: > [{quoted}](name=Alysko,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=zxEoEAqp,comment-id=00000000,timestamp=2018-07-31T15:03:27.694+0000) > > Ahah t'es trop drôle toi > Tu sais lire ? Ouais. Tu sais t'exprimer correctement en t'assurant de te faire comprendre et d'être au bon endroit pour faire une telle demande?
On a un gagnant la xD
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Galyden (EUW)
: T'as raison, ils vont filé 10€ à tout les joueurs inscrit au clash pour un évènement GRATUIT qu'ils ont dû reporté d'un jour pour que le susdit évènement puisse se passer sans encombre, un grand génie
Quand tu passes + d'un an à bosser sur ça et qu'on te la met a la dernière minute, ca c'est du grand génie
Héraklia (EUW)
: Bonjour, Ce genre d’événement est très compliqué à mettre en place et malgré tous les efforts, les problèmes techniques arrivent parfois. Les tickets clash seront bien évidemment remboursés. Nous espérons que ce sera vite réparé, prenez votre mal en patience!
Certes, les problèmes techniques peuvent arriver mais au vu de la grandeur de l’événement, de l'attente des joueurs et des " sacrifices" faits, ne pas agir serait très frustrant auprès des joueurs. Surtout le fait que cela est annoncé peu de temps , et que nous étions quasi tous prêts pour.. Beaucoup de frustration, de rage pour si peu.. Enfin bref, dans l'attente tout de même de quelque chose , bonne soirée
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: LFT AS JUNGLE DIA SVP
Tu peux m'ajouter pour en parler si tu veux, c'est assez long mais ca peut t’intéresser :)
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padetwan (EUW)
: impossible de ce connecter
Impossible de se connecter aussi si cela peut te rassurer
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: L'évolution d'un champion dragon
C'est assez clair et précis comme projet, merci Riot pour ce coup la mais par contre le nom du dragon, rien ne vous empêche de reprendre le nom d'Ao Shin pour ce personnage. Les joueurs ont tellement attendu ce personnage, il y a une hype derrière ce personnage et savoir que le projet d'Ao Shin ne verra pas le jour apporte une certaine "tristesse", un dégoût . Vous parlez de créer un dragon mi- année mais décidez de changer de nom. Je pense que pour le bien de la communauté, il faut renommer le champion Ao Shin même si ce Ao shin n'a rien avoir avec celui de 2013 , cela serait appréciait par la communauté.
Aerynn (EUW)
: Mémoire de joueur - Votre premier coup de cœur
Perso c'est sur {{champion:75}} que j'ai accroché :) Je suis monté niveau 30 essentiellement avec ce perso mais c'est aussi que je suis très intéressé par la culture égyptienne mais entre {{champion:58}} et {{champion:75}} , je me suis porté sur Anubis et non pas sur Sobek :P Mai ces temps-ci, je suis OTP {{champion:268}} car j'adore par dessus tout ses mécaniques, son histoire mais aussi car référence à l'Egypte :D Comme quoi Riot est très diversifié dans les champions, que ceux-ci reflètent des cultures différentes. Continuez comme ça Riot, remplissez encore notre choix de champions avec votre originalité extraordinaire :D
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: Salut, je reviens car la dernière fois j'avais oublié une petite chose à te montrer https://www.youtube.com/watch?v=Xs9xeAuB-Rk ça me rappelle vraiment de bon souvenir XD
Ben pour le canon, j'avais bien pensé au canon Delta xD mais bon , Zeta ca sonné mieux mais voila , c'est qu'une création Vivalia ^^
Bot Zyra (EUW)
: > Passive: Canon Zeta Vivalia concentre ses tirs pour que toutes les 7 auto attaques, elle inflige des dégats magiques équivalents à 50-60-70 % de son AD ( Augmentant aux niveaux 6-11-16). C'est le même en moins bien que Caitlyn : > passive : Toutes les 8 / 7 / 6 attaques de base, Caitlyn tire dans la tête de sa cible, infligeant 150% de dégâts à un champion ou 250% de dégâts à un sbire. Les attaques dans les herbes hautes comptent pour 2. > > Caitlyn TirDanslaTête.png Tir Dans la Tête ignore 50% de l'armure supplémentaire des champions ennemis. . > 1ère compétence: Tir amorphien > Coût mana: 60/65/70/75/80 -- Récup : 7/6.5/6/5.5/5 > Vivalia tire sur sa cible infligeant ( 70-80-90-100-110 + 0.6% AD) et ralentissant la cible de 15%. Si la cible est un champion, le tir se divise en un cône de 3 projectiles derrière l'ennemi et ralentis les ennemis de 25% mais inflige (30-40-50-60-70 +0.3% AD). On dirait fortement celui de Vel'Koz : > active : Vel'Koz tire un projectile de plasma, infligeant 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+60%) pts de dégâts magiques au premier ennemi touché et appliquant un ralentissement de 70% qui diminue en 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 sec. > > Quand il touche un ennemi, quand il arrive à sa portée max, ou quand la compétence est réactivée, le projectile se divise en suivant un angle de 90 degrés. . > 2e compétence: Dash-morphien > Coût mana: 30 -- Récup : 7/6/5/4/3 > Vivalia acquiert une vitesse instantanée qui lui permet de dasher sur une distance courte. Après Dash-morphien, la prochaine attaque de Vivalia lui rendra (0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 AD) en PV. Compétence intéressante : un dash qui permet de faire un vol-de-vie. Sauf que 3 secondes, c'est juste abusé. > > 3e compétence: Précipitation Zeta > Coût mana : 40 -- Récup : 16/15/14/13/12 > Le canon Zeta augmente sa vitesse d'attaque de 20/22.5/25/27.5/30 % pendant 4s. Chaque cible touchée par Tir amorphien réduit le délais de récupération de cette compétence d'1 seconde. ça ressemble au cri de guerre de Xin Zhao, en moins bien : > Cri de Guerre > Récup. : 16 / 15 / 14 / 13 / 12 sec.Coût : 40 mana > passive : Xin Zhao récupère 30 / 35 / 40 / 45 / 50 (+50%) PV toutes les 3 attaques de base. > > active : Xin Zhao pousse un cri de guerre, augmentant sa vitesse d'attaque de 40 / 50 / 60 / 70 / 80% pendant 5 secondes. Ou le Q de Tristana : > Active : Augmente la vitesse d'attaque de Tristana de 30 / 50 / 70 / 90 / 110% pendant 5 secondes. . > Compétence ultime : Annihilation > Portée:2600 ( ?) Coût mana: 110 -- Récup: 100-90-80 > > Vivalia canalise un immense pouvoir dans son canon Zeta pendant 2s et relâche un rayon transperçant les ennemis et infligeant (400/500/600 + 0.8AD ). Les ennemis touchés se voient ralentis de 40% pendant 3s et subissent 20% de dégats en plus de la part de Vivalia. Ulti de vel'koz : > active : Vel'Koz canalise un rayon d'énergie qui suit le curseur pendant 2,5 sec, infligeant 50 / 70 / 90 (+60%) pts de dégâts magiques toutes les 0,25 sec et ralentissant les ennemis touchés de 20% pendant 1 sec. > > Cette compétence ajoute un effet Décomposition Organique toutes les 0,5 sec. . > En gros : * Ton passif existe déjà. Aucune originalité et 0 lien avec le thème de ton perso. * Ton Q ressemble fortement à celui de Vel'Koz. Creuse l'idée de "réaction en chaîne" que t'as un peu amorcé. * Ton Z est un dash complétement fumé (3 sec level 5 omg) Par titre de comparaison, le dash de Lucian : Portée : 445 Récup. : 18 / 17 / 16 / 15 / 14 sec. Coût : 40 / 30 / 20 / 10 / 0 mana // Creuse l'idée de vol-de-vie après le dash, je trouve ça intéressant. * Ton E existe déjà en mieux. Aucune originalité et 0 lien avec le thème de ton perso. * Ton Ulti existe déjà (Vel'Koz) et n'a aucun lien avec le thème de ton perso. Creuse les thèmes de ton personnage, ce que tu veux faire. Un ADC burst ? Un hypercarry ? Un ADC utilitaire ? Un adc assassin ? Un adc bruiser ? Un adc poke ? Un adc vol de vie ? Un adc all-in ? Un tireur mid ? un tireur top ? Les points forts/les points faibles.
Merci du commentaire, j'ai changé le champion sur beaucoup d'aspects :)
: > Portée: 600 C'est un peu trop je dirai, la plupart des Adc ont 550 (?) je crois > 2e compétence: Dash-morphien / (0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 AD) sur la prochaine attaque en regen Je pense que c'est trop faible en early game, surtout qu'il sera probablement max en deuxième. Mais c'est trop fort pour moi en late game, 0.5AD toutes les 3 sec en regen (sans compter un peu de cdr), ça me semble trop. Je verrai plutôt quelque chose du genre (0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AD) > 3e compétence: Précipitation Zeta / Récup : 16 Un peu trop faible je dirai. Quitte à baisser un peu le stéroid d'AS, mais il faut au moins faire 16/15/14/13/12 ; voire 16/14.5/13/11.5/10 > Compétence ultime : Annihilation / Coût mana: 110 -- Récup: 100-90-85 Je verrai plus le cout en mana à 100 voire 95 (tu n'as que 51x de mana max au lvl 6) et la récup devrait être linéaire, style 100/90/80 même si verrais plutôt 110/95/80 Sinon bon projet ^^
Merci pour tes conseils :) J'ai changé certains points mais j'ai gardé quelques uns genre l'ultime et la portée d'attaque car pour celle-ci , je la lie avec les 20% de dégats de l'ultime et donc, afin quel cette statistique soit importante, j'ai laissé la portée d'attaque à 600 mais pour le sustain sur le W, je verrais par la suite mais pour le moment, je le laisse inchangé mais ton commentaire est très correct :) Merci encore :)
redluluju (EUW)
: Tu as une très bon idée je trouve, l'histoire du perso est sympa, ses compétences et ses stats tiennent bien la route, j'ai juste une question par rapport à l'ultime : l'augmentation de 20% de la sensibilité des ennemis au dégâts du champion dure-t-elle aussi 3 secondes, comme le ralentissement ? En tout cas, +1 !
Merci de ta réponse et très bonne question :) J'aurais du le préciser mais oui, cela dure bien 3 secondes car l'ultime se veut d'être utilisé correctement et donc de réfléchir sur l'utilisation de celui-ci.
Neryox (EUW)
: Idée de champion, Vivalia, humanoïde déchue
Merci c'est vrai que c'est un peu tiré par les cheveux mais je voulais marquer l'attention sur le fait qu'elle déteste Zac ^^ Merci de ton commentaire et du +1 :)
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: Suggestion de champion
Très intéressant comme champion en tout cas :) Peut être revoir le dash et l'invincibilité mais sinon j'adore personnellement
ManyEagle (EUW)
: Bug d'un sort d'invocateur
Non juste que Purge ne fonctionne pas pour l'ultime de Mal :) Renseigne toi sur la purge et voir sur quoi elle marche exactement :)
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: problème de plantage sans raison particulière.
J'ai la meme chose en ce moment.. Impossible de me reconnecter et solo q en gold 4 svp...

Neryox

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