DearPear (EUW)
: > [{quoted}](name=Tactacbim ,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=AoxUZkjh,comment-id=000000000000000000000000000000000000000000010000,timestamp=2018-03-23T15:39:07.978+0000) > > L'éxaust est instant, pas ta souris. Ouais 'fin à ce moment le problème c'est pas la mécanique mais bien le joueur !
: Bon je m’arrêtes la parce que sinon bientôt tu vas me dire que Riot c'est des salops parce qu'il faut viser avec les skillsshot... C'est fou comme tu es borné a un point de penser qu'il est pas humainement possible d'exhaust un assassin qui dash alors que tout les joueurs considère ça comme une mécanique de base. Tu es incapable de le faire correctement =/= personne peut le faire donc on doit le changer
Mais non viens continue à débattre, t'abandonne trop vite je suis sur que tu peu me faire changer d'avis.
: Temps de cast de l'exhaust : instant Temps de travel time des dashs : pas instant Voila voila sujet clos ^^
L'éxaust est instant, pas ta souris.
Andyspak (EUW)
: Bah non, t'as pas compris. Si tu vois Diana sur l'écran, et qu'elle est or de portée, appuye sur le bouton exhaust sur sa face et touche à rien. Ton perso va bouger jusqu'à ce qu'il soit en range et instantanément lancer le sort. Donc si tu le fais bien, en gros tu demande à exhast juste avant qu'elle soit en range de dash, et là elle se fera exausht pendant le dash. Mais si tu fais exausht puis un clic ailleurs, le jeu va annuler l'ordre d'exhaust et va te déplacer là ou t'as demander. Un peu comme quand tu cancel une auto. perso Exhaust Diana ça va, c'est plutôt les cibles invisibles ou un zed qui est dur ( car tu peux pas forcément suivre ton allié du curseur pour identifier l'endroit précis où Zed va pop ).
Je suis au courant, tu clic tu laisse faire. Le problème, c'est quand face si l'intelligent il va pas greedé surtout contre un support il va reculé si il intelligent. Cible invisible suffi juste utilisé le déwardeur rouge, ou la pink ward, ou les item qui donne la vision comme la draktar Pour zed c'est pour ça que je propose le zohnya AD
Andyspak (EUW)
: > Ont à était meilleur et ont n'a le droit à une récompense, c'est n'est ni de la gloire ni de l'honneur juste la satisfaction de défoncez encore plus les gas d'enface ! Cool :) (Le prend pas mal c'est comme ça que je le voit xD) Nan c'est "on à été meilleur donc c'est normal que le jeu nous récompense en nous donnant plus de gold, plus d'XP, de buffs, etc ... pour nous permettre de capitaliser sur notre avance". C'est comme si, dans un match de tennis, tu gagnais 2 sets sur les 3 requis, et l'autre en à pas gagné un seul. Et là ton adversaire gagne un Set, et il gagne le match en entier. Alors que pourtant, t'as été meilleurs que lui sur les 2 tiers du match, tu devrais donc avoir une garantie, un filet de sécurité pour éviter ça. C'est pour ça que quand t'es fed, tu gagnes plus facilement les trades et donc la game. Rien n'est perdu, mais il faut dans ce cas que l'équipe adverse face un play suffisamment bon pour rattraper son retard. S'ils font juste un kill, ils ont rien prouvé et c'est donc normal qu'ils continuent d'être au fond. C'est pas une question de défoncer des joueurs. Juste que si t'as été meilleur durant tout le début de la partie, et que ton niveau n'a pas baissé, le jeu devrait pas faire en sorte d'aider les perdant à revenir. Il devrait rester impartial, récompensant chaque risques ayant mené à un réussite.
: Ça n'a pas plus de sens. Pourquoi ce serait facile avec allistar mais pas avec les autres.
Exemple tu joue soraka tu voit diana 12/3/14 arrivez, il te reste une exaust mais plus de mana tu et sous -tour donc tu va vouloir utilisé l'exaust tu clic sur diana mais c'est trop tard elle la deja dash et utilisé tous c'est sort en 0.5 seconde et mis c'est dommage tu utilise ton exaust mais tu meurs quand même.
: C'est moi ou tu dit que exhaust une diana ou une akali c'est dur mécaniquement? Et je vois pas en quoi utiliser une exhaust avec Janna c'est beaucoup plus facile qu'avec un allistar? T'as bien fait de préciser que c'étais subjectif parce que t'es idée sont très très bancale a cause d'une connaissance du jeu trop limité. Tu peux pas juste dire "Oh ben ça j'arrive pas a le jouer et si on le changeait?"
Bah avec alistar c'est facil mais je parle pour des perso support ou mage à distance quoi
La Lys (EUW)
: Merci pour la proposition malheureusement je n'ai pas autant de temps à te consacrer. Et en toute honnêteté et sans te juger ton orthographe et ta syntaxe sont à la limite du passable. Je veux bien te croire lorsque tu dis que ça aurait put être pire. Mais pour un post aussi long c'est loin d'être suffisant.
Andyspak (EUW)
: > Cette rune c'est pas du tout la même chose, 1 elle et dans la branche volonté donc tu perd de l'ap, et elle donne pas les 15% résistance en plus donc franchement je préfère partir en secondaire sur la branche inspiration ou domination quand je joue un personnage qui besoin de soin. C'est moins fort, mais pas nulle non plus. Je suis d'accord que ça manque aussi, mais le combo des 2 runes seraient trop puissants. Sachant qu'ils ont déjà boostés les items qui boostaient les heals/shield pour compenser ça. >Pas non plus abusé le porté mais généralement je préfère privilégié l'egnite en support car ont ne peut que protéger par l'attaque dans certain temps, je fais allusion au personnage comme diana, akaliect.. Dans le genre son compliqué à stopé leur burst qui tue les perso squichi. Leur dash ont plus de porté que l'exaust. Tu fais exausht sur la cible et tu ne fais plus aucune commande.Ton perso va aller vers la cible et incanter le sort dès qu'il sera en range ( c'est comme ça que tu peux faire un E avec Vayne sur un alistar au moment où il charge ). >Que propose tu pour amélioré l'impact d'un top laner ? Je voit de moins en moins de tp au top, je pense qu'ils y'a un raisons. Perso je la voit toujours autant. C'est pas le sort le problème, c'est le jeu en lui même. L'herald spawn à 10 minutes et est moins important que les dragons, qui apparaissent plus tôt et respawn une fois tué. Ajoute à ça la présence de 2 joueurs bot contre 1 seul top, et l'importance de mettre son adc bien dans la partie, et tu à une méta qui ne joue pas autour de la toplane. Réduire le CD de la TP fera soit ce que j'ai dit, soit augmenter le nombre de TP du top et du mid en botlane. Mais du va pas augmenter le nombre de play en toplane ni l'impact plus que ça. Ca sera toujours la botlane gagnante qui portera la partie. Niveau proposition, faudrait proposer un nouvel objectif en toplane, ou renforcer l'impact de l'herald. Mais j'ai pas d'idée précise. >Je suis au courant pour le miss clic du 4 le pire c'est que je les vue quand je me suis relus et que je les pas changer, Oui si ont aviez mieux joué mais pas n'on plus de mettre une barre dans le cue aussi alors qu'on essaie de joué. Laissez nous avoir la moindre chance de récupéré de nos erreurs même minine Bah ils ont chopés 3 drakes, 3 fois ou vous avez mal joué. Normal qu'ils aient un bonus, nan ? On peut prendre le problème dans l'autre sens : si même en étant en 10/0 5 k golds d'avance et 3 drakes tu peux pas avoir de bonus conséquent pour t'aider à gagner, à quoi ça a servi d'être meilleur que ceux d'en face pendant les 30 premières minutes si tout doit se décider en un teamfight ? On a été meilleur, on mérite une récompense. >Domination ça veut pas dire 'OS' enfin comment je voit la chose plutôt que je l'utiliserais bien plus souvent cette rune (optimisation glacial) si elle était dans cette branche j'aime cette rune sauf quel à rien faire dans inspiration. Pas pars se que l'inspiration je le voit comme support comme tu le dit mais plutôt quel ne se marie pas avec les sous-rune uniquement. Sa reste mon avis En quoi, dans domination, elle se marie mieux ? Sachant que dans inspiration, t'as la rune qui donne de la MS vers les ennemis que tu as slow + un rune qui réduit la aussi les CD des items activables, donc ça va en vrai. Et elle brise plus les règles du jeu que les autres de la branche domination. Après on peut toujours changer, mais c'est un choix qu'ils ont fait. On peut aussi faire le tien, mais je ne pense pas que ça apportera énormément de chose. >Ta raison, sauf la c'est très subjectif sauf que transcendance et savoir cosmique se marie bien ensemble et sa permettrai à d'autre page d'en profité souvent quand quand tu part mage tu préfère privilégié dans mon cas la célérité car c'est un bonus que tu avoir tot dans la game mais j'aimerais avoir accès au 10% cdr à 10 minute game histoire de partir sur un rabadons en deuxième item, de plus d'avoir plus rapidement les 45% cdr le plus tôt possible pour les personnage à poke ou personnage en ayant besoin tout simplement. En fait tu veux juste avoir sous la main le build ultime et parfait, qu'il n'y aurait jamais à changer peut importe la situation. C'est tout le contraire de LOL ça. Le build parfait c'est du MMO ( et encore, ça a disparue de plus en plus pour se tournée vers plusieurs build à changer selon la situation ). Tu peux avoir ton 45% de CDR. mais tu acceptes de pas prendre autre chose. Mais cette idée de choix n'a pas l'air de te plaire. >C'est surtout que le savoir cosmique se trouve dans la branche précision, donc la vitesse d’attaque n'est pas forcement utile à tout les personnages, le ruban mana sa peut être une alternative mais je préfère privilégié le chapeau ultime. Savoir cosmique c'est en inspiration, c'est la rune qui donne 5% de CDR, de CDR max, de CDR sur les items et les sums. L'AS est pas opti ok, mais c'est jouable. T'en perds pas tant que ça de stats dans l'ensemble. Si c'était si mauvais, onv errait pas autant de taliyah et cassio, 2 champions qui vont presque jamais AA en teamfight, la prendre quand même.
**_<En fait tu veux juste avoir sous la main le build ultime et parfait, qu'il n'y aurait jamais à changer peut importe la situation. C'est tout le contraire de LOL ça. Le build parfait c'est du MMO ( et encore, ça a disparue de plus en plus pour se tournée vers plusieurs build à changer selon la situation ). Tu peux avoir ton 45% de CDR. mais tu acceptes de pas prendre autre chose. Mais cette idée de choix n'a pas l'air de te plaire.>_** Je suis tellement grillé xD, mais n’empêche que sa pourrait être intéressante et pas que pour moi ! _**<Tu fais exausht sur la cible et tu ne fais plus aucune commande.Ton perso va aller vers la cible et incanter le sort dès qu'il sera en range ( c'est comme ça que tu peux faire un E avec Vayne sur un alistar au moment où il charge ).>**_ C'est surtout qu'ont as pas forcement le temps ou la porté pour placé l'exaust et réussir à le placez pendant le dash c'est pas une mince à faire c'est d'ailleurs que j'aime bien les perso comme janna, nami qui nous permet de le prévoir se dash et pouvoir avoir le temps placer l'exaust, alistar je ne le joue plus depuis que sa charge et trop facilement contrable petite esquive et un cdr 14 seconde pour alistar **_<C'est moins fort, mais pas nulle non plus. Je suis d'accord que ça manque aussi, mais le combo des 2 runes seraient trop puissants. Sachant qu'ils ont déjà boostés les items qui boostaient les heals/shield pour compenser ça.>_** Du coup je voyais pas garder les deux si remette l'anciens, mais du coup j'ai eu le temps de testé une, deeux trois game du patch 8.6 il ont ajouté une nouvelle rune qui donne des pv et bout d'un moment de l'ap/ad du coup sa devient un peu plus intéressant d'utilé la rune des 5% de soin/shield **_<En quoi, dans domination, elle se marie mieux ? Sachant que dans inspiration, t'as la rune qui donne de la MS vers les ennemis que tu as slow + un rune qui réduit la aussi les CD des items activables, donc ça va en vrai. Et elle brise plus les règles du jeu que les autres de la branche domination. Après on peut toujours changer, mais c'est un choix qu'ils ont fait. On peut aussi faire le tien, mais je ne pense pas que ça apportera énormément de chose.>_ ** Sa donne + de possibilité de dégât,outils avec la rune que sa soit en passif de rune qu'en secondaire s'il était dans domination. **_< On a été meilleur, on mérite une récompense.>_** Ont à était meilleur et ont n'a le droit à une récompense, c'est n'est ni de la gloire ni de l'honneur juste la satisfaction de défoncez encore plus les gas d'enface ! Cool :) (Le prend pas mal c'est comme ça que je le voit xD)
: > [{quoted}](name=Tactacbim ,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=AoxUZkjh,comment-id=00020001,timestamp=2018-03-22T11:50:42.296+0000) > > Complètement. lol Non surtout pour contré un ulti de zed ou tempo ect... ect... Non mais d'abord tu dis que la meta stopwatch, c'est chiant. Puis tu veux que avoir un zonhya ad (du coup, pour que plus de gens en aient) ?
Je sais, y'a des chose que j'aime pas pourtant j'essaye d'avoir un certain recule, surtout quand je voit des champions qui dash et tue sans que sa cible ne puis faire quelque choses.
Andyspak (EUW)
: 1 : t'as déjà une runes dans la branche Volonté pour la remplacer. Un peu moins forte, mais l'augmentation des heals par certains items ( cette augmentation à été buff pour rappel ) suffit à compenser :) 2 : trop de range la rendrait trop forte pour ingage/trop polyvalente, comme exhaust into cage morgana, par exemple. L'objectif c'est de toucher une cible proche de soit pour imposer certaines conditions et contres à l'exhaust, car ce sums est très fort si bien utilisé. 3 : Bof, ça rendrait juste la TP plus forte encore en mid. Et quand tu forces l'ennemi à TP en lane, tu lui demandes en échange de ce reset complet de PV + Mana + items de ne pas pouvoir TP pour aider les alliés. Si tu réduis le CD, il n'y a plus de choix en fait, tu peux tout le temps TP en lane. Vois la situation du point de vue du joueur qui joue CONTRE celui qui à la TP. Le forcer à l'utiliser, c'est offrir à ta team un TP advantage. Si tu réduis le CD, tu réduis cette avantage tactique. Et justement, on prefère TP sur les autres lanes si l'ennemi peut pas TP pour assurer l'avantage numérique. Du coup ton idée n'aura pas forcément l'objectif attendu. SI t'a trop souvent la TP, tu l'utilisera plus souvent en lane et moins pour décaler. Et en late game le splitpush sera horrible car tu pourra jamais forcer de 4vs5 sans que le TOP/MID TP pour faire du 5vs5. 4 : Juste non en fait, le concept des critiques c'est d"avoir d'énorme dégats contre pas de résistances. En appliquant ton idée, tu brises le coeur même de l'équilibrage des crits. zhonia AD : t'as déjà le GA. Et c'est contre la philosophie de Riot d'offrir trop d'objet doublon, ça réduit l'impact de tes choix. Et LoL est avant tout un jeu de choix. Si en achetant un item t'as pas à faire la croix sur un autre intéressant, c'est qu'il y a un problème. Donc entre zhonia et GA, il y a un choix à faire. Sachant que souvent GA = adc donc support pour t'aider si tu meurs, ou combattant donc plus interessant qu'un zhonia en 1vs1. 5 : Déjà tu peux pas avoir plus de 3 drakes identiques. Ensuite c'est de l'aléatoire, l'objectif est d'apporter de l'aléatoire sur lequel tu peux jouer autour ( trap, steal, le faire sneaky, etc ... ) et prévisible ( 4 types de dragons, le prochain drake est affiché LONGTEMPS à l'avance pour que ton équipe puisse s'adapter et savoir si elle le veut a tout prix, s'en moque ou le prendra si elle à rien à faire seulement ). Alors oui, quand une équipes à 3 drakes identiques c'est fort. Mais c'est la faute du jeu, ou de votre équipe si les ennemis ont mis la main sur ces drakes ? Vous auriez très bien put VOUS AUSSI avoir 3 fire drakes si vous aviez mieux joué. Si le problème vient de la stratégie de l'équipe, alors ça sert à rien de changer le fonctionnement des drakes. 6 : tu proposes mais juste non. Le but du solari c'est d'aider l'EQUIPE, pas UN allié. Du coup juste non. Pour le reste le mikael pourquoi pas, bien que l'actif soit très fort. Et le graal non et l'iron solari non, ça ferait un buff trop puissant pour ces items qui doivent malgré tout rester à un prix assez bas pour les supports. C'est juste un choix à faire la aussi, entre PV, stats défensives ou AP/regen mana et cdr. 7 : Pourquoi ? A part pour rendre l'item plus fort, pourquoi ? L'item à pour but de t'aider à rentrer dans le tas. Une fois dans le tas, si tu joues correctement t'es sensé y rester. Donc augmenter la MS n'as pas d'interêt. Et puis surtout, depuis quand tu conserves ta vitesse quand tu rentres dans quelqu'un ? Ca brise tout le concept de l'item. Se fera buff soon, c'est déjà sur le PBE. 8 : clarté n'était quasiment jamais pris, ils l'ont retirés. Parfois faut savoir faire des sacrifices pour rendre le jeu plus clair et simple à équilibrer ou modifier. Et la c'est un très maigre sacrifice vu la popularité du sort. >L'optimisation glacial je l'utilise souvent avec des personnage corps à corps et qui besoin de le rester donc je voie bien dans la page de domination Domination = dominer l'adversaire. Pas rester a cac. BTW t'as déjà prédateur dedans. Optimisation glaciale CASSE les règles habituelles, comme la branche inspiration. C'est pourquoi là rune est dedans, car elle à sa place ici. BTW optimisation glaciale se joue aussi sur des ranges, comme Morgana par exemple. ATM plein de morgana joue optimisation + runes boost shield et regen sur les CC, Max Q puis E, sans le W, et sont de véritables machines à CC et peel pour leur adc. >L'éctroction je l'utilise souvent avec des mage, ou personnages qui ont besoinde burst donc je voie bien dans sorcellerie Sorcellerie = sorts, pas forcément burst. Le poke et l'utilitaire ça existe. Et par ailleurs, sorcellerie offre déjà assez de dégats, rajouter electrocution dedans nerferait pas mal les assassins au profits des mages qui sont déjà bien lottit, et leur offrirai trop de forces. > Aery je l'utilise souvent avec des perso comme draven mais je pense quel est plus utiliser par les support donc dans l'inspiration INSPIRATION _ PAS _ EGAL _ SUPPORT ! c'est clair ? Gardien c'est pour les supports ou les solo top ? Jeu de jambe c'est pour qui ? Pas que les adc, Gnar, Fiora, Viktor aussi. Aery sert énormément à de nombreux midlaner. Stopwatch, c'est pour les supports ? cookies aussi ? Marché du futur et dématerialiser de creep aussi, et n'aurait dont pas sa place sur les autres champions ? Kleptomancie est joué sur Ez, GP, Illaoi, Fiora, et jamais sur les supports. Bref, on oublies les Stéréotypes, et on repars sur les bases des runes comme l'a déjà expliqué Riot dans les vidéos + articles dédiés. Donc c'est encore non. >Trancendance c'est du temps de recharge et je pense quel et plus aproprié à l'inspiration T'en as déjà dans la branche, donc non, pas de doublon. >Livrai son spécial je les utilise plus des personnage qui ont besoin de mana en early et sa me fais vraiment mal de devoir faire une croix sur des dommage en page de rune secondaire pour les prendre. Ruban générateur de mana + esprit en précision. C'est un choix. Ca te fait mal de faire un choix ? pas de chance, c'est la base de LoL en fait. Savoir prendre les BONS choix et accepter les conséquences. Si tu spammait moins tes sorts tu pourrai prendre plus de dégats. Ou si, au contraire, tu utilisais plus souvent tes AA pour poke, même en mage, tank ou support, tu aurai moins de manque de Mana. >Je propose le retour des bonus de botte dous foyer ect.... Marre d'attendre 20 minute alors que les enemies sont deja à notre porte. S'ils sont déjà à ta porte, ce n'est pas ça qui sauvera ta partie ... Ca à été retiré pour éviter les abuses du first items doux foyer et revenir en lane sans rien louper, rendant la TP inutile en mid et réduisant l'impact que tu forces l'ennemi à back car tu l'as mis low life.
_<1 : t'as déjà une runes dans la branche Volonté pour la remplacer. Un peu moins forte, mais l'augmentation des heals par certains items ( cette augmentation à été buff pour rappel ) suffit à compenser :)>_ Cette rune c'est pas du tout la même chose, 1 elle et dans la branche volonté donc tu perd de l'ap, et elle donne pas les 15% résistance en plus donc franchement je préfère partir en secondaire sur la branche inspiration ou domination quand je joue un personnage qui besoin de soin. _<2 : trop de range la rendrait trop forte pour ingage/trop polyvalente, comme exhaust into cage morgana, par exemple. L'objectif c'est de toucher une cible proche de soit pour imposer certaines conditions et contres à l'exhaust, car ce sums est très fort si bien utilisé.>_ Pas non plus abusé le porté mais généralement je préfère privilégié l'egnite en support car ont ne peut que protéger par l'attaque dans certain temps, je fais allusion au personnage comme diana, akaliect.. Dans le genre son compliqué à stopé leur burst qui tue les perso squichi. Leur dash ont plus de porté que l'exaust. _<3 : Bof, ça rendrait juste la TP plus forte encore en mid. Et quand tu forces l'ennemi à TP en lane, tu lui demandes en échange de ce reset complet de PV + Mana + items de ne pas pouvoir TP pour aider les alliés. Si tu réduis le CD, il n'y a plus de choix en fait, tu peux tout le temps TP en lane. Vois la situation du point de vue du joueur qui joue CONTRE celui qui à la TP. Le forcer à l'utiliser, c'est offrir à ta team un TP advantage. Si tu réduis le CD, tu réduis cette avantage tactique. Et justement, on prefère TP sur les autres lanes si l'ennemi peut pas TP pour assurer l'avantage numérique. Du coup ton idée n'aura pas forcément l'objectif attendu. SI t'a trop souvent la TP, tu l'utilisera plus souvent en lane et moins pour décaler. Et en late game le splitpush sera horrible car tu pourra jamais forcer de 4vs5 sans que le TOP/MID TP pour faire du 5vs5.>_ Que propose tu pour amélioré l'impact d'un top laner ? Je voit de moins en moins de tp au top, je pense qu'ils y'a un raisons. _<4 : Juste non en fait, le concept des critiques c'est d"avoir d'énorme dégats contre pas de résistances. En appliquant ton idée, tu brises le coeur même de l'équilibrage des crits. zhonia AD : t'as déjà le GA. Et c'est contre la philosophie de Riot d'offrir trop d'objet doublon, ça réduit l'impact de tes choix. Et LoL est avant tout un jeu de choix. Si en achetant un item t'as pas à faire la croix sur un autre intéressant, c'est qu'il y a un problème. Donc entre zhonia et GA, il y a un choix à faire. Sachant que souvent GA = adc donc support pour t'aider si tu meurs, ou combattant donc plus interessant qu'un zhonia en 1vs1.>_ Comme je le dit c'est quand même à prendre avec des pincettes, mais j'aimerais voir moins de personnages dépendant de d'autre personnages qu'ont puis varié les rôle dans certain cas, avoir plus de possibilité. _<5 : Déjà tu peux pas avoir plus de 3 drakes identiques. Ensuite c'est de l'aléatoire, l'objectif est d'apporter de l'aléatoire sur lequel tu peux jouer autour ( trap, steal, le faire sneaky, etc ... ) et prévisible ( 4 types de dragons, le prochain drake est affiché LONGTEMPS à l'avance pour que ton équipe puisse s'adapter et savoir si elle le veut a tout prix, s'en moque ou le prendra si elle à rien à faire seulement ). Alors oui, quand une équipes à 3 drakes identiques c'est fort. Mais c'est la faute du jeu, ou de votre équipe si les ennemis ont mis la main sur ces drakes ? Vous auriez très bien put VOUS AUSSI avoir 3 fire drakes si vous aviez mieux joué. Si le problème vient de la stratégie de l'équipe, alors ça sert à rien de changer le fonctionnement des drakes.>_ Je suis au courant pour le miss clic du 4 le pire c'est que je les vue quand je me suis relus et que je les pas changer, Oui si ont aviez mieux joué mais pas n'on plus de mettre une barre dans le cue aussi alors qu'on essaie de joué. Laissez nous avoir la moindre chance de récupéré de nos erreurs même minine _<6 : tu proposes mais juste non. Le but du solari c'est d'aider l'EQUIPE, pas UN allié. Du coup juste non. Pour le reste le mikael pourquoi pas, bien que l'actif soit très fort. Et le graal non et l'iron solari non, ça ferait un buff trop puissant pour ces items qui doivent malgré tout rester à un prix assez bas pour les supports. C'est juste un choix à faire la aussi, entre PV, stats défensives ou AP/regen mana et cdr.>_ Je les précisé le fonctionnement reste le même c'est pour protégé une team, sauf que je le change pour quel soit plus polyvalent. Tout en augmentant le délais pour quel soit équilibre et le prix _<7 : Pourquoi ? A part pour rendre l'item plus fort, pourquoi ? L'item à pour but de t'aider à rentrer dans le tas. Une fois dans le tas, si tu joues correctement t'es sensé y rester. Donc augmenter la MS n'as pas d'interêt. Et puis surtout, depuis quand tu conserves ta vitesse quand tu rentres dans quelqu'un ? Ca brise tout le concept de l'item. Se fera buff soon, c'est déjà sur le PBE.>_ Du coup ba la tu as raison je suis tombé sur le patch note 8.6, et oui effectivement il la eu un buff donc je me tait la dessus, et je verrais s'il vau quelque chose _<8 : clarté n'était quasiment jamais pris, ils l'ont retirés. Parfois faut savoir faire des sacrifices pour rendre le jeu plus clair et simple à équilibrer ou modifier. Et la c'est un très maigre sacrifice vu la popularité du sort.>_ Je pense que sa reste un choix louable et qu'il devrai quand même le remettre, même si il y'a que quelque adeptes. _<Domination = dominer l'adversaire. Pas rester a cac. BTW t'as déjà prédateur dedans. Optimisation glaciale CASSE les règles habituelles, comme la branche inspiration. C'est pourquoi là rune est dedans, car elle à sa place ici. BTW optimisation glaciale se joue aussi sur des ranges, comme Morgana par exemple. ATM plein de morgana joue optimisation + runes boost shield et regen sur les CC, Max Q puis E, sans le W, et sont de véritables machines à CC et peel pour leur adc.>_ Domination ça veut pas dire 'OS' enfin comment je voit la chose plutôt que je l'utiliserais bien plus souvent cette rune (optimisation glacial) si elle était dans cette branche j'aime cette rune sauf quel à rien faire dans inspiration. Pas pars se que l'inspiration je le voit comme support comme tu le dit mais plutôt quel ne se marie pas avec les sous-rune uniquement. Sa reste mon avis __<INSPIRATION PAS EGAL _ SUPPORT ! c'est clair ? Gardien c'est pour les supports ou les solo top ? Jeu de jambe c'est pour qui ? Pas que les adc, Gnar, Fiora, Viktor aussi. Aery sert énormément à de nombreux midlaner. Stopwatch, c'est pour les supports ? cookies aussi ? Marché du futur et dématerialiser de creep aussi, et n'aurait dont pas sa place sur les autres champions ? Kleptomancie est joué sur Ez, GP, Illaoi, Fiora, et jamais sur les supports. Bref, on oublies les Stéréotypes, et on repars sur les bases des runes comme l'a déjà expliqué Riot dans les vidéos + articles dédiés. Donc c'est encore non.>__ Ta raison, sauf la c'est très subjectif sauf que transcendance et savoir cosmique se marie bien ensemble et sa permettrai à d'autre page d'en profité souvent quand quand tu part mage tu préfère privilégié dans mon cas la célérité car c'est un bonus que tu avoir tot dans la game mais j'aimerais avoir accès au 10% cdr à 10 minute game histoire de partir sur un rabadons en deuxième item, de plus d'avoir plus rapidement les 45% cdr le plus tôt possible pour les personnage à poke ou personnage en ayant besoin tout simplement. _<Ruban générateur de mana + esprit en précision. C'est un choix. Ca te fait mal de faire un choix ? pas de chance, c'est la base de LoL en fait. Savoir prendre les BONS choix et accepter les conséquences. Si tu spammait moins tes sorts tu pourrai prendre plus de dégats. Ou si, au contraire, tu utilisais plus souvent tes AA pour poke, même en mage, tank ou support, tu aurai moins de manque de Mana.>_ C'est surtout que le savoir cosmique se trouve dans la branche précision, donc la vitesse d’attaque n'est pas forcement utile à tout les personnages, le ruban mana sa peut être une alternative mais je préfère privilégié le chapeau ultime. _<S'ils sont déjà à ta porte, ce n'est pas ça qui sauvera ta partie ... Ca à été retiré pour éviter les abuses du first items doux foyer et revenir en lane sans rien louper, rendant la TP inutile en mid et réduisant l'impact que tu forces l'ennemi à back car tu l'as mis low life.> _ Ta raison je suis au courant mais alors alors qu'il le mettent à 10 minute de jeu les doux foyer car en général les game se finisse vers 15/20 minute, soit ont dominent soit c'est l’équipe adverse qui domine rare sont game avec du challenge.
: J'ai bien aimé tes changement des pages de runes mais pas le temps de lire
Après j'ai fais illustration en image histoire pour les flèmard mdr
La Lys (EUW)
: "Suggestions très subjectif" Merci pour ton message mais je te prie de soigner un peu l’orthographe, l'accord du féminin me paraît tout de même relativement indispensable.
Franchement niveau orthographe je me suis appliqué sa aurait pu être vraiment pire. Je te propose que tu m'envoie en priver une correction complète pour le poste enfin si t as le temps.
: Méthode américaine : Les armes c'est dangereux, donnons donc la possibilité à tout le monde d'en avoir. Comme ça, plus de problème !
Je t'aime toi. Sans hironie.
: > La méta stopwatch, je pense que la plupart sa leur cassez les bonbons. Moi avec. Je propose un Zhonya version AD. Quelqu'un peut m'expliquer la logique de ce passage. Car autant les autres modifs volent pas bien haut mais celle-là, elle est d'un tout autre level.
Complètement. lol Non surtout pour contré un ulti de zed ou tempo ect... ect...
Commentaires de Rioters
Eiael (EUW)
: [Recrutement] Appel aux volontaires
Commentaires de Rioters
Commentaires de Rioters
Keyzane (EUW)
: Graphisme a fond pas certains. Il faut savoir que AMD c est de la GROSSE MERDE. En connaissance de cause j ai eu la malchance d acheter un pc qui m avait l'air pas mal processeur AMD au debut de ses grande vacances avec un prix avoisinant 1000 euro. Quel fut la surprise quand je me suis aperçu que je ne pouvais meme pas lancer la beta de bo3 ni jouer à csgo graphisme au max sans lag. Bref. AMD la + grosse sodomie La getforce 960 2go dedie n est pas un monstre non plus. Je t'orienterai plutot vers la gtx970 4go dédié avec laquel tu peux faire tourner des jeux comme the witcher 3 en qualité maximum sans bug
yEyesx (EUW)
: Cherche Mid ou Adc SERIEUX!!!!!
Ajoute moi BLS Tactacbim on vera bien.
Commentaires de Rioters
: MKlol/jogo replay
Je n'avait pas vue qu'il avait le même sujet d'ouvert. Mais merci d'avoir répondu.
Commentaires de Rioters
Yasagi (EUW)
: Rien compris
Pas besoin comprendre dit toi juste que le launcher league of legend c'est du caca ;)
Fnape (EUW)
: Crash*, j'ai pas lu le post, je croyais que ça parlait d'un mec qui crashait littéralement sur le jeu x) sérieusement un minimum d'ortho..
Malheureusement j'ai jamais vraiment étais en cour de français ;)
Commentaires de Rioters
Commentaires de Rioters
: Parlons des yasuo et rengar
Je close le sujet, La plus part d'antre vous avait des bon argument pour me faire changer d'avis et de me donner de bon conseil. Pas merci a certain qui n'on pas compris que ce sujet étais pour débattre.{{summoner:13}}
: Pas d'accord avec toi, certes ces personnages font de gros dommage mais bon quand je vois de 1 des yasuo et des rengar qui jou comme des lvl 5 franchement ^^Ces persos sont compliques a vraiment jouer certes ils peuvent 1vs1ou 2vs1 ou même 5vs1 si il gère. Tu n'as ca stun rengar sa devient nul ou esquiver et je ne jamais resquer en groupe avec yasuo
Une fois que ta compris la mécanique.
: ça se voit que tu n"as jamais joué Yasuo.
J'avoue mais rien que le voir il me fais très peur :)
Angenix (EUW)
: tu doit pas le laisser t'approcher justement si il te tient c'est de ta faute tu as pas sut mettre la distance
Ouip c'est vrai mais bon y'aura pas beaucoup creep dans ton historique dans ce cas la soit de le poke soit tu farm avec les spell a poke mais le mana n'est pas infini
Angenix (EUW)
: La squichyness n'est pas le problème. Il est tout aussi squichy que toi Yasuo.
400 hp pour 600 hp environs ça fais la dif
: Yasuo et un anti AP c'est bien connue , (je sert les fesses pour ne pas dire de bétise xD ) , Puis il c'est fait bien nerf , puis parlons du dash sur les creep , il ne peut pas dash infiniment il y a un "cooldown pour le refaire sur la meme cible :D
Paress (EUW)
: Une auto et le shield part donc non
tu peut pas forcement mettre une auto exemple si tu joue avec des mage cac si tu t'avance tu prend la cher le seul moyen c'est le poke {{champion:3}} {{champion:38}} {{champion:55}}
Angenix (EUW)
: ils s'appellent vladimir et Galio
J'aime pas trop jouer vlad j'aime pas l'avoir en face de moi même l'avoir dans mon equipe et galio trop manavore
Angenix (EUW)
: Si c'est facile et je vais surement me répéter à force je serais connu pour ça mais bon. Joue Karma mid, c'est un parfait counter. Peu manavore, poke très intéréssant, farm facile, dégâts colossaux sur tous squishy, capacité de 1V1 excellente, bonne mobilité, avec tous ces outils yasuo ne pourra que pleurer.
Karma et super j'avoue mais bon si tes pas con tu va reste derrière tes sbire pour pas prendre sont Q spell après c'est vrai que tu pourra pas l’approcher la karma.
Asthénie (EUW)
: > [{quoted}](name=tactacbim83,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=EmdKcEiw,comment-id=000d000000000000,timestamp=2015-06-20T14:40:41.615+0000) > > si c'étais aussi facile que ça je serait pas la a en parler :) Si c'est aussi facile que ça est t'es la pour en parler justement parce que tu n'est pas très fort :)
Le truc c'est que tu lui mes deux spell déja il en adsorbe 1 avec sont passif au pire tu lui en mes un deuxième autre après tes en cd il a le temps ce regen.
: Dans la catégorie je prend un CC et je meurs > Riven. Et en plus ça outsclae Yasuo en dégât, mais je conseil pas son match-up. un {{champion:268}} {{champion:161}} {{champion:101}} marche tout aussi bien. tu as un range affreux, le temps qu'il s'approche tu as le temsp de faire 3fois ton burst avec tout le contrôle que ces personnages disposent. Après je sais que en ranked si je vois Yasuo first pick ma team par full contrôle et j'en ai vu une fois. Donc si tu le vois dans les first pick n'hésitent pas. Mais si jamais t'es avec un yasuo dans ton n'équipe n'hésites pas à prendre un pick qui l'aide, quand on dit que yasuo c'est pas fait pour être en team c'est faux, ça fonctionne super bien avec une team qui fait valser en l'air, donc il faut l'aider au max sinon tu peux diviser ses dégâts potentiels par deux ou par trois même. Donc un malphite/kalista bot sera déjà amplement suffisant pour l'aider.
Heureusement que je joue pas souvent mid car c'est vraiment pas trop mon truc de jouer avec des personnage comme ça. Je dirait aussi avec un {{champion:110}} au mid ça fonctionnerai je pense.
: Je suis d'accord mais c'est pas ouf voila tout
Ouip mais ça fais la chose :)
: > [{quoted}](name=tactacbim83,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=EmdKcEiw,comment-id=0004000000000000,timestamp=2015-06-19T21:24:23.075+0000) > > Dison que personnellement je leur reproche surtout qui on pas de mana et peuv dash a l'infini sur leur territoire (crip/bush) ça leur permet devité de prendre la douil Evite de les combatre dans leur territoire? autant all in un mordekaiser en pleine vague de creed.{{champion:82}}
C'est vrai, mais des fois ta pas forcement le choix surtout en teamcombat
: Son passif depuis quelques mois est devenu ridicule, il est plus long à charger, le shield dure moins lontemps, et absorbe moins de dégâts..
ça permet de ne pas de prendre un spell dans la fac un début game quoi qui permet d'engage et gagner sont combat
: Il faut que tu le punisses plus fort que ce que tu le pokes, comme ça il s'approchera moins car ce sera dangereux pour lui de le faire.
si c'étais aussi facile que ça je serait pas la a en parler :)
Merelios (EUW)
: > [{quoted}](name=tactacbim83,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=EmdKcEiw,comment-id=000700000000000000000000,timestamp=2015-06-20T09:11:32.427+0000) > > En fin game je suis d'accord c'est une feuille. Janna faut peut-être pas trop abuzé ;) Exact, Yasuo a environ 100 HP de plus que Janna au niveau 1 ; c'est-à-dire qu'il faudra deux AA pour réduire la différence à néant. En gros, Yasuo est effectivement fragile comme du papier mâché.
: Lulu c'est justement assez safe et plutôt tanky en fonction du premier objet que tu build dessus. Après il faut pas hésiter à sortir des picks exotiques. L'autre jour je regardais un Stream d'un mec ranked diamant. Il a sorti un Alistar mid, start full AP .......... Il a littéralement découpé le Fizz en face de lui.
C'est vrai en plus en ce moment on voit des mid bizarre {{champion:121}} {{champion:110}} {{champion:6}}
Merelios (EUW)
: Yasuo, plus résistance que certains tanks ? Très clairement, on ne joue pas au même jeu. Yasuo, ça ne craque même plus sous la dent, c'est au-delà de ça. C'est peut-être bien encore plus fragile que Janna.
En fin game je suis d'accord c'est une feuille. Janna faut peut-être pas trop abuzé ;)
: tu farm dodge et poke :)
c'est vrai mais bon tu peut pas t'approché des crip il te démonterais trop facilement tu peut farm avec c'est spell mais le mana sa par très vite
Merelios (EUW)
: > [{quoted}](name=tactacbim83,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=EmdKcEiw,comment-id=00070000,timestamp=2015-06-19T21:29:40.716+0000) > > Oui, c'est ça le problème une trop grand différence. Différence ? Kassadin contre les mages, Yasuo est un assassin AD. C'est pas une question de différence, c'est une question de logique.
Et tu trouve ça normal qu'un assassin qui et censé mettre des dommage sois autant résistant ? Limite plus résistant que certain tank x) je parle de base.
: Salut, dasher pour dasher ça sert pas à grand chose hein. Après c'est sûr que si t'essaies de rester au contact en lui courant après jusqu'au fond de la jungle adverse sans aucune vision .......... Comme ça été dit, plusieurs façons de se débarrasser facilement d'un Yasuo : - avoir un perso tanky (tout bêtement) et lui tomber dessus avec le jungler - avoir un lock et lui péter les dents (Ryze, Morgana, ... ) - avoir un burst complètement insane (Laser boosté du Viktor, spam crocs de la Cassio) Maintenant, pour rappel, une fois que ton adversaire a snowball, le duel, c'est fini. Sauf cas exceptionnel. Donc si tu continues à essayer de lui rentrer dedans avec 1000 golds de retard et 2 levels de moins faut pas s'étonner qu'il finisse par Pentakill la team.
Personnage tank viable au mid c'est existe ? 'Maintenant, pour rappel, une fois que ton adversaire a snowball, le duel, c'est fini. Sauf cas exceptionnel. Donc si tu continues à essayer de lui rentrer dedans avec 1000 golds de retard et 2 levels de moins faut pas s'étonner qu'il finisse par Pentakill la team.' Normal je suis pas bête a ce point.
Salsify (EUW)
: Alors comment lane vs un yasuo, tu prend un range et tu le poke à l'infinie. Tu prends tes agression après qu'il a utilisé sa tornade. Et si tu désire encore plus le mettre au fond, tu le laisse push (vu que les 3/4 des yasuo push pour stack leur Q) et tu demandes un gank. Comment jouer contre un rengar, tu joues comme contre evelyn. Des ward profondes dans sa jungle et des pink ward.
Le problème d'avoir des perso a poke c'est qu'il sont beaucoup trop squichi donc s'il t’approche tu et mort.
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Tactacbim

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