Kökiri (EUW)
: Le problème c'est surtout que même lorsqu'on pense que c'est utile il y a mieux à prendre comme rune (azir : elctrocute, letal tempo, press the attack ; Diana : electrocute, dark harvest ; rek'sai : electrocute, dark harvest, aftershock, press the attack et encore j'en oublie)
Azir c'est surtout lethal tempo contre une team tanky ou hail of blade contre un team squishy (en tout cas c'est comme ça que je le fait) car ces runes font que meme sans berserker ni dent de nashor tu as une attaque speed convenable avec legende alacrité
Kökiri (EUW)
: Utilité de Déluge de lames/Hail of blades ?
je joue la rune sur {{champion:268}} {{champion:131}} {{champion:421}} et je trouve ça assez sympa
ManaphyzZ (EUW)
: Pour le moment, je trouve que ces Worlds sont franchement réussis et vraiment intéressants ! Habituellement, je ne suis pas trop les compétitions mais cette année je ne suis pas déçu ! Il y a plein de surprises, notamment l'élimination totale et surprenante de la Corée (bye bye RNG, AFS, GEN G), la montée des C9 qui sont en demi finales, G2 et IG qui ont gagné aussi c'était incroyable. Enfin bref, je pense que la finale va être vraiment intéressante à suivre (aller l'UE ! :3) Concernant le reste, je suis assez surpris de la présence presque totale de Kaisa, son pick rate est wow :') On la voit dans toutes les games, Xayah ne s'en sort pas mal non plus, Rakan Sion Irelia reviennent souvent aussi, il y a même des Lissandra et des Camilles. Enfin pour la musique ("RISE" je suppose) je la trouve super et très adaptée à tout ce qu'il se passe cette année dans la compétition avec les montées des NA et EU. Bref, pour l'instant je suis vraiment content de ces Worlds et je pense qu'il est bien parti pour devenir l'un des meilleurs ! :)
RNG sont chinois, c'est les KT la troisième team coréenne
: amumu a mon gout le plus moche personnage du jeu il a vraiment besoin d'un rework visuel surtout quand tu vois poppy un autre yordle à coté !
elle est vraiment ultra chou Poppy, presque plus que Gnar
Andyspak (EUW)
: T as perdu quoi ? Spammer un sort monocible en lane ? Regen de ouf sans même griller le moindre CD avec ton passif ? La quasi impossibilité de jouer agressif en mid avant le 6 car t as pas de mobilité ? Et niveau dégâts certes le champion est fort et en fait pas mal, mais on est pas non plus a des année lumières de l ancienne. Du coup, qu est ce qui te manque réellement ?
le point and click
Flex12450 (EUW)
: Whoua ça c'est de la réponse. Effectivement le fait de stacker plus rapidement la forme de mega avec un build vitesse d'attaque est un malus empêchant de continuer de trade contre les sacs à pv. Je me suis dis qu'il pourrait être cool de faire plus ou moins durer la forme de méga en fonction du temps que le gnar met à la stacker, moins tu mets de temps moins elle dure et vice versa. Du coup moins pénalisant sur les itemisation vitesse d'attaque et très intéressant sur un build tanky. Par contre je suis moins d'accord avec toi sur la faiblesse du pick je trouve qu'il reste bon contre les pick tanky tout en étant ok contre les bruiser. Le problème de gnar c'est d'avoir trop d’adaptabilité du coup si tu file des caract classique cela dévient trop fort. Le champion est plus proche d'un jayce kennen que de urgot Aatrox. Tu joue beaucoup sur les auto mais tu garde une grosse possibilité d'engage par contre tu sert pas vraiment a tempo à cause de la forme méga assez faible. Ca reste un bon splitpusher mais le plem c'est que le splitpush est franchement difficile aujourd'hui et peu effectif il n'y a plus cette possibilité de vraiment jouer avec un top gagnant qui va prendre toutes les tours sur les side en forçant un contre deux. Jax, fiora, camille, trynda etc... ont le même problème tjrs obliger de venir de suivre le reste de l'équipe. Du coup les tanks ou les bruiser profitent étant meilleur dans ce compartiment de jeux.
le truc, c'est que les forment distance de jayce et kennen ont les deux une portée plus au moins proche de la range des ADC et ont les deux une tankiness correcte, contrairement à Gnar qui est le personnage avec le moins d'hp niveau 18 et a un scaling d'armure ridiculement bas, Gnar en late game manque vraiment de quelque chose. Certe sa phase de lane est correcte et le personnage est flexible, mais ça ne justifie pas les 510(+65)hp, 32(+2,5)armor et les 400range en early. Faire un build orienté vitesse d'attaque n'est pas opti car il n'a qu'un sort qui en bénéficie vraiment, et l'AD n'est pas opti non plus à cause de la faiblesse de ses ratois, en vrai un petit ajustement comme par exemple faire pour que son W et son Q mega partent plus vite en fonction de sa vitesse d'attaque pourrai donner une plus grande utilité à cette forme en fin de partie sans pour autant le rendre totalement débile. peut être que mettre un ratio AD sur ses marque pourrait être sympa aussi (sur les degats fix comme l'ap, pas sur les %) sans être délirant. Pour des raisons obscures, Gnar était très souvent pick sur la scène pro y'a quelques temps et a disparu d'un coup sans aucun équilibrage, et même lorsqu'il était pick, il se faisait souvent bully sauf dans de rare cas ou il était utilisé pour counterpick un chogath ou un truc du genre (il était aussi pick contre mundo, mais Gnar se faisait souvent battre dans les games ou il y avait ce dernier). Gnar est sensé être fort contre les tanks, mais la plupart de ses derniers (comme mundo, chogath, sion, c'est surtout ceux ci qui me viennent en tête) peuvent totalement detruire Gnar du à son manque de tankiness du base (pour un personnage sensé être bon en lane, être forcé de partir sur un jeu de jambe dans les trois quarts des matchups est un comble) Ses long CD en early game et les nerf répétitif qu'il a reçu visant cette phase de jeu fait que le personnage n'est ni vraiment bon en early, ni vraiment bon en late, ni vraiment en mid game non plus, il tape pas vraiment fort les bâtiments non plus, le problème, c'est justement pas que le personnage soit trop polivalent, mais que sa polivalence le rend très faible, malgrès que le personnage puisse faire un peu tout, son manque de ratio et de stats l'empeche de se spécialiser dans une voix ou l'autre (la ou d'autre personnages peuvent faire plusieur choses, comme par exemple, cassio est très forte sur les trades long, mais elle peut également poke avec de très bon degats sur son Q, etc) Sinon, j'ai parlé de la perte d'AD des runes, et elle a réellement un effet, actuellement, à moins que Gnar soit extrêmement en avance, il ne peut plus one shot les sbires distance avec un caillou comme il pouvais le faire auparavant au même temps de jeu et est donc obligé de temporisé son Q ou de W sur les sbires, ce qui peut être gênant étant donné que Mega Gnar est un mélée. Je me rend compte qu'on dirai que je trouve vraiment le personnage nul, mais je le trouve totalement viable, juste un poil faible enfin, voila une stat trouvé sur champion.gg pour illustré mes dires https://imgur.com/a/Hei5ZEe
Flex12450 (EUW)
: je vois pas ce que tu veux dire que se soit ça forme méga ou mini la synergie des sorts fonctionnent bien. Le seul reproche que l'on peut faire à gnar c'est d'être trop complet ce qui te permet d'être plutôt bon conre tout les pick top.
Gnar a des stats de base ridiculement mediocre Mais sinon, Gnar est souvent pick pour son potentiel de split push grace à son W qui lui permet d'être efficace en 1v1, or, plus la partie avance, et donc plus le split push deviant interessant, plus rapidement tu obtiens ta rage, et donc tu te transforme plus vite. Mega Gnar n'est vraiment pas utile en fin de partie du à ses ratios inexistant (déjà 20% bonus AD sur le R) et est vraiment faible en 1v1 contre n'importe quel bruiser, donc le fait d'obtenir ta forme plus rapidement en late game est juste un malus, surtout que ça fait que tu as le delai ou tu ne peux pas recuperer de rage qui lui reste fixe au long de la partie. Quand tu le compare au personnages actuel, il manque juste de quelque chose, ses degats sont vraiment très faible comparé aux autres champions sauf si tu prend 3-4 objets offensif, et si tu le fait, tu n'a absolument aucune possibilité de teamfight, il à aussi moins d'outil defensif que, par exemple, urgot qui à son shield en plus de son dash, il peut éventuellement manquer de sustain par rapport aux bruiser actuel, en plus de ne pas pouvoir utiliser le conqueror parce que c'est un distance (je pense que c'est quelque chose de très important contre les tanks). Son A est son sort principale d'early game et est vraiment important pour garder tes distances avec son adversaire sur la lane, mais en late game, le sort à vraiment peu d'impact, que tu le touche ou pas, l'effet sera vraiment pas terrible (peut être du à une valeur de ralentissement trop faible?) Actuellement le personnage a un winrate vraiment pas ouf en soloQ, et je pense qu'un mini buff affectant la SoloQ mais moins la scène pro (comme par exemple un buff des degats du R, ou juste un buff des stats de base, peut être plus de mouvement speed en mega Gnar? parce que dans le jeu presque tous les mélés ont une vitesse de base plus haute que les distance, alors que Gnar est totalement l'inverse avec une forme range rapide et une mélée lente) Après, c'est possible que le problème viennent du couperet noir qui , je trouve, est assez faible en ce moment étant donné que même les meilleur utilisateur de l'objet, comme par exemple darius, préfére partir sur d'autre objet (triforce pour ce dernier). Avec le Rework du maillet gelé et les nerfs du couperet, et la perte des ancienne runes, Gnar à perdu en gros 40-50AD en jeu. Anyway de toute façon vu que Riot conte buff le tanking et nerf les degats en général, ont verra bien comment ça affectera Gnar vu qu'il peut profiter des autres stats. Gnar à d'autre problème ne venant pas d'équilibrage sinon, comme son E en mega qui fait une onde de choc qui slow, alors que l'effet n'est nullement écris dans la description du sort. j'ai peut-être oublié des trucs
: Pls ne changer pas Gnar et Rumble
Je pense honnêtement que Gnar a besoin d'un mini Rework, y'a trop de truc contre synergique dans son kit.
: > [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=FVuYWUXf,comment-id=0000,timestamp=2018-09-30T12:29:12.040+0000) > > En même temps, citer Azir contre Kassadin et Talon ... > > C'est un peu comme dire "Il faudrait buff les adc, ils arrivent pas a survivre aux assassins, leur pire counter" ... Azir est fait pour être counter par les assassins et le burst, mais possède un dps AP quasi équivalent à celui d'un adc ( en dégats AD du coup bien sur ). Heureusement qu'il se fasse bully par des assassins, sinon le champion serait un peu trop fort. je suis d'accord mais bon tu oublies le fait que azir par rapport aux ADC se retrouve en phase de lane avec des assassin et donc lui oblige à joué hypersafe contre des assassin ({{champion:91}} étant quand même son counter où alors il prend des coups et sa partie est finie.Donc soit il arrive à SURVIVRE mais à un farm vraiment dégueulasse soit il se fait soulever,déchirer ou encore peut avoir un bon farm si il a un bon jungleur comme le faucheur 974 :) (je ne joue pas azir mais celui qui vous réponds en l'état est un joueur d'{{champion:268}} ), enfin encore faut-il en avoir un et encore faut-il rappeler que atteindre le lategame (là où {{champion:268}} est puissant) est vraiment difficile.Comme tu l'as dit l’assassin est aussi le pire ennemi de l'ADC,mais n'oublie pas que ce dernier a un support ce que n'a pas {{champion:268}} .
C'est peut être pas optimisé, mais en ce moment je joue un build avec la rune déluge de lame et précision en deuxieme, en me passant de la dent de nashor. Le deluge de lame te permet de gratter des autos suplémentaire sur ta lane et mettre plus facilement les autres mages et les assassins hors lane, et le fait de pouvoir rush autre chose que la dent de nashor te permet d'avoir un spike plus tôt dans la partie pour facilité la transition vers le mid-late. Un talon low life ne peux pas essayer de t'engage, sinon il meurt! Fonctionne moins bien contre les tanks qu'un build dent de nashor par contre
: Un déséquilibrage volontaire des champions ?
J'ai l'impression qu'ils font cela avec Gnar. Le personnage est tous le temps ou tres fort ou tres faible avec rarement un juste millieu, et vu que ce pick à lui seul pour totalement changer la meta toplane (swift la meta de tank à bruiser, etc), je suppose que riot utilise Gnar afin de faire varier les pick de la voix du haut. Apres je peux me tromper, mais c'est mon impression.
: Avec 72% de winrate, si tu fait 72 win et 28 loose en 100 partie, avec un gain de lp fixe de 20 en victoire défaite tu aura gagner 880 lp, donc de quoi être platine
Avec une perte de 10lp par dodge sur chaque game ça fait une perte de 120lp xD
: > [{quoted}](name=CanisTonPère,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=eTAc71Nh,comment-id=0001,timestamp=2018-06-26T12:54:33.663+0000) > > Il n'y a aucune bonne raison de quitter la champ select. Choisir de prendre du plaisir sur le jeu est une bonne raison.
À ce moment tu te plain pas de perdre tes lp, vu que l'objectif serait l'amusement et pas la win
FTG Raven (EUW)
: NON NON ET RE NON Le fait que les pros jouent cette méta, tant mieux pour eux mais quand ça affecte autant les games en Gold/Plat et qu'on chain loose a cause de joueurs qui veulent s'y essayer et n'arrivent a rien, c'est franchement relou Ce genre de méta me donne envie d'arreter le jeu jusqu'au prochain patch / changement de méta
Les gens qui essay et n'y arrive a rien peuvent tres bien être en face de toi
AzeHaiden (EUW)
: En temps que joueurs " casu " du jeux je trouve que cet méta n'est pas vraiment un méta cool pour les joueurs quel qu'il soit. Autant les anciens qui était habitué à leur champion où à leur façon de joué ce retrouve un peu dépourvue ( de mon point de vue ) face à la diversité des match up qui refont surface deuis les abysse des trash tier et force un peu les partie récente à devenir un brouillon on l'on test des stratégie pas forcément viable où même désagréable pour les autre joueurs ( Autant ennemie qu'allié ) pour au final ce retrouvé dans un océan de mauvaise volonté et flame pas forcément mértié. La refonte du didacticiel nous montre la volonté de Riot à ramener des nouveaux joueurs, pourtant le climat ambiant et la méta actuel n'est pas vraiment propice à l'apprentissage de ce jeux, d'ancienne mécanique de jeux disparaisse petit à petit ( Bannière + refonte prévu de l'iron solaris ) et d'autre mécanique qui ne sont pas forcément facile a prendre en main pour les nouveaux ( Last hit, partage de kill pour feed sa team pas un seul couillon ). Après je peux concevoir que cela puissent plaire a des gens de joué leur APC ou bruisers sur n'importe quelle lane mais je me met à la place des ADC qui sont de moins en moins meta sauf une petite poignet qui arrivent à tiré leur épingle du jeu.
Les ADC ont eu leur moment de gloire depuis le debut du jeu, il y en avait forcement au moins un par game alors que c'est la catégorie de personnage avec le moins de champion, du coups je pense que le probleme actuelle n'est pas la faiblesse des adcs, je pense qu'il n'y en a juste pas assez pour satisfaire chaque meta.
: Pourquoi ? Si il marche bien celons la situation, pourquoi est-ce que ça ne serait pas représentatif ?
J'ai 100% winrate sur 2 games, est ce representatif? Non, parce qu'il n'y a pas assez de partie pour se faire une vrai idée. Kled support est pick dans presque 0% des games, donc c'est pas representatif
: > En comparaison Nami, l'enchanteur le plus fragile du jeu qui n'a pas besoin d'utiliser ses auto-attaques pour rentabiliser son poke. Tient c'est marrant, les deux support dont tu parle ont... Oh bha dis donc, +50% ! 53.5% actuellement ! Hmmm...
selon champion.gg, kled support à 57% winrate donc bon, le winrate est pas tres représentatif
Poséidon (EUW)
: Un champion qui peut solo carry?
Obillyx (EUW)
: Va faire un tour sur Dota 2 pour un beau récapitulatif de mort (: Je le trouve vachement bien fait !
Sur HOTS, ils indiquent les sorts que tu t'es pris, les auto attaques, les heal reçu dans l'ordre et te dise a combien de temps de ta mort c'était pour que tu puisse savoir exactement ce qu'il c'est passé
: Pyke ajustemebt 8.13
le personnage a des coef naze, son kit de sort entier fait a peine plus que l'ult de kayn seul, le perso en late game il se fait imploser
Rike971 (EUW)
: Merci de m'avoir précisé que j'avais oublié {{champion:150}}. Les exclusions sont dues au fait qu'ils ne soient pas humains ou humanoïdes. Édit : Je viens de voir que j'ai oublié {{champion:80}}
Rike971 (EUW)
: Pour respecter la parité hommes-femmes et aussi pour que les invocateurs féminins puissent à leur tour trouver leur bonne étoile virtuelle **Tiers List des hubsandos :** **Rakan Tier** {{champion:497}} Pas besoin d'explications pour sa première place. **Taric Tier** {{champion:44}} Quelle paire de muscles et quel beau gosse ! **S-tier** {{champion:126}} Sa beauté est juste foudroyante, tout comme sa [censuré] de boule ! {{champion:245}} Malgré le fait qu'il soit un ado, Ekko trouve sa place parmi les meilleurs hubsandos du jeu ! {{champion:141}} Non en plus d'être badass, Kayn donne envie de passer sa journée à clean les camps de la jungle et de l'admirer. {{champion:110}} Depuis son nouveau splashart, je le trouve plus classe, plus beau au point d'avoir sa place dans le classement. **A-tier** {{champion:236}} Whouaouh, quelle classe ! Cet ADC est tellement sexy qu'il peut donner envie de jouer sur la botlane. De plus, sa versatilité l'envoie de temps en temps sur la toplane où il défoncera allègrement les tanks et sur la midlane pour son build AP. {{champion:4}} Son côté élégant et charmeur propulse notre escroc de la midlane parmi les meilleurs hubsandos jamais connus ! On peut également ajouter une barbe à son image. {{champion:59}} Quel beau prince avons-nous là ! {{champion:119}} DRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVEN !!!! {{champion:81}} Malgré l'ancienneté de son kit, Ezreal rappelle à tous que sa beauté tout autant que son kit n'ont pas leur place dans un musée ! {{champion:23}} Je me suis toujours dit qu'un homme est viril avec une barbe. Constatez le résultat avec Tryndamere ! {{champion:104}} Il pue la classe au point de donner le cancer des poumons aux jaloux ! Il est charismatique. {{champion:157}} Je le trouve charismatique, ce samouraï, ne me frappez pas ! {{champion:8}} Toute invocatrice jouant Vladimir sait à quel point il faudra emmener des Tampax. Sinon, son côté Hémophile le rend badass et charismatique. **B-tier** {{champion:201}} Beau et moustachu, Braum est idéal pour les invocatrices qui veulent à tout prix protéger leurs alliés. {{champion:86}} On ne peut pas retirer le fait qu'il soit beau. C'est simplement que les champions masculins des tiers supérieurs sont encore plus charmants. Néanmoins, si vous aimez récupérer des tonnes de PV et avoir beaucoup de tankiness, il s'avère être un excellent choix ! {{champion:122}} Idem pour Darius à la différence de Garen que son dunk est épique : les invocatrices fan de basket craqueront en verrant la Main de Noxus se présenter fièrement à elles. {{champion:5}} Si vous aimez les asiatiques qui empalent leurs ennemis, Xin Zhao sera à vous ! {{champion:91}} Les invocatrices fan d'Assassin's Creed et du parkour trouveront leur bonheur grâce à leur talon {{champion:35}} Si Joker est votre super-vilain préféré, sortez avec Shaco et allez en boîte... minute, j'allais oublier que vous ne pourrez pas y entrer ! {{champion:202}} Jhin n'est peut-être pas un des champions les plus beaux du jeu, il reste le plus élégant et le plus poétique. Il est idéal pour les invocatrices qui ont fait une première et terminale L. {{champion:2}} La barbe a toujours eu un bon rendu sur les Vikings/Gaulois/autre tribu "barbare", Olaf ne fait pas exception à la règle ! {{champion:555}} Marre des supports féminins qui soignent ? Désormais, vous avez un support masculin qui tue tout ce qui n'a plus beaucoup de PV ! {{champion:238}} Zed est classe, skillé contrairement à ce que dit l'opinion populaire (1001 moyens d'outplay juste avec deux ombres, c'est hallucinant !) {{champion:268}} La beauté de cette armure lui donne la raison pour laquelle il ne finit pas en C-tier. {{champion:90}} Son splashart est cool. {{champion:64}} Ses yeux bandés lui donnent un certain charme... {{champion:11}} Il est juste passable. {{champion:82}} Ses bugs sont sexys ! {{champion:266}} En attendant son rework, je le mets en B-tier **C-tier** {{champion:83}} Il est ténébreux, il est badass mais sa beauté peut laisser à désirer. Néanmoins, les invocatrices spécialisées dans le splitpush voient en Yorick leur futur Ange Gardien. {{champion:50}} Il a la grandeur, la puissance et le côté badass avec lui. Par contre, dans une tier list prenant en compte la beauté des champions, il peut être à côté de la plaque ! {{champion:77}} Mon frère ours... je t'ai déçu... {{champion:41}} A moins d'aimer les pirates, la Kleptomancie et les papis, vous allez certainement passer votre chemin, mousaillon ! {{champion:26}} A moins d'aimer les papis et la résurrection, ne perdez pas votre temps à le choisir. {{champion:112}} Vous aimez tirer des lasers ? Vous aimez avoir votre propre item ? Alors vous avez choisi le bon champion {{champion:98}} Euh...vous aimez les ninjas qui ne oneshot pas en un éclair et qui protègent leurs carry ? {{champion:24}} Il se bat avec un lampadaire et possède trois doigts sur chaque main... {{champion:80}} This is TARGOOOOOOOON !!!!! Dommage qu'il soit masqué. **D-tier** {{champion:27}} Malformé, hideux, rachétique, Singed est capable d'empoisonner ces beaux champions de la Faille grâce au proxy. {{champion:6}} Si la laideur devait être une personne, ce serait sans doute Urgot ! {{champion:36}} Mundo être en concurrence avec Urgot ! {{champion:38}} Il ne ressemble pas à grand chose. {{champion:79}} Son anatomie est juste trop bizarre : il a un gros ventre mais ses jambes m'ont l'air plus fines que normalement... ou alors c'est juste moi ? {{champion:14}} C'est un mort-vivant alors bon... **Exclus :** {{champion:12}} {{champion:32}} {{champion:136}} {{champion:432}} {{champion:53}} {{champion:31}} {{champion:42}} {{champion:9}} {{champion:105}} {{champion:3}} {{champion:120}} {{champion:74}} {{champion:427}} {{champion:30}} {{champion:38}} {{champion:85}} {{champion:121}} {{champion:240}} {{champion:96}} {{champion:54}} {{champion:90}} {{champion:57}} {{champion:75}} {{champion:111}} {{champion:56}} {{champion:20}} {{champion:516}} {{champion:33}} {{champion:58}} {{champion:107}} {{champion:68}} {{champion:72}} {{champion:223}} {{champion:17}} {{champion:412}} {{champion:48}} {{champion:29}} {{champion:45}} {{champion:161}} {{champion:106}} {{champion:19}} {{champion:62}} {{champion:101}} {{champion:154}} {{champion:115}}{{champion:150}} Édit : Ajout de {{champion:80}} Edit 2 : Ajout de {{champion:82}} et {{champion:266}}
Fizz Gnar et Aurelion sont les plus sexy et kled est ultra charismatique, comme Rengar. Je comprend pas tes exclusions :( Wait, Gnar n'est pas exclu
: Je peux prend qui au mid
Je pense que {{champion:69}} pourrait etre un bon choix
SNvégé (EUW)
: si tu es débutant en mid je te conseille annie assez fort mais surtout tellement dépendant du placement que pour la jouer décement tu sauras te placer sur tous les autres champions après
Ce qui est bien avec annie, c'est que mecaniquement, y'a pas grand chose! Du coup tu peux effectivement te concentrer plus sur ton placement et ta vision de jeu!
: Ah bon pourquoi ? Je l'avais testé lorsqu'il etait gratuit sur le pont du boucher et j'ai bien aimé, je trouvais ca fort :3
Riot sont sans cesse entraint de chercher des solutions pour le rendre plus facile a équilibré, il risque de recevoir un mini-rework d'ici pas longtemps. Il est également pas simple a jouer, mais si il te plait on s'en fous un peu de ça ^^ Ce serai juste dommage de mettre du temps pour apprendre a maitriser un champion et qu'il ne te plaise plus apres 2mois
: La meth-assassin ou juste illusion des pauvres mage?
: Quels champions jouer ?
Azir est fortement deconseillé en ce moment, comme caitlyn
Guillorc (EUW)
: Autant ça ne me dérange pas d'avoir des botlanes différentes, autant la quasi suppression des adcs crits me dérange
Faut bien que la meta change, les ADC se basant sur la lethalité et le burst n'était jamais jouer et les mages/bruiser botlane inexistant (meme si y'a quelque temps y'a eu une phase ziggs) En plus, la disparition du crit reduit la rng, car c'était franchement pas du skill de gagner un 1vs1 d'adc parce que t'as crit 3 fois sur 5 auto avec 10%. (J'était un joueur de la rune 1% crit et c'est vachement plus sein pour le jeu de ne plus l'avoir)
: Nerf Lucian
Je pense que le probleme viens surtout de la faux spectrale qui est beaucouo trop forte sur certains perso ( {{champion:236}} {{champion:58}} {{champion:11}} , ...) Mais c'est dur de rendre l'objet moins fort sur ces perso sans detruire l'objet pour les autres.
: pourquoi pas plus de dragons dans lol ? why not more dragon in lol ?
iorektum (EUW)
: > Ca a 6.6 secondes de CD pour un root de 3 secondes une fois que tu es cappé CDR (ce qui arrive très vite). C'est pas vraiment un "CD de porc". 40% de cdr, tu les tape pas avant un item tiers 3 complet, un item tiers 1 et la rune qui proc a 10 minute. Donc non, pas avant 15/20 minutes, en midlane. Et, TOUT ton burst repose dessus. Si tu pose pas la cage, tu peut pas poser le Z, ni le R. ça laisse une fenêtre d'agro de 8s a l'adversaire si tu fail. Même si tu peut en tempo une avec le blackshield, ça force a un gameplay safe. De plus morg à assez peut de dégats.
C'est tellement plus facile de R, attendre qu'il proc le stun et ensuite tout mettre sur le type. Morgana a vraiment des degats sous estimés en mid ap. Certe, le root est un skillshot, mais c'est comme un hook de blitz, tu peux rater mille fois, il suffit d'en toucher un seul au bon moment pour gagner. Cela dit, je pense clairement pas qu'il faille nerf le kit de morgana (a part peut etre la durée du blackshield mais riot à dit qu'ils allaient jeter un oeil à la durée des shields en général et la manière dont ils se stackent)
Andyspak (EUW)
: > Le problème étant que les support qui ne possède pas ces capacités deviennent entièrement inutile Bizarrement Tahm Kench, Alistar et Braum ont été parmi les champions les plus picks en LCS ces derniers mois dans la catégorie support. Pourtant l'ardent est pas fort sur eux. Ok en soloQ les Janna et tout sont peut-être très fort, mais pas OP non plus. Sachant que si le support fais une erreur de placement, il peut pas l'annuler s'il est CC. A moins que les CC soient efficaces si les alliés en profitent pour taper ? Jouer en équipe dans un jeu à 5 joueurs ? Pendant ce temps, l'adc peut pas taper, mais le tiens si. Si ton adc fait moins de dégats que la valeur de shield/heal su support en face, ton adc à des problèmes de stuff/optimisation du dps. Mais mis à part ça, les supports seront retouché après la mi saison, une fois les changements de mi saison + les changements sur les adc entièrement fini. Quand la méta botlane aura commencé à se stabiliser, Riot pourra s'attaquer au support et au bouclier/soin dans le jeu. Va donc falloir être patient.
La presence de tahm kench se justifie quasi uniquement par la présence de skarner tho
Enwei (EUW)
: > [{quoted}](name=Desneslio,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=QWvcJxE9,comment-id=00010000,timestamp=2016-12-31T16:39:38.092+0000) > > Oui bien sur tu as juste de la pure chance de tomber avec de bon mate qui savent jouer c'est tout :) car tu as beau être 'bon' comme tu dit gérer ta lane si les autres eux ne font rien que de feed tu ne fera rien. Mais oui j'me fais carry bien sûr, j'suis un pas doué qui se fait boost par la chance ! Pour ça que j'étais autour de 70% de winrate en pré-saison, et que je suis à plus de 60% de win rate depuis le début de saison 7, avec 78% de win rate sur Vi, parce que je suis un pas doué qui se fait carry.
Moi j'adore jouer Vi quand je doit me vider de ma frustration :p je trouve ça marrant
: Le Choix d'un champion
{{champion:150}} c'est le meilleur perso du jeu <3
Commentaires de Rioters
Alayàh (EUW)
: du coup c'est plus un support qu'un adc, d'accord, logique ?
je disait juste ça si tu n'etait pas au courant
: Je déteste, déteste, déteste, déteste, déteste, déteste, déteste, déteste vraiment VAYNE !
thoniobis (EUW)
: Ce qui implique que fizz garde son E pour éviter le burst de syndra, considérant le fait que c'est une grosse source de dégât remporter un traid dans ces conditions me parait bien compromis : on résume le fizz ne peut pas Q à cause du E de syndra et doit garder son E pour éviter la contre attaque, il lui reste donc son Z sauf qu'il faut être à porté et son ultime, pas géniale sachant que syndra a aussi des dégâts assez soutenu avec son Q spell.
en vrai je suis un joueur de fizz, et tant que syndra a ni de zhonia ni d'abissal, tu fait R, tu E, l'empêchant de te faire quoi que ce soit, et tu Q instantanément pour finir, et elle est morte sans rien pouvoir faire. il faut juste toucher le fish,
Alayàh (EUW)
: > Mais si elle continu a être un support harass violent il finiront par se poser des question. ( c'est aussi un bon adc ) hein
mf est jouée en support au worlds
: C’était drôle mon dieu XD quoi que rotom-W est pas mal aussi XD
le landorus a des putain de cœur sur le dos xD
Onihime (EUW)
: {{champion:157}} {{champion:105}} {{champion:245}}
le E de syndra cancel le Q de fizz, ce qui l'empeche totalement de burst
: [Idée d'Event] Prochain 1er avril
rip landorus, ce pokemon normalement si magnifique! QQ
Galades (EUW)
: Kalista ou, la sévérité de Riot
http://champion.gg/champion/Kalista/ADC tout est dit
darroll (EUW)
: Obvious troll is obvious.
va check son histo, true story
Alayàh (EUW)
: par contre ils peuvent pas dodge l'ult de zed
la qss etant un objet ne donnant que de la rm, il pourrai avoir une evolution ad ou ap, comme par example le dardeur qui sert pour dent de nashor et triforce
iElden (EUW)
: Tu peut deja mettre ton Niveau de maitrise in-game , des la Masteries 4. (ctrl 6)
Il veut une icone a l'effigie de son champion
G2 Helt (EUW)
: Cherche conseille pour etres un bon jungler ( Silver II )
ouais salut, je sais pas si il est dispo, mais j'ai un pote qui pourra te donner des conseils en jungle, ajoute "playzone" en jeu
ItsNywaA (EUW)
: Ouais mes en Silver ta des mec qui joue l'objectif, qui quand il perdent 1 lane ne go pas comme des tardos...
On connais tous la riven qui flash in en 1vs4 alors qu'elle est en 1/11
MDrow (EUW)
: Ekko / Kled
moi je prefere {{champion:240}} , je trouve ça plus marrant et les adversaire ce font souvent bait par le retour de skaarl
: Kog Mow trop broken
Kog maw se stuffant effet à l'impact, il fait très peu de degats au tours comparer à un autre champion range AD
: Kalista UP
Kalista est et restera un champion autorisé qu'en draft des némésis
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TheHornyDragon

Niveau 134 (EUW)
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