: Bwipo : « Les personnes qui ne veulent pas que vous réussissiez sont celles qui vous motivent le plus. »
Très belle interview, cet article nous permet de mieux connaître Bwipo qui à l'air d'une personne très intéressantes et qui a envie de réussir. J'espère que les fans de Fnatic et toute la communauté LoL respecteront un peu plus la personne et le joueur qu'est Bwipo. Encore merci Riot.
: tu verrais les teams que je tombe souvent c'est un affreux des vrais animaux pas possible d’être aussi nul impressionnant, puis moi souvent quand mon adversaire voit que ça team va le carry il joue hyper safe, et me fait camp, puis quand je suis devant ma team se fait brain, catch part la team adverse sans compté que il écouté pas les objectifs que je leur dit qui faut faire....
essaie de faire des phrases plus compréhensible c juste horrible
: PermaBan pour Flame
Les gens comme toi êtes tous des débiles profond, car il m'arrive parfois de rager aussi devant mon écran comme tout le monde, mais mec ne le retranscrit pas ds le chat ou sinon c le ban assuré.
: C'est le build le plus efficient sur un adc très peu mobile comme Kog'Maw. C'est le build de base en jungle pour avoir un minimum de résistance pour un adc. De base la survie est bien plus worth qu'un peu plus de dégâts ^^
maintenant tu le feras à l'ancienne banshee, GA
: Ou alors apporter des modifications sur le lifesteal mais uniquement pour les personnages distance (histoire que ça ne profite pas aux assassins au passage), histoire de donner un meilleur sustain aux tireurs ^^
Je pense surtout que tu vas plus facilement différencier les bons adc et les mauvais adc, de part le positionnement au pire pour remplacer tu as le GA ou la banshee, à l'ancienne ^^
: Tu sors ça d'où ?
y a plein de site qui parle déjà du patch 6.9 à toi de chercher
: C'est le build le plus efficient sur un adc très peu mobile comme Kog'Maw. C'est le build de base en jungle pour avoir un minimum de résistance pour un adc. De base la survie est bien plus worth qu'un peu plus de dégâts ^^
tu as raison j'avais oublié ce cas là ^^ Il faudra trouver un autre item defensif de substitution ou partir avec plus de dégâts
: NERF ITEM TANK
Quelqu'un peut il vraiment me préciser les conséquences du nerf de la QSS ? car maintenant cela annule uniquement les cc et plus les ultis de zed, trundle et et Fiora, c'est ça ?
: Pour moi faire Sterak / Hexdrinker c'était surtout le seul moyen pour les adc d'espérer un minimum survivre face au burst, et surtout leur donner un minimum de survivabilité face aux tanks mobiles omniprésents sur la faille actuellement... Nerfer ça (+la QSS je rappelle), c'est dire clairement aux joueurs d'adc "vous avez bien rigolé pendant 2-3 patches maintenant que vous êtes par terre on vous crache dessus pour en rajouter une couche."
tu fais rarement un build adc avec sterak et hexdrinker, tu fais l'un des deux car ils y a d'autres item qui sont plus efficients dans les fight si tu te positionne bien.
: Singed morello inc ? Ryze / Kassa vont en profiter aussi de ces items flat mana !
Commentaires de Rioters
Andyspak (EUW)
: Nouveaux dragons et Ultime de Mordekaiser
Moi je trouve que le dragon le plus fumé c l'aqua dragon car il redonne 10% et Pv et Mana manquant tous les 18/12/6 sec en fct du nbre de dragon aqua dragon cela augmente à 15% des PV et Mana manquants avec le dragon ancestral Avant on poubez péter des cables quand on ratait un kill à cause d'un lvl up et maintenant il y a l'aqua dragon
: Mise a jour des mages
Moi je trouve que le dragon le plus fumé, c'est l'aqua dragon, il redonne 10% des PV et Mana manquants tous les 18/12/6 sec en fct du nb de aqua dragon tué. Déjà que avant on rallait quand on manquait un kill à cause d'un lvl up et maintenant il y a ce dragon.
: Bah ce sont les runes Azir :D Perso j'ai les mêmes et je m'en sort très bien midlane, après tu joue safe, tu farm et sa devrais passer :) sinon si tu te sens pas OK avec ces runes enlève 4 sceau de PV/lvl et met des sceau d'armure, vu qu'Azir n'as que pauvre 19 d'amure xD lvl 1 !
tres bien merci, mais je pense qu'avec la refonte de certains item ap comme le zhonya qui se verra ajouter 10% de CDR je pourrais ajouter de la MR en glyphes.
: Le personnage ne peut pas grandir, c'est pas la mega évolution ce qu'ils font si Annie vieillit qu'en est il des autres champions
je ne vois pas un autre champion qui serait affecté par le temps, beaucoup de champion sont des animaux, sont morts, sont déjà très vieux (lulu, zilean, etc.), et puis les humains sont dans la force de l'âge ( trynd, garen, jarvan, xin Zhao). Ce n'est pas 6 ans ou moins qu'il va tout changer pour eux.
La Lys (EUW)
: Bon après pour revenir au sujet c'est vrai que le look est un peu vieillissant. Mais d'un autre coté, la jeunesse du perso faisait partit de l'identité d’Annie. Ce serai un peu dommage de perdre ça, mais faut voir ce qu'il nous proposent.
elle ne va pas devenir une vieille mémé
: Rework des mages
Et en ce qui concerne le rework ?
La Lys (EUW)
: > [{quoted}](name=ArckNero,realm=EUW,application-id=ymiGjIvP,discussion-id=cuAE2lXu,comment-id=00000000,timestamp=2016-04-08T06:22:33.221+0000) > > c quoi la regle 34 ? > cordialement Je te laisse chercher sur internet il y a bcp de documentation à ce sujet ^^
on voit de suite les pervers et les esprits mal tournés
La Lys (EUW)
: Oh bah nan... La règle 34 servirai plus à rien, se serai dommage nan ?
c quoi la regle 34 ? cordialement
Commentaires de Rioters
: Bah tes runes sont bidons, normal qu'il est faible ton pauvre petit pigeon :/ "volonté des ancients" :'( *Larmes de sang"
ces runes sont utilisées par la grande majorité des joueurs d'azir
Commentaires de Rioters
: Le bug était pas censé être corriger avec le patch ? :O Je sais qu'avant je jouais Syndra et après chaque ult j'étais comme stuck dans quelque chose d'invisible mais j'arrivais à me déplacer avec difficulté mais j'y arrivais ! Mais j'ai cru voir qu'avec ce patch ce bug devait être corrigé :O
Terskey (EUW)
: Avec ton incroyable intelligence sont tu vantes les mérites, je pense que tu peux comprendre ceci : - soit tu es un potentiel afk, et dans ce cas, tu n'es pas en position de venir te plaindre - soit tu n'es pas un potentiel afk, et dans ce cas, tu es un élément fiable dans ta team. Outre toi qui n'afk pas, tu as 4 randoms dans ta team qui peuvent potentiellement afk et 5 en face. Il y a son plus de chance qu'un afk se trouve en face puisqu'ils disposent d'une chance de plus par rapport à votre team. Il y a cependant un element qui augmente les chances d'afk c'est la toxicité. Certains joueurs baissent vite les bras quand on les emmerde au point d'arrêter de jouer. Dans ce cas, si cette toxicité est generer par toi même ou si tu ne t'interpose pas pour remotiver le joueur ciblé, tu ne peux t'en prendre qu'a toi.
je suis l'antagonisme du joueur toxic
: > [{quoted}](name=ArckNero,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=tFAfaeMv,comment-id=00000001000000010000000000000000000000000000,timestamp=2016-04-07T09:55:59.355+0000) > > cela veut dire que 20 min est une limite intéressante et non jetable sans y réfléchir Non, ça veut dire que parler d'une quelconque limite ou connerie de ce genre ne vaut rien. Elle est jetable car on y a réfléchi.
ce paramètre permettrait de cibler des cas ciblés tout en essayant de ne pas en abuser peut etre que le parametre n'est juste pas ajuster comme il le faut, si ni 20 min ni 30 min ne vont peut etre 25 min ?
Terskey (EUW)
: Dans ce cas, ça ne servirai à rien, les gens sont lâches et préfère ff qu'essayer de gagner. Les 4vs5 dire jamais 30 min ou rarement.
cela veut dire que 20 min est une limite intéressante et non jetable sans y réfléchir
: > [{quoted}](name=ArckNero,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=tFAfaeMv,comment-id=0005000200000000000000000000,timestamp=2016-04-07T09:41:24.314+0000) > > je sais très bien mais je relance le débat Pas besoin, ce débat est déjà au point mort dans une impasse. T'as peut-être le nez solide, mais c'est pas la peine de tacher le mur avec.
SNvégé (EUW)
: Gragas ses match up en lane
Si tu n'est pas au courant gragas est rejoué en top lane un peu partout ds le monde Grâce à ses cc, heal, clean wave, c'est un pick très interessant en phase de lane et capable de résister ds les règles aux champ top tiers de la top lane D'ailleurs du moment où tu maîtrises un champ tu peux le jouer où tu veux du moment qu'il est viable, après je ne connais pas ton élo.
Terskey (EUW)
: Peut être parce qu'il n'y a aucune solution a trouver puisque tout fonctionne bien actuellement : il y a plus de chance d'y avoir des afk en face, donc tu es avantagé et ceux qui afk trop souvent subissent des sanctions.
il y a autant de chance d'avoir un afk dans son équipe que en face
Winnux (EUW)
: Riot ne t'a pas attendu pour chercher des solutions au problème des afk.
je sais très bien mais je relance le débat
Terskey (EUW)
: Tu ne comprends pas pourquoi je suis plus intelligent que toi, nuance.
parler au con ça les instruit, je vois que je n'aurais pas du te répondre Allez salut!
Terskey (EUW)
: Je vois surtout que tu racontes des conneries.
et toi t en capacité de trouver une solution
Terskey (EUW)
: J'ai bu de l'eau, je suis pas mort. Si t'as rien d'intéressant a dire, abstiens toi.
lis tous les commentaires et tu verras que g répondus à tes questions
: > [{quoted}](name=ArckNero,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=tFAfaeMv,comment-id=000700000000,timestamp=2016-04-07T09:09:42.748+0000) > > je sais très bien que c'était pas l'objectif mais cela permet un peu d'atténuer la frustration et d'augmenter la chance de réussir le BO Toujours aucun rapport avec les AFK.
c vrai que ça na pas un lien direct avec les afk mais un lien indirect avec les game perdu à cause de ce phénomène
: > [{quoted}](name=ArckNero,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=tFAfaeMv,comment-id=0007,timestamp=2016-04-07T09:05:21.237+0000) > > Je viens de penser que riot à régler en parti ce problème en donnant une victoire de bo quand on réatteindra les 100 points C'est pas pour ça...
je sais très bien que c'était pas l'objectif mais cela permet un peu d'atténuer la frustration et d'augmenter la chance de réussir le BO
: système de défaite annulée
Je viens de penser que riot à régler en parti ce problème en donnant une victoire de bo quand on réatteindra les 100 points
Winnux (EUW)
: Il suffit qu'un type afk et ses mates jouent sous tour 20 min. GG WP lose annulée.
augmentons le à 30 min alors
: c fait pour ça les discussions et les forums
propose moi une solution si t si malin à part critiquer négativement
PatateJud (EUW)
: > [{quoted}](name=ArckNero,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=tFAfaeMv,comment-id=00040000,timestamp=2016-04-07T08:54:27.130+0000) > > 20 minutes c juste une valeur elle peut être modifier > en général, les gens sont souvent afk moins de 20 min c pour cela que g penser à cette limite Oui mais non. Tu cherches à révolutionner le monde du LoL et de l'afk ? Trouve un vrai truc, donne pas du papier mâché en demandant aux autres de te construire un château.
c fait pour ça les discussions et les forums
PatateJud (EUW)
: Imaginons que chaque partie que tu fais tu tombes sur un afk de plus de 20 minutes, tu comptes faire combien de games avant de faire un nouveau post sur le forum pour annuler le système ?
20 minutes c juste une valeur elle peut être modifier en général, les gens sont souvent afk moins de 20 min c pour cela que g penser à cette limite
: > [{quoted}](name=ArckNero,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=tFAfaeMv,comment-id=00000001000000010000,timestamp=2016-04-07T08:38:37.385+0000) > > bien sur il serait plus équitable pour tout le monde Et tout le monde va QQ. Donc non.
relie le commentaire et tu verras que je pense à un moyen pour contourner ce malice
Scyanid (EUW)
: Je suis bien d'accord avec un compteur mais si tu regardes, tu as eu aucun afk de plus de 20 minutes normalement, c'est plutôt rare que quelqu'un leave au début et puis ça arrive de win en 4v5.
oui mais quen cela se produit et en plus sur un BO, croit moi tu as les boules deplus je ne pense pas que le taux winrate soit élevé quand tu te retrouve en 4vs5 surtout quand tu as des gens avec qui tu veux installer un jeu d'équipe mais qu'il n'en font qu'à leur tête car ils sont énervés de jouer en 4vs5
: bien sur il serait plus équitable pour tout le monde
à moins quon permette de ne pas annuler les défaites mais non les victoires
: > [{quoted}](name=ArckNero,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=tFAfaeMv,comment-id=000000010000,timestamp=2016-04-07T08:22:45.761+0000) > > désolé mais 11 afk sur 10 parties c pas un peu trop ? Sur un total de 100 parties. 11 en 10 parties, ça veut juste dire que sur une même partie il y a eu deux AFK. Enfin bref, s'il est injuste de perdre à cause d'AFK il est tout aussi injuste de gagner grâce aux AFK, donc si tu veux tes défaites annulées, t'auras aussi tes victoires annulées, et preuve est faite ici que ce sera loin de t'avantager. Tu le veux toujours ce système?
bien sur il serait plus équitable pour tout le monde
Scyanid (EUW)
: Sachant que tu auras en moyenne plus d'afk en face que avec toi ( si tu n'es pas toi même afk ) ce n'est pas vraiment gênant au final. Il faut réussir à voir les game dans son ensemble, pas tilt sur la game que tu viens de faire ^^ Et pour répondre à ta question, il suffirait qu'une personne leave pour annuler la défaite de tout le monde, certains pourraient en abuser et là ça jouerait sur l'elo général.
justement g penser à mettre en place un système de compteur par exemple 20 min d'afk d'affilée voir plus, je sais bien que cela pourrait être de l'abus c marqué ds mon commentaire. Deplus, j'ai aussi mentionner que ce n'était pas qu'un cas personnel, je suis sur que cela vous ai déjà arriver plusieurs fois à tous.
: > [{quoted}](name=Salsify,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=tFAfaeMv,comment-id=0000,timestamp=2016-04-07T08:08:01.413+0000) > > Dont 3 joueurs AFK dans son équipe (0.6%) sur 3 parties > 1 moins de 5 minutes > 2 entre 5 et 20 minutes > 0 pendant 20 minutes et plus > Et 8 joueurs AFK dans l'équipe adverse (1.6%) sur 7 parties > 2 moins de 5 minutes > 6 entre 5 et 20 minutes > 0 pendant 20 minutes et plus > Lui-même a été AFK sur 0 parties > 0 moins de 5 minutes > 0 entre 5 et 20 minutes > 0 pendant 20 minutes et plus > > De quoi tu te plains ? Les afk t'avantagent plutot bien. comment a tu eu ces stats ? si tu veux bien me répondre :)
désolé mais 11 afk sur 10 parties c pas un peu trop ?
Salsify (EUW)
: >Sur ses 100 dernières parties classées SoloQ/DuoQ, ArckNero a eu : >11 AFK (1.1%) sur 10 parties Dont 3 joueurs AFK dans son équipe (0.6%) sur 3 parties 1 moins de 5 minutes 2 entre 5 et 20 minutes 0 pendant 20 minutes et plus Et 8 joueurs AFK dans l'équipe adverse (1.6%) sur 7 parties 2 moins de 5 minutes 6 entre 5 et 20 minutes 0 pendant 20 minutes et plus Lui-même a été AFK sur 0 parties 0 moins de 5 minutes 0 entre 5 et 20 minutes 0 pendant 20 minutes et plus De quoi tu te plains ? Les afk t'avantagent plutot bien.
tu ne réponds pas au probleme poser. il arrive trop souvent pour qu'il n'y est aucun recours et pénalise trop de personne. Je ne me pleins pas uniquement pour mon compte personnel mais pour toute les personnes touchées.
Commentaires de Rioters
Isarot (EUW)
: Un peu plus de détails, ce serait pas du luxe.
je ne sais pas comment l'expliquer, cela fait comme si tu n'avais plus qu'une image par sec même si c pas exactement vrai^^, les déplacements sont comme restreints. Et d'ailleurs g poster ce comm pour savoir si d'autres personnes l'avait déjà constaté ou vont aller le tester par curiosité mais attention il ne se produit pas à chaque fois non plus mais assez souvent pour être mentionner.
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RumbleTheYordle

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