai même eu quelques masters récemment. Et je pense que c'est à force de gagner des parties, comme dans la file classée. Parce-que clairement, j'ai fais des centaines d'ARAM avec des bronze / silver avant, je vois vraiment la différence de niveau pendant la partie. Et si je lance une ARAM sur un compte "smurf", je ressens de suite la différence de pression exercée par les joueurs. Peut-être que c'est que dans ma tête et qu'un rioter va démentir ce que j'ai dis, mais pour l'instant c'est les remarques que je me fais.
Zlabia (EUW)
: Demande de Deban
Si tu as toujours la possibilité de faire un nouveau compte ?
onsenfoo (EUW)
: > [{quoted}](name=Nœco,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=7hq4iFT0,comment-id=00010000,timestamp=2018-08-12T17:57:26.104+0000) > > Effectivement, ça a été une bonne solution lors de cet event. > > Je dis "ça a été" car ce système n'est pas mis en place actuellement dans l'Abîme Hurlant (euh, je ne crois pas ?). > > Mais cette intervention de la part de Riot est déjà un très bon signe, ça signifie qu'ils sont bien conscients du "problème" des comptes ARAM. > > La solution qu'ils ont mis en place a donc été relativement efficace pour cet event. Mais mon topic vise en fait également à promouvoir une file plus compétitive (telle une file classée officielle) de l'ARAM, et les deux premiers points concernant les bans et decks sont là justement pour amorcer la proposition d'une file classée en ARAM. Tandis que rajouter 42 champions aléatoires serait, à mon sens, contraire à la possibilité d'aller vers du classé / compétitif. Il n'y aura pas de file classé en aram. Des gens l'ont déjà proposés et déjà refusés par RIOT. Le mode ARAM est la pour la détente, c'est volontairement déséquilibré et proposer des parties classé avec un choix de champion aléatoire est un non-sens.
> Des gens l'ont déjà proposés et déjà refusés par RIOT Alors vois ça comme une proposition d'un nouveau mode de jeu à possibilité classé. > Le mode ARAM est la pour la détente, c'est volontairement déséquilibré justement, pour beaucoup de joueurs ça ne colle pas. > proposer des parties classé avec un choix de champion aléatoire est un non-sens. Pas nécessairement. Ce n'est qu'une question d'ouverture d'esprit, de voir différent de ce qui est actuellement en place (je ne cherche pas à être péjoratif / insultant en disant ça). Tu peux créer un mode de jeu où l'un des buts de la compétition dans ce mode va être justement de savoir s'adapter à un aléatoire, mais un aléatoire qui restera un minimum équilibré. Si l'aléatoire fait que : l'équipe A aura {{champion:84}} {{champion:421}} {{champion:28}} {{champion:7}} {{champion:121}} l'équipe B aura {{champion:37}} {{champion:99}} {{champion:202}} {{champion:57}} {{champion:115}}. Alors l'aléatoire déséquilibre totalement la partie, et ce n'est ni fun ni détente pour certains des joueurs. Si l'aléatoire fait que : l'équipe A2 aura {{champion:37}} {{champion:99}} {{champion:14}} {{champion:222}} {{champion:161}} l'équipe B2 aura {{champion:40}} {{champion:57}} {{champion:202}} {{champion:115}} {{champion:101}} les champions seront aléatoires mais l'ensemble sera plus équilibré, pour autant il faudra quand même que chacun des joueurs sache s'adapter à cet aléatoire. Et si on imagine carrément une scène compétitive, on peut se dire que les meilleurs joueurs sont ceux qui s'adaptent le mieux, tout en leur laissant la possibilité de jouer dans quelque chose qui est en théorie plus équilibré. (Et entre nous, les parties dans la faille offrent actuellement tellement d'options et de profondeur de jeu, que de l'aléatoire il y en a énormément en parties classées). Alors bien sûr, je t'ai donné deux cas extrêmes. Sauf que le 1er (équipes A vs B) arrive dans la pratique, et donc crée des parties où les joueurs ne s'amusent pas tous. Le 2e cas (équipes A2 vs B2) est un cas plus probable avec un système de "deck". Probablement que certains de ces champions ne seraient pas là avec les bans, mais des champions équivalents seraient là à leur place.
Andyspak (EUW)
: https://nexus.leagueoflegends.com/fr-fr/2018/05/dev-aram-changes-incoming/ >Par la même occasion, nous augmentons le nombre de champions disponibles gratuitement pour l’ARAM. Nous faisons cela pour préserver la nature aléatoire propre à ce mode, en limitant l’utilisation de comptes exclusifs à l’ARAM. Vous pourrez désormais jouer avec les trois dernières rotations de champions gratuits de la Faille, ce qui veut dire que vous pourrez tomber sur 42 champions aléatoires, en plus de ceux que vous possédez. C'est déjà pas mal, nan ? Ca réduit déjà nombreux problèmes que tu soulèves en fait, et me semble plus sain que ton idée de deck, qui peut toujours devenir un autre moyen de créer ce genre de compte.
Effectivement, ça a été une bonne solution lors de cet event. Je dis "ça a été" car ce système n'est pas mis en place actuellement dans l'Abîme Hurlant (euh, je ne crois pas ?). Mais cette intervention de la part de Riot est déjà un très bon signe, ça signifie qu'ils sont bien conscients du "problème" des comptes ARAM. La solution qu'ils ont mis en place a donc été relativement efficace pour cet event. Mais mon topic vise en fait également à promouvoir une file plus compétitive (telle une file classée officielle) de l'ARAM, et les deux premiers points concernant les bans et decks sont là justement pour amorcer la proposition d'une file classée en ARAM. Tandis que rajouter 42 champions aléatoires serait, à mon sens, contraire à la possibilité d'aller vers du classé / compétitif.
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Salut Kradouk. Je n'ai malheureusement pas les capacités neuronales pour être capable de résumer correctement mon argumentaire en quelques lignes. Bien cordialement. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Commentaires de Rioters
XanDStøP (EUW)
: Il cite les joueurs qui demandent un certain style de jeu (le X est à remplacer par MMO/FPS/etc. etc. etc.), mais c'est vrai que dans la formulation, c'est.... déconcertant.
khromer (EUW)
: Revenons sur le Tweet de Marc Merril concernant un MMO sur l'univers de League Of Legends
> Il ajoute que Riot "regarde tout ce qu’un joueur hardcore pourrait attendre de nous " Je souhaite que Riot fasse un jeu X. " hé ?
: [Vaste Svjet] : Les tapisseries de la Ligve des Lesgendes.
: Balisez comme un pro des LCS EU
OUI ! OUI ! OUI ! Je dis OUI ! S'il vous plaît mettez des +1 à ce post, il faut qu'il soit vu ! Ce n'est plus possible les scores de vision inférieur à 10 après 20 minutes de jeu !
DamsShiro (EUW)
: Tuto: Etre un ALPHA sur League of Legends!
>D'en imposer grave? Une seule solution : {{champion:104}} C'est tout pour moi. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Commentaires de Rioters
Commentaires de Rioters
: C'est censé être un support agressif en tout cas donc je suis vraiment curieuse de voir comment ils ont fait les sorts x)
ah ça tombe bien, le jeu manquait de supports agressifs. {{champion:12}} {{champion:1}} {{champion:432}} {{champion:53}} {{champion:63}} {{champion:201}} {{champion:89}} {{champion:25}} {{champion:267}} {{champion:111}} {{champion:497}} {{champion:44}} {{champion:412}} {{champion:143}} ça veut dire quoi support agressif en vrai ?
: [ANNONCE] Ceci, est une Révolution.
> Un hymne pendant l’écran de chargement. Je dis oui.
Commentaires de Rioters
: Le côté rouge est-il désavantagé ?
1,4% de différence de winrate entre bleu et rouge. Ces proportions ont de la valeur statistique si on précise le nombre de parties prises en comptes. 1,4% sur un total de 20 parties, ok y a pas de différences. 1,4% sur 500 000 000 de parties, c'est une différence énorme !
: Comment CARRY en ADC S8 (tuto D1)
"Demande à ton jungler de..." Ay Ay Ay ça commence mal pour le bas elo.
Riot Tina (EUW)
: Nouveau nom français pour les skins Battlecast !
> [{quoted}](name=Riot Tina,realm=EUW,application-id=7UI7QEEX,discussion-id=ENtEd6Hx,comment-id=,timestamp=2018-02-21T13:58:12.557+0000) > > mais des traductions comme « Machines de guerre » ou « Robot de combat » auraient été bien trop longues. Est-ce un argument valable ? Tryndamere du Royaume en guerre ça vous emmerde pas plus que ça ? {{sticker:slayer-jinx-catface}}
: Tout ce que je vois c'est : Ouin ouin les tanks blablabla... Les tanks, c'est juste quelques uns comme Orn ou Rammus qui posent problème actuellement. La plupart des tanks sont faibles et ne sont pas capable de tenir plus de 4s face à un adc. En late, ils deviennent inutile et ne servent que s'ils ont des CC important comme l'ulti de Malphite. Les nouvelles runes ont permis aux tanks d'avoir un peu plus de dmg au détriment de la résistance, il suffit de voir les runes qui augmentent l'armure ou la résistance magique, seulement +5 point avec un léger buff pour les soins et boucliers alors qu'avant tu pouvais axer tes runes sur plus d'armure ou de résistance magique, beaucoup plus que 5 misérable points qui ne tiennent la route qu'en early. Tu dis que les tanks ont plus de PV, c'est vrai mais ils ont surtout moins d'armure et de résistance magique qu'avant, bcp moins ! Il me semble de plus qu'il y a un parfait item qui pourrait aller à Tryndra ? {{item:3153}} Ca c'est pas fait pour contrer les tanks par hasard ? Les seuls tanks qui continuent d'exister sont les phénomènes comme Orn car oui il fait mal mais surtout parce que les runes ont augmentés les boucliers au détriment de l'armure pure et la résistance magique (et comme il en a) mais mid-late, il n'est déjà plus qu'un truc à CC. Tryndra a peut être besoin d'un buff mais avec un peu de réflexion, tu peux gagner contre ces matchups. Akali tu temporises son Z, elle peut pas te tuer juste avec Q et R non ? Au pire, Malmortus, peut être la ward rouge mais elle est fragile en early. Ne la laisse pas te AA si t'es A par exemple. Je pense que tu exagères un peu trop, peut être que tu baisses trop les bras ou que tu tilt tout de suite à cause du matchup mais je pense sincèrement que ça peut être gérable.
> [{quoted}](name=StormBladeMaster,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=2EozNlO7,comment-id=000500000000,timestamp=2018-01-09T17:20:24.650+0000) > > Tout ce que je vois c'est : Ouin ouin les tanks blablabla... Pourtant je ne parle pas que des tanks dans ce sujet, j'évoque la quasi totalité des champions en toplane. > Les tanks, c'est juste quelques uns comme Orn ou Rammus qui posent problème actuellement. En supposant que tu aies raison (ce dont je doute), je ne parle pas des tanks en général mais de Tryndamere et ses matchups. > La plupart des tanks sont faibles et ne sont pas capable de tenir plus de 4s face à un adc. En late, ils deviennent inutile Dans quel univers parallèle ? > il suffit de voir les runes qui augmentent l'armure ou la résistance magique, seulement +5 point avec un léger buff pour les soins et boucliers alors qu'avant tu pouvais axer tes runes sur plus d'armure ou de résistance magique, beaucoup plus que 5 misérable points qui ne tiennent la route qu'en early. Et avant y avait des trucs comme la ferveur. > Tu dis que les tanks ont plus de PV, c'est vrai mais ils ont surtout moins d'armure et de résistance magique qu'avant, bcp moins ! > et les runes dégats et vitesse d'attaques ? disparues aussi. Tryndamere à 0.8X d'attaque speed au niveau 1. Ce champion est basé sur ses auto-attaques et n'a meme plus 1 de vitesse d'attaque au niveau 1 ! > Il me semble de plus qu'il y a un parfait item qui pourrait aller à Tryndra ? {{item:3153}} Ca c'est pas fait pour contrer les tanks par hasard ? No shit sherlock ! ou encore : Thanks Captain Obvious ! Eh bien je te conseille de l'essayer avec ton Trynda sur un tank, tu vas voir que les dégâts sont minables, tu deal pas des dégats bruts en plus, tout est réduit par l'armure, cet item ne sert qu'à ralentir. Les dégâts sont si faibles que le vol de vie l'est proportionnellement. Meme avec cet item et un couperet noit, tu défonces pas un tank. > Les seuls tanks qui continuent d'exister sont les phénomènes comme Orn car oui il fait mal mais surtout parce que les runes ont augmentés les boucliers au détriment de l'armure pure et la résistance magique (et comme il en a) mais mid-late, il n'est déjà plus qu'un truc à CC. Flemme de ré-écrire la description de tout les matchups, tu n'as qu'à remonter en haut du topic et lire. Toi tu soupçonnes, tu entends parler, ou tu observes de loin sur une autre lane, moi je le joue tout le temps, depuis longtemps, et je ne suis pas le suel joueur de Trynda à se plaindre, encore une fois. > Tryndra a peut être besoin d'un buff mais avec un peu de réflexion, tu peux gagner contre ces matchups. Même réponse qu'avant. Tu peux gagner si tu reçois de l'aide du jungler et si le joueur adverse est mauvais, dans beaucoup de parties tu n'as ni l'un ni l'autre. > Akali tu temporises son Z, elle peut pas te tuer juste avec Q et R non ? Akali te poke continuellement avec son A et son E, dont la range est plus grande que l'aa de trynda. > Au pire, Malmortus, au final la seule fois où j'ai gagné le matchup c'était avec visage spirituel en 1er item, tu trouves ça normal ? > peut être la ward rouge mais elle est fragile en early. Trynda aussi ets fragile en early, mais akali a plus de sustain. > Je pense que tu exagères un peu trop, peut être que tu baisses trop les bras ou que tu tilt tout de suite à cause du matchup mais je pense sincèrement que ça peut être gérable. Je devrai faire des enregistrements vidéos des matchups pour que tu comprennes.
Andyspak (EUW)
: En gros tu te plains de perdre en lane contre un des top avec le meilleur scaling de la toplane ? C'est normal nan ? Genre si en plus d'être fort en alte game avec du stuff, tu pouvais rouler sur tout le monde en lane et donc être feed et donc encore plus rapidement au late game, tout le monde jouerai trynda. Regarde Alderiate, c'est un gros Main Jax/trynda/olaf, ça t'aidera à savoir comment jouer contre ces champions, et QUAND trade ( trade avec Trynda est faisable en early, suffit de savoir quand. Même si Illaoi est chiante avant le 6, une fois 6 c'est un des rares top à facilement la tuer sous l'ulti Illaoi, et les tanks une fois l'ulti dispo ( sauf Ornn et Maokai ) tu peux les tuer en général). Et plus la game avancera, plus simple ça sera.
> [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=2EozNlO7,comment-id=0004,timestamp=2018-01-07T18:54:16.350+0000) > > En gros tu te plains de perdre en lane contre un des top avec le meilleur scaling de la toplane ? C'est justement là le problème, aujourd'hui, il devient quasi impossible de scale mieux que son adversaire avec Trynda, ce qui fait que le late est rarement atteint; donc Trynda est rarement utile, ce qui dans LoL se transforme en souvent inutile. > C'est normal nan ? Genre si en plus d'être fort en alte game avec du stuff, tu pouvais rouler sur tout le monde en lane et donc être feed et donc encore plus rapidement au late game, tout le monde jouerai trynda. Sauf qu'actuellement tout le monde roule sur Trynda. > Regarde Alderiate C'est ce que je fais depuis 2ans. Lui même ne le joue plus sur son main compte tellement ce n'est pas jouable (il le dit lui). Il l'a récemment ressorti (regarde ses dernières vidéos) sur son "smurf" et ça a aussi été injouable (et n'a fait que le dire pendant la game). Il y a cette mentalité permanent sur le forum qui est de penser que les gens qui se plaignent ici sont des urluberlu timbrés qui ne font que chouiner, mais là je ne suis pas le seul, il y a un des meilleurs trynda et joueur chal/master qui dit la même chose, donc merci de réviser vos jugements. > et les tanks une fois l'ulti dispo ( sauf Ornn et Maokai ) tu peux les tuer en général). Non, non et non. Il y a beaucoup trop de cc et de shields et d'armure naturelle pour pouvoir faire assez de dégâts, la seule manière de tenir un tank en jouant trynda est de build tank ! > Et plus la game avancera, plus simple ça sera. Même réponse qu'au dessus.
: En attendant, tu n'as toujours pas dit que Tryndamère a un ulti d'invincibilité qui dure 5s. 5s pendant lesquelles ton adversaire ne peut rien faire mis à part tenter de s'escape ou de te CC le plus longtemps possible (Tu peux toujours courir quand tu vois le Cd ridicule du dash de tryndra + le slow insane). En lategame c'est juste fumé. Heureusement qu'il en chie en lane quand même parce que qu'Est-ce que ça serait si en plus, il te défonçait en early et qu'il te roule dessus ? J'ai oublié aussi les tryndramères qui mettent des critiques au lvl 1. Et puis par exemple, Akali. qui est un assassin, je vois pas comment elle peut remplir sa mission face à toi en fait. Tu as juste à ulti et l'aa. Ou alors tu achète un malmortus mais tryndramère vs elle c'est juste une blague mdr. D'ailleurs Akali top pour être honnête c'est une blague. Pour moi c'est une diana avec moins de dégâts, moins de résistance mais plus de mobilité. Camille est une sorte de combattante/assassin donc là aussi tu devrais gérer sans problème. Surtout qu'en early elle est pas terrible terrible quoi. A partir du lvl 6 je pense que tryndra gagne sincèrement. Garen tu contre son ulti avec le tien et même s'il te silence. Tu achètes du vol de vie et un peu de pénétration d'armure et Garen ne représente plus une menace. S'il build tank, il va pas avoir de dégâts donc tu en auras rien à faire, tu pourras taper la tourelle comme bon te semble, même s'il te saute dessus. Et s'il build dmg, il sera comme une chips et tu le tuera en 2s. Tu as un dash qui a un cd ridicule + un slow, si tu les utilises bien, le Garen juste avec son A, il va pas te fuir comme ça entre les jambes. Darius en early tu vas chier contre ça j'avoue. Mais a partir du lvl 6, il a aucun moyen qu'il te tue, son ulti est un finisher et toi tu dispose d'un contre finisher justement. Une fois que tu as 2/3 items, le mec fait plus rien et tu le défonce. Les tanks, c'est pas un problème. Ils ont pas les dégâts pour tuer un tryndramère qui se régen avec son A (les tanks font mal en early au cibles fragiles, en lategame et même au mid c'est pas un Maokai qui va tuer une Fiora, c'est pas un Nautilus qui va poutrer un Xin ou un master Yi en 1 vs 1) et si tu prends du vol de vie, tu auras juste à farm, à taper sur les sbires pendant que eux seront désespérément en train de te taper dessus sans faire le moindre dommage. Si t'arrives pas à les tuer, concentre toi sur le farm. Au fond, qu'Est-ce qui te prouve que tu as besoin de défoncer l'autre d'en face pour farmer ou pour push ? Une fois j'ai joué Aatrox et je me souviens d'avoir détruit la tour d'une Poppy qui tentait de me tuer. Je me régénérais comme pas possible que la Poppy pouvait pas me tuer et comme j'avais pas assez de dégâts contre elle, je l'ai ignoré et j'ai push. Elle a claquée toute sa mana pour tenter de me déloger de sa tour mais sans succès. Jax est lategame comme Tryndra. S'il te saute dessus ou tente de te sauter dessus, tu E pour te mettre à l'abri. Une fois que son E est terminé, il y a plus rien qui t'empêche de le défoncer. L'ulti est censé donner l'avantage. Riven fait mal mais elle a surtout un gros burst et peu de dégâts continus. Tu claques ton ulti pour résister puis après tu lui mets la misère. Elle a quand même quelques CD et c'est pas un tank non plus. Mundo, tu achète une marque du bourreau pour réduire ses soins et tu fais du vol de vie, critique, AS et il y a pas de problème non plus normalement. Il y a des matchups compliqués c'est vrai, Teemo par exemple, j'avoue que c'est pratiquement impossible de gagner contre avec Tryndra ou même Gankplank que je déteste parce qu'il fait trop mal sans jamais se mettre à portée de danger. Mais la plupart sont gérables.
> [{quoted}](name=StormBladeMaster,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=2EozNlO7,comment-id=0005,timestamp=2018-01-08T16:48:17.766+0000) > > et si tu prends du vol de vie, tu auras juste à farm, à taper sur les sbires pendant que eux seront désespérément en train de te taper dessus sans faire le moindre dommage. Si t'arrives pas à les tuer, concentre toi sur le farm. Justement, ils ont pour beaucoup suffisamment de dégâts pour t'empêcher de farm aussi bien que eux peuvent le faire tout en étant safe, ils finissent par prendre l'avantage en cs ou par détruite ta tour petit à petit puisque ta suele solution sera de farm under tower. Dans tout els cas ils prennent un avantage et quand il y aura des teamfights ils seront bien plus utiles que toi et tu perdras les games dessus. > Au fond, qu'Est-ce qui te prouve que tu as besoin de défoncer l'autre d'en face pour farmer ou pour push ? Bha c'est logique comme 1+1=2. Si le toplaner en face te bat en 1v1, tu peux pas push, donc t'es useless. > Une fois j'ai joué Aatrox et je me souviens d'avoir détruit la tour d'une Poppy qui tentait de me tuer. Je me régénérais comme pas possible que la Poppy pouvait pas me tuer et comme j'avais pas assez de dégâts contre elle, je l'ai ignoré et j'ai push. Elle a claquée toute sa mana pour tenter de me déloger de sa tour mais sans succès. Et blablablabla et blablabla, onne parle pas d'Aatrox. > Jax est lategame comme Tryndra. S'il te saute dessus ou tente de te sauter dessus, tu E pour te mettre à l'abri. Une fois que son E est terminé, il y a plus rien qui t'empêche de le défoncer. L'ulti est censé donner l'avantage. Bon tu connais Jax encore moins que Trynda, Jax est dans le top 3 des meilleurs champions pour 1v1 et son ulti le rend suffisamment tanky tout en lui donnant des degats supplémentaires pour te défoncer. J'ai deja fais le match up, encore une fois, comme pour tout ce que j'ai dis avant, c'est du vécu, et c'est du vécu plusieurs fois. Et là clairement je te le confirme (et Alderiate dit exactement la même chose), Jax bat Trynda. > Riven fait mal mais elle a surtout un gros burst et peu de dégâts continus. Elle a un gros burst toutes les 5secondes, Riven est un des pires match up contre Tryndamere, elle peut venir te taper sous ta tour dès le lvl 3, sans prendre de dégâts grâce au stun/shield/dash, elle fait ça en boucle et finit par te tuer. Et c'est un match-up que j'ai fais très souvent (et suffisamment souvent pour être aussi tombé contre des mauvaises Riven qui ne savaient pas profiter de leur champion et qui me font comprendre pourquoi des gens comme toi pensent que tout ces champions ne sont pas pétés contre Trynda, c'est juste que beaucoup de joueurs ne savent pas profiter pleinement des kits de sorts, et pour Riven ça peut être très très flagrant, mais quoiqu'il en soit, Riven est pété contre Trynda, dès le niveau 2, et jusqu'à la fin de la game). > Tu claques ton ulti pour résister puis après tu lui mets la misère. Elle a quand même quelques CD et c'est pas un tank non plus. Elle a tellement peu de cd entre le shield / dash / stun qu'au final tu ne la tapes jamais, ton ulti te sert juste à fuir, mais elle a tellement de dash qu'elle peut rapidement te rattraper. > Mundo, tu achète une marque du bourreau pour réduire ses soins et tu fais du vol de vie, critique, AS et il y a pas de problème non plus normalement. S'il est pas con il met son ulti et avec le soin plus vitesse de déplacement il fuit sans problème. Avec les nouvelles runes Mundo peut utiliser son ulti ultra souvent, même si ce n'est pas un champion qui peut facilement tuer Trynda, il est intuable pour Trynda (à moins de, encore une fois, tomber sur un mauvais joueur). > Il y a des matchups compliqués c'est vrai, Teemo par exemple, j'avoue que c'est pratiquement impossible de gagner contre avec Tryndra **C'est bien ce qui montre la différence entre quelqu'un qui a des suggestions et quelqu'un qui a joué les match-up**, au final Teemo est loin d'être le pire, car ses auto-attaques sont facilement contrables par un peu de MR, ensuite, ses auto attaques par définition n'attaque que le Trynda, et n'attaque pas les sbires en meme temps, et ça ça change BEAUCOUP de choses, et j'explique pourquoi : à chaque fois que Teemo va m'attaquer, il va prendre l'aggro des sbires, qui vont l'attaquer en retour, il peut se prendre des fois plus de dégâts qu'il ne m'en met. Tandis que des champions comme Riven, Ornn et pleins d'autres, peuvent t'attaquer tout en tuant les sbires (et en étant tanky avec les shields). Au final Teemo n'a aucun dash, aucun contrôle de déplacement, pas de gros burst, pas de shields donc les dégâts des sbires lui font mal (encore une fois, c'est qqch qui change bcp les match-up). Suivant son build en mid il peut être très dérangeant, au final Teemo est juste très dur à tuer voire impossible, mais ce n'est pas un champion si dangereux. > ou même Gankplank que je déteste parce qu'il fait trop mal sans jamais se mettre à portée de danger. Encore une fois, la différence entre des suppositions et des véritables tests sur les match-ups. Même chose ici, pour avoir vécu pleins de fois le matchup, gangplank est très chiant, mais n'est clairement pas le plus dangereux, s'il ne fait que poke il perd du mana, et le poke de son pistolet seul peut etre counter plus ou moins par le vol de vie et le A. Juste que gangplank est intuable par trynda, à moins qu'il soit con, par contre lui il pourra prendre des kills avec son ulti. > Mais la plupart sont gérables. La plupart étaient peu gérables, mais la plupart ne le sont plus du tout.
: En attendant, tu n'as toujours pas dit que Tryndamère a un ulti d'invincibilité qui dure 5s. 5s pendant lesquelles ton adversaire ne peut rien faire mis à part tenter de s'escape ou de te CC le plus longtemps possible (Tu peux toujours courir quand tu vois le Cd ridicule du dash de tryndra + le slow insane). En lategame c'est juste fumé. Heureusement qu'il en chie en lane quand même parce que qu'Est-ce que ça serait si en plus, il te défonçait en early et qu'il te roule dessus ? J'ai oublié aussi les tryndramères qui mettent des critiques au lvl 1. Et puis par exemple, Akali. qui est un assassin, je vois pas comment elle peut remplir sa mission face à toi en fait. Tu as juste à ulti et l'aa. Ou alors tu achète un malmortus mais tryndramère vs elle c'est juste une blague mdr. D'ailleurs Akali top pour être honnête c'est une blague. Pour moi c'est une diana avec moins de dégâts, moins de résistance mais plus de mobilité. Camille est une sorte de combattante/assassin donc là aussi tu devrais gérer sans problème. Surtout qu'en early elle est pas terrible terrible quoi. A partir du lvl 6 je pense que tryndra gagne sincèrement. Garen tu contre son ulti avec le tien et même s'il te silence. Tu achètes du vol de vie et un peu de pénétration d'armure et Garen ne représente plus une menace. S'il build tank, il va pas avoir de dégâts donc tu en auras rien à faire, tu pourras taper la tourelle comme bon te semble, même s'il te saute dessus. Et s'il build dmg, il sera comme une chips et tu le tuera en 2s. Tu as un dash qui a un cd ridicule + un slow, si tu les utilises bien, le Garen juste avec son A, il va pas te fuir comme ça entre les jambes. Darius en early tu vas chier contre ça j'avoue. Mais a partir du lvl 6, il a aucun moyen qu'il te tue, son ulti est un finisher et toi tu dispose d'un contre finisher justement. Une fois que tu as 2/3 items, le mec fait plus rien et tu le défonce. Les tanks, c'est pas un problème. Ils ont pas les dégâts pour tuer un tryndramère qui se régen avec son A (les tanks font mal en early au cibles fragiles, en lategame et même au mid c'est pas un Maokai qui va tuer une Fiora, c'est pas un Nautilus qui va poutrer un Xin ou un master Yi en 1 vs 1) et si tu prends du vol de vie, tu auras juste à farm, à taper sur les sbires pendant que eux seront désespérément en train de te taper dessus sans faire le moindre dommage. Si t'arrives pas à les tuer, concentre toi sur le farm. Au fond, qu'Est-ce qui te prouve que tu as besoin de défoncer l'autre d'en face pour farmer ou pour push ? Une fois j'ai joué Aatrox et je me souviens d'avoir détruit la tour d'une Poppy qui tentait de me tuer. Je me régénérais comme pas possible que la Poppy pouvait pas me tuer et comme j'avais pas assez de dégâts contre elle, je l'ai ignoré et j'ai push. Elle a claquée toute sa mana pour tenter de me déloger de sa tour mais sans succès. Jax est lategame comme Tryndra. S'il te saute dessus ou tente de te sauter dessus, tu E pour te mettre à l'abri. Une fois que son E est terminé, il y a plus rien qui t'empêche de le défoncer. L'ulti est censé donner l'avantage. Riven fait mal mais elle a surtout un gros burst et peu de dégâts continus. Tu claques ton ulti pour résister puis après tu lui mets la misère. Elle a quand même quelques CD et c'est pas un tank non plus. Mundo, tu achète une marque du bourreau pour réduire ses soins et tu fais du vol de vie, critique, AS et il y a pas de problème non plus normalement. Il y a des matchups compliqués c'est vrai, Teemo par exemple, j'avoue que c'est pratiquement impossible de gagner contre avec Tryndra ou même Gankplank que je déteste parce qu'il fait trop mal sans jamais se mettre à portée de danger. Mais la plupart sont gérables.
> [{quoted}](name=StormBladeMaster,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=2EozNlO7,comment-id=0005,timestamp=2018-01-08T16:48:17.766+0000) > > En attendant, tu n'as toujours pas dit que Tryndamère a un ulti d'invincibilité qui dure 5s. 5s pendant lesquelles ton adversaire ne peut rien faire Pendant lesquelles il peut tout faire en fait, te cc, te kite, c'est pas un ulti d'olaf qui dure 5secondes, si c'était ça, alors oui Tryndamere pourrait être efficace pendant ces 5 secondes. > Tu peux toujours courir quand tu vois le Cd ridicule du dash de tryndra ridicule ? vraiment ? une dizaine de secondes selon le niveau et le bonus cd, ce qui n'est généralement pas une stat qui se monte en prmier sur Trynda (et si c'est ce que tu montes en 1er, avec un couperet noir par exemple, tes dégâts ne sont plus au rendez-vous). Le CD du dash est diminué si tu fais une attaque critique en mélêe, or si tu es tellement cc que tu peux pas taper, ton cd de dash devient extrêmement long, et encore plus si tu le compares à beaucoup d'autres dashs en toplane. > + le slow insane). Owi, insane, un slow avec là aussi un cd long, qui ne marche que l'adversaire a le dos tourné, ce qui ets pas le cas quand c'est toi qui est dans la merde, mais admettons qu'il ait le dos tourné, slow et dash ne te servent pas à attaquer en lane, mais surtout à te défendre en diminuant l'ad adverse et en last-hittant des sbires avec le E. Le slow n'est pas si insane (le slow de nasus EST insane, à titre d'exemple), et ça reste un slow, compare ça à tout les stuns du jeu qu'on trouve en toplane. > En lategame c'est juste fumé. Quand tu peux atteindre tes cibles à la limite, tu as le temps de mettre 2 autos, puis ta barre de vie fond, tu utilises l'ulti, tu essayes de caler 2 dernières autos en supposant que tu ne te prennes pas tout les cc du monde, puis tu E out pour pas crever à la fin de ton ulti. > Heureusement qu'il en chie en lane quand même parce que qu'Est-ce que ça serait si en plus, il te défonçait en early et qu'il te roule dessus ? Comment veux-tu rouler sur qqn en late si tu as jamais l'avantage de toute ta game. On parle d'un champion ultra dépendant de son équipe pour pouvoir faire qqc. Or si tu en chies en early / mid, ça signifie que le top adverse en chie pas et peut sans doute utiliser son avantage avec le reste de son équipe plus que toi tu ne le peux, ce qui conduit rapidement à un snowball en utilisant les autres lanes, et ce qui mène à une impossibilité d'aller suffisamment late pour pouvoir rendre tryndamere viable. > J'ai oublié aussi les tryndramères qui mettent des critiques au lvl 1. Tellement random et risqué que je ne vais pas y pretter attention plus que ça. > Et puis par exemple, Akali. qui est un assassin, je vois pas comment elle peut remplir sa mission face à toi en fait. Tu as juste à ulti et l'aa. Bha quand j'ulti elle se rend invisible pendant... bha plus de 5 secondes en fait, et après elle me dash dessus et me finit. Akali counter clairement trynda, elle n'a pas de mana non plus, elle a beaucoup de vol de vie, beaucoup de poke et d'arass, bref tu as pas pris un bon exemple (pssst : il y a quasiment pas de bons exemples actuellement ;) ). > Camille est une sorte de combattante/assassin donc là aussi tu devrais gérer sans problème. Surtout qu'en early elle est pas terrible terrible quoi. A partir du lvl 6 je pense que tryndra gagne sincèrement. Comme je l'ai dis : son stun et son bouclier permettent de contrer les autos de Trynda. Son slow permet de contrer celui de Trynda. Le 1v1 peut être gagné sur du très long terme, à grands renforts de longues phases de sustain, généralement assez longues pour donner le temps à la Camille de re-avoir sa tp pour revenir en lane, ou de recevoir un gank de son jungler. > Garen tu contre son ulti avec le tien et même s'il te silence. Son silence + toupie fait beaucoup plus de dégâts que les autos de tryndamere, l'ulti de Garen ce n'est pas le problème du match-up. > Tu achètes du vol de vie et un peu de pénétration d'armure Ouai donc le gameplay de base de Trynda, à savoir les critiques, c'est pas avant 20minutes de jeu quoi ? > et Garen ne représente plus une menace. Ce ne sont pas ces items qui vont empêcher Garen de faire tout les dégâts qu'il fait actuellement juste avec ses sorts. > S'il build tank, il va pas avoir de dégâts donc tu en auras rien à faire HAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHA La magie des tanks, être tellement tanky que tu ne leur fais pas de dégâts et que sans avoir d'items dégâts ils vont en faire plus que toi, sauf que eux ont 2 fois plus de point de vie que toi. > tu pourras taper la tourelle comme bon te semble, même s'il te saute dessus. Bha bien sûr oui, là c'est du délire total, de l'ignorance, le contraire du bon sens, relis ta phrase et admets que tu dis n'importe quoi. > Et s'il build dmg, il sera comme une chips et tu le tuera en 2s. En 2secondes ? alors bas niveau tu as pas encore beaucoup de vitesse d'attaque hein, aux alentours de 1 par seconde étant donné que tu build d'abord du vol de vie, ou alors tu build vitesse d'attaque mais tu ne fais plus du tout de dégâts pour chaque auto. Compte tenu de son armure naturelle, en deux secondes tu peux lui faire.... allez... 200 dégâts ? Et encore. Sur un champion qui a facilement 1500 points de vie en early, il me faudrait plutot 15 secondes pdnt lesquelles tu tapes. Sauf que toi il t'aura tué en 7 ou 8. > Tu as un dash qui a un cd ridicule à condition de pouvoir taper et de taper en crit, ce qui est pas souvent le cas en early car tu fais encore peu de crits, et ce qui est peu souvent en late vu que tu prends tellement de cc que tu tapes pas. > + un slow qui n'est pas si puissant que ça et que Garen peut counter > si tu les utilises bien, le Garen juste avec son A, il va pas te fuir comme ça entre les jambes. C'est ça que tu piges pas, actuellement, le Garen va pas chercher à fuir puisqu'il fait plus de dégâts que le trynda, ta toupie va juste te servir à TOI fuir ses toupies. > Darius en early tu vas chier contre ça j'avoue. Mais a partir du lvl 6, il a aucun moyen qu'il te tue, son ulti est un finisher et toi tu dispose d'un contre finisher justement. Mais encore une croyance que tu n'as pas testé par toi-même, Darius a un slow monstrueux, un grab, et des dots de poisons qui n'en finissent pas, il est naturellement tanky et a bcp de dommages, une fois que ton ulti est terminé, il aura toujours son kit pour te finir sans problème, pendant qu'il fait ses sorts / auto / sorts / auto / vol de vie / auto, toi tu cales juste 2 ou 3 autos, comprends que ce n'est PAS POSSIBLE même au niveau 6 et même après. > Les tanks, c'est pas un problème. Les tanks SONT un problème, et je ne fais que démontrer pourquoi. > Ils ont pas les dégâts pour tuer un tryndramère Justement si ils les ont, des maokai, des poppy, des ornn etc etc, tu as déja joué contre avec un Tryndamere (je parle de joueurs qui connaissent leur champion bien sûr) ? Ils ont largement les dégâts suffisant pour te tuer en quelques trades, et ont tellement de shields et d'armure naturelle, + leur stuff, que toi tu leur fais absolument AUCUN dégâts, pendant que leur combo de sorts t'ont enlevé 1/3 de tes pv au moins. > qui se régen avec son A ah oui, à coup de 500 toutes les 3 secondes. Ah.. bha non. La régen du A est efficace si ta barre de fureur est bien montée, ce qui est faisable quand tu tapes l'ennemi ou des sbires. Or, taper l'ennemi n'est worth dans quasiment aucun cas, alors tu tapes les sbires, mais farmer les sbires est aussi quelque chose d'extremement compliqué dans désormais la plupart des match up, au final tu ne fais que de la survie mais ton A n'est pas assez efficace, ta barre de vie diminue de minute en minute, et tu finis par te prendre un all-in, ou un gank, ou alors tu dois back et utiliser ta tp, ou revenir à pied si tu l'as deja fais peu avant, donc tu perds du farm, donc le top prend plus de golds que toi donc a un meilleur stuff etc. > (les tanks font mal en early au cibles fragiles, en lategame et même au mid c'est pas un Maokai qui va tuer une Fiora, c'est pas un Nautilus qui va poutrer un Xin ou un master Yi en 1 vs 1) Je te parle pas de Fiora qui est une duelliste pétée, ni de Xin qui possède un stun, ni de Yi qu'on ne voit jamais en toplane.
lulz09 (EUW)
: Pour gagner avec tryndamer le plus simple c'est de détruire le nexus adverse.
Ah le troll ne me tuera point aujourd'hui mon ami =) (bis repetita)
: C'est simple tu as juste à appuyé sur le clique droit de ta souris
Ah le troll ne me tuera point aujourd'hui mon ami =)
: Regarde les vidéos d'Alderiate.
Toutes ces dernières vidéos confirment ce que je dis dans ce sujet.
Maldini30 (EUW)
: Ce qui est débile c'est de tout prendre en mode brut de décoffrage. Et oui, si je ne gagne pas actuellement contre Ornn, c'est à moi de chercher à m'améliorer et à corriger mes erreurs, c'est pas à Riot de nerf les champions contre qui j'ai du mal.
> [{quoted}](name=Maldini30,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=xfzM45gd,comment-id=00030000000000000000,timestamp=2018-01-08T15:41:20.088+0000) > > Trynda est loin d'être trash tier Classement de Trynda toplane selon l'elo... Diam+ : 39/46 Plat+ : 38/48 Gold+ : 43/48 Silver+ : 43/48 Bronze+ : 42/47 (source : https://www.leagueofgraphs.com/fr/champions/stats/top/diamond/by-winrate ) Donc oui on peut le considérer trash tier, de façon objective. > si tu prends les bon trades au bon moment Dans 95% des games, il n'y a désormais plus du tout de bons trades pour Trynda, je t'invite à le jouer pour t'en rendre compte, je pars du principe que le toplaner adverse connaît son champion. Perso j'ai 240k points dessus et depuis peu je vois le changement au niveau des trades. > si tu sais gérer ta lane Actuellement, savoir gérer sa lane signifie "savoir ne pas donner de kill", ce qui signifie "savoir sacrifier la moitié des sbires", ce qui revient au même que de mourir tant la différence de golds entre le Trynda et le toplaner adverse devient importante, simplement par le farm. > et que tu dépenses ton argent correctement, Tryndamere reste correct dans la méta actuelle. Toujours pas. > Et oui, si je ne gagne pas actuellement contre Ornn, c'est à moi de chercher à m'améliorer et à corriger mes erreurs Du coup, Trynda contre Ornn, tu suggères quoi pour tuer Ornn avec ton Trynda ?
Andyspak (EUW)
: le truc c'est qu'illétré et non anglophone on RIEN à voir. Sinon mes parents sont de sacrés illettrés, et pourtant il y en a qui bosse dans l'éducation nationale. Un comble d'enseigner en étant illettré, non ? (PS : illettré c'est avec 2 T comme lettre. Surement une lettre qui à sauté, mais je le précise, parce que justement une faute pile sur ce mot, ça donne l'impression que t'en es un x) )
> [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=xfzM45gd,comment-id=00000000000000010001,timestamp=2018-01-08T16:24:53.154+0000) > > on RIEN à voir. ont > qui à sauté a Toujours la même chose quand quelqu'un corrige les fotes des autres =D (je fais exprès d'en laisser une pour ne pas me contredire, malin+)
CarZemoS (EUW)
: le problème avec trynda, c'est qu'il faut splitpush et jouer avec une team qui sait profiter du splitpush, ce qui est trop rare a bas elo. Enfin là je vois que tu parles des matchups alors ce que je dit est peut etre un peu hors sujet ... Ce que je constate en tant que joueur de trynda moi aussi, c'est que les nouvelles runes ne lui profitent pas autant qu'aux autres champion, je joue avec Fleet Footwork mais la perte de la Ferveur à détruit notre champion !!
Oui, faire comprendre le splitpush aux joueurs avec qui je tombe c'est mission impossible la plupart du temps (je tourne entre Gold4 et Gold2 actuellement), c'est super frustrant alors que c'est une méthode assez facile de gagner des parties, faut juste que les gens comprennent le principe et veulent tryhard, autrement dis leur retirer un peu de fun. Car pour beaucoup de joueurs, pressure à 4 au mid ou au bot et se retenir de ne pas fight le temps que j'avance le top et que je la pressure, c'est au-dessus de leurs moyens, ils veulent fight à tout prix alors que ce n'est pas à leur avantage (puisque par définition je suis sur une autre lane avec le Trynda), alors ils prennent le fight (ou souvent se font engage car ils ne respectent pas les distances entre eux et les ennemis) et meurent, et après c'est le carnaval du ping et du flame dans le tchat, puisque selon eux mon role était d'etre avec eux, ce qui n'est pas mon avis, et ce qui n'est pas le principe du splitpush. Ceci étant dis, splitpush avec Trynda, c'est viable quand on peut 1v1 le toplaner adverse (car généralement lui qui va se déplacer en 1er pour m'empecher de push la lane). Or, c'est de plus en plus dur (en prenant en compte ce que j'ai dis sur les match up) de pouvoir 1v1 beaucoup de champions désormais, meme en late, à moins d'avoir été fed entre temps.
: Alde ne joue plus trynd sur son main compte depuis la présaison, il le joue que sur son smurf pour le plaisir. Et il se contente de farm et de tp pour les tf, il ne joue jamais le 1v1 contre son adversaire direct.
Exact, cf sa dernière vidéo contre Orn, ou sa description du matchup est également le ressenti que j'avais.
: https://www.youtube.com/user/JaySeaChannel Tiens, c'est la chaine d'un OTP Tryndamère NA. Il explique très proprement ses matchs up, fait des vidéos régulièrement contre un peu tout, à un niveau haut Diamand (Diamand 2 actuellement). Je pense que c'est pas mal
Merci je vais regarder un peu. J'ai deja vu des dizaines de vidéos d'Alderiate sur son Trynda depuis que je le joue, lui-même dans ses dernières vidéos dis ce que j'ai dis dans ce topic.
Maldini30 (EUW)
: Au vu des matchups que tu décris, Trynda n'est pas assez faible, là il est carrément nul à chier. Mais non, Trynda n'est pas aussi faible que ça. certains matchups sont effectivements très très durs (Panthéon, Illaoi...) mais les autres sont gagnables si on prend les bon trade et que l'on snowball.
(et encore, panth et illaoi ce ne sont clairement pas les plus durs, loin de là). Le soucis est justement que dans la plupart des cas, il n'y a jamais de bons trades, à part dans des cas <<grossiers>> contre une kayle par exemple, où là faut go in dès que son E est fini, mais sinon, je n'arrive justement pas à voir à quel moment dans la plupart des match up que je décris les trades sont prenables et valent le coup. Actuellement je n'hésite meme plus à patir tanky sur le 1er item voire meme un deuxième pour être sûr de pas crever trop rapidement n'importe quand et pour pouvoir tenir la lane un minimum. C'est devenu Tryndamerde
Commentaires de Rioters
Commentaires de Rioters
: Tu veux dire assigner le clic gauche au Q clic? Je ne crois pas.
oui ça doit sans doute etre ça, comme ça le kite est plus facile : clic gauche clicl droit clic gauche clic droit
: LE Q Clic
Salut, je peux pas répondre à ta quetsion mais j'en pose une similaire : y a-t-il un moyen de mettre l'auto-attaque non ciblée sur le clic gauche ? Ca serait bien plus facile de kite, plus besoin de viser l'ennemi, finis le "bug" qui nous fais avancer sur lui au lieu de lui tirer dessus juste parcequ'on a cliqué juste à coté..
DearPear (EUW)
: > [{quoted}](name=Nœco,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=uBLbZELk,comment-id=0001000000000000,timestamp=2017-02-12T23:17:03.977+0000) > > il n&#x27;y a que quand tu stomp et que t&#x27;es en bas elo que tu as besoin des {{item:3006}}. Sinon c&#x27;est tout le temps {{item:3047}} ou {{item:3111}}. Et puis ça va, une perte de 15% d&#x27;as, c&#x27;est pas énorme surtout quand l&#x27;ad et le passif se font buff derrière =D. Perso, étant joueur de trynda, je suis plutôt content de ces modifications. Le passif se fait pas vraiment buff. Les dégâts minimums augmentent, mais tu sais 15 de dégâts minimum c'est que quand tu frappes quelqu'un avec moins de 150HP.
je parlais du passage de 25 à 45 ad
Azsune (EUW)
: Les meilleurs junglers en 7.3 ?
Il y a un souci avec ton micro, il y a un bruit de fond en continu (je suis peut être le seul à l'entendre vu que j'ai un casque qui maximise les basses)
KaranaK (EUW)
: ouai mais la perte d'as me laisse perplexe :/ ça va renforcer le besoin de {{item:3006}} alors que dans certaines situations les autres sont mieux
il n'y a que quand tu stomp et que t'es en bas elo que tu as besoin des {{item:3006}}. Sinon c'est tout le temps {{item:3047}} ou {{item:3111}}. Et puis ça va, une perte de 15% d'as, c'est pas énorme surtout quand l'ad et le passif se font buff derrière =D. Perso, étant joueur de trynda, je suis plutôt content de ces modifications.
Nero In (EUW)
: > [{quoted}](name=Nœco,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=ZwEgb6eo,comment-id=000400000000,timestamp=2017-02-11T02:20:00.022+0000) > > tu reviens sur ton sujet 1 mois après, et en un mois tu n&#x27;as pas eu le temps de chercher sur le forum ? Il y a pleins d&#x27;autres personnes qui ont posé les mêmes questions que toi, les réponses ont été dites et re-dites pleins de fois. Tu parles d&#x27;attardé mais qui n&#x27;a pas fais sa recherche avant de poster ? Et JVC jconnais pas. JCV oui, JDG à la limite, JVC je sais pas mais j&#x27;ai pas envie de savoir en fait. Et si tu veux vraiment une réponse rapide à ta question, tu farm comme une merde, et ça compte beaucoup pour la note. Tu trouveras beaucoup plus de détails en cherchant (2-3 clics). > > Bonne St-Valentin en tête à tête avec ton pc. Oui parce que j'ai pas pus me connecter avant et que la j'ai mes messages, donc je répond, magique hein. Ensuite et en toute bonne foie, si tu comprend pas l'intêret, je suis désolé, mais poster pour avoir une réponse sans forcément devoir chercher partout et remonter des post c'est en parti ce genre de chose qui fait vivre un forum, les questions. JVC, jeux vidéo.com au faites. J'ai envi d'avoir des réponses, d'exposé mon point de vu et d'avoir une discusion, qui plus est, si tu ouvre tes yeux et que tu apprend à comprendre ce que tu lit et pas simplement à lire bêtement comme le toutou enrager que tu à l'air d'être, tu comprendra que j'expose un fait, une comparaison avec quelqu'un pour avoir des informations et donner un avis, celui que ça ne tourne justement pas que autour du farm, lis et comprend ce que tu lis tu verra que mon post le démontre. Cordialement et tkt ma saint valentin je la passe avec ma copine, bisous ptit rageu.
> [{quoted}](name=XX The Judgement,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=ZwEgb6eo,comment-id=0004000000000000,timestamp=2017-02-11T08:15:15.752+0000) > > c'est en parti ce genre de chose qui fait vivre un forum, les questions. les questions, oui. Quand elles sont posées 50 fois, non, c'est tout. > tu comprendra que j'expose un fait, une comparaison avec quelqu'un pour avoir des informations et donner un avis, parceque si tu lisais les autres sujets qui parlent de la même chose et auxquels pleins de gens on déja répondu, tu comprendrais que les stats se comparent entre joueurs de même élo et sur un même champion. Du coup tu ne peux pas comparer un trynda silver avec un trynda bronze, et encore moins comparer un trynda silver avec un swain bronze. Je sais pas si tu le sais alors je te le dis : les notes ne s'obtiennent pas à partir de statistiques pré-définies. Par exemple si tu avais 20/0/20 et 200cs avec Fizz sur une game qui a duré 25min en gold. Mais que en gold 95% des Fizz ont fait 25/0/25 et 250cs, alors tu seras C et pas S, car tu es en dessous de 95% des joueurs, même si tu avais des très bonnes stats. Bien sûr j'ai grossi l'affaire pour que tu comprennes, dans la réalité 95% des fizz n'ont pas ces stats mais plutot 5%, mais bon comme ça tu comprends. Et du coup, à l'inverse, si 95% des Nasus en gold faisaient du 1/10/1 50 cs en 30min de game, et que toi tu fais (avec Nasus et en supposant que tu sois gold) 1/4/1 100cs, bha il y a de fortes chances pour que tu obtiennes S voire S+, parceque tu seras meilleur que la plupart des autres nasus du même élo. Enfin, si tu veux les stats précises qui sont comparées, eh bien, personne ne peut te les donner puisque personne ne les connaît à part Riot. Mais par expérience, je peux te confirmer que le farm est très très très important (j'ai fais des games avec des kda très moyens mais des farm colossaux et j'ai eu S+). Je ne vois pas quelles explications on pourrait te donner en plus. En ce qui me concerne personnellement, tout ce que je viens de te dire je l'avais également dis dans 2-3 topics postés presque à la même période que la tienne. C'est pour ça que je t'ai dis de rechercher sur le forum.
Nero In (EUW)
: > [{quoted}](name=Nœco,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=ZwEgb6eo,comment-id=0004,timestamp=2016-12-28T20:19:30.161+0000) > > http://img15.hostingpics.net/pics/966548search.jpg > > *** > > Et bonnes Fêtes Mho qu'il est mignon le major noobichou en chaussette, he j'ai une ptite chose à te dire à l'oreille. Chacun dévellope pas un sujet et ses réponses de la même manière, donc va voir ailleurs sur ta commu d'attardé de JVC et laisse les gens qui pose des questions le faire en paix. Bonne fêtes à toi aussi.
tu reviens sur ton sujet 1 mois après, et en un mois tu n'as pas eu le temps de chercher sur le forum ? Il y a pleins d'autres personnes qui ont posé les mêmes questions que toi, les réponses ont été dites et re-dites pleins de fois. Tu parles d'attardé mais qui n'a pas fais sa recherche avant de poster ? Et JVC jconnais pas. JCV oui, JDG à la limite, JVC je sais pas mais j'ai pas envie de savoir en fait. Et si tu veux vraiment une réponse rapide à ta question, tu farm comme une merde, et ça compte beaucoup pour la note. Tu trouveras beaucoup plus de détails en cherchant (2-3 clics). Bonne St-Valentin en tête à tête avec ton pc.
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Nœco

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