Zephyst (EUW)
: Bonjour et merci d'être passé, Au final le problème que je voyais c'est pas tant le surrend, mais plutôt l'abus du bouton et le nombre de parties gâchées par les gens qui même s'ils n'ont pas réussi à faire passer leur vote, ont trouvé un autre moyen de faire perdre la partie à leurs alliés alors qu'elle était encore gagnable avec un peu d'efforts. Le résultat que j'ai observé c'est des suicides, des tanks qui se cachent derrière les dps, des gens qui s'exilent loin de leur équipe pour faire des choses avec un intérêt vraiment discutable et ce genre de choses que je met dans la catégorie de "Tenir la partie en otage". Ils ne veulent pas "perdre leur temps", mais ils se l'infligent à eux-même en refusant de jouer pendant que les autres essayent soit de gagner, soit de s'entraîner à survivre contre des menaces plus fortes et rapides. Je pense pas que tout le monde devrait prendre ça comme un entraînement mais au moins se rappeler qu'on est sur un jeu compétitif, et que donc c'est le talent et la volonté qui devraient être récompensés, comme partout ailleurs. Ensuite (si vous avez le droit de les donner) les stats m'intéressent, si seulement 20% des games se sont soldées par un abandon, combien de votes sont lancées par partie, quelle est la proportion de parties ou au moins un vote a été lancé, et surtout combien de parties ont été remportées après un vote raté ? PS : La beta de CLASH était vraiment clean pour moi et ce mode est exactement ce que j'attendais du jeu, la possibilité de s'amuser tout en ayant un enjeu un peu plus pesant et forçant le tryhard. C'est comme ça que j'aurai bien aimé voir l'intégralité de LoL mais c'est déjà un pas en avant, Merci à votre équipe d'avoir pensé à ça.
J'vais regardé les stats l'année dernière en envisageant peut être d'en faire un article sur e blog Clairvoyance, mais ça ne s'est pas concrétisé et je n'ai plus les chiffres :( Cool pour Clash, ça revient bientôt :)
Zephyst (EUW)
: Un des plus grands fléaus de League of Legends (solution proposée)
J'ai pas une opinion très forte pour ou contre le surrend, mais pour info il est "relativement" faible par ici. De mémoire, 20% des parties se terminent sur une reddition sur notre bon serveur EUW. En Corée... c'est 45%. On n'est pas si mal lotis !
: > [{quoted}](name=Neamar,realm=EUW,application-id=7UI7QEEX,discussion-id=MYOhyWRV,comment-id=00010000,timestamp=2017-11-20T16:07:17.694+0000) > > Ce n'est pas supporté pour l'instant (mais on l'envisage). En attendant, tu trouveras des hacks sur Internet pour supporter n'importe quel langage facilement sur EUW ;) Mais, du coup, on a désormais le droit de modifier les fichiers du jeu :) ?
> [{quoted}](name=Miss Fartune,realm=EUW,application-id=7UI7QEEX,discussion-id=MYOhyWRV,comment-id=000100000001,timestamp=2017-11-20T16:44:52.841+0000) > > Mais, du coup, on a désormais le droit de modifier les fichiers du jeu :) ? Pas plus, pas moins qu'avant. Comme d'habitude, toute modification des fichiers se fait à vos risques et périls. Je ne le recommande pas !
ÄshenOne (EUW)
: Et si on veut mettre les voix en japonais en jeu, comment qu'on fait ?
> [{quoted}](name=iKroZ Eden,realm=EUW,application-id=7UI7QEEX,discussion-id=MYOhyWRV,comment-id=0001,timestamp=2017-11-20T15:32:19.349+0000) > > Et si on veut mettre les voix en japonais en jeu, comment qu'on fait ? Ce n'est pas supporté pour l'instant (mais on l'envisage). En attendant, tu trouveras des hacks sur Internet pour supporter n'importe quel langage facilement sur EUW ;)
Whusky (EUW)
: Les patch notes seront toujours en anglais ? Parce que sinon ça risque d'être troublant notamment pour les objet qui n'ont pas le même noms
> [{quoted}](name=Whusky,realm=EUW,application-id=7UI7QEEX,discussion-id=MYOhyWRV,comment-id=0002,timestamp=2017-11-20T15:36:55.158+0000) > > Les patch notes seront toujours en anglais ? Parce que sinon ça risque d'être troublant notamment pour les objet qui n'ont pas le même noms Oui, les patch notes restent en anglais (dans l'onglet patch notes) :)
khromer (EUW)
: Fallais pas le dire, tu casse ma com' la !
> [{quoted}](name=khromer,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=EAPyeEc7,comment-id=0004000000010000,timestamp=2017-10-18T13:26:30.891+0000) > > Fallais pas le dire, tu casse ma com' la ! Sorry :(
khromer (EUW)
: OH MON DIEU, CA LEAK DES INFORMATIONS SUR LE FORUM FRANCAIS !!! MEME LES RIOTERS SE REFORMENT ! !! !! Cordialement, La Ligue des Gentlemen reformed
> [{quoted}](name=khromer,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=EAPyeEc7,comment-id=00040000,timestamp=2017-10-18T11:24:17.938+0000) > > OH MON DIEU, CA LEAK DES INFORMATIONS SUR LE FORUM FRANCAIS !!! MEME LES RIOTERS SE REFORMENT ! !! !! > > > Cordialement, > > La Ligue des Gentlemen reformed Je ne leake rien ;) https://nexus.leagueoflegends.com/en-us/2017/05/dev-state-of-skins/
darroll (EUW)
: Compteur Avant un Post Rouge 3.0 !
: Illaoi mérite d'avoir de nouveau skin !
Just be patient ;) Elle aura un nouveau skin avant mai 2018 (au pire, probablement avant). (je main Illaoi, du coup j'attends aussi...)
: Onglet "Statistiques" sur les profils
Pour les normals games, c'est une bonne question. J'avoue ne pas avoir tout le contexte là dessus, et je préfère m'abstenir que dire n'importe quoi sinon le département Privacy va m'en vouloir ;)
: > [{quoted}](name=Neamar,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=H2KOEMdq,comment-id=000200000000,timestamp=2017-10-16T19:25:55.885+0000) > > En terme de rate-limit tu veux dire ? Oui. Pour gérer plus de quelques utilisateurs par minute il faut avoir les moyens de stockage conséquents. A 200-250 Go de données par semaine pour EUW uniquement en ranked, difficile de concurrencer les sites actuels qui ont aussi de sérieuses facilités à n'en avoir rien à faire des règles que les autres doivent suivre. C'est aussi une de mes interrogations, pourquoi Riot n'a pas encore de site web potable concernant le jeu?
> [{quoted}](name=Canii chan,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=H2KOEMdq,comment-id=0002000000000001,timestamp=2017-10-16T19:40:07.322+0000) > > Oui. Pour gérer plus de quelques utilisateurs par minute il faut avoir les moyens de stockage conséquents. A 200-250 Go de données par semaine pour EUW uniquement en ranked, difficile de concurrencer les sites actuels qui ont aussi de sérieuses facilités à n'en avoir rien à faire des règles que les autres doivent suivre. > > C'est aussi une de mes interrogations, pourquoi Riot n'a pas encore de site web potable concernant le jeu? Je suis d'accord que match history et game info pourraient bénéficier d'un relifting! Pour le reste... comme tu le dis, c'est énormément de data, et plus encore côté Riot avec des problématiques liées au stockage, la vie privée et l'anonymisation. Dans l'idéal, une solution agrégée serait bien, mais pour l'instant la priorité est sur le nouveau système de runes.
iElden (EUW)
: > [{quoted}](name=Neamar,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=H2KOEMdq,comment-id=0002,timestamp=2017-10-16T18:31:40.819+0000) > > C'est régulièrement demandé. Si c'est refait un jour, ce sera probablement mieux refait que ce qui existait dans l'ancien client qui était loin d'être parfait aussi ... (la qualité des stats était douteuse) > > En attendant, le mieux à faire c'est effectivement les sites externes, qui agrègent pas mal de volume. Depuis quelques temps, les parties normales (non ranked) sont aussi accessibles, ce qui peut rendre la chose plus complète en attendant que ça apparaisse un jour dans le client ! Je profite qu'il y ai un red pour poser cette question. Avec le passage de l'API en v3, l'API "stats" qui nous donnais plein de stats super chouette et que l'OP demande à revoir sur son profile a été supprimé. Et il me semble que c'étais une histoire de gain de place sur les serveurs. La question que je pose c'est est-ce que Riot a encore ces données, car ça me semble bizarre que si ces données existe encore qu'elle ne nous soit plus accessible. Et de plus si ces données n'existe plus, ça explique pourquoi il n'y a pas cet onglet stats sur le client.
> [{quoted}](name=iElden,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=H2KOEMdq,comment-id=00020001,timestamp=2017-10-16T19:27:24.677+0000) > > Je profite qu'il y ai un red pour poser cette question. > > Avec le passage de l'API en v3, l'API "stats" qui nous donnais plein de stats super chouette et que l'OP demande à revoir sur son profile a été supprimé. Et il me semble que c'étais une histoire de gain de place sur les serveurs. > > La question que je pose c'est est-ce que Riot a encore ces données, car ça me semble bizarre que si ces données existe encore qu'elle ne nous soit plus accessible. Et de plus si ces données n'existe plus, ça explique pourquoi il n'y a pas cet onglet stats sur le client. Les données brutes sont là, mais AFAIK les données agrégées ne le sont plus. Il faut aussi garder en tête que beaucoup de données sont anonymisées conformément aux nouvelles législations européennes, ce qui explique pourquoi certaines de ces fonctionnalités disparaissent.
: >Depuis quelques temps, les parties normales (non ranked) sont aussi accessibles Au cout de sacrées limitations aussi.
> [{quoted}](name=RandomIsHere,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=H2KOEMdq,comment-id=00020000,timestamp=2017-10-16T18:53:33.045+0000) > > Au cout de sacrées limitations aussi. En terme de rate-limit tu veux dire ?
: Onglet "Statistiques" sur les profils
C'est régulièrement demandé. Si c'est refait un jour, ce sera probablement mieux refait que ce qui existait dans l'ancien client qui était loin d'être parfait aussi ... (la qualité des stats était douteuse) En attendant, le mieux à faire c'est effectivement les sites externes, qui agrègent pas mal de volume. Depuis quelques temps, les parties normales (non ranked) sont aussi accessibles, ce qui peut rendre la chose plus complète en attendant que ça apparaisse un jour dans le client !
darroll (EUW)
: Compteur Avant un Post Rouge 3.0 !
C'était qui le dernier ? Moi ? Si c'était moi, 1685 Sinon, 0.
: Série de Skin : Régime Dictatorial (humour noir)
Je transmets l'idée au service skins :D
iElden (EUW)
: > [{quoted}](name=Neamar,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=capXEzEj,comment-id=0003,timestamp=2017-09-22T10:45:06.925+0000) > > Pro-tip : j'ai ajouté ça dans ma barre de favoris : > > J'ai juste à cliquer dessus pour faire disparaître les articles de recrutement. > > Très DIY, mais ça marche. > > (faut être sur la page qui liste les discussions pour que ça marche) ou avoir le script de canis
> [{quoted}](name=iElden,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=capXEzEj,comment-id=00030000,timestamp=2017-09-22T11:20:56.314+0000) > > ou avoir le script de canis ça marche aussi
: Le downvote c'est la vie
Pro-tip : j'ai ajouté ça dans ma barre de favoris : > > javascript:$('a[href="/fr/c/recrutement-equipes-et-joueurs-fr"]').each(function() { $(this).parent().parent().parent().remove() }) J'ai juste à cliquer dessus pour faire disparaître les articles de recrutement. Très DIY, mais ça marche. (faut être sur la page qui liste les discussions pour que ça marche)
: > [{quoted}](name=Neamar,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=A2EiYGAY,comment-id=0002,timestamp=2017-06-16T20:23:49.289+0000) > > c'est possible. C'est envisagé même. > > Le souci c'est que ça demande d'autoriser des applications tierces à accèder au compte, et ça pose pas mal de problèmes de sécurité. > > ça voudrait aussi dire que, potentiellement, énormément de personnes utiliseraient le "meilleur build", ce qui en fait une prophétie auto-réalisatrice : puisque tout le monde s'en sert, c'est le meilleur build. > > Après... moi j'aimerais bien avoir ça ! Mais je comprends l'opinion de ceux qui préfèrent que ce soit une décision perso. Mouais, il y a ça, mais je pense que pouvoir charger en un seul clic toutes les pages nécessaires depuis un guide pour pouvoir tester une nouvelle façon de jouer un perso peut avoir autant d'influence que la fixation vers un seul build dont tu parles. D'ailleurs, tu sais s'il est toujours possible de charger un itemset en le plaçant directement dans les fichiers du jeu avec le nouveau client? J'ai essayé vite fait l'autre jour mais ça n'a pas marché, mais j'avoue n'avoir pas enquêté plus que ça. Il y aurait une différente manip à faire?
> [{quoted}](name=CanisAnniversary,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=A2EiYGAY,comment-id=00020000,timestamp=2017-06-16T20:36:43.389+0000) > > Mouais, il y a ça, mais je pense que pouvoir charger en un seul clic toutes les pages nécessaires depuis un guide pour pouvoir tester une nouvelle façon de jouer un perso peut avoir autant d'influence que la fixation vers un seul build dont tu parles. D'ailleurs, tu sais s'il est toujours possible de charger un itemset en le plaçant directement dans les fichiers du jeu avec le nouveau client? J'ai essayé vite fait l'autre jour mais ça n'a pas marché, mais j'avoue n'avoir pas enquêté plus que ça. Il y aurait une différente manip à faire? Normalement c'est toujours supporté de la même manière
Hadarios (EUW)
: > [{quoted}](name=Neamar,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=A2EiYGAY,comment-id=0002,timestamp=2017-06-16T20:23:49.289+0000) > > Le souci c'est que ça demande d'autoriser des applications tierces à accèder au compte, et ça pose pas mal de problèmes de sécurité. Et que fais tu de LoL Friends ? Cette app a bien accès au compte et peut gérer les amis et les messages. Y a-t-il un différence ? N'est il pas possible d'inclure cette fonctionnalité à l'app ? > [{quoted}](name=Neamar,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=A2EiYGAY,comment-id=0002,timestamp=2017-06-16T20:23:49.289+0000) > > ça voudrait aussi dire que, potentiellement, énormément de personnes utiliseraient le "meilleur build", ce qui en fait une prophétie auto-réalisatrice : puisque tout le monde s'en sert, c'est le meilleur build. Si je puis me permettre, je pense que (preseque) tout le monde utilise le « meilleur » build pour son champion, donc ça ne changerait rien à mon humble avis.
> [{quoted}](name=Killer invoc,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=A2EiYGAY,comment-id=00020003,timestamp=2017-06-16T21:40:18.177+0000) > > Et que fais tu de LoL Friends ? Cette app a bien accès au compte et peut gérer les amis et les messages. Y a-t-il un différence ? N'est il pas possible d'inclure cette fonctionnalité à l'app ? > > Si je puis me permettre, je pense que (preseque) tout le monde utilise le « meilleur » build pour son champion, donc ça ne changerait rien à mon humble avis. LolFriends est une appli officelle Riot :) (dui utilise un système OAuth d'ailleurs). Concernant ta remarque sur les builds, c'est exact, mais justement encore plus d'uniformisation n'irait pas forcément dans le bon sens. C'est d'ailleur pour gérer ce problème que des changements sont annoncés à ce sujet, cf. les "Ask riot".
: Impossible de me connecter
Normalement le problème est résolu. GLHF in game.
: Impossible de me connecter
Bonsoir, Il y a effectivement un problème à la connexion qui ne semble pas lié au FAI. Les investigations sont en cours !
Hadarios (EUW)
: Gestion des maîtrises hors client
c'est possible. C'est envisagé même. Le souci c'est que ça demande d'autoriser des applications tierces à accèder au compte, et ça pose pas mal de problèmes de sécurité. ça voudrait aussi dire que, potentiellement, énormément de personnes utiliseraient le "meilleur build", ce qui en fait une prophétie auto-réalisatrice : puisque tout le monde s'en sert, c'est le meilleur build. Après... moi j'aimerais bien avoir ça ! Mais je comprends l'opinion de ceux qui préfèrent que ce soit une décision perso.
Hagod (EUW)
: Nouveau client sous linux
Malheureusement, le nouveau client n'est pas officiellement supporté sous Linux (toujours pas... mais certains en internes aimeraient...). Il est toutefois possible de jouer, j'ai déjà vu des personnes le faire avec succès. Je dois reconnaître que je n'ai pas encore pris le temps de le configurer personnellement, mais l'équipe de playonlinux fait souvent un boulot correct :)
: Nidalee est une humaine ayant absorbée assez de magie pour devenir un fèlin (Ahri dans le sens inverse), pour moi c'est une Vastaya. Élise est une humaine transformée en araignée (et partiellement en déesse) par Vilemaw, donc non Vastaya. Wukong est née d'une pierre runique c'est juste un singe intelligent, donc ce n'est pas un Vastaya. Pour Rengar je pense que c'en est-un. Ainsi Tahm Kench et Rammus pourrait-être des Vastayas (moins sur pour Rammus).
> [{quoted}](name=bluespaces,realm=EUW,application-id=ymiGjIvP,discussion-id=nAv6554I,comment-id=0000,timestamp=2017-04-04T22:00:14.510+0000) > > Nidalee est une humaine ayant absorbée assez de magie pour devenir un fèlin (Ahri dans le sens inverse), pour moi c'est une Vastaya. > Élise est une humaine transformée en araignée (et partiellement en déesse) par Vilemaw, donc non Vastaya. > Wukong est née d'une pierre runique c'est juste un singe intelligent, donc ce n'est pas un Vastaya. > Pour Rengar je pense que c'en est-un. > Ainsi Tahm Kench et Rammus pourrait-être des Vastayas (moins sur pour Rammus). Jolie culture. Le lore peut changer cela dit (ce serait pas la première fois : Blitzcrank tenait un service de rencontre en ligne à un moment si je me souviens bien...), mais c'est déjà joli à lire ! GG.
: > [{quoted}](name=Riot Neamar,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=df716VOR,comment-id=00010000000000000001,timestamp=2017-04-23T09:00:14.264+0000) > > Non, l'application utilise des données publiques mais n'est pas affiliée / sponsorisée / reconnue par Rito. > > Les données qu'elle choisit de mettre en valeur ne sont pas (forcément) liées avec la note que tu obtiens. Après, les deux systèmes ont le même objectif, et se rejoignent donc sur certains points. Mais le plus important à retenir c'est que lolsumo est une appli indépendante qui n'a rien à avoir avec Riot Games D'accord Sensei, je ne dis plus rien. Pourtant il m'a semblé qu'elle supportait certains pros, non ?
> [{quoted}](name=Nagisa8702,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=df716VOR,comment-id=000100000000000000010000,timestamp=2017-04-23T17:55:51.401+0000) > > D'accord Sensei, je ne dis plus rien. > Pourtant il m'a semblé qu'elle supportait certains pros, non ? Indeed ! Parce que c'est un outil pratique. Je ne dis pas l'inverse, juste que pour donner une note il s'agit de deux systèmes différentes :)
: > [{quoted}](name=Riot Neamar,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=df716VOR,comment-id=000400000003,timestamp=2017-04-23T09:01:09.857+0000) > > Bien sûr :) En revanche, je ne confirmerais / infirmerais rien à ce point là ! > > Edit: en revanche tu ne pourras t'inspirer que de tes propres notes sur tes propres games, puisque l'api officielle n'expose pas la note et que le scaping du match history n'est pas autorisé... à bon entendeur ? ;) Et si je demande à des gens de bien vouloir me fournir leurs données, de façon volontaire, et que je les assiste dans cette démarche sans automatiser la chose, ça passe?
> [{quoted}](name=Canis Baratheon,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=df716VOR,comment-id=0004000000030000,timestamp=2017-04-23T10:00:15.905+0000) > > Et si je demande à des gens de bien vouloir me fournir leurs données, de façon volontaire, et que je les assiste dans cette démarche sans automatiser la chose, ça passe? Yup !
: > [{quoted}](name=Riot Neamar,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=df716VOR,comment-id=0004,timestamp=2017-04-21T10:30:40.070+0000) > > Ce n'est pas qu'une théorie ;) Sans rentrer dans le détail des facteurs pris en compte, il est correct de dire que la comparaison se fait par rapport aux autres personnes qui jouent ce même champion dans ce même role. Avoir peu de kills avec Janna n'est donc pas pénalisant ! > > Si le pick est vraiment trop exotique (Soraka jungle par exemple), la comparaison se fait alors avec la moyenne des stats dans ce rôle (tous les junglers donc). > > Et oui, le temps de jeu est aussi pris en compte. C'est autorisé de chercher les facteurs pris en compte pour les notes en utilisant un grand nombre de matchs?
> [{quoted}](name=Canis Tully,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=df716VOR,comment-id=00040000,timestamp=2017-04-21T10:54:49.706+0000) > > C'est autorisé de chercher les facteurs pris en compte pour les notes en utilisant un grand nombre de matchs? Bien sûr :) En revanche, je ne confirmerais / infirmerais rien à ce point là ! Edit: en revanche tu ne pourras t'inspirer que de tes propres notes sur tes propres games, puisque l'api officielle n'expose pas la note et que le scaping du match history n'est pas autorisé... à bon entendeur ? ;)
: > [{quoted}](name=Drako134,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=df716VOR,comment-id=000100000000,timestamp=2017-04-20T13:55:24.314+0000) > > Je pense que la vision serait compliqué a prendre en compte , et quand je parle de KDA je parle aussi des assists Elle est demandée, une appli que je te recommande, LoLSUMO, te montre ce dont tu as besoin pour avoir une bonne note, t'évalue via une performance (Diamant min. pour le S), c'est une appli qui marche avec Rito, donc no fake, tkt. Les assists EVIDEMMENT j'aime pas les abrutis qui sont pas foutus d'ne prendre compte
> [{quoted}](name=Nagisa8702,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=df716VOR,comment-id=0001000000000000,timestamp=2017-04-21T10:20:53.880+0000) > > c'est une appli qui marche avec Rito, donc no fake, tkt. Non, l'application utilise des données publiques mais n'est pas affiliée / sponsorisée / reconnue par Rito. Les données qu'elle choisit de mettre en valeur ne sont pas (forcément) liées avec la note que tu obtiens. Après, les deux systèmes ont le même objectif, et se rejoignent donc sur certains points. Mais le plus important à retenir c'est que lolsumo est une appli indépendante qui n'a rien à avoir avec Riot Games
Drako134 (EUW)
: Démystification du système Hextech/Masteries ensemble !
> **EDIT : ** Certaines personnes m'ont fait part d'une théorie basé sur les performances non pas par rapport a notre équipe lors de la game mais par rapport au performance EUW des personnes qui jouent le champion Ce n'est pas qu'une théorie ;) Sans rentrer dans le détail des facteurs pris en compte, il est correct de dire que la comparaison se fait par rapport aux autres personnes qui jouent ce même champion dans ce même role. Avoir peu de kills avec Janna n'est donc pas pénalisant ! Si le pick est vraiment trop exotique (Soraka jungle par exemple), la comparaison se fait alors avec la moyenne des stats dans ce rôle (tous les junglers donc). Et oui, le temps de jeu est aussi pris en compte.
: Guerre contre le Forum germanophone
Je discutais avec une allemande de chez Riot de ce post, et en lisant le post sur le forum allemand, sa réaction : """ the German post sounds much friendlier they basically talk about how the admire the french off topic community and how great they are at quality spamming """ Vous êtes un modèle pour tous ces Allemands ! (ah tiens y a toujours ce CAPR...)
Eiael (EUW)
: > [{quoted}](name=Riot Neamar,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=WAaKR2Ed,comment-id=000100000000,timestamp=2017-02-25T18:25:48.072+0000) > > Sauf problème important au niveau du navigateur ou de la configuration, un site externe ne peut pas lire les cooies d'un autre domaine. > Tu peux les modifier de ton côté sans souci, mais un site externe ne devrait pas être en mesure de les lire. > > Pour répondre à la question originale, je dirais donc que non, si tu vas juste sur le site et le quitte sans rien rentrer tu es tranquille. Ça, ça dépend du navigateur...
> [{quoted}](name=Eiael,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=WAaKR2Ed,comment-id=0001000000000000,timestamp=2017-02-27T16:09:02.903+0000) > > Ça, ça dépend du navigateur... Ne parlons que des navigateurs modernes ;)
: > [{quoted}](name=Riot Neamar,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=WAaKR2Ed,comment-id=0003,timestamp=2017-02-25T18:24:12.836+0000) > > Good job ! > > J'ajouterais quelques petits détails : > > * Pensez aussi à valdier votre email. Si un jour votre compte se fait voler, il n'y aurait rien de pllus frustrant que d'avoir le uspport qui refuse votre demande parce que vous ne pouvez pas prouver que vous êtes le détenteur du compte. Alors gogo https://account.leagueoflegends.com/euw/fr/protect ça va super vite et ça sauve des vies (enfin, des comptes) Effectivement, je ferais un commentaire épinglé (#LeBonSiteQu'OnPeutPasModifierLesBeauxTrucs) et je rajouterais ça dedans > * Riot hashe effectivement les mots de passe, qui ne sont donc pas lisibles ou utilisables par qui que ce soit en interne. Par contre on n'utilise pas l'algo que Max a mis, sha1, parce que ce n'est plus fiable : on a donc un hashage via des algos plus modernes et plus résistants. (d'ailleurs les informaticiens parmi vous auront entendu parler de https://shattered.it cette semaine...) Encore heureux que vous n'utilisez ni le sha1 ni le md5 x) C'est justement pour ça que je me suis permis d'en parler, parce que je me doutais que c'était pas celui que vous utilisiez EDIT : Pour la petite anecdote, j'ai parlé du sha1 parce que c'est l'algo qui m'a été présenté quand j'ai appris les algo de hash, du coup il a une petite valeur sentimentale dans mon coeur.
> [{quoted}](name=Max Nobody,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=WAaKR2Ed,comment-id=00030000,timestamp=2017-02-25T18:30:45.620+0000) > > Effectivement, je ferais un commentaire épinglé (#LeBonSiteQu'OnPeutPasModifierLesBeauxTrucs) et je rajouterais ça dedans > > Encore heureux que vous n'utilisez ni le sha1 ni le md5 x) C'est justement pour ça que je me suis permis d'en parler, parce que je me doutais que c'était pas celui que vous utilisiez Je précise, je précise ;)
: > [{quoted}](name=Zgegopathe,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=WAaKR2Ed,comment-id=0001,timestamp=2017-02-25T16:33:23.806+0000) > > Salut > > J'ai une question. > Sais tu s'il existe un moyen pour que le site de faux RP récupère mes identifiants sans que je n'ai rien rentré? > Je comprends comment marcherait l'arnaque s'ils me dirigent vers une page qui me demande mes identifiants. Si je les rentre, ils les récupèrent et prennent possession du compte. > > Maintenant, si je suis connecté à LoL (client ou page web), les arnaqueurs ont ils le moyen de récupérer mes identifiants si la seule action que j'effectue est de cliquer sur le lien et si je quitte immédiatement la page ensuite? > > Merci pour ce topic. Oui, dans tes cookies se trouvent pas mal d'informations qui permettent d'authentifier ton compte. Et si quelqu'un arrive à mettre la main dessus, ce qui est très facile, il peut largement se connecter sur ton compte. Par exemple, là, je me suis connecté avec mon compte Canis Baratheon, j'ai changé les cookies, et tiens, qui c'est qui a posté?
> [{quoted}](name=Canis Tully,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=WAaKR2Ed,comment-id=00010000,timestamp=2017-02-25T16:54:08.300+0000) > > Oui, dans tes cookies se trouvent pas mal d'informations qui permettent d'authentifier ton compte. Et si quelqu'un arrive à mettre la main dessus, ce qui est très facile, il peut largement se connecter sur ton compte. Par exemple, là, je me suis connecté avec mon compte Canis Baratheon, j'ai changé les cookies, et tiens, qui c'est qui a posté? Sauf problème important au niveau du navigateur ou de la configuration, un site externe ne peut pas lire les cooies d'un autre domaine. Tu peux les modifier de ton côté sans souci, mais un site externe ne devrait pas être en mesure de les lire. Pour répondre à la question originale, je dirais donc que non, si tu vas juste sur le site et le quitte sans rien rentrer tu es tranquille.
: Sécuriser votre compte
Good job ! J'ajouterais quelques petits détails : * Pensez aussi à valider votre email. Si un jour votre compte se fait voler, il n'y aurait rien de plus frustrant que d'avoir le support qui refuse votre demande parce que vous ne pouvez pas prouver que vous êtes le détenteur du compte. Alors gogo https://account.leagueoflegends.com/euw/fr/protect ça va super vite et ça sauve des vies (enfin, des comptes) * Riot hashe effectivement les mots de passe, qui ne sont donc pas lisibles ou utilisables par qui que ce soit en interne. Par contre on n'utilise pas l'algo que Max a mis, sha1, parce que ce n'est plus fiable : on a donc un hashage via des algos plus modernes et plus résistants. (d'ailleurs les informaticiens parmi vous auront entendu parler de https://shattered.it cette semaine...)
: Quels sont les critères de selection de champion pour la création d'un skin ?
Max a à peu près tout dit. J'ajouterais aussi que pas mal de skins sont "tués" avant leur sortie si ils ne plaisent pas en interne ou en test. Il y a toujours cet équilibrage entre "skin super beaux" et "patates pas vraiment PC" qui fait que parfois, l'idée de skin ne peut pas être faite parce qu'il reste encore (beaucoup) de gens sur XP ou autres qui ne pourraient pas en bénéficier.
Zaltiir (EUW)
: Maitrises 7 a chaque games
> [{quoted}](name=Zaltiir,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=M5gFcEK4,comment-id=,timestamp=2017-02-11T18:18:11.847+0000) > > Avant il y avait la file où on choisissant son roles et si on jouais un nouveau champ ou un poste inhabituel le matchmaking s'adaptait mais cette file a été remplace par la nouvelle draft. Le matchmaking d'avant ne prenait pas en compte les champions que tu allais jouer ;) c'était la même situation, la maîtrise rend juste ça plus visible
ISushiz (EUW)
: Travailler chez Riot
Les candidatures stagiaires sont effectivement fermées pour cette année.... ça ferme assez tôt ! C'est vrai que l'expérience est souvent un facteur important. Cela dit, si tu veux en discuter, ajoute-moi sur LoL !
: J'ai une question vis à vis du script
Tu n'auras pas de problème. Par contre, ça vaudrait plus le coup de jouer avec ton vrai compte pour avoir un match making plus juste pour tout le monde...
Febreen (EUW)
: > [{quoted}](name=Riot Neamar,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=PAWE2vGe,comment-id=0008,timestamp=2016-12-19T14:28:47.692+0000) > > L'idée est pas si bête. Comme souligné par certains commentaires, c'est pas forcément facile à mettre en place (en particulier sur des régions comme EU qui parlent 15+ langues, mais même techniquement c'est pas forcément facile pour un jeu à 100 millions de joueurs / mois). > > Mais si League est un jeu coopératif, ça se tiendrait d'avoir un vocal désactivable (voire désactivé par défaut) qui fournisse les mêmes fonctionnalités qu'un Discord / TS (ou Skype pour ceux qui sont restés en 1990 ;)) sans avoir besoin d'un logiciel tiers. > > Je dis pas qu'il y en aura un dans League sous peu, juste que l'idée est pas forcément stupide et que ça se discute... _stay tuned!_ Je dois le prendre comment que j'utilise Skype ? :(
> [{quoted}](name=Febreen,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=PAWE2vGe,comment-id=00080002,timestamp=2017-01-23T09:02:38.037+0000) > > Je dois le prendre comment que j'utilise Skype ? :( Mon grand père utilise Skype aussi, y a pas de honte à avoir :-°
: > [{quoted}](name=Riot Neamar,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=foAhEEVn,comment-id=0006,timestamp=2017-01-17T23:11:46.018+0000) > > HE IS BACK > > HIDE YO WIFE HIDE YO KIDS Pour compenser ce grave malheur d'absence de Teemo pendant 4 jours, on peut avoir le skin diablotin offert pour les fans de Teemo hein hein hein ? ( Quoi je peux tenter .... )
> [{quoted}](name=Paigeounette,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=foAhEEVn,comment-id=00060000,timestamp=2017-01-18T06:11:16.726+0000) > > Pour compenser ce grave malheur d'absence de Teemo pendant 4 jours, on peut avoir le skin diablotin offert pour les fans de Teemo hein hein hein ? > > ( Quoi je peux tenter .... ) Cf. mon commentaire plus élaboré sur http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/donnez-votre-avis/EG145s7j-question-peut-on-script-en-partie-perso?comment=00030000 ;)
: Question : peut on script en partie perso ?
: Ca suffit Rito
HE IS BACK HIDE YO WIFE HIDE YO KIDS
: Ca suffit Rito
C'est le Martin Luther King day aux US, du coup il faudra probablement attendre mercredi pour le revoir :\ (je ne sais pas quel smiley mettre : smiley triste pour toi ? Heureux pour moi ? ;))
iLokarr (EUW)
: Lol client
Oui, une fois le nouveau client téléchargé il y a un petit lien lors du login qui permet d'ouvrir l'ancien client ;)
: Les options in-game
Je ne crois pas que l'idée d'une config par champion ait déjà été envisagée. Pour les set d'items, ils seront probablement rajoutés plus tard, mais ce n'est pas une priorité pour l'instant.
: Peut-on jouer sur le serveur EU West en étant au Québec?
Normalement tu peux jouer. Tu auras probablement du ping (quand je jouais de la côte ouest des US j'avais 120ms) mais le jeu ne bloque rien en théorie. Si ça ne fonctionne pas, checke effectivement avec ton fournisseur d'accès ;)
DearPear (EUW)
: > [{quoted}](name=Riot Neamar,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=PAWE2vGe,comment-id=0008,timestamp=2016-12-19T14:28:47.692+0000) > > (ou Skype pour ceux qui sont restés en 1990 ;)) Vive MSN, en plus j'ai MSN plus pour envoyer des smileys de toutes les couleurs à mes amis !
> [{quoted}](name=DearPear,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=PAWE2vGe,comment-id=00080000,timestamp=2016-12-19T14:31:21.363+0000) > > Vive MSN, en plus j'ai MSN plus pour envoyer des smileys de toutes les couleurs à mes amis ! Oh oui, envoie moi des wizz !
: Est-il autorisé d'écrire un parser qui permettrait de récupérer les données de ces replays afin d'en tirer des statistiques plus fournies que celles données par l'API de riot Games ?
> [{quoted}](name=Starcraft243ver,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=frhINH0H,comment-id=00040000,timestamp=2016-12-19T14:49:54.074+0000) > > Est-il autorisé d'écrire un parser qui permettrait de récupérer les données de ces replays afin d'en tirer des statistiques plus fournies que celles données par l'API de riot Games ? Tu fais ce que tu veux avec tes fichiers locaux. Si tu commences à venir réucpérer des replays sur les serveurs en masse en revanche, c'est un problème. Cela dit, concernant ton parser, garde en tête qu'il est hautement probable qu'il faille le mettre à jour toutes les deux semaines (à chaque patch) car le client et le serveur évoluent très régulièrement. Par statistiques plus fournies que l'API, tu penses à quoi ? Il y a un paramètre dans l'API pour récupérer la timeline qui est relativement complet pour la plupart des usages. (n'hésite pas à m'ajouter sur league pour ce genre de questions sur l'API si tu veux en discuter)
: > [{quoted}](name=Riot Neamar,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=JVA8PEEt,comment-id=000f,timestamp=2016-11-01T19:09:51.079+0000) > > L'ulti de Kled. Pour CHAAAAAAAARGER vite et loin. et {{champion:14}} ???
> [{quoted}](name=Russian Neilerua,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=JVA8PEEt,comment-id=000f0000,timestamp=2016-12-17T20:30:46.415+0000) > > et {{champion:14}} ??? Ok, je reprends! L'ulti de Kled. Pour CHAAAAAAAARGER vite et loin et amener toute ta team avec toi !
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Neamar

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