: Mais a la refonte de sont passif il y a des lustres (l'ancien reduisant le coup en mana plus elle spamait) riot a reduit ses cout déjà a ce moment là. Donc >cassio est de secroit trop manavore en early game c'est pas plus vrai qu'autre fois ! >Cassiopeia trop dépendent de son A Euh cassio a TOUJOURS etait dépendante du fait d'empoisoné sa cible et encore plus par le passé si tu voulais spam le E. >cassio et les bottes L'ennemi a des botes et il peut esquivé plus facilement tes A/Q mais avoir des botte ne t’aiderai pas plus que ça a le placer. Ne pas avoir de botte est certes handicapant en early, tu a moins d'esquive de ton coté, mais bon ap mouvement y a ce qu'il faut. {{item:3285}} ,{{item:3907}} ,{{item:2065}} ,{{item:3905}} (lui il peut t'aider beaucoup.), {{item:3100}} (pas génial sur cassio vu que tu aa tres peu) Sinon tu peu cc et si tu as la rune de glace ça passe bien une AA ou {{item:3905}} ,{{item:3030}} ,{{item:3800}} (limite pour le fun ),{{item:3116}} Ne pas avoir de botte est certes handicapant en early, tu esquive moins bien mais en end cassio se deplace bien mieux que la plus part des champion avec des bottes de niveau 2 et a un slot d'item "de plus" grace a ça et entre {{item:3135}} et {{item:3020}} si en early tu choisirai les bottes en end je connais déjà la reponse (et c'est aussi valable pour {{item:3907}} ou{{item:3089}} )
Ton point de vue est tout a fait correct mais ce qui me gène c'est meme en anticipant les déplacement adverse avec le A il ont tendance a être en bordure de l'animation vraiment proche 😭
: > de secroit trop manavore en early game C'était le but de Riot quand ils l'ont reworked, ils ne voulaient plus qu'elle soit la reine incontestée de l'early game comme elle le fut quand elle disposait du passif Cadence Mortelle. Ils voulaient une championne de end game, ce qui est le cas aujourd'hui. En réalité ce que tu pointes du doigt c'est plutôt son manque de fiabilité en early game, c'est-à-dire qu'elle rate un Qspell et c'est mort. Notamment pour aider son jungler en cas d'invade etc... En fin de partie son Qspell a environ 2sec de CD donc en rater un est moins punitif. Parallèlement, elle a assez peu de Cc en early si on met de côté son ultime. --------------------------------------- J'avoue être moyennement content du rework aussi, je m'attendais à ce qu'elle devienne un mage à burst aoe plus standard. Mais ils ont tenu à conserver les spécificités de son gameplay. Je me suis permis d'aller jeter un œil à tes parties avec Cassiopeia et je voudrais commenter ton build habituel : {{item:3027}} C'est vraiment plus optimal sur elle, je te le déconseille. Le build le plus classique sur elle c'est ça : {{item:3003}} {{item:3151}} Core → _(Le rylai en troisième position plutôt.)_ Pour la suite on a tendance à choisir {{item:3116}} {{item:3089}} {{item:3135}} (Le sixième item on arrive tellement rarement à le faire que...) Le {{item:3165}} est très peu courant sur elle on ne le fait vraiment que s'il y a du gros heal en face, comme il est long à faire, la plupart du temps, on supprime le rylai pour le faire, on obtient ce build là {{item:3003}} {{item:3165}} {{item:3116}}. Faire le {{item:3116}} en deuxième, je trouve que c'est trop peu avantageux, dans la mesure où elle a vraiment besoin du {{item:3151}} pour commencer à taper. Les joueurs de haut-niveau prennent le morellonomicon, mais c'est parce qu'à leur niveau, il y a des {{item:3107}} et des builds {{item:3153}} {{item:3072}}. Je suis Platine 1 sur mon compte où je joue mid, et au moins jusque là, le morellonomicon m'a semblé être un mauvais choix systématique. S'il n'y a pas une {{champion:16}} en face, je le sors pas. +15 en pénétration magique c'est vraiment peu avantageux comparé aux effets du Liandry. Conclusion, le morellonomicon est à éviter, au moins jusqu'au high-plat. ---------------------------------------- **SUJET À PART** Je trouve que son ultime va très mal au personnage : Un aspect très Méduse pour un personnage qui n'a rien de grec, un truc très cliché dans le jeu vidéo... à ses reworks, je m'attendais à ce qu'ils lui fassent un ultime plus branché "poison". J'ajoute que graphiquement son ultime n'a pas changé depuis le lancement du personnage, je trouve ça dommage.
Merci pour tes conseil je vais testé ça. Concernant son ulti je suis d'accord avec toi ; je pense plus a un ulti dash comme le A de kayn
Commentaires de Rioters
: Fizz pourquoi n'est-il pas nerf / ratio ap un peu trop élevé :/
: Ah bah tu vas être content, prochain patch ses ratios AP sont augmentés.
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Régalia Sky

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