Kuzan56 (EUW)
: Duke n'est pas Head Coach, il est coach stratégique, du moins selon le site de Splyce
Il a évolué au début de ce segment, il est donc bien coach principal !
Andyspak (EUW)
: Erreur d'image pour les objets défensifs, qui affiche les objets de départ à la place.
iamyan38 (EUW)
: "le compagnon idéal de Xayah, le carry AD le plus contesté avec Xayah" => KaiSa ?
Sando (EUW)
: Vous voulez dire "Zven", pas "Sven" qui est le diminutif de Svenskeren non ?
Twøskype (EUW)
: Erreur sur la date 13 - 14 "septembre" = octobre (sauf erreur de ma part). Supprimez mon message après avoir modifié l'article si cela est possible.
A1F0 (EUW)
: Ca fait déjà un bout de temps que les dragons élémentaires sont apparus, et je me fie aussi un peu aux présentations du jeu qui nous présentaient le jeu avec l'ancien dragon alors que les dragons élémentaires étaient là depuis longtemps. Et si on compare ce SAV aux autres SAV par exemple celui sur la Funnel Comp, il est un petit peu en retard. Mais ce n'est que mon opinion.
Complètement d'accord sur le fait que ce n'est pas un sujet "chaud", au sens où il n'y a pas eu de modification récente sur les dragons. Mais on pense que ça reste intéressant comme sujet, c'est intemporel !
A1F0 (EUW)
: Le SAV un tout petit peu en retard...
Pourquoi en retard ? Les dragons vont pas disparaître :p
Enwei (EUW)
: A priori les changements prévus sur Ezreal seront très mineur, parce que le champion se tient très bien actuellement, avec une identité claire. Ça devrait surement tourner autour de son Z, puis de sa refonte visuelle bien évidemment.
Et pour apporter un élément de compréhension supplémentaire, le guide reste une radio d'un champion à un moment T. On essaie bien évidemment de s'adapter aux patchs qui vont arriver (ou aux reworks) mais le jeu évoluant constamment, notre ambition n'est pas de sortir un guide de jeu absolu mais plutôt de donner des clés : - générales, pour permettre de mieux comprendre les atouts et les faiblesses du champion ; - plus spécifiques, sur l'itemisation notamment.
: Bonsoir La diffusion se fera bien par le biais d'ogaming Lol ? Merci d'avance pour la réponse :)
: j'ai vraiment hâte de voir un Dieu de la faille sur yellowstar, car selon moi c'est le joueur le plus emblématique des LCS EU (avec sOAZ bien sur)
Pas de Yellowstar dans cette première cuvée, comme le précise Febreen, mais la série ayant bien marché, rien ne dit que nous ne repartions pas dans quelque temps pour une deuxième saison de légendes !
: Comment on sait sur quel carapateur la marque arrive ? Parce-que à chaque fois c'est à l'opposé de où je suis xD
D'après mes informateurs, c'est du hasard !
: > **Du 13 juillet** au 10 août *Regarde la date* > 25/07/2018 *regarde la date de publication* > posté il y a environ 2 minutes Ahdakor !
Vous avez raison :p Pour les explications sur le "retard" de 12 jours : Les détails sur la sortie du skin avaient déjà été donnés au moment de sa sortie dans la partie actualités et sur le client, considérons celle-ci comme un petit "repush" pour redonner un peu de visibilité à l'opération avant qu'elle ne se termine !
  Commentaires de Rioters
: Merci pour ce guide utile mais si vous pouviez donner plus de combo ce serait bien. Quand utiliser le zhonia dans les combos, utilisation des combos suivant la cdr. Même combo en 1 vs 1 et en team fight?
Merci pour ce retour. On intégrera plus de combos pour les prochaines fois !
: Qu'est-il arrivé à la méta ?
Bonjour à tous ! J'anticipe un peu quelques commentaires énervés parce qu'on sait tous que la méta est un sujet qui passionne tout le monde (parfois un peu trop :p) ! L'idée de l'article n'est pas de dire si la méta actuelle est géniale ou catastrophique, mais de donner quelques clés de compréhension concernant les récents changements, et d'en donner les principaux enjeux. Il est toujours bon de le rappeler de toute façon, League of Legends est un jeu vivant où les tendances tactiques (créées par les joueurs ou les changements apportés par nos équipes) évoluent en permanence - et tant mieux ! En nous souhaitant des discussions constructives sur le sujet !
: Jouez Pyke comme Wadid
Je fais une réponse générale, désolé que certains d'entre vous aient été déçus par ce nouveau guide. Pour apporter quelques éléments : - Sur le process de création des guides. Ce que nous faisons, c'est que nous demandons à des joueurs (Wadid ici, Eika pour LeBlanc la semaine dernière, etc.) de nous partager leurs bonnes astuces sur un champion. Donc il ne s'agit pas d'inventer une itemisation dans notre coin puis de rajouter la tête d'un joueur connu sur la vignette de Une pour "faire du clic" mais bien d'éclairer nos lecteurs avec la vision de jeu d'un expert du sujet. - Toujours sur le process. Vous connaissez League of Legends comme moi, c'est un jeu extrêmement riche, et qui permet de jouer chaque champion comme on l'entend (avec des versions plus ou moins efficaces). Ce guide, cette itémisation, est celle qui convient à Wadid à l'instant où nous l'avons contacté, mais ce n'est pas une vérité absolue. J'imagine qu'un autre excellent joueur pourrait jouer Pyke de façon très différente, et que ses choix pourraient également être discutés ici ! - Pour des raisons de taille et de lisibilité, et ça rejoint le point d'avant, ces guides ne sont pas exhaustifs. On ne peut pas aborder toutes les situations, dresser tous les profils de Pyke (Jungle, plutôt tanky, très agressif, etc.) ou énumérer tous ses combos et possibilités d'évolution. On essaie de présenter une des vérités de Pyke. Voilà pour les quelques explications ! J'ai en revanche pris note de plusieurs points intéressants que certains ont soulevé, à savoir qu'il est vrai que c'est dommage d'avoir des illustrations vidéos qui ne représentent pas vraiment des situations en conditions réelles. On va travailler sur ça (pour tout vous dire, on réfléchit même à un nouveau concept d'analyse vidéo sur des focus champions), merci de vos retours !
: > [{quoted}](name=Serend1b,realm=EUW,application-id=eljhenWq,discussion-id=66hxWzen,comment-id=000200000000,timestamp=2018-06-19T13:12:10.177+0000) > > Les ADC sont quand même loin d'être injouables. On voit beaucoup de Ezreal ou de Lucian en SoloQ, quel que soit le niveau. C'est sûr qu'ils ne sont plus décisifs comme ils l'étaient il y a encore 3 mois, mais l'équilibrage est quelque chose de vivant, et quand il y a des champions ou des rôles qui perdent tout d'un coup en importance, les équipes de développement le prennent en compte et travaillent sur le sujet. On est pas dans une situation gravée dans le marbre, donc. > > Ensuite, l'idée n'est pas de dire "on est content ou pas content", c'est un ressenti qui appartient à chacun. C'est le ressenti de Laure, l'auteure de la tribune, c'est également le mien en tant que joueur, et c'est celui d'autres joueurs aussi. D'autres joueurs encore seront déçus de la meta actuelle, et il n'y a aucun souci avec ça ! > > L'idée de ce sujet en particulier, c'est plus de mettre en lumière le côté un peu bouleversé et très libre de la meta actuelle, qui permet de voir des choses qu'on aurait même pas imaginé il y a quelques semaines. Ca rebat un peu les cartes, et ça permet de voir émerger de nouvelles stratégies d'équipe. A mon sens, c'est quelque chose de positif et qui montre que le jeu est vivant et en perpétuelle évolution. Bonjour honorable rouge ! Il me semble que nous n'avons pas eu l'honneur d'être présenter, qui êtes vous ?
Bonjour ! Et enchanté ! C'est vrai que j'ai manqué aux plus basiques politesses en ne me présentant pas à mon arrivée en début d'année. Je m'en excuse. Pour la faire court parce que c'est peut-être pas l'endroit, je suis rédacteur en chef chez Riot France. Je m'occupe donc des publications sur le site sur lequel nous parlons actuellement (où on essaie de mettre en place des rendez-vous et des séries, comme le SAV qui peut, le Face à Face, etc.) et je collabore (avec Tina notamment) aux projets créatifs locaux sur lesquels on a besoin d'un joli script (le poisson d'avril, les BD...). Pour mon background, en deux mots, j'ai été avant d'arriver ici journaliste pendant 11 ans (dont la moitié passé chez Joystick) et j'ai fait un peu de BD, sorti quelques bouquins/jeux sur le jeu vidéo et pas mal d'autres petites choses ! Au plaisir en tout cas d'avoir vos retours sur le fond et la forme concernant tout ce qu'on publiera ici.
Rekua (EUW)
: ah mais en faite il sont vraiment content que TOUT (ou presque salut kai'sa) les adc soient injouable.... intéressant comme point de vue...
Les ADC sont quand même loin d'être injouables. On voit beaucoup de Ezreal ou de Lucian en SoloQ, quel que soit le niveau. C'est sûr qu'ils ne sont plus décisifs comme ils l'étaient il y a encore 3 mois, mais l'équilibrage est quelque chose de vivant, et quand il y a des champions ou des rôles qui perdent tout d'un coup en importance, les équipes de développement le prennent en compte et travaillent sur le sujet. On est pas dans une situation gravée dans le marbre, donc. Ensuite, l'idée n'est pas de dire "on est content ou pas content", c'est un ressenti qui appartient à chacun. C'est le ressenti de Laure, l'auteure de la tribune, c'est également le mien en tant que joueur, et c'est celui d'autres joueurs aussi. D'autres joueurs encore seront déçus de la meta actuelle, et il n'y a aucun souci avec ça ! L'idée de ce sujet en particulier, c'est plus de mettre en lumière le côté un peu bouleversé et très libre de la meta actuelle, qui permet de voir des choses qu'on aurait même pas imaginé il y a quelques semaines. Ca rebat un peu les cartes, et ça permet de voir émerger de nouvelles stratégies d'équipe. A mon sens, c'est quelque chose de positif et qui montre que le jeu est vivant et en perpétuelle évolution.
Speagle (EUW)
: Les derniers articles sont peu lus et peu intéressants car trop superflus (à mon avis bien sûr), peut-être faudrait-il en réaliser moins mais des plus complets.{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
L'idée de cette tribune, c'est d'apporter un regard - humain et personnel - sur un élément précis : un joueur, une équipe, ici le public chinois... La volonté n'est pas de tout dire (pour le côté "complet") mais de pointer et de mettre en lumière certains aspects précis qu'on a pas abordés par ailleurs. Rien de superflu à mon sens, bien au contraire, cela témoigne de la richesse de l'esport et de ce qui l'entoure ! Que ce sujet là en particulier ne t’intéresse pas en revanche, je peux comprendre, mais on parle de plein d'autres choses sur le site ! Cordialement,
öwari (EUW)
: et si vous parliez un peu des supports ? si il y a des changements a venir . j'entend souvent dire que les supports est la lane qui ce fait carry ou le rôle qui ne sert pas a grand choses et que si on veut gagné mieux vaut ne pas joué support. cela serait bien si vous donnez quelle information sur les supports (il ni y a que les tanks qui passent en support d'après beaucoup de gens) {{sticker:sg-janna}}
C'est noté, on va essayer de trouver un bon sujet pour les supports dans un prochain épisode !
pokeboss (EUW)
: Un sav qui peut sur comment contré un YASUO me ferait plaisir ^^
: Jouez Sejuani comme Djoko
@Kozzuku @Tokoroo Merci de votre attention ! On corrige ça au plus vite.

Serend1b

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