Kalienor (EUW)
: > la j'ai pas trop compris tu voudrais dire qu'il faudrait que tout les joueurs soit du même niveau ? Donc si ton mate troll tu seras genre lvl 7 et tes ennemis lvl 14 ? Nan, il pense que chaque personne ayant participé à une élimination gagne l'intégralité de l'xp parce que ça lui parait insensé de pouvoir gagner un solide avantage d'expérience quand il est évident qu'une action concertée va réussir à provoquer la mort d'un joueur seul. Alors que déjà c'est faux, l'xp est répartie, il y a juste une majoration d'environ 30% de l'xp avant division, mais on est très loin d'un gain de 100% par personne (à 4 on est plutôt à 33%), ensuite ça ne prend pas en compte que l'xp conférée pour une élimination dépend du niveau du champion tué (donc plus il est au fond, moins il contribue au snowball). Enfin, c'est une complète désillusion quant à l'investissement **de fait** d'un regroupement à 4 pour tuer une personne: le temps de se regrouper, de décaler sur la même lane, de partager l'xp sur cette lane et le kill, pour au final ne pas pouvoir débloquer d'objectif si c'est trop tôt, c'est perdre en continu le farm et l'xp des autres lanes et des camps de la jungle, perdre la pression sur les autres joueurs, etc. Du coup, au lieu de se dire que si le gars tout seul arrive soit à survivre, soit à emporter une personne avec lui, il a déjà compensé l'action, il préfère se plaindre qu'il n'y a pas assez d'ouvertures pour remonter.
Ah d'accord je comprend mieux, c'était pas très clair, et bien on peut quand même en conclure que c'est un peu bête de vouloir changer ça je trouve que le système actuel est bien comme il est. Merci pour ta réponse ! Cordialement.
: Un jeu... déséquilibré
Le problème c'est pas le jeu , c'est les joueurs, franchement je te le dit sincèrement arrête , j'ai posté des trucs inutile dans le passé j'ai mûrit et quand je vois sa je me dit juste que tu t'enfonce de plus en plus dans le gouffre de la connerie comme moi auparavant, avant de faire un topic de ce type recherche déjà celui-ci t'auras déjà 90% de tes questions résolue. Je vais quand même répondre à certaines de tes questions, l'attente de réapparition est moins élevée si tu est de plus bas niveau ( avantage pour toi ), tu parle de défense pendant 50 minutes dite ''héroïque'' mais je doute que tu défende réellement 50 minutes et si c'est le cas faudrait pensé a attaquer et a aidé les autres au lieu de resté sous ta tour, tu parle de déséquilibre ? Riot y travaille chaque jours, le KS n'a rien a faire dans le sujet, si tu te fait violer par 4 joueurs alors tu aurais dût suivre ta team ou tout simplement toi carry pour compensé le manque, ta métaphore ne relève en rien d'un quelconque élément de ton ''problème'' avec le jeu. > '' (car si équilibre il y avait, l'xp serait divisé équitablement entre les 4 joueurs)?'' la j'ai pas trop compris tu voudrais dire qu'il faudrait que tout les joueurs soit du même niveau ? Donc si ton mate troll tu seras genre lvl 7 et tes ennemis lvl 14 ? Voici maintenant mes questions : Un diamant si il refait un compte il remonte souvent dans son élo Alors explique moi diable pourquoi lui n'est-il pas affecté par tes remarque ? Serait-ce tout simplement car il est meilleurs que toi ? Serait-ce un problème non pas du jeu mais venant de toi ? La ton coup de gueule vas te servir à quoi a ton avis ? Rien de méchant dans ce que je dit ne laisse pas la aine prendre le dessus assume tes erreurs. Cordialement.
XtAAnkX (EUW)
: Je suis totalement d'accord avec le fait que l'on ne puisse plus avoir les games en notre possession ça serai cool que l'on puisse avoir les games enregistré directement dans les fichiers
: L'autofill une solution ou une plaie?
Souvent c'est : ta ton poste , un mec accepte pas -> // -> // , jusqu'à l'autofill , dès que je n'est plus l'autofill persso je suis direct autofill juste après , faut juste que riot rework les support avec de nouvelle compétence loufoque et marrante , vraiment utile , car pourquoi un support ne pourrait pas battre un autre joueurs hors le support ennemi ? Riot augmenter le fun procuré par les support ! a la style bard :)
Onihime (EUW)
: Ouais je sais, mais faut bien le laisser rêver un peu.
j'ai ce que les autres n'ont pas , de l'espoir ...
darroll (EUW)
: Azir/Nida/Kalista syndrome.
Rework rework rework syndrome !
: Les promos
Tu descend en pl si tu perd ta prochaine game si tu game tu passe bronze 4
Onihime (EUW)
: Y'a une chose que je ne comprends pas. Tu cherches à faire quoi en fait?
à faire réagir les imbécile sur la politesse , la base sociale , mais tu doit pas sortir beaucoup .
Onihime (EUW)
: > tes ce style de mec qui croit tout savoir et qui n'a aucun sens de la politesse C'est mal me connaître. Enfin bon, j'imagine qu'on ne t'a jamais appris ce proverbe "Ne jamais juger un livre à sa couverture". Mais bon, si "ça" te tue tant que ça, pour daigner me répondre dans ce cas. Bref, je n'ai que faire des remarques des personnes dans ton genre.
Oui donc tu est poli une fois sur deux c'est bien , même mon petit frère qu'à 2 ans dit s'il te plaît donc tu vois c'est pas bien compliquée appart si ton cerveau ce limite a sa ce que je peut comprendre vu tes messages . Et les personnes de mon genre te le mettent bien la ou tu le pense .
Gyrop (EUW)
: Augmentation de LP gagnés
League of Legends est très mais alors TRES généreux sur le gains de lp , sur Paladin par exemple j'ai 65% de winrates en ranked et je suis en négatifs sur le classement mondial je perd des places ... , donc non faut arrêter lol et déjà un jeu très facile une fois qu'on a compris comment gagner toutes ses games .
Antaresz (EUW)
: Ultime de Kassadin
Tien une invulnérabilité a chaque dash rendrais peut être le champion équilibré . A étudié :^)
: Anivia : stats discutables
Vas sur YouTube tu vois pas mal de one shoot de la part d'anivia , on compense les dégâts de ouf par un coût de mana de ouf :)
Ælia (EUW)
: Oui, et un kinder avec l'ulti ?
: 2 AFK ~~en 3 games,~~ sur 74 games en ranked Fixed > Je propose que quand il y a un AFK dans sa partie les autres joueurs ne perdent pas de LP, ce qui est totalement logique. Il y a des défauts à cette stratégie. Le mieux serait un système du genre : Si il y a un AFK dans une partie - L'équipe Gagnante gagne le gain normal (ils y peuvent rien) - L'équipe perdante avec l'AFK subit une perte allégé des points (-5 au lieu de -13 par exemple) SAUF le joueur qui a AFK ainsi que les joueurs qui ont Tag avec lui (duo/flex) pour éviter les abus. - Si l'équipe qui a l'AFK gagne, gain normal des LP, avec un bonus de PI (+5% par exemple) et un emblême "Combattant inflexible" pour récompenser leur acharnement (avec un classement européen "Combattant Inflexible" félicitant les joueurs acharnés). dans ce système, il y a aucune "punition" puisqu'au pire, il y a perte normal des points. Il y a cependant un allègement de la peine pour ceux qui subissent l'AFK et une récompense si ils gagnent tout de même à 4v5. Cela permettrait de réduire l'impact des AFKs, surtout pour les joueurs jouant peu
et réduire les post QQ sur les afk en passant x)
KaranaK (EUW)
: pourquoi tout les scripteurs prennent xerath :o
Si xerath touche tout ses spells tu atteint une taux de dégâts presque inégalable mais cela viens surtout du faite que tu peut facilement penta de très loin en scriptant .
Onihime (EUW)
: Inutilité bonjour !
Un s'il te plaît sa fait de mal a personne , tes ce style de mec qui croit tout savoir et qui n'a aucun sens de la politesse parmi les habitué du forum sa me tue ...
R3V0LT76 (EUW)
: Tu repasseras quand ca voudra dire quelque chose ?
R3V0LT76 (EUW)
: T'es Bronze, c'est ta faute !?
Tes diamants, c'est ta faute !? Oui , tu n'as pas le niveau challenger . Le bronze : mé diman c tro b1 la dirct jrèt le je , é en pls zé le lvl lareje Le diamant : et avant on fesais comment ? c'est-est une côte pas un grade donc on parlait de VRAI skill pas de je suis gold toi bronze je suis bon tes une merde . Triste invention c'est ligue :'(
Sphaxx (EUW)
: Skin Lee Sin
Vous me faites marrez vous tous , a chercher des excuses a soi même parce qu'on a lose une game avec un lee sin avec ce skin x) , il a juste été meilleur , ensuite c'est vrai qu'on a tellement peu d'indicateur de spell pour esquiver de nos jours :') , non sans dec sa rajoute du piment parce que j'en est marre d'esquiver tout trop facilement avec des HUD qui pette les yeux , justement en teamfight on est limite perdu tellement il en a ...
baptX7 (EUW)
: Es ce que c'est nor mal ça ?
Ta feed toute tes games , donc tes aussi responsable de c'est chain loses . En faite ce qui me chagrine c'est que tu regarde pas tes stats sur op.gg , regarde ton talon a 55% de winrates si tu le full tryhard , tu deviendras déjà meilleur avec , et ton winrates ne feras que augmenter si tu te concentre bien , particularité de talon , tu peut le jouer top ou mid , donc le permapick ;) , soit intelligent , et surtout joue seul en ranked , la duoQ c'est trop facile .
Zevangel (EUW)
: Système Solution d'AFK
Dans beaucoup de jeu ex : CS:GO , si ta un afk il est remplacer automatiquement par un bot dès sa déconnexion , c'est vrai que sur lol sa arrive au moins 1 game sur 10 ( pour ma part ) , mais le problème mon piti , c'est que le bot vas feed automatiquement , un bot intermédiaire c'est en l'équivalent au bronze III , donc si tu veut a 80% des games joués le bot qui prend la place de l'afk vas feed ... , tes dans un jeu de ''tu te fait défoncer 1 fois ta perdu ta lane'' appart si ta un bonobo en face mais en haut elo c'est un peu près sa , tout sa pour dire que dans certain jeu c'est bien mais pas dans celui la avec un système de ''feed'' ''fed'' .
: CHANGER LE MMR
{{sticker:zombie-brand-facepalm}}
: > [{quoted}](name=StormWorgen,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=tc9ihuEv,comment-id=000000000000000000000000,timestamp=2017-04-08T13:15:28.612+0000) > > Je comprend que tu en est marre de répété mais fait un effort , poste rien ou structure , les provoques pas sinon sa vas encore plus être le dawa ( pour moi ''et donc'' c'est pas de la provoc mais eux si , j'ai déjà poster sa sur le forum jme suis fait allumé par l'op x) ) Et donc?
> Et donc ? Et donc ?
: > [{quoted}](name=StormWorgen,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=tc9ihuEv,comment-id=0000000000000000,timestamp=2017-04-07T18:35:06.965+0000) > > Et donc au futur tu pourras t'abstenir de poster de messages non structuré et injustifié . > > Ce mec a mis pas mal de temps pour expliquer son problème , donc pour y répondre tu pourrais faire de même c'est le minimum attendu de la part d'un ''adulte'' . > > Cordialement . Non mais la solution est toujours la même, que tu fasses un QQ d'une ligne comme de cent lignes. Tu ignores et tu t'en fous. Les mecs ont toutes les infos dont ils ont besoin, ils le savent mais s'en contrefoutent, s'ils sont cons ils finiront permaban c'est tout.
Je comprend que tu en est marre de répété mais fait un effort , poste rien ou structure , les provoques pas sinon sa vas encore plus être le dawa ( pour moi ''et donc'' c'est pas de la provoc mais eux si , j'ai déjà poster sa sur le forum jme suis fait allumé par l'op x) )
sc2000 (EUW)
: Gnar
Un gros , je le défonce quand il est en face , on se fait défoncer quand on le joue ... C'est un champion de type ''teamwork situationnel'' en gros le champ n'est efficace que sur une compo bien précise avec le besoin primordial de sa team , on devrait lui mettre un up au niveau de la tankiness de préférence , le champion est un sac a PV ''anti-tank'' je précise bien le ''anti-tank'' parce que si on ne stack pas les AA ou si on est en Mega Gnar c'est mort , la seule possibilité de rendre le champion efficace aujourd'hui c'est de stun tout les ennemies au nashor ...
: > [{quoted}](name=StormWorgen,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=tc9ihuEv,comment-id=00000000,timestamp=2017-04-06T19:20:01.467+0000) > > But rechercher : > > En primaire on nous a appris a lire une question/avis avant d'y répondre . Et donc?
Et donc au futur tu pourras t'abstenir de poster de messages non structuré et injustifié . Ce mec a mis pas mal de temps pour expliquer son problème , donc pour y répondre tu pourrais faire de même c'est le minimum attendu de la part d'un ''adulte'' . Cordialement .
: Et donc?
But rechercher : > je pense qu'il faudrait + sensibiliser les gens à propos du report: de son utilisation, sa fonction, son but, etc... En primaire on nous a appris a lire une question/avis avant d'y répondre .
redfox22 (EUW)
: Signaler qu'un joueur est en train de flame et signaler qu'il mérite un report je suis d'accord, par contre demander à report un joueur qui es mal dans sa game pour "soi disant" feeding intentionnel, je trouve ça vraiment nul. Les report pour triche sont parfois juste des réactions de rageux qui se sont fait démonter par un champion surpuissant. En gros savoir ce qui mérite un report ou non : Report : -Triche évidente -Troll évident (équipement volontairement baclé, abandon des lanes, suicide...) -Insultes -Ragequit -Racisme/Sexisme/French bashing -Flame sur l'équipe ou un joueur -Demander à report pour un motif ne le méritant pas Report possible : -Vantardise ou arrogance (rarement reporté mais c'est clairement toxic à mon avis) -Spam de signaux d'invocateur (en gros joueur hyper stressé qui ping chaque seconde quasiment) Ne mérite pas le report -Soupson de triche -Pick exotique en normal game -Joueur mal dans sa game et donc avec un très mauvais score, n'importe qui peut avoir de la malchance en tombant sur un champion qui le contre totalement ou alors une simple différence de niveau. -Joueur noob -Adversaire jouant un "noobchamp" -Adversaire sournois faisant du splitpush acharné C'est que mon avis mais voila certaines situations peuvent évidement être frustrantes mais pas besoin de report pour rien.
Après faut savoir que le système prend en compte tes messages dans les games , donc si tu dit rien et tu feed pas toute tes games etc ... t'auras jamais de sanctions , alors je trouve plutôt sa drôle que des crétins report pour rien en espèrent permaban le mec qu'il n'aime pas :')
Warphog (EUW)
: GangPlank
21/2/15 280 farm , toi 11/12/5 215 de farm , tu aurais moins de mort , et plus de farms , tu aurait été full stuff , et plus tôt en plus de sa , et lui n'aurais pas sont dernier item , et donc tu l'aurais surement tuer , après a toi de voir comment Flash + E , mais c'est un skillshoot très difficile je le conçois , bonne chance dans le elo hell .
nophinx (EUW)
: WTF !!! RITO PLS
MASTER YI !!! WTF GUYS REPORT X9 !
: Une grêve de LOL face à l'inefficacité de Rito face aux trolls, flamers?
Réfléchit avant de poster avec des idées inventé par ta propre personne , invente toi une vie sa te feras les pieds
: Qui en a marre de perdre des promos a cause des bugs du nouveau client ?
Sa mes arrivés une dizaine de fois au début puis maintenant sa vas ... essaye de réinstaller le jeu
Commentaires de Rioters
: Zed a besoin d'un petit buff
Malgrés l'impossibilité de one shoot avec , je trouve qu'il a beaucoup d'escape de ralentissement etc ... on peut facilement s'enfuir comme poursuivre un adversaire sans compte son ult qui peut le tirer d'une mauvaise manip .
Lawrento (EUW)
: > [{quoted}](name=StormWorgen,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=2LRR4M9W,comment-id=0004,timestamp=2017-04-02T14:58:19.791+0000) > Après le jeu ce focus sur le ''travail d'équipe'' , la soloQ est un peu laissé de côté ... > Faudrait y pensé a sa aussi . T'es conscient que même en soloQ c'est censé être un jeu d'équipe? Ce n'est pas (ou plus) un jeu kikoupeni de celui qui arrivera le mieux à 1v9 et tant mieux. Réfléchir ne fait jamais de mal, même si tu ne connais pas tes coéquipiers le principe de la soloQ c'est d'improviser pour apprendre à jouer avec eux.
> Ce n'est pas (ou plus) un jeu kikoupeni de celui qui arrivera le mieux à 1v9 et tant mieux. Oula , quand tu vois un champion trop op qui arrive a 1v9 alors que sa team est en 0 10 , sa depend . Ex : {{champion:157}} {{champion:114}} {{champion:164}} {{champion:55}} {{champion:107}} {{champion:92}} {{champion:58}} {{champion:91}}
: LoL depuis 2015
Oui on regrette des choses , j'espère que riot games vas essayer de revenir sur des choses qu'il on supprimé , potion de mana c'est vrai que c'est-est bien , des starter différent qui font plaisir , car aujourd'hui on est assez limité . Après les maitrise , simplifié certes , mais utile , toutes servent a l'heure d'aujourd'hui avant , beaucoup de poste QQ parlez de certaine de ses masteries laisser a l'abandons par la communauté, je prend comme exemple les runes , aujourd'hui ta 1 million de build différent a faire avec les runes , et franchement qu'on soit d'accord , seulement 5-6 runes sont utilisé , les maitrise pareil , donc riot vas surment changer sa prochainement . {{summoner:13}} Inutile on comprend pourquoi elle a été delete {{item:3181}} {{item:3104}} {{item:3122}} {{item:3056}} {{item:3084}} Toujours disponible mais ils ne servent a rien ... Même en jouant a c'est mods , je les trouvent inutiles , des items bien plus intérréssant sont disponble . Après le jeu ce focus sur le ''travail d'équipe'' , la soloQ est un peu laissé de côté ... Faudrait y pensé a sa aussi .
Volpel (EUW)
: > [{quoted}](name=KikouLaFougère,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=2LRR4M9W,comment-id=0000,timestamp=2017-04-02T11:43:41.345+0000) > > La mise à jour de ww rapporte de la complexité au jeu hein... > Tu vas pas me dire que l'ancien varveck demandait beaucoup de compétence. Ben, fallait appuyer sur R quand même !
R + clic droit sil te plait !!! voyons !
Ælia (EUW)
: Une game d'1h30 au LCS ? J'y crois absolument pas, les mecs savent plié une game bien avant tout ça.
Je retrouve pas la game sur internet , mais en tout cas , cette saison ou camille était surjoué , il avait une game de 83 minutes exactement je m'en rappel
Tahxeol (EUW)
: Mais non, ça, ça augmente la vitesse de déplacement, et Ahri a ça, mais le monsieur a dit qu'elle avait juste son ultime pour sa mobilité
Oui t'inquiète j'avais compris ;) , c'est juste que les mécaniques du champion sont surement les plus funs du jeux mdrrr , on peut pas oublier son build atypique !
: 2 fois plus longue ? C'est beaucoup. Tien j'ai trouvé ca, je sais pas quel valeur ca a mais je trouve les chiffres plutot correcte. http://www.leagueofgraphs.com/fr/rankings/game-durations
Approximativement , je suis pas sûr de mon hypothèse mais apparemment ton site indique bien le contraire , mais en scène compétitive cette saison on atteignez les 1h30 au calme ! .
: Il me smble avoir lu qu'au contraire, le fb tower a raccourci les games et qu'elles sont statistiquement plus courtes qu'avant.
Moi je me focalise sur la scène compétitive en général je pense que effectivement sa doit être en chute libre .
darroll (EUW)
: Les games sont pas si longues que ça je trouve. Puis justement, les games longues de 70 minutes me manquent, les vraies games serrées où il y a du suspens, où tout est encore possible aussi bien pour une équipe que pour l'autre, où la moindre mort à un timer de Baron coûte la game... Actuellement j'ai juste l'impression qu'à 15/20 minutes toutes les games sont déjà pliées, même si parfois la team qui gagne met un peu de temps à finir.
En LCS on a été servi je trouve !
Winnux (EUW)
: Moi ce qui ne me manquera pas, ce sont les QQ sur les tanks bruiser.
Commentaires de Rioters
Tahxeol (EUW)
: > [{quoted}](name=Fubukyo,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=aAAQBENW,comment-id=0002,timestamp=2017-03-30T17:46:10.946+0000) > > La mobliter de ahri c'est quoi ? Son R et des dommages ciblé alors que syndra inflinge des dommages de zone et à juste à press R si l'adc s'approche trop ou après un stun La mobilité de Singed, c'est quoi? Il a même pas de dash, sérieux, c'est un champion basé sur le kite et il n'a même pas de mobilité _ceci est de l'ironie, juste au cas ou_
{{champion:27}} {{summoner:6}} {{summoner:6}} {{item:3009}}
Fubukyo (EUW)
: La mobliter de ahri c'est quoi ? Son R et des dommages ciblé alors que syndra inflinge des dommages de zone et à juste à press R si l'adc s'approche trop ou après un stun
C'est sûr qu'à 10/0/0 avec toi comme débile a prendre un build full dmg sans RM , elle te one shoot avec sont R --'
Fubukyo (EUW)
: Nerf syndra
Les joueurs on inventé un système de dodge qui permet d'esquiver 90% des spells de synda , de plus , elle na pas d'escape , et elle est très fragile , Contre elle un Flash + un Shield marche bien , un camp met le champion complétement au fond , si elle one shoot pas avec tout ses spells un adc , sa game est finit ;) .
: Non et personne ne le connaît vraiment. Riot n'y tient pas spécialement si tu veux mon avis, je te laisse deviner pourquoi ... Que l'auteur du post ait raison ou non quant aux modalités d'obtention du S, j'y émets toutes les réserves du monde. Quant au fait que leur système est franchement mal-foutu, je pense que ça, on a le droit de le dire. Ceux qui ont l'habitude de jouer Tank ou Support en témoigneront.
5/0/0 + 200 de farms a 20min , ta S normalement , sa compte beaucoup sur le farm il me semble par expérience .
: Surcharge de données de connexion durant une partie classée Bronze.
ils sont la /o\ , ils s'attaquent aux bronzes ! catastrophe !
Tahxeol (EUW)
: blablabla fonction recher/sujet déjà traité. Sinon >en suppliant le joueur qui afk de venir Comment tu fais?
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StormWorgen

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