Commentaires de Rioters
: [Réflexion] La toxicité sur LoL
Quand Riot réparera son matchmaking et arrêtera de faire jouer ceux qui veulent progresser avec les trolls et les joueurs du dimanche, y'aura moins de rage, déjà.
Commentaires de Rioters
Maldini30 (EUW)
: Bah oui c'est un complot de la part de Riot, tu savais pas ? Tu gagnes, disons 18 LP par victoire et tu perds 15 LP par défaite, mais tu continues à descendre malgré le fait que ton winrate soit positif... Ah, cette histoire de "t'es bon tu montes", c'est vraiment de la poudre de perlimpimpin.
C'est pas ce que je dis non plus... Fais au moins l'effort de comprendre :(
pierreb87 (EUW)
: tu gagnera pas tout mais les 2/3 ces deja pas mal
Merci de participer mais le sujet c'est pas de savoir si je suis bon ou pas. La question c'est : j'ai un ratio de victoire positif, et j'arrête pas de me faire reléguer. WTF ?
iorektum (EUW)
: Je comprend ton "sentiments". mais en fait ton ressentis est inexact. 1) Oui c'est un jeux d'équipe, mais si ton apport dans la partie est positif et supérieur a celui des 9 autres mecs, et ce dans 3/4 de tes parties ton winrate sera supérieur. Et donc tu montera. 2) Si tu gagne tu monte, c'est con comme un pied, et ça marche, et ça se réfère au point 1 Quand au conseil des streamer, ils sont a prendre avec des pincettes. Dans tout les cas, si tu veut monter, la meilleur et seule façon c'est "juste" de devenir meilleur. - Certain mecs sont incapable de spammer le même champion sans finir par faire de la merde avec par ennuis. (typical skyyart ou LRB) Si c'est ton cas, suis le top méta pour mettres les chance de ton coté. - Certains se marre juste sur poignée de champions a la limite de l'OTP (Aldériate, gob) Si c'est ton cas, choisi tes champions et devient vraiment bon dessus. (c'est mon cas, si je spam un champions je fini toujours par crush 60/80% de mes lanes) Dans tout les cas trouve TON style. Si tu fonctionne mieux en jouant safe, fait le. Si tu est plus doué en style aggro, fait le (mais travaille de temps en temps ton gameplay némésis) Sinon pour le temps: Y as des mecs qui sont diam en jouant 2 games / jour. Juste, tu dois optimiser si t'as pas le luxe de te taper bcp de game. Ou, tu assume de pas monter et d'être un touriste du game qui joue juste avec ses potes en normal draft :D
Merci pour tes conseils. Je ne suis pas aveuglément les conseils de stramers. J'aime bien jouer certains champions, et je les joue indépendamment de leur ratio de victoire ou de ce que je vois dans des vidéos. Ce n'est pas ça qui me gêne. Ce qui me gêne c'est d'avoir l'impression que le jeu me punit parce que je ne joue pas assez.
: Tu cherche trop d'excuse au fait qu'on ait tous une limite dans notre skill. Si t'es meilleurs que ceux de ton classement actuel, tu monte il n'y a pas à chercher plus loin. Par contre, à un moment tu auras beau être bon, oui tu ne monteras plus. Pourquoi ? Parceque tu seras à ton grade. Et c'est pas une honte d'être stuck silver (même si avec 200 game, t'es pas stuck. J'ai vue des gens faire le 5x plus de game et penser valoir 1 division minimum de plus... (des silvers stuck qui pense valoir gold+...)
Je suis conscient de ce que tu dis. Tu as raison, on est pas tous capables d'atteindre platine/diamant/master. Mais ce n'est pas de ça qu'il s'agit. J'ai un ratio POSITIF. Ce qui signifique je gagne toujours davantage que je ne perds. Je DEVRAIS monter. Je parle pas de mon talent ou de quoi que ce soit d'autre. Je gagne plus que je ne perds. Donc je comprends pas.
Maldini30 (EUW)
: "T'es bon tu montes" vient du fait que la seule constante dans toutes tes parties, c'est toi. Donc inéxorablement, si tu as un winrate positif, tu finiras pas monter, sauf si tu perds plus de LP que tu n'en gagnes. Y'a pas besoin de passer par a + b = carré de l'hypothénuse. T'es bon tu montes.
112 victoires/103 défaites. Je suis d'accord : pas besoin de passer par le carré de l’hypoténuse.
Commentaires de Rioters
Flokuro (EUW)
: Le problème d'afficher clairement si " tu peux ou non enfreindre une règle sans prendre une punition trop sévère " ( puisque c'est plus ou moins de ça dont il s'agit ), c'est que beaucoup de gens en profiteraient. Prenons un exemple concret, Jean-Thibault queue pour sa première ranked en Elo d'environ Bronze III de la journée, il n'a visiblement que très peu d'atomes crochus avec ses alliés, mais Jean-Thibault passe outre ces petits désagréments et annonce fermement son désir de jouer Yasuo. Mais soudain Jean-Thibault se rend compte que son équipe n'est pas très coopérative, et qu'ils n'ont pas pris d'Adc, mais un Tryndamere botlane. Malheur ! Alors Jean-Thibault regarde son historique de punition et voit qu'il ne prendra que 5 minutes de pénalité aujourd'hui, pas de problème, Jean-Thibault est prêt à attendre 5 minutes. Bien sur dans mon exemple, j'ai volontairement pris une situation désagréable que beaucoup aimeraient dodge. Pourquoi? Parce que sinon on va me dire que je manque d'honnêteté et que certains dodge sont " explicables ". Mais ce n'est pas là que réside le débat. Le point important, c'est le suivant : Est-ce une bonne chose que certains puissent savoir précisément combien de fois ils peuvent enfreindre les règles avant de prendre une véritable sanction conséquente? Ma réponse est fermement non. Sinon, le taux de dodge qui est déjà, d'après mon expérience personnelle ( donc aucune stat ou preuve hein, juste une constatation sur mes game qui sont au final qu'un petit échantillon pas nécessairement fiable ), assez haut, monterait encore en flèche. Après c'est vrai qu'il ne s'agit que d'une pénalité pour dodge, que ce n'est pas d'une importance capitale, et que si l'idée avait été énoncée pour savoir " combien de game je peux encore flame avant de prendre une sanction? ", mes propos auraient eut beaucoup plus de sens. Mais je pense néanmoins que vouloir appliquer une politique de sanction ferme à ce sujet est une volonté de Riot Games et qu'encourager, même indirectement, le dodge pour une raison ou une autre, n'irait pas dans le bon sens pour eux. En espérant que tu ai fais l'effort de tout lire, et que tu ai la décence de respecter mon avis autant que je respecte le tiens, sinon cela voudra dire que j'aurais une fois encore perdu mon temps à écrire à un idiot. Espérons que tu n'en sois pas un. :/
J'ai bien tout lu, et je ne partage pas cet avis. Laisser les joueurs dans le noir sous prétexte de diminuer le temps d'attente, je ne crois tout simplement pas que ça marche, et pour une raison toute simple : on est tous sur le jeu pour jouer. On dodge pas par plaisir ou pour faire chier les gens. On dodge par nécessité ou parce qu'on est persuadé que ca va mal se passer. Et ca fait partie du jeu. Pour moi, dire à un joueur "bah peut-être que t'avais un trynda botlane, un braum midlane et un teemo jungle, mais on s'en tape tu ralentis la file pour les autres" c'est me semble t-il de l'abus. Je suis entièrement d'accord pour dire que l'individu a une responsabilité dans le confort collectif, mais si ca devient la dictature du collectif, on tombe dans l'excès inverse. Et puis à la fin, pourquoi toujours s'attendre à ce que donner davantage d'information ira toujours dans le sens du pire plutôt que du meilleur ? Pourquoi tant de pessimisme ?
: > [{quoted}](name=Nerroc33,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xTVyxlFk,comment-id=000100000000000000000000,timestamp=2016-12-15T15:37:28.958+0000) > > C'est marrant comme pour toi, quelqu'un qui exprime un avis contraire manque tout simplement d'intelligence. Manque de matière grise, pseudo de kikoo... C'est vraiment plaisant d'avoir une discussion dans ces conditions. Qui de celui qui insulte ou de l'insulté manque le plus d'intelligence ? > > Bref, tu avances que la personne qui bouffe devant son ordi n'a pas besoin de leave. Mouais. J'imagine déjà plusieurs de situations où ca pourrait se produire, mais j'vais encore me faire traiter de débile pour ne pas être d'accord avec toi, alors je vais pas perdre mon temps à les décrire par dessus le marché. > > J'vais de toute façon pas répondre point par point à tes arguments. Je ne partage pas tes avis. Ce n'est pas parce qu'on quitte une file d'attente qu'on est un sale égoïste machiavélique qui se frotte les mains à l'idée d'avoir rallongé le temps d'attente des 9 autres de cinq minutes. La punition systématique mise en place actuellement n'est pas légitime et mérite d'être améliorée. > Il existe des algorithmes capables de savoir avant une femme quand elle est enceinte juste en fonction de ses visites sur internet, il doit être possible d'instaurer un système capable de déterminer quand quelqu'un quitte une file pour relancer en groupe ou pour d'autres raisons. Une bonne fois pour toutes : Le but de Riot Games est d'éviter que les gens leave durant la champion select. C'est pourquoi, ils avaient instauré le système pour "accepter" les games. On s'en fout que tu veuilles ou pas faire perdre du temps aux autres joueurs. La finallité est que tu le fais. Et ton système qui ne peut aller que dans le sens "augmentation des leaves" est complètement contre-productif. Tu parlais d'argumentation mais dès que l'on commence à poser des faits et explications, tu préfères couper court à la discussion... {{sticker:zombie-brand-facepalm}}
Couper court à la discussion en te répondant par trois fois. Maiwi maiwi. Mais peut-être que, non content de simplement me traiter d'abruti à chacun de tes posts, tu t'attendais à ce que la conversation se termine par moi me prosternant et disant "pardon, Ô grand penseur" ? On est pas d'accord, ca s'arrête là... Apprends à l'avenir à t'en tenir à ça, ce sera déjà un début...
: > [{quoted}](name=Nerroc33,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xTVyxlFk,comment-id=0001000000000000,timestamp=2016-12-15T13:41:23.963+0000) > > C'est déjà mieux. Sympa (et utile) le commentaire sur mon pseudo, monsieur le joli poisson. Je viens de rename :D {{sticker:zombie-nunu-hearts}} > [{quoted}](name=Nerroc33,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xTVyxlFk,comment-id=0001000000000000,timestamp=2016-12-15T13:41:23.963+0000) > > Ton premier point part du principe que tous les joueurs mettent au moins 30 minutes à manger, style repas de famille autour d'une table. Tu ignores ceux qui bouffent devant l'ordi, grignottent et autres... mis bon. Je mange une fois sur deux devant l'ordi voir même en game donc t'inquiète que j'avais pris ça en compte mais si tu mettais un peu plus de cellules grises en activité, tu saurais que les gens qui mangent devant l'ordi n'ont donc pas d'obligation et donc il n'auraient pas leave :) **CQFD** {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}} > [{quoted}](name=Nerroc33,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xTVyxlFk,comment-id=0001000000000000,timestamp=2016-12-15T13:41:23.963+0000) > > Quant à ton troisième, encore une fois, je ne parle à AUCUN moment de supprimer le temps d'attente. Simplement de le réduire légèrement dans le cadre (et uniquement celui-ci) de la formation d'un groupe. Mais POURQUOI faire ça ? Le but étant que les joueurs ne leave pas. Déjà que ça leave pas mal même en ranked, tu imagines devoir relancer 3 games parce que chacun trouve un pote qui se connecte ? Pensez aux autres et arrêtez de vous croire seul au monde bordel ! {{sticker:zombie-nunu-bummed}} > [{quoted}](name=Nerroc33,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xTVyxlFk,comment-id=0001000000000000,timestamp=2016-12-15T13:41:23.963+0000) > > Enfin, pour le dernier point : Riot encourage les joueurs à jouer en groupe, ils mettent beaucoup de choses en place pour arriver à cet objectif, de leur communication à la communauté jusqu'aux récompenses dans le jeu. Dans de telles conditions, je ne vois pas la contradiction qu'il y aurait s'ils allaient un peu plus loin et rendaient le fait de quitter une file pour relancer immédiatement en groupe moins punitif. La contradiction est que Riot NE VEUT PAS que les joueurs leave avant tout autre chose ! Et ce PEU IMPORTE la raison ! {{sticker:zombie-brand-facepalm}} > [{quoted}](name=Nerroc33,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xTVyxlFk,comment-id=0001000000000000,timestamp=2016-12-15T13:41:23.963+0000) > > Dans tous les cas, vous vous focalisez sur la part la moins importante de ma proposition, qui est avant tout de rendre plus lisible pour les joueurs leur situation vis-à-vis des esquives. Quand était ma dernière esquive de partie ? A quelle peine est-ce que je m'expose si j'esquive une nouvelle fois ? Ce sont des informations simples à afficher, ca ne mange pas de pain, et pas besoin de monter sur vos grands chevaux et balancer les attaques ad hominem style "t'as un pseudo de kikoo dégage avec ton idée à deux ronds" ... Ça inciterait les joueurs a leave parce qu'ils verront que "c'est pas grave vu que j'ai pas leave depuis un bout de temps" HORS c'est tout l'inverse de l'objectif de Riot Games. Donc pour ma part, il devrait surtout améliorer l'analyse des leaves car les nombreux bugs qui font qu'un joueur se prend une sanction parce que leur système n'est pas assez stable, CA c'est un problème ! {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
C'est marrant comme pour toi, quelqu'un qui exprime un avis contraire manque tout simplement d'intelligence. Manque de matière grise, pseudo de kikoo... C'est vraiment plaisant d'avoir une discussion dans ces conditions. Qui de celui qui insulte ou de l'insulté manque le plus d'intelligence ? Bref, tu avances que la personne qui bouffe devant son ordi n'a pas besoin de leave. Mouais. J'imagine déjà plusieurs de situations où ca pourrait se produire, mais j'vais encore me faire traiter de débile pour ne pas être d'accord avec toi, alors je vais pas perdre mon temps à les décrire par dessus le marché. J'vais de toute façon pas répondre point par point à tes arguments. Je ne partage pas tes avis. Ce n'est pas parce qu'on quitte une file d'attente qu'on est un sale égoïste machiavélique qui se frotte les mains à l'idée d'avoir rallongé le temps d'attente des 9 autres de cinq minutes. La punition systématique mise en place actuellement n'est pas légitime et mérite d'être améliorée. Il existe des algorithmes capables de savoir avant une femme quand elle est enceinte juste en fonction de ses visites sur internet, il doit être possible d'instaurer un système capable de déterminer quand quelqu'un quitte une file pour relancer en groupe ou pour d'autres raisons.
: > [{quoted}](name=Nerroc33,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xTVyxlFk,comment-id=00010000,timestamp=2016-12-15T12:31:06.226+0000) > > Belle argumentation, et belle sortie du contexte en enlevant la suite de la phrase. > Sinon, il me semble que pénaliser les joueurs qui souhaiteraient jouer avec un joueur souffrant d'un "ban" de 30 minutes n'est pas nécessaire. Il ne s'agit pas de réduire la peine de 50%, mais ca pourrait être de l'ordre de 10% si on groupe avec un ami, 25% avec deux et pour un groupe de 5, réduire de moitié (par exemple). > > La peine est la pour décourager les comportements qui augmentent le temps d'attente. Si tu quitte pour relancer avec un autre joueur ou plus, tu n'as pas le même impact que le joueur qui quitte parce que rage/mauvaise compo/heure de manger/autre. Mais le résultat est le même : c'est une gène pour les autres joueurs. Tu veux de l'argumentaire ? Alors allons-y : - Un joueur veut aller manger donc il leave et part manger. Quand il revient, les 30 minutes sont passées et il peut jouer directement sans même attendre 1 seconde ! - Un joueur trouve que la compo est pas ouf et leave la CS. Il doit attendre pour relancer (legit). - Un Nerroc33 (tu as oublié les xX Xx) voit que son pote se connecte et se dit que ce serait mieux de jouer à deux donc il leave. Ils vont devoir attendre tous les deux car le petit Nerroc a fait perdre du temps à d'autres joueurs. Le problème est pour les autres joueurs. Et je ne vois pas d'argumentation à mettre en face quand tu écris : _Car il me semble qu'il n'est pas si dommageable de quitter une sélection pour jouer avec un ami, après tout, Riot encourage largement cette pratique en distribuant des PI bonus pour que l'on joue en groupe et non simplement en solo._
C'est déjà mieux. Sympa (et utile) le commentaire sur mon pseudo, monsieur le joli poisson. Ton premier point part du principe que tous les joueurs mettent au moins 30 minutes à manger, style repas de famille autour d'une table. Tu ignores ceux qui bouffent devant l'ordi, grignottent et autres... mis bon. Quant à ton troisième, encore une fois, je ne parle à AUCUN moment de supprimer le temps d'attente. Simplement de le réduire légèrement dans le cadre (et uniquement celui-ci) de la formation d'un groupe. Enfin, pour le dernier point : Riot encourage les joueurs à jouer en groupe, ils mettent beaucoup de choses en place pour arriver à cet objectif, de leur communication à la communauté jusqu'aux récompenses dans le jeu. Dans de telles conditions, je ne vois pas la contradiction qu'il y aurait s'ils allaient un peu plus loin et rendaient le fait de quitter une file pour relancer immédiatement en groupe moins punitif. Dans tous les cas, vous vous focalisez sur la part la moins importante de ma proposition, qui est avant tout de rendre plus lisible pour les joueurs leur situation vis-à-vis des esquives. Quand était ma dernière esquive de partie ? A quelle peine est-ce que je m'expose si j'esquive une nouvelle fois ? Ce sont des informations simples à afficher, ca ne mange pas de pain, et pas besoin de monter sur vos grands chevaux et balancer les attaques ad hominem style "t'as un pseudo de kikoo dégage avec ton idée à deux ronds" ...
iElden (EUW)
: Non , les règles de dodge reste les même en solo que en premade . Si tu as dodge pour la 1ere fois c'est 6 minute , et tu dois faire un certain nombre de game pour "reset"
Il ne s'agit pas tant de changer les règles que de les rendre plus visibles.
: > [{quoted}](name=Nerroc33,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=xTVyxlFk,comment-id=,timestamp=2016-12-15T11:14:39.270+0000) > >**Serait-il également possible de prévoir une réduction de peine lorsque juste aprés une esquive, on groupe avec un ami pour jouer** ? Car il me semble qu'il n'est pas si dommageable de quitter une sélection pour jouer avec un ami, **aprés tout, Riot encourage largement cette pratique** {{sticker:zombie-brand-mindblown}}
Belle argumentation, et belle sortie du contexte en enlevant la suite de la phrase. Sinon, il me semble que pénaliser les joueurs qui souhaiteraient jouer avec un joueur souffrant d'un "ban" de 30 minutes n'est pas nécessaire. Il ne s'agit pas de réduire la peine de 50%, mais ca pourrait être de l'ordre de 10% si on groupe avec un ami, 25% avec deux et pour un groupe de 5, réduire de moitié (par exemple). La peine est la pour décourager les comportements qui augmentent le temps d'attente. Si tu quitte pour relancer avec un autre joueur ou plus, tu n'as pas le même impact que le joueur qui quitte parce que rage/mauvaise compo/heure de manger/autre.
Commentaires de Rioters
: Pourquoi tu ment ? T'as juste UNE partie ou un mec a déco pendant. Les deux autres, vous avez remake. La seule solution a trouver, c'est un remède a l'abus et au mensonge.
> [{quoted}](name=N0o6icid3,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=cVxyJqHz,comment-id=0000,timestamp=2016-12-08T10:29:07.039+0000) > > Pourquoi tu ment ? > T'as juste UNE partie ou un mec a déco pendant. > Les deux autres, vous avez remake. > > La seule solution a trouver, c'est un remède a l'abus et au mensonge. Non, j'ai eu 3 games :) Deux défaites et une victoire miracle ;) j'ai pas compté les deux remakes. Les situations ou je peux remake, j'ai pas de raison de me plaindre...
Commentaires de Rioters
: temps d'estimation : on en parle ...
Le temps d'attente pour trouver une partie depuis la maj du lobby relève du foutage de gueule. Quant à l'estimation (qui est censé être une moyenne), c'est une vaste blague, qui ne prend CERTAINEMENT PAS en compte les rôles choisis. Ca m'arrache la gueule de faire un compliment, mais j'aime bien le nouveau système de file... Mais si on pouvait au moins pas se faire prendre pour des jambons à voir "1:30 d'attente en moyenne" quand ca prend 6 minutes et plus 9 parties sur 10 parce qu'on est pas supp...
sultanss (EUW)
: élo après 10 ranked
Je finis la pré-saison silver 2, en m'étant fait chier à monter. Je fais mes parties de placement que je gagne 7-3, et je finis Bronze 2 ? Putain mais c'est quoi le délire sérieux ? C'est n'importe quoi, ca donne vraiment envie d'insulter des gens... "t'es bon tu monte" c'est bien mignon, mais si tu fais des efforts et que t'as l'impression de bien faire ton taff et que derrière tu te fais aligner par quelque algorythme dont t'as aucune idée, bah c'est pas étonnant que y'ai de la rage dans le jeu. Sans déconner je suis dégouté.
: Allo Riot? Y'a quelqu'un ? (5.14 Mac)
Et puis non seulement ca fait planter mais 1/ sachant qu'on va replanter, le jeu nous oblige quand même a nous reco 2/ si on se reco pas, on prend leaverbuster qui nous fait chier à nous dire qu'il faut pas quitter les games blablabla Pas cool. Pas cool du tout.

Nerroc33

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