Enwei (EUW)
: Yop, > Et cella alors que précédement il existait un site ( lolreplay il me semble ) qui permettait beaucoup plus de libertés. Riot à donc privilégié d'avoir son propre système médiocre au lieu d'un logiciel externe fonctionel. Le problème c’est que la lecture du replay se fait sur ton client, et que donc si ton client est au patch actuel, alors que le replay est au patch précédent, ça fout la merde pour le relire. Riot a mis des années à tenter de trouver une parade à ça sans réussir, donc ils ont pas sorti un système "médiocre", ils ont sorti un système qui fonctionne malgré les limités que ça entraîne. Lolreplay avait exactement ce problème : vu qu'ils n'y avaient pas de limitation , la lecture d'anciens replays était globalement pourri pour les patchs récents, et devenait même impossible à lancer car buggé après 3-4 patchs. Un solution possible pour parer à ça est de copier son dossier LoL à chaque patch, pour pouvoir lire les replays liés au patch en question. Mais forcément à la longue ça prend de la place sur un PC. > LOL est un jeu d'équipe compétitif, mais en quoi est ce que ça empêche de créer des nouvelles maps, 1v1 ou 2v2. Des championnats du monde de 1v1 sont organisés chaque année et les matchs ont lieu en aram, pourquoi ne pas élargir la palette des cartes de LOL pour plaire à tout le monde ? ( RIP Dominion ) Le mode 1v1/2v2 a bien existé fut un temps, mais ce fut le mode temporaire le moins populaire de tous les modes proposés par Riot, donc Riot ne l'a purement et simplement pas gardé par la suite. > Ils n'écoutent pas leurs joueurs, ils ont beau le répéter, si c'était le cas il n'y aurait plus de problèmes avec le jeu. Mais la les problèmes commencent à s'enchaîner et à s'accumuler sans que les anciens soient résolus ....... Bien sûr que si ils écoutent les joueurs. Certes rien n'est parfait mais ça reste un des points qui a fait la réussite de Riot et de LoL. Sauf que c’est pas parce que le joueurs veulent quelque chose que c'est forcément une bonne chose. Déjà ça ne peut être qu'une minorité visible qui se plaint de telle ou telle chose, alors que la majorité n'a aucun problème. Ensuite, le ressenti des joueurs, même majoritaire, n'est pas nécessairement une vérité dans les faits (et encore même là Riot agit parfois sur la simple base d'un ressenti des joueurs). Puis même en supposant que Riot partage un avis de la communauté, ça n'implique pas que le changement soit simple à opérer, et/ou qu'il ne puisse pas être fait dans l'instant. Exemple d'actualité : pas mal de personnes ont évoqué ces dernières semaines l'idée d'avoir un retour à l'ancien Zac, et Riot a semblé partager cet avis, puisqu'ils ont décidé de le faire. > Ces fou combien de skins sortent, par rapport à des améliorations de matchmaking Les équipes ne sont pas liées et n'ont pas du tout le même travail et les mêmes problématiques, donc forcément que le rythme ne peut pas être le même. Et ce n'est pas parce qu'il peut y avoir des problèmes IG que l'équipe artistique doit se mettre à l'arrêt. > Rendre la map 5v5 plus intéressante, rajoutez des choses on joue dessus depuis un moment et elle n'a quasiment pas changée ces dernières années. Pour avoir une continuité dans le jeu notamment point de vue eSport, il n'est clairement pas nécessaire d'avoir des changements sur la map en elle même. Ca pourrait même être néfaste, car l'équilibre du jeu se fait en fonction de la carte. Des changements sur celle-ci peuvent entraîner des cascades de changements très importants sur l'équilibrage global du jeu. Voilà rapidement mon avis pour certains points.
Je suis d'accord sur la plupart de tes points mais ça ne change rien au fait que Riot ne fasse pas grand chose pour faciliter la vie de certains créateurs de contenu ( bien entendu il y a le league partner programm mais bon ). En ce qui concerne les maps, je pense que beaucoup de personnes seraient contentes d'en revoir tourner des très anciennes de façon exceptionnelle ( une fois par an une ancienne map ) pour ensuite pouvoir décider de rendre une map permanente ou non. De plus tu dis qu'ils écoutent les joueurs, je suis d'accord qu'ils en font la démarche mais le matchmaking ( silver contre master ), mais les bugs ( récapitulatif de mort, rond vert indiquant l'ulti etc ) devraient être résolus depuis longtemps dans ce cas, sans parler des nerfs buffs de certains champions ( ex riven ). Je sais très bien que la conpétence de l'équipe artistique n'a rien à voir avec les faux-pas de l'équipe de balancements in-game. Mais j'ai l'impression qu'on se sert des skins ou cinématiques magnifiques pour nous faire avaler et oublier les problèmes du jeu. Ce n'est pas parce que l'image de LOL de part les cinématiques est génial que le jeu l'est également. En ce qui concerne la map 5v5 je parle évidement de changements mineurs ( décors ) qui ne seraient visible qu'en normal game ( ex : une rivère toute rouge durant la période blood moon avec des maskes d'assasin sur les monstres de la jungle ). Merci pour ton commentaire, il m'as permis de préciser le mien.
: Système de relation entre les clubs
J'aime bien l'idée mais alors on n'appellerais plus ça des clubs mais tout simplement des équipes. C'est ce que beaucoup de personnes voudraient faire sur LOL et c'est ce que RIOT game voulait faire avec Clash. Clash a échoué à cause d'une surcharge du serveur il me semble, alors que ton idée permettrait des horraires différentes. Alors pourquoi pas ^^ ! Mais je verrais plutôt ça comme un mode clash avec des rotations entre les equipes, un week end sur 2 par exemple pour ne pas tout surcharger. Mais j'aimais bien l'idée d'avoir des récompenses avec clash et pourquoi pas un classement ça rendrait le jeu encore plus compétitif mais ça en ferrait véritablement un jeu d'équipe.
Commentaires de Rioters
: > [{quoted}](name=Timoté,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=JJP5FFAf,comment-id=000100000000000000000000,timestamp=2018-12-08T22:59:58.014+0000) > > Tkt mdr il va les stomp xD il un niveau de High Dia, c'est juste que c'est pas cool pour les autres joueurs et c'est chiant pour lui de se tapper 50 games en plus Fais le calcul : c'est quoi la probabilité qu'un nouveau compte soit plus fort et celle qu'il soit moins fort. A partir de là t'en déduiras que le cas de ton ami est bien marginal par rapport au reste et qu'il vaut mieux que les Silvers ne jouent pas avec des gens "trop faibles" d'emblée quitte à devoir forcer les Irons à croise un Diamant tout les 36 du mois.
Dans mon cas je parle d'un pote qui n'avais jamais joué en soloQ mais était Diamand/Master en flex ( = approx lv diams en soloQ normalement), et c'est en commençant la file solo/duo qu'il se retrouve maintenant Iron, tu es quand même conscient que c'est 6 LIGUES en DESSOUS de son lvl et 24 divisions ( sans compter que bc de diams seront en master mtn ). Et toi qui parle de cas marginaux, c'est vrai que pour mon ami c'en est-un mais pour les smurfs qui représentent je pense une GRANDE partie des joueurs actifs, ce n'est pas le cas et ça leur rend la vie plus difficile (ce qui n'est pas un problème pour moi ) mais par la même occasion ça rend la vie difficile aux joeurs de l'élo dans lequel ils vont smurfer ...
: > [{quoted}](name=Timoté,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=JJP5FFAf,comment-id=00020000,timestamp=2018-12-08T23:02:12.863+0000) > > Non mais il vont modifier ça c'est pas possible ... tout compte sur lequel t'as pas jouer dans une file tu devrais start iron 4 et jouer contre des gens de ton mmr ( gold/plat )c'est n'importe quoi bah c'est ce qui se passe actuellement en fait mais du coup c'est de la merde parce que à part booster les stats ça sert à rien
D'un côté ça mais même pire tu vas finir par jouer contre des gens de ton elo alors que tu sera quand même 2 ligues en dessous ...
: cherche pas le jeu est explosé ça s'arrête là
Non mais il vont modifier ça c'est pas possible ... tout compte sur lequel t'as pas jouer dans une file tu devrais start iron 4 et jouer contre des gens de ton mmr ( gold/plat )c'est n'importe quoi
: > [{quoted}](name=Timoté,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=JJP5FFAf,comment-id=0001000000000000,timestamp=2018-12-07T22:19:26.475+0000) > > C'est pire de pop silver si tu as un niveau diamand et qui tu sais que tu vas mettre trente plombe a monter tout en massacrant les games Bah t'as qu'à jouer et stomp.
Tkt mdr il va les stomp xD il un niveau de High Dia, c'est juste que c'est pas cool pour les autres joueurs et c'est chiant pour lui de se tapper 50 games en plus
: > [{quoted}](name=Timoté,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=JJP5FFAf,comment-id=00000001,timestamp=2018-12-07T22:20:37.282+0000) > > Ce n'est pas un smurf, regarde le compte. C'est son seul compte, et il est D1 en flex pour être placé Iron 2 en soloQ. > D'autre part le smurf est autorisé, c'est l'achat de compte qui est interdit. le smurf n'est pas prouvable par riot donc impossible à sanctionner mais le jour où ça le sera, ça va dégager le paysage tu verras^^ (le jeu de mot de qualité)
Tu penses que riot va s'ammuser à sanctionner toutes les personnes qui smurfent ? C'est à dire plus de 90% des streameurs/pros ? Peu probable ...
: officielement le smurf est interdit donc l'utilisé comme un argument/point de pression c'est osé XD
Ce n'est pas un smurf, regarde le compte. C'est son seul compte, et il est D1 en flex pour être placé Iron 2 en soloQ. D'autre part le smurf est autorisé, c'est l'achat de compte qui est interdit.
: ça c'est ce qui a plombé le silver, les noobs faut que ça commence au niveau noob, sinon c'est du délir, je plains les adc qui tombe sur moi supp en draft... alors j'iagine même pas le bordel que ça doit être si à partir de lvl 30 tu pop silver avec 2 divisions entière derrière toi...
C'est pire de pop silver si tu as un niveau diamand et qui tu sais que tu vas mettre trente plombe a monter tout en massacrant les games
: moi je ne joue pas encore en ranked, mais quand je voie le jeu foutre des plat 3 avec des silver 4 en normal draft je me dit que les smurf en iron ne vont pas faire tant de mal que ça
Si tu n'es pas encore ranké cella ne te concerne pas ^^
: Il a déjà joué en solo duo sur ce compte ?
Je ne pense pas, mais même depuis la S1 jusqu'à la S8 tu commençais avec un mmr silver minimum qui pouvait monter jusqu'a gold en fonction du nombre de games que tu gagnes.
Timoté (EUW)
: Ce n'est pas un smurf, regarde le compte. C'est son seul compte, et il est D1 en flex pour être placé Iron 2 en soloQ.
De plus, je parle des nombreux smurfs, tant bien que ce soit interdit, qui devront faire des dizaines de games en plus a bas elo et pourrir la vie d'autres joueurs.
: officielement le smurf est interdit donc l'utilisé comme un argument/point de pression c'est osé XD
Ce n'est pas un smurf, regarde le compte. C'est son seul compte, et il est D1 en flex pour être placé Iron 2 en soloQ.
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