Senket (EUW)
: "La guerre est en faveur du dieu roi Darius " :3
Dire que je voulais prendre Garen. Et puis je me suis dis... C'est la communauté de LOL Bon. Darius.
Arixel (EUW)
: Victory Quest (nouvelle structure)
Ah, ah. Je ne critique pas, hein. :D
: Pc Portable pour jouer à LoL
Le soucis d'un PC bas de gamme, c'est que tu vas vite chauffer sur LOL. Et que ca ne sera bon ni pour tes oreilles (ventilation), ni pour le PC. Je te conseille un combo i5 7XXX et GTX 1050Ti perso, en faisant attention au chassis (bonne capacité dissipation thermique, tape la référence du PC + test dans un moteur de recherche pour plus d'infos). Mais effectivement, ces références se trouveront entre 500 et 700 euros (pour du 15 pources, en général). Si tu veux réellement un PC à faible coût, il faut t'orienter vers du fixe.
c ta fin (EUW)
: reconnexion
Le soucis semble coté serveur, et se résout seul à-priori. Il faut attendre (2h dans mon cas).
: Suspension définitive de compte
Alors : attends la réponse de Riot, on en sait rien non plus :D. Après, vu la quantité de bug en ce moment, plus rien ne m'étonnes. Patience.
: Reconnexion après une partie finie
Je suis coincé depuis plus d'une heure moi, la...
Kiowa (EUW)
: Je me suis fait perma ban pour avoir ban le champion qu'un joueur voulait prendre
1. Quelque soit le jeu en ligne auquel tu joues (en tout cas dans l'immense majorité), s'il existe une possibilité de ban, tu peux te voir éjecter du jeu sans aucune raison : ce sera légitime. 2. On est jamais banni, dans LOL, pour une seule erreur/action (à moins qu'elle soit extrêmement grave, en général passible de poursuite hors du jeu). Ce qui signifie que tu as un passif (probablement des avertissements préalables, vu la "faute") ou que tu t'es enfoncé (que tu l'as insulté IG, par ex).
: adc c'est finit?
C'est la mode ; les ADC reviendront assez vite :).
: Partie automatique
Attendre. Tu n'es pas le seul :p
pokeboss (EUW)
: Peux pas jouer :c
Encore mieux de mon coté : suite à ce message j'ai relancé mon client et me suis rendu compte que j'étais en partie. Impossible de la rejoindre, problème DirectX.
Commentaires de Rioters
Rike971 (EUW)
: Permets-moi également d'ajouter que {{champion:37}} est le seul support à pouvoir poke instantanément le support et l'ADC de manière garantie le tout avec des dégâts corrects en early.
Ouais enfin le poke de Sona... D'accord, c'est rapide et puissant, mais 1. Il peut être assez largement tank/très mitigé par n'importe quel shield au final. Il y a largement le temps de le placer 2. Sona prend un énorme risque en le placant, qui peut être puni. Vu le coût de son heal, si elle se fait counter-poke (shield + AA de l'adc par ex) ou counter-engage (leona/braum/rakan...), ce n'est pas rentable (à minima en mana/pv, au pire flash ou kill). La puissance de Sona repose beaucoup sur la synergie avec l'ADC, et en soloQ ce n'est pas évident si ca joue bien en face. Par contre le dps instantané et l'ult donnent de très bons résultats sur les trade un peu plus poussés ou on peut faire turn les dégâts.
Arixel (EUW)
: Victory Quest (nouvelle structure)
Ca fait tellement "big brother" comme mode de fonctionnement, ah ah :D. Adorez le leader, le gourou, qui voit clair dans le flou *_*.
: Honneur stagnant
En effet, il n'est pas "normal" que tu n'es passé aucun point de contrôle en 300 parties. Tu as donc probablement été considéré à un moment ou un autre comme toxique... Je te fais part de nos quelques conclusions sur l'honneur. Nous avons cela en comparant nos progressions avec un groupe d'une trentaine d'amis (oui, nous avons que ça à faire :D). Notamment, je suis assez proche de toi : niveau 99, 700 parties, fragments de clefs très fréquents (le maximum possible), pas mal d'honneurs (sans que ce soit abusif, en moyenne 1,2 honneurs hors amis). Je suis actuellement au niveau 4-3 (c'est à dire à 6 niveaux de toi). Cela dit : - Sur mes 700 parties, on m'a attaqué verbalement dans le tchat que deux fois. Pas de report-call ou insultes post-match. J'imagine donc que je n'ai pas été énormément report ; - J'honor moi même les autres, et rarement mes amis ; - Je suis moi même rarement honor par mes amis ; J'en suis arrivé à quelques conclusions : - le moindre mot (même sans avertissement) reconnu par le système (qui semble reconnaitre aussi bien %%%% que f**k ou toute autre version d'ailleurs) diminue ton niveau d'honneur. Dans quelle proportion, mystère ; - Quitter une partie ne semble pas être puni, du moins tant que tu n'es pas puni par leaver buster ; - La durée des parties ne semble pas affecter le gain d'honneur ; - Il est possible que le système favorise les joueurs communicants sans être toxiques (aucune certitude, à la fois sur le fait et sur le type de communication : ping, chat, emote ... ?) J'ai du mal à observer la répartition des joueurs de niveau 3, 4 et 5 à cause de l'aspect "secret" du niveau d'honneur (non affiché sur le profil, affiché que si on a récolté un honneur au match précédent...). J'ai par contre l'impression que les honneurs 5 sont encore très rares, et qu'une bonne partie des joueurs qui progressent régulièrement sont actuellement en honneur 4. La majorité me semble par contre être enlisé au 3éme pallier. Il faudrait faire un sondage...
: 4 questions à Narkuss (Lunary) sur la méta
Ça me fait rire les gens qui critiquent Narkuss. Je déteste les mecs qui la joue "mauvais joueur", mais force est de constater que devenir clivant est un moyen plus qu'efficace pour faire parler de toi. Il suit les traces de Nabilla (ou sur d'autres scènes de Stephano, d'Idra, de certains membre de Nanashor aussi...) en termes de marketing quoi. Et ca marche : peut importe que vous l' insultiez ou le défendiez ; vous parlez de lui :).
: Moi ça fait des années et des années que je répète sans cesse que Sona est out meta et no viable en compétition. Elle a été juste ok pendant la période Ardent, mais encore quand t'as une janna lulu, il n'y a pas photo, la Sona ne donnerait rien, en plus des nerfs qu'elle s'est pris tout les ans, alors que Riot buff des Janna(up de la range+w+dégât de base)/karma(mentra)/nami(up du q)/lulu (rework du w)/brand(passif+cout en mana)/bard(cout en mana+meep) que des champions qui contrent Sona avec de meilleurs kit et je ne parle même pas des Zyra, morgana & co. Tout ça parce que Riot estime que Sona n'a qu'un skill shoot(ult) et qu'elle ne mérite pas de buff alors qu'elle n'a aucun sort de contrôle de lane. Sona mérite un rework depuis que la meta a évolué (depuis 4 ans), mais bon vaut mieux up des irelia et foutre des cc et dash à chaque reworks/nouveaux champs et laissé Sona pour morte avec ses 0 escape dans les soloq. Au moins soraka a un silence si on la go dessus, Sona elle doit claquer un ultimate pour mourir si elle reste sur place sans flash... J'ai commencé lol avec Sona, j'ai tenu malgré tout en la jouant de moins en moins, mais là elle est morte de chez morte dans cette meta bruiser assassin. Si Riot n'avait jamais sorti Dj Sona, je ne serais jamais revenu sur le jeu en quittant lol, mais me voilà déçu...
Sona reste un personnage complet. Notamment, le E chargé (avec accord de puissance) n'est pas si éloigné du Z de Janna. Le diminuendo peut être très utile aussi. L'ultime est également un outil qui peut permettre d'engage (rarement), et de contre-engage puissant (quasi-instant). Et si on la charge, même sans ulti, elle à quand même des débats non négligeables. Mais à dire vrai, je suis pas certain que Soraka ou Sona soient censées survivre à une engage sur leur tronche ; il me semble que les supports à heals ont généralement peu d'outils de survie (la bulle de Nami est difficile à placer et longue quand elle se fait engager, l'ulti de Sona est long à revenir, Soraka n'a qu'un silence qui prend une éternité à root, Taric doit prendre des risques en tapant...) Sona a vu ses auras retravaillées. Je ne connais pas l'impact. Janna a gagné au fil du temps une vraie capacité d'harass. Ce n'est pas tant que c'est très puissant, c'est surtout que cela est difficile à punir. Pour corriger cela, Riot a notamment augmenté le délai de punition derrière le Z (en travaillant le cd , le ruban de mana, la slow/bonus de vitesse...). Il ne faut pas non plus voir que les ups :). Le rework du Q de Lulu, si je me souviens bien, c'est le passage du bonus d'AP sur le bonus d'attack speed, non ? Certes, c'est plus puissant en late. Par contre, en début de partie, le boost AP + speed était dévastateur (en gros, combo à gros dégat inesquivable). J'ai aussi commencé LOL avec Sona. Mais cela fait longtemps que les persos squishy sont facilement punissables en botlane (je dirais depuis la sortie de Leona). Si le concept du gros poke facilement punissable est intéressant contre certaines lanes ou certains joueurs, Sona reste et restera difficile à sortir dès lors qu'il y aura de gros dégats. A moins qu'on nerf son accord de puissance pour transférer vers de la survie ? :/
: > [{quoted}](name=Oz Choubidouwah,realm=EUW,application-id=eljhenWq,discussion-id=66hxWzen,comment-id=00030001,timestamp=2018-06-19T13:31:35.224+0000) > > Une fois que les ADC auront appris ce qu'il ne faut pas pick contre tel champion et comment jouer contre les bruisers, ce sera plus facile. La viabilité des bruisers en botlane est assez ancienne. On voyait même des Zigs et compagnie à une époque. > > Je ne pense pas qu'un bruiser soit préférable à un ADC en late actuellement, au contraire. Mais en soloQ, du moins à mon niveau, les parties se jouent très tôt : les joueurs ragent, insultent et quit dès qu'une lane perd. Le principal ennemi qu'une équipe lategame, c'est le mental des coéquipiers :p. chui pas sûr qu'un bruiser type Irelia/Camille aie des difficultés à bolosser un adc en late game
Par contre, je ne suis pas persuadé qu'un bruiser + support bolosse un adc + support. Encore moins avec des tanks and coe qui peel autour, et des mecs pas trop squisy qui tapent. Un ADC n'est pas fait pour être joué seul en late...
Shineo (EUW)
: J'aime les gens qui sortent "riot est fier et ils ont tué le jeu" Alors bon de 1- ce n'est pas l'avis de Riot mais de Bulli, Riot partage ce genre d'article c'est tout De 2- on parle d'une _BOTLANE_ et non pas d'un role d'_ADC_ ; personne ne s'est plains a la suite d'{{champion:81}} jungle, {{champion:67}} top, {{champion:236}} mid, {{champion:21}} support mais la tout le monde critique alors pourquoi ? Selon moi 3 raisons : 1) Un changement rapide 2) Des champions disparus reviennent ce qui peut choqué 3) Les gens en profitent pour jouer de tout et n'importe quoi Mais n'oubliez pas que meta professionnel ne veut pas dire meta soloQ :) Vous pouvez très bien sortir des adc a n'importe quel élo, a niveau professionnel c'est juste une question de sécurité.
Une fois que les ADC auront appris ce qu'il ne faut pas pick contre tel champion et comment jouer contre les bruisers, ce sera plus facile. La viabilité des bruisers en botlane est assez ancienne. On voyait même des Zigs et compagnie à une époque. Je ne pense pas qu'un bruiser soit préférable à un ADC en late actuellement, au contraire. Mais en soloQ, du moins à mon niveau, les parties se jouent très tôt : les joueurs ragent, insultent et quit dès qu'une lane perd. Le principal ennemi qu'une équipe lategame, c'est le mental des coéquipiers :p.
Serend1b (EUW)
: Les ADC sont quand même loin d'être injouables. On voit beaucoup de Ezreal ou de Lucian en SoloQ, quel que soit le niveau. C'est sûr qu'ils ne sont plus décisifs comme ils l'étaient il y a encore 3 mois, mais l'équilibrage est quelque chose de vivant, et quand il y a des champions ou des rôles qui perdent tout d'un coup en importance, les équipes de développement le prennent en compte et travaillent sur le sujet. On est pas dans une situation gravée dans le marbre, donc. Ensuite, l'idée n'est pas de dire "on est content ou pas content", c'est un ressenti qui appartient à chacun. C'est le ressenti de Laure, l'auteure de la tribune, c'est également le mien en tant que joueur, et c'est celui d'autres joueurs aussi. D'autres joueurs encore seront déçus de la meta actuelle, et il n'y a aucun souci avec ça ! L'idée de ce sujet en particulier, c'est plus de mettre en lumière le côté un peu bouleversé et très libre de la meta actuelle, qui permet de voir des choses qu'on aurait même pas imaginé il y a quelques semaines. Ca rebat un peu les cartes, et ça permet de voir émerger de nouvelles stratégies d'équipe. A mon sens, c'est quelque chose de positif et qui montre que le jeu est vivant et en perpétuelle évolution.
J'ai quand même l'impression que certains supports sont beaucoup moins viables. Je pense aux enchanteurs notamment, qui ont réellement prit un sale nerf entre la refonte des ADC (ils sont plus efficace pour protéger un ADC qu'un bruiser ou un AP...), les divers nerfs sur les shieds (plus facile à casser, moins puissants, ...). Après, pourquoi pas : revenir sur une méta agressive rend les parties plus dynamiques. Cela dit, de mémoire, Riot à souvent œuvré pour diminuer l'impact des stratégies très agressive pour éviter qu'une partie sois perdue à 5 minutes (par exemple en travaillant sur la résistance des tourelles, les gains de PO en début de partie, le premier sang...). J'ai quand même bien l'impression que les parties sont actuellement très dépendantes de la bot-lane, tant le snowball est violent. Logique, les pics de puissances des persos joué sont plus early, bien souvent. Bref, je n'ai pas trop joué cette méta après. C'est plus un ressenti. (Très en retard, mais ça fait plaisir de te voir la Bulli :))
: > [{quoted}](name=Blitzbàll,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=h65elk7v,comment-id=00060000,timestamp=2018-05-21T17:30:38.748+0000) > > J'ai vu ça sur probuild . C'est fort :) > Et puis le ZHonya , c'est l'item parfait contre les assassins pour pas se faire one-shot. Je vois pas en quoi c'est mauvais. Déjà, je viens de vérifier, aucun ne joue TP, aucun ne joue Comète. Tous jouent Jeu de Jambes avec Flash/Heal. Ou Heal/Flash c'est selon. Ensuite, yavait aucun assassin contre toi dans cette game. Enfin, les pros peuvent se permettre de le faire parce que eux savent pourquoi ils le font, et ce qu'ils abandonnent pour ça, et ajustent leur style de jeu en fonction. Toi t'en es incapable.
Dis plus gentiment : lâche probuild, c'est stupide de copier un build pour coper un build. Prends un peu de temps pour lire les effets de tous les items, fais toi une page perso d'items, et ajuste en fonction de tes besoins (plutôt armure ou RM, canonglass ou survie, tempo ou résistance...). Enfin, n'oublie pas que quand tu prends un sort "utilitaire" (que tu n'utilise pas en combat), tu donnes l'avantage à l'adversaire de ce sort en combat. Le choix du TP doit être réfléchi
: Enlever le niveau d'honneur 2 pour le tournoi clash
Bonsoir, J'espère. Maintenant que l'honneur est associée à une véritable sanction, les joueurs toxiques mesurent enfin les conséquences au long terme de leur comportement. D'autant que s'ils deviennent brutalement (et réellement) respectueux, le niveau 2 d'honneur se récupère en quelques mois (ce qui est rien, comparé à ta potentielle nuisance préalable). Bref, reste positif et tu pourra bientôt participer :).
: > [{quoted}](name=Oz Choubidouwah,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=6kUqW8An,comment-id=00010000000000000000,timestamp=2018-05-21T17:50:59.097+0000) > > C'est l'idée oui. Mais certaines personne ne sentent obligées d'être irrespectueuses dès qu'elles estiment leurs coéquipiers mauvais :) Oui bah à partir de là faut pas s'étonner de pas être qualifié de "joueur au comportement honorable".
Oui. Mais certaines personne ne font pas le rapprochement entre "j'insulte de temps en temps un coéquipier et je n'ai aucune sanction immédiate" et le "mon honneur monte pas, QQ je peux pas clash, le système est trop méchant"
: > [{quoted}](name=Oz Choubidouwah,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=6kUqW8An,comment-id=000100000000,timestamp=2018-05-21T16:50:14.730+0000) > > Bah écoute... Des fois aussi je trouve mes coéquipiers excessivement mauvais. Cela affecte indéniablement mon niveau de jeu (par exemple quand je me prend des flopées d'insulte, je joue beaucoup moins bien). > > Cela n'empêche pas que je suis monté (en honneur) sans trop de soucis de manière assez linéaire depuis 5 mois. Ça doit être magique... > > Être énervé, dans un univers compétitif, je peux comprendre. L'exprimer sciemment par des actions ou des propos, c'est stupide :). > > Mais c'est sans doute que toutes les personnes honneur 4 (j'en rencontre un certain nombre en game, maintenant) doivent probablement avoir de la chance... On ne doit jamais les reports, tout ça. Sauf que tout le monde prend des report - moi compris - , il suffit d'un mec énervé pour ça, ou d'une mauvaise game. > > Après qu'il soit "trop" difficile de remonter honneur 2 ... Pas mal de monde dit surtout que c'est le premier niveau qui est difficile à atteindre. Et cela peut se comprendre. Si Un report ça fait rien si t'as été respectueux dans le chat hein.
> [{quoted}](name=Varlane Reformed,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=6kUqW8An,comment-id=0001000000000000,timestamp=2018-05-21T16:58:16.048+0000) > > Un report ça fait rien si t'as été respectueux dans le chat hein. C'est l'idée oui. Mais certaines personne ne sentent obligées d'être irrespectueuses dès qu'elles estiment leurs coéquipiers mauvais :)
: > [{quoted}](name=Oz Choubidouwah,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=6kUqW8An,comment-id=0001,timestamp=2018-05-21T16:05:18.172+0000) > > Une astuce pour monter ? Muteall, et oublie jusqu'à l'existence du tchat. En soit ça marche pas.
Bah écoute... Des fois aussi je trouve mes coéquipiers excessivement mauvais. Cela affecte indéniablement mon niveau de jeu (par exemple quand je me prend des flopées d'insulte, je joue beaucoup moins bien). Cela n'empêche pas que je suis monté (en honneur) sans trop de soucis de manière assez linéaire depuis 5 mois. Ça doit être magique... Être énervé, dans un univers compétitif, je peux comprendre. L'exprimer sciemment par des actions ou des propos, c'est stupide :). Mais c'est sans doute que toutes les personnes honneur 4 (j'en rencontre un certain nombre en game, maintenant) doivent probablement avoir de la chance... On ne doit jamais les reports, tout ça. Sauf que tout le monde prend des report - moi compris - , il suffit d'un mec énervé pour ça, ou d'une mauvaise game. Après qu'il soit "trop" difficile de remonter honneur 2 ... Pas mal de monde dit surtout que c'est le premier niveau qui est difficile à atteindre. Et cela peut se comprendre. Si
: Impossible de repasser en honneur 2...
C'est fou, depuis que le clash s'est lancé, tout le monde est obsédé par l'honneur... Encore une fois : si tu prends un report justifié, même en l'absence de toute sanction visible (message d’avertissement ou plus), ton score d'honneur est plus que probablement impacté à la baisse :). Ce qui signifie que le moindre propos sanctionné par Riot (nous en avons pas la liste, mais certains disent qu'un simple call report ou qu'une insulte suffit) peut entraver ta remontée. Une astuce pour monter ? Muteall, et oublie jusqu'à l'existence du tchat. Personne en a rien à faire du fait que tu rages ; garde ta haine pour toi, reste dans la partie et essaye de gagner (ou du moins joue honnêtement).
: Qui a déja réussi à sortir du Silver ?
Ben oui, j'suis sorti du silver. Plusieurs fois d'ailleurs :). Et j'joue support. Mais c'est vrai qu'il faut un peu de chance, si ton niveau de jeu est proche du gold, pour sortir du silver. Si tu as un niveau plat ou mieux, tu sors avec plus ou moins de difficulté. Au niveau D4 ou plus, c'est vraiment facile (autour de 80% de winratio). Au passage, tu as aussi des silver en face ; tu ne peux pas tomber toujours sur "le silver qui ne fait aucun objectif" ; d'ailleurs, si ton jungler est un peu réticent à faire des objectifs, n'hésite pas à le guider un peu, voir à les faire sans lui.. Ca passe assez souvent, à ce niveau.
: Identité de l'équipe Clash et langue française.
Oui, et bien entendu ce nom d'équipe est trouvé sans aucune arrière pensée :D
Thommaas (EUW)
: Le cash est a 19h ? Peux on le faire apres ?
La béta avait vraiment bug la dessus - certains matchs ne se sont jamais lancés. Le processus : verrouillage, puis se lance AUTOMATIQUEMENT l'analyse (7min). Au bout de ces 7 mins, la sélection des champs se lance, avec les joueurs qui ont verrouillé. Une déco déverrouille l'équipe, et une équipe non verrouillée au début de l'analyse ne peut pas participer au tournoi.. Une fois la sélection des champions lancées, si un joueur est absent/ne sélectionne pas de champion, un champion aléatoire sera pick. Revenir au lobby est censé être quasi impossible. Les options de pause et remake seront desactivées. Le but de Riot est simple : deux matchs se déroulent en parallèle. Le gagnant du match A doit attendre le gagnant du match B. Si le match B prend 20 min de retard et dure 30 min de plus, l'équipe gagnant du A doit attendre autant. Donc on réduit autant que possible le temps entre deux matchs. Donc, logiquement, si on rate le verrouillage et le premier match du clash, on est bon pour attendre le lendemain (samedi ou dimanche) pour relancer ! Une exception : le vendredi sur les serveurs NA, il existe deux horaires : 17h et 20h (heure du pacifique).
Commentaires de Rioters
Spyxifly (EUW)
: Le système d'honneur ( à revoir)
Juste pour précision : je suis actuellement niveau 4, avec une immense majorité de parties en duoQ. Par contre, j'ai un compte vierge de toute sanction depuis sa création (genre y'a 6 ans), et j'étais niveau 5 la saison dernière :). Oui, c'est difficile de monter, et cela ne m'étonnerait pas qu'il soit impossible pour un honneur 0 de dépasser l'honneur 3 en une saison. Je pense que le nombre de report confirmé (comportement toxique repéré mais pas forcément sanctionné par le bot) joue aussi. Car si on ne prend pas une sanction "visible" pour chaque cas de toxicité (par exemple chaque call report ou insulte), cela entre certainement en compte dans votre compte d'honneur (une sorte de sanction invisible donc). Maintenant que Riot a intégré une feature intéressante liée à l'honneur (le tournoi clash), cela a réellement un intérêt de ne pas être toxique... Du coup, je dis GG Riot.
Traysorr (EUW)
: Quelle lane choisir ?
Très franchement, joue la lane ou tu te sens le mieux. On entend beaucoup que le mid ou le jungle est plus "apte" à carry en soloQ (plus de possibilité de décaler et de prendre/donner des kills), mais cela est peut-être variable suivant le niveau de la partie (à priori, il est plus simple d'être ADC si tes mates connaissent le concept de peel). Après, à toi de voir. Ce n'est qu'une généralité.
: Comment Marchent les Tickets CLASH ?
De ce que j'ai compris, c'est un ticket par participation. Donc si tu gagne tous tes matchs ( 2 matchs de vendredi, 3 le samedi, 4 le dimanche), un seul ticket te suffira pour les trois jours. Tu es sorti du tournoi si tu perds un match (tu passes en "bracket de consolation", mais dans tous les cas tu as perdu), et tu pourra remettre un ticket le lendemain pour rejouer (le samedi par ex, tu pourra rejouer sur un bracket de 4, si tu remets un ticket).
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Lyrzoo2 (EUW)
: cherche un psychologue pour mes rankeds
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Oz Choubidouwah

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