: Techniquement, la plupart des gens qui recopient les builds vu en e-sport VEULENT gagner, c'est pour ça qu'ils copient des builds qui ont marché, mais comme ce sont des débutants, bah ils jouent pas le build correctement, c'est tout.
> [{quoted}](name=Ronin Hikari,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=rH8N4Fvq,comment-id=000000000000,timestamp=2019-03-30T01:30:39.136+0000) > > Techniquement, la plupart des gens qui recopient les builds vu en e-sport VEULENT gagner, c'est pour ça qu'ils copient des builds qui ont marché, mais comme ce sont des débutants, bah ils jouent pas le build correctement, c'est tout. oui tout a fait d'accord, mais c'ets la le probleme , comme tu dis "ils jouent pas le build correctement"
Wethys (EUW)
: > [{quoted}](name=RoyHelios,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=rH8N4Fvq,comment-id=000200010000000000000000,timestamp=2019-03-29T12:38:38.337+0000) > > a part contredire mes arguments sans argumenter ... > t'as quelque chose de valable ? car tu parles pour ne rien dire la, désolé, tu dois être un peu jeune je pense ... (rien d'offensant) > NON , NON et NON on ne "TEST" pas des Trucs en Ranked, c'est Juste completement debile !!! > (bon ok a part en iron/ bronze, voir silver, ca ne changera pas grand chose), mais ça reste débile ! > > ranked = classé, classé = compète, compète = sérieux, (même si c'est pas du challenger) > tu demandes pas a Hamilton de tester un nouvelle voitures (F1) pendant le grand prix, ou a Usan Bolt des nouvelles pompes (jamais testé pendant une course ... > > débat stérile et useless ... > j'ai l'impression de jouer eu echec avec un pigeon... Ton point de vue se défend, mais ce n'est pas celui de Riot en ce moment. Et ils ne risquent pas de faire de changements à ce sujet, déjà que des "solutions" à ça sont difficilement applicables sans apporter son propre lot de problèmes surtout que le "problème" est vraiment mineur. Donc que ça te plaise ou non, on a le droit de jouer le champion que l'on veut, sur le mode de jeu que l'on veut.
> [{quoted}](name=Wethys,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=rH8N4Fvq,comment-id=0002000100000000000000000000,timestamp=2019-03-29T12:45:21.066+0000) > >surtout que le "problème" est vraiment mineur > mineur a milieu et haut elo, en bas elo, c'est plus que majeur ce problème et je parle en connaisance de cause, gold en soloQ, bronze en flex, et je vois la difference qui est ENORME !! bronze c'est un vrai bac a sable, les joueurs font n'importe quoi ... pas encore testé iron, mais ca doit etre sacrement drole ! YES , je suis d'accord, mais ce que j'explique c'est pas a RIOT de le faire (et je n'en veut pas a RIOT), c'est au joueur d'avoir du bon sens et un bon etat d'esprit ! surtout en ranked je le ressent en montant en ELO (la différences et flagrante)
: Pas vraiment mais bon XD
> [{quoted}](name=Mıthrandır,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ahZAA2hZ,comment-id=00010000,timestamp=2019-03-23T10:37:07.006+0000) > > Pas vraiment mais bon XD HOO QUE SI IRON / BRONZE C EST WTF
CyberLoup (EUW)
: Je me suis fait ban parce qu'on ma flame :D j'adore rito game
pas de bol mais sur le forum ils ne pourront rien pour toi ...
: > certes c'est marqué nul part, c'est juste du BON SENS, y a des gens qui veulent gagner et monté, tu leurs pourris juste la game en faisant ça, si tu veux amusé, va en normal ou vs IA pour test le build au moins !! Et y a des gens qui veulent juste jouer chill en ranked ou tester des trucs. Riot semble deja avoir trancher la question en laissant les gens pick se qu'ils veulent. > c'est pareil, c'est du troll, first time une lane ou un champ en ranked, c'est du troll, t'es quasis sur de perdre t as lane et de désavantager ta team ! C'est ta définition du troll, pas celle de Riot. Autant sortir un Yasuo ou Lee sin first time, c'est débile. Mais les champions tel que Yi ou Malphite, t'as jouer 3 games avec, ça suffit largement à faire un taff plus que potable. > si tu maitrise le build, ok pas de soucis Bha enfaite, y a pas de maitriser le build ou pas, ca c'est du troll pour le coup et ça à aucune chance de marcher. > ya le mode vs IA Tu peux rien test en VS IA, à part lire les effets des sorts et test 2-3 effets/moove de ton champ, ça sert à rien. Autant faire un practice tool. > Nasus AP ou Crit..., si tu maitrise tant mieux, dans le cas contraire et tu first time le build (et que tu chies dans la colle), ca pourris juste la game de ceux qui veulent try Hard et monter ! (qui est un peu le but du ranked) C'est pas parce que t'es first time que tu va ruine et c'est pas parce que tu as deja fait le build 50 fois que tu va pas ruine. Ça m'est déjà arriver de sortir un champ M2 en ranked (enfaite pas que des fois, quasi tout les champs qui n'ont pas de grosses mécaniques) et de faire des bons scores avec. Et inversement, ça m'est déjà arriver de ruine des games avec Veigar malgré plus de 700k dessus. Dans tout les cas, c'est impossible de mettre un moyen viable et efficace pour empêcher un mec peu expérimenter de pick un truc ou de faire un build qu'il n'a pas l'habitude. Que sa soit un temps d'heure de jeu, un niveau de champion requis et j'en passe, y aura toujours moyen de contourner (jvais prendre le cas de la M5 mini pour pick, t’inquiéte pas que si je tombe adc et que Veigar est ban, prie de toute tes forces pour que Kog soit ban aussi parce que je l'ai M5 et t'as pas envie de m'avoir dans ta game si jle pick).
> [{quoted}](name=Veigar doing PVE,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=rH8N4Fvq,comment-id=00020001000000000000,timestamp=2019-03-28T23:50:50.988+0000) > > Et y a des gens qui veulent juste jouer chill en ranked ou tester des trucs. Riot semble deja avoir trancher la question en laissant les gens pick se qu'ils veulent. > > C'est ta définition du troll, pas celle de Riot. > Autant sortir un Yasuo ou Lee sin first time, c'est débile. Mais les champions tel que Yi ou Malphite, t'as jouer 3 games avec, ça suffit largement à faire un taff plus que potable. > > Bha enfaite, y a pas de maitriser le build ou pas, ca c'est du troll pour le coup et ça à aucune chance de marcher. > > Tu peux rien test en VS IA, à part lire les effets des sorts et test 2-3 effets/moove de ton champ, ça sert à rien. Autant faire un practice tool. > > C'est pas parce que t'es first time que tu va ruine et c'est pas parce que tu as deja fait le build 50 fois que tu va pas ruine. > Ça m'est déjà arriver de sortir un champ M2 en ranked (enfaite pas que des fois, quasi tout les champs qui n'ont pas de grosses mécaniques) et de faire des bons scores avec. Et inversement, ça m'est déjà arriver de ruine des games avec Veigar malgré plus de 700k dessus. > > Dans tout les cas, c'est impossible de mettre un moyen viable et efficace pour empêcher un mec peu expérimenter de pick un truc ou de faire un build qu'il n'a pas l'habitude. Que sa soit un temps d'heure de jeu, un niveau de champion requis et j'en passe, y aura toujours moyen de contourner (jvais prendre le cas de la M5 mini pour pick, t’inquiéte pas que si je tombe adc et que Veigar est ban, prie de toute tes forces pour que Kog soit ban aussi parce que je l'ai M5 et t'as pas envie de m'avoir dans ta game si jle pick). a part contredire mes arguments sans argumenter ... t'as quelque chose de valable ? car tu parles pour ne rien dire la, désolé, tu dois être un peu jeune je pense ... (rien d'offensant) > > Et y a des gens qui veulent juste jouer chill en ranked ou tester des trucs. Riot semble deja avoir trancher la question en laissant les gens pick se qu'ils veulent. > NON , NON et NON on ne "TEST" pas des Trucs en Ranked, c'est Juste completement debile !!! (bon ok a part en iron/ bronze, voir silver, ca ne changera pas grand chose), mais ça reste débile ! ranked = classé, classé = compète, compète = sérieux, (même si c'est pas du challenger) tu demandes pas a Hamilton de tester un nouvelle voitures (F1) pendant le grand prix, ou a Usan Bolt des nouvelles pompes (jamais testé pendant une course ... débat stérile et useless ... j'ai l'impression de jouer eu echec avec un pigeon...
: > le ranked c'est pour try HARD !!! La ranked, c'est pour monter dans le leader et "mesurer son niveau" (parce que selon plein de critère ton niveau en ranked peut ne pas représenter ton réel niveau, que se soit en + ou en -). C'est toi qui décide que c'est pour try hard. Si j'ai envie de sortir un nasus jungle critique ou juste jouer tout en chillant en game ranked, je le fais. C'est marqué nul part que tu **DOIS ** tryhard en ranked. > c'est pas pour faire le guignol a tester des yi AP ou ZOE ADC parcqu'on la vu en E-sport !! > et foutre la partie en l'air !! Tu me rappellera où est ce que j'ai parler de troller en ranked parce que YI Ap ou Zoe ad, c'est du troll, pas du first time. Y a une sacré différence entre le fait que je vais sortir ma {{champion:518}} où j'ai 2 games dessus en ranked et le fait que je sorte mon {{champion:45}} ad avec {{item:3100}} (histoire de profiter du passif faut pas rêver) en ranked. Crois moi que yen a un que tu préféra avoir dans ta team, et ça sera pas mon OTP.
> > Si j'ai envie de sortir un nasus jungle critique ou juste jouer tout en chillant en game ranked, je le fais. C'est marqué nul part que tu **DOIS ** tryhard en ranked. > certes c'est marqué nul part, c'est juste du BON SENS, y a des gens qui veulent gagner et monté, tu leurs pourris juste la game en faisant ça, si tu veux amusé, va en normal ou vs IA pour test le build au moins !! > Tu me rappellera où est ce que j'ai parler de troller en ranked parce que YI Ap ou Zoe ad, c'est du troll, pas du first time. > c'est pareil, c'est du troll, first time une lane ou un champ en ranked, c'est du troll, t'es quasis sur de perdre t as lane et de désavantager ta team ! > Y a une sacré différence entre le fait que je vais sortir ma {{champion:518}} où j'ai 2 games dessus en ranked et le fait que je sorte mon {{champion:45}} ad avec {{item:3100}} (histoire de profiter du passif faut pas rêver) en ranked. Crois moi que yen a un que tu préféra avoir dans ta team, et ça sera pas mon OTP. si tu maitrise le build, ok pas de soucis, moi je parle de ceux qui test un build en ranked (first time un build) genre le mec a maitrise 5 (ou 6 ou 7, peut importe) avec udyr, il ne le joue que AD, puis il se dit tiens je vais tester build AP en ranked, qui a absolument rien a voir, (fort ceci dit, mais le game play est different, si il ne la jamais fait avant, ya peu de chance qui maitrise udyr AP !! de meme avec shyvana AP ... (et bien d'autre champ polyvalent) (c'est pas un champion compliqué, c'est juste pour l'exemple !) ya le mode vs IA, et le mode normal pour ca, Nasus AP ou Crit..., si tu maitrise tant mieux, dans le cas contraire et tu first time le build (et que tu chies dans la colle), ca pourris juste la game de ceux qui veulent try Hard et monter ! (qui est un peu le but du ranked)
Yehrol (EUW)
: Déjà proposé des dizaines de fois, rejeté des dizaines de fois. On a le droit de jouer le champion que l'on veut tant que on cherche à gagner.
> [{quoted}](name=Yehrol,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=rH8N4Fvq,comment-id=0000,timestamp=2019-03-26T22:17:33.844+0000) > > Déjà proposé des dizaines de fois, rejeté des dizaines de fois. On a le droit de jouer le champion que l'on veut tant que on cherche à gagner. oui tout a fait d'accord, first time un champ , ou tester des build comme YI AP, ZOE ADC (AD), ou autre connerie que les bas elo on vu en e-sport, c'est pas vouloir gagner !!! désolé ...
: > Combien de fois avez vous perdu une ranked car une personne dans votre team a pris un personnage pour la première fois ? > Tellement de partie perdu car certaines personnes essayent pour la première fois certain champions en ranked .... Surement plus ou moins autant que j'en ai gagner grâce à un first time en face. > De plus , cette fonction pénalisera énormement les smurfs car il ne pourrait pas booster un compte sans leur champions monté. Tu connais le point commun entre un smurf qui monte un new compte et un nouveau joueur? Les deux ont 0 point de maitrise. Oui tu gène les smurf mais aussi les nouveaux joueurs (et encore vu qu'un nouveau joueur fera des scores moyens voir mauvais, la où un smurf enchainera les rang A-S, gagnant plus de point de maitrise). Il faut 20 champions pour lancer une ranked. Avec ton système, il faudra toujours les 20 champions (sa représente 4/roles, c'est peu, on peut pas faire moins) + tous les avoirs M5. M5 c'est au minimum 20 games. Aller on va dire, tu hard carry, tu as besoin de 20 games seulement et tu défonce tout au point que ça ff 20 à chaque game: 20 game x 20 champion = 400 games x 20min = 8 000 minutes soit **133 heures et 20 minutes DE NORMAL GAMES** (jsuis gentil jcompte pas les potentiel 5 minutes de queue + pick + chargement). Un mec qui veut jouer à LOL dans l'esprit de la ranked, il veut lancer sa game et jouer. Pas afk farm pendant des heures sur des champions et des rôles qu'ils n'aiment pas. Et pour les auto-files? On fait comment? - Le mec à 20 perso M5 mais pas de chance, il joue supp, n'en possède que 4 sortables et dans tout ses picks, 2 sont ban et 1 sont pick ( et si c'est possible). Le seul qu'il peut sortir, c'est blitz mais il joue contre Morgana, pas le meilleur des picks. Il aurait bien aimer sortir sa soraka M4 mais il peut pas. - Aller encore mieux, ce coup la y a 2 pick et 2 ban. Il peut sortir 0 support. Du coup Maokai support tant pis? Et on l'accusera de troll.
> > Un mec qui veut jouer à LOL dans l'esprit de la ranked, il veut lancer sa game et jouer. Pas afk farm pendant des heures sur des champions et des rôles qu'ils n'aiment pas. > le ranked c'est pour try HARD !!! c'est pas pour faire le guignol a tester des yi AP ou ZOE ADC parcqu'on la vu en E-sport !! et foutre la partie en l'air !!
: Je te renvoie vers le post de Jatt sur Reddit qui explique la manière de voir de Riot (qui dispo se BEAUCOUP plus de données que nous). En ce qui concerne les pro et le très haut elo, les WR ne veulent rien dire tellement il y a peu de games (je ris encore des stats basées sur 11 games pour wukong). Je sais pas comment tu peux soutenir que 4000 games en deux jours en platinum + (donc ton exemple iron/bronze tombe à l'eau) donnent des stats moins pertinentes que 11 games challenger en 1 mois... Je suis tout à fait d'accord avec toi sur le fait que le champion est peu joué en soloQ et pas adapté pour le proplay mais à l'origine ce post explique que WK est injouable en soloQ par un joueur de niveau moyen et ce n'est pas vrai. T'as or IV, le rang où WK a le plus haut WR et tu te plains de son WR en challenger xD Je te rejoins sur le fait qu'un rework n'est pas de refus.
> [{quoted}](name=Hi l Support,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=ZwGGHMW2,comment-id=00000000000100000000,timestamp=2019-03-14T16:14:40.463+0000) > > Je te renvoie vers le post de Jatt sur Reddit qui explique la manière de voir de Riot (qui dispo se BEAUCOUP plus de données que nous). > > En ce qui concerne les pro et le très haut elo, les WR ne veulent rien dire tellement il y a peu de games (je ris encore des stats basées sur 11 games pour wukong). Je sais pas comment tu peux soutenir que 4000 games en deux jours en platinum + (donc ton exemple iron/bronze tombe à l'eau) donnent des stats moins pertinentes que 11 games challenger en 1 mois... > > Je suis tout à fait d'accord avec toi sur le fait que le champion est peu joué en soloQ et pas adapté pour le proplay mais à l'origine ce post explique que WK est injouable en soloQ par un joueur de niveau moyen et ce n'est pas vrai. > > T'as or IV, le rang où WK a le plus haut WR et tu te plains de son WR en challenger xD > > Je te rejoins sur le fait qu'un rework n'est pas de refus. ce que tu comprend pas c'est que justement, les 11 games en pro ce n'est pas normal, cen'est pas normal qu'un champ soit oublié comme ca !! c'est le champ le MOINS joué a haut elo !!!!!!!!!!!!!!! c'est CA qui n'est pas normal !! et le pick de wukong depent enormement du matchup en face, (beaucoup trop de counter par rapport au autres champ)
: Aller, cadeaux: A ce jour, toujours le plus haut WR Top lane. https://www.leagueofgraphs.com/fr/champions/builds/top/by-winrate Mais oui, il vaut mieux regarder les stats de probuild calculées sur 11 games challenger que les 45k des autres sites pour se faire une idée de sa place dans le ladder "tout publique". A bon entendeur XD ...
oui absolument, vu que les pro, je vais encore me répéter, ca devient fatigants a la longue, les PROS gèrent les champs a 99% de leurs potentiel (si ce n'est 100%), donc oui il faut se fier au ration, des pros, et étant donné que les pros ne le joues pas ou tres peu (wukong) c'est qu'il y a un soucis avec le champ !! (il est le moins joué en pros !!!!) a titre de comparaison ezreal est 200x plus joué, irelia est 100x plus joué ! https://www.probuilds.net/champions/details/Ezreal par ailleurs , sur vos site, vue le pickrates extrement bas, le winrate ne sert a rien !! exemple inverse, si tu écoutes un iron qui joue yi ou trynd, il faudra le nerf car il ne sais ni jouer avec ni contre !! ou si tu ecoute 50% des joueurs qui sont en iron / bronze, il faudrai up / buff leblanc ou yasuo can injouable a leur niveau , imagine si on buff ce genre de champ, XDXD mais il va etre rework dans peu de temps , ca va faire du bien !
: Wukong est en ce moment le plus haut winrate toplane...
loooooooooooooooooool ????? sur dota ? car on doit pas jouer au meme jeu! ps : aller, cadeaux : https://www.probuilds.net/champions/details/MonkeyKing le champ a 45% de winrate, et EST le champ le moins joué a bon entendeur XD ...
Lhod (EUW)
: **Le élohell n'existe pas** _C'est une lubie que les gens développent à force de rester coincé dans la même division si vous y êtes c'est qu'il vous manque quelque chose pour gagner à vous de faire des efforts afin de monter ou remonter, ça sert à rien de se casser la tête._ source : https://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/guides-trucs-et-astuces-fr/WZ1A6bhA-conseil-pour-les-joueurs-qui-daobute-les-classaoes-pour-la-premiaore-fois ça t'aidera peut-être.
non ! la "chance" et le matchup y est pour beaucoup, avoir des mates qui savent pas jouer, et en face d'autre qui savent "mieux" jouer, c'est une réalité, ce n'est pas le cas 100 % du temps, mais en grande partie pour info: (et je parle pour ma part) des joueurs qui FIRST Time un champ en ranked, ou qui first time un build en ranked (juste pour test), ou qui First Time un lane (un poste) en ranked, qui ne sait pas farm sur sa lane (non 30 cs au bout de 15 min ce n'est pas savoir farmer !!!!! ) ceci est la BASE !!! et tous ca n'a rien a voir avec le systeme technique in game comme roam, décale ou regroup a tel moment, ce genre de joueur n'a ABSOLUMENT RIEN A FAIRE EN ranked et encore moins en GOLD / PLAT (je parle de MON elo) du moins c'est ce que je pense, dans le cas contraire, alors c'est moi qui n'ai rien a faire a ce elo, et je hardstuck sans pour autant que ce soit de ma faute (j'exagere car je monte petit a petit, mais c'est dans le principe) la chance joue quand meme beaucoup dur win/loose - est ce que tes mates gere le lane ? - est ce que tes mates gere leurs champs ? - est ce qu'ils savent farm ? - est ce qu'ils savent quand push et quand freeze ? c'est beaucoup trop aleatoire sans parler du mathup / counter pick sans parler des player boosted sans parler des troll (ceux qui font expres de foutre la merde) OUI OUI en ranked en gold il y en a encore !! sans parler de ceux qui AFK (que ce soit RageQuit ou deco ( pas de chance pour la deco, ca peut aussi m'arrrivé)) le facteur chance est du coup beaucoup trop present (en gold en tous cas)
: contestation bann 14 jours
je compatis ... good luck ...
: 🙟 [PBE] - Cycle PBE 9.6 - update du 07/03/19 🙝
j'espere que le buff d' urgot est une blague, sinon welcome le 100 % Ban XD {{sticker:zombie-brand-mindblown}}
Commentaires de Rioters
: > [{quoted}](name=RoyHelios,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=Eze8BMB5,comment-id=0006,timestamp=2019-01-29T10:38:21.642+0000) > > je main Wukong, avec 750k, je ne suis pas challenger mais je commence a connaitre le loustic, et je peut affirmer qu'il manque cruellement de mana en early, en comparaison a d'autre laner, le rapport degats/mana est TRES faible (degats fournis par rapport au mana depensés). sans parler de la tankiness et sustein inexistant. Wukong ne peut plus lane depuis le patch 8.10 (ou dans les environs de ce patch) et les multitudes de nerf recu apres, > > domage, le champion avait énormément de potentiel, > il etait deja balanced debut saison 8, après les 5 ou 6 nerfs, il est presque mort, seul les puristes et fans, le joue encore... > espérant que ca change bientot > > RIP wukong Wukong balance , on parle quand même d'un assassin qui avait une tankiness de bruiser, des dégâts dassasin un ulti avec le meilleur cc du jeu , un fufu , un clean correcte et un dash J'avoue en s8 il était balance le champ udr.
{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} > [{quoted}](name=SHAars,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=Eze8BMB5,comment-id=00060000,timestamp=2019-01-29T10:51:33.938+0000) > > Wukong balance , on parle quand même d'un assassin qui avait une tankiness de bruiser, NON ! on parle d'un bruiser (a la base !!) qui peut potentiellement faire assassin, suivante le build ! (c'est pas pareil !) tankiness d'un bruiser ? -> NON degats d'assassin ? -> depend de ton build, degats au détriment de ton armure et pv (tankiness) clean correct ? Oui, mais depend tjr de ton build... balanced -> Oui, debut milieu s8, a cause du nombre de matchup défavorable (beaucoup trop important) les nerfs l'on juste démoli, il n'a plus aucun matcup favorable, juste des matchup balanced et un nombre debile de mathup DEfavorable !! pour info wukong n'avais aucun matchup favorable contre des bruisers (TOUS les Bruiser, et je peux te les lister) avant les nerfs et pas mal de matchup favorable contre des ADC ou mages (squichy), et depuis les nerfs , ... no comment ... {{sticker:zombie-brand-clap}}
GM777 (EUW)
: Personnages injouables a cause de leur Mana
je main Wukong, avec 750k, je ne suis pas challenger mais je commence a connaitre le loustic, et je peut affirmer qu'il manque cruellement de mana en early, en comparaison a d'autre laner, le rapport degats/mana est TRES faible (degats fournis par rapport au mana depensés). sans parler de la tankiness et sustein inexistant. Wukong ne peut plus lane depuis le patch 8.10 (ou dans les environs de ce patch) et les multitudes de nerf recu apres, domage, le champion avait énormément de potentiel, il etait deja balanced debut saison 8, après les 5 ou 6 nerfs, il est presque mort, seul les puristes et fans, le joue encore... espérant que ca change bientot RIP wukong
: > [{quoted}](name=RoyHelios,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=uUlv5rgK,comment-id=00020001000100000000,timestamp=2019-01-09T13:14:05.448+0000) > > probuild, > certe ce sont les pros, mais cela sera un débat sans fin, > comme j’expliquai dans un autre post, ce sont les pros qui maitrise les champ a 99 % de leur potentiel ainsi que le build ideal, donc si un champ n'est pas ou peu jouer par un pros, c'est qu'il n'est peu viable dans la méta actuelle, car ils savent jouer avec mais aussi contre... > si t'ecoute un pro il te dira que yi ou tryndamere est pouris, t'ecoute un bronze, il te dira yi et trynd c'est trop fort il faut les nerf... Tu soulèves un point intéressant. Les champions ont un impact totalement différent en soloQ et en équipe. En soloQ tu retrouves des yi / trynda en challenger. En équipe par contre, les compositions vont être axées autour de stratégies (Puissant engage, défense des hyper carry, siège, split...) et ça rend des stratégies impossibles en soloQ viables. > c'est pourquoi je prend les stat de pick et de winrate des pro, plutot que opgg qui oui je suis d'accord ca represente une plus grande partie de la population mais aussi beaucoup moins precis : En vrai l'utilisation des winrates globaux est un mauvais choix (que j'ai suivi pour te répondre je sais) Si l'on voulait être pertinent, je pense qu'on devrait limiter les statistiques au personnes qui ont joué plus de 50 (voire 100) fois le champion. Déjà on limiterai de pas mal la phase d'apprentissage et ses effets (aatrox ou akali ont ~40% sur les premières parties et ça monte vers 52% après un certain nombre de parties) [source : https://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/gameplay-et-equilibre-fr/JtphtgPe-quelques-pensaoes-sur-le-gameplay-12-daocembre ] > je m'explique, un Yi smurf bronze qui monte le winrate et pickrate a 80% avec le champ, avec un build AP, ca ne peut (et ca ne devrai) pas être pris en compte pour les buff/nerfs des champs, ainsi que le build ou in-meta / out-meta... Ca ne l'est pas. > sans compté les nombre de partie gagné ou perdu a cause de troll ou afk a bas elo qui modifi enormement les stats, Énormément est un abus de langage. En EUW on a l'un des plus faibles taux d'afk en ranked (4.4%) https://www.leagueofgraphs.com/rankings/afk-stats Et comme on regarde d'une vue d'ensemble, sur un large échantillon (quelques millions de parties), les afk/troll sont les mêmes dans les 2 camps. Leur impact devient négligeable sur cette stat. > et statistiquement, modifie beaucoup moins les stats des pros (winrate entre autre) > mais bon ca reste MON point de vu, et donc je prefere prendre mes references chez les pros ^^ Normalement à la fin du mois je devrais bosser pour avoir des stats sur les afk (et autres). Je pourrai donc y appliquer des filtres (avoir joué x fois le champion, ne pas avoir d'afk dans la game ... ) pour voir si ça impacte de beaucoup les résultats.
probuild ne prend pas les match en equipe, seulement les soloQ des master / challenger sinon pour le reste tes arguments sont aussi valable, c'est un point de vue j'exagere sur certaine chose mais c'est pour imager l'idée ... en Iron et en bronze , je suis navré mais quand une equipe gagne, c'est de la chance, ils ne maitrise pas les champs (des 2 cotés) et encore moins les move ou les subtilité du jeux (comme a quelle moment faire un drake ou gank), (a part les smurf et quelques exception), de meme en iron / bronze , si ils farment bien (et que ce n'est pas un smurf), c'est qu'ils est chanceux sur les last hit, donc un champions "X", gagne la partie (ou la perd), monte les stats du winrate de la base de données du champ (ou les descend), basé sur une partie gagné (ou perdu) avec de la chance (ou malchance), c'est pas fiable ! (comparé au chiffre pro) ca reste toujours MON point de vue !
: > [{quoted}](name=RoyHelios,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=uUlv5rgK,comment-id=000200010001,timestamp=2019-01-09T12:12:29.337+0000) > > rework visuel, j'ai pas fait attention, ok ... ^^{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} pour les autres champions, je trouve domage que le jeux est 150 champions et qu'il y en ai 40 qui tourne en boucle car, PLUS op ? plus dans la meta ou plus dans je ne sais quoi, et on s'en fou du pourquoi, ils sont juste tout le temps present, alors que d'autre sont rarement voir jamais, le truc serai de pas forcement les rework, mais les buff, pour qu'ils soit plus joué > > ps: les champions les plus joué et qui depasse les 5 % de pick : > ezreal : 7.72% de pick > kaisa > leesin > yazuo > camille > irelia > aatrox > lucian > pyke > > 8 champions qui detiennent plus de 45% des pick > sur 150 champs c'est absurde > > et a coté on voit : > amumu : 0.05 % de pick > aurelion : 0.04 > yi : 0.07 > shaco : 0.09% > sona : 0.09 > teemo 0.1 > warwick 0.04 > volibear : 0.04 > wukong : 0.02 % (le plus bas pick avec kayle) > kayle : 0.02 % > zac 0.2 > et j'en passe... > > moi je trouve que ya quand meme du travail a faire la dessus ... Source des chiffres ? Parce que c'est beaucoup plus dans la plupart des cas selon ce que j'ai vu. (format des résultats : champion (op.gg - champion.gg) ) Amumu (4.22 - 1.99) Aurelion (0.72 - 0.55) [le plus bas d'opgg] Yi (12.47 - 5.71) Shaco (8.12 - 3.78) Sona (6.29 - 2.79) Teemo (10.4 - 3.81) Warwick (5.32 - 2.18) Volibear (2.21 - 1.12) Wukong (4.23 - 1.74) Kayle (1.92 - 0.78) Zac (2.38 - 1.56) http://euw.op.gg/statistics/champion/ https://champion.gg/statistics/#?sortBy=general.playPercent&order=ascend
probuild, certe ce sont les pros, mais cela sera un débat sans fin, comme j’expliquai dans un autre post, ce sont les pros qui maitrise les champ a 99 % de leur potentiel ainsi que le build ideal, donc si un champ n'est pas ou peu jouer par un pros, c'est qu'il n'est peu viable dans la méta actuelle, car ils savent jouer avec mais aussi contre... si t'ecoute un pro il te dira que yi ou tryndamere est pouris, t'ecoute un bronze, il te dira yi et trynd c'est trop fort il faut les nerf... c'est pourquoi je prend les stat de pick et de winrate des pro, plutot que opgg qui oui je suis d'accord ca represente une plus grande partie de la population mais aussi beaucoup moins precis : je m'explique, un Yi smurf bronze qui monte le winrate et pickrate a 80% avec le champ, avec un build AP, ca ne peut (et ca ne devrai) pas être pris en compte pour les buff/nerfs des champs, ainsi que le build ou in-meta / out-meta... sans compté les nombres de parties gagnées ou perdues a cause de troll ou afk a bas elo qui modifi enormement les stats, et statistiquement, modifie beaucoup moins les stats des pros (winrate entre autre) mais bon ca reste MON point de vue, et donc je prefere prendre mes references chez les pros ^^
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=RoyHelios,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=uUlv5rgK,comment-id=0002,timestamp=2019-01-09T11:03:06.253+0000) > > pour le rework de kayke, pourquoi pas, mais on est d'accord que le rework de morgana est total useless ??!! C'est pourquoi le rework de morgana sera quasi exclusivement visuel + lore ( des modifications possibles sur le Z et du passif ont été évoqués, notamment un système de charge sur le Z au lieu de la réduction actuelle de CD, et si c'est le cas, il y aura un équilibrage du kit en conséquence, mais sans plus ). Et tu peux difficilement dire qu'elle a pas besoin d'une mise à jour graphique de ses premiers skins. > tres utiles et encore tres joué comme elle est, je comprend pas leurs buts, ya d'autre champ qui attende un rework depuis bien plus longtemps, des champ qui ne sont plus joué ou tres peu, > -aurelion (qu'on vois jamais) > -yvern (qu'on vois jamais) > -kogmaw (qu'on vois jamais) > -teemo (qu'on vois presque jamais, a part en iron / bronze) > -wukong (qu'on vois presque jamais) > eventuellement Azir, aussi, qu'on ne vois presque plus non plus > > un rafraichissement des ces champ serai le bien venu, et plus util qu'un rework de morgana C'est pas parce qu'un champion est moins joué que les autres qu'il a besoin d'une mise à jour, mais parce que ce champion : - ne répond pas au concept attendu ( si je te décris un mage archer, mais qu'un game il balance des hallebardes et invoque des robots, ça marche pas ) - manque d'identité du personnage ( genre comme la plupart des adcs avant le patch des adc de saison 5, la plupart faisait la même chose plus ou moins bien, t'avais pas de vrai identité a Tristana, Graves, Corki ou miss fortune ). - gameplay malsain pour le jeu ( genre l'ancien ulti de Poppy, ou le combo stun distance point&click+ bouclier en full AP, c'était pas très sain comme style de jeu ). Kayle ne correspond pas au concept ( ange protecteur avec 2 sorts de support, qui se joue carry on hit ) et un gameplay problématique( le E + ses options défensives posent un vrai problème en toplane ). Aurelion correspond à ce qu'on attend de lui, comme ivern ( avec un i au passage ), et ne pose pas de réel problème de gameplay ( le débat est ouvert sur le waveclear d'Aurelion sol ). Kog Maw faut voir, le rework pourrait revenir avec quelques ajustement ( comme le Z d'Urgot, moins d'efficacité sur les effets on hit ), Azir à été pick plus d'une fois au world, et à ses adeptes, même s'il est pas en position de force atm. Difficile pour ma part de juger s'il a vraiment besoin d'un rework ou d'un boost. Wu kong pose de nombreux problèmes et necessite une refonte en effet. Teemo a voir.
rework visuel, j'ai pas fait attention, ok ... ^^{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} pour les autres champions, je trouve domage que le jeux est 150 champions et qu'il y en ai 40 qui tourne en boucle car, PLUS op ? plus dans la meta ou plus dans je ne sais quoi, et on s'en fou du pourquoi, ils sont juste tout le temps present, alors que d'autre sont rarement voir jamais, le truc serai de pas forcement les rework, mais les buff, pour qu'ils soit plus joué ps: les champions les plus joué et qui depasse les 5 % de pick : ezreal : 7.72% de pick kaisa leesin yazuo camille irelia aatrox lucian pyke 8 champions qui detiennent plus de 45% des pick sur 150 champs c'est absurde et a coté on voit : amumu : 0.05 % de pick aurelion : 0.04 yi : 0.07 shaco : 0.09% sona : 0.09 teemo 0.1 warwick 0.04 volibear : 0.04 wukong : 0.02 % (le plus bas pick avec kayle) kayle : 0.02 % zac 0.2 et j'en passe... moi je trouve que ya quand meme du travail a faire la dessus ...
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=RoyHelios,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=uUlv5rgK,comment-id=0002,timestamp=2019-01-09T11:03:06.253+0000) > > pour le rework de kayke, pourquoi pas, mais on est d'accord que le rework de morgana est total useless ??!! C'est pourquoi le rework de morgana sera quasi exclusivement visuel + lore ( des modifications possibles sur le Z et du passif ont été évoqués, notamment un système de charge sur le Z au lieu de la réduction actuelle de CD, et si c'est le cas, il y aura un équilibrage du kit en conséquence, mais sans plus ). Et tu peux difficilement dire qu'elle a pas besoin d'une mise à jour graphique de ses premiers skins. > tres utiles et encore tres joué comme elle est, je comprend pas leurs buts, ya d'autre champ qui attende un rework depuis bien plus longtemps, des champ qui ne sont plus joué ou tres peu, > -aurelion (qu'on vois jamais) > -yvern (qu'on vois jamais) > -kogmaw (qu'on vois jamais) > -teemo (qu'on vois presque jamais, a part en iron / bronze) > -wukong (qu'on vois presque jamais) > eventuellement Azir, aussi, qu'on ne vois presque plus non plus > > un rafraichissement des ces champ serai le bien venu, et plus util qu'un rework de morgana C'est pas parce qu'un champion est moins joué que les autres qu'il a besoin d'une mise à jour, mais parce que ce champion : - ne répond pas au concept attendu ( si je te décris un mage archer, mais qu'un game il balance des hallebardes et invoque des robots, ça marche pas ) - manque d'identité du personnage ( genre comme la plupart des adcs avant le patch des adc de saison 5, la plupart faisait la même chose plus ou moins bien, t'avais pas de vrai identité a Tristana, Graves, Corki ou miss fortune ). - gameplay malsain pour le jeu ( genre l'ancien ulti de Poppy, ou le combo stun distance point&click+ bouclier en full AP, c'était pas très sain comme style de jeu ). Kayle ne correspond pas au concept ( ange protecteur avec 2 sorts de support, qui se joue carry on hit ) et un gameplay problématique( le E + ses options défensives posent un vrai problème en toplane ). Aurelion correspond à ce qu'on attend de lui, comme ivern ( avec un i au passage ), et ne pose pas de réel problème de gameplay ( le débat est ouvert sur le waveclear d'Aurelion sol ). Kog Maw faut voir, le rework pourrait revenir avec quelques ajustement ( comme le Z d'Urgot, moins d'efficacité sur les effets on hit ), Azir à été pick plus d'une fois au world, et à ses adeptes, même s'il est pas en position de force atm. Difficile pour ma part de juger s'il a vraiment besoin d'un rework ou d'un boost. Wu kong pose de nombreux problèmes et necessite une refonte en effet. Teemo a voir.
rework visuel, j'ai pas fait attention, ok ... ^^{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
: URGENT TU DIT?
pour le rework de kayke, pourquoi pas, mais on est d'accord que le rework de morgana est total useless ??!! tres utiles et encore tres joué comme elle est, je comprend pas leurs buts, ya d'autre champ qui attende un rework depuis bien plus longtemps, des champ qui ne sont plus joué ou tres peu, -aurelion (qu'on vois jamais) -yvern (qu'on vois jamais) -kogmaw (qu'on vois jamais) -teemo (qu'on vois presque jamais, a part en iron / bronze) -wukong (qu'on vois presque jamais) eventuellement Azir, aussi, qu'on ne vois presque plus non plus un rafraichissement des ces champ serai le bien venu, et plus util qu'un rework de morgana
: matchmaking cassé ?
même soucis un peu moins flagrant pour moi, je joue qu'avec des silver en etant gold, et ce depuis la pré-saison, je pense que c'est dû au patch de pré-saison qui a un peu merdé ... ^^
: L'équilibrage selon Riot, une grande histoire...
oui c'est dernier temps les matchup sont compliqué, voir bizarre. XD pour ma part j'ai finis gold 3 en fin de saison, riot m'as mis gold 4 pour la pre-saison (pourquoi pas, ca me pose pas de probleme) mais je joue avec des silver 2 / 3 / 4 , c'est un peu compliqué, ils ont du merdé au niveau du MMR a la presaison, j'espere qu'ils vont regler ca au 9.1 ^^
RoyHelios (EUW)
: Chute d 'IPS
probleme resolu, apres réinstallation du jeu et activation de la synchro vertical
Vertinhol (EUW)
: tu as testé ta machine sur d'autres jeux ? si oui et tu n'as pas rencontré le même problème alors pas la peine de le télécharger ^^
j'ai testé, assassin creed origin, Battlefiel 1 , mgs 5, ghost recon wildland et teso, 0 problemes !!
Vertinhol (EUW)
: Essaye de faire du Benchmarking, télécharges 3Dmark et fais un test, dis moi quels sont les résultats ;) Note: si tu n'as pas lancé une mise à jour windows alors fais le.
merci pour le conseil, j'ai regardé, je logiciel 3d mark fait 5gb XD je te tiens au jus
Commentaires de Rioters
Guillorc (EUW)
: Full timer, et les buffs durent 2 minutes (sources le wiki : http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Crest_of_Cinders http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Crest_of_Insight )
> [{quoted}](name=Guillorc,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=1E5fRhPp,comment-id=0001,timestamp=2018-12-13T13:01:04.332+0000) > > Full timer, et les buffs durent 2 minutes (sources le wiki : http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Crest_of_Cinders http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Crest_of_Insight ) {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=RoyHelios,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=8dBHaBiW,comment-id=0001000000000001,timestamp=2018-12-13T12:47:19.426+0000) > > http://www.academie-francaise.fr/comme-meme https://pics.onsizzle.com/Facebook-When-youre-the-only-one-88b8f0.png
> [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=8dBHaBiW,comment-id=00010000000000010000,timestamp=2018-12-13T14:07:37.587+0000) > > https://pics.onsizzle.com/Facebook-When-youre-the-only-one-88b8f0.png {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=Galyden,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=8dBHaBiW,comment-id=00010000,timestamp=2018-12-11T13:03:51.672+0000) > > Bah ouais mais tu te rends compte, il a pris 5 minute parce qu'il a pas trouvé son champion et que ça lui a fait dodge sa game, c'est grave je trouve quand même comme même*
> [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=8dBHaBiW,comment-id=000100000000,timestamp=2018-12-11T13:12:06.051+0000) > > comme même* http://www.academie-francaise.fr/comme-meme
iorektum (EUW)
: Tu récupére le full timer. Je ne me rapelle plus de la durée des buff. En théorie, il pourais y avoir 3/4 buff rouge en simultané.
> [{quoted}](name=iorektum,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=1E5fRhPp,comment-id=0000,timestamp=2018-12-13T12:33:49.382+0000) > > Tu récupére le full timer. Je ne me rapelle plus de la durée des buff. > En théorie, il pourais y avoir 3/4 buff rouge en simultané. merki
Shiroown (EUW)
: LP GAGNER/PERDU
moi j'etais gold 3, ils m'ont passé gold 4 apres la Maj (gold 5 n'existe plus) et je suis a +14 LP - 22 LP (en Win / Loose) oui le Gap est enorme, je pense aussi qu'il y a un petit soucis XD, en esperant qu'il regle ca rapidement mais au vu de tous les commentaires, je suis pas le seul dans ce cas la donc ca rassure ^^
Commentaires de Rioters
: Patch Notes 9.1
{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} enorme XD
: Salut, Chacun son avis. Je vais te repondre en deux parties. >**a propos des champions et de l'équilibrage** Oui lol a beaucoup de champion, et parfois même trop... ( mais ça c'est personnel, par exemple : ce que fait neeko c'est ce que j'attendais de leblanc) La mise a jour des "champions rouillé" est essentiel pour la vie du jeu a long terme. Les champions a " mecaniques avancée" ont l'avantage de donné plus facilement un sentiment de puissance et de satisfaction quand on les joue bien. Pour certaines mecaniques elles vont aussi créer de la frustration, (attrapé un bon yasuo (si si ça existe) c'est juste affreux surtout avec le mur de vent omni directionnel et les dash qui le rende plus fort dans tes sbires que dans les sien.) Mais bon on s'y fait, tant que blitz a été le seul a avoir un grab c’était considérer pété. Maintenant on s'en casse. Le dash d'irelia l'était a l'époque. C'était le seul dash qui pouvais te permettre de remonter toute une vague afin de rattraper un pauvre ennemi c'était dingue. Aujourd'hui bof. Un champion a mécanique simple deviens complexe pour d'autre raison, il faut jouer avec la carte, la vision et ses coéquipier pour faire "un setup" car ton kit est prévisible. Si le kit est plus facile a prendre en main, certes il deviens plus dur a jouer passer un certain niveau de jeu. mais ça reste aussi game breaker car ultra fiable le risque d'erreur est moindre ( tu sais le Zed qui echange avec son ombre quand il faut pas, annie elle ne le fera pas) Mais la diversité des mécaniques qu'elles soient simple ou complexe, est le moyen de donné une identité au champion. Et si elles sont unique au champion c'est d'autant lus marquant et parlant, akali (meca du A/Q et nuage) , yasuo (presque tout le kit) , karthus (ulti et passif), fizz ( inciblable 1 fois sur 2), gp (tonneau et ulti), singed ( A/Q poison) , Teemo (ulti + vieux blind), cait (les tir a la tête)... Car shyvana a sa sortie était limite un copier/coller de seju sortie 2 semaines plus tôt, c'est plus le cas. Pour moi les champions ne sont pas assez poussé dans le coté unique leur mécaniques ( pour moi shyvana donne l'impression d'un gnar ou d'un kled non assumé sur la façon dont elle gere son dragon et seul le E et le R me font sentir dragon/ chevalier dragon). Au final si tout le monde est péte personne ne l'ai, ou en tout cas ça se ressent moins. Et riot fait bien d'explorer cette voie car on chute tres vite a se reposer sur ses lauriers. 20 champions au dessus du paquet ? cite les ! j'attends, Des worlds a 80 champions différents en 1 semaine pas loin 2 a 2.5 x plus que l'année précédente. une diversité ressenti également en file classé. Confirmée lors des all star. Bien plus de pick "exotique" même en normal. Sur se point on progresse. >** Le jeu** 80 champions trop tard on les a déja depuis tellement de temps. LoL n'est pas encore mort et 10ans de vie dans le jeu video ça a déjà bercer bien 2 ou 3 générations. LoL ne sera pas oublié, il a marqué son époque et c'est le jeu qui a popularisé l'e-sport a grande echelle. Comme WoW pour les MMO"RPG", ou Age of Empire pour le RTS. Il ancré les base du moba lancé par dota et il sera impensable que tout futur moba ne soit pas comparer a LoL. Riot peut être fier de ce qu'ils ont fait ! Les avancées qu'on leur doit au niveau de la reconnaissance e-spotive, et le fais qu'il ont/fournissent un jeu de qualité depuis 10ans (et oui on reste pas 1er ou deuxième mondial avec un truc bâclé) Ils ont aussi établi des standard de suivi et de mise a jour a un rythme exemplaire, franchement quand tu vois le nombre de mise à jour qu'on eu depuis le début de LoL c'est assez faramineux. Et mis a par les raté du clash et la bétâ, et tenant compte du succès de lol ils ont assurer une bonne stabilité des serveurs ! Et même s'il devait se planté et LoL coulé tout ce qu'ils ont fait jusqu'a maintenant est riche en enseignement pour tout futur jeu qu'ils pourrait sortir.
> [{quoted}](name=meutapepas,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=KHFP4xpA,comment-id=0001,timestamp=2018-12-10T01:04:30.935+0000) > > > Le dash d'irelia l'était a l'époque. C'était le seul dash qui pouvais te permettre de remonter toute une vague afin de rattraper un pauvre ennemi c'était dingue. Aujourd'hui bof. > lol, ... Irelia reste actuellement l'un des champions les plus OP du jeu, (patch 8.24 compris), malgré le "nerf" qu'elle a recu, (pas encore assez nerf), avec camille, aatrox, kayn, riven, Graves, talyah, diana et Jax (dans la meta actuelle) > soit a nerf , soit buff les autres champ, mais c'est pas du tout équilibré. > Un champion a mécanique simple deviens complexe pour d'autre raison, il faut jouer avec la carte, la vision et ses coéquipier pour faire "un setup" car ton kit est prévisible. Si le kit est plus facile a prendre en main, certes il deviens plus dur a jouer passer un certain niveau de jeu. mais ça reste aussi game breaker car ultra fiable le risque d'erreur est moindre ( tu sais le Zed qui echange avec son ombre quand il faut pas, annie elle ne le fera pas) > certe presque entirement d'accord avec toi, des champions simple doivent avoir une meilleur vision de jeu, mais ils sont aussi plus faible (au niveau stat) et parfois trop faible, ou qui ont trop de counter, (exemple wukong : depuis quelque temps, a stuff et niveau équivalent, impossible de 1v1 un autre bruiser !! c'est pas normal, kit ou stats trop faible, je sais pas mais faut faire quelque chose) > > 20 champions au dessus du paquet ? cite les ! j'attends, Des worlds a 80 champions différents en 1 semaine pas loin 2 a 2.5 x plus que l'année précédente. camille, aatrox, kayn, Graves, talyah, diana, riven et Jax (en combatant) ezreal, jhin, xayah, kai-sa, lucian (en adc) ces champ sortent du lot on sont bien plus OP que leurs concurants... > une diversité ressenti également en file classé. Confirmée lors des all star. oui la diversité, oui, l'equilibrage s'ameliore, mais peut encore etre amelioré apres ces pas tant l'equilibrage qui peut etre gênant, c'est les matchup surtout en classé. quand tu vois des mec qui sont en classé et qu'ils on rien a faire la et encore moins dans ton équipe, car une diff de niveau de jeu beaucoup trop grande (malgres le elo qui peut etre identique), tu sais le genre de mec qui vien first time un champ en ranked (en gold plat), 100% il va se faire demolire, ou test des build/stuff atypique (shaco tank, teemo / TF adc, et j'en passe) meme si il gere (ce qui est rare, il faut l'admettre) l'impact en jeu n'est pas le meme, les autre joueurs sont pas habitué, les automatismes ne sont pas les memes, quand un shaco te gank sur ta lane, tu t'attends a ce qu il fasse autant de degats que toi voir plus, mais quand ils viens et qu'il fait 0 degats par ce qu'il est tank (et que tu ne t y attend pas) c'est wipe, ces gens n ont rien a faire en ranked... c'est bien de tester des perso, des build, etc, mais faites le vs IA ou en normal pour s'assuré de son efficacité ou de voir comment le perso fonctionne, mais putin pas en ranked !! gros probleme dans les matchups !! perso OP ou non !!
: > [{quoted}](name=RoyHelios,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=2x0pMIVI,comment-id=0003,timestamp=2018-12-06T09:15:27.546+0000) > > apres fix du bug d affichage, je peux voir mes LP, > en partant de 0 depuis la MAJ d hier, j ai gagne 3 parties classe a la suite, > j ai pu voir que j avais 27 LP, ce qui fais une moyenne de 9 LP par parties gagne, ... > c est possible ca ?, que ce soit aussi bas ? je n ai jamais vu ca... > encore un bug ? ou tous les LP ne sont pas encore actualise ? > > ps: desole pour les accents sur les mots je suis en clavier qwerty Le nombre de divisions et paliers a changé. Donc le G4 d'avant n'est pas forcément le G4 de maintenant. Et d'ailleurs c'est pas 3 mais 2games. La 3ème a eu lieu avant le patch, quand t'étais encore G5
Hmmm certe, merci j avais pas fait gaffe, du coup 14 lp par game win, c est pas bcp, mais mieux que 9 XD Merci....
DJ Axyk (EUW)
: Neeko : à up ? à nerf ?
A buff en early, pour la jungle, impossible en early, et a nerf en late, champ bcp trop fort
RoyHelios (EUW)
: classement et PL en 8.24
apres fix du bug d affichage, je peux voir mes LP, en partant de 0 depuis la MAJ d hier, j ai gagne 3 parties classe a la suite, j ai pu voir que j avais 27 LP, ce qui fais une moyenne de 9 LP par parties gagne, ... c est possible ca ?, que ce soit aussi bas ? je n ai jamais vu ca... encore un bug ? ou tous les LP ne sont pas encore actualise ? ps: desole pour les accents sur les mots je suis en clavier qwerty
Commentaires de Rioters
Rike971 (EUW)
: Èn faites les 3 champions que t'as cités sont des combattants. Et se build offtank pour un bruiser, c'est juste ce qu'il y a de plus "normal".
> [{quoted}](name=Rike971,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=9d1uBR0g,comment-id=000a0000,timestamp=2018-12-04T18:22:26.818+0000) > > Èn faites les 3 champions que t'as cités sont des combattants. Et se build offtank pour un bruiser, c'est juste ce qu'il y a de plus "normal". yes , le build est normal, les degats ne le sont pas, ils sont TROP OP, tu prends d'autre bruiser, xin, lee, wukong, jax, kayne (qui reste aussi assez OP), pantheron, renek, olaf, udyr, urgot warwick, avec le meme stuuf offtank, ou equivalent, ils seront loin des degats, shield sustein, mobilite des 3 champions précédement cité ps: d'ailleur ils vont etre nerf prochain patch,... ENFIN !!!
Taliyäh (EUW)
: Champion le plus puissant de la league
dans la meta actuelle 8.22 / 8.23: Aatrox, Camille, Irelia entre leurs systemes de deplacement, leurs shields (resistence), sustein, degats brut, kit qui le permet de se build off tank en faisant plus de degats qu un combatant "normal" full degats, sans compter les degats de zone completement debile Trop OP, et a nerf assez rapidement XD
: Les cadres prennent maintenant les rangs de la saison 8, si tu n'as pas de cadre c'est que tu as été bannis ou des mesures disciplinaires ont été prises contre toi, si rien de tout ça , ton honneur est inférieur à deux ou tes récompenses n'ont pas encore distribuer.
merci pour les infos, (gold saison 8) donc ca devrai arriver :)
: > [{quoted}](name=SHAars,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=74EEcGNP,comment-id=00050003,timestamp=2018-11-24T10:02:37.067+0000) > > just pour ingo noob n'est pas le diminutif de newbie .. enfin pas seulement ... c'est surtout le diminutif de Newbie out of brain ... c'est donc une insulte merci de pas dire nimp Juste pour info, non. Noob EST un terme insultant, mais c'est pas l'acronyme de quoi que ce soit. C'est une légende urbaine ça. Le passé étymologique du mot est simple : "Newbie" => "Newb" => "Noob". C'est vrai que ça colle, mais ça vient pas de là. BTW "Out of brain" ça veut pas dire "sans cerveau".
> [{quoted}](name=Max Nobody,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=74EEcGNP,comment-id=000500030000,timestamp=2018-11-24T10:12:33.934+0000) > > Juste pour info, non. > > Noob EST un terme insultant, mais c'est pas l'acronyme de quoi que ce soit. C'est une légende urbaine ça. > > Le passé étymologique du mot est simple : "Newbie" => "Newb" => "Noob". > > C'est vrai que ça colle, mais ça vient pas de là. > > BTW "Out of brain" ça veut pas dire "sans cerveau". {{sticker:zombie-brand-mindblown}}
: > [{quoted}](name=RoyHelios,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=74EEcGNP,comment-id=0005,timestamp=2018-11-23T15:36:42.763+0000) > > de toute Maniere , BAN pour du Tchat, c'est complètement Débile, de la part de Riot, c'est juste une question de pognon, pour te faire recreer un compte et racheter des skins (éventuellement). > le comportement des joueurs ne changera pas (ou tres peu) c'est un jeu PVP, donc qui dit PVP, (et en équipe qui plus est) dit confrontation, ce qui dit aussi frustration et énervement contre l'equipe adverse pour diverse raison, mais aussi ta propre equipes, pour d'autre raisons, on est Humain on est pas des robots, tant qu'il y aura un tchat, il y aura la possibilité extériorisée la colere, plus ou moins prononcé suivant les individus. > > permaBan quand tu triche, OK, mais ban pour un truc sur le tchat, MDR, jamais tu verras ca dans un jeu comme WOW ou TESO (et dans beaucoup d'autre jeu) (des jeux dont la communauté et encore bien plus grande que celle de lol, et donc statistiquement, plus de boulets, et de trash talk) ils s'en foutent, car ils ont compris que ca ne sert a rien (mis a part peut être les injures racistes...). > surtout que la connerie va das les 2 sens, les gens qui report parce que quelqu un lui a dit "ta gueule" (shut up / STFU) ou juste "NOOB" , lol c'est d'autant plus stupide. (heureusement que ce genre de demande BAN n'abouti pas). > pour le tchat y a juste a mute, si vraimeent un mec trashtalk, ba laisse le, c'est que tu texte , du vent, ca vaut pas le coup de le report, pour ca, il se prend la tete tout seul. si il triche ou qu'il fait n’importe quoi ingame et que ca a un impact sur la game, la oui, ca pouris le jeu -> go report > > mais honnetement report pour du trashtalk, et BAN, lol c'est useless, ca a aucun sens... > > pour info : non je ne suis pas BAN ! OUI j'ai tjr mon Main compte, ... (je vois deja venir les commentaires, t'es un trashtalk toi meme , tu les defends blablabla, ... ) NON, c'est juste qu il faut être intelligent... (heureusement qu'on porte pas plaintes ou qu'on envoie pas en prison tous les mecs (ou nanas) qui insulte dans la rue ou les reseaux sociaux...) XD XD > > info 2 : NOOB n'a JAMAIS etait un insulte, c'est le diminutif de "newbie" qui veut dire "New Be" en francais "Débutant", utilisé dans les jeux péjorativement, ca n'a jamais etait une insulte ... > > du ban/restrict Tchat , a chaque fois serais beaucoup plus efficace que de perma-ban et laisser recreer un compte a un Trashtalk, qui, pour se venger va en creer plusieurs a chaque fois , et continué de trashtalk (oui l'humain est Bizarre voir stupide)... > > {{sticker:zombie-brand-clap}} > > tous cela n'est qu un point de vu avec un raisonnement scientifique et philosophique, cela ne tient qu'a moi just pour ingo noob n'est pas le diminutif de newbie .. enfin pas seulement ... c'est surtout le diminutif de Newbie out of brain ... c'est donc une insulte merci de pas dire nimp
> [{quoted}](name=SHAars,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=74EEcGNP,comment-id=00050003,timestamp=2018-11-24T10:02:37.067+0000) > > just pour ingo noob n'est pas le diminutif de newbie .. enfin pas seulement ... c'est surtout le diminutif de Newbie out of brain ... c'est donc une insulte merci de pas dire nimp {{sticker:zombie-brand-mindblown}} {{sticker:zombie-brand-facepalm}}
Commentaires de Rioters
: Un joueur qui flame dérange 9 autres joueurs. 1<9. Il est donc préférable de dégager un joueur si il risque d'en faire partir 9 autres.
normalement... OUI le probleme c'est qu il degage pas !!, perma-Ban ?? lol, recreer un compte, une adresse Email et c'est repartis... ca ne changera pas le probleme, alors que restrict tchat t'es sur qu il flame pas, il pourra eventuellement troll mais c'est une autre histoire
Picem (EUW)
: Une seconde chance?
de toute Maniere , BAN pour du Tchat, c'est complètement Débile, de la part de Riot, c'est juste une question de pognon, pour te faire recreer un compte et racheter des skins (éventuellement). le comportement des joueurs ne changera pas (ou tres peu) c'est un jeu PVP, donc qui dit PVP, (et en équipe qui plus est) dit confrontation, ce qui dit aussi frustration et énervement contre l'equipe adverse pour diverse raison, mais aussi ta propre equipes, pour d'autre raisons, on est Humain on est pas des robots, tant qu'il y aura un tchat, il y aura la possibilité extériorisée la colere, plus ou moins prononcé suivant les individus. permaBan quand tu triche, OK, mais ban pour un truc sur le tchat, MDR, jamais tu verras ca dans un jeu comme WOW ou TESO (et dans beaucoup d'autre jeu) (des jeux dont la communauté et encore bien plus grande que celle de lol, et donc statistiquement, plus de boulets, et de trash talk) ils s'en foutent, car ils ont compris que ca ne sert a rien (mis a part peut être les injures racistes...). surtout que la connerie va das les 2 sens, les gens qui report parce que quelqu un lui a dit "ta gueule" (shut up / STFU) ou juste "NOOB" , lol c'est d'autant plus stupide. (heureusement que ce genre de demande BAN n'abouti pas). pour le tchat y a juste a mute, si vraimeent un mec trashtalk, ba laisse le, c'est que tu texte , du vent, ca vaut pas le coup de le report, pour ca, il se prend la tete tout seul. si il triche ou qu'il fait n’importe quoi ingame et que ca a un impact sur la game, la oui, ca pouris le jeu -> go report mais honnetement report pour du trashtalk, et BAN, lol c'est useless, ca a aucun sens... pour info : non je ne suis pas BAN ! OUI j'ai tjr mon Main compte, ... (je vois deja venir les commentaires, t'es un trashtalk toi meme , tu les defends blablabla, ... ) NON, c'est juste qu il faut être intelligent... (heureusement qu'on porte pas plaintes ou qu'on envoie pas en prison tous les mecs (ou nanas) qui insulte dans la rue ou les reseaux sociaux...) XD XD info 2 : NOOB n'a JAMAIS etait un insulte, c'est le diminutif de "newbie" qui veut dire "New Be" en francais "Débutant", utilisé dans les jeux péjorativement, ca n'a jamais etait une insulte ... du ban/restrict Tchat , a chaque fois serais beaucoup plus efficace que de perma-ban et laisser recreer un compte a un Trashtalk, qui, pour se venger va en creer plusieurs a chaque fois , et continué de trashtalk (oui l'humain est Bizarre voir stupide)... {{sticker:zombie-brand-clap}} tous cela n'est qu un point de vu avec un raisonnement scientifique et philosophique, cela ne tient qu'a moi
lebmont60 (EUW)
: Comment je peux améliorer mon honneur? (Pas répétitif du tout :D)
malheureusement, au bon vouloir des autre joueurs, je serais toi je laisserai tombé ce system XD
: 🙟 [PBE] Cycle PBE 8.23 - Update du 17/11/2018 🙝
Simpas le Nerf de Taliyah XDXDXD {{sticker:zombie-brand-mindblown}}
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RoyHelios

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