: Sauf que tu part du principe que c'est un manque de respect. Non ça n'en est pas. Ca le saurait si avec le surrend "ils" avaient marqué ez ou rekt. La, c'est juste un surrend. Il n'y a rien a interprété, et quand bien même tu le fais, tu ne peux pas imposer ta vision à tes alliés/ennemies.
C'est du manque de respect pure et dure, de même que le ez et le rekt. FF quand on a gagné, et accessoirement après un stomp, c'est une manière de rire ( entre teammate) je suis d'accord sur ce point là, mais quand tu as subie 20 minutes de partie, à ne pas t'amuser, à te faire éclater, traquer, en gros quand les mecs en face décident de te faire passer une mauvaise game par plaisir et qui plus est ff alors qu'ils gagnent. Pas besoin d'avoir Bac +5 pour savoir que ça n'a rien de plaisant. Là c'est sûr que tu accumules frustration et énervement très facilement selon le caractère que tu as. Et enfin pour les joueurs voulant gagner et se faisant troll, comme cité ici, là c'est l’apothéose.
Drakya (EUW)
: Propos intolérables, où va-t-on ?
Ces mecs sont soit des trolls, soit des mecs dangereux avec une utopie très particulière. Dans les 2 cas on parle de "menace", vrai ou pas peu importe, ces propos vont bien au delà du respect censé être présent sur ce jeu. Ces personnes vont risquer quoi: - Un chat ban. - Un ban de quelques jours. - Un ban définitif du compte. Dans tous les cas, s'ils sont motivés, tu auras peut-être la malchance de retomber sur eux sous un autre pseudonyme et la sanction n'aura été que temporaire et inutile. Et malheureusement je te présente League Of Legend, ce jeu victime de son succès. Une population de joueurs incontrôlables, nerveux, irrespectueux, ingérables, très jeunes ET, dans certains cas, possédant une mentalité plus que douteuse, irréfléchie et des comportements qu'ils n'oseraient pas avoir IRL. En somme, je te présente un pourcentage indéterminé de joueurs avec un respect très limité et ne possédant pas une once de fairplay et d'esprit sportif. Une autre partie de cette population reste, cela dit, courtoise, mais après mes 3 games de ce soir, je ne sait plus où les trouver, ces personnes. Une fois de plus, on me prouve qu'il ne fait pas bon vivre sur ce jeu. Poste de QQ vous me direz, certes, mais j'espère cependant que cette réponse ne tombera pas dans l'oreille d'un sourd. Il est important que les comportements changent.
onsenfoo (EUW)
: > [{quoted}](name=eX Visan,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=AbEiUtxh,comment-id=,timestamp=2017-03-22T16:14:11.624+0000) > > Bonjour, j'aimerais savoir si Riot s'acharne sur moi ou si il y a simplement un gros problème dans le matchmaking. Je m'explique : > Je viens de perdre 5 parties d'affilées. Je suis actuellement silver II 0 lp alors que j'étais monté jusqu'en silver 1 et des brouettes. Mon niveau a été strictement le même pendant ces 5 parties et celles qui m'ont fait monté silver I ( voire un peu meilleur vu qu'on progresse toujours ). Donc déjà, le coup du "c pas de chance" ça passe pas vraiment parce que 5 fois d'affilées, en ranked, ça vraiment beaucoup. Bon mais admettons, c'est vraiment "pas de chance". > > Première partie, je dispose d'un fiddlestick support, chouette. (Et toutes les lanes perdent, snowball) > Bon, tant pis, ça arrive > Seconde partie, je dispose d'une ashe "cleanse", chouette, et encore un stomp. > Troisième partie je suis autofill (bah tiens) , et toutes les lanes lose aussi hein faut pas déconner. > Quatrième partie, je dispose d'un xin xao adc ignite (de mieux en mieux) vous connaissez la suite, c'est un stomp. > Cinquième partie , je dispose d'une botlane singed- tryndamere , et c'est encore du fun qui est proposé sur league of legends > > Donc voila. 5 loses en ranked d'affilée ça m'était déjà arrivé mais au moins j'apprenais et m'amusais un minimum car les games étaient un peu sérrées et le problème venait aussi de moi. La c'est juste du foutage de gueule, surtout quand y a pas un seul pick "exotique" dans les teams en face. Donc merci de m'avoir fait perdre tout ce temps, ce qui est sûr c'est que ça n'arrivera plus vu que je ne jouerai plus. J'ai remarqué un manque total de respect chez les joueurs ces derniers temps, mais là ça a atteint des sommets, et c'est même plus juste la faute des joueurs: le matchmaking est systématiquement nul, même les dernières games que j'ai gagné c'était des stomps. "C'est la faute des autres, ils sont nuls/troll/int/afk" 4 joueurs dans ton équipe, 5 en face, t'as plus de chances d'en voir en face que dans ton équipe. T'es bon tu montes.
Non c'est des conneries, le t'es bon tu montes c'est pas vrai, où pas totalement. C'est, il faut tryhard, donc te réserver 3/4h par jour, ce qui n'est pas donné. Ensuite, avoir l'esprit combatif et ne pas craquer, perso moi à force de voir des rats j'ai le sentiment de ne plus m'amuser, jte parle même pas de la méta qui me sort par les trous de nez. Du coup faut jouer, être bon, s'améliorer et win. Si tu trash talk c'est fini, tu peux dire adieu à ton elo, etc...
: RIOT suprimez cette connerie qu'est le chat
Excuse moi à haut elo, le chat ne sert aussi à rien ^^!!! Mais sinon je suis en total accord avec tes dires.
: Rengo c'est vraiment pas cassé, c'est prouvé xD
Sortez vous les doigts du cul, non parce que au vue de vos commentaires, l'humour c'est pas ça qui vous étouffe.
Commentaires de Rioters
: Chain loose en duoQ
J'ai stop la duoQ avec un pote qui a le même niveau que moi, justement parce que ça ne fonctionnait pas -_-, la duoQ c'est horrible je crois ^^!!!
: > [{quoted}](name=Nefrailesh,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=WxP92no5,comment-id=,timestamp=2017-01-13T15:47:26.589+0000) > - {{champion:157}} nerf, diminution des dégâts de base.... Hey mais attend c'est un mensonge, ratio ad sur le E???????????????????????????????? Bon limite ça passe en faite, les dégâts ne bougeront pas, mais du coup un possible retour au source avec le retour du yasuo FULL ad pour vraiment rentabiliser les dégâts du E? J'ai pas envie de partir en débat avec des "Jean-Kévin Jeniconnaisrienaujeu" et des "Jean-Hasagi Yasuocestropbeaujeu" Mais je pense que ce post Reddit peut vous donnez un meilleur angle de vue sur les changements du E de Yasuo, https://www.reddit.com/r/YasuoMains/comments/5n7ydk/change_on_yasuo_pbe/ Et merci, pour ce résumé.
De ton post j'ai l'impression que c'est moi le jean kevin "jeniconnaisrienaujeu" ^^'. Si c'est bien ça, je crois que tu te trompes bien sur ma part, et sinon tu as le droit de t'exprimer librement et te venir compléter/ corriger les commentaires fait précédemment. En faite tout simplement je t'invite à donner ton avis à partir du moment qu'il est construit et non pas démuni de tout argument/données, sinon c'est ennuyant à souhait et ça n'apporte rien de très pertinent. Certes je n'aime pas yasuo, parce que trop populaire, parce que insupportable, parce que blablablabla etc... la rengaine habituel. Mais ça n'interdit personne à "converser de manière civilisé". Sinon, si mon esprit tordu me porte dans une erreur monumentale ( mauvais compréhension de ton commentaire), et bien Toutes mes excuses :)!!! Sur ce, cordialement, respectivement ou respectueusement etc... on s'en tape ^^!!! PS: J'ai du mal avec les gros pavé de texte écrit en anglais #pastrèsdouéenanglais.
: Le gros problème de Zed en l'état c'est son skillcap, des OTP Zed ou des petits génies vont toujours pouvoir faire d'excellentes games avec et plus il va être up plus ce syndrome va augmenter, ce qui rend ce genre de personnage difficile à équilibrer car un trop gros up risque de le rendre beaucoup trop puissant comme dit précédement, c'est pourquoi je pense qu'il faut pas lui offrir un gros up d'un coup mais simplement des petits up progressifs jusque à ce qu'il redevienne un pick un peu plus viable qu'il ne l'est actuellement mais pas forcément trop fort, je trouve qu'Orianna et Viktor sont des picks de ce genre, excellents entre de bonnes mains mais pas forcément brokens, et c'est pour moi l'équilibrage parfait d'un personnage. A vrai dire je ne sais pas trop dire quel up serait le plus efficient, étant absolument pas un maître en équilibrage, mais celui qui me viendrait à l'esprit serait un gain d'AD bonus un peu plus efficient lors d'un kill récupéré par la marque de la mort, notamment contre les personnages ne stackant pas forcément l'AD, dans mon poste précédent j'avais proposé 10 + 20 pourcent au lieu de 5 + 15, mais en y réfléchissant le pourcentage de 20 pourrait être peut-être trop dans certains cas. (Coucou Jhin/Rengar) donc, pourquoi pas donner plus d'AD de base plutot qu'en pourcentage, celà renforcerait l'AD offerte contre les cibles AP sans rendre le gain d'AD trop fort dans certains cas tout en maintenant le principe de ''tueur d'AD''. Par exemple 25+15 pourcent au niveau 3 de l'ulti pourrait être une bonne chose, évidement en fonction du niveau de l'ulti on donne moins d'AD bonus pour pas trop bénificer l'earlygame non plus, par exemple la marque de la mort niveau 1 donnerait +10, +20 pour le niveau 2 et +25 pour le niveau trois par exemple. Un petit up des shurikens serait aussi envisagable vu que c'est le sort principal de Zed, mais surtout qu'ils sont pas les plus simples à placer et que c'est ce qui différencie le plus les bons Zed des mauvais, avec la bonne utilisations des ombres évidement. Les AD mid gène très souvent les compositions, puisque dans la plupart des cas c'est un AP mid, surtout dans la méta actuelle. Après Yasuo se joue principalement top actuellement, je vois casiment plus de Yasuo mid en build full dégats mais plus des Bruiser Yasuo avec le maillet gelet, le danseur et de la tankiness. Talon se joue pas mal top aussi, il à d'ailleurs un meilleur winrate qu'en midlane, après bien évidement il reste principalement un midlaner mais vu que le nouveau Talon possède une phase de lane excellente avec grosse possibilitée de décalle, là ou au contraire celle de Zed est devenue de plus en plus faible, et qu'il n'a pas forcément besoin d'un ignite pour tuer une cible, là ou sur Zed il y à tellement de synergie avec l'ultimate que c'est difficile d'envisager un autre summoner spell, et les personnages top sans TP sont très souvent campés et se retrouvent totalement mal dans la game. C'est pourquoi je pense que Zed est l'assassin AD midlane le plus désavantagé, même si Talon l'est forcément par rapport au fait qu'il est lui aussi AD, mais vu que ce dernier à beaucoup plus de possibilitées d'aller en top et de laisser un AP mid ça passe plus facilement. La nouvelle Katarina est sympathique, maintenant elle peut faire des insanes plays à l'image de Zed, chose que j'apprécie fortement. Mais ce qui la différencie de Zed c'est qu'en dehors du fait qu'elle est casiment meilleure que lui en beaucoup de points, c'est qu'elle est aussi plus récente... forcément Zed c'est plus vraiment nouveau, du coup les gens se tournent vers d'autres personnages, ce qui est normal. Mais étant un joueur appréciant fortement Zed je trouve ça triste qu'il soit autant eclypsé par rapport à ce qu'il à été. Le match-up Katarina VS Zed est à l'avantage de Katarina en phase de lane maintenant, mais je pense qu'un bon Zed à largement moyen de la déchirer en deux, surtout en late, Zed peu dodge assès facilement les dégats de Katarina avec ses ombres et possède un DPS beaucoup plus efficient, une Katarina qui fail ses combos parce que Zed les à dodge et qu'il lui reste plus que ses AA face à un Zed avec 400 d'AD et une BOTRK... Le résultat est assès simple. Le match-up est très skillé cependant vu que les deux ont moyen d'outplay l'autre, et j'apprécie ce genre de match-up. En tout cas je te renvoye le compliment, ça fait plaisir de pouvoir discuter avec quelque un comme toi qui essaye de comprendre l'autre et sais argumenter sans cracher sur Zed comme le ferait d'autres parce qu'ils ont été frustrés par le champion. Je ne pense pas être un excellent joueur de Zed loin de là, mais je l'ai quand même pas mal joué et je pense avoir un niveau décent avec et je le trouve légèrement faible à l'heure actuelle par rapport à ce qu'il était (Bon à une période il était trop fort, mais juste avant le rework des assassins je le trouvais équilibré.) Et je pense que si il n'est ni pick ni ban ce n'est pas pour rien, il y à encore 6 mois il était très souvent ban et assès souvent pick.
J'adore pouvoir discuter de manière sereine et construite et surtout pouvoir discuter calmement et poliment. Par contre je vais pas mentir, un discours niais, sans consistance et sans réflexion et SURTOUT une personne agressive, dans sa manière d'écrire ou même dans ce qu'elle laisse paraître (sans que ça soit forcément vrai) et là je pars au cours de tour ^^". Donc comprendre l'autre oui, je fais la part des choses très souvent, mais je fait très vite 30km en arrière quand l'autre ne le fait pas, ça dépend de mon humeur. Je suis loin d'être clean :p!!! ps: je viens de test zed, c'est vrai, ya un ptit soucis avec l'ulti, un simple heal peut le counter maintenant?? ^^
: Nefrailesh, en ce qui concerne Zed il est actuellement un peu trop faible c'est un fait. Tu dis qu'il était équilibré, il l'était avant le rework des assassins et donc le nerf de l'ad bonus, du E, du rework de la pénétration d'armure et du nerf de la Youmuu et du rework de la Draktharr (Je me souviens avoir perdu 5 pourcent de dégats sur l'ulti à cause de la sortie de cet item parce que riot pensait que ce serait trop snowball, donc j'aimerais bien récupérer les 5 pourcent de dégats vu qu'il synergie plus avec du Talon, du Nocturne ou du Kha'zix.) Avant sur Zed c'était first item Youmuu maintenant c'est first item Couperet noir, item dédidé principalement pour les bruisers ou combattants que les assassins, mais il est juste l'item le plus intéréssant actuellement sur Zed. Maintenant il est bon uniquement si vraiment bien maîtrisé mais reste situationnel, va pick Zed contre les godtiers actuels et tu verra la différence d'impact, et puis le fait qu'il soit un champion AD semble tout con, mais clairement forcer un jungler AP ou un toplaner AP c'est clairement une chose qui change la donne en soloQ, les gens veulent parfois jouer leur pick et sont pas prêts à changer pour avoir une composition viable et si la partie arrive au late une composition full ad ne fait rien si il y à un minimum de bruisers/tanks en face. Le rêve d'une poppy d'avoir 500 d'armure et d'être intuable sauf si elle se tappe 5 secondes en 5v1. De plus les godtier en jungle sont des AD, Lee-sin, Hecarim, Vi... Hormis Elise que je considére toptier en AP y'a pas grand chose d'autre. (RIP Nidalee.) En toplane c'est principalement des tanks et même avoir un Maokai ou un Nautilus en solo AP ça change pas la donne malheureusement si y'a pas minimum deux AP et au moins un qui est un véritable carry AP. Qui plus est Zed ne stack pas bien l'AD de son passif d'ulti sur tout les mid-laners AP actuels et son snowball est forcément plus faible même si il démoli la lane, alors qu'avant si t'avais 3 level d'avance tu avais plus rapidement ton bonus d'AD, le seul midlaner qu'on peut envisager c'est Talon mais il est meilleur que Zed en phase de lane et le bat en early game tant que tu as pas l'altération oraculaire pour pouvoir lui infliger des dégats même quand il ulti pour counter ta marque de la mort. En dehors du winrate parce que ça veux rien dire, Zed est casiment plus pick du tout à haut élo par des anciens gros joueurs de Zed, pourquoi pick Zed qui est situationnel est que la moindre erreur peut être fatale quand tu peux pick Syndra, Katarina, LB, Ryse et même Orianna, Cassio ou Viktor qui restent des picks excellents et surtout AP ? Les seuls que je vois encore jouer Zed c'est Azoh et Kiting Zed, j'ai vu récement une game de Faker sur Zed, il s'est fait démolir par un Graves en 1v1 malgrès le fait que ce soit Faker et qu'il y à quelques mois un Zed l'aurait totalement ouvert en deux même sans le talent de ce dernier, Faker joue plus de la Katarina que du Zed désormais, alors que le Zed de Faker à toujours été excellent et plaisant à voir, bon la nouvelle Katarina reste vraiment sympathique mais en tant que défenseur du maître des ombres je suis un peu triste de ce point, qui veut tout dire. Katarina en champion de type assassin ''outplayer'' est meilleur que Zed actuellement. Zed mérite un léger buff, je demande pas à ce qu'il soit godtier comme au milieu de la saison 6, n'importe qui sans talent pouvait pick Zed sans savoir le maîtriser un minimum, et je préfère l'idée de le voir jouer par des OTP et garder le fait qu'actuellement la moindre erreur sur Zed est fatale mais actuellement il est légèrement trop faible. Un simple up du ratio AD octroyé par le nouveau passif de l'ulti du genre 10+ 20 pourcent de l'AD totale au lieu de 5 et 15 pourcent, ou quelques buffs de dégats pourrait le rendre de nouveau bon sans être trop fort. Après faut évidement prendre Zed avec des pincettes, un trop gros buff risquerait de le faire revenir trop en force et les OTP risqueraient de démolir les games trop facilement comme avant.
Je suis entièrement d'accord sur l'aspect qu'il peut avoir dans une compo d'équipe, qui reste le même sur des picks comme yasuo ou talon. Un ad mid gène souvent les mates. Par rapport à l'histoire de faker, forcément on parle de la nouvelle katarina. Là, où avant le champion était braindead maintenant il te braindead. J'ai, de loin, apprécié cette refonte, tellement de mobilité, une capacité d'outplay acrrue un peu comme un yasuo ap au final dans la sensation, même si trop fort. Bien sûr que zed dans un jeu qui, maintenant, voit la mobilité comme l'un des critères primordiales d'une bonne team ( Katarina, talon au mid par exemple) se perd un peu, les shurikens sont beaucoup moins aisés a placer. {{champion:238}} versus {{champion:55}} on y pense plus. Mais honnêtement, up ces dégâts c'est se risquer à quoi: - Up ses dégâts sur son Q, son E, son R? ratio ad up? Pourquoi pas. Si ça peut changer quelque chose. - La même idée que précédemment mais du coup en prenant le risque du coup de le faire devenir trop fort comme tu l'as cité. Pour l'un, je doute du réel changement opéré, ça peut peut-être l'aider, mais son kit reste le même, il aura toujours son désavantage au mid, sauf contre les champions sans mobilité. Dans ce cas là, c'est en effet sur les items qu'il faudra travailler pour rééquilibrer la donne. Pour l'autre, tu m'auras compris. JUSTE inconcevable parce que totalement trop fort. Bref, ton analyse me plaît cependant, on est pas sur un parfait ramassis de conneries comme j'ai eu l'habitude d'avoir. Pour ma part, mon analyse vient de mon expérience personnelle contre ce champion. N'étant pas un joueur de Zed, je n'ai donc AUCUN point de vue viable sur son état actuel. Faut dire aussi qu'il n'est plus pick, ni ban, donc mon avis doit être quelque peu biaisé.
: Tu dois continuer à ruiner les games jusqu'a arriver à ton élo. Sinon si tu veux qu'on joue ensemble en flex pour ne pas te faire insulter ajoute moi : Get Erazed
Bien bon, conseil. Donc les gars pour vous retrouver à votre véritable elo vous devez pourrir toutes les games que vous estimez perdu, sinon toutes les games. Non je vais reformuler tes propos, il doit continuer à jouer. Ses victoires et ses défaites viendront, avec le temps, stabiliser son elo.
: Au moins remettre son ancien w et pas ce truc d'autiste du R, ou sinon faire le passif du R a la maniere de rengar ou up les degats, pcq bon a moins de tuer jhin ou rengar, les degats bonus recu sont ridicule comparés à l'ancien w. Je vous invite tous à aller voir le patch history de zed et voir à quel point il s'est fait detruire au fil du temps, et maintenant il est au fond, il a un des plus bas win rate au mid. Le q de zed fait les degats d'une auto attaque de soraka sur les cibles secondaires touchés serieux.. Donc soit up les degats bonus recus par le R d'une quelconque maniere , ( en pourcentage ou sinon pouvoir recevoir 2 bonus de 2 champions), soit up les degats du E ou du Q, car bon en + d'avoir beaucoup plus de cd qu'avant sur ses skills ( E et W), il fallait que riot diminue ses degats.... Zed et comme certains autres champions sont des picks qui ne font plus peur à personne car ses degats sont largement derriere comparés aux autres assassins, et suffit juste d'un exaust pour le rendre COMPLETEMENT inutile en tf et free focus. De plus zed est un handicap pour la team, car c'est un perso ad qui oblige a pick un ap top ou jungle, dans le cas contraire c'est free lose.
Ne jamais, JAMAIS se fier au win d'un champion. On peut s'en inspirer, mais pour être honnête, ça ne traduit pas totalement la tendance. Pour zed: - On a des joueurs moyens qui le joue avec un pure press R, but du jeu auto attack le gars après l'ulti ou essayer de lancer les skillshot. - On a des bons joueurs de zed, le gars qui connait les forces et les faiblesses du champion, qui connait les counters de son champion, le gars capable d'un triple shuriken dans la face d'un gars sous ulti, RIP ADC. - Enfin on a les gars du types machine, qui vont t'exploser en lane, qui connaissent tout les matchup possible, les counters, les variations de build, qui possède un niveau de jeu démentiel. Zed c'est comme yasuo, t'as des petits malins qui le joue, qui win tous leur 1v1, mais qui sont incapables de se placer et de faire quelques choses sur un pure 5v5. Ses dégâts sont colossaux entre de bonnes main, c'est juste ça. Là, je t'invite à évaluer la proportion de ces OTP ZED, à observer la méta, à voir quel champions sont les plus picks au mid. Et lesquels éclatent Zed en temps normal? Donc pourquoi on irait donné un stéroïde à un champion non maîtriser à bas elo??? Les joueurs n'arrivent juste pas à s'en servir, ça veut pas dire pour autant que Zed c'est nul. Et puis je vois 46.7% de winrate - {{champion:7}} est à 49.82% - {{champion:55}} est à 48.04% - {{champion:69}} est à 48.7% - {{champion:134}} est à 49.89% - {{champion:268}} 43.16%... C'est le pire du pire Honnêtement, sauf pour azir, tu vas pas me dire que tout ces champions mérite un up?? Après je sais qu'il faut regarder la popularité du champion, son taux de ban etc... Mais là, 48%, pour moi c'est un winrate très acceptable quand tu regardes la tendance en midlane et SURTOUT quand tu remarques la dynamique de cette saison 7 où la jungle reste le rôle PRIMORDIAL et essentiel de cette méta. ( mauvais jungler c'est foutu si tes laners ne sont pas au top du top).
: ***
La prochaine fois, je préciserai: Ce patch est susceptible de vous spoil la fin de saison!!! {{sticker:slayer-jinx-wink}}
: Pourquoi toujours pas de buff de zed et de kindred ?
Parce que yasuo voyons ^^. Zed est équilibré, il subit la meta mais reste toujours aussi fort entre de bonne main et même dévastateur. Kindred, trop fort en early, moisie en late, malheureusement si il est ignoré il fait quand même quelque dégâts une fois les marques stacké. Zed non, kindred je pense qu'il y a quelque chose à faire avec elle.
Kalywir (EUW)
: La majorité ne pense pas comme lui mais imagine que t'attende 10 minutes pour que chacun ai son rôle, au top y aura ptetre un silver 4 contre un gold 4 et au mid un gold 2 contre un silver 2, mais et alors ! L'un va se faire stomp et ca lui permettra d'apprendre de ses erreurs. Personnellement je me fais souvent ruin des games par des alliés stupides avec une vision de jeu inexistante, je gagne très souvent ma lane, résultat ? Je gagne ma lane mais perd la game, j'apprend rien de cette game vu qu'on peut juste pas faire gagner sa team quand les mecs en face sont feed.
XAPXMC a toujours raison, réponse à tous il a toujours, mais de son niveau de jeu et de sa maîtrise l'on en sait peu. De même que sa vision globale de League of Legend. Stp, tu spams le forum, je matte ton historique, et je pense qu'il est loin d'être propre ( un peu comme le mien) loin de moi l'idée de mal te juger, mais tes critiques frôles toujours la rengaine d'un parfait bon élève. Du coup ta réflexion ne pousse pas beaucoup plus loin que le politiquement correct. On se recapte sur l'autre post ;)!!!!
Kouyeïr (EUW)
: >A part peut-être Wooxy qui est l'application que propose MapSkin pour le skin des map League Of Legend (application légale d'après leur FAQ) Non. Partager son compte est interdit. >Notre system a trouver l'utilisation de scripts lors de vos parties" d'accord , mais pouvez vous me dire pourquoi je ne suis même pas classé et mon historique de partit .. une catastrophe ... , Parce que tu n'as pas lancer de ranked ? >Et puis même si je script , votre système me detecte dans se cas la pourquoi ne pas me ban instant ou apres la partie ? Parce que Riot ban les scripters par vagues. >Mais je pense que vous devriez revoir votre système faire quelques petites vérifications. Il marche très bien c'est pour cela que tu es banni. >Je voudrais juste demander une chance si vous pouviez me déban.. Non.
Sérieux faut arrêter, il y a eu une série de ban il y a 6/7 mois de ça, pour des joueurs ayant avoir pu utiliser le logiciel MKjogo. Je précise AVOIR PU, donc qui n'était plus en possession de ce logiciel une fois que Riot avait décrit l'utilisation de ce logiciel comme une source de ban potentiel. Du coup pour continuer, Riot a donc banni des joueurs par vague, qui n'avait plus Mkjogo d'installer, mais ces bêtes types, à aucun moment, n'avaient expliquer le moyen de désinstaller correctement le dit logiciel. ( cad de donner les moyens d'effacer toutes les traces de son utilisation). En résumé, plusieurs centaine de comptes bannis, sinon plus, de joueurs n'utilisant plus AUCUN logiciel tiers. En somme: - Bannir un joueur utilisant un logiciel tiers: OUI ( le cheateur ) - Bannir un joueur qui a pu utiliser un logiciel tiers, qui l'a mal désinstallé, et qui était mal informé de la démarche à suivre ( le repenti). La question est: le ban est il justifier? ou non? je pense que non. Du coup, DE MON point de vue, le système a quelques petit soucis, une analyse plus poussé dans le cas de ban pour utilisation de logiciel tiers serait pertinent. Le but n'est pas de poser un tampon sur les comptes des joueurs marqué "affaire classé" quand l'affaire nécessite qu'on y prête attention. C'est leur boulot après tout, et puis avec leur budget, ils peuvent bien recruter.
: > 400/500 d'ad, c'est, à l'heure actuel peut commun. Challenge accepted. AD de base niveau 1 = 55,4 AD gagné par niveau = +3,2 AD de base au niveau 18 = 110 + AD procuré par une page de rune basique : + 15 Soit, rien qu'avec l'AD de base de Yasuo et les runes : 125 d'AD. Exemple de build : {{item:3031}} + 70 AD {{item:3087}} ou {{item:3046}} + 0 AD {{item:3006}} + 0 AD {{item:3072}} + 75 AD {{item:3036}} + 50 AD {{item:3139}} + 65 AD {{item:2140}} + 30 AD Soit un total de 415 d'AD, sans compter les potentiels Dragons infernaux, et nashors.
Ah mince tu parles d'un yasuo ballzi toi?? Merde, j'ai cru qu'on parlait du yasuo typical {{item:3022}} {{item:3046}} , tu sais, celui qui gagne sa lane tout en étant nul à chier mécaniquement parlant, un peu comme les 60-70% des yasuo de c'te jeu. Mon cerveau doit vraiment être en veille. Mais du coup tu rages pas trop des supposés dégâts que yasuo va bientôt te coller? Si t'en as un qui te course, n'oublie pas IL peut te oneshot avec son E. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} Bonne soirée à toi.
: Par contre désolé mais c'est un up du ratio ap sur lulu ^^ Glitterlance (Q): AP ratio increased to 70% from 50%
en effet, je corrige ça ^^, merci bien!!!
: Son e va faire plus mal, mais il a un cooldown donc c'est rien par rapport au nerf. Il va perdre 125 de dégat par aa/Q au lvl 18, assez violent mais si sa peux éviter les yasuo 80% pick ou ban, temps mieux.
Il est trop populaire pour que ça change quoique ce soit sur sa présence intempestive dans la faille de l'invocateur je le craint ^^!!
: > Malgré tout, son nouveau gameplay n'offre pas beaucoup plus d'avantage, il aura toujours peu d'impact de par ses ganks, qui restent toujours useless ( on farm son lvl 6 quoi), d'autant plus que son press R se trouve être plus compliqué à placer, plus simple à esquiver, peut-être la fin de la jungle pour lui et des début en toplane, on verra bien. Heu il a un dash en early quand même. Et il sent les cibles affaiblies GLOBALEMENT et son E fear ... Donc early mobilité + early CC = Bon gank. (combo EA => dash derrière la cible => réactivation du E pour la fear en direction opposée), au contraire ça fait de très bons ganks je trouve.
En effet, son fear est utile, il gagne en mobilité, mais honnêtement, de MON point de vue, ça ne changera pas grand chose. Il ne remplacera pas lee au top jungle ^^. Mais après, j'attend de le voir en game, je me trompe peut-être.
: Bon, j'ai pas tellement envie de me fouler pour quelqu'un qui a visiblement décidé de mettre son cerveau en veille, mais par soucis de principes, je vais quand même faire le calcul à ta place. On passe de 70/90/110/130/150 à 60/70/80/90/100 en dégâts de bases, mais, on laisse le ratio AP (qui est inutile puisque l'on ne buildera pas d'AP sur Yasuo) mais on ajoute un ratio AD de 20% Calcul : 70/90/110/130/150 de dégâts en temps normal => 60/70/80/90/100 + 20% de ton AD En exemple, considérons que tu vas finir avec 400-500 d'AD lorsque tu sera full build. Les dégâts que tu vas infliger équivaudront à 100 + 80/100, soit un total de 180/200 de dégâts, en utilisant juste le dash, qui n'est même pas ton sort offensif principal. Pour un sort Point & Click avec un très court CD, qui offre mobilité extrême, et qui est d'une toxicité inimaginable. C'est un buff horrible, et non un nerf ou un équilibrage.
Bizarrement la personne qui a mis son cerveau en veille a aussi pris en compte le fait que 400/500 d'ad, c'est, à l'heure actuel peut commun. Seul l'avenir nous précisera quand à la dynamique futur de ce champion. Cordialement.
: > nerf, diminution des dégâts de base.... Hey mais attend c'est un mensonge, ratio ad sur le E???????????????????????????????? Bon limite ça passe en faite, les dégâts ne bougeront pas, mais du coup un possible retour au source avec le retour du yasuo FULL ad pour vraiment rentabiliser les dégâts du E? Vague de Yasuo haters incoming.
ça ne change rien en faite, les dégâts réduit du E se rattrape avec l'ad que tu vas stack, du coup si le haters est intelligent, il ne verra pas sa comme un réel buff, au contraire, ça ressemble plus sur un nerf early.
Commentaires de Rioters
: > [{quoted}](name=Nefrailesh,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=vrVirW1w,comment-id=0002,timestamp=2017-01-09T13:38:25.726+0000) > > A quand des nerfs cohérents??? Mercredi?? j'ai bcp entendu parler du nerf de yasuo. Perso, de ce que j'ai vue sur le pbe, le nerf de yasuo c'est comme son pouvoir, c'est du vent. > {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} Vive le vent d'hiver, riot était en vacance.
Je demande pas un patch MAINTENANT, je demande un patch sympa avec des idées intelligentes, des nerfs intelligents, des up intelligents, des trucs sympa quoi, et pas un n-ième patch qui servira à up le champion cassé du moment jugé trop faible ( du point de vue de la scène pro bien sûr).
zGko (EUW)
: Bonjour j'ai découvert un bug par hasard et j'aimerais vous en faire par
ça me rappel l'early de {{champion:28}} , tant que t'as pas attaqué quelqu'un ton passif ne s'active pas. Je sais pas si c'est réglé ce ptit problème.
Enwei (EUW)
: Le 7.1 sera surement pour cette semaine, par contre l'annonce du rework de Warwick on en sait rien.
On va avoir un rework de ryze avant {{sticker:slayer-jinx-wink}} !!!!!
Sôcôla (EUW)
: le patch 7.1 sort ce mercredi ?
A quand des nerfs cohérents??? Mercredi?? j'ai bcp entendu parler du nerf de yasuo. Perso, de ce que j'ai vue sur le pbe, le nerf de yasuo c'est comme son pouvoir, c'est du vent. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Mahdera (EUW)
: Apprendre aux gens à Report
En faite pour pour le "push alors que sa team défendait" ça pourrait potentiellement en être un: - Refus de communiquer avec sa team. Etant sur le nouveau launcher, certains motifs de report on été supprimé, à moins que cela date d'il y a quelque temps, bref peu importe. De même qu'un "ez" lancé en fin de game par des adversaires qui te stomp est considéré comme un comportement non fairplay ( mais bon là riot s'en tape je crois). Du coup, au final, je suis d'accord, Riot devrait décrire avec précision les motifs d'un report.
Pandiwann (EUW)
: Quels sont les champions OP en Saison 7 ?
Ivern avec redemption/iron solary couplé à un bard redemption/iron solary et un lucian soif sanglante. Lucian intombable.
MrYokie (EUW)
: > [{quoted}](name=Nefrailesh,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=V1bWBxk7,comment-id=0009,timestamp=2017-01-05T23:28:59.807+0000) > > Fizz a vue son kit modifier, de manière débile selon moi, sa nouvelle dot n'apporte pas grand chose en lane vis à vis de ce que riot a annoncé, le press R est devenu d'une simplicité sans pareil ( avant j'en callait pas un, maintenant finger in the nose). Humble avis, mais fizz on s'en branle, sa refonte est débile et inutile ( sauf les dégâts de l'ult qui up en fonction de la distance). > Yasuo on en parle pas, 1/2/tornade, à quand un 1/2/3 tornades, un shield pouvant tanker 500 de damage, il disparaît juste après s'être pris des dégâts cela dit encore heureux. > Casio, rien ne change, équilibré, bon dps, pas trop de burst, sensible au cc. > > Non moi je pensais surtout à un nerf du zz rot, une diminution du Q ou du E de garen ( depuis son up, ses dégâts combinés au black cleaver sont infâmes). > Et sûrement d'autre encore, syndra, ziggs mérite sûrement une augmentation de cd sur leur sort en early ( ils spamment bcp trop pour un early game) ou une augmentation du coup en mana, etc... > > Après, la critique du yasuo et du VRAI yasuo revient souvent, des dégâts débiles relativement simples à placer dans les mains d'un novice, des dégâts monstrueux dans les mains d'un véritable main. Au final c'est l'un des plus gros défaut de c'te jeu, le skill ne paye plus beaucoup du bronze à diamant. Totalement raison là dessus. Bonne parole, j'aime Par contre, j'suis désolé mais dire que cassio n'a pas de spam sur son E.. Désolé mais ses dégats principaux viennent de là non? Donc pour spam late game comme un bourrain, même un bronze V pourrait le faire
ouai mais il reste sensible aux cc, comme tous tu me diras, mais on parle de dégâts GENERALEMENT à cible unique, c'est très fort mais je préfère mille fois avoir une casio contre moi qu'un fizz avec son E qui le rend non-ciblable ou un yasuo en mode 30 dash à la minute. Casio ça va Yasuo/fizz ça va pas "pour la santé du cigare" {{sticker:zombie-brand-mindblown}}
MrYokie (EUW)
: L'équilibre du jeu en danger :
Fizz a vue son kit modifier, de manière débile selon moi, sa nouvelle dot n'apporte pas grand chose en lane vis à vis de ce que riot a annoncé, le press R est devenu d'une simplicité sans pareil ( avant j'en callait pas un, maintenant finger in the nose). Humble avis, mais fizz on s'en branle, sa refonte est débile et inutile ( sauf les dégâts de l'ult qui up en fonction de la distance). Yasuo on en parle pas, 1/2/tornade, à quand un 1/2/3 tornades, un shield pouvant tanker 500 de damage, il disparaît juste après s'être pris des dégâts cela dit encore heureux. Casio, rien ne change, équilibré, bon dps, pas trop de burst, sensible au cc. Non moi je pensais surtout à un nerf du zz rot, une diminution du Q ou du E de garen ( depuis son up, ses dégâts combinés au black cleaver sont infâmes). Et sûrement d'autre encore, syndra, ziggs mérite sûrement une augmentation de cd sur leur sort en early ( ils spamment bcp trop pour un early game) ou une augmentation du coup en mana, etc... Après, la critique du yasuo et du VRAI yasuo revient souvent, des dégâts débiles relativement simples à placer dans les mains d'un novice, des dégâts monstrueux dans les mains d'un véritable main. Au final c'est l'un des plus gros défaut de c'te jeu, le skill ne paye plus beaucoup du bronze à diamant.
QuartzJoa (EUW)
: > - Capacité de voir les dernières personnes avec qui l'ont à jouer > - Il est relativement lent Le premier est faux, tu as toute la liste des joueurs avec qui tu as joué précédemment, c'est dans la section ajouter un ami. Et concernant la lenteur, perso j'ai aucun problème dessus avec un ordi portable qui a 1 an et qui n'est pas la machine de guerre absolue
Lenteur, avéré par plusieurs personnes, ton pc est donc bien entretenu toutes mes félicitation ^^ Mais concernant la liste de personnes jouées précédemment honnêtement on va pas se mentir, comparé à la perte du créateur de build, on s'en tape totalement. C'est la perte de tous ces petits trucs importants, l'ergonomie, et j'en passe, qui font de ce nouveau client une véritable catastrophe.
: Ancien launcher
A vrai dire, estime toi heureux de ça, ce nouveau launcher, à gagner pas mal de chose dans la beauté de l'interface, mais il perd énormément de choses: - Capacité de voir les dernières personnes avec qui l'ont à jouer - Les créations de build, et bien cet outil très utile a disparue. - Il est relativement lent - Beaucoup moins intuitif Donc j'espère que ce launcher est encore en travaux, parce que DE MON point de vue, il a perdu beaucoup de choses, pour n'apporter que de l’esthétique.
: Je crois pas que tu es réellement bien compris. Mais si c'est ça, tu viens de dire que pour un certains pourcentage d'aram (relativement élevé de mon point de vue) la victoire est assuré pour l'une des 2 team en terme d'équilibrage de champion. Genre: {{champion:99}} {{champion:25}} {{champion:115}} {{champion:101}} {{champion:36}} vs {{champion:86}} {{champion:107}} {{champion:28}} {{champion:429}} {{champion:5}} Non en faite, pour faire simple: Le random n'existe pas en aram, ce sont des champions sûrement prédéfini et fonction de leur gameplay, de leur popularité, et sûrement aussi des postes du joueur. Pour ma part on me propose des picks tank constamment, une preuve comme une autre d'un random pas si random que ça.
Une raison qui pousserait Riot à favoriser certains picks?? Le marketing, tout simplement. Pourquoi Riot irai balancer Kled en aram?? et ivern?? Non en vrai j'en fait très peu ces dernier temps, mais statistiquement certains champion tombent plus régulièrement. Et le schéma de la team potentiellement gagnante se répète régulièrement aussi. Ensuite pourquoi l'aram? parce que c'est toi qui à balancé le sujet, on parlait d'IA, tu parles d'aram, je continu dessus pour exprimer mon point de vue sur le sujet.
Kouyeïr (EUW)
: Donc y a 3 toxics dans 3 parties sur 4 ? Ce qui fait 3/36 = 1/12. Ça va ! C'est comme dans les autres jeux multijoueurs.
Tu oublies le facteur "à partir du moment", ce qui veut dire que à partir de ça tu peux prendre en compte les flamer potentiels non détectés. Ensuite "c'est comme les autres jeux multijoueurs", stp, me fait pas rire, tu vas pas me sortir une statistique pour chaque jeu de la Toile. Dès que ça part en couille dans la game, ça commence à causer et ça part réellement en live, je dit ça après en avoir fait l'expérience 3 fois de suite ce soir ( maintenant l'échantillon n'est pas représentatif HEIN? pas assez d'exemple).
: Du fairplay ? Mais, mon pauvre amis en matière de PvP le fairplay n'existera jamais ! C'est comme un conflit, une guerre, qui oppose deux camps deux nations, tout les coups bas sont permis et on se privera pas de profiter d'une faiblesse... On exploitera au maximum cette faille, afin d'arriver à nos fins et le PvP c'est pareil. Pas d'pitié, pas d'quartier, on égorge, on étripe, on éviscère, etc... Enfin, la routine habituelle, quoi ! :D
Tu trouves ça normal? Moi pas. Je vais t'apprendre un truc, le fairplay est une base essentielle de chaque sport, ou de e-sports. Le fairplay c'est le respect d'autrui, si le fairplay est inexistant le respect l'envole. Ici, le respect c'est envolé. Maintenant, je te parle d'une game normal, pas d'une partie de LCS, je vois venir tous les ptits rigolos tien... Faut bien contextualiser la chose.
The DM (EUW)
: Et bien non, je ne fais pas ça. Mais peut-être c'est parce que je joue quasiment jamais en normal (quelques fois en présaison mais c'est tout) que j'ai pas la même mentalité que toi. Et encore je ne vois pas pourquoi je devrais me gâcher une partie parce qu'un guignol n'est pas capable d'avoir une connexion stable et décide de pénaliser son équipe avec sa présence. Je ne risque pas d'aller AFK pour "équilibrer" le truc et je ne vais pas feed pour rendre le truc "plus équilibré" déjà que de base je ne joue vraiment pas sérieux en normal vu que l'écart de niveau est trop grand parce que ma MMR de normale date d'une époque révolue (bisous la saison1 et la beta) dont j'étais beaucoup,beaucoup moins bon qu'actuellement. Je ne vois réellement pas l'intérêt de devoir me faire chier a concilier avec les problèmes qui ne me concernent pas, je vois surtout combien c'est égoïste de la part des gens avec potentiel de déconnexion et autre de continuer a jouer tant que ce n'est pas réglé et donc de pénaliser ses alliés.
Avant de déverser tous ses propos, situe bien le contexte: - Je sors d'une aprem ranked - J'ai envie de m'amuser en normal Tu l'as dit toi même, tu n'y touches pas à la normal, tu es donc dans une optique de full tryhard. Ok soit, moi pas, j'ai envie de me détendre tout simplement. Donc non effectivement, on a pas la même mentalité, et donc ton jugement ne pèse pas beaucoup dans la balance étant donner que ma situation est diamétralement différente de la tienne. Ensuite "le guignol" un peu de respect, c'est pas trop demandé??
Kouyeïr (EUW)
: Et c'est la que je ne suis pas d'accord. Il n'y a pas 1 toxic par partie.
On ne doit pas jouer dans la même cours, parce que moi si. A partir du moment que UNE personne fait de la merde, les 3/4 du temps le(s) coéquipier(s) du "moins bon" tilt et flame. C'est un fait avéré, et pas que par moi.
Ukanya (EUW)
: > [{quoted}](name=Nefrailesh,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=7nfQ9gxd,comment-id=00010000000000000000000100000000000000000000,timestamp=2016-12-23T16:11:14.662+0000) > > Tu m'excuseras mais vis à vis de la sélection des picks en aram, je suis extrêmement perplexe. > On pourrais faire une étude du nombre de game déséquilibré et le prouver ^^. > > Quand je parle de déséquilibres, je parle de team full poke vs des team sans poke et parfois même sans tank. Et ça arrive très très souvent. Maintenant c'est un cas personnel, à prouver. Mais de quoi tu parles? Il n'y a jamais eu d'équilibrage sur les champion en ARAM (All Mid All Random que ça s'appelle, hein).
Je crois pas que tu es réellement bien compris. Mais si c'est ça, tu viens de dire que pour un certains pourcentage d'aram (relativement élevé de mon point de vue) la victoire est assuré pour l'une des 2 team en terme d'équilibrage de champion. Genre: {{champion:99}} {{champion:25}} {{champion:115}} {{champion:101}} {{champion:36}} vs {{champion:86}} {{champion:107}} {{champion:28}} {{champion:429}} {{champion:5}} Non en faite, pour faire simple: Le random n'existe pas en aram, ce sont des champions sûrement prédéfini et fonction de leur gameplay, de leur popularité, et sûrement aussi des postes du joueur. Pour ma part on me propose des picks tank constamment, une preuve comme une autre d'un random pas si random que ça.
The DM (EUW)
: C'est la faute de ton coéquipier qui est afk pas celle des adversaires qui te stomp parce que t'es en 4vs5.
Le manque de fairplay tu connais, bien que sûr oui, mais pas sous ce nom là, mais le fairplay en lui-même on s'en branle. C'est ce qu'est devenu Lol. C'est ce à quoi tu adhère maintenant. Et c'est extrêmement déplaisant. Les parties close: On s'en branle Un mec qui arrive 5min après le début de la partie: On s'en branle on l'explose, même si c'est de la normal game ( parce que c'est marrant). Un mec qui de toute évidence lag: On s'en branle, il avait qu'à pas laguer. Tu arrives 5min après le débur de partie, tu feeds, on te flame: On s'en branle moins, on tilt et on cours au mid. ETC... Beau résumé de FUN et de FAIRPLAY. Perso quand je stomp une team, je fini vite ou je commence à faire le con et à feed pour leur permettre de remonter et VRAIMENT commencer à jouer. FAITES VOUS DE MÊME???? Bref.
Kouyeïr (EUW)
: > parce que c'est facile, à un moment faut savoir s'arrêter et comprendre que ton adversaire à envie de s'amuser un peu. Et a un moment faut aussi comprendre que s'amuser pour certain c'est être en 15/0 et gagner la partie en 15 mins. Le mode normal ne te donne pas une protection quand tu as un afk avec toi. C'est clairement de la faute de ton pote si tu ne t'es pas amusé. Mais pas de celle de tes ennemies. >Tout ça remet un peu en cause ce que représente une partie non classé de Lol. Les gens sont tellement centré sur l'envie de réussir, ou de gagner qu'ils sont près à tout, et ceux, dans n'importe quel mode de jeu, ça devient très grave. Pourquoi est-ce grave de tout le temps essayer de gagner ? >En 5 ans, j'ai rarement vue des gestes de réel fairplay, tant en normal qu'en classé, et après quand je vois des joueurs novices ou même des joueurs qui reprennent après avoir quitter le jeu en s3 ou s4, venir balancer sur le forum que League Of Legend leur déplaît, moi ça ne m'étonne même plus. Lol ce n'est pas la croix rouge ou l'église. Tu ne joues pas pour que tes adversaires te laisse gagner parce que l'un de tes potes a afk. Les seuls personnes qui enlèvent le fun sont les toxics, les afk et les trolls. Le problème c'est le faite que ton pote c'est barré. Et non que les ennemies en ont profité. >Tu fais de la merde → on te flame, on te report, on t'insultes CONSTAMMENT... Non ce n'est qu'une minorité. Qu'un seul joueur toutes les 3 parties. Qu'une seul personnes sur 27. >Tu ne peut pas nier ces comportements qui sont présent à TOUS les niveaux de ce jeu et sur 75% du temps et qui de toute évidence ne peuvent être corriger par de simple ban ( ban=smurf, du coup rien ne change). Les ban sont les punitions qui ont donné les meilleurs résultats. Si tu trouves mieux, dit le. Ce n'est clairement pas 75% des joueurs qui sont toxics. C'est une invention/mensonge de ta part.
En faite, je viens de comprendre, tu ne risques pas de comprendre mon point de vue, mais ya pas de soucis. Ensuite je ne parle pas de 75% de joueurs toxic, je parle de 1 joueur par partie minimum qui est toxic ( mauvaise compréhension de ta part). Et enfin, si tu persévères dans ta quête de gagner parce que c'est marrant, et bien soit restes-y. De toutes évidences mes propos de changerons quand à la façon d'être des joueurs sur ce jeu. Et ce post aura bel et bien l'effet escompté.
Ukanya (EUW)
: > [{quoted}](name=Nefrailesh,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=7nfQ9gxd,comment-id=000100000000000000000001000000000000,timestamp=2016-12-23T13:24:08.917+0000) > > La solution réside dans une innovation technologique qui n'est pas encore d'actualité: > > Je reprend ma phrase une personne pour créer quelque, une autre pour la démonter, je dirais plutôt qu'ils n'ont pas encore trouver la personne pour ça, ou qu'ils ne cherchent pas, mais là c'est autre chose, on n'en sait pas plus. Mais au final tout ça revient à ce que tu dis. > > C'est comme ça que je le vois. Si tu crois qu'ils ne recherchent pas en permanence les meilleurs éléments possible pour améliorer leur jeu, tu renies le fonctionnement classique d'une entreprise (de la boite de jeu la plus rentable au monde, en fait). Mais bon, qu'importe: ce mec là, Riot ne l'a pas trouvé, Square Enix ne l'a pas trouvé, Blizzard ne l'a pas trouvé, Ankama ne l'a pas trouvé. Il doit se cacher vachement bien, quand même. D'autant que vu les éléments intégrant de l'intelligence artificielle sur LoL (les bots de la coop vs IA, le matchmaking, le système de détection des feeders intentionnels, le machine learning, ...), les mecs sont loin d'être incompétents. En effet, ça revient à ce que je dis: le problème n'est pas résolu tout court, pas seulement chez eux.
Tu m'excuseras mais vis à vis de la sélection des picks en aram, je suis extrêmement perplexe. On pourrais faire une étude du nombre de game déséquilibré et le prouver ^^. Quand je parle de déséquilibres, je parle de team full poke vs des team sans poke et parfois même sans tank. Et ça arrive très très souvent. Maintenant c'est un cas personnel, à prouver.
Kouyeïr (EUW)
: Bas surrend.
tkt c'est ce qui c'est passer, après 25min de game fort "plaisante". Quant tu tryhard en ranked toute l'aprem, que tu décides de partir en mode troll avec tes potes, qu'un de tes potes justement lague tellement à ce moment qu'il ne peut pas jouer pendant 15/20min de jeu et que les mecs en face, décident de rusher le bot, parce que c'est facile, à un moment faut savoir s'arrêter et comprendre que ton adversaire à envie de s'amuser un peu. Après on s'étonne que ça rage et que ça tilt, qui est le pire quand tu subis ça à chaque fois que t'as envie de te détendre: - Le flamer/tilter/rageur - Ou le mec en face qui en profite de manière malsaine pour faire littéralement chier son adversaire et l'amener à tilter. Au final c'est le 1er qui prendra une sanction, rien de plus normal, mais quand le gars te sort "ez" à la fin perso je pense qu'il mérite une petite sanction pour manque de fairplay. Tout ça remet un peu en cause ce que représente une partie non classé de Lol. Les gens sont tellement centré sur l'envie de réussir, ou de gagner qu'ils sont près à tout, et ceux, dans n'importe quel mode de jeu, ça devient très grave. En 5 ans, j'ai rarement vue des gestes de réel fairplay, tant en normal qu'en classé, et après quand je vois des joueurs novices ou même des joueurs qui reprennent après avoir quitter le jeu en s3 ou s4, venir balancer sur le forum que League Of Legend leur déplaît, moi ça ne m'étonne même plus. Par contre, une chose qui à bien changé, et qui c'est accentué depuis la saison 4/5 c'est le concept de: Tu fais de la merde → on te flame, on te report, on t'insultes CONSTAMMENT... alors que t'es novice ou juste moins bon. Tu ne peut pas nier ces comportements qui sont présent à TOUS les niveaux de ce jeu et sur 75% du temps et qui de toute évidence ne peuvent être corriger par de simple ban ( ban=smurf, du coup rien ne change).
Ukanya (EUW)
: > [{quoted}](name=Nefrailesh,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=7nfQ9gxd,comment-id=0001000000000000000000010000,timestamp=2016-12-21T23:16:58.009+0000) > > Jusqu'où va réellement le travail de riot vis à vis de ce problème? à moins que tu ne participes activement à leur projet, tu n'auras pas d'information supplémentaires que je ne puisse connaître. Il s'agit d'une bataille de visibilité: ce que Riot arrive à détecter vs ce que les créateurs de bot comprennent du système de détection. Dans cette mesure, on ne nous donnera pas d'info sur ce qu'il se passe. En revanche, on a des infos sur ce qu'il se passe en amont et en aval: - La création de compte est régulée de façon à ce qu'un bot puisse difficilement en créer des milliers - L'achat de compte est permaban à vue. D'aiilleurs, le partenariat avec G2A (un rapport de sponsoring pourtant fructueux pour la scène compétitive) a été rompu parce que ces derniers refusaient de retirer la vente de comptes bot sur leur plateforme. > Ensuite ton exemple est extrêmement limité dans le sens où tu pars du principe que le téléporteur/machine à remonter le temps est une construction impossible, à l'heure actuelle il faut croire que oui, mais rien ne nous assure que les millénaires à venir ne nous offre pas une telle opportunité ( même si je doute de l'existence de ce monde dans 1 millénaire). J'ai bien précisé à l'heure actuelle... (d'autant que pour la machine à remonter le temps, ça commence à se préciser) J'ai jamais dit que ça ne peux pas se faire, seulement que ça ne se fait pas. Si Chronopost se retrouvait avec des problèmes de livraison uniquement résolvable par la téléportation, je suppose que tu trouverais compréhensible qu'ils galèrent. > Chaque problème à sa solution, il suffit juste de traiter le problème à sa source, seulement riot est plus axer sur le "marketing", ce qui est une chose, en soit, logique. > > Enfin tout ça pour te dire, que RIOT à énormément de moyens, qu'ils ont un certains nombre d'employés, et que si des personnes sont suffisamment compétentes pour concevoir des logiciels de bots, on peut considérer qu'on aura forcément le même type de personnes pouvant les déjouer. Sans doute, mais ce que j'essaye de te dire c'est que ce problème là, la solution réside dans une innovation technologique qui n'est pas encore d'actualité. Oui ils doivent trouver une solution définitive, mais on ne peut pas leur reprocher si ils ne trouvent pas pour l'instant, puisque personne sur terre ne trouve.
La solution réside dans une innovation technologique qui n'est pas encore d'actualité: Je reprend ma phrase une personne pour créer quelque, une autre pour la démonter, je dirais plutôt qu'ils n'ont pas encore trouver la personne pour ça, ou qu'ils ne cherchent pas, mais là c'est autre chose, on n'en sait pas plus. Mais au final tout ça revient à ce que tu dis. C'est comme ça que je le vois.
Kouyeïr (EUW)
: Tu voulais quoi ? Que tes adversaires te laisse gagner ?
On va pas remettre ça, on était en 4v5 en normal game, un peu de fairplay de leur part aurait été sympa. En plus tu n'étais pas là pour voir jusqu'où c'est allez dans le tryhard, surtout quand tu mènes de 20K gold. Quand je parle de tryhard je ne parle pas de vouloir gagner, mais seulement de faire durer la partie de manière peu recommandable.
Commentaires de Rioters
Schcrubs (EUW)
: Fizz : débat et avis sur le rework
D'un point totalement déconstruit pour cause de flemme, je dirais que les dégâts de la dot à bien changer dans le bon sens contre les tanks et dans le mauvais pour les adc/assassins, mais pour moi la plus grosse aberration reste l'ulti: - Zone d'accroche→ on ne sait pas, tu te le prend, même quand t'es pas dedans, de ce que j'ai vue c'est plus simple de réussir un ulti sur une distance de 30 lieux, plutôt que de réussir un ulti au CaC. Bref, j'ai l'impression que le spell le plus chiant à placer du kit est dorénavant plus SIMPLE à placer, humble avis. - Après pour le fait de voir l'ulti devenir plus puissant avec la distance j'ai rien contre, quoique ^^", m'enfin, mais pour la raison énoncé au dessus je reste septique.
Ukanya (EUW)
: > [{quoted}](name=Nefrailesh,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=7nfQ9gxd,comment-id=00010000000000000000,timestamp=2016-06-21T14:37:05.935+0000) > > Pour revenir au bothack, les solutions ce n'est sûrement pas à moi de les donner, riot à un problème, c'est leur entreprise, pas la notre, nous ne sommes que des consommateurs, donc à eux de régler ce qui ne va pas et de trouver les solutions adéquates et intelligentes. La solution n'existe pas. Va faire un petit tour sur d'autres jeux en ligne, ce sera pareil. > Un tel service, avec autant de moyen humain et économique a forcément les moyens de remédier à chaque problème se posant d'une manière ou d'une autre. Seul le temps est un ennemie dans un tel combat. Tu peux mettre autant de moyen économique et humain que tu veux, tu n'arriveras pas à contruire de téléporteur, de machine à remonter le temps ou quoi que ce soit d'autre qui ne relève pas de la technologie actuelle. Tout ce que peux faire Riot, c'est limiter le nombre de bots. Dans la mesure où tu n'as aucune idée du challenge technique que ça représente, tu peux au moins te dire que si c'était si facile, ils l'auraient fait.
Jusqu'où va réellement le travail de riot vis à vis de ce problème? à moins que tu ne participes activement à leur projet, tu n'auras pas d'information supplémentaires que je ne puisse connaître. Ensuite ton exemple est extrêmement limité dans le sens où tu pars du principe que le téléporteur/machine à remonter le temps est une construction impossible, à l'heure actuelle il faut croire que oui, mais rien ne nous assure que les millénaires à venir ne nous offre pas une telle opportunité ( même si je doute de l'existence de ce monde dans 1 millénaire). Chaque problème à sa solution, il suffit juste de traiter le problème à sa source, seulement riot est plus axer sur le "marketing", ce qui est une chose, en soit, logique. Enfin tout ça pour te dire, que RIOT à énormément de moyens, qu'ils ont un certains nombre d'employés, et que si des personnes sont suffisamment compétentes pour concevoir des logiciels de bots, on peut considérer qu'on aura forcément le même type de personnes pouvant les déjouer.
TTriforce (EUW)
: Yasuo ?
Bizarrement c'est souvent ce que je vois, des mecs qui jouent un champion cassé, qui, quand ils tombent sur plus débile qu'eux, arrive à gagner leur lane, et donc par la suite snowball avec des dégâts infâmes et bête. Où alors de tomber contre des mecs plus débile que leur adversaire qui arrive au final à feed. Il serait juste temps de le nerfer de manière intelligente de manière à rendre le champion JOUABLE par des vrai main yasuo et ainsi limité tous cette fan base qui n'ont que pour seul idée de main yasuo parce que: C'est PETER et parce que JAI VU UN COPAIN faire pareil.
Kouyeïr (EUW)
: Moi ce que je trouve fun c'est le moment où tu es en 0/0 jusqu'au moment où tu es en 15/0. Voit que mon adverse ne peut juste pas jouer quand je suis en face de lui.
En ranked why not, même si, quand je joue en ranked, c'est plus pour gagner plutôt que pour le fun, mais en normal là par contre je suis loin de ça, enfin chacun son avis sur la question.
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Nefrailesh

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