: ah ok je ne savais pas :/ tu m'apprend un truc, mais je trouve tout de même le grab trés permissif et nettement moins pour ceux qui se font grab Après il faudra que j’améliore mon positioning
Oui c'est permissif apres si tu compares au grab de Blitz ou Nautilus, celui de Thresh reste le plus facile a anticiper vu la duree de l'animation avant de lancer le grab. Apres ue, essaye de dodge vers l'exterieur a chaque fois, tu verras que t'auras moins de mauvaises surprises =)
: thresh hitbox
Le truc c'est surtout que le grab de Thresh ne va pas tout droit et revient tout droit comme le grab de Blitz, celui de Thresh part droit mais revient ensuite en faisant une petite boucle vers l'interieur du coup si tu as side step le grab mais que tu te trouves vers l'interieur, tu te feras avoir. Tu dois le dodge vers l'exterieur. Apres je suis d'accord avec toi sur le fait que Riot devrait modifier la 'hitbox' qui apparait quand tu passes ta souris sur le sort et la mettre en forme de cone a la fin au lieu d une ligne droite.
Valuxx (EUW)
: CDR ? Comment Riot calcule-t-il la cdr ?..
Surtout que de base 40% de 25sec, ca fait 10 sec. Donc tu devrais avoir un ulti avec 15sec de CDR juste avec les 40%. Si c'est effectivement les bons chiffres que tu as vu, c'est pas normal. C'etait sur quel champion?
Zero0666 (EUW)
: Ce que les joueurs disent...
Ce que les joueurs disent: "?" La realite: "tu pues la m**de je viens de t'outplay easy"
: Comme dans la vidéo ci-dessous: https://www.youtube.com/watch?v=UCYMDCqxesU
Comme ca a ete dit plus haut, a 40 mins de jeu, full stuff, tu peux arriver au meme resultat avec pas mal d'autres champions.
xYfLMyron (EUW)
: J'arrive...
Ce qui fait le plus peur dans ton post, c'est les fautes d'orthographe tous les 3 mots. Ca pique tellement les yeux qu'on en oublie le reste.
Le Buteur (EUW)
: Un nerf des assassins s'imposent et ect.
Lis le dernier patch, RIOT vient de nerf hard les assassins en nerfant les principales runes de degats utilisees par les assassins justement : Electrocution, Ruee offensive, Brulure, Celerite, etc. Par ailleurs Fizz et Wukong ont ete nerf egalement. Le up des tanks va aussi jouer en la defaveur des assassins. Je ne pense donc pas qu'un autre nerf soit necessaire.
: J'ai refait le kit je met l'original là et le nouveau en haut. il faut bien plus assassin je pense mais j'ai peur que ce soit toxique a souhait ^^ > **Premier kit proposé** > >Passif Manipulatrice : >Leblanc peut se caché dans ses images miroir avec un clique droit et même sauté d'image tant que ces dernières sont suffisamment >proches l'une de l'autre (500 de portée). >une fois quitté l'image miroir disparaitra au bout de 3 sec et n'est pas réutilisable. > >Les images miroirs ont un durée de vie de 40 secondes (j'ai du mal a imaginé) et pour les point de vie je pensai a un truc style zyra ou illaoi. > >Eclats de verre : Si leblanc utilise un sort agressif alors qu'elle est dissimulé dans une image de miroir cette dernière explosera >immédiatement, réduisant la resistance magique de personne touché par les éclat de 15%. > >Bien sur leblanc prend également les dommages lorsqu'elle est caché dans un de ses doubles > >Lors d'une élimination le blanc crée une illusion si 2 illusion sont superposé la moins récente explose appliquant éclat de verre > >A/Q Sceau d'illusion : LeBlanc lance un sceau infligeant 55/80/105/130/155 (+40% de la puissance) pts. Blesser la cible marquée avec une compétence fait exploser le sceau infligeant 55/80/105/130/155 (+40% de la puissance) pts de dégâts magiques. Et cré une image de miroirs. > >Coût: 50/60/70/80/90 pts de mana >Portée: 700 >Cd inchangé > >Z/W Passif Autre coté du miroir : Tous les 7 sorts lancé par elle même leblanc crée une images de miroirs a l'endroit ou elle se trouve. > >Actif Onde illusoire: LeBlancenvoie une onde magique en cone devant elle (taille E morde)infligeant 85/125/165/205/245 (+60% de la puissance). Si l'onde touche une illusion la durée de vie de cette dernière est reset même si on vien d'en sortir. > >Coût: 60/75/90/105/120 pts de mana Cd ? > >E Chaines étheré (inchangés) > >LeBlanc lance une chaîne qui s'attache au premier ennemi touché, infligeant 40/60/80/100/120 (+30% de la puissance) pts de dégâts magiques et octroyant une vision pure de la cible.Si la cible reste enchaînée pendant 1.5 sec, LeBlanc l'immobilise pendant 1.5 sec et lui inflige 60/90/120/150/180 (+70% de la puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires Coût: 70 pts de mana Portée: 925 > >R Imitation : >LeBlanc applique un effet d'image miroir a tous ses alliés pouvant alors utilisé son passif sur ses derniers quand leblanc est caché sur un allié l'allié subit 66% des dommages et leblanc 33%. l'illusion sur les alliés dure 4/5/6 secondes Durant la durée de l'ultime Déclancher éclats de verre Inflige 165/205/245 (+60% de la puissance) dégat magiques > >Coût: 100 pts de mana
Elle a l'air monstrueusement cheat avec un kit comme ca mais il y aurait tellement de possibilite d'outplay/beau jeu *.* moi je plussoies 100% xD
: Alors je vois ce que tu veux dire je peux clairement retravaillé sa mobilité, c'est vrai que j'ai plus l'habitude des perso tres utilitaires (supp, tank, bref voli, J4, soraka ,nami,galio, leo, ashe , skarner, kayle...) et donc assez statique au final. C'est clair que maintenant que tu le fais remarqué c'est assez flagrant au niveau du kit que j'ai imaginé. Je suis vraiment heureux que tu aime la mécanique des images de miroir. C'est le point clé pour faire Mérité son titre de manipulatrice a leblanc. J'ai d'autre sort en stock mais j'ai peur que ça fasse méga overload... autant au niveau mécanique qu'au niveau dommage. Sinon j'ai aussi imaginé un mundo et un karthus ainsi qu'un nocturne
Je joues que tres peu les trois autres donc je serai pas la bonne personne pour donner mon avis dessus mais en tout cas, continue comme ca, tu as des concepts sympas a exploiter je pense. Content que ma remarque ai pu t aider a affiner la refonte.
: Test de refonte de leblanc
J'aime bien l'idee de jouer avec illusions/copies mirroir, ca me fait penser au R de LB apres son rework (l'ancien donc) qui avait plus de skill que l'actuel. Par contre avec ta refonte elle perd absolument tous ses dash qui est un peu indispensable quand tu joues un assassin pour chase les mecs et all in rapidement. Ce qui m'amene au R qui me fait plus penser a un sort de support que d'assassins. De maniere generale je trouve que ce rework transformerait LB plus en mage standard avec degats d'aoe (explosions des images mirroir) jouant sur les illusions et pouvant meme support avec son R et donc perdrait sa nature de base d'assassins. En tant que main LB je preferais la garder telle qu'elle est actuellement mais en rajoutant ton idee de swap entre les images mirroirs et surtout de pouvoir decider quand faire apparaitre l'image mirroir. Apres si on compte les 4 dash potentiels de LB plus la possibilite de swap entre images mirroir, ca me semble un peu cheate xD
: J'ai testé pas mal de game pyke top et jungler. Le petit problème pour carry en very-early, early avec lui, est son push et qu'il est manavore. En top tu peux pas trop roam du coup, et en jungler tu te trouve rapidement à cour de mana. C'est pour ça que j'aime le jouer le sup. Des le level 3 en principe j'arrive à faire un kill ou en offrir. Et je puis je roam vu que j'ai pas besoin de farm vu mon rôle. Après je ne suis un "pro", mais 3.49 KP en moins de 10 mns, je trouve ça élevé. Après, j'ai conscience que mon sujet peut prêter à confusion, en quatre jour, en jouant pour monter, pas pour train des new perso, je suis passé de b5 +15/-20, en b2 +20/-20. Oui lux c'est assez free en bronze, il savent pas trop gérer sa range^^
C'etait des conseils pour resoudre les problemes dont tu faisais part dans ton premier post, libre a toi de continuer comme avant ^^
: Ben figures-toi que j'étais convaincu que pour rush les division, le mieux était de jouer mid ou jungler, les postes les plus impactant en soloQ (à mes yeux), mais j'ai pris le "problème" d'une autre manière, grâce à pyke. Bon déjà en stat pure, je fais en moyenne plus de kill et j'ai plus d'assist avec pyke, qu'avec ma lux mid, par contre je meurs un peu plus, ce qui explique mon kda moins bien. Par contre avec pyke j'ai 3.49 PK durant les 10 premiere minute en moyenne. Je me trouve plus impactant avec pyke. Certainement que cela vient du fait que je joue en bronze, j'ai besoin de moins de ressource pour carry. De plus, je me suis fait cette réflexion, en bronze pratiquement personne veut jouer sup, donc si tous mes coéquipier ont leurs rôle, et que moi je me "coltine" le rôle de sup, en carryant, j'augmente mes chance de win, surtout qu'en face c'est un bronze+autofill en sup, bon pour l'instant j'ai le même winrate (environ 60%), que mes games au mid, donc faut que je vois sur plusieurs game.
Test Pyke jungler, tu feras la meme chose qu'en supp mais avec plus de ressources, plus d'experience et plus d'impact sur le mid et le top que tu peux moins aider en jouant bot. Il vaut mieux un jungler feed qu'un supp feed. Joues ou tu as le plus de chances d'influencer la game pas pour favoriser tes mates. Lux mid est un bon choix aussi pour carry les games low elo.
: Je comprends les "hard-stuck" bronze qui tiltent
Un conseil si tu veux monter plus vite qu'actuellement, joues pas Pyke supp, ca aide pas. Meme si t'es feed, tu auras moins d'impact que si tu joues jungler ou en solo lane. Tentes Pyke jungler je pense, non seulement t'auras plus de gold et d'exp qu'en supp et en plus tu pourras essayer d'aider le potentiel "bon" mec dans ta team qui carryra avec toi. Supp, meme avec Pyke c'est pas le bon role si tu veux rush du low elo. D'autant que si tu joues Pyke ailleurs qu'en supp bah tu pourras prendre tous les kills que tu veux sans te faire flame. Pyke en bronze tu peux clairement le jouer a tous les roles. Voila good luck !

Tjal

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