Commentaires de Rioters
JAIME LA (EUW)
: [JUNGLE/MID] ~PLAT 1 ELO RECHERCHE 2 MATES POUR CLIMB LE DIAMANT
Si ça t'intéresse, je suis motivé (Plat II anciennement Diam V), je fais du yoyo en platine depuis 2 mois. Je main mid, je spam Vlad en ce moment.
mlorange (EUW)
: Ils ont un lien de parenté quand même alors ?
Il me semble que oui, mais ça a peu d'importance, étant donné qu'elles ne se sont jamais connues et que ce sont de très très lointaines parentes.
mlorange (EUW)
: Il me semblait que Ashe était la fille d'Avarosa et Séjuani la fille de Serylda (ou inversement). League of historia dirait alors n'importe quoi ! ^_^
C'est simplement que Ashe est une descendante d'Avarosa (dont elle a retrouvé l'arc), et Sejuani une descendante de Serylda. Mais niveau temporel, c'est impossible qu'elles soient directement leur fille.
mlorange (EUW)
: Yeah ! Mon histoire préférée ! <3
Je voudrais pas faire mon rabat-joie ('fin remarque quand quelqu'un dit ça c'est qu'il s'apprête à le faire justement), mais Ashe et Sejuani sont pas du tout les nièces de Lissandra. Lissandra a plus de 1000 ans de plus que Ashe et Sejuani (qui ont la vingtaine et la trentaine respectivement, je dirai). Les trois soeurs sont Lissandra, Serylda et Avarosa. Avarosa a été tuée par Lissandra par vengeance, Serylda... ben on sait pas comment elle est morte, mais il faut croire qu'elle l'est (toutes les 3 étaient immortelles grâce aux veilleurs de glace). Cordialement, Un fan de l'histoire de Freljord
Lawys v3 (EUW)
: Déjà 25 restrict, next 14 jours ban ? wtf ?
Bizarre, moi ça m'arrive de temps en temps de m'énerver un peu en jouant, parfois presque jusqu'à dire des choses comme "noob" ou "How could you miss that", et pourtant j'ai jamais eu de chat restrict, ni de ban, ni rien. Je dois être béni par le dieu Rito :) (Quelque chose me dit que tu n'es pas aussi sage que tu veux le faire croire)
: Conseils sur créer sa propre fiction (Mettez vos idées en commun)
Mouais, moi j'ai essayé de poster ma fiction sous la forme d'un champion avec son histoire, mais ça a fait un vieux flop x) Après la mise en page sur ce forum est assez horrible, j'ai un peu de mal
: Bonjour, je n'ai pas lu l'histoire parce que c'est looooooonnnnnnng ( je la lirai quand même un jour venu ) Ton personnage est plutôt cool, avec un minimum de mécanique ( bien qu'elle ne soit pas non plus hyper originale ) Mais je me pose une question: Ton passif met un éclat de glace noir a chaque sort que tu met sur une cible, mais ton Z en retire un. En fait il est très ( voir trop difficile ) d'appliquer le maximum d'éclat a une cible. Je trouve que cela affaiblit ton perso bien qu'il ne manque pas de puissance. Je ne suis pas expert pour dire " Il est op ", " les stats sont cheat ". Donc je ne dirais rien. Je t'invite a voir mon personnage, et je t'encourage a améliorer le tiens, ou a en créer d'autre ^^ http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/creations-de-la-communaute-fr/oO0ti6pz-suggestion-de-champion-karyus-lombre-dansante
En fait, j'ai fait exprès de laisser un très (peut être trop) faible cooldown sur le Q, surtout quand on le monde en niveau, pour pouvoir le lancer très souvent, et ainsi appliquer de nombreuses marques. Note aussi que le but n'est pas de mettre le nombre maximal de marques. Si ça arrive c'est que tu as très très bien joué et géré tes marques, et du coup tu mériteras d'immobiliser un ennemi 3~4 secondes (avec le E sous ult) ou de lui foncer dessus avant de le massacrer. Le but du passif est de laisser le choix au joueur : "Est-ce que je veux rester à distance et lancer uniquement des sorts pour ne pas m'exposer et ralentir l'adversaire pour permettre un gank du jungler par exemple, ou plutôt faire proc les marques avec des auto-attaques, laissant plus d'opportunités pour l'adversaire de contrer, mais faisant plus de dégâts ?"
Commentaires de Rioters
Furtifman (EUW)
: TEST - Quel champion de la League es-tu ? 2E EDITION !!! :D
Aah, je suis {{champion:50}} , ça tombe bien, c'est mon champion préféré :D
: Team high plat cherche midlaner low diam
Bonsoir, Bah moi je sors de prépa justement, et je viens de passer Diam 5, donc je suis intéressé par ta proposition. Je main midlane. Voilà voilà, ajoute-moi en jeu si ça te va.
: ***
Non mais ta comparaison est complètement absurde. Riot ne veut pas créer un "joueur parfait" réagissant "parfaitement", ne flamant jamais, se tenant à carreaux en toutes circonstances en créant un régime de terreur par la punition. Ce que veut Riot, c'est faire de LoL un environnement de jeu agréable pour tout le monde (tous ceux qui ne flament pas, au moins). Ainsi, ils mettent en place des sanctions contre les gens qui contribuent à nuire l'expérience de jeu des autres : les joueurs toxiques. Le point de vue du "non mais à force de lui enlever tout privilège il va s'en foutre de flame ou pas" se défend, mais pense plutôt à l'inverse : un joueur un peu limite pourra aussi se dire que s'il flame, il risquera un chat restrict et il risquera de voir ses récompenses s'envoler, ça fait un peu la carotte de récompense mais c'est largement susceptible de fonctionner.
: Ekko - Contre les flots du temps
Toujours fan de tes histoires, Nightwind ! Un tout petit poil moins bonne que les autres (à mon sens), mais c'est toujours très difficile d'écrire lorsque l'on parle du temps. En attendant impatiemment la prochaine :D
Philidia (EUW)
: Vel'Koz n'est pas un veilleur lui-même, ça a été dit dans son AMA, et ce n'est pas lui non plus qui a détruit le peuple de Gnar ^^ Pour Anivia et Gnar, je ne sais pas par contre. Faire une histoire sur la suppression de la ligue me paraît tout aussi farfelu. Même si on réussissait à trouver une raison à ce qu'elle s’effondre, comment gérer dans le lore l'avant et l'après institut de la guerre, sachant que beaucoup de lore y font référence ? Comment dire que maintenant, les champions retournent chez eux, et font ce qu'ils veut, ce qui équivaut à dire que l'institut n'a en fait jamais servi à rien ? Cela me paraît compliqué :/
Ben justement, c'est parce que ça rend les choses vachement plus compliquées que je trouve que c'est pas vraiment une bonne idée... Mais au pire, ils pourraient faire l'histoire de la destruction de l'institut de la guerre, la libération des prisonniers (Cho'Gath, Kog'Maw, Nocturne, etc), et toussa. Les champions ont toujours été "chez eux", c'est juste qu'ils étaient invoqués de temps en temps. Et l'institut n'aura pas servi à rien, son but était bien de maintenir la "paix" en contrôlant la guerre au sein d'arènes dans lesquelles les représentants des cités se battaient. Il suffirait de trouver une raison externe à sa destruction (l'invasion par le Néant, pourquoi pas par exemple, qui ont alors voulu libérer Cho'Gath et Kog'Maw), que ce ne soit pas la league elle même qui a décidé de sa fin. Je t'accorde par contre que gérer le Lore lié aux invocateurs et à l'institut de la guerre comme celui de Nocturne pourrait être bien compliqué... Mais justement, actuellement, ça n'a plus de sens. C'est comme si l'institut de la guerre n'existait plus mais existait quand même. Ils suppriment une partie importante du Lore qui posait problème, ça je comprend, mais ils ne reconstruisent rien derrière, aucune explication officielle, pas de "la ligue n'existe plus alors les champions sont maintenant séparés et... pourquoi ils se battent dans des arènes ? ah bah, je sais pas moi...". Ce serait juste des "copies" des champions qui se battraient ? Mais alors pourquoi ? Je trouve que ça pose plus de problèmes que ça en résout.
Philidia (EUW)
: En dehors du lien entre Lissandra et Anivia (Qui sont ennemies), je ne vois pas le rapport venant de Vel'Koz et de Gnar. Je pense savoir ce à quoi tu penses, mais si c'est bien ça, alors c'est infondé, et a même été démenti par Riot. Donc, si tu peux, donne moi ta version =P En ce qui concerne le vieux lore, il est totalement caduque. Riot a fait un choix - peut-être contestable - de garder le terme invocateurs, parce que trop ancré dans le gameplay notamment via les sorts d'invocateurs, mais a tenu à séparer le lore pour ne plus avoir à justifier l'existence de la league et les raisons de la rejoindre, dans la mesure où ça limitait fortement les possibilités scénaristiques. Azir par exemple, je vois mal ce qui pourrait le pousser à rejoindre la ligue. Lui ce qu'il veut, c'est reconstruire Shurima, et faire connaître la culture de cette région au monde, et ce n'est sûrement pas en allant à l'institut de la guerre qu'il aurait réussit ça. Bien sûr, on peut faire des adaptations, comme dire qu'il veut représenter Shurima à la league pour faire connaître ce monde d'antant, mais on voit bien que ça commence à tenir sur une jambe de bois. D'autant que les champions passaient vraiment pour de gros soumis :D
Euh, c'est un peu vieux dans ma mémoire et c'est peut être ça qui fait défaut, je confond peut être Vel'Koz avec les Veilleurs de Glace, mais sur la page interactive qu'ils avaient fait à la sortie de Gnar, on pouvait voir un truc ressemblant à Vel'Koz pulvériser le peuple de Gnar. Sinon, j'ai lu sur le Wikia (je crois) que sur un post espagnol, un rioter a dit que c'était Anivia qui avait enfermé Gnar dans la glace il y a très longtemps, du coup j'ai imaginé que c'était pour le protéger, ou je sais pas... Si ça a été démenti par Riot ou quoi je ne suis pas au courant et autant pour moi :x Pour le reste, je suis d'accord avec toi pour dire que l'ancien Lore posait problème, mais de là à dire qu'il était caduque... je sais pas trop. Après oui, Gnar et Azir n'auraient aucune raison de rejoindre la ligue, Gnar n'est même pas capable de communiquer avec les invocateurs ni les champions alors bon. Après ouais on peut trouver des "excuses" parfois capillotractées, mais au fond c'est pas si important de savoir pourquoi ils sont là et c'est pour ça que c'est pas tant la "destruction" de la ligue qui m'embête, mais plutôt le fait qu'ils ne profitent pas vraiment du fait de l'avoir supprimée pour faire des choses. Mais bon, ce n'est peut être qu'une impression. Merci pour ta réponse en tout cas :D
Aziacom (EUW)
: La mort du lore
C'est marrant on a déjà eu la même discussion sur le forum il y a quelques jours/semaines : [(http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/donnez-votre-avis/qG5iKhEm-histoire-des-news-champions)] Pour donner mon avis par rapport aux réactions ici, le Lore n'est pas mort mais la méthode de communication du Lore a beaucoup changé. C'était très textuel et informatif avant (JoJ, jugements de la ligue), c'est beaucoup plus "beau" et vague maintenant. Philidia souligne très pertinemment que on en apprend beaucoup sur les contrées déjà existantes sans créer de nouvelles choses dans tous les sens, parce qu'il y en a suffisamment à faire avec ce qu'ils ont déjà créé. Je trouve personnellement que justement, ça part un peu dans tous les sens et pas assez précisément. C'est bien beau de laisser l'imagination du lecteur/spectateur, mais là c'est vraiment beaucoup trop vague (qui peut me déterminer le lien entre Lissandra, Vel'Koz, Gnar et Anivia ? C'est un peu compliqué, et pourtant il y en a un, mais on en sait pas grand chose). En dehors de ça, Riot annonce que la ligue n'existe plus sans créer un évènement relatif, sans changer le contexte général, sans rien changer en fait. Je suis d'accord pour dire que c'est plus simple pour ça, ça évite de donner des raisons pour rejoindre la ligue et ça laisse beaucoup plus de libertés aux champions et moins d'incohérences, mais dans le jeu, on s'appelle toujours "les invocateurs", on "invoque" toujours les champions pour rejoindre une équipe et tout ce qui a été dit dans le JoJ (les liens qui se recréent entre le champion et l'invocateur à chaque partie, justifiant les niveaux qui reprennent à 1 à chaque partie, le fait que les champions d'une même équipe ne s'entretuent pas du fait de leur rivalité, etc.) tient toujours... C'est très étrange et beaucoup trop flou actuellement. Du coup, ça gèle un peu la progression du Lore telle qu'on l'avait à l'époque du JoJ. Aujourd'hui, le Lore s'alimente à la sortie de chaque champion mais reste beaucoup trop vague, je trouve. C'est un peu dommage.
Aismey (EUW)
: > (à tel point que j'ai écrit l'histoire d'un champion en rapport avec l'histoire passée de Freljord tellement ça me plaisait). Un lien ? :p
Je l'ai jamais publiée :$ je le ferai peut être un jour sur le forum
Anguibok (EUW)
: Whow j'avais pas vu sur Ekko. Sur Jinx, où est son symbole ?
Au moment du lancement du champion, certaines pages du site officiel de LoL étaient taguées en rose, marque du champion à venir : Jinx. En bas de la page de Vi, on pouvait lire "X wuz here". Il est donc très probable que le nombre associé à Jinx soit X.
: Bah en Garencopter. :| http://i.imgur.com/AaixtMP.jpg
: Amumu - Le Yordle maudit
Je n'ai pas eu le temps de la lire plus tôt, mais une fois de plus c'est magnifique. Moi-même étant en train d'écrire un livre, ça me fait plaisir de lire ce genre de petits récits qui m'inspirent pour tourner mes phrases, et ton style est infiniment meilleur que le mien, de quoi prendre exemple ! Merci pour cet autre chef d’œuvre, vivement le prochain :)
: Bug sur Bain de Sang de Vladimir
J'ai eu le même bug sur l'ultime de Sejuani, qui m'a tué dans mon bain de sang, je sais pas vraiment si ce bug est récurrent, je ne joue pas tant que ça Vladimir, mais c'est vrai que ça m'avait assez déçu à ce moment là ^^'
Aismey (EUW)
: > Le concept du journal de la justice était génial... ils l'ont delete purement et simplement. Il me semble qu'il avait dit que ca serait repris.. Non ?
Je crois que c'est un doux rêve de penser cela, navré...
Aismey (EUW)
: J'aime beaucoup ton analyse des choses ! Bon nombres d'informations se trouvent avant la sortie du champion ! Les petites vidéos etc La présentation de champion que je préfère c'est Gnar ! Et son histoire vu de rengar me plaît beaucoup aussi ! En fait, on en sait très peu sur l'univers de league of legends, et de runeterra :/
On en sait pas si peu, et surtout on avait beaucoup d'infos dans le JoJ, avant. Certaines informations sont incroyablement difficiles à trouver. Par exemple, sur le forum espagnol au détour d'une conversation de plusieurs pages sur Gnar, un Rioter a révélé que c'était Anivia qui l'avait enfermé dans la glace. Pour le protéger de Lissandra ou Vel'Koz qui aurait massacré son peuple de Yordles préhistoriques (comme on voyait dans la petite histoire interactive qu'ils avaient fait pour la sortie du champion) ? On en sait rien, ce ne sont que des suppositions, cela laisse place à l'imagination, mais peut être un peu trop...
: Sans paraître pessimiste Riot à inventé de belles histoire, je pense notamment à la trame principale de Freljord. Malheureusement si il venaient a finir cette histoire il n'y aurait qu'un vainqueur et si il n'y en à qu'un, qu'adviendrait-il des autres champions? Si Lissandra gagne que vont devenir Ashe, Sejuani et le monde de Runeterra ? Je suis très déçus de ne pas savoir la fin de certaines histoires mais Riot à décide de s'arrêter avant que cela ne chamboule tout. Mais notons que chaque personnage possède encore son histoire. Prenons Azir ... Son histoire semble peu fondé mais on sait qu'il s'est fait sauvé par un esclave et qu'il a promit à celui-ci la liberté et qu'il à mit longtemps, trop même, pour la lui accordé et que celui-ci a décidé d'attendre le jour de L'ascension de Azir pour détruire Shurima et procédé lui-même à l'ascension. Je parle de Xerath. Bref les lores sont présent mais ne sont pas disponible sans un minimum de recherche !
Je suis d'accord avec toi. Freljord est pour moi la partie la plus fantastique de tout le Lore de LoL. Toute l'histoire du temps des Trois Sœurs, les sublimés, c'est très bien fait (à tel point que j'ai écrit l'histoire d'un champion en rapport avec l'histoire passée de Freljord tellement ça me plaisait). Ils peuvent pas vraiment donner des fins à des histoires, comme la guerre de Runeterra contre le Néant ou Freljord parce que c'est assez arbitraire et ils ne peuvent pas tuer des champions. Ils pourraient cependant faire des events comme celui de la guerre Noxus/Ionia qui était génial et dont l'issue a changé l'histoire du jeu, mais faut croire que ça les intéresse plus...
Épitaphe (EUW)
: En fait, pas juste "comme ça". Après vérification, la version donnée par Riot, c'est qu'ils se sentaient obligés de raccorder le champion à l'histoire de la league ce qui nuisait à la diversité et aux créations "ambitieuses". En se débarrassant du facteur lore, ils peuvent se permettre n'importe quoi pour les prochains champions. Ce qui en soi est une bonne chose. Quel dommage qu'ils sacrifient toute l'idée de base pour le gameplay, m'enfin, ça reste un jeu, pas un roman je suppose ^^
Oui oui je sais, en fait à force de rajouter des histoires à droite à gauche, ils ont voulu se donner plus de marge de manœuvre pour l'avenir et la League était un "handicap". Cela leur permet par exemple de justifier l'arrivée de Gnar dans la ligue, parce qu'avant les champions avaient tous une raison de rejoindre la ligue (cf les jugements : "Pourquoi veux-tu rejoindre la ligue ?"), mais Gnar n'a absolument aucune raison, pas plus de Rek'Sai. Pour éviter d'avoir à sortir des raisons farfelues et incohérentes, ils ont préféré tout supprimer. Je trouve que ça créé plus de bordel que ça en résout, mais ce n'est que mon point de vue.
Anguibok (EUW)
: Vi viens de Zaun ? T'es sur ?
C'est assez flou dans son histoire, mais elle se rappelle uniquement avoir été embarquée dans un gang de Zaun quand elle avait 6 ans (d'où VI), et que lors d'un braquage qui a mal tourné dans une usine, elle est restée dans l'usine pour sauver les gens qui y étaient, et à ce moment elle a délaissée son gang pour rentrer dans la police de Piltover. Riot a également dit que ce gang était le même que celui d'Ekko, qui lui est sûrement arrivé plus tard, et Jinx. Vi ne s'appelle pas vraiment Vi, mais elle ne se rappelle pas de son nom, la seule chose qui se rapproche de quelque chose de personnel chez elle, c'est son tatouage, mais elle ne sait même pas d'où il vient. Comme c'est marqué "VI" dessus, elle se fait appeler Vi. On peut supposer que chacun des membres du gang avait un chiffre, peut être correspondant à leur âge lors de l'intégration du gang ? Ekko a le signe XII sur son épée, et c'est X pour Jinx.
Aismey (EUW)
: Histoire des news champions
Mouais, depuis la fin du JoJ le lore est un peu en train de dépérir, alors avec l'annonce du fait que les invocateurs et la ligue n'existent plus (sans raison, juste comme ça), c'est sûr que ça arrange rien. Après, on dirait pas, mais Ekko a une histoire assez complète quand on va pêcher les informations (rassemblés sur le Wiki que je vous invite à aller voir), comme le fait qu'il était dans le gang de Vi et Jinx, qu'il a certains liens avec Zilean, qu'il déteste les gens de piltover et a espoir dans Zaun, tout comme l'espoir que Vi revienne un jour à Zaun. Avec ça on peut assez facilement se représenter la vie du personnage et se l'approprier. Ils lui ont fait plein d'interaction en jeu avec d'autres personnages ce qui lui donne plus de caractère et ça c'est carrément la bienvenue. Mais sinon sur des personnages comme Azir, Rek'Sai ou Braum, j'ai l'impression qu'ils sont complètement vides d'histoire, c'est un peu dommage. Edit : Par rapport à Kalista par exemple c'est un peu plus compliqué, puisque les informations de son Lore sont donnés par la narration d'une histoire qui n'a rien à voir (la femme qui invoque Kalista pour venger son mari), mais son histoire est très liée à la chute des Îles Obscures... dont on ne connaît pas grand chose, ce qui revient malheureusement au même problème.
: Riot ,où est la VRAI chanson de Ekko???
Mais, du coup, tu l'as entendue où la "vraie" ?
Egillion (EUW)
: Iten très nocif pour l'équilibre de LoL : Echo de Luden
Je vais peut être passer pour un mec qui dénigre tout ce qui bouge mais... On dirait juste un QQ bien formulé. Tu parles de l'Echo de Luden, mais tu n'évoques aucune statistique, aucune valeur, aucune comparaison et tes exemples sont vraiment approximatifs. On pourrait faire pareil avec n'importe quel autre item, tu ne te bases que sur des expériences en jeu. Avant de crier à l'op, essaie de théoriser un peu ça. Je suis assez d'accord pour dire que le Luden est très (trop) fort, mais tu fais un poste de 40 lignes pour dire "le Luden est trop fort nerfez le comme ça" ? Nan, quitte à faire un pavé convaincant, essaie de démontrer ton propos. Tu parles beaucoup de "burst", mais au contraire, le Luden a été introduit pour offrir une alternative au burst qu'infligeait le DFG et qui offrait peu d'opportunités de contre. Tu dis que même avec une tonne de résistance magique on peut pas survivre ? Ben calcules et tu verras que déjà avec 50% de réduction des 150 dégâts qu'inflige le Luden dans un burst, ça fait plus grand chose hein. Enfin bref, de belles phrases mais un manque de calcul, je vois pas grand chose de plus qu'un poste à QQ, dommage. Edit : Soit dit en passant, on voit beaucoup de QQ sur le Luden et la soit-disante méta des mages burst Luden, mais personne ne parle de la méta des tanks Nautilus Sejuani Gragas avec l'item de jungle tank ? Ouais, je pense que c'est parce que le Luden est beaucoup plus visuel, doit y'avoir un peu de ça.
Noctyc (EUW)
: Fizz AP au Bot !
J'aime l'idée mais je comprends pas trop comment t’arrives à mettre le Q de Fizz sur un adc sans flash et sans mettre ton E d'abord. 550 de range c'est pas ouf et si l'adc en face veille à seulement last hit et pas s'approcher de toi pour te trade ça peut devenir compliqué.
: League Of Reports
Ce feedback est mis en place au nom de tous les "ouais mais les afk/trolls/flamers sont jamais ban c'est trop nul" qui sont souvent proférés à tord par les joueurs. Du coup, maintenant on leur dit quand quelqu'un qu'ils ont report a été sanctionné. Je trouve que ça permet de rappeler que le report n'est pas qu'un bouton défouloir justement mais qu'il permet d'améliorer la communauté, au final, et qu'il est efficace si on s'en sert correctement.
Narenthyl (EUW)
: DarkInFire rejoint les émissaires de la Ligue !
Félicitations DarkInFire, puisse ton chemin au sein des émissaires être aussi lumineux que ceux que l'on a déjà :D
Furtifman (EUW)
: "Tu prends plaisir à me faire revivre la disparition de mon père, c'est ça ? » Le visage du garde du corps était maintenant aussi impénétrable que son regard. « Pourquoi veux-tu rejoindre la League, Cassiopeia ? » demanda-t-il. « Mon père est mort, cracha-t-elle, et l'un de vous sait ce qui est arrivé. Justice sera faite. »"
Ben, ouais, c'est bien ce que je disais. "Disparition" peut aussi vouloir dire mort, mais c'est vrai que l'idée admise était plutôt qu'il avait disparu, après je sais pas... Je préfère penser qu'il pourra revenir un jour, mais LoL est un peu mort sur le Lore :/
Rouxix (EUW)
: Soupçons sur le général Du Couteau
Il est fort improbable que Shaco soit le général, et (mais ceci n'engage que moi) je ne pense pas qu'il soit mort non plus. Va lire le jugement de LeBlanc, on y apprend que « Du Couteau n’est qu’un vulgaire chien docile, se moqua-t-elle. Il ne nous servira à rien, Jericho. ». On sait également que Katarina et Talon soupçonnent Swain d'avoir organisé un coup d'Etat pour prendre la tête de Noxus (ce qu'il a fait, je vous invite à lire les derniers articles du JoJ et le conflit de Kalamanda pour voir son coup de maître), et que c'est pour cela qu'ils ne sont pas du côté de Swain, et donc de la Rose Noire. Katarina et Talon soupçonnent également Swain et LeBlanc d'avoir un lien avec la disparition du général Du Couteau, et je suis également de cet avis. Quel lien ? J'en sais rien par contre. Ils le retiennent peut être prisonnier dans les locaux de la Rose Noire, mais je n'en verrai pas trop l'intérêt, il semblerait que Swain voulait l'utiliser et le considérait tout de même : « Vous préjugez de lui, ma chère Manipulatrice, rétorqua Swain. Il est de sang bleu. » On sait également que Cassio est censée être à sa recherche (elle l'a dit dans une interview du JoJ... je sais pas si ça tient toujours après la refonte de son Lore), enfin bon on dirait que tout le monde le cherche et que les seuls à avoir des infos sont Swain et LeBlanc. Peut être un jour fera-t-il son retour en tant que champion. Ce serait chouette. Edit : On apprend dans le jugement de Cassio qu'il est parti pour une sorte de mission, et qu'il n'est jamais revenu. Il a laissé une lettre semblerait-il ayant un lien avec la Rose Noire. Le jugement de Cassio est assez confus, on y apprend toutefois que Cassio pense qu'il est mort.
Dr Bari (EUW)
: Le passif de Morgana ne fonctionne pas
A vérifier mais je suis presque sûr que le vol de vie et le sort vampirique ne comptent pas dans les soins, sinon les adcs auraient systématiquement le plus de pv soignés. Les pvs soignés sont comptés sur les effets des sorts (comme Swain et Vlad sur ton screen) et des clean de monstres neutres, je pense.
: Vous pensez quoi de Katarina AD ?
Je joue pas mal Kata AD, et je préfère le pistolame hextech à la botrk. En fait, même quand tu joues AD, t'as pas trop l'occasion de mettre beaucoup d'AA, le tout est de profiter du boost de vitesse sur le Z et du proc de la trinité pour mettre une auto et ensuite te barrer, parce que la plupart des top pourront te trade mieux à partir de là. De plus, la regen sur les sorts est présente même en AD donc le sort vampirique est bien sympa quand tu te fais zone et toussa. Sinon je trouve le gameplay juste génial. Je la joue trop ignite/TP et c'est vraiment agréable à jouer depuis le changement sur son AA, y'a des moves sympa à faire, et en effet t'as beaucoup plus l'impression de mériter tes kills quand t'en fait. Sa puissance vient du fait que Kata scale BEAUCOUP, sur l'AP mais aussi sur l'AD, sans compter le cooldown ridicule sur le Z qui scale de 0.6AD bonus, donc une fois que t'en a pris juste un peu, tu fais déjà beaucoup de dégâts (l'ult d'une Kata AD allant facilement jusqu'à 1100 de dégâts), et ensuite tu peux partir sur du full tank pour survivre et faire tous tes dégâts. Pour le flame, bizarrement j'en ai jamais eu, même quand j'ai un peu feed (j'ai quand même eu des "wtf why ad ?" mais pas plus). Je dois avoir de la chance.
: Riven et Yasuo - Les tempêtes du passé
Hey, j'adooore les références que tu fais aux deux champions tout le long, "la mort, rien de sérieux", la décharge de ki qui dure presque une seconde, vraiment c'est très bien introduit et ça fait vraiment plaisir pour quelqu'un qui connaît un peu les champions. J'aime aussi beaucoup ton style d'écriture, surtout dans les parties descriptives comme dans le premier paragraphe. Si je peux me permettre une remarque, ta réédition du massacre de Singed à Ionia me semble un peu étrange. Elle a déjà été écrite dans le jugement de Riven (et j'ai la flemme d'aller la relire, désolé), mais j'imaginais plus Singed comme étant loin, dans une machine, lançant une sorte de barrage bio-chimique infernal comme un bombardement, plutôt qu'une sorte de bombe à concussion (je crois qu'on appelle comme ça les bombes qui aspirent l'air mais bon je suis pas spécialiste en armements), mais bon, au final c'est aussi sympa d'avoir une autre version et tu as assez bien retranscrit le traumatisme qu'a subit Riven à ce moment là. Pour la rencontre entre Yasuo et Riven... Là aussi c'est assez étrange, Yasuo, qui recherchait cette personne depuis longtemps, garde son calme et même lui demande son prénom quand il se rend compte que c'est elle qui a tué l'ancien et est la cause de tous ses maux, j'imagine que c'est difficile de prévoir une telle réaction, mais j'avoue que je ne l'aurais pas vue comme ça. Enfin au final, j'aime bien le caractère assez fort que tu as donné à ces deux personnages qui en manquaient un peu, et c'est une très belle fan fiction qui débute ici :D
Athanel (EUW)
: > [{quoted}](name=Nadim,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=qLeilEcI,comment-id=000600000000,timestamp=2015-02-19T12:38:43.311+0000) > > C'est vrai, mais on peut également partager les cooldowns, enfin y'a plein de trucs à faire et je pense que ça demande beaucoup plus d'approfondissement pour réussir à faire un truc équilibré. Swain est très bien comme il est, le sujet était juste de réfléchir à un autre gameplay autour du perso qui pourrait être sympathique. > Parce que toute façon ton raisonnement tient de la même façon pour Jayce et Nida, la différence fondamentale est que Swain a 3 sorts de dégâts, contrairement aux deux autres (on pourrait à ce moment là retirer les dégâts du W, par exemple). Pourquoi ce prendre la tête a rework un champion qui n'en a pas besoin, alors qu'il y a déjà temps de chose à faire? :P
Ben, parce que de toute façon c'est pas à nous de les faire ces choses là, alors autant s'imaginer des trucs qui pourraient être sympa :D
Athanel (EUW)
: > [{quoted}](name=Nadim,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=qLeilEcI,comment-id=0006,timestamp=2015-02-19T11:08:23.798+0000) > > En tant que main Swain, je trouve pas ça si bête. > > Vous trouvez tous que c'est un up, mais justement moi je trouve pas ça tellement un up, regardez : > > Swain, en forme d'ultime, à le gros avantage de conserver ses sorts et d'avoir une AoE autour de lui qui le soigne et qui fait des dégâts toutes les secondes, à une portée réduite. SAUF qu'il a des outils pour garder ses ennemis à portée : le Q pour les slow, le W pour les immobiliser, et en plus il a de quoi augmenter tous ses dégâts avec son E. Autant dire que c'est une machine, pourvu qu'il ait assez de mana et des ennemis à portée. > > Sauf que l'idée qu'annonçait l'op, c'est d'avoir 2 formes pour Swain. Une forme non ultime de mage, et une forme ultime plutôt orientée tank (c'est déjà le cas, mais c'est pas du tout poussé comme concept). Après je suis d'accord avec vous, faudrait revoir la portée des sorts parce qu'il faudrait d'un R->mégadash->R->full combo mage pour défoncer un adversaire, Swain trouve sa faiblesse là où il ne peut pas s'approcher des ennemis, il doit attendre que ses ennemis viennent (ou fassent une erreur de placement). > > Ton idée est pas mauvaise, mais il faudrait changer deux trois trucs en plus, genre l'auto attack renforcée et uniquement au corps à corps, un peu plus de tanking, un peu moins de dégâts (et de heal, le heal sur son ult actuellement est énorme, si en plus il devient plus tanky ça serait nawak). Je pense que l'idée vient du fait que quand Swain se transforme, il devient un énorme corbeau menaçant et hurlant (qui n'a jamais reculé en entendant le cri de l'ultime de Swain ?) avec des ailes énormes, mais qu'il ne change pas de sort, ça reste toujours un mage mid-range. Après ça changera sûrement jamais, mais je trouvais l'idée plutôt sympa, je vous trouve assez durs. > > Edit : D'ailleurs, contrairement à ce que vous semblez tous penser, l'op n'a jamais parlé d'up mais a parlé de changement de gameplay, sans doute pour donner à Swain un peu plus de caractère. Arrêtez de voir le mal partout. Tout les sort de swain ont un effet sur la durée. Si il lance tout, qu'il ulty, il aura à présent encore 3 sort de plus si on fait un tel changement. Ce sera donc belle est bien un gros up, lui offrant la mobilité qui lui manque, et deux contrôle de plus. Si vraiment un tel changement devait passé, il faudra réduire drastiquement les ratio des sort, et leur dégât de base, ainsi que la duré de ses contrôle pour équilibrer le tout.
C'est vrai, mais on peut également partager les cooldowns, enfin y'a plein de trucs à faire et je pense que ça demande beaucoup plus d'approfondissement pour réussir à faire un truc équilibré. Swain est très bien comme il est, le sujet était juste de réfléchir à un autre gameplay autour du perso qui pourrait être sympathique. Parce que toute façon ton raisonnement tient de la même façon pour Jayce et Nida, la différence fondamentale est que Swain a 3 sorts de dégâts, contrairement aux deux autres (on pourrait à ce moment là retirer les dégâts du W, par exemple).
Murzol (EUW)
: [Proposition] Rework Swain
En tant que main Swain, je trouve pas ça si bête. Vous trouvez tous que c'est un up, mais justement moi je trouve pas ça tellement un up, regardez : Swain, en forme d'ultime, à le gros avantage de conserver ses sorts et d'avoir une AoE autour de lui qui le soigne et qui fait des dégâts toutes les secondes, à une portée réduite. SAUF qu'il a des outils pour garder ses ennemis à portée : le Q pour les slow, le W pour les immobiliser, et en plus il a de quoi augmenter tous ses dégâts avec son E. Autant dire que c'est une machine, pourvu qu'il ait assez de mana et des ennemis à portée. Sauf que l'idée qu'annonçait l'op, c'est d'avoir 2 formes pour Swain. Une forme non ultime de mage, et une forme ultime plutôt orientée tank (c'est déjà le cas, mais c'est pas du tout poussé comme concept). Après je suis d'accord avec vous, faudrait revoir la portée des sorts parce qu'il faudrait d'un R->mégadash->R->full combo mage pour défoncer un adversaire, Swain trouve sa faiblesse là où il ne peut pas s'approcher des ennemis, il doit attendre que ses ennemis viennent (ou fassent une erreur de placement). Ton idée est pas mauvaise, mais il faudrait changer deux trois trucs en plus, genre l'auto attack renforcée et uniquement au corps à corps, un peu plus de tanking, un peu moins de dégâts (et de heal, le heal sur son ult actuellement est énorme, si en plus il devient plus tanky ça serait nawak). Je pense que l'idée vient du fait que quand Swain se transforme, il devient un énorme corbeau menaçant et hurlant (qui n'a jamais reculé en entendant le cri de l'ultime de Swain ?) avec des ailes énormes, mais qu'il ne change pas de sort, ça reste toujours un mage mid-range. Après ça changera sûrement jamais, mais je trouvais l'idée plutôt sympa, je vous trouve assez durs. Edit : D'ailleurs, contrairement à ce que vous semblez tous penser, l'op n'a jamais parlé d'up mais a parlé de changement de gameplay, sans doute pour donner à Swain un peu plus de caractère. Arrêtez de voir le mal partout.

Nadim

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