Guillorc (EUW)
: Ce n'est pas un bug, c'est prévu (tout comme un Draven adverse peut te voler une hache rebondissante si tu es toi même Draven)
Ouai enfin là c'est moche je trouve mais bon
Commentaires de Rioters
: Metaleak Academy Recrute ! [Jungler D3+]
Bonjour, il me semble que y'a quelque temps un de vos joueurs m'avait approché, vous recherchez pas un coach aussi par hasard ?
Asthénie (EUW)
: Faudrait vraiment qu'on m’explique l’intérêt d'up un topic d'un stream down.
OIldO (EUW)
: Tests et compo exotiques
OIldO (EUW)
: Tests et compo exotiques
C'est la soirée viendez ^^
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
redfox22 (EUW)
: > [{quoted}](name=OIldO,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=9gRFprtB,comment-id=000e,timestamp=2017-10-13T14:16:32.050+0000) > > Si tu est bloqué bronze, no offense, juste c'est que tu doit faire masse erreur encore. De bronze à silver quelqu'un avec un bon niveau peu carry des game solo (du moment que les 4 autres s'agite sur la map à occuper les adversaires c'est potentiellement suffisant. > > Si tu veux vérifier où tu en est sur ton niveau tu peu passer sur mon stream, je fait du coaching. > > https://www.twitch.tv/i___ild___i Pas trop d'accord si un alié a un matchup complètement merdique et que le jungler le laisse dans sa merde, l'adversaire en face va prendre un avantage surtout si c'est un champion qui snowball ou cas plus rare on a l'avantage mais l'adversaire se fait babysit ou se fait feed par les aliés. C'est arrivé lors d'une de mes dernières parties en jouant {{champion:150}} contre {{champion:86}} . Manquant un peu de pouvoir offensif le tuer était dur par contre tout le monde est venu s'écraser dessus. Que dire des "noobchamps" ou champions surpuissants feed ({{champion:238}} {{champion:55}} {{champion:11}} {{champion:29}} ...). Une seule chose à faire prier. On peut bien gérer de façon potable mais si au moins 2 aliés sont en difficulté ça tire l'équipe vers le bas.
Tu peu ne pas être d'accord sauf que c'est un fait, tu voie des smurf gold, plat, diam bloqué en bronze parce que les alliés sont mauvais ? Non parce que ils arrive à carry tranquilement avec des winrate de +80% Le truc c'est que ils sont déjà meilleur, donc forcement que une personne bronze elle même ne pourra pas carry aussi facilement mais ça implique bien que cette personne passe à côté d'enormement de chose.
Commentaires de Rioters
: Coach (joueur Bronze IV )
Salut, du coup tu peu passer sur mon stream, je fait du coaching, tu poura toujours regarder les conseils, voir surement regarder tes games, les questions sont toujours les bienvenues également ^^ https://www.twitch.tv/i___ild___i
: Bronze 5 je suis si nul que ça?
Salut, c'est bien tu chercher à comprendre comment t'améliorer c'est louable, du coup hésite pas à passer sur mon stream je fait du coaching, tu pourra avoir l'occasion que je regarde certaine de tes games et te donne un premier avis si ça t’intéresse. https://www.twitch.tv/i___ild___i
redfox22 (EUW)
: Embourbé en bronze, il y a de l'espoir ?
Si tu est bloqué bronze, no offense, juste c'est que tu doit faire masse erreur encore. De bronze à silver quelqu'un avec un bon niveau peu carry des game solo (du moment que les 4 autres s'agite sur la map à occuper les adversaires c'est potentiellement suffisant. Si tu veux vérifier où tu en est sur ton niveau tu peu passer sur mon stream, je fait du coaching. https://www.twitch.tv/i___ild___i
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
On est en live et à 20H si tout vas bien je devrait lancer quelque game ranked :)
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
Stream up, venez profiter de quelques conseils avant la fin de la saison qui arrive vite :)
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
Up + soirée spécial Star guardian ^^
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
On est en live pour du niveau platine
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
On est en live pour une session de coaching libre
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
Stream up sur du Diamant
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
On est en live et avec un nouveau micro, fini les saturation
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
Mhaaa ! Super sympa la soirée d'hier, du beau jeu au rendez vous, Faker n'a qu'a bien se tenir 😂 Et on repart en stream pour du coaching viewers jusqu'à 20H ! https://www.twitch.tv/i___ild___i
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
On est en live, analyse game Master !
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
On go sur de l'analyse Master la tout de suite maintenant :)
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
Mhaaaaa ! Grosse journée en perspective on commence le coaching là de 14 à 16H avec du Diamant 5 on enchaine jusqu'à 18H avec du Master (Samedi également) et on finira en douceur avec du Silver. N'oubliez pas que vous pouvez vous inscrire vous aussi pour le coaching. https://www.twitch.tv/i___ild___i
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
On est en live, journée sous le niveau Or avec à 22H du coaching analyse en team
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
Go pour de l'analyse sur du Diamant 1 !
OIldO (EUW)
: Coaching/Analyse en direct
Go pour de l'analyse sur du Diamant 1 !
AmyLana (EUW)
: Apprentissage Riven / + Vison de jeu / conseils haut élo.
Bonjour, je te passe mon lien pour que tu y trouve les infos nécessaires, je fait du coaching/analyse de game en stream, regarde et hésite pas à t'inscrire. https://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/guides-trucs-et-astuces-fr/XiajZABA-coachinganalyse-en-direct
: Demande de coaching
Si jamais tu ne l'a pas vue je te laisse mon lien qui explique ce que je propose niveau Coaching/Analyse. https://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/guides-trucs-et-astuces-fr/XiajZABA-coachinganalyse-en-direct
Commentaires de Rioters
Commentaires de Rioters
sÿlwer (EUW)
: Merci beaucoup du coup à quel moment seras-tu libre sur stream pour spec une des games ?
Sur mon stream tu a le lien du planning, regarde les horaires libre et prend celui qui t'arrange, sachant que je regarde au minimum 2 games, prévoir au moins 2 heures pour être large
OIldO (EUW)
: Analyse de votre style de jeu.
Go on est en live venez profitez des analyses :)
sÿlwer (EUW)
: Salut bro je suis Silver V j'aimerai bien que tu analyses quelques unes de mes parties ça me ferait plaisir car j'aimerai bien monter minimum Gold mais si je fais de grosses erreurs ça va pas le faire. Je fais essentiellement du solo Q et parfois duo (d'ailleurs j'ai bcp de winrate quand je suis en duo). Merci d'avance je vais t'ajouter sur LoL du coup.
Pas de souci, c'est pour ça que je suis là ^^ Si des gens sont intéressé, je peu aussi faire mes analyse pour de la duo ou plus oui.
OIldO (EUW)
: Il reste de la place dans le planning, le stream reprendra à partir de mardi
Toujours d'actualité, pour cette semaine c'est complet sauf un créneaux pour demain à partir de 16H. Sinon vous pouvez vous inscrire pour la semaine prochaine :)
OIldO (EUW)
: Analyse de votre style de jeu.
Il reste de la place dans le planning, le stream reprendra à partir de mardi
: Hello ! C'est un peu ce que nous recherchons :). Quelqu'un qui regarde nos games, analyse et nous explique ce qui cloche ! Nous sommes une team Plat', je t'ajoute pour en discuter un peu plus Ciao
Pas de souci avec plaisir, sur le principe je préfère largement le coaching de team, je trouve ça beaucoup plus interessant. Mais globalement c'est un peu plus compliqué pour le stream à mettre en place, mais comme dit dans mon message avec plaisir de temps en temps.
Commentaires de Rioters
HandBrake (EUW)
: Le dernier patch que j'ai trouvé sur elle date de Juin 2016, donc il y a un an. Et oui, elle est bien et il est possible de faire sans trop de souci du 1 vs 2 voir 1 vs 3, mais elle est extrêmement lente. Quand tu vois la lenteur des tentacules, la lenteur de sont R, elle a largement le temps de se faire tué juste pendant sont saut, sans compté que le R est censé réduire le "Z" a 2 secondes, mais suivent t'es runes et ton stuff, tu as déjà les 2 secondes, donc ça ne sers a rien. A la limite, réduire la durée du "Z" pendant son ulti a une seconde serais l'amélioration la plus importante a y apporté. Et oui, les pros préférés avoir de la souplesse et de la mobilité, et Illaoi n'est franchement pas très mobile, d'ou le fait qu'elle n'est pas prises et donc que beaucoup de joueur la délaisse. Après, effectivement, c'est un très bon champion tout a fait jouable.
D'ou le fait que tu prenne des objets un peu résistant avec Illaoi pour éviter de te faire oneburst pendant ton ulti, le but c'est de tanker juste ce qu'il faut le temps que tu active ton ulti, Danse de la mort, Couperet noit globalement c'est bon tu a ton stuff. Ensuite tu a des Plaque du mort, Sterak, Visage spi, etc même le nouveau GA cool du coup avec l'AD. Pour ce qui est du Z faudrait que je re vérifie mais il me semble que sous ulti ça le passe à 2 secondes et donc ensuite il prend en compte ta CDR, donc moins de 2 sec, avec mon stuff en général j'ai de 20 à 40% de CDR avec iIllaoi
iorektum (EUW)
: Illaoi est débilement forte en MU statique et Frontal, et Débilement faible en combat dynamique. (comment résumer ton pavé en 1 phrases) Pour les up que tu propose: - T'est au courant que pour un cac, retirer les tentacules c'est s'exposer à un grab d'âme into smash. Càd un bon gros 1/3 HP en moins? Et que 5% plus sa regen passive, plus la danse de la mort par la suite, ça lui donne une sustain de lane énorme ? - Si tu réduit la sa consomation de mana, tu renforce son early lane et tu permet des A random. Sur un sort qui met des dégâts ridicules et qui heal. - Le principe du perso c'est d'être un monstre STATIQUE. Si tu lui donne un vrai dash elle devient bcp trop forte. Tu veut un vrai grab sur darius aussi ? - Presque tout les skillshot du jeux se prennent les sbires. Et si c'est pas le cas tu garantis le vol d'âme, le mec en face a plus de counterplay. Vu les dégâts que ça colle un grab into tentaculage, ça serais ridicule. - Donc, tu veut qu'on sort qui deal 2.5k en zone tout en te régénérant parte instantanément ? Et qu'en plus ils faille plus le préparer a l'avance ? Sans vouloir être désobligeant, t'as penser au répercussion d'un up pareil ? Z flash into R sur un carry => Mort. Là, le carry ajuste le temps de flash pendant l’animation. Illaoi n'est pas ET NE DOIS PAS DEVENIR un perso mobile. Elle a des dégâts de zone énorme, mais esquivable. Elle n'est pas mobile. mais si tu lui saute dessus tu meurt. Même a 4 c'est le principe même du champion .
Alors c'est 5% de ses PV manquant, on pourrait rajouter un petit heal statique genre 10pv et qui augmente avec les niveau du champion en plus à voir, mais c'est sur qu'avec danse de la mort et visage spi sous ulti c'est tellement fun la regène ^^ Sinon dans l'ensemble ton résumé sur le champion est bon, les "faiblesses" d'Illaoi sont la pour compenser ses forces, sont gameplay est comme il doit d’être, si on lui rajoute des chose faudra lui en enlevé. Ses sort ne coute rien en mana surtout comparer a beaucoup de champion, peut être augmenter plutôt les stats genre augmenter légèrement la regen de mana du champion à la limite mais bon, je trouve pas que se soit tellement une priorité. En revanche son E est censé avoir une portée de 900, je sus pas convaincu je le trouve vachement court dans certaine situation, vue qu'il est pas très rapide, augmente un peu sa portée ça pourrait être sympa pour augmenter un peu plus son utilité de siège. Et peut être également améliore un tout petit peu la vitesse d'animation du Z qui est quand même hyper lente. Après un truc qui pourrait être sympa, par exemple, après que 3 champions aient été touché par des tentacules le prochain A applique une immobilisation de 1 sec, effet qui ne peu se produire que genre une fois toutes les 10 secondes pour éviter les abus. Ca pourrait être sympa en teamfight tu met juste un A ou un ulti du moment que tu a touché 3 champions tu peu ensuite immobilisé très brièvement. Voila comment moderniser des gameplay sans tuer les champions ni rendre des truc OP, après est ce vraiment nécessaire à voir, puis niveau gameplay, une tentacule qui immobilise ça a du sens :3
murgia (EUW)
: je dirais plutot qu'illaoi est faible dû a son absence totale de stun / ralentissement, ce qui fait de ce champion un midlaner (full dégat) et non un toplaner... en gros le champion ne sert a rien, t'a juste a pas rester près et elle fait rien. Et elle peut pas te garder près car elle n'a pas de stuf , de ralentissement ou d'immobilisation etc, RIEN
Sauf que illaoi n'a pas besoin de te garder, faut juste pas rater ton E c'est ton atout principale pour les trade, ensuite il faut savoir garder un montant AD minimum pour pouvoir one shot les creep mage avec un A, et c'est bon tu fait ton taf tu met la pression en lane. J'avais commencer a sortir illaoi au mid comme arme secrète justement, mais c'est problématique, les gens ne savent pas jouer autour et tu emput ta team d'un mage avec justement potentiellement des contrôle et plus de zoning a distance, ce qui est globalement plus polyvalent. Le champion se retrouve au top parce que c'est la lane la plus lente et la plus safe aussi parce que illaoi est exposer pour le coup, donc tu peu prendre ton temps de scale tranquillement et plus facilement en 1V1 que 1V5 si tout le monde se decale sur ton mid
HandBrake (EUW)
: Je l'aime beaucoup aussi, et je ne joue que pour moi, mais ça me désole de voir un champion avec un aussi gros potentiel qu'elle etre complètement abandonné par RIOT. Quelque petite ajustement pourrait la rendre vraiment topissime a joué et en faire un véritable monstre !
Après oublié, elle a eu des modifications y'a quelque mois, le champion n'est ni bon ni mauvais en faite il est juste pas joué du coup tu peu pas y faire grand chose niveau équilibrage sans retour des différent pallier. Je pense qu'elle est relativement bien, pour la solo en tout cas. On peu comprendre qu'elle soit pas jouer sur la scène pro (et donc pas trop d'attention pour le champion) à cause de son gameplay très rentre dedans, mais bon c'est beaucoup la faute des team pro aussi de jamais tenter de strat et de choses vraiment différente mais bon. Tant que le champion est bien et jouable pour le reste du commun des mortel c'est bon, je suppose ^^
Nerroc33 (EUW)
: Aucun sentiment de progression sur lol
Du coup après avoir lu en faite jme dit, mais est ce que c'est important de monter ? L'idée au final c'est pourquoi tu joue, tu a le droit de t'amuser, t'a des bronze 5 qui sont plus heureux que des challengers sur le jeu. Ne te focus pas sur le sentiment de progression du jeu, mais sur le sentiment de progression personnelle, sur TON expérience en jeu, du jeu, de la satisfaction que tu en tire. C'est une approche très différente, qui amène à moins de frustration et paradoxalement peu amener à une meilleur progression. Le niveau d'une personne dépend, de ses facultés innée, de son implication, de ses motivations, de sa méthodologie (à s'entrainer, récupérer des info, les assimilé, etc) et enfin on fini le tout relativiser par un facteur chance sur temps (puisque même en étant peu chanceux ce facteur peut être compenser par le temps). Tout ça détermine le niveau d'une personne et il est évident que pour toutes ces raisons tout le monde ne peu pas monter dans le classement.
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OIldO

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