: Counterplay de Rengar ? Où es tu ? :o
> "Oui il OS mais se fait OS" sauf que perdre un jungler contre perdre son adc ou son mid désolé on sait direct ce qui est Worth. Perdre un free Nashor derrière ? c'est clair que c'est worth XD
TON BOULE (EUW)
: [Proposition de mode de jeu] Mode FF
Sympa les box de ton shaco, le Alistar qui te charge dans les ennemis, l'ultime de fiddle, et plein d'autres sorts. Franchement, je trouverais ça très rigolo pendant 2/3 parties. Et puis c'est tout. C'est un peu léger comme viabilité d'amusement... Et tes mates seraient une fois de plus capable de flame/blame dans un mode aussi troll que ça. Et je te parle pas des mecs qui lanceraient en premade à 3 ou 4 juste pour hard troll les 1 ou 2 autres alliés.
GKP light (EUW)
: belle présentation. mais les runes et maîtrise, c'est beaucoup moins beau...
> [{quoted}](name=Gods killer p,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=LPw9lbAb,comment-id=00010000,timestamp=2015-10-05T18:52:39.645+0000) > > belle présentation. > > mais les runes et maîtrise, c'est beaucoup moins beau... Non mais j'ai re regardé et il y a beaucoup de changement en fait. Que ce soit pour les runes qui sont bcp moins chères ou les maitrises qui ont changées depuis. mais bon, l'idée global du rôle est toujours présente mais les outils sont quelques peu obsolètes. Faudrait que j'en refasse un pour les utilitaires, les tanks et les quelques autres outsiders. Je sais pas trop si je pourrais trouver la foi de me lancer la dedans XD Surtout si c'est pour que cela change au début de la saison 6...
: AIMER VOUS-CE SKIN ?? ^^
: Création d'un futur champion qui serai vraiment bien
: Quel Support Choisir?
https://www.youtube.com/watch?v=VdPDqk4PGEM J'ai fait ça il y a un petit moment déjà et sans doute que pas mal de trucs ont évolué. Bref, ça donne déjà des pistes de réflexion :) EDIT : hésite pas à faire "pause" pour lire les pages ;) ça va un peu vite sinon <3
Pankö (EUW)
: Up :)
> [{quoted}](name=LCD PICHU,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=wFxQvNUN,comment-id=0001,timestamp=2015-10-05T17:35:56.363+0000) > > Up :) Intéressant...
: Salut jte conseil de m'ajouter sur Lol sur ce compte auquel je monte en ce moment: LeMecSansSkill Oui c'est un pseudo comme un autre :) J'ai pas mal de conseil à te donner et j'ai besoin de voir ton niveau. J'ai regardé ton profil sur op.gg J'ai pas mal de critiques à faire et de conseil à t'apporter Sur ceux si tu veux bien de mon aide ce sera avec plaisir, on pourra parler sur ts ou Skype
> [{quoted}](name=LeMecSansSkill,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=q9539PxB,comment-id=0003,timestamp=2015-10-05T15:28:04.092+0000) > > Salut jte conseil de m'ajouter sur Lol sur ce compte auquel je monte en ce moment: LeMecSansSkill > Oui c'est un pseudo comme un autre :) > J'ai pas mal de conseil à te donner et j'ai besoin de voir ton niveau. > J'ai regardé ton profil sur op.gg > J'ai pas mal de critiques à faire et de conseil à t'apporter > Sur ceux si tu veux bien de mon aide ce sera avec plaisir, on pourra parler sur ts ou Skype L'OP ne recherche absolument pas de conseils pour s'améliorer : > Et je me tape la plupart du temps 90% de troll de feeder . même si je carry je peux rien faire car en face il y en as au moins 3 feeds . alors comment riot fais pour nous juger si on ce tape des gars toxic . j'en ai marre je vais arrêter je pense car la communauté est tellement horrible . c'est même plus marrant de jouer a LoL ça deviens une corvée . Tu vas juste perdre ton temps.
: flame + troll = vous perdez si c'est moi qui carry
: au moins tu es un koala honnête ^^ c'est ça le soucis.. si on vire dominion, (déjà qu'ils pullulent dans la forêt torturée) les bot vont envahir les failles :/ pas mal ça pourrait désinsectiser le tas! l'intérêt de faire tous ces faux comptes... ça pourris une map entière, de plus qui dis que ce revendeur de compte, ne pirate pas les comptes vendus pour les récupérer et les revendre ?? sérieux c'est une attitude de noob que de vendre ou acheter un compte u_u
> [{quoted}](name=Germignone,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=eQLmLQH7,comment-id=00000000,timestamp=2015-10-04T22:25:49.639+0000) > > au moins tu es un koala honnête ^^ > c'est ça le soucis.. si on vire dominion, (déjà qu'ils pullulent dans la forêt torturée) les bot vont envahir les failles :/ > > pas mal ça pourrait désinsectiser le tas! > > l'intérêt de faire tous ces faux comptes... ça pourris une map entière, de plus qui dis que ce revendeur de compte, ne pirate pas les comptes vendus pour les récupérer et les revendre ?? sérieux c'est une attitude de noob que de vendre ou acheter un compte u_u Je comprends pas pourquoi il y a eu un exode massif des bots de la 3v3 vers la dominion. Les parties sont plus rapides ? Le gain de PI plus élevé ? Mais moi personnellement, j'en ai jamais croisé sur aucune map. Je touche du bois...
DearPear (EUW)
: > [{quoted}](name=Unchained Koala,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=3G7PT5Yj,comment-id=00060000000000000000000000000000000000000000,timestamp=2015-10-04T17:18:15.248+0000) > > Allez, c'est cadeau : > http://www.huffingtonpost.fr/2014/04/09/jeux-video-agressivite-frustration-etude_n_5117269.html T'avais pas une étude encore plus ponctuelle sur un site encore plus fallacieux avec une interprétation bien personnelle à nous proposer ? Imagine une dynamite avec un bouton presseur pour la déclencher. Qu'est-ce qui est à la source de l'explosion ? Ce qui appuie sur le bouton ou la dynamite elle-même ? Et si on enlève les explosifs, est-ce que ça va peut encore exploser ? Non. Passer une mauvaise journée c'est une main qui appuie. Quelqu'un qui nous insulte c'est une main qui appuie. Est-ce qu'on peut arrêter de ce pencher sur ça (et je le dis aussi pour ce genre d'études à la con) et se pencher sur l'explosif lui-même ? > Je pense pas que l'avis de 200 joueurs serait très révélateur. > Et puis comment énoncer ce sondage ? et les choix de réponse ? C'est toujours intéressant pour avoir une idée imprécise mais présente de la tendance des joueurs. Si sur 200 joueurs t'en as 150 qui disent s'en taper des récompenses, c'est pas rien et ça te montrera que t'avais une vision peut-être éloignée de la réalité. Le contraire est possible évidemment. > Source : http://www.leagueofgraphs.com/fr/rankings/summoners-distribution > > Il y a 22.8% des joueurs en bronze = frustration > Il y a 42% des joueurs en silver = grosse frustration > > Sachant qu'en silver, plus tu te reproches du rang 1, plus ta frustration augmente. Quand je te dis "1 skin sur 500" c'est bien "1 skin sur 500" et pas "1 joueur sur 500 qui veut un skin" ce qui est une phrase totalement différente et à laquelle tu réponds malheureusement. Il y a autour de 500 skins sur LoL. Que représente un skin par rapport à ça ? Je doute que ça soit la récompense la plus motivante pour les joueurs. Possible, mais j'en doute. Ce qui ressort le plus souvent c'est le cadre. Mais le cadre n'a pas de sens si le niveau n'a pas de sens, seconde possibilité des deux seules possibles concernant la validité du classement. Aussi, si le non accès à cette récompense est une source de frustration pourquoi tous les joueurs bronzes et silvers ne sont pas frustrés ? Je te renvoie aux explosifs. > Tu es un peu à côté de la plaque, en plus de parler au nom des autres. > Je m'en balc, puisque mon niveau personnel médiocre me permet aisément d'atteindre le gold et de prétendre au skin en question. > Mais j'arrive à me mettre à la place des autres invocateurs, qui eux stagnent en high silver. > Alors oui, ils font des erreurs et blablabla. Mais j'en vois avec 600 rankeds :) > Ne serait il pas envisageable de récompenser leur persévérance ? Je ne suis pas contre offrir un petit cadeau à la participation, mais c'est très différent de ce que tu proposes depuis le début de ce topic.
> [{quoted}](name=DearPear,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=3G7PT5Yj,comment-id=0009,timestamp=2015-10-04T22:17:18.160+0000) > > T'avais pas une étude encore plus ponctuelle sur un site encore plus fallacieux avec une interprétation bien personnelle à nous proposer ? Je t'avouerai que j'ai pas passé 2 heures à faire des recherches sur le net. Mais au lieu de crier au scandale, peut être serait il judicieux de simplement considérer le fait que des gens s'intéresse à ce genre de phénomènes. Donc, on peut au moins leur accordé un semblant de crédibilité, si ce n'est de curiosité. > C'est toujours intéressant pour avoir une idée imprécise mais présente de la tendance des joueurs. Non mais quand je parlais de la véracité du sondage, c'était plutôt sur : le fait que seul des silvers y répondent, par exemple. Chose que je ne peux pas contrôler sur un simple sondage catapulté sur le forum. > Si sur 200 joueurs t'en as 150 qui disent s'en taper des récompenses, c'est pas rien et ça te montrera que t'avais une vision peut-être éloignée de la réalité. Le contraire est possible évidemment. Ouai, je suis pas trop un friand de demi mesure. Et puis, j'ai encore en tête le sondage sur "le retour de l'URF en mode permanent" très bien accueillit pour 80% des participants au sondage alors que la réalité en est tout autre. > Quand je te dis "1 skin sur 500" c'est bien "1 skin sur 500" et pas "1 joueur sur 500 qui veut un skin" ce qui est une phrase totalement différente et à laquelle tu réponds malheureusement. Il y a autour de 500 skins sur LoL. Que représente un skin par rapport à ça ? Je doute que ça soit la récompense la plus motivante pour les joueurs. Possible, mais j'en doute. Ce qui ressort le plus souvent c'est le cadre. Mais le cadre n'a pas de sens si le niveau n'a pas de sens, seconde possibilité des deux seules possibles concernant la validité du classement. Alors pourquoi ne pas supprimer les cadres silvers/golds et même platines ? Je parle de la solo/duoQ. Perso, j'y attache pas d'intérêt au cadre :) C'est surtout le skin qui m'intéresse. Tu me donnes les conditions pour y accéder et je ferais le nécessaire pour l'avoir. Si demain, ces conditions changent, je m'adapterais. > Aussi, si le non accès à cette récompense est une source de frustration pourquoi tous les joueurs bronzes et silvers ne sont pas frustrés ? Je te renvoie aux explosifs. Encore heureux que la bonne grosse majorité des joueurs sont dans le cadre du simple jeu. Mais tu verras d'ici la saison prochaine, par exemple et que certains seront encore silver. Ils auront une fois de plus fait 8/9 BO5 pour le gold5 sans jamais l'atteindre. On les verra peu-être pas avec le même discours peace & love à la fin de la saison suivante :) > Je ne suis pas contre offrir un petit cadeau à la participation, mais c'est très différent de ce que tu proposes depuis le début de ce topic. Bha en fait, Non. ça n'est en rien différent. Moi, je ne suis pas juste dans l'optique de donner un os défraîchit aux misérables qui n'atteignent pas les objectifs actuels (le cadeau de "pitié" que tu appelles "participation") Moi, je remets tout le monde sur la même base : De bronze à gold : vous êtes en phase d'apprentissage donc, votre nombre de victoires sera récompensé (juste un skin de prix différents selon le palier de victoires, par exemple). Après, je me suis peut-être mal exprimé ou quoi que ce soit d'autre.
: bot invade dominion
La dominion... je déteste ça :/ Donc j'ai mis que je m'en tape XD Mais bon, je vois pas trop comment dégager le fléau des bots dans ce mode. Tu auras beau en ban un, il en repoussera 2. Je sais pas si c'est possible, mais peut-être un programme pour surveiller le nombre de parties enchainées par un joueur pourrait être efficace. ça réduirait au moins la zone de surveillance dans un premier temps.
SAO Kappa (EUW)
: urf
Tiens, ça faisait longtemps !
: {{champion:91}} si tu te feed en early tu peux 100-0 n'importe qui même une syndra 10/0
> [{quoted}](name=Draxtathoth,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=3yraE95t,comment-id=0000,timestamp=2015-10-04T07:46:28.255+0000) > > {{champion:91}} si tu te feed en early tu peux 100-0 n'importe qui même une syndra 10/0 {{item:3157}}. La 100-0 ne sera pas possible. Sachant qu'en plus, si tu joues Talon, c'est toi qui a la Syndra en face XD Donc bon... pas très judicieux comme proposition. Malheureusement, il y a des games que tu ne pourras pas gagner.
: > [{quoted}](name=Kolfin,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=3G7PT5Yj,comment-id=000600000000000000000000000000000000000000000000,timestamp=2015-10-04T19:43:17.739+0000) > > On ne récompense pas les joueurs au nombre d'heures passés sur le jeu, mais par rapport à leur skill. Ce que je trouve personnellement risible :) Et tu dis que le nombre d'heures passées sur le jeu n'est pas récompensé ? Les PI, c'est quoi ? Tu en gagnes même si tu perds, non ? Alors arrêtes ton baratin de suite, tu commences déjà à me gaver. > On ne va pas supprimer la soloq, juste parce que selon TOI, ca "frustre" certains joueurs que je ne connais pas dans toute l'Europe : comment vais-je jouer des games balanced sur lol (autrement dit, des rankeds) si je dois d'abord monter une team entière, chose dont je n'ai nullement envie ? Pas parce que JE pense quelque chose. Mais peut-être qu'il serait intéressant de travailler sur ce qui fait que rejoindre cette file (solo/duoQ ranked) provoque des ulcères chez beaucoup de joueurs. > Bref, arréte de raconter n'importe quoi. Si tu préfères être un con, Kolfin, j'y vois pas de problème. Mais viens pas me casser les couilles sous prétexte que tu possèdes ta petite réputation ici. On sait tous ce que tu penses alors tu n'es même plus obligé de venir la ramener ici. Bref, c'est pas trop la journée pour venir cracher ta négativité, ton mépris et ta nonchalance sur mes intervention. Un truc de constructif peut aussi être fait avec un peu de respect, si ce n'est de la pondération. > Les rankeds sont pour TOUT LE MONDE, du bronze V au challenger, et ne dis pas que les autres sont "frustrés", tu n'es pas dans leur téte, et entre nous que de parfaits randoms players venant de tous les pays frontaliers soient frustrés, j'en ai personnellement rien à secouer, je ne vois pas pourquoi Riot devrait changer les régles du jeu pour ces frustrés immaginaires. > Je ne suis pas dans leur tête, en effet... Je regarde juste les innombrables sujets qui pop sur le forum et j'essaie de comprendre. Changer les règles du jeu ? Qui a parler de ça bougre de con ?! Arrête de t'enflammer pour un rien et ferme la 5 minutes, sérieux. Reste dans ta grotte d'amertume et va crever dans ta négativité que t'impose ses œillères d'abruti. Je préfère tenter de comprendre le monde plutôt que de lui chier dessus sans aucune raison. Alors maintenant, tes interventions seront considérées comme poubelle. Les gens comme toi me font perdre mon temps, c'est bien dommage. Je sens pourtant bien qu'il y a du bon en toi. Mais ton attitude et le ton que tu emploies sont juste un manque cruel de maturité. Faut vraiment avoir rien vécu dans la vie pour s'adresser au gens comme ça. Mais tu es pas le seul... alors on dira que c'est un effet de mode. Allez salut. En espérant que tu arrives à péter un coup, un jour.
> [{quoted}](name=DearPear,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=3G7PT5Yj,comment-id=00060000000000000000000000000000000000000000000000000000,timestamp=2015-10-04T21:53:38.744+0000) > > Sauf que toi tu ne cherches pas à savoir ce qui provoque ces ulcères mais tu cherches à pointer du doigt un symptôme qu'on connait déjà. Continue de croire que la source de la frustration de ces joueurs se situe ailleurs que CHEZ ces joueurs et tu continueras de chercher la recette parfaite de pastille au miel pour soigner une grippe. La frustration est évidemment située chez les joueurs, mais elle ne tombe pas du ciel. La nuance entre contenu et contenant n'est pas quelque chose de flou. En fait, c'est même très simple. L'Homme est le contenant des sentiments. Après, je sais que nous avons tous une façon très personnelle de pouvoir contenir ces émotions. C'est là qu'on fera la différence entre les gens sanctionnés ou non. Si les joueurs sont dans cet état d'esprit, je trouve dommage de se soustraire à cette part de responsabilité. Mais peut-être que même nous, les joueurs qui n'arrêtons pas de dire que le niveau gold est pourri, attisons cette agressivité quand au fait que certain n'arrive pas à y accéder. Je trouve que la discussion n'a rien d'anodine et qualifier cette réflexion de "recette parfait", je trouve que c'est mettre fin à un aspect du jeu bien trop facilement. Dans ce cas, on va vite élaguer les problèmes. A ce rythme, le joueur ne prendront même plus la peine de discuter du jeu et de ce qui le rend attrayant. Donc, aucun moyen de l'améliorer. Pour ma part, j'aime la compétitivité mais je suis bloqué sur les fondements même de son intérêt, qui sont très peu mis en valeur dans le jeu solo.
: un skin = un essai
Le PBE et les skinspotlights sont amplement suffisant, je trouve.
Kolfin (EUW)
: On ne récompense pas les joueurs au nombre d'heures passés sur le jeu, mais par rapport à leur skill. On ne va pas supprimer la soloq, juste parce que selon TOI, ca "frustre" certains joueurs que je ne connais pas dans toute l'Europe : comment vais-je jouer des games balanced sur lol (autrement dit, des rankeds) si je dois d'abord monter une team entière, chose dont je n'ai nullement envie ? Bref, arréte de raconter n'importe quoi. Les rankeds sont pour TOUT LE MONDE, du bronze V au challenger, et ne dis pas que les autres sont "frustrés", tu n'es pas dans leur téte, et entre nous que de parfaits randoms players venant de tous les pays frontaliers soient frustrés, j'en ai personnellement rien à secouer, je ne vois pas pourquoi Riot devrait changer les régles du jeu pour ces frustrés immaginaires. Pour l'OP : améliore ton skill personel, en bronze IV, t'as une énorme marge de progression. Les afks et les autres joueurs n'ont aucune influence dans ton classement, mais tes doigts boudinés, ta stratégie et ta tactique, si.
> [{quoted}](name=Kolfin,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=3G7PT5Yj,comment-id=000600000000000000000000000000000000000000000000,timestamp=2015-10-04T19:43:17.739+0000) > > On ne récompense pas les joueurs au nombre d'heures passés sur le jeu, mais par rapport à leur skill. Ce que je trouve personnellement risible :) Et tu dis que le nombre d'heures passées sur le jeu n'est pas récompensé ? Les PI, c'est quoi ? Tu en gagnes même si tu perds, non ? Alors arrêtes ton baratin de suite, tu commences déjà à me gaver. > On ne va pas supprimer la soloq, juste parce que selon TOI, ca "frustre" certains joueurs que je ne connais pas dans toute l'Europe : comment vais-je jouer des games balanced sur lol (autrement dit, des rankeds) si je dois d'abord monter une team entière, chose dont je n'ai nullement envie ? Pas parce que JE pense quelque chose. Mais peut-être qu'il serait intéressant de travailler sur ce qui fait que rejoindre cette file (solo/duoQ ranked) provoque des ulcères chez beaucoup de joueurs. > Bref, arréte de raconter n'importe quoi. Si tu préfères être un con, Kolfin, j'y vois pas de problème. Mais viens pas me casser les couilles sous prétexte que tu possèdes ta petite réputation ici. On sait tous ce que tu penses alors tu n'es même plus obligé de venir la ramener ici. Bref, c'est pas trop la journée pour venir cracher ta négativité, ton mépris et ta nonchalance sur mes intervention. Un truc de constructif peut aussi être fait avec un peu de respect, si ce n'est de la pondération. > Les rankeds sont pour TOUT LE MONDE, du bronze V au challenger, et ne dis pas que les autres sont "frustrés", tu n'es pas dans leur téte, et entre nous que de parfaits randoms players venant de tous les pays frontaliers soient frustrés, j'en ai personnellement rien à secouer, je ne vois pas pourquoi Riot devrait changer les régles du jeu pour ces frustrés immaginaires. > Je ne suis pas dans leur tête, en effet... Je regarde juste les innombrables sujets qui pop sur le forum et j'essaie de comprendre. Changer les règles du jeu ? Qui a parler de ça bougre de con ?! Arrête de t'enflammer pour un rien et ferme la 5 minutes, sérieux. Reste dans ta grotte d'amertume et va crever dans ta négativité que t'impose ses œillères d'abruti. Je préfère tenter de comprendre le monde plutôt que de lui chier dessus sans aucune raison. Alors maintenant, tes interventions seront considérées comme poubelle. Les gens comme toi me font perdre mon temps, c'est bien dommage. Je sens pourtant bien qu'il y a du bon en toi. Mais ton attitude et le ton que tu emploies sont juste un manque cruel de maturité. Faut vraiment avoir rien vécu dans la vie pour s'adresser au gens comme ça. Mais tu es pas le seul... alors on dira que c'est un effet de mode. Allez salut. En espérant que tu arrives à péter un coup, un jour.
Ilodie (EUW)
: Ryhuuk: Gardien Légendaire
> (Passive): Gardien légendaire > Enchainement: Toutes les 5 attaques de base Ryhuuk provoque une onde des choc qui traverse sa cible et inflige des degats aux unités derrière. > Blocage de force:Ryhuuk réduit les degats critiques qu'il subit de 15%. J'aurais plutôt mis toutes les 15 secondes. Chaque AA réduit le délais de 1 sec. L'onde de choc inflige des dégâts et un petit slow pendant 1 sec. 10% devrait déjà être très intéressant. > (A) Tir céleste: > Ryhuuk tir un projectile qui traverse toutes les unités sur une ligne et leurs inflige de degats.Le delai de la competence est réduit pour chaque unité tué et prend fin s'il sagit d'un champion ennemi. prend fin ? Le trajet du projectile ou le CD du sort ? Si c'est le CD, ça me semble bien trop pété XD > (E)Bouclier éthére: > (Passive): Tout les 20 sec Ryhuuk recoit un bouclier bloquant la prochaine compétence ennemi. > (Active): Ryhuuk gagne un bouclier absorbant les dégats.Si la compétence est utilisé alors que le bouclier passif est activé la bouclier actif est renforcé de 50%. Je comprends pas trop :/ Enfin, ça me semble un peu brouillon comme actif/passif. En gros, tu veux un shield qui juke les sorts et un autre qui tank les dégâts. ça fait quand même très complet... > (R)Dôme sacré: > Ryhuuk invoque pendant 7 sec un dôme impenetrable par les deux équipes dans la zone ciblé et obtient le passive de bouclier éthéré.Ryhuuk réduit les dégats qu'il subit et l'ennemi le plus proche voit sa vitesse de déplacement réduit.Seul Ryhuuk peut entrer et sortir du dôme et il peut mettre fin a la compétence en la réactivant. ça, je trouve ça vraiment stylé :) Mais par contre, c'est sûr que c'est broken XD ça fait quand même un CC de 7 secondes XD on est pas sur DoTa, hein ?! ;)
Tempow LL (EUW)
: Problème incompréhensible de chute de FPS
j'espère que c'est pas ta carte graphique qui a lâché... Mais oui, avoir ses drivers à jours est une obligation.
Merelios (EUW)
: Je le joue un peu au mid et au top, sans grand résultat. Je ne vois pas comment faire des dégâts avec, même en plaçant le combo complet. M'étonnerait que ce soit une question d'itemisation, j'ai testé pas mal de trucs et ça ne rend pas très bien ; franchement, je ne vois pas. :/ (Et effectivement, le farm pré-6 est impossible. J'ai dû mettre des runes d'AD pour éviter de me faire outdamage par les sbires, c'est gênant.)
> [{quoted}](name=Sauvegarde,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=8LlBfn0j,comment-id=0001,timestamp=2015-10-04T18:26:16.938+0000) > > Je le joue un peu au mid et au top, sans grand résultat. Je ne vois pas comment faire des dégâts avec, même en plaçant le combo complet. M'étonnerait que ce soit une question d'itemisation, j'ai testé pas mal de trucs et ça ne rend pas très bien ; franchement, je ne vois pas. :/ > > (Et effectivement, le farm pré-6 est impossible. J'ai dû mettre des runes d'AD pour éviter de me faire outdamage par les sbires, c'est gênant.) Je trouve que Swain, c'est pas mal au mid avec l'actuel basique {{summoner:4}} {{summoner:12}}. Mais comme beaucoup de perso du type, tu as besoin de beaucoup de babysitt du junler pour prendre l'avantage en lane :/ Sans ça, impossible d'avoir un réel impact en fight.
TenÝasha (EUW)
: Tu oublies aussi de dire qu'il a très peu de mobilité, pas de gap closer, et qu'il craint énormément les ignite et morello :3 Après c'est vrai que son kit a un gros effet de surprise quand l'ennemi ne connait pas le matchup, surtout quand il essaye de dive xD
> [{quoted}](name=AkumaTensei,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=8LlBfn0j,comment-id=0000,timestamp=2015-10-04T17:49:20.300+0000) > > Tu oublies aussi de dire qu'il a très peu de mobilité, pas de gap closer, et qu'il craint énormément les ignite et morello :3 > > Après c'est vrai que son kit a un gros effet de surprise quand l'ennemi ne connait pas le matchup, surtout quand il essaye de dive xD Oublié ? comme Kassadin ? Merci Xpeke de l'avoir pick pour ces worlds. J'en croise un 1 game sur 3 maintenant. Les goûts et les couleurs...
eXKii (EUW)
: PLS help me pay my charge backs
: Darius : la légende du Pentakill
Franchement, restons pondérés. Avant ce fight final, il y a quand même un gros problème de pick. Reposer l'entièreté de l'issue de cette partie sur un wombo combo, c'était osé. On les connait les compos "Yasuo centrique"... Je suis pas fan et je sais désormais pourquoi.
: Comment battre le nouveau Garen en 1v1
Bha pas avec {{champion:157}}, apparemment...
: >Comment ça il aura pas le skin de Riven ? Hé c'est pas encore fini, hein ! j'ai mis FNC 1er, C9 3ème et Origen 3ème, je sais pas pourquoi mais je sens que Riven c'est mort xD
> [{quoted}](name=Mr ToToKar,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=BL9joY0v,comment-id=000100000000,timestamp=2015-10-04T16:49:03.601+0000) > > Hé c'est pas encore fini, hein ! > > j'ai mis FNC 1er, C9 3ème et Origen 3ème, je sais pas pourquoi mais je sens que Riven c'est mort xD Il ne fallait pas sous estimer l'EU et les NA. Je n'ai pas fat cette erreur :)
DearPear (EUW)
: > [{quoted}](name=Unchained Koala,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=3G7PT5Yj,comment-id=000600000000000000000000000000000000,timestamp=2015-10-04T14:27:13.885+0000) > > Pas besoin de statistique pour établir une telle conclusion. Si, justement. C'est la différence entre un fait et un avis. Toi tu nous donnes ton avis et tu l'exprimes comme un fait. C'est une ignominie intellectuelle et ça n'a aucune valeur. > Alors oui il y aura toujours des outsiders qui jouent uniquement pour le plaisir mais leur proportion est bien trop infime pour être considérée. Au pire fais un topic sondage. Même si ça n'est pas représentatif de l'ensemble des joueurs ça pourra être intéressant pour toi. > A partir du moment ou tu récompenses des joueurs par du contenu additionnel, on ne peut blâmer les joueurs d'éprouver de la frustration relative à la légitimité de cette attribution. Un skin. Sur combien ? 500 ? 600 ? > On est humain, ne l'oublions pas. À part l'évidence biologique qui est "nous faisons partie de l'espère humaine" : ça ne veut rien dire, ne l'oublions pas. Bref, ce serait bien que tu exprimes autre chose que des avis. Genre des faits. Parce qu'on a comprend que tu étais pas content, bouh bouh bouh, tout ça. Mais y'a une différence entre "je suis pas content" et "c'est tout nul". Tu ne fais pas cette différence. > Mais sinon, bien joué Origen :) En effet !
> [{quoted}](name=DearPear,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=3G7PT5Yj,comment-id=0006000000000000000000000000000000000000,timestamp=2015-10-04T16:49:43.413+0000) > > Si, justement. C'est la différence entre un fait et un avis. Toi tu nous donnes ton avis et tu l'exprimes comme un fait. C'est une ignominie intellectuelle et ça n'a aucune valeur. Allez, c'est cadeau : http://www.huffingtonpost.fr/2014/04/09/jeux-video-agressivite-frustration-etude_n_5117269.html > Au pire fais un topic sondage. Même si ça n'est pas représentatif de l'ensemble des joueurs ça pourra être intéressant pour toi. Je pense pas que l'avis de 200 joueurs serait très révélateur. Et puis comment énoncer ce sondage ? et les choix de réponse ? > Un skin. Sur combien ? 500 ? 600 ? Source : http://www.leagueofgraphs.com/fr/rankings/summoners-distribution Il y a 22.8% des joueurs en bronze = frustration Il y a 42% des joueurs en silver = grosse frustration Sachant qu'en silver, plus tu te reproches du rang 1, plus ta frustration augmente. > Bref, ce serait bien que tu exprimes autre chose que des avis. Genre des faits. Parce qu'on a comprend que tu étais pas content, bouh bouh bouh, tout ça. Mais y'a une différence entre "je suis pas content" et "c'est tout nul". Tu ne fais pas cette différence. Tu es un peu à côté de la plaque, en plus de parler au nom des autres. Je m'en balc, puisque mon niveau personnel médiocre me permet aisément d'atteindre le gold et de prétendre au skin en question. Mais j'arrive à me mettre à la place des autres invocateurs, qui eux stagnent en high silver. Alors oui, ils font des erreurs et blablabla. Mais j'en vois avec 600 rankeds :) Ne serait il pas envisageable de récompenser leur persévérance ? C'est une simple question. Sachant qu'en plus, récompenser cet "acharnement", soumis aux mêmes règles de bonne conduite pour y prétendre, pourrait calmer les plus agressifs ou du moins, leur donner une raison de modérer leur comportement.
: Désolé t'auras pas Riven, et non c'est pas truqué, faut stop la paranoïa.
> [{quoted}](name=Mr ToToKar,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=BL9joY0v,comment-id=0001,timestamp=2015-10-04T16:44:05.834+0000) > > Désolé t'auras pas Riven, et non c'est pas truqué, faut stop la paranoïa. Comment ça il aura pas le skin de Riven ? Hé c'est pas encore fini, hein ! Mais sinon, un peu déçu du pick Yasuo contre Darius (first pick, tout de même)...
BandyKill (EUW)
: Je ne sais pas si tu vas lire se message, moi je pense que le leaverbuster sont hélas trop souvent et beaucoup trop souvent et répandus. Ils y a bien plusieurs manières de punir mais la _ _". Sans ses joueurs le jeux n' est rien. Et il se trouve ses jouers on parfois besoin d' aillais travailler et donc de de laisser une parti. Je me suis pris 20 min dans une file d'attente alors svp stopper sa ou diminuer mois sa.
> [{quoted}](name=BandyKill,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=gqB9EWNy,comment-id=0003,timestamp=2015-10-04T16:22:02.842+0000) > > Je ne sais pas si tu vas lire se message, moi je pense que le leaverbuster sont hélas trop souvent et beaucoup trop souvent et répandus. Ils y a bien plusieurs manières de punir mais la _ _". Sans ses joueurs le jeux n' est rien. Et il se trouve ses jouers on parfois besoin d' aillais travailler et donc de de laisser une parti. Je me suis pris 20 min dans une file d'attente alors svp stopper sa ou diminuer mois sa. Les grands esprits se rencontrent...
Skaïripa (EUW)
: NEW CHAMPION : Abby,
Il y a beaucoup trop de passifs sur les sorts ce qui rend le champion bien trop fort.
Zangalewa (EUW)
: Code de l'invocateur obligatoire
A chaque partie ? Histoire de pouvoir le réciter comme une poésie ? :) Excessif, mais artistique <3
Dorilu2 (EUW)
: Pouvez-vous m'expliquez le cycle des LP ?(Si sa s'apelle comme sa )
Mon étonnement est assez simple sur la solo/duoQ: - Récompenses = classement individuel Mais la question que je me pose, c'est : "pourquoi donner des récompenses basées sur un objectif individuel alors que le jeu ne cesse de prôner l'intérêt commun, le travail d'équipe ?" La seul récompense que je "comprends", c'est les skins de wards car il se base sur le classement en team. Pourquoi ne pas donner de skin de fin de saison en fonction du nombre de victoires effectivement effectuées ? Ne serait-ce pas plus légitime de l'investissement en terme de temps ? Et on laisse bien sûr les cadres colorés pour le classement effectivement acquis.
DearPear (EUW)
: > [{quoted}](name=Unchained Koala,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=3G7PT5Yj,comment-id=0006000000000000000000000000,timestamp=2015-10-04T13:12:09.691+0000) > > Je t'arrête de suite. > Le classement n'est important pour les joueurs que parce q'il y a des récompenses (cadres et skins) à la clé. Tu n'es pas dans la tête de tous les joueurs. C'est sûrement vrai pour certains d'entre nous, ce n'est pas vrai pour tous. Et nous n'avons AUCUNE statistique à ce sujet. > Annule les et tu supprimeras la frustration présente actuellement. Pour certains joueurs uniquement. Et comme ces récompenses ont majoritairement, sauf le skin, un lien avec le classement, leur importance si le classement ne veut rien dire est d'autant plus négligeable. > Le problème, c'est que le gain apporté par les rankeds est bien trop supérieur à l'enjeu réel du classement. Le gain ? Un skin dans l'année si t'es gold et plus ? > Moi, je suis pour la suppression de la ranked solo/duoQ mais une valorisation de la recherche d'une équipe pour s'exprimer au mieux dans ce jeu. Si tu n'aimes pas, n'y joue pas. J'ai du mal à comprendre ce désir que tu as.
> [{quoted}](name=DearPear,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=3G7PT5Yj,comment-id=00060000000000000000000000000000,timestamp=2015-10-04T14:04:49.328+0000) > > Tu n'es pas dans la tête de tous les joueurs. C'est sûrement vrai pour certains d'entre nous, ce n'est pas vrai pour tous. Et nous n'avons AUCUNE statistique à ce sujet. Pas besoin de statistique pour établir une telle conclusion. Alors oui il y aura toujours des outsiders qui jouent uniquement pour le plaisir mais leur proportion est bien trop infime pour être considérée. A partir du moment ou tu récompenses des joueurs par du contenu additionnel, on ne peut blâmer les joueurs d'éprouver de la frustration relative à la légitimité de cette attribution. On est humain, ne l'oublions pas. > Pour certains joueurs uniquement. Et comme ces récompenses ont majoritairement, sauf le skin, un lien avec le classement, leur importance si le classement ne veut rien dire est d'autant plus négligeable. Le cadre diamant est quand même vachement plus stylé que le platine :) Mais je préfère le silver au gold perso. Après, c'est une question de sensibilité personnelle, j'en suis bien conscient. > Si tu n'aimes pas, n'y joue pas. J'ai du mal à comprendre ce désir que tu as. Ah mais je n'y joue pas ;) J'ai fait le strict minimum pour atteindre le gold 5 et avoir mon skin. Trop hâte d'ailleurs car j'adore Sivir <3 D'ailleurs, je ne prends aucun plaisir en ranked car mon éventuelle appréciation de la compétitivité est complétement ruinée par : - le psychologique des joueurs _je ne dis pas qu'ils sont beaucoup, mais ils gangrènent bien trop le morale des troupes_ - le niveau global ou tu peux te tapper des games annoncées (38%/62%) _bien sûr, ces chiffres sont à prendre avec des pincettes, si ce n'est à ne pas prendre en considération car donnés par des sites non formels_ - les aspirations générales d'un tel jeu _mettre en avant, par le travail et la cohésion d'équipe, les forces de chacun tout en assumant les faiblesses potentielles pour ainsi se diriger vers la victoire._ Mais sinon, bien joué Origen :) {{champion:12}}, payé combien ? XD
Enwei (EUW)
: [Worlds 2015] Phase de Groupe semaine 1 - Discussion !
DearPear (EUW)
: > [{quoted}](name=Unchained Koala,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=3G7PT5Yj,comment-id=00060000000000000000,timestamp=2015-10-04T12:54:30.183+0000) > > Non, je veux dire qu'un joueur non/très mal préparé n'a rien à faire dans le classement. Justement, c'est là que c'est con. Un joueur mal préparé ira juste dans le bas du classement, avec les autres joueurs mal préparés, fin de l'histoire. Encore une fois c'est le principe d'un classement. Les moins bons en bas, les meilleurs en haut. En quoi est-ce mal fichu ??? > Le niveau 30 n'apporte pas assez d'expérience permettant de se défendre au mieux lors d'une partie en rankeds. En bronze oui. En gold et plus non. Mais ça tombe bien, parce qu'encore une fois les moins bons descendent et les meilleurs montent. > On ira plus loin dans le débat à la vue de toute cette négativité qui t'habite. Il y a une différence entre être factuel et être négatif. Je ne t'attaque pas personnellement. > La frustration des joueurs qui stagnent dans une lowdivision parce qu'ils se retrouvent avec des joueurs beaucoup moins expérimentés. C'est donc de ça dont il s'agit, de ces fameux joueurs coincés plus bas que là où ils devraient être ! Fallait le dire tout de suite, ça m'aurait évité de penser qu'il y avait matière à instruire. Ces joueurs devraient se rendre compte qu'ils ne doivent leur classement qu'à eux-mêmes. Il n'y a que deux cas possible, soit le classement a du sens et à ce moment de quoi sont-ils frustrés sinon d'être trop mauvais pour monter, soit le classement n'a aucun sens et à ce moment de quoi sont-ils frustrés puisqu'il n'y a aucune différence entre là où ils sont et ailleurs ? Dans tous les cas cette complainte est inepte. > Je parle pas d'être bon ou non. Juste moins expérimenté. "Je parle pas d'être pauvre ou non. Juste avoir moins d'argent." Un gars moins expérimenté sera moins bon, et il descendra. S'il est meilleur malgré son inexpérience, alors il montera. En quoi c'est choquant ? On devrait récompenser le temps de jeu au détriment du niveau de jeu ? > Alors ne me fait pas dire n'importe quoi quand tu me mets dans le même sac que d'autres QQ. Je te mets dans aucun sac, stop. Tu dis des conneries, je les reprends, fin de l'histoire. Si tu veux porter ça sur le plan personnel je n'en prendrai pas part, c'est ta détresse et non la mienne.
> [{quoted}](name=DearPear,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=3G7PT5Yj,comment-id=000600000000000000000000,timestamp=2015-10-04T13:05:44.892+0000) > > Il n'y a que deux cas possible, soit le classement a du sens et à ce moment de quoi sont-ils frustrés sinon d'être trop mauvais pour monter, soit le classement n'a aucun sens et à ce moment de quoi sont-ils frustrés puisqu'il n'y a aucune différence entre là où ils sont et ailleurs ? Dans tous les cas cette complainte est inepte. Je t'arrête de suite. Le classement n'est important pour les joueurs que parce q'il y a des récompenses (cadres et skins) à la clé. Annule les et tu supprimeras la frustration présente actuellement. Le problème, c'est que le gain apporté par les rankeds est bien trop supérieur à l'enjeu réel du classement. Moi, je suis pour la suppression de la ranked solo/duoQ mais une valorisation de la recherche d'une équipe pour s'exprimer au mieux dans ce jeu.
DearPear (EUW)
: > [{quoted}](name=Unchained Koala,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=3G7PT5Yj,comment-id=000600000000,timestamp=2015-10-04T11:58:59.059+0000) > > La seule chose que ça prouve une fois de plus, surtout en regardant vite fait le profil de l'OP, c'est que les rankeds soloQ sont une vaste blague. ? Tu veux dire que voir qu'un mauvais joueur est dans le bas du classement prouve que le système est mal foutu ? T'as bu quoi avant de poster ? > Le prix des runes est un début pour mettre au mieux les joueurs dans de bonnes conditions. > Mais on est très loin du compte. Quel est le rapport ? > L'expérience, ça ne peut pas s'acheter avec des PIs (ou RPs). Quel est le rapport ? > On en reviendra toujours au problème du "level30", qui ne reflète rien. Et en quoi c'est un problème ? Bien entendu que ça ne reflète rien, sauf que le compte a été monté niveau 30. Mais on s'en fout de ça. Le MMR peut théoriquement aller def 0 à l'infini. C'est une fourchette assez large tu ne crois pas ? Les rankeds permettent juste de se classer, de savoir comment on joue par rapport aux autres. Quelqu'un qui est autour des 700 de MMR est moins bon que quelqu'un qui est autour des 1000. Dans les deux cas ça reste le bas du classement. Trop de gens, dont toi apparemment, considèrent qu'il faut être bon pour jouer en classée. C'est débile et va à l'encontre-même du principe de classement.
> [{quoted}](name=DearPear,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=3G7PT5Yj,comment-id=0006000000000000,timestamp=2015-10-04T12:12:32.771+0000) > Tu n'es pas obligé d'être autant exécrable. Je vais tenter de te fournir des informations, non pas pour que tu adhères à ma façon de penser, mais pour que tu puisses la concevoir. > ? > > Tu veux dire que voir qu'un mauvais joueur est dans le bas du classement prouve que le système est mal foutu ? T'as bu quoi avant de poster ? Non, je veux dire qu'un joueur non/très mal préparé n'a rien à faire dans le classement. > Quel est le rapport ? Ils ont baissé le prix des runes pour les rendre accessibles plus rapidement. Cela a pour objectif de mettre sur un pied d'égalité les joueurs en termes de conditions minimales. On ne verra plus de runes tier 2 dans les pages, à mon avis. Mais on en reste très loin car il serait judicieux de sensibiliser les joueurs sur l'importance du choix des runes (ainsi que les maîtrises et le stuff) notamment quant à leur optimisation. > Quel est le rapport ? Le niveau 30 n'apporte pas assez d'expérience permettant de se défendre au mieux lors d'une partie en rankeds. Après, on pourra toujours dire que chacun fait ce qu'il veut et peut commencer les ranked dès le lvl30 et blablabla. Ce n'est pas de mon avis. > > Et en quoi c'est un problème ? Bien entendu que ça ne reflète rien, sauf que le compte a été monté niveau 30. Mais on s'en fout de ça. > > Le MMR peut théoriquement aller def 0 à l'infini. C'est une fourchette assez large tu ne crois pas ? Les rankeds permettent juste de se classer, de savoir comment on joue par rapport aux autres. Quelqu'un qui est autour des 700 de MMR est moins bon que quelqu'un qui est autour des 1000. Dans les deux cas ça reste le bas du classement. > > Trop de gens, dont toi apparemment, considèrent qu'il faut être bon pour jouer en classée. C'est débile et va à l'encontre-même du principe de classement. Bref, tout ce que tu racontes dans ce paragraphe me fait bien rigoler. On ira plus loin dans le débat à la vue de toute cette négativité qui t'habite. Je voulais juste rappeler qu'il existe un fossé non négligeable entre les récompenses que Riot donne relativement au classement et le niveau qu'il permette en ranked. Moi, personnellement, je m'en balec. Mais j'ai un minimum de recul sur la situation. La frustration des joueurs qui stagnent dans une lowdivision parce qu'ils se retrouvent avec des joueurs beaucoup moins expérimentés. Je parle pas d'être bon ou non. Juste moins expérimenté. Alors ne me fait pas dire n'importe quoi quand tu me mets dans le même sac que d'autres QQ. Bref, je retourne sur les Worlds. Bonne fin de journée ++
LimiTs (EUW)
: Proposition pour les pertes de LP avec allié qui troll
> De ce fait, la solution que je propose est d'alléger la perte de LP pour les alliés du troller, augmenter la perte de LP du troller. 9a, ce n'est pas une solution. C'est, au maximum, une envie personnelle qui aurait pour objectif de limiter ta frustration. Le fait est que penser de la sorte ne fait qu'accroître ton sentiment d'impuissance fasse à ton classement. Mauvais choix pour progresser.
LimiTs (EUW)
: Le problème du dodge c'est qu'il serait donc dû à du chantage du troller. Ca encouragerait le troller à continuer son chantage à chaque game. nan?
> [{quoted}](name=LimiTs,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=094rNeHe,comment-id=00000000,timestamp=2015-10-04T11:49:54.395+0000) > > Le problème du dodge c'est qu'il serait donc dû à du chantage du troller. Ca encouragerait le troller à continuer son chantage à chaque game. nan? Tu fais un screen de la champion select et tu envoies au support, au pire. Mais on s'en branle de la ranked soloQ. Rentre toi ça dans le crâne pour commencer.
DearPear (EUW)
: > [{quoted}](name=Unchained Koala,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=3G7PT5Yj,comment-id=0006,timestamp=2015-10-04T11:39:42.766+0000) > > Comment peut-on être bronze IV et faire du +15/-30 ???????????????????????? > Il n'y a que moi que ça choque ? Oui, il n'y a que toi. Un classement est relatif. Donc il y a des gens qui valent moins que bronze 5 0LP. Heureusement que le système se base sur le MMR pour faire les parties et pas sur la division (sinon en effet le niveau en B5 serait encore plus disparate). L'OP mérite bronze 6-7. Mais ça n'existe pas, évidemment.
> [{quoted}](name=DearPear,realm=EUW,application-id=0XJQUzri,discussion-id=3G7PT5Yj,comment-id=00060000,timestamp=2015-10-04T11:51:47.713+0000) > > Oui, il n'y a que toi. Un classement est relatif. Donc il y a des gens qui valent moins que bronze 5 0LP. Heureusement que le système se base sur le MMR pour faire les parties et pas sur la division (sinon en effet le niveau en B5 serait encore plus disparate). L'OP mérite bronze 6-7. Mais ça n'existe pas, évidemment. La seule chose que ça prouve une fois de plus, surtout en regardant vite fait le profil de l'OP, c'est que les rankeds soloQ sont une vaste blague. Le prix des runes est un début pour mettre au mieux les joueurs dans de bonnes conditions. Mais on est très loin du compte. L'expérience, ça ne peut pas s'acheter avec des PIs (ou RPs). On en reviendra toujours au problème du "level30", qui ne reflète rien.
Dorilu2 (EUW)
: Pouvez-vous m'expliquez le cycle des LP ?(Si sa s'apelle comme sa )
Comment peut-on être bronze IV et faire du +15/-30 ???????????????????????? Il n'y a que moi que ça choque ? Je pense que tu as juste commencé les rankeds trop tôt, mon ami.
LimiTs (EUW)
: Proposition pour les pertes de LP avec allié qui troll
Et ce que tu proposes, ce n'est pas une solution.
LimiTs (EUW)
: Proposition pour les pertes de LP avec allié qui troll
oO ? Tu dodges , au pire. Tu ne perdras que 3 LP.
: Besoin d'aide sur Gragas
Juste pour toi, je viens de le tester. Merci pour cette joie immense :) La partie : http://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/fr/#match-details/EUW1/2323720825/31065294?tab=overview Bon, je te cache pas que j'ai complètement pompé les runes/maîtrises de Loulex. J'ai start E car le CD est réduit de 3 secondes quand tu touches une cible et les dégâts sont vraiment sympa. J'ai monté le Z après, erreur de ma part. J'aurais du maxer le Q pour les dégâts est un clean plus rapide qui m'aurait permis de gank encore plus fréquemment. Franchement, le Lee Sin ennemi m'a invade level2, je lui ai chié dessus. Le clean est bien plus rapide que ce à quoi je m'attendais. J'imagine que les runes AS et les maîtrises faîtes ainsi arrange cette faiblesse. Premier gank après mon kill au mid sur le Veigar : un flash en moins. Gank top lane, un kill. Je suis parti très rapidement sur {{item:2049}} car je voulais donné un maximum d'information à mon équipe sur la position du LeeSin dans la jungle. Comme je suis pas une machine en jungle, on était pas présent sur le premier drake (j'ai rien call). Mais ma botlane étant très efficace, j'airai dû le call dès leur doublekill bot, surtout que j'étais dans les parages. J'ai pas choisis de babysitt le bot car leur combo Sona/Miss Fortune faisait vraiment le café. Match miroir au mid oblige, je me suis plus concentré sur cette lane histoire que notre Veigar puisse jouir de sa toute puissance. Je suis d'ailleurs parti très tôt sur {{item:3111}} en prévenance des ganks sur Veigar/mid et Lissandra/top. Notre Jarvan était ravi de ma présence ou ça s'est souvent finit sur des 2v2 top. Mon ultime n'a servi que de très rare fois de manière optimale (je dirais 2/3 fois) car je préférais l'utiliser de manière défensive. Vu notre aisance dans la partie, nous jouions beaucoup aggro et les trades, assez brefs, se résumant à : Ultime Sona + Ultime MF XD Lee Sin a AFK, Tresh a FF mental. Bref, très agréable, safe et puissant. Je conseille à tous de porter une attention toute particulière à ce champion.
: Besoin d'aide sur Gragas
D'ailleurs, je te conseille de mater les worlds cette après si tu as le temps. Gragas est très souvent sélectionner dans cette compétition depuis 3 jours. Et comme les exemples valent mieux que de grands discours, tu auras un aperçu de ce qui se fait de mieux :)
: Besoin d'aide sur Gragas
http://www.probuilds.net/guide/EUW/2319496905/20050482 Tu vois, il le joue en 21/9/0 pour augmenter la vitesse du clean pour favboriser l'early gank level 2. Il prend le E en first pour le cancel d'AA du mob et après, le Q spell. La combo E+Q permet de faire un early gank très important. Après, il monte le Q pour le clean jungle puis le Z pour les dégâts colossaux sur des trades courts. Mais avec Gragas, c'est la lecture du jeu qui fera la différence. Je pense que camper une lane (bot/mid) est une valeur assez safe d'hard feed un carry allié. Après, je suis pas une machine dans la jungle.
Korenson (EUW)
: C'est exactement ça et c'est bien plus joliment dit :D
> [{quoted}](name=Korenson,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=ztlafajA,comment-id=000000000000,timestamp=2015-10-04T10:10:54.878+0000) > > C'est exactement ça et c'est bien plus joliment dit :D ok, j'avais mal compris. My bad :) Mais il n'empêche que les stats doivent se lire de manière moins tranchées. C'est d'ailleurs pour ça qu'on peut les afficher par "cases cochées" ;)
: >:) et bien, je te conseille de le jouer.................................. Tank. Rien de bien folichon. Coucou :D >x9 marques d'AS x9 sceaux d'HP/level x3 glyphes CDR/level + x6 glyphes RM/level x1 quint. AP + X2 quint. Armure On peut remplacer les levels par flat? Bon faudras que j'achètes des pv et des armures donc. >Maîtrises : un bon gros 9/21/0 me semble tout à fait approprié. Okep c'est à dire 4 points en as et le reste en ap? >Pour le build, pas de demi-mesure : Je le préparerais donc^^ >Ne pas oublier que la charge peut cancel une AA de mob dans la jungle. Optimiser au maximum le passif pour faire des ganks et counter gank efficaces. J'y penserais. Le passif c'est quoi déjà? >Les junglers n'ont pas vraiment de "counter" à proprement parler. Le principal problème des junglers, c'est la lecture du jeu. Genre, camper inutilement sur une lane ou faire un gank foireux et donner un kill... on essaiera de ne pas le faire. Un maximum de vision deep dans la jungle adverse permet d'anticiper beaucoup de moments favorables à des kills. D'acc merci. >Son clean est pas dégeux mais ce n'est pas un farmer donc, on ne prendra pas ça comme un problème. La force de Gragas, c'est qu'à la fin d'un clean, tu as masse HP et ça, c'est sympa pour gank dans de bonnes conditions. Un peu à la manière d'un Nunu :) Quoi que le counter jungling de Gragas est quand même moins évident. Donc Gragas est un petit peu long pour clean mais ça va? Gragas est donc pas facile a counter en jungle? >Les combos ? Il n'y en a pas. Sauf si tu estimes que stacker le Z, lancer le Q et charger avec le E en est une. C'est le full burst. Le E flashé peut faire la différence, mais attention à ne pas en abuser. L'ultime est un formidable outil, mais qui peut devenir très dangereux si mal utilisé. Le plus safe, c'est de le garder pour protéger son ADC. Normalement, si tu fais gaffe à tes carries, il doit être difficile pour les adversaires de les atteindre et les tomber. J'avais vu une vidéo ou le mec mettais le A dans un endroit random et balancer son ultime pour que l'adversaire aille dedans. C'est pas un combo ça?
> [{quoted}](name=Mr ToToKar,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=lna6GANn,comment-id=00010000,timestamp=2015-10-04T09:50:47.729+0000) > > x9 sceaux d'HP/level > x3 glyphes CDR/level + x6 glyphes RM/level > x1 quint. AP + X2 quint. Armure > > On peut remplacer les levels par flat? Bon faudras que j'achètes des pv et des armures donc. Je pense que les flats sont effectivement envisageables. > Okep c'est à dire 4 points en as et le reste en ap? Il te faut les 40% de CDR dans tous les cas (comprenant maîtrises/runes/stuff). A toi de faire en sortes d'y parvenir. En jungle, le plus important c'est les points dans "boucher" et "peau dure/armure tranchante". > J'y penserais. Le passif c'est quoi déjà? Quand tu lances des sorts, tu régèn un % de tes HP max. > Donc Gragas est un petit peu long pour clean mais ça va? De toutes façons, Gragas n'est pas un farmer alors la vitesse du clean n'a pas trop d'importance. Mais il est correct, je dirais. > Gragas est donc pas facile a counter en jungle ? C'est chaud de counter un Gragas? C'est d'ailleurs pour ça qu'il est autant joué. Déjà, tu régèn masse, dans ton ennemi à intérêt de se préparer à trade quand tu es quasi full life. De plus, Gragas possède un bon burst de 1v1 (combo que je cite plus loin) ce qui rend le trade assez hard. Les dégâts sont bons et l'enchaînement demande très peu de skill. Enfin, si j'amais tu es dans la tourmente, tu possèdes une escape (le dash). Mais en général, avec : - le Q qui diminue l'AS - le Z qui met une grosse patate de forain - le E qui bump - la passif qui régèn je doute qu'on vienne te chercher des noises dans ta jungle. > J'avais vu une vidéo ou le mec mettais le A dans un endroit random et balancer son ultime pour que l'adversaire aille dedans. C'est pas un combo ça? Ah, il fût un temps ou LoL demandait de certaines mécaniques :) La technique du "double tonneaux", qu'elle s'appellait. La belle époque. Essentiellement réservé au Gragas mid full AP. Pour un burst juste insane impossible à parer avec un peu d'entrainement. Lidée, c'était de poser un tonneau juste devant soi. Lancer l'ultime derrière le joueur pour le ramener dessus. Faire exploser le tonneau et en remettre un directement derrière. Linker ça avec la charge pour Cancel une éventuelle escape et faire exploser le deuxième bidon. Avec bcp d'anticipation tu faisais ça sous la tourelle XD Je ne sais pas cette technique est toujours possible. Je crois que le CD du tonneau commence à son explosion désormais ce qui annule l'optimisation de cet enchainement. Mais je suis pas trop sûr. Quoi qu'il en soit, cette technique possède un impact très limité si tu es tanky. Risquer de perdre un ultime pour si peu de dégâts, c'est un peu tendu.
Korenson (EUW)
: Une idée pour améliorer le tableau statistique en fin de match
Je comprends absolument pas ton raisonnement. La statistique "dégâts subits" est relative aux dégâts que tu prends des ennemis. Si tu as 5k, tu tank relativement plus qu'un mec à 2k. Rien d'anormal. Cette statistique a pour but de mettre en valeur la capacité d'un champion à encaisser les dégâts. Mais en règle général, les statistiques ne se regardent pas indépendamment les unes des autres. Par exemple, il peut être intéressant de juxtaposer : - dégâts subits et nombre de morts Un champion à 4k HP qui meurt 10 fois et un champion à 2k qui meurt 20 fois. Comment interpréter ça ? Tu peux juste dire que le joueur à 2k avait moins d'HP, donc plus d'item dégâts. Il est donc normal qu'il est pris plus de focus par les adversaires. C'est d'ailleurs pour ça que les builds full tank sont un peu limité. Tous les champions mélés doivent avoir un minimum de dégâts pour ne pas se faire ignorer en TF (après, les provocations aident). Bref, pour résumer, je dirais que les statistiques ne révèlent pas grand chose lorsqu'elles sont observées de manière indépendante. C'est qui pourrait être intéressant d'ajouter, par contre, c'est le temps passé à combattre. Genre, additionner tous les temps à crever (dans le récap des morts). Comme ça, on aurait une autre donnée : temps en combat/temps de la partie. ça pourrait renseigner sur les capacités d'un joueur à ROAMER, son potentiel de survie, la récurrence des trades,...
: s'amélioré sur lol
> je n'est trouver aucun guide Brancher son cerveau ne pourra pas être une option.
: Cherche joueur pour monter gold
: Besoin d'aide sur Gragas
:) et bien, je te conseille de le jouer.................................. Tank. Rien de bien folichon. Runes : x9 marques d'AS x9 sceaux d'HP/level x3 glyphes CDR/level + x6 glyphes RM/level x1 quint. AP + X2 quint. Armure Mais à mon avis, tout est un peu viable. L'AS est sympa pour un clean plus rapide. Les HP sont utiles pour rentabiliser le passif. Les résist pour tanker un peu plus dans la jungle et sur les premiers ganks. La CDR permet de spam les sorts plus fréquemment. Maîtrises : un bon gros 9/21/0 me semble tout à fait approprié. Pour le build, pas de demi-mesure : {{item:3717}} {{item:3800}} {{item:3083}} {{item:3111}} ou {{item:3047}} {{item:3143}} {{item:3102}} {{item:3065}} {{item:3116}} .... Bref, faut d'adapter. Pour les spells : Ne pas oublier que la charge peut cancel une AA de mob dans la jungle. Optimiser au maximum le passif pour faire des ganks et counter gank efficaces. Les counters : Les junglers n'ont pas vraiment de "counter" à proprement parler. Le principal problème des junglers, c'est la lecture du jeu. Genre, camper inutilement sur une lane ou faire un gank foireux et donner un kill... on essaiera de ne pas le faire. Un maximum de vision deep dans la jungle adverse permet d'anticiper beaucoup de moments favorables à des kills. Son clean est pas dégeux mais ce n'est pas un farmer donc, on ne prendra pas ça comme un problème. La force de Gragas, c'est qu'à la fin d'un clean, tu as masse HP et ça, c'est sympa pour gank dans de bonnes conditions. Un peu à la manière d'un Nunu :) Quoi que le counter jungling de Gragas est quand même moins évident. Les combos ? Il n'y en a pas. Sauf si tu estimes que stacker le Z, lancer le Q et charger avec le E en est une. C'est le full burst. Le E flashé peut faire la différence, mais attention à ne pas en abuser. L'ultime est un formidable outil, mais qui peut devenir très dangereux si mal utilisé. Le plus safe, c'est de le garder pour protéger son ADC. Normalement, si tu fais gaffe à tes carries, il doit être difficile pour les adversaires de les atteindre et les tomber. D'ailleurs, maintenant qu'on en parle, Gragas, c'est un peu le tank des Lee Sin et compagnie. Pas la peine de prendre les kills pour avoir de l'impact. Le perso scaled très bien sans. Les items de transition qui doit build sont honorables et les finaux peu chers. Donc, masse gank pour masse assist suffiront aisément à faire de toi une machine à tanker.
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Unchained Koala

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