Maldini30 (EUW)
: Fais une pause de cinq minutes. (づ。◕‿‿◕。)づ
> Fais une pause de cinq minutes. (づ。◕‿‿◕。)づ > Si en plus j'ai le droit à un câlin je dit oui
: Je me dit "unlucky" j'insulte un bon coup à l'oral et je me focus.
> Je me dit "unlucky" j'insulte un bon coup à l'oral et je me focus. Tu te rend compte a cause de toi ma copine va entendre de temps en temps à la fin d'une game malheureuse "Vos grand mère les silvers qui snife du beurre"
Commentaires de Rioters
Kamping (EUW)
: Perma-ban, Riot et la politique "Casu-compétitif"
TU à accepté les conditions d'utilisation (tu n'est pas obligé mais tu ne peux pas jouer) tu ne peux donc t'en prendre qu'à toi
SHORYLAX (EUW)
: Encore et toujours yasuo
Il faut aussi comprendre que quand on tombe sur quelqu'un qui a plus de 500k masteries point (je prend mon exemple) il est normal de passer une mauvaise game . La personne qui joue bcp son champion devra win sa lane et c'est logique . Le seul moyen de comparer des champion serait donc de faire des lanes à nombre de game égale. Sa me parrait logique mais alors ce n'est plus le champion le problème mais le fait de pouvoir le jouer bcp alors que d'autre personne ont 20 game sur leur champion
: Euh ouais mais non.
Commentaires de Rioters
Commentaires de Rioters
C4man (EUW)
: Ultime de Yasuo
c'est une erreure de traduction par apport a la version anglaise
Commentaires de Rioters
Firsten (EUW)
: > [{quoted}](name=A Last Breath,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=JdEB8hT7,comment-id=000900000000,timestamp=2017-01-13T23:02:49.202+0000) > > si c'etait si fort que sa sa se saurait tes juste tromatiser de tes rencontre contre de bon yasuo mais sache que pour en arrivez la il en faut des games Ce se saurait, c'est juste qu'en ce moment y'a 30 posts de rage sur Yasuo, même les mains Yasuo avouent que les champion est beaucoup trop fort. Y'a un moment va falloir ouvrir les yeux sur la réalité. L'équilibrage ne sera jamais parfait. A force de toucher à tout quand ça va bien, tu ne fais qu'amplifier les différences, en rendant des champions beaucoup plus fort que d'autres. T'as 40 champions que tu vois moins de 4 fois sur 100 parties comparé à d'autres que tu vois à plus de 1/10, ce qui est une différence colossale !
comme je le dit sur tout ce genre de com sa sert a rien de batailler tu veux prouvez tes argument monte en le spammant
Firsten (EUW)
: > [{quoted}](name=A Last Breath,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=JdEB8hT7,comment-id=0009,timestamp=2017-01-10T17:23:39.091+0000) > > toute façons c'est pas compliquer/ > il est pick au lcs/word? non > il est pick en chall/master et roule sur tout non > les pros s'en plaigne non > donc arrêter de qq et augmentez votre niveau > si vous vous faite enculez par un mec qui a 1000 game dessus c'est logique pas op Venant d'un OTP Yasuo ça m'étonne pas. Le champion a un kit beaucoup plus complet que certains autres champions qui sont censés être similaires à lui. Son shield un vrai cauchemar, quand tu le fais péter que tu te prends un ult sur un "e" + "q" en top lane qu'il repop' instantanément c'est bon ça devient lourd, ça lui fait esquiver trop de dégâts, sans parler du danseur fantôme qui le rend beaucoup trop tanky pour son gameplay basique. Actuellement tu fais une erreur tu te fais sanctionner, pour un Yasuo tu fais une erreur tu as non seulement le bouclier de vent + sa mobilité hors du commun avec son shield plus qu'infernal. Je ne parlerai pas du fait que même au fond, avec un seul item (coucou le danseur fantôme) il devient pire qu'un ADC en 10/0.
si c'etait si fort que sa sa se saurait tes juste tromatiser de tes rencontre contre de bon yasuo mais sache que pour en arrivez la il en faut des games
: y'en a encore des gens qui considèrent que les LCS c'est similaire à la soloQ du joueur moyen?????????????????????? Tout le monde s'en fout des LCS, en plus d'être ennuyant, c'est un niveau et une méta différente de ta soloQ de bronze à Challenger inclus.
Donc ta qu à Step up au lieu de te plaindre la seule raison pour laquelle les gens critiques yasuo c'est parce qu'il tombe contre un otp comme je les dit j'ai bcp bcp de game dessus donc si je tombe pas contre un otp je l'écrase d'où mon WR dessus et la plupart dès otp sont comme moi En revanche si tu tombe contre une personne qui a moin de 50 game dessus tu vas l'écraser c'est la vie La seule solution pour gagner contre un bon pro c'est de l'être aussi
Cacophone (EUW)
: A quand un rééquilibrage de Yasuo ?
toute façons c'est pas compliquer/ il est pick au lcs/word? non il est pick en chall/master et roule sur tout non les pros s'en plaigne non donc arrêter de qq et augmentez votre niveau si vous vous faite enculez par un mec qui a 1000 game dessus c'est logique pas op
Cacophone (EUW)
: A quand un rééquilibrage de Yasuo ?
encore un rageux tu est les xxx xxx xxx xxx QQ
: Camille Broken Bientot la Saison Lcs ...
personnellement après pas mal de Game contre j'ai jamais perdue un Game contre et encore moins ma lane c'est pour sa que je comprend pas trop ces demande de nerf mais bon faudra peut être que je tombe sur une très bonne Camille{{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
S3ns4Ïk (EUW)
: Camille, qu'en pensez-vous ?
Pour moi c'est juste encore un champ que je vais détester j'ai 2 games pour le moment les 2 games ont est arrivés en full late les 2game elle avait 4000hp les 2 games elle ma mit 1200 damage brute en 1s alors que j'ai que 1500 hp rien à dire un tank avec c'est dégât thx Riot
KaranaK (EUW)
: > -1400hp aussi bas que les adcs j'ai jamais vu de yasuo avec si peu de hp et tu oublie son bouclier > -doit aller full deep sans resistance il peut prendre qques items tanks et toujours faire du dégats + si il joue bien pourra s'escape avec ses dashs son wall contre tes cc etc > -pas de tank dans l'equipe pas de Peel pour l'adc hein ???? tu sais il y a 5 joueurs dans l'équipe > un stun ciblé=mort c'est vrai qu'il y a beaucoup de perso à stun ciblé .... (ironie). et j'avais oublié ! il y a la QSS x) ... > -quasi pas de stat de résistance par niveau ça je veux bien l'admettre mais je suis pas convaincu de la validité de cet argument > -si ignite n'a plus de lifestell oui vrai mais reste toujours mobile et tanky af + ses dégats
je suis completement d'accord de nerf yasuo tank je l'ai jamais jouer sa m'interesse pas mais pas en touchant au yasuo full damage
: J'ai carrément crée un script python pour aller chercher les mains de des mates et voir si yasuo est présent pour que je le ban x) Je hais ce truc, même si j'ai jamais perdu ma lane contre lui (avec nautilus, xin, nasus, vlad, akali et j'en passe). Peut etre pour sa facilité à repartir dans la game alors que tu l'as foutu en 0/10 en 10min? Bref, je n'ai eu récemment que 2yasuo qui savaient jouer : un a 650K (qui a quand meme bien souffertl'early V maokai [0/4]) et un a 950k (V rumble, il a gagné toute la game). Franchement, je préfère perdre des fois à gagner quand un yasuo est dans ma team, surtout quand dès le lobby t'as le droit à un beau "tg"
Faut pas faire généralité
: Récapitulons : - Un perso à dash - Un perso sans mana. - Un perso avec très peu de CD - Un perso avec un bouclier personnel - Un perso avec un bouclier indestructible qui bloque TOUS les projectiles. (c'est du vent qui bloque plus de trucs que la porte magique de braum, quand même...) - Un perso avec un bump au CD assez court (hard cc) - Un perso avec énormément de waveclear - Un perso avec un bump de zone très long (ulti) - Un perso qui a des critiques en passif. Si tu trouves tous ces critères chez un autre personnage que yasuo, donne-moi son nom, stp.
contrepartie -1400 hp level 18 autent qu'un adc(croissance en hp les plus faible du jeu) -doit aller full deep -pas de stat de resistance -pas de tank pour peel l'adc -un stun cibler et c'est la mort
: Récapitulons : - Un perso à dash - Un perso sans mana. - Un perso avec très peu de CD - Un perso avec un bouclier personnel - Un perso avec un bouclier indestructible qui bloque TOUS les projectiles. (c'est du vent qui bloque plus de trucs que la porte magique de braum, quand même...) - Un perso avec un bump au CD assez court (hard cc) - Un perso avec énormément de waveclear - Un perso avec un bump de zone très long (ulti) - Un perso qui a des critiques en passif. Si tu trouves tous ces critères chez un autre personnage que yasuo, donne-moi son nom, stp.
contrepartie: -1400hp aussi bas que les adcs -doit aller full deep sans resistance -pas de tank dans l'equipe pas de Peel pour l'adc -un stun ciblé=mort -quasi pas de stat de résistance par niveau -si ignite n'a plus de lifestell
: Riot ne le trouve pas équilibré puisqu'ils vont corriger certains trucs chez lui.
je sais j'ai vu le dev blog il mérite peut être mais je pense qu'il sont en partie poussé dans se sens en regardant le nombre de plainte contre yasuo sur le forum
Dragolden (EUW)
: > [{quoted}](name=A Last Breath,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=0EataUdY,comment-id=,timestamp=2016-12-13T18:23:41.779+0000) > > je sais que le wr en Ranked peut pas être considéré comme unique preuve je sais en revanche que le wr diminue en fonction de l'elo ce qui peut être interpréter comme cela" un joueur de plus au rang connaît mieux les forces et faiblesse de yasuo et sera donc plus apte a le contrer" (wr inferieure a 50 en diamant, et inf a 49 en challengers) C'est surtout la preuve que plus on monte haut en classement, moins il y a de joueurs toxics et de nobrain. Pour un certaine raison, Yasuo est joué majoritairement par des joueurs toxics, qui perdent 13% de parties en plus, donc si on arrondis grossièrement, il est sensé avoir 55% de winrate d'après cette hypothèse. → Faut pas se fier à ça, il différe grandement selon les champions pour plein de raisons.
ton hypothèse peut être vrai mais aussi fausse personne ne le sait mais je pense qu'il n'y a pas une majorité de débile sur yasuo (c'est un champion très plébisciter car il propose une vrai cohérence entre temps de jeu et wr et aussi pour sa capacité a outplay massivement si bien joué) ce qui est entre () est mon avis des stats que j'ai trouvé pour ettayer mon avis montre un wr de 47/100 en dessous de 100 games joués sur le champ et augmentent progressivement avec les games pour atteindre pour moi par exemple 57/100 wr pour 500 games
: Quelle est la conclusion ?
au vue des différentes statistiques trouvé sur différent sites et sachant que 50/100 est censé être l'objectif des développeurs je pense qu'il est assez équilibrez et que vu le wr diminue avec l'elo que le champ ne pose pas de problème mais plutôt les joueur contre qui joue mal en fonction du gameplay du champ
Tahxeol (EUW)
: >je sais en revanche que le wr diminue en fonction de l'elo ce qui peut être interpréter comme cela" un joueur de plus au rang connaît mieux les forces et faiblesse de yasuo et sera donc plus apte a le contrer" (wr inferieure a 50 en diamant, et inf a 49 en challengers) Soit l'un des deux critères du noob champ
pourrait tu développer la tu répète juste des phrases déjà dis sur des centaines de qq
Commentaires de Rioters
Kouyeïr (EUW)
: >Les 1/100 sont les seul à savoir jouer vraiment Et d'après quels critères ? Les tiens ? Et si pour moi les seuls joueurs capable de vraiment jouer sont les or+ ? >donc si pour eux c'est pas op et sa l'est pas Parce que les diamants+ ont toujours raison ? Si il trouve X champion pas fort il faut le laissé comme cela pour que 99% de la communauté se fasse chier ? Tu es entrain de dire qu'il vaut mieux que 99% des gens se fasse chier plutôt que 1% ! > (En chall il a un play rate ban rate win rate normal) http://www.leagueofgraphs.com/fr/champions/stats/diamond/by-banrate Ca sert à rien d'inventer de la merde. C'est le 8 ème champion le plus banni avec 24% de ban ! Il a aussi une popularité de 21%. Ce qui fait qu'il est pick ou ban dans LA MOITIÉ DES PARTIES DE LOL par les saints 1% meilleurs joueurs du monde !
Donc il y a 8 champ à nerf avant yasuo une fois sa fait il pourront le toucher. Et les 1\100 sont les meilleurs donc ils comprennent mieux donc c'est à eux de partager leur expérience
Kouyeïr (EUW)
: >noob champ sa veut absolument rien dire je pense que Riot ne devrait regarder que le diam voir même challenger pour l'équilibre Bien sûr faut regarder que 1% de la communauté pour juger un champion ! Merci de ton astuce !
Les 1/100 sont les seul à savoir jouer vraiment donc si pour eux c'est pas op et sa l'est pas (En chall il a un play rate ban rate win rate normal) don c le problème vien bien des joueurs et pas du perso c'est pas pas que vous tombées contre des otp et que vous vous êtes fait .... qu'il faut chialer
: Ah le bon post qui pue la mauvaise foi ! > son seul counter c'est Heimerdinger, ça vous donne une idée du niveau de skill du champion. ça me donne surtout une idée de ton niveau, tu prends absolument n'importe quel champion avec un stun et un minimum de mobilité et ça le counter, voici quelques exemples spécialement pour toi : {{champion:39}} {{champion:92}} {{champion:58}} ; le fait que tu penses qu'il n'y ait qu'heimerdinger pour le contrer aura quand même eut le mérite de me procurer un bon fou rire > "il doit en général régénérer ses ressources avant de pouvoir asséner le coup de grâce." Quelles ressources? il a pas de mana, il a juste à tapé. Alors les ressources, ça peut être plus subtile que juste le mana, ici je pense que le rioter voulait parler des stacks du Q spell par exemple et du shield > "car son avantage ne se prolonge pas en restant à portée de mêlée." Si ! si on parle de la lane son avantage ne se prolonge clairement pas en restant à portée de mélée, c'est un champion qui fonctionne bien sur de courts trades early grâce à son shield et son sustain une fois le trade terminé mais un trade prolongé le laisse perdant à cause de son manque de pv et de résistance par rapport aux autres toplaners classiques. Ce n'est qu'une fois qu'il a pris l'avantage ou qu'il aura une power spike qu'il pourra éventuellement se le permettre. > "(il peut sembler être un contre dangereux dans certains matchups)" tout les matchups. Nombre de match up top meta dont Yasuo est le counter : 1 ; {{champion:150}} et c'est tout > "mais nous pensons que son kit convient bien en matière de fenêtres de puissance." Fenêtre de puissance de la première a la dernière minute de jeu. fenêtre de puissance : niveau 1 & 2 en lane puis coup de mou jusqu'à ce qu'il ait ses items, ça laisse quand même la majorité de la phase de lane pour le défoncer et c'est tout à fait possible de snowball sur lui Le champion est certes fort notamment à cause de son late game et de sa mobilité (qui nécessite cependant un set up), mais ta mauvaise foi t'empêche de voir ses points faibles
ZgD Aleks (EUW)
: Le nouveau Yasuo
Étant otp taquine 400k j'aimerais qui le rende encore plus fragile genre pas me ar par Level et genre 1000hp level 18 si t'es bon tu Dodge tous voila sa serait très intéressant et je le joue déjà comme sa
: Le futur Yasuo de la saison 7
Je comprend pas cette histoire de plus de son rate en bronze quand challenger :noob champ sa veut absolument rien dire je pense que Riot ne devrait regarder que le diam voir même challenger pour l'équilibre des champ ia que eux qui savent exploiter parfaitement un champ et savent les contrer donc le résultat est:win rate plus au en bronze qu en challenger: champion facile à contrer quand ont a un certain niveau donc c'est pas le champion qui doit être nerf mais les joueur qui doivent être meilleur que de s'empaler en 1v1 ou de se full groupe mon expérience personnelle peut le montrer je suis otp taquine depuis early s5 et je continue de le jouer binsur ia des games je détruis mon matchup je push comme un connard les ennemis vienne défendre 1 par 1 ou 2 par 2 et je win grâce à sa mais ia aussi des game oui ia plein de ce cibler dès slows plein de shield et tu peut pas faire grand chose à par outplay tout la game. Voilà message d'un yasuo 410 k
: Le futur Yasuo de la saison 7
bonjours je ne suis pas d'accord avec tous ce qui a été dit j'ai 400k sur yasuo je l'ai JAMAIS joué tank et j'ai extrêmement peur que s'y riot le nerf le jouer full damage sera vraiment hard je m'explique tank je sais pas je connaît pas mes full damage tu doit go in perma un cc tes mort, un slow de zone tes mort ,un gros tank a cc tu joue pas(poppy, maokai...) alors si le win rate du champ est a 50/100 en chall sa veut dire ce que sa veut dire faut juste jouer comme les challs contre point c'est pas le champ qui est fort c'est les joueur qui sont débile n'ont aucune draft , priorité en tf
Nutiix (EUW)
: Yasuo est trop op il est perma bann ce champ tellement qu'il op
Neamar (EUW)
: Yasuo ! Rien que de l'entendre dire "hasagi" et j'ai envie de casser quelque chose.
ahhahahahahahhaah les gens qui rage sur yasuo bo jeu you are the best
darroll (EUW)
: Tu veux plus de champions bourrins avec un gameplay inintéressant comme Olaf ou Darius ?
Kouyeïr (EUW)
: Euh ba je sais pas. Je trouves ça plus drôle la saison 6 que la 5. Je préfère jouer avec des champions distances à esquiver les sorts des autres que de jouer sejuani full tank et de regarder mes ennemies mourrir quand je fais Z. Après c'est mes goûts. Je n'ai jamais jouer Varus. La saison 6 c'est la meta ou l'on voit le plus de champion. Tous sauf les assassins. Et ça c'est cool. La saison 5 y avait que des tanks càc et les parties se jouaient en 50mins. Y avait aucune agressivité juste des combats de 4/5 mins avec 4 càc tanks par équipe et on s'ennuyait.
tu a raison je n'y avais pas pensé étant un main quasi otp yasuo mon avis a été influencer
Zeffroi (EUW)
: Pour jouer Ivern en ce moment, j'aimerais que les champions utilitaires puissent être un peu plus représentés dans ce jeu, et potables.
tout a fait en accord avec toi même si je pense que tout le potentiel de ivern n'est pas exploité
: Ca le fait tellement pas les gars qui se veulent serieux mais qu'on sais pertinament qu'ils ont - de 18 ans derriere leur ecran
j'ai en effet 17 ans et? ont peut pas bien écrire
Kouyeïr (EUW)
: Moi j'aime bien cette meta dans laquelle les distances sont à l'honneur.
peut tu avancer des arguments ps autre que je main varus
Commentaires de Rioters
: Yasuo : Refonte pour seul solution ?
s'il est si fort que sa allez voir le play rate ban rate win rate en chall vous allez comprendre que si ont c'est jouer contre c'est facile
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Quiker than U

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