: un point sur la meta au BOT ( Patch 8.13 )
Les changements auraient du s'arrêter à: Les changements de stats qui ont été effectués pour la lanning phase(hp/regen hp/ad/armor) Les changements de stats/caractériques des objets En soit,tout sauf les changements de prix des objets.Ca aurait le parfait juste milieux. Les premiers changements avaient pour but de redonner des faiblesses aux hyper carry qui sustain trop en lane(donc indirectement retarder leur farm et leur pique de puissance) Et avec les seconds changement on a déjà un report du pique de puissance des adcs crits plus tard dans la game sans avoir besoin d'augmenter les prix,car le zeal offre moins de stats qu'avant,l'ie n'est plus faisable en first et offre moins de dégats sur les cibles fragiles qu'avant donc moins de potentiels de one shot etc etc...revert tout les changements de prix et ce serait équilibré,y'aura toujours ce pseudo zoo où tu ne saura jamais quelle tête auront les bot lane,mais les adc seront de nouveau sortable,sans pour autant être meta dominant. Désolé riot,mais réduire de 100 gold le prix de l'ie,et 100 gold le prix des bottes au prochain patch,et de 100 golds le prix de la tear(pour pouvoir pleurer) le patch encore après ne fera pas revenir les adcs,les changements étaient bcp trop importants,il faudra bien + que ca.
ArtlX (EUW)
: MAJ Jungle, Bonne chose ?
Perso je suis très sceptique. Pour certains points il y a du bon,à savoir vouloir réduire l'impact et la pression des jungler très early,mais ils ont poussé un peu trop loin sur d'autres points ce qui a des impactes bcp trop négatifs. L'importance des carapateurs limite la diversité des junglers,tout les junglers peuvent pas se permettre de trade early ce qui est bash en ce moment(#xin,trundle,udyr and co) ,ces même champions qui peuvent se permettre de continuer de ganker très early malgrès les changements. Re-distribuer une partie de l'exp et des golds du carapateur sur les autres camps,en faisant en sorte qu'il faille toujours faire 3 camps pour reach le lvl 3. Les timings de gank sont bien trop punitifs maintenant surtout si le gank ne passe pas,ce qui encourage plutôt l'afk farm qu'autre chose,et quand on choisit le role de jungler,ce n'est pas pour avoir une pseudo lane pve entourée d'arbres jusqu'aux team fights. Le plus gros point noire pour moi reste la refonte de l'item jungler AP.7% de moovement speed retirés comme ca,je peux vous dire que pour {{champion:28}} {{champion:60}} {{champion:9}} ca fait très mal,surtout qu'il n'y a pas eu de up sur ces champions pour compenser,résultat,leurs win rate est en chute libre(y'a qu'a checker sur les sites que vous connaissez sûrement)7% de vitesse ca réduit la présence sur la map,le clear jungle,l'efficacité potentiel des ganks etc etc et après ca fait effet boule de neige sur tout le reste.Et tout ca pour quoi?300 de mana et 10% de cdr?:D et comme justification"nous voulons des mages dans la jungle",riot écoute bien ca: si tu veux des mages dans ta jungle,c'est pas en modifiant un item que tu va voir des orianna jungle.Donc 1/les seules champions qui utilisaient l'ancien items se retrouvent à jouer avec leur caca,et 2/ca n'aura aucun effet escompté.J'aurais plutôt coupé la poire en deux: 150 de mana,5% de cdr,et 5% de moovement speed,ou non,j'aurais juste pas touché à cet item en fait parceque bon,la cdr il y en a déjà à tout va sur tout les items mages,et la mana,bah,avec le proc de l'item jungler,on s'en fiche un peu.
: Le champion est hyper fort en e-sport (banni à chaque game e-sport et s'il n'est pas banni elle est pick). Mais dans la meta actuelle (hors e-sport) elle normale.
Bah c'est à dire que hors e-sport,le perso est plutot poubelle,mise à part certains otp quoi,sont win ratio est vraiment dégeulasse,dans les 10 plus faibles du jeu en diamond +
Commentaires de Rioters
TheKureno (EUW)
: Proposition pour Yasuo
Moi je nerferais bien son wall en échange de quelques outils ...par exemple: -le mur bloque X nombres de projectiles ou X nombre de dégâts et disparait ensuite(histoire que rendre le mur moin game breaker) En echange,je demanderais bien une révision d'anciens nerfs à savoir: Peut être + d'hp,de moovespeed,un shield + rapide ou plus gros,une plus grante portée d'ulti ou de Q,pleins de choses sont possibles,sans le rendre OP.

TheNightlsMyVeil

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