Ikimo (EUW)
: NICE BUG BLITZCRANK
Le cercle de hit box est censé être au pied des personnages, il est donc fréquent qu'un sort nous touche en nous passant dessous et au contraire nous traverse la tête sans nous toucher. Donc oui, là y'a clairement un problème. Mais les main blitz sont des exploiteurs de bug, ils font souvent ça... (ils devraient être tous bannit XD) Ca serait tellement simple si on pouvait avoir notre cercle de hit box d'afficher, en plus il me semble qu'il l'est en One for All .
Marslex (EUW)
: AR URF
Les pick sont aléatoire justement parce-qu'il y'a des champion OP, sans l’aléatoire on tomberait sur les même champion à chaque game (coucou fizz). c'est pour apporter de la diversité. Sans ça on rentre dans le cercle vicieux: les gens joues les champions les plus fort, pour pouvoir m'amuser contre eux je suis obliger de joué un OP aussi et on se retrouve carrément avec des match miroirs avec les 5 champion les plus fort du mode des 2 cotés, j'exagère un peu mais mais c'est l'idée. Pour le swap, c'est possiblement non voulu, avant on pouvait. Pour tempo mortel, la limite de vitesse d’attaque est déjà doubler, si on l'augmente encore de 80%...bin on monte a 9d'as, ca fait trop je suppose.
TomBen01 (EUW)
: nouvelle/ancienne Leblanc, j'suis le seul à pas aimer ?
Non, tu n'es pas le seul à trouver ce retour en arrière dommage ! Déjà il y'a tout ceux qui ne la jouent pas et qui préfère affronter des champions avec du counterplay (étonnant hein ?), et bien-sur ceux comme toi qui appréciaient les mécaniques de la nouvelle . Mais ce qui me fait chier c'est pas vraiment ce retour en arrière en lui même, mais ce qu'il implique: Riot n'a toujours pas compris que la possibilité d'OS quelqu'un n'était pas sein pour leur jeu. A niveau pro les champions sont choisi uniquement si ils peuvent faire leurs taff (dps, engage, etc) de manière fiable et je pense que j'ai pas besoin d’expliquer pourquoi interdire à un joueur de jouer pendant 1 min de manière fiable est problématique. Et puis c'est pas comme si une classe cac hyper mobile pouvait pas se rendre utile d'autres manières : -Poke : Actuellement poke = xerath,zigg, etc mais pourquoi un cac avec énormément de capacité d'évasion ne pourrait pas remplir ce role ? -Éclaireur/trappeur : on sait à quel point la vision dans league c'est important, il me semble qu'un assassin peut y contribué (pour l'instant y'a juste l'ulti rengar) -Roam : Tf est incapable d'OS à moins d'être incroyablement feed et est pourtant efficace, des assassin pourrait avoir un gameplay similaire . -Rendre une cible vulnérable : rendre incapable de faire un sort de déplacement comme le poison de cassio, augmenter la vitesse déplacement de tout tes allié vers la cible toucher voir comme comme le A d'ivern, un truc coopératif quoi.
BoxInBush (EUW)
: > [{quoted}](name=ExciterD,realm=EUW,application-id=obo5rvYV,discussion-id=WQp7Nc69,comment-id=00000000000000010001,timestamp=2018-01-29T10:50:21.907+0000) > > quel est ton elo? juste pour savoir avant de prendre en compte tes conseils? Donc selon toi une personne en dessous d'un certain elo n'a pas le droit de dire son avis ? Tu représentes la partie écoeurante de la communauté, tu sais ?
Il a pas dit que t'avais pas le droit donné de ton avis, juste qu'il ne le prendrait pas en compte . C'est radicalement différent. Et quoi de plus normal ? les mécanique dans LoL, c'est vraiment secondaire, c'est la compréhension du jeu qui prime. On peu généraliser en pensant que les joueurs mieux classer comprennent mieux le jeu. Et pourquoi prendre en compte les conseils d'un joueurs qui à sans doute moins bien compris le jeu que nous même ? Après, bien-sur, y'a des exceptions, y'a des bronze qui sont tellement mauvais mécaniquement qu'il ne peuvent pas monter même si ils comprennent bien le jeu.
TUNGlL (EUW)
: Le Baron Nashor ?
Pour son nom, Nashor est un anagram de Roshan, son équivalent dans Dota. Je rappelle que le 1er Dota (sur le genialisime warcraft 3) est l’ancêtre de league (et de Dota 2 bien-sur et de tout les moba du genre en fait), mais le moteur de jeu d'un STR était pas très adapté ^^ Pour le Lore, il ne faut pas oublier que Riot à pris la décision il y'a un moment déjà de détacher totalement la faille de l'invocateur de leur univers, elle et la league des légendes, n'existe pas sur Runeterra. Sinon il parait clairement être un monstre du Néant.
: sa sert a rien de vouloir punir tout et nimporte quoi faut arreter au bout dun moment , si j'ai envie de quitter la selction je la quitte sa sarrete la et je me tape les basse priorité , et sur le pbe comme tu dis ces un truc teste on et pas la pour punir les gens qui quitte la selection , ces comm demander un report ur le pbe c bidon
Si quelqu'un a un comportement susceptible d’embêter les autres, il doit être punit, point barre, on s'en fiche de l'endroit. Que ca soit une classer, un serveur de test ou un coop vs IA, c'est la même chose
: Le creep block pleas
+1 C'est de très loin le truc qui me fait rager le plus dans ce jeu, plus que ekko et fizz tank au moment ou y'en avait partout, c'est pour dire. C'est du même niveau qu'avoir un troll anivia dans sa team, mais je pense pas que ce post serve a qqch, parce-que ça fait un moment que ça a été mis en place et je vois pas Riot revenir la dessus maintenant .
onsenfoo (EUW)
: > [{quoted}](name=Nadrok,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=R5pOjYcH,comment-id=00020001,timestamp=2017-06-02T17:23:58.633+0000) > > bah si on a des informations : le mixe runes/maîtrise qui va arriver en novembre va garder le système d'arbre des maîtrise actuel alors que j'aurais préféré la liberté des runes > > Et dans la Vidéo qui présente le truc, il dit que Riot annonce ça tôt pour avoir l'avis des joueur dessus. Je peux avoir les valeurs de ces nouvelles runes ? tu peux me donner toute les infos que RIOT n'a pas encore dévoilé ? Non tu ne peux pas, on a que très peu d'informations, on sait comment à peu près comment ça va fonctionner mais on a aucun details,et tu peux pas te faire un avis sur si peu de donnée...
Est ce que j'ai donné un avis sur les runes elles même ? non parce-que comme tu dis on a pas suffisamment d'informations dessus, ce n'est est que des exemple pour illustré le nouveau systeme qui lui est très bien expliqué.
onsenfoo (EUW)
: Comment pourrais-tu avoir un avis sur quelque chose qui n'est pas encore en place et sur lequel on a presque pas d'information ?
bah si on a des informations : le mixe runes/maîtrise qui va arriver en novembre va garder le système d'arbre des maîtrise actuel alors que j'aurais préféré la liberté des runes Et dans la Vidéo qui présente le truc, il dit que Riot annonce ça tôt pour avoir l'avis des joueur dessus.
Commentaires de Rioters
Ketsøu (EUW)
: FANART NAMI :D
Salut. Le dessin est vraiment sympa. Si tu accepte les critiques, je dirais que la déviation des rayon lumineux par l'eau est un phénomène ultra chiant quand on dessine, mais on est obligé de le prendre en compte si on veux un rendu réaliste -> En bref l'ombre de la queue immergée est trop droite. Et il manque des ombres sous "l'armure", principalement sous les épaulières. Mais encore une fois, très jolie dessin.
: [EQUIPE][PLAT/DIAMS] Marre des Teams qui te propose que tu FULL TRYHARD je suis ton homme
Salut, Ça m’intéresse, je navigue entre le Plat 2 et le Diam 5 depuis 3 saisons maintenant. Je main Supp mais je peux jouer jungle ou même adc si vous êtes pas trop exigeant. Je t'ai ajouter sur LoL.
: Le perso n'a aucun sens? explique toi.
Si il a un sens, quel est-il ? Irelia est juste un des nombreux bruiser top sans aucune personnalité, sans aucun élément de gameplay qui la rend intéressante et unique, pourquoi est elle pick ? parce-que elle est forte et qu'elle ne peux jamais perdre a cause de sa stupide compétence équilibrium, c'est tout (par exemple on prend shen et kled pour leurs ultis utiles a la création d'une stratégie d'équipe)
GKP light (EUW)
: > Si tu la domine elle deviens plus fort ? non, c'est juste débile. au contraire. ça incite à prendre des risques. >Et puis pourquoi s’embêter a préciser les ratios ? honnêtement ça sert a quoi ? à se faire une idée de la répartition de la force de se à quoi on pense. si ça n'y était pas, ça ne vaudrait strictement rien. c'est vraiment nécessaire.
Devenir plus fort quand on a moins de PVs que son adversaire, pourquoi pas dans un jeux solo, mais league c'est du PvP , c'est donc un joueur qu'il y'a en face, et lui, mieux il joue plus il risque de se faire défoncer ? c'est comme ça qu'on récompense le talent dans league ? non, si t'es plus fort tu doit pouvoir snowball
: [Rework de Champion] Remake: Irelia
Salut, Irelia a 2 raisons d'avoir une refonte : 1. actuellement le perso n'a aucun sens 2. son thème est très intéressant pour faire qqch de mieux. Elle a le pouvoir de diriger 4 lames en lévitation par la pensée. Et ça, moi ça me fait penser a un perso qui aurait un dps de zone a courte/moyenne portée (le même type de champion que Aurelion, Vlad, Swain,Rumble mais en AD). Et la dessus je rejoins donc tes Idées pour le A et le Z . Pour le reste je suis moins fan, surtout pour le passif, faut juste oublier cette idée de % de PV inférieur a l’adversaire. Je comprend la volonté de garder des morceaux de l'ancienne Irelia mais ce concept est pas du tout sain pour un jeu comme League. Si tu la domine elle deviens plus fort ? non, c'est juste débile. Et puis pourquoi s’embêter a préciser les ratios ? honnêtement ça sert a quoi ?
: Vayne ?
Vayne est surtout un champion mal fait : elle allie des mécaniques d'anti tank et des mécaniques d’assassin, ce qui est stupide. Mais actuellement son coté antitank est totalement délaisser au profit de son coté assasin, il faut donc la considérer comme telle -> Une bonne frontlane avec du control, type maokai, et elle aura énormément de mal a faire des dégat si elle a eu des difficulté sur la lane (ce qui est fréquent). Cependant le travail de zonning du tank est devenue ultra difficile depuis les changements sur la furtivités. Bref moi j'attends plus un rework qu'un simple nerf.
: Tout ce blabla sans rapport avec le sujet de base.
Tout ce "blabla", s'appel un commentaire constructif, il démontre avec des arguments que chogath est toujours viable
: A la recherche de l'honneur
Il faudrait surtout mettre une fenêtre de fin de partie avec comme question "quels joueurs ont été les plus fair-play /sportif ?" avec en proposition les 9 autre joueurs (excepté les amis )et "personne n'a été fair-play dans cette partie" pour ne pas obligé a choisir quelqu’un mais a incité fortement a mettre des honneurs parce-que actuellement c'est oublié par bon nombre de joueurs.
: Moi je continue de penser qu'il faut augmenter la range de son ulti et faire en sorte qu'elle doive le lancer (comme un W de Syndra). Ça donnera de bons outils en plus au champion tout en laissant plus de place au counter play.
Entièrement d'accord, et ça serait tellement plus logique de lancer la peluche (qui deviendrait gros pendant le lancer) plutôt que d'invoqué un énorme clone de la peluche comme ça l'est actuellement. Ca serait plus agréable a joué contre ET avec, parque attendre le cd d'un flash avant de faire quoi que se soit, c'est chiant.
Commentaires de Rioters
: Clarté Passif Shaco
Entièrement d'accord avec le fait qu'il y'a un souci de clarté (alors que Riot nous rappel souvent dans les notes de patch que ça leur tient très a cœur). et entièrment d'accord avec les solutions proposées
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Kaanibaru (EUW)
: [Joueurs] [Diamond] Cherche Jungler pour Battlegrounds
bonjour, Je suis diamant 5, et je main jungler. je vous ajoute sur league pour plus d'infos.
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Nadrok

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