Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=Royal Baboonovic,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=Fy0BIL0n,comment-id=00010001000000000000,timestamp=2018-10-23T14:50:35.497+0000) > > Wahou, voila la horde des nolifes toxiques du forum euw qui débarque… > Merci pour tant d'attention ! > > Et surtout dites à tous vos copains et à vos multi comptes de spammer les -1 sur ce thread, si cela permet de vous faire du bien, j'en serai fort aise. > > > PS : Max Personne, tu as répondu sur le mauvais compte, je répondais a "Captain Obvious"... > PPS: Continuez donc à pourrir ce forum que les Rioters ont abandonné, cela doit vous permettre de rendre vos vies pitoyables un peu moins amères. Max et captain sont 2 personnes différentes, que tu le veuilles ou non. Et pour info, on a le droit de répondre au commentaire qu'on veut. Si le forum ne nous y autorisait pas, seul la personne en question aurait accès a ce bouton. Donc si tu veux pas qu'on te réponde, arrête de poster dans un espace de discussion publique. Franchement, a te lire, j'ai vraiment l'impression que c'est toi le fameux trolls en fait, a part citer 2-3 mots du milieu du développement trouvable en 30 secondes sur internet, t'as rien prouvé. Même moi, simple étudiant en école d'ingé, aurait put faire ton commentaire sur l'ASM 68K. T'es censé être un dev, mais tu agis et ne réfléchis pas comme tel en fait, c'est ça le problème. Un dev aurait contacté une autorité compétente pour régler son problème, il serait pas venu crier sur un forum communautaire. Alors oui, leur système est pas parfait, peut-être qu'ils pourraient prendre une journée de moins pour detecter les bots, mais ils pourront jamais les retirer entièrement du jeu. N'importe quel devs/étudiants dans les différents domaines liés a l'informatique le sait. PS : et non, je ne suis pas Max ou Captain, comme tu n'es pas Nicolus Hulot ou PPDA.
Dommage que tu le prennes pour toi. Tu étais un des rares a qui j'allais répondre un pavé suite à ton précédent message mais il semblerait que tu n'en vailles pas la peine non plus ^^ Tant pis...
Galyden (EUW)
: C'est dingue comme tout ce que tu considères toxique, c'est des gens qui sont en désaccord avec toi. On dirait presque un complexe d'infériorité que tu essaies de corriger avec Internet.
Le coup du complexe, joli ! Mais fais gaffe tu ne sais pas te servir correctement du forum… Tu n'as pas utilisé la fonction répondre...
: Dis plutôt que t'as aucune idée de ce que tu racontes, mais que tu refuses toujours d'admettre que le problème vienne de chez toi. Ou alors tu prends la peine de répondre intelligemment pour montrer qu'on est des trolleurs. Sauf qu'actuellement tu passes pour un pitre. PS : T'as pas été développeur de forum en tout cas, l'option Répondre c'est pas fait pour décorer.
Bon, je vais faire une entorse à mon règlement, mais ce sera la dernière… Puisque tu sembles être un être supérieur, doté d'un égo surdimensionné, et au QI digne d'Einstein, je vais te répondre. Je sais ce que je dis, le problème ne vient pas de chez moi puisque j'ai déjà expliqué que nous étions 2, éloignés géographiquement, sur des ISP différents, à subir les mêmes soucis de façon simultanée, la plupart du temps… Ces soucis ne se produisant que lorsque nous sommes confrontés à des games avec des comptes BOT, 2 comptes aux minimum… Aucun souci lors des parties en PVP... Toi comprendre ? Je ne vais pas m'épancher sur mon cursus mais malheureusement pour toi, j'ai aussi développé des forums, dont certains sont très connus… Je codais en ASM 68K alors que tu n'étais peut-être pas encore né...
: La galère d'un ancien nouveau joueur
Apparemment, ils ont changé pas mal de chose au niveau des contrôles du clients et des trames ip, justement pour lutter contre les scripteurs, ça impacte aussi forcement les compte bots même si l'outils utilisé n'est pas du tout le même.
: Vraiment tu fais ça pour les quêtes ? Je veux dire y'a aucune mission qui t'oblige à faire qq chose de spécial ou à changer ton gameplay c'est trop con
> [{quoted}](name=SPACE BigPig,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=Fy0BIL0n,comment-id=00000001,timestamp=2018-10-23T12:01:28.718+0000) > > Vraiment tu fais ça pour les quêtes ? Je veux dire y'a aucune mission qui t'oblige à faire qq chose de spécial ou à changer ton gameplay c'est trop con C'était juste pour justifier le fait que je raconte de la merde… J'ai pas mal donné sur les forums EUW, je connais les zigotos ;-)
: La galère d'un ancien nouveau joueur
Un compte bot qui troll RIOT : https://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/fr/#match-history/EUW1/2057437288272864
: La galère d'un ancien nouveau joueur
Sur cette partie il y a eu masse déco/reco des comptes bots et énormément de freeze… https://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/fr/#match-details/EUW1/3805696735/2058396187939808?tab=overview
: > [{quoted}](name=Royal Baboonovic,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=Fy0BIL0n,comment-id=0000000000000000,timestamp=2018-10-23T11:28:54.610+0000) > > Freeze du "serveur", pour le fiston et moi même qui ne jouons pas sur la même connexion, parfois simultanées, parfois non. Les rollback ne sont pas aussi fréquents mais il y en a toujours 2 par partie au minimum. Rollback d'une demie seconde à une seconde. C'est ta connexion à coup sur. A tout hasard serait tu chez bouygues ? > Pour aider RIOT, nous reportons les comptes bot à chaque fin de game... + la détection automatique mais oui, report aide. Et c'est pour ça qu'il y aura TOUJOURS des bots. Vu qu'ils pourront TOUJOURS faire une première game avant de se faire report ou détecter.
> [{quoted}](name=RandomIsHere,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=Fy0BIL0n,comment-id=00000000000000000000,timestamp=2018-10-23T11:33:15.224+0000) > > C'est ta connexion à coup sur. A tout hasard serait tu chez bouygues ? > > + la détection automatique mais oui, report aide. Et c'est pour ça qu'il y aura TOUJOURS des bots. Vu qu'ils pourront TOUJOURS faire une première game avant de se faire report ou détecter. Je viens de te dire que nous étions deux à subir les mêmes désagréments sur deux connexions différentes (fibre et vdsl orange / free). ça ne vient donc pas de la connexion, surtout que lorsque je joue sur mes autres comptes (en pvp) je n'ai aucun problèmes. Et ces problèmes ne sont pas apparus non plus lorsque nous n'avions pas de bot dans notre team en coop vs IA. Vu les modifs apportées par RIOT depuis le patch 8.15, je pense que cela vient de là, et cela pourrait aussi expliquer la déco de certains compte bot en cours de partie.
: La galère d'un ancien nouveau joueur
Je ne répondrai pas aux deux zigotos qui viennent de se greffer ici (Max Personne et Captain Obvious)… J'ai passé l'âge de nourrir les trolls.
: > [{quoted}](name=Royal Baboonovic,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=Fy0BIL0n,comment-id=00000000,timestamp=2018-10-23T10:58:38.692+0000) > > Qu'est-ce que je disais… La toxicité latente est même encore présente sur les forums… > > J'ai fait des remarques générales et tu m'assènes tes certitudes ! Viens monter un compte en coop vs IA et tu verras qu'à partir de 2 bots dans ta team tu te tapes des freezes et des rollbacks… Avec 3 bots, tu te tapes un gros freeze général vers la douzième minutes et une déconnexion du bot "Leblanc", toujours celui-là, jamais un autre ! J'ai monté pas mal de comptes, dont certains récemment et aucuns soucis. (sauf les bots) Par freeze t'entends quoi ? Perte d'ips ? Latence serveur ? Parce que freeze serait la perte partielle voire complète d'ips si on se réfère a la définition. Et je peux t'assurer qu'aucun joueur n'a le pouvoir d'altérer ça dans une game. AUCUN. > Et pour ce qui est de détecter les bots, rien de plus simple pour RIOT ! Je suis dév., j'ai bossé sur ce genre de problème, je sais de quoi je parle ^^ Ils sont détectés, après une game. Tu ne peux pas dire a l'avance "tel compte est un bot" Et d'ailleurs ils ont parlé de ça en général récemment : https://engineering.riotgames.com/news/riots-approach-anti-cheat
Freeze du "serveur", pour le fiston et moi même qui ne jouons pas sur la même connexion, parfois simultanées, parfois non. Les rollback ne sont pas aussi fréquents mais il y en a toujours 2 par partie au minimum. Rollback d'une demie seconde à une seconde. Pour aider RIOT, nous reportons les comptes bot à chaque fin de game... Regardes ce compte, par exemple… https://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/fr/#match-history/EUW1/2058523825296128
: >A CHAQUE partie, on se retrouve avec des comptes BOT ! 3 à chaque fois ! Aucun fun à jouer contre des IA mais si en plus on se tape 3 poulets sans tête qui rush mid et qui tower dive pour mourir en boucle… Question : Peut on détecter un bot avant qu'il ne joue ? Peut on le sanctionner avant la partie ? > Juste des jean-kevin à bordure Plat / diam qui rush les games comme des poulets sans tête Tu ne peux pas demander aux autres de jouer comme tu l'entends. Quand une quete est impliquée je lance en général un V IA et en 10min j'ai fait la quete. Contre 30min (durée moyenne) en normale. >ça fait lagger la game Nan, ça ne peux pas affecter le jeu de cette manière. >ça farme (mal) 2 waves et ça tower dive Nice, comme les débutants. cf ma cousine et un pote a mon frère qui viennent de commencer et OH MON DIEU C'EST DOULOUREUX.
Qu'est-ce que je disais… La toxicité latente est même encore présente sur les forums… J'ai fait des remarques générales et tu m'assènes tes certitudes ! Viens monter un compte en coop vs IA et tu verras qu'à partir de 2 bots dans ta team tu te tapes des freezes et des rollbacks… Avec 3 bots, tu te tapes un gros freeze général vers la douzième minutes et une déconnexion du bot "Leblanc", toujours celui-là, jamais un autre ! 'fin bref, c'est douloureux de devoir se justifier… Et pour ce qui est de détecter les bots, rien de plus simple pour RIOT ! Je suis dév., j'ai bossé sur ce genre de problème, je sais de quoi je parle ^^
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